タグニコニコ技術部養成講座を含む動画:311件 1ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-03-23 12:53:24
金属鉄道模型を作ってみる A's(第拾壱話 デフレクターメモリー)春です。サクラサク・・・・・ゲフン、ゲフンw 東京も開花宣言が出ていよいよ春真っ盛りになりつつあります。塗装にはもってこいの季節になりつつあるのにこちらは全く進んでないというのが現状。全く、誰のせい? 全て自分ですw 最近になって本作の原案ともなっている「なのは」をA'sまでコンプリート。劇場版第1作はTV版ではあんまり描かれなかった所が非常に丁寧に描かれている部分がとてもGJで印象的でした。さあ、劇場版第2作が出来るまでには色々放棄している仕掛品を減らしたいと心に誓ったとか誓わないとかいう今日この頃です。 A's第拾話→sm9678255 A's第拾弐話→sm10501176 その他のうP動画→mylist/11684088
一から全部作られないのですかね?是非やってほしい。 A列車のBGMwwww ノシ BGMが紺...
- 998
- 191.9
- 00.0
- 30.3
2012-08-12 14:29:13
16番ゲージを楽しもう 第9回 組み立て②お待たせしました。今回は前回の続きを進めて行きます。質問等は通常のコメントと一緒にしていただければ結構です 第8回sm18369338 マイリストですmylist/32947037 第10回sm19035560 生放送始めましたco1894814
ここで! この方法は驚いた 紙やすりホムセンPBより高いな なぜ、長門… 複線ドリフトさせて...
- 990
- 60.6
- 00.0
- 60.6
2010-08-01 13:19:13
金属鉄道模型を作ってみるA's (第15話 カーブが来る!)コンペ目指してラストスパート中の蒸気製作動画第15回!
相変わらずの工作量の半端なさは、自画自賛の狂気の沙汰だぜ。ホント、もう疲れたよ・・・・・orz
今回は、試運転結果とシリンダー尻棒の傾向と対策です。今回は手間を喰った所なので説明量も半端ないですがまあ、シリンダー尻棒を付けちゃっているんだから仕方がありません。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
うp主は、夏コミにサークル参加しています。8/15(日)東ラ-49b「黒酢堂」さんで売り子してます。こちらも是非お立ち寄りください!
A's第14話→sm11238732 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088乙 至福の画像だなw ぜんぜんわからん ↑ご指摘ありがとうございます。修正しました!(う...
- 983
- 70.7
- 00.0
- 50.5
2012-11-12 23:15:45
【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342035 次sm19342931うぽつ ああ、ヘソはcollXのことか・・ キャラのヘソってのがよくわからん・・・どの変数? ...
- 965
- 262.7
- 00.0
- 50.5
2008-09-01 01:47:07
ねんどろいどぷち改造?してなんか作ってみる【番外編】焼き方スカルピーの焼き方の参考になれたらな動画。あとBGMテスト。 本編【その0】sm4425831 mylist/8141569 今回使用させていただいた@BGM動画は・sm4003940・sm1294057・nm3964240です。
@ wwwww アッー 夏場の製作は大変そう… BGMktkrでもこれはwww 尻はwww ケツ掘っ...
- 960
- 323.3
- 00.0
- 40.4
2010-09-12 08:43:33
【解説】 アクセサリーを作ってみる ~オーバーレイ編~ オマケこんにちわ。林檎屋と申します。
今回はこんなオーバーレイのやり方もあるよ!といった内容です。
この作り方の方が簡単ですので是非お試しあれ!
sm11798659←前 石留め→sm12323843 工具説明→sm12120926
キャストについて→sm11656684
作り方リスト→mylist/20109151
工具、材料リスト→mylist/20109153
その他、自由制作→mylist/20109158
モノ作り人リンク→mylist/20298381
質問&お知らせなどは→sm11619722
又はメール→ringoya-3@e-ml.mobi鼻の小さい穴はどうやって開けてるの? ふむ すごい・・・マニュキュアって・・・ www おつで...
- 942
- 424.5
- 00.0
- 101.1
2021-07-15 14:31:02
【漁師御用達のマグロ釣り用 最強結び!】漁師結びの結び方!(ジャンスィックSP/八丈掛け)【漁師 御用達のロープワーク! / 簡単20秒で結べる方法!】
今回は、漁師結び(完全結び)の中でジャンスィックSPまたは八丈掛けと呼ばれる結び方をご紹介します♬
こちらの結び方は、魚釣りでスナップやサルカン、ルアー、フック・針などに釣り糸を高強度に結束させるのに便利な結び方です。
マグロ釣りなど大物用の結束として使用されることもあるようです。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!- 937
- 00.0
- 40.4
- 40.4
2011-06-26 12:51:20
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.2~)金属鉄道模型を作ってみる。足早にD51編の第二回目です。
初回動画では、デイリーランキング13位と自己最高記録を出させて頂き感無量です。ご覧になった皆様に御礼申し上げます。
今回は、ボイラーの水平を出す為に必要なボイラー関連の装備品を取付けつつ、シリンダーを組立てて一刻も早くキャブの取り付けが行えるようにしていきましょう。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.1→sm14780324 Ep.3→sm14918734 その他のうP動画→mylist/11684088お、言われたw さらりと言ってるが結構な難易度 なんという値段・・・恐ろしい 鉄道模型は道具も凄いからなぁ うぽつ てs こういう煙突もあるんだなぁ・・・ ふむふむ うp
- 936
- 91.0
- 00.0
- 40.4
2014-08-01 20:00:00
【夏休み自由研究】11:ホバークラフトを作ろう!海上も、陸上も走れる無敵の船があるって知ってる?
そんな船を作ってみよう!
★他にもたくさんの実験動画が見たい人はコチラ!
http://science.wao.ne.jp/(ワオ!科学実験ナビ)
★ワオ!チャンネル
http://waochannel.jp/フィルムケースって売ってなさそう おもしろそう! ないねw oo- これ30年前に作ったわなつかし...
- 932
- 70.8
- 00.0
- 30.3
2012-08-25 18:15:08
電子ピアノ作ってみた夏の工作
シの音www 音痴 カタカタ みっくみくにしてあげる でもすげー 主金閣修学旅行で言ったな miku ~~~~ さいごww おおー 小さいw なんだ今のw マイコン無しだから、電子工作の本に載せるにはぴったりかも 一昔の電子工作の本に載ってそうなオル...
- 921
- 323.5
- 00.0
- 40.4
2012-02-07 21:10:02
AutoCAD2011解説07-トリム、延長トリムの基礎の解説を入れています。mylist/30282709
こんにちわ ありがとうございました!! あり^^ はやい こんにちわー うぽつ 参考になりました ...
- 919
- 80.9
- 00.0
- 91.0
2012-04-26 10:02:05
AutoCAD2011解説20-寸法寸法について解説しています。
mylist/30282709よかったです^^ 出来ました!マルチ引出線に入ったらなぜかオプションになるようになっていたみたいです。ご迷惑おかけしました! 1度[ESC]キーを押して全てキャンセルしてから改めてマルチ引出線コマンドに入ってみてはどうでしょう? 「コーナーを選択」と...
- 916
- 293.2
- 00.0
- 30.3
2012-11-13 00:19:15
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342931 次sm19375311空中歩いてる 参考にさせてもらってます 動画を見る前に自作したソースではキャラが動かな...
- 906
- 101.1
- 00.0
- 30.3
2013-01-08 08:54:34
【第87回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第87回】 ゲームを完成させよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/etNcQ
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735893 次sm19779263敵って配列で出来んのかな? おめー 統一感あるなぁ流石 ありがとうございました! いやいや面白いですよ カラテカ 面白いなぁ オウイエエエエ! ありがとっしたー! 仕組みが知りたいのであって、面白いゲーム作るノウハウは自分でガンバレよって事で。 敵の...
- 904
- 283.1
- 00.0
- 60.7
2012-12-03 20:16:26
【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451510 次sm19497873お世話になります 最後に描画したものが画面の最前面に来るって考えていいのかな はーい ST...
- 898
- 131.4
- 00.0
- 40.4
2011-04-09 22:53:10
手回し携帯充電器をLEDライトに改造(過程入り)製作過程を入れてみました 始めて動画編集した(汗;
スイッチを付けると便利かもね ←カスじゃねーよ黙れ社会のクズ これ昔銀行の口座作るとき...
- 898
- 171.9
- 00.0
- 50.6
2011-12-19 16:24:12
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.10~)動画の編集が延々と遅くなってしまいましたが、製作自体は一歩一歩順調に進んでいます。年内の完成を目指していましたが、なかなか思うようには進まないものでどうも作り直しが多すぎますね。イヤハヤ・・・・・
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.9→sm16117049 Ep.11→sm17340128 その他のうP動画→mylist/11684088毎回細かい仕事で感服します鉄道には興味が無いですが楽しく見させていただいています カ...
- 895
- 60.7
- 00.0
- 60.7
2008-08-29 22:20:56
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その3】4倍速スカルピー制作過程動画です。やる夫の顔はネタでハルヒの頭をのせるか両儀式の顔を作ってみます。前回【その2】sm4443256 次回【その4】sm4466382 【番外編】薔薇作りsm4443797 焼き方sm4482794 mylist/8141569
頑張れwww 爪長いね 見入ってコメ忘れる動画 本当にいい仕事ご苦労様です あ、本当だw...
- 893
- 252.8
- 00.0
- 10.1
2012-11-17 20:40:10
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815氷だw お〜 (^^) ここ編集でカットしろよw うぽつ 重力処理の200と左右移動の300とか数字は、何を根拠に決めた何の意味の数字なんだろう・・ 何ドット飛ぶみたいな処理じゃないんだね そこの数字は、どーいう理屈なんだろ・・ ジャンプといいつつ、...
- 893
- 242.7
- 00.0
- 30.3
2012-12-17 08:36:01
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497873 次sm19600772テキパキやる所が凄いね (^ω^) おおーw 本日もよろしくお願いします。GAMESTART イャヵァァッポーイ タイトルほんとにこれなのかw wwww 待ってました!!
- 888
- 80.9
- 00.0
- 40.5
2011-11-08 20:47:16
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.9~)ボイラーディティールも重要ですが、模型なので走らなければ意味がありません。模型は走行できるのは当たり前。その中にどれだけのディティールを詰め込み、センス好く纏め上げるかがモデラーの『腕』だと思う今日この頃。
まあ、御託を並べるだけなら全然簡単。実際に纏められなきゃダメダメよ~ん。
という訳で、遅れに遅れていた第9回目です。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.8→sm15828992 Ep.10→sm16466174 その他のうP動画→mylist/11684088意味は分からんがすごいのはわかった すげえ 細かい こまかい 画質が悪くて分かりません ま...
- 885
- 121.4
- 00.0
- 80.9
2008-09-15 21:52:16
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その12】塗装後編空の境界 両儀式 伽藍の洞のねんぷちを作ってみたいな動画です。いろいろと至らないところばかりですが、お許しを。前回【その11】塗装前編sm4606936 次回【その13】完成sm4746801 制作動画【その0】sm4425831 まとめ mylist/8141569
すごすぎ・・・・orz それっぽい いい! 顔が若干えろいけしからん!! す、すごい・・・・・ ...
- 877
- 323.6
- 00.0
- 20.2
2009-08-18 23:28:01
ベルト固定磨き小物の磨きは手指に負担がかかるのです。そこでベルトを固定して磨いてみました。
←それ用のベルトであって・・ あれは革だっけ モーター仕込んでベルトコンベアー型磨き機...
- 867
- 91.0
- 00.0
- 00.0
2012-12-03 20:33:41
【第74回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第74回】 HPメーターを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/LntGr
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497714 次sm19600722すげー!いろんな技がみれる。 良い感じ w 条件演算子(´∀`*) ありがとした! コリジョンの時にキャラとブロックにやってたかな? お願いしま~ よろしくお願いします。画伯 おー うぽつ いいね ふっふっふっふ~ おk 三項 お 前回は中途半端だっ...
- 863
- 182.1
- 00.0
- 50.6
2019-08-01 11:10:02
【100均の材料だけで作れる】貝殻と砂で 夏のレジンボトルの作り方!夏にピッタリな手作りインテリア! / 3ステップで超簡単に作れる!
今回は、夏の海をイメージしたレジンボトルを作ってみました♪
今回使用した材料
・クリアUVレジン(ダイソー)
・カラーUVレジン クリアマリンブルー(セリア)
・小瓶(セリア)
・シェル&貝殻詰め合わせ(セリア)
砂部分の底まで、レジンを浸透させられれば もう少し完成度が上がったのかなと思います。。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP?sub_confirmation=1
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!これってイヤリングでもいける? かわいい!! 可愛い 砂は光通しにくいから後々割れたり...
- 859
- 101.2
- 20.2
- 40.5
2012-02-14 23:22:48
AutoCAD2011解説11-ミラー、回転鏡像コマンドと回転コマンドの解説です。mylist/30282709
こにゃにゃちわ先生 教え慣れてる感じがします こんにちは! 、、、 これは知らなかった う...
- 858
- 141.6
- 00.0
- 91.0
2012-11-27 18:45:23
【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451357 次sm19497714あざーす 綺麗! うおおお! おー 木が小さい(-.-;) すげえ ありがとっした! すげぇぇぇぇ 全部1チップ16*16のサイズで表現も計算もしなきゃならんて事か お願いします! いいねぇ ある程度までは情報量が多ければ多いほどいいってことなのかな...
- 847
- 161.9
- 00.0
- 30.4
2013-02-11 21:46:29
【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062415 次sm20063325まじ凄いです(´∀`*) Cでもそうだね C#便利だね なんで俺の改行されないんだろ ガンダム参照w ?おしりには・・・て書こうとしたらおしりもやるのかw 暗黙的型変換だっけ? そうだっけ すごい気持ち分かるw 100回おめでとうです! ありがとうご...
- 845
- 263.1
- 00.0
- 40.5
2012-11-27 17:34:21
【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375815 次sm19451252そういう風に使うのか 何度も挫折したけど何度も起き上がってますww 効率的な作業の仕方?と...
- 845
- 161.9
- 00.0
- 30.4
2012-11-17 20:17:29
【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/4xqUH
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375311 次sm19375626wwwwwwwwwwww 浮動小数点? 難しいよパパ 自作と全然違って高度だわ・・・・自分の知識にない上...
- 837
- 172.0
- 00.0
- 40.5
2013-02-24 22:25:05
【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20177287 次sm20315288なるほど 一緒によみこまれるもんじゃないの? ? この画面の見方わからん キャスト? わかります ああ、それでクラス作ったのか 今クラス作ったのは何のためだ 何やってんのかよくわからん お願いします ありがとしたーー 自分VS2012なんだけど、sy...
- 836
- 182.2
- 00.0
- 40.5
2013-01-08 09:13:34
【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779234 次sm19779302recrt
を教えて〜 うん 意味はわかるが<>()->やらの書き方がわからん わからんw やっとクラスのポインターや!(´∀`*) なるほどね すげぇ書き方だな deleteね ありがとしたー メモリ使い終わったら、アンインストールみたいな... - 836
- 263.1
- 00.0
- 50.6
2013-02-11 22:40:56
【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062751 次sm20130140うまく動かない やっぱ自分でこうやってデバッグ出来ないとダメだな w勉強になるなあw ぱー...
- 816
- 131.6
- 10.1
- 40.5
2012-11-27 18:11:29
【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451252 次sm19451510オッサン世代・・・8801の二重スクロールで技術を感じたよ よろしくおねがいしマッスル! マ...
- 811
- 70.9
- 00.0
- 20.2
2009-08-21 22:15:41
バイアステープが見えないように縫いつける方法ノースリーブの端等に使えるバイアステープを使用した布の端処理の方法です。 マイリスト→ mylist/5530486 手作り服の作り方と型紙USAKOの洋裁工房。
ようやくわかった なるほどー 切り落とすところからピンキングばさみ使うとかアリかな? はい
- 810
- 111.4
- 00.0
- 70.9
2008-09-04 21:39:12
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その10】原型完成動画時間を単純に足してみたところ製作時間6時間16分、焼き時間約30分、合計7時間弱です。塗装は筆塗りだからかこれの5倍ほど掛かると思うので、経過を写真で撮って完成したらまたうpさせてもらいます。今回動画じゃないから綺麗にうpできると思ったけど、かなり低画質に…orzすみません 制作動画【その0】sm4425831 まとめ mylist/8141569 次回塗装編【その11】sm4606936
是非買いたい一品ですな 本当に根性の世界だな 買いたいなぁ ねんどろいどミクでフィギュ...
- 801
- 101.2
- 00.0
- 00.0
2012-11-20 20:35:04
【零電:実践編 No.15】 XBeeで遊ぶ(1)の訂正sm19353286の動画の中でファームウェアを選択するときに間違ったところを選択してました。
今回使ってるXBeeはS2BじゃなくてS2です。もう組込み技術者だなぁ switch ドドンマイ okです~ 投コメが"洗濯"になってるぞどうでもいいけど うぽつ
- 798
- 60.8
- 00.0
- 101.3
2013-02-11 20:55:33
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415いる! Event なるほど! ありがとうございました 見えない w そらいるだろ!!って過去の動画につっこむw どっから引っ張ってきたんや? すごい参考になるわ 風邪かな 横文字ネーミング不安だわw なんだろう そっか、アドベンチャーのはいるな o...
- 795
- 253.1
- 00.0
- 40.5
2013-06-27 17:33:41
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161584 次sm21265071右下のもつくったの? イルッリヒは優秀なんじゃ・・・ う~ん? おつ wwww ぬるぽ www おつなり!...
- 789
- 101.3
- 00.0
- 30.4
2013-02-19 13:21:35
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20063325 次sm20130249アプリケーションメニューはこうやるのか!! どうやって二つのプロジェクト開いたんだ? じ、10回!? 終了するは? ふーん w 僕にとってはこっちがメインw マップチップセットでいいんじゃね? ありがとうございました~ 本日もよろしくお願いします! ...
- 786
- 151.9
- 00.0
- 30.4
2013-01-30 14:25:04
【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19890056 次sm19954466いいですねぇ ありがとうございました~ん ご配慮ありがたす マジで? つややかな髪 up otu
- 781
- 60.8
- 00.0
- 40.5
2010-05-23 23:24:31
金属鉄道模型を作ってみるA's (第13話 HAIKAN Beats!)天使ちゃんマジ天使! という訳で、色々と盛り上がってますw 先日、大宮工場の公開でC61がちょっとだけ見れました。どうやら、ボイラー関係は精密検査にまわしているみたいです。このC574次型と同時期に製造された機関車は色々な部品が同じような感じで取り付けられていたりするので採寸してきたかったなぁ・・・・ちょいと残念です。EF510やE259系は間近でみるとカッコイイですね。どっちも製品が出るんだよなぁ、気になる。曲は→sm10818752からお借りしました。A's第拾弐話→sm10501176 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088
見えないところにも気を使う・・・粋だねっ! こまかいw 乙でした!ノシ こまけぇ 更新おつ...
- 777
- 81.0
- 00.0
- 20.3
2008-09-13 10:38:41
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その11】塗装前編色々と見づらい動画で申し訳ありません…orz 次回塗装後編【その12】sm4637028 制作動画【その0】sm4425831 まとめ mylist/8141569
すごい wwwwwwwwww おー おいおいww うまい うん、上手じゃん ドンマイ おお~ ...
- 776
- 314.0
- 00.0
- 20.3
2023-03-12 11:31:02
【造園職人 御用達のロープワーク】いぼ結び(男結び)の結び方のコツ! しゅろ縄で竹垣・支柱を結ぶ 綾掛けこちらの結び方は、造園などで 竹垣を作る時や支柱を十字に組むときにも使用されます。
最初に交差させる部分のことを綾掛けと言うのですが、
この綾掛けと いぼ結び(イボ結び・男結び)を組み合わせて結ぶ構造になっています。
この2つの結びで緩みなくしっかりと固定して縛ることが出来ます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!覚えられねえんだよなあこれ 自分が使うかはわからないけどためになる
- 775
- 20.3
- 70.9
- 40.5
2013-01-22 15:33:33
【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889854 次sm19890056継承先をインスタンス化したところからアクセスされなくなるのかな C++初心者かw サイヤジンみたいだ!! 継承しりたかった! PAINTをホワイトボード代わりか わかったような、わからんような感じ・・・次を見てみよう。 うわー、なるほど メンバ変数っ...
- 775
- 141.8
- 00.0
- 81.0
2008-09-02 21:41:05
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その7】2~4倍速スカルピー制作過程動画です。低画質&フレームアウトすみません。いろいろやっつけですがご勘弁を。前回【その6】sm4490502 次回【その8】sm4509553 【番外編】薔薇作りsm4443797 焼き方sm4482794 mylist/8141569
すげー 見事だわ… おk! アー!! この手間が愛情ですな すごっ! あ、さっきの何者発言...
- 774
- 212.7
- 00.0
- 20.3
2012-02-27 00:01:19
AutoCAD2011解説14-ストレッチストレッチについて解説しています。
mylist/30282709
今回は少し早口でした。すみません><
解説が欲しいコマンドがありましたら、コメントでリクエストして下さいね^^
できる限り応えます。ありがとうございます!嬉しい@主 市販の書籍よりこちらの動画のほうが分かりやすい;; www 見やすい 本当に分かりやすい、もしかして先生ですか? ストレッチきたぁぁぁぁぁ かわいい ポリゴン選択… うぽつ というより作図の最中でストレッチをうまく使...
- 772
- 233.0
- 00.0
- 70.9
2012-11-27 17:53:37
【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451129 次sm19451357お〜 二重インクルード防止ってやつだよね? せみころん お疲れ様でした うぽつ イェーイ! はぁい ありがとうございました。 ww www 88888888888888888 www ありがとうございました画伯 本日も宜しくお願いします。
- 768
- 141.8
- 00.0
- 20.3
2010-10-10 12:31:25
金属鉄道模型を作ってみるA's (第18話 下地が終るまでは・・・)世の中、電車が溢れていますがそれは日本だけ。諸外国は機関車牽引の方が実は多いのが実態。そんな日本も昔は機関車牽引でした。日本は動力分散方式を採用したが為に機関車が衰退の一途を辿った訳です。
むかしむかし。鉄路を鋼鉄の名馬が駆け抜けていた時代・・・・・男のロマンを追い求めるこの作品も終着駅はもうすぐです。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
A's第17話→sm12305417 A's最終話→sm12402406 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088WANDS世界が終わるまでは・・・ ついに終わりか 作ってみたいけどホイホイ買える値段ではな...
- 768
- 121.6
- 00.0
- 30.4
2013-01-14 17:49:20
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779325 次sm198275190-Fで4bit FFで8bit 1バイト表せて便利 268,435,456 0b00000000とかはマイコン用の書き方だったのか。。 FF=15 0含め1繰り上げに16通り 画伯いねえ^ ^ ありがとうございましたー あ、4ビット分か? メモリウ...
- 767
- 253.3
- 00.0
- 70.9