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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2009-09-25 19:42:23
プログラムポシェットのファミベゲーム02昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1985年 NO.1-1「PLAY BOY/V2用」
作者:高橋司さん
アクションゲームです。自機を左右ボタンとAボタン(噴射)で操り、着陸台に着地すればクリア。
画面外に出ても自機を操作できるというのが斬新です。
長期間「ベーマガ」のPGをうpしている方、毎週楽しんで拝見しております。
その方への感謝の意味を込めてのうpです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049スコアが無くBUG(オーバーフロー)も無さそうなのが○(高橋司) 『ベーマガ』に諸作品が...
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2009-11-08 10:45:47
ファミベでゲームをつくってみた その320年以上前のシューティングゲームをファミリーベーシックに移植してみました。 ⇒ mylist/15427324
PC版シルフィードのオマケゲームだよね?懐かしすぎるw 笑いすぎ おいおいww おいww ど...
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2009-03-31 00:19:51
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた7「ROUTE 66」という名前のレースゲーム。赤い■がちょっとずれてた。 sm6261029<前 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
モナコGPみたいなの作りたかった 赤いのがずれてるね ↑同じく・・・。メモリが足らん言わ...
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2008-03-09 22:46:00
ベーマガに載っていたファミベのプログラム24いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:STAR DUST II ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●要塞から出てくるニタニタをやっつけるゲームです。十字キーで上下左右に移動、ボタンでミサイルです。ニタニタや要塞に当たるとダメージを受け、限界が来るとゲームオーバー。ニタニタを5匹倒すと面クリア。ただし、5匹目は10発当てなければいけません。慣性のついた動きのため、意外にムズイ。うまくニタニタを誘導できれば楽になります。 ●他はmylist/15978594
スクロール凄いな 後に作者はカネコでエアバスターのプログラムを担当する ↓ww この音がいいね wwwwwwwwwww スターシップは動かないんだね なんかすごい ( ´_ゝ`)プーン サイドワインダーと使い分けるんだよね ジェミニ誘導w V2用で...
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2012-04-09 19:11:11
ベーマガに載っていたファミベのプログラム249いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ナムコ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。 ・TOY POP(B.G.M)原曲→sm10146466 ・THE RETURN OF ISHTAR 原曲→sm9022361 ・NAMCO MUSIC いろんな曲のメドレー ・DIG DUG 原曲→sm7945782 BG付 DIG DUGのリスト内に塗りつぶしのグラフィックキャラクタ(3色)があるのですが、印刷上、全部真っ黒・・・これで合っていると思いますが・・・。 ●他はmylist/1597859
メトロクロスのネームレジストか ローパー 時間www いいオチだ ii パック&パルのスタート曲が...
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2009-06-28 17:39:20
ベーマガに載っていたファミベのプログラム110いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:THE SPIRIT OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●107で書いた同名のプログラムです。自機はいつも通り1機で、ショットも画面内に1発です。全7面。スクロールはマシン語でやっています。 ラスボスを倒したあとのデモはなんだかよくわかりません。 ●他はmylist/15978594
バラデュークの最終ボスっぽい 凄いのにこれが普通に見えてきてやばいw 音が派手だ 安江さ...
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2013-12-15 03:15:12
ベーマガに載っていたファミベのプログラム316いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:[GM]沙羅曼蛇VGMプログラム ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用ですが8本立てと大ボリュームです。 原曲→sm6959980 内訳 1:クレジット+ステージ1 2:ステージ2 3:ステージ3 4:ステージ4 5:ステージ5 6:ステージ6+ビッグコア 7:ボス出現 8:エンディング+名前入力 プログラム大全集の目玉として表紙にも掲載されていました。 ●他はmylist/15978594
脱出シーンまで! これが聴きたかった FC版よりアーケードに忠実だなあ FC版では消えてた輪唱部分がしっかり再現されてる これ上手いわー これは打ち込んだわ 1
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2009-02-08 11:52:19
ベーマガに載っていたファミベのプログラム87いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:アルカの井戸 ●V3用 ●作:石井孝典 さん ●ボールの挙動がちょっと気になるブロックくずしです。すべてのブロックをくずすのではなく、顔に球を所定の回数当てるとクリアです。なんかシュールな感じです。スタート時にどうあがいても打ち返せないような所からはじまるのは入力ミスなんだろうか・・・? ●他はmylist/15978594
NKT… 間に合わないだろw 今どこを抜けた? 2発? パドルの下に何かが SEが独特だなぁ ドンドンドン プーーーーン あたってないのか 専用カセットV3ィィィィィィィィィッ! 配置マップ全部打ち込むの大変そう・・・ ブロックの中心座標で跳ね返りの...
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2013-06-09 19:06:18
ベーマガに載っていたファミベのプログラム296いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年7月号 ●タイトル:スターシップ試作器 ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●巨大敵シューティング・・・ですがちょっと風変わり。スターシップは無敵ですが、動けません。勝手に弾を撃っています。自機(スターキラー)は十字で動かせます。自機の上に照準があり、スターシップはそこをめがけて弾を撃っています。自機とスターシップの距離によって弾速が変わります。自機の敵の弾が当たるとミス。敵にこちらの弾を面数+2発当てるとクリア。敵に弾の当たる場所は敵が弾を発射している場所付近です。 ●他はmylist/15978594
追記 スコアは、敵を倒すと100点、敵が弾を撃つごとに1点入ります。マリオブラザーズのサイドステッパーだろ 再度出現、巨大ノコノコ!!!!! 「マリオランド」のフーライ? 「ヨッシーアイランド」のターくんか? 今度は「マリオUSA」のチョッキか。 うおっ、巨大のこのこ!!!!! 相当な知識があるな スクロールの2画面...
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2009-04-07 15:05:39
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」1初投稿です。昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.5 「Mu-DAY(ムーディ)」 (V2用)
作者:大沢裕明さん
シューティングゲームです。
UFOから続々と出現する敵を、ミサイルを撃って倒します。
自機が敵に近付くとダメージを受け、100を超えると1機減ってしまいます。
敵の当たり判定が厳しくて、ハマってしまうと抜け出せません…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049シンタックスエラーに泣かされた これは当時かなりハマッタな 当たり判定デカすぎwwww シビアだなw 弾幕ゲーと逆で当たり判定がでかいんだなw 少なくとも、判りにくすぎるなw 60ドット以内ってキツくないか?w ノーティーボーイ? これ打ち込んでもミ...
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2008-07-19 21:51:13
ベーマガに載っていたファミベのプログラム53いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:SKY FIGHTER ●V2用 ●作:HAND MADE SOFT さん ●独特の色づかいのシューティング。十字で移動、Aでショット。ザコ敵を倒しているとボスが出てきます。ザコ敵のキャラクタはランダムです。しばらくなんにも入力してないので在庫生活。多分まだ大丈夫。 ●他はmylist/15978594
編:マイコンBASICマガジンDELUXEforファミリーベーシック(略して"デラファミ")もでますよ! ...
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2009-11-01 07:33:38
ファミベでゲームをつくってみた その2その昔とてもよく遊んだ投稿ゲームを、記憶だけを頼りにファミリーベーシックで再現してみました。 ◆ コントローラIのAボタンを押すと右に進み、話すと左に進みます。 ◆ 右のゴールにたどり着くとクリア、穴に落ちるとゲームオーバーです。 ◆ 方向転換する際に、プレイヤは2マス先の穴を埋めます。 ◆ ゲームシステムだけの再現で、タイトル名や音楽その他は今回適当に加えたものです。 ◆ いま一度、オリジナルで遊ぶなりプログラムを見るなりしてみたいのですが、いったい何に掲載されていたのか・・・ ◆ ウメルーズというタイトルで、プログラムポシェット No.8 に掲載されていたようです。欲しい・・・ ⇒ mylist/15427324
懐かしい うp主様、あなたのファミベ動画をファミベのコミュに登録したいのですがよろしい...
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2009-02-18 21:44:03
ファミリーベーシックの占いで遊ぶ誕生日はファミコンの発売日です。 他>mylist/29263787
なんかさっきより長いぞw 多分オモラシだな 限界値? あたってるんじゃない? ちょw どん...
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2010-12-05 16:32:35
ベーマガに載っていたファミベのプログラム191いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:LIFORCE II ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティングゲーム。ゾーン開始時に自機の速度を指定できます。1だと速く、4だと遅いですが、ショットの威力は1だと弱く、4だと強いです。2はバランス型です。全5面。マシン語で当たり判定等いろいろできるようになったそうで、敵弾がいっぱい飛んできます。 最初の過去作品紹介部分は、別リストの物を映像的につなげています。 ●他はmylist/15978594
口?の開閉が良いな づ 違った4だった 1はすり抜け用途か 敵弾がちょっとかわいい この為に4にしたのか づ ズコーーーー 移動するときはアームが閉じるのか 自爆した? これなら弾は個別管理する必要なさそうだね さんまの名探偵を思い出した スピード選...
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2008-01-10 22:07:10
ファミリーベーシック 占いこの占いはバイオリズムに基づいています。身体・感情・知性、それぞれに高調・低調・要注意日の判定をし、特に目立った結果を表示しています。占いの出来る範囲は、1868年(明治元年)~2924年(昭和999年)の間です。
ゆとりのふりww ナンデヤネン wwwwwwwwww これだけ。。 そうか、昭和にしか対...
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2010-02-07 23:11:43
ベーマガに載っていたファミベのプログラム149いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年9月号 ●タイトル:ぴんぽんすたあ ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●ピンポン(エアホッケー?)で戦うRPGなゲーム。マップを移動しながら敵と戦っていきます。戦闘に入るとピンポンの画面になります。玉を返せないとダメージ。敵を倒すと経験値が得られ、レベルアップします。オープニングは別リストのものを映像的につなげてあります。 ●他はmylist/15978594
アイディアは良さそうなのにな タイトルからしてすごい すげぇ これで経験値1とかだるすぎ...
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2008-10-31 22:41:46
ベーマガに載っていたファミベのプログラム70いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:SPACE WARS ●V3用 ●作:田村浩一 さん ●サムネの通りシューティングです。ザコを倒しているとボスが出てきます。ボスは、奇数面と偶数面の2種類います。偶数面のボスがきつい。面が進むと、敵弾が増えたり、弾速があがったりします。 来週は出張。週末には戻っている予定だけど。 ●他はmylist/15978594
すごいすごい 安江さんとよっしんさんは別人? プレイヤーの弾よけもすごいな これ、マシン語リストがめちゃ長い 弾のhitに爆発があるだけで威力があるように見えるなぁ この当時でこの動きはすごい 帰っていく演出がいいね、 なんと! ・ おっ 動きすげえ...
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2008-02-23 22:10:51
ベーマガに載っていたファミベのプログラム18いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年9月号 ●タイトル:BOUND SPACE V2 ●V2用 ●作:RURI-2 さん ●照準を合わせて敵を撃つゲームです。照準は上下は自分で動かせますが、左右に自動で動いています。ボタンで照準内の敵を撃てます。一定時間が過ぎると終了です。外周の色が赤色のときは上下の操作が反転します。敵が真ん中から放射状に動くパターンのときにどれだけうまく倒せるかが高得点の秘訣? ●他はmylist/15978594
照準の操作に制約があるんだな マリオペイントのハエたたきかな すごいなあ RURI-2氏はよくこんなにアイデア思いつくなあ おお ↑僕もあなたのコメントを毎回楽しみにしています。 毎回楽しみにしています。ベーマガ読者でした!upありがとうございます!! 1
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2010-02-22 00:03:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム151いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:[GM]ナムコ・ミュージック ●V2用 ●作:蓮沼勝 さん ●ゲームミュージックプログラムです。ナムコミュージック4本立てです。それぞれのゲームと原曲リンクです。 1:ギャラガ(sm10147494) 2:ギャプラス(sm10147260) 3:メトロクロス(sm10198300) 4:リブルラブル(sm10197663) ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。リブルラブルがいかにもFCナムコミュージックしていていい感じです。 ●他はmylist/15978594
ここおかしい直したい ただ、GMのときは音質重視のため、ニコにエンコ任せずにflvでうpっ...
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2008-04-06 00:04:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム33いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:えす・でい・あい ●V2用 ●作:市川由紀夫 さん ●自機と照準を動かしながら飛んでくるミサイルを打ち落とすゲームです。自機と照準は一緒に動きます。照準の間の敵やミサイルをやっつけることが出来ます。一定数ミサイルをやっつけるとクリア。自分を追跡する敵衛星に当たったり、ミサイルを打ち漏らしすぎるとゲームオーバー。仕事が忙しくなってきた・・・。 ●他はmylist/15978594
見づらいが青いのが照準か 凄いなコレ 多分車 うp主さん無理せずまったりやってください ミサイルは何を組み合わせてつくってるんだろ なんというSDI 1
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2009-04-09 14:47:37
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」2昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.13 「デス・ゾーン(DEATH ZONE)」 (V3用)
作者:ARTS TEAMさん
凝った作りのシューティング・ゲームです。
ファミマガ史上初の本格マシン語ゲームであり、同時にファミマガ最後の掲載プログラムとなりました。
自弾を連射できるところや、ゲーム各所における演出がポイント高いです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049たしかにセンスあるわー 当時これはかなり嬉しかったが打ち込みミスでザコの絵が全て同じに
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2009-01-28 02:10:32
ベーマガに載っていたファミベのプログラム85いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]グラディウス -ネーム・エントリー- ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→nm5843604 短い曲ですが、とてもさわやかでいい曲です。FC版ではネームエントリーが無いのでこの曲は入ってないです。ここのところGM系をいくつかうpりましたが、単に動画を録るのがラク・・・いやいや、なんでもないです。 もう一年経ったのか・・・。 ●他はmylist/15978594
おおおおおおおwwwww こんなに場面にしっくりと来る曲ってステキ 十数秒しかない曲な...
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2009-10-12 10:56:47
プログラムポシェットのファミベゲーム03昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1985年 NO.2-1「COSMO PLAZMA/V2用」
作者:高橋つかささん
シューティングゲームです。照準を十字ボタンで操作し、Aボタンで画面上部から侵入する敵を倒します。
FLYの数だけ敵を倒すとクリア。ダメージが15以上になるとゲームオーバーです。
【本動画の掲載に当たり、資料を提供くださった方へ】
本当にありがとうございました。残るプログラム2本ともども、感謝の気持ちを込めてうpします。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049流れ星キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 打ち込んで遊んだ記憶がある 『派閥・考え方』のちがう人なら無断使用は×!(高橋 司) ハードの資料・マシン語を使うには今でも任天堂の許可が?(高橋 司) ファミコンVSMSXは有名ですが私は『I/O』を支持し...
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2008-06-28 16:12:00
ベーマガに載っていたファミベのプログラム50いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:BATTLE & RESCUE ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●レーダーを頼りに助けを求めている人を探して救出します。上で上昇加速、下で下降減速、左右で旋回、Aでスピナー発射です。救助者が見つかったら近くの滑走路に着陸します。ランディング成功でボーナス。敵に当たると終了。敵を倒すと10点。ハエの姿になった時に倒すと500点。ランディング成功で1000点。ランディングは結構ムズイ。竹内さんのプログラムはハードを駆使したものが多く、後の投稿作品に大きな影響を与えたようです。 ●他はmylist/15978594 50まできてしまいました。この辺りでキリがいいので終了…ということはまだ考えていませんが、どこまでやろうかな…。
乙 私馬鹿よね〜♪ 高度の概念凄いな 今の曲ピンクレディのUFO?w このマップスクロール覚えるだけでも大変だよな すげえw バンゲリングベイ思い出した いきなりすげぇ! 竹内さんの2/12とか、HIGH SPEEDとかありますか? なんでスペースあ...
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2009-10-04 23:56:49
ベーマガに載っていたファミベのプログラム123いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:[GM]TOP LANDING -MAIN THEME 1- ●V3用 ●作:草場“テストで疲れた”威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm1826147(0:37辺りから) 長音がとぎれてるのはまあ、ファミベなのでしょうがないところです。しかし、原曲の雰囲気は十分に伝わっていると思います。例によって当時近くにゲームセンターが無かったため、このゲームについてもよく知りません。私がわかるのは、作者の方が当時テストに疲れていたらしいということだけです。 ●他はmylist/15978594
いやいい感じっすよ、なつかしす ここはGだけじゃなく、Gsus4→Gだな^^;(二回目も同様) 今とな...
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2009-01-02 22:01:48
ベーマガに載っていたファミベのプログラム79いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]DRAGON SPIRIT -エリア3- ●V2用 ●作:K.T さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm5403663(12:58辺りから) ファミベで頑張ってる感がひしひしと感じられます。V2という部分がポイント高いと思います。ちなみに、ドラゴンスピリットはファミコンにも移植されています。ただ、この曲は後半部がカットされていたようですが・・・。 遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 ●他はmylist/15978594
コード的にはEm7じゃなく、Em7(b5)だと思う ベーマガ譜面が間違ってた ここ、シはフラットな...
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2009-05-19 22:43:34
ファミベで作ったゲームをメイドイン俺でDSに移植かつてファミリーベーシックで作ったゲームをメイドイン俺で再現。タッチで進行方向を切り替え。ブロックにあたったら失敗。右側の出口に行けたら成功。BGMはあのオリジナルロックンロール。
二木ゴルフ~ オリジナルロックンロール いいねぇ ああ、こういうの作ったなぁ 乙~ ファミ...
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2013-03-03 20:44:42
ベーマガに載っていたファミベのプログラム282いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年11月号 ●タイトル:THE 野望 II ●V3用 ●作:浦野雅弘 さん ●歴史シミュレーション型ゲーム。最初にプレイ人数を選び、自国を決めます。その後は各季節にコマンドを選んで全国統一を目指していきます。とりあえず適当にプレイしてみています。 このタイプのゲームはファミベではこれだけです。メモリの少ないファミベでは難しいジャンルです。 ●他はmylist/15978594
お見事でした レイアウトがかっこいい これはすごい挑戦だな 1
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2010-05-02 21:30:13
ベーマガに載っていたファミベのプログラム161いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年4月号 ●タイトル:再び川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●川で炎上した船から脱出してくる人を運びます。左右で移動、Aでジャンプ。人にカニさんが当たるとカニさんを土台に再び跳ねていきます。川に落としたり、30点以上から出てくるファイアに当たるとミス。9ミスでゲームオーバー。こんなゲーム&ウォッチがありましたよね? ゴールデンウィークがおなくなりに…(´;ω:`) ●他はmylist/15978594
加速ボタンがあれば…楽になりすぎるかな? 鬼監督のノックのような…取らせる気がないw 続編ものだけどルールが新しいのは良いね テンポいいな 難しそうだな 2 ムリwww 1
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2012-04-15 22:17:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム250いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:BASKET BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バスケットボールです。ボールは通常バウンドして、触るとバウンドがとまります。左右で移動、Bでジャンプ、地上でAでドリブル、十字で調整しながらAを離したり、ボールから離れるとシュート。相手のボールがゴールに入るとポイント。上のニタニタが右端まで行くと終了。ポイントの多いほうが勝ち。 たまーにテープをロードする作業をしてでもやりたくなるゲームでした。VSものでは指折りのデキだと思っています。 ちなみに、作者自身によるMSX移植版と、それをもとにしたFM77AV移植版があります。 ●他はmylist/15978594
バスケットボールかな? いいな、こんなゲームならずっとやってしまうな この動画ではちょ...
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2008-06-15 22:31:07
ベーマガに載っていたファミベのプログラム47いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:REVERSE ●V2用 ●作:立岡智 さん ●通路を塗りつぶすパズルです。すでに塗りつぶされている所を通ると元に戻ります。後戻りは20回までできます。マリオとレディが出会うとタイムオーバー。全10面。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。2本連続で静かな動画です。解き方がゴリ押し(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
マリオとレディが出会う前に道路を塗らなくては! フラッピーを思い出す画面・・・・・・ ...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム139いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年8月号 ●タイトル:スカイ・フォース ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●シンプルなシューティングゲームです。スターシップを操作して、スターキラーにスピナーを当てます。4回スターキラーに当たるとゲームオーバー。投稿プログラムではなく、ファミベ紹介記事のサンプルプログラムです。おそらくベーマガに初めて掲載されたファミベのプログラムだと思います。ここから1996年4月号まで約11年半にわたってベーマガ誌上でファミベの歴史が続いていきます。 あけましておめでとうございます。いい年になるといいですね。 ●他はmylist/15978594
効いてない? よくもまあ、こんな昔のプログラムを持っていますね。うp主はすごい。 断空我...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム57いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●上から攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、10匹攻め込まれるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。だんだん倒さなくてはならない数が増えるので、自分の色変化をうまくコントロールする必要があります。 ●他はmylist/15978594
孔明www いかにもベーマガらしいアイディアw いつも乙 ミトッチさんはなんだか好きだ...
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2008-06-06 22:32:05
ベーマガに載っていたファミベのプログラム43いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:HOPPING NITA-NITA ●V2用 ●作:I.M.O さん ●ファミベ伝説のキャラ、ニタニタが活躍するアクションゲームです。跳ねているニタニタを左右に動かし、ボタンで爆弾を落としてハエをやっつけていきます。左右は行き来することが出来ます。一定数倒すと面クリア。倒す数が増えた次の面が始まります。敵は同じ動きをしているだけなのですが、自分が跳ね続けているためなかなかにいやらしいです。 ●他はmylist/15978594
ファミコンらしい良い画面だなぁ あながち間違ってないのがワロタwwwww ああ、やった...
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2009-03-01 20:46:56
ベーマガに載っていたファミベのプログラム93いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:マリオ・イン・チャイナ ●V2用 ●作:佐々木英泰 さん ●マリオを動かしてとび蹴りで敵(もマリオに見えるがさておき)を倒します。とび蹴りは着地点にいる敵を倒せます。とび蹴りをするとパワーが5減り、5以上無いと蹴れません。パワーは十字を押すたびに増えるようです。パワーをある程度貯めてから敵を倒すと・・・という裏技が用意されています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 この頃は、まだBGは画面写真をみて入力しなければならないのですが、写真が白黒なため配色がよく分かりません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
100以上貯めて蹴るとスピードアップか レディも敵なのかw なるほど、スーパーチャイニーズか!! あと3分も… これ自分も打ち込んだことある 横にしか飛べないの? でも5分はながくね? すごいじゃん プログラミングってこう言うチープな物から始まるんだ...
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2010-08-22 21:56:46
ベーマガに載っていたファミベのプログラム177いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:AUTO RAN ●V2用 ●作:みやぢすけたろう さん ●レースゲームです。ちなみに読み方はオートリャンです。左右で移動、Bで弱ブレーキ、Aで強ブレーキ、AB同時でさらに強いブレーキです。ボタンを何も押さないと勝手に加速していきます。5コースを各コースタイム内に走りきるとクリア。道から外れるとミスになって、タイムが大きく減ります。タイムオーバーでゲームオーバー。 5コースクリア時の音しかなくて寂しかったので、エンジン音やらなんやら追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ミス演出好き カーブ表現いいね ゴオルかよw 今気づいたがタイトルはアウトランのパロディか 音追加うまいねえ ま、眩しい・・ 上段の数行しか動いていないのにカーブに見える不思議 音があると無いとじゃ大違いだなw ああ。オリジナルに音は無いのか 1
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2008-06-14 20:02:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム46いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:CROSS ●V2用 ●作:かずのり さん ●フロッガーが元ネタと思われるゲームです。車をかわし、カメの上に乗って飛行機の部品を集めます。ちなみに、一度に一つしか部品をもてません。車にひかれたり、川に落ちたりするとミス。 ●他はmylist/15978594
惜しい atariのゲーム思い出すな 負六具か 戻らなきゃいかんのかww なんというフロッガー フロッガー w どういうルールなんだ? いまののっちゃだめだろ 1
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2009-06-20 18:24:52
ベーマガに載っていたファミベのプログラム109いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:2/12 ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●RPG仕立てのゲームです。今日は2月12日、彼女の誕生日。というわけでプレゼントを買おう。左上のペンギンのところで800Gでプレゼントを買えます。白いマスはお店で、強化や、体力回復が出来ます。敵との戦闘は、Aボタンで攻撃で、体力がかなり低いときにBで逃げられます。 長いので、適度に飛ばしながらどうぞ。 ●他はmylist/15978594
名の通りタフだなw 攻撃に成功しても、こちらも疲れる?のがいいね おい名前w ネーミングセンスすき 分かり良い画面構成に好感 ゲームはイイけど、モンスターの名前がw 誰なんだ吉武ぐらいインパクトある名前だなw ロンダルキアってとこか いよいよだね w...
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2008-09-28 22:57:20
ベーマガに載っていたファミベのプログラム65いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:KAMEGON BUSTER ●V3用 ●作:南保英孝 さん ●さらわれた姫を助けます。まず敵とアイテムを決めます。アイテムはFIRE BALLとSWAP PORTION以外はそのフロアのみ有効です。戦闘時、Aを押すとルイージ色になり攻撃状態(ずっと押してると体力が減る)、BでFIRE BALL、STARTで体力を入れ替えるSWAP PORTIONです。どこまでいけるかはアイテム次第。RED RINGなら敵からのダメージが無くなるので負けることは無いです。SHAM SWORDは攻撃力が殆ど無くなるため、まともにやっては勝てなくなります。そのほかは省略します。あしからず。 ●他はmylist/15978594
画面減光はフィルタ機能かな? スワップ…えろす おおw ここの最後の音が抜けてるw あーこれは自分も打ち込んだ。音楽がナムコゲーなんだよなw AGAINがすき まあ古き良き時代ってことで・・・ 今週はうpされないのかと思った…乙です ドルアーガか!w...
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2008-06-22 00:07:32
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:FIGHTING MARIO ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●アクショングームです。マリオを操作して、ジャンプして敵を攻撃し、倒します。敵にダメージを与えるにはその敵に合った間合いにする必要があります。3フロア倒すと終了。各フロアで条件を満たすとアイテムを取れます。・・・ムズイ。うまい倒し方見つけるまで苦労した。各フロアの条件はリスト見ちゃいました。周回プレイが出来ますが、アイテムが出ないのでほぼ無理です。コンティニューでやると出ますがそれでも・・・。 ●他はmylist/15978594 ●ちょっと高速化してみました。速度が気になる方はsm3749253
乙 ? ■は出口だったか 床中央の■は何だろう 踏んでるだろ ドラクエの階段におり続けてるなw 何でいろ変わったんだろ最初に 22w ち wwwwwwwww バグ なにがしたい おおおおおおおおおおおおお おなら はや wwww むきむき ゴ ゴ ゴ...
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2013-06-23 22:16:13
ベーマガに載っていたファミベのプログラム298いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年7月号 ●タイトル:熱風館の惨劇 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●熱風が吹く館での犯行を再現します。左右で探偵のカニを動かし、ボタンで区画内に変化を起こせます。風のある区画では風向きと風の強さを変えられます。風の無い区画では止まっている人を移動させられます。人同士ぶつかるとよろけて(青くなる)その状態でヒーター(風の出入口)にあたると死にます。その際、ぶつかった相手が加害者になり死んだほうが被害者になります。被告人を死なないようにし他の誰か一人以上被告人の手に掛かったことを再現するとクリア。 上手く攻略できてなくて、運頼みのような動画になってしまった…(´・ω・`)スイマセン ●他はmylist/15978594
発想は面白そうだが ルールがようわからん 何気に熱風の処理が素晴らしい 遠藤さんもこれ...
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2013-10-20 20:29:40
ベーマガに載っていたファミベのプログラム311いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:AKKANAID2 ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●二人対戦型ブロックくずしです。1Pが下、2Pが上です。左右で移動、ABでマジックが出せます。Aは、範囲内にボールがある場合、ボールの向きを反転させます。Bは、自機をボールの真下に移動させます。マジックは各ラウンド10回使えます。ボールを自機の後ろへそらすとそのラウンドのポイントがとられます。先に8ラウンドとったほうが勝ちです。 ●他はmylist/15978594
エアホッケーみたいでおもしろい こういう時にマシン語で処理すると快適になるんだよな 歴...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム83いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん ●V3用 ●作:菅原良也 さん ●ちょっと変わった弾を撃つライフ制シューティングです。上下でアキレスの移動、ボタンでショット。ザナックの5番を思い出させる弾を撃てます。ハエさんの動きがきつい。最後にぱたどらごんを倒すとありえないぐらいのむごいエンディングが・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
撃ち損じた時の隙が厳しいな 多関節ボス!? 他の魔物が先に行っている?? さいてーwww wwwwwwwwwwwwwwwwww またお前かw wwwwwwwwwwwwww アキレスw これはひどい えーw (´・ω・`) ニタニタ奇形化しすぎ!! w...
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2014-01-12 21:43:50
ベーマガに載っていたファミベのプログラム319いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年4月号 ●タイトル:クイズで頭を鍛えろ! ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●クイズというか、3種類のミニゲームが出てきます。答えは4択で、正解してノルマを達成すると次のラウンドへ、ミスだとライフが減り、無くなるとゲームオーバーです。暗算は苦手です…。 ファミベのベーマガ最後の掲載作品です。これで約11年半にも渡ったベーマガでのファミベの歴史に終止符が打たれました。ファミコンの最後のソフトから約2年、時代的にはもうPSやSSが出て、もうちょっとで64が出る頃です。ここまで投稿してくれていた方々、及び掲載してくれていた編集部に敬意を表します。m(_ _)m ●他はmylist/15978594
サウンドのセンスがいい このころにはパソコンの性能も上がってたろうし、もうちょっとグ...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム68いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:HIGH SPEED ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●全5コースのレースゲームです。左右で移動、Aでアクセル、Bでブレーキ。壁や、敵車に当たると速度が落ち、燃料が減ります。画面上部の○はカーブの向きときつさを示しています。右のメーターは右からそれぞれ燃料、速度、現在地となっています。スタートの曲が思わずニヤリな感じです。 ●他はmylist/15978594
この曲はw F1レースかよwwwwwww ちょw TINYTOMOさんの作品なのでは・・!? クラッシ...
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2009-01-11 11:55:26
ベーマガに載っていたファミベのプログラム81いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NEW RALLY-X ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲→sm10204708 タイトル画面つきです。ちなみに元ゲームをやったことはないです。田舎なもので、アーケードゲームを出来る環境がなかったので・・・。 ●他はmylist/15978594
クリアジングルだけ旧ラリーX おおwww ひょっとして、TINY-TOMOさん!? 竹内さんなの!? いれたいれた これはGJ 1
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2008-04-18 22:57:49
【初音ミク】ファミリーベーシック オリジナルロックンロール【初音ミク】ファミリーベーシック オリジナルロックンロール
ナ7レ=↓ラ♯↓シ↑レ ナ7レがちょっと違うのが惜しい 味噌味噌って聞こえてきたorz まさか...
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2010-01-28 02:51:19
ベーマガに載っていたファミベのプログラム147いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:VOLLEY BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バレーボールです。十字で左右に移動、Bでジャンプ。ボールに触れればボールを相手の方に返します。触れた高さが高いほど遠くに返します。Aを押しながら触れるとアタックになります。同じプレーヤーが連続でボールに触れる回数は3回までとなっています(サーブは1回)。15点先取。昔のものなのでラリーポイント制ではなくサイドアウト制です。 今やっても色あせない面白さです。もう2年か・・・。 ●他はmylist/15978594
ながいね ああ、白塗りしたニタニタを使ってるのかw ベーマガ、ゲーム書けるようになった...
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2009-01-05 00:14:09
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:窓ふきパニック! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●マリオが窓掃除のアルバイトを始めました。ゴンドラに乗るマリオを動かして敵をかわしながら窓を拭きましょう。十字で移動、Aで拭きます。敵に当たるとミス。汚れた窓をすべて綺麗にするとラウンドクリア。全8面。処理の関係上、敵が増えると自分の動きが遅くなります。そういうこともあって、5面以降はかなりキツイです。左端の窓は拭きたくない・・・。 高速化…?→sm13825021 ●他はmylist/15978594
不協和音は無いぞ デチューン気持ちいい ちょい不協和音も味だね まごまごしてるうちに誰かが汚しにくるともっとよかった マリオのバンザイの絵は無かったはず…はて? 竹内さんの作品 U.HIDEMIでした。ほんとに良く出来てる作品です 派遣社員か ゲーム...
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2009-04-12 02:32:03
ベーマガに載っていたファミベのプログラム99いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:THE MONSTER'S TOWER ●V3用 ●作:MOAI さん ●マリオを操作してマルオにさらわれた恋人メアリーを塔から救い出そう。十字で移動、Aでジャンプ、Bでファイアウェーブ、スタートでスペル。スペルはY座標が近いとダメージを与えられます。塔は6階建て。タイムオーバーは残りがどれだけいてもゲームオーバーです。動画にはありませんが、敵が強くなった裏面も用意されています。 ●他はmylist/15978594
あっぶね これはウィザードに見える この会話のセンスw 志村www www すげー ハァハァ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 志村w シリーズ100本目が何で来るかすごく気になるw ダメージ与えたエフェクトが短ければテンポよさそう ...
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