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2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2013-03-08 00:38:28
【ニコニコ自作ゲームフェス】 COIN & SLIMEMultimediaFusion2で製作した自作ゲームのプレイ動画です。
【クリア時間】
死ぬまで
【動作環境】
win7とか
【ジャンル】
コイン集めスコアアタック
【概要】
迫りくるスライムを避けながらひたすら無限に沸くコインを拾い続け
ハイスコアを目指すゲームです。
方向転換パネルを置いて矢印(女の子)を誘導して下さい。
一定時間毎にスライムが増えます。沸くコインも増えます。
スライムや周囲のマスに触れたら溶けて死にます。コインも溶けます。
100枚以上取るとちょっとした変化があるのでぜひ挑戦してみて下さい。
DL https://closet.booth.pm/items/874598たしかにファンダムっぽいwwww 遊んでみますタ。方向転換ミスって何度壁にぶつかった事かwww...
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2011-04-27 00:18:43
SLIME WORLD original sound track (MSX-Music version) / Frieve 19931. Opening2. Field3. Battle4. Victory5. Dungeon6. Battle 27. Dungeon 28. Field 29. Game over10. Dungeon 311. Battle 312. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
Frieve氏も今やソニーの研究員 このゲーム最高のネ申曲(゜∀゜)キタコレ!! ぐあああああwこのオープニング何度見たことかww MSX・FANの付録に入ってたやつだ~! 金網最強説 素晴らしかった・・・。PSG版も聴きたいです 小学生当時よくピア...
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2011-04-29 16:05:50
COMPANY MSX original sound track / Frieve 1993MSX版会社経営シミュレーションゲーム、COMPANYのオリジナルサウンドトラックです。録音にはMSXエミュレーターblueMSXを利用しました1. Opening2. BGM 13. BGM 24. BGM 35. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
デバッグモードだっけ?使ってようやくなんとかなった ちょっと売上落ちただけで、株価大暴落だもんなw 懐かしいなーw 文房具が○○万円売れました 経営絶好調! 赤字だw 懐かしいです。2+ではこのあたりでテンポが遅くなった気が。 なつかしい… 覚えてます
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2011-04-29 20:06:37
FRIEL original sound track (Windows3.1, SC-88pro version) / Frieve 19961. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/frieve/game.html
ピーザーwww 緑ぷよw これ初めて見た…
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2023-08-12 17:00:00
[プチコン4] 移植版すわいん from MSX-FAN [Nintendo Switch][MSX]※本作品はサーバへアップロードしていません
MSX-FAN 1987年7月号 掲載
TEIJIRO氏作「すわいん」を、プチコン4へ移植してみました。
掲載当時は画面の綺麗さに驚くというか、まんま“アレ”じゃん!とビックリした記憶があります。後の号で投稿ゲームなのに攻略記事まで載っていたような。やはり問い合わせ多かったのでしょうか。
まんま“アレ”を加速させるべくそれっぽい演出をチョコチョコと。フォントは自作のエディタまで作ったりしてます。
BGMは波形メモリで5和音程度という、あの音源風な音を目指しました。しかしなぜかファル◯ムっぽくなった気がします。あっち系はほぼ触れてないのに、謎です。
エンディング後に開放される要素(たいした事ないです)とか、色々盛り込みましたが
雑誌掲載作品であった事、自分以外の方の作品が元である事から 公開はやめておきました。
問題無いのならアップロードしたいとも思うんですけど、権利関係とかどうなんでしょうね?
#0:00 MSX版 #0;59 プチコン4版
移植版「DINOS」:: sm42612937おお懐かしい…当時頑張って打ち込みました この音が泣ける オープニング曲だけは当時のままの音が良かったけど、それ以外は遊びやすそう!やりたい! すわいん
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2017-01-27 03:37:04
テイルズ オブ ファンダムテイルズ オブ ファンダム英雄の帰還井上 和彦
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2011-04-27 00:57:28
Qイズ 5秒の選択 original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 19941. Stage select2. Main theme3. Rankinghttp://www.frieve.com/msx.htmlAndroid版はこちらhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.android.quiz5sec
2+以上だったっけ? 懐かしすぎる…
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2023-06-20 13:52:02
【ニンポー】釣り情報が入ったのでティンダーの彼女とは会いません その1【ニコ生】【ニンポー】釣り情報が入ったのでティンダーの彼女とは会いません その1【ニコ生】
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こういうのって犯罪じゃないの?
出会い系アプリで人を釣るって
0930
今更、ティンダーの相手が釣りだと思い、
落ち込む無職43歳仕送り暮らし勘違いあかちゃんおじさん(半天狗)
釣り情報が入ったのでティンダーの彼女とは会いません
など
https://live.nicovideo.jp/watch/lv341810860- 16
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2023-12-01 00:00:00
須川亜紀子×石田美紀×さやわか「2.5次元とはなにか――ファンダムと虚構的身体性がつくる宇宙」(2021/11/26収録) @lamipus @someru #ゲンロン211126【収録時のイベント概要】
いまやオタク文化を語るうえで欠かせない「2.5次元舞台」。ミュージカル『テニスの王子様』シリーズをはじめ、『美少女戦士セーラームーン』『刀剣乱舞』『ハイキュー!!』など、マンガ・アニメ・ゲームを原作とする舞台作品の人気はとどまるところを知りません。
そんな「2.5次元」の文化に光を当て、その歴史や特徴、魅力、ファン共同体のありようを熱量あふれる筆致で描き出したのが、横浜国立大学教授の須川亜紀子さんの近著『2.5次元文化論――舞台・キャラクター・ファンダム』(青弓社)です。
すべてのターニングポイントとされる『テニミュ』はなにが凄いのか。2.5次元舞台を成立させるキャラクター/キャストの「虚構的身体性」とはなにか。舞台上の虚構世界を支えるファン共同体は国内外でどのような広がりを見せているのか――。
この度ゲンロンカフェでは須川さんをお迎えし、2.5次元舞台のさまざまな作品や2.5次元文化全体のおもしろさについて存分に語っていただきます。
お相手は、新潟大学教授の石田美紀さんと、物語評論家・マンガ原作者のさやわかさん。おふたりは今年6月に、石田さんの『アニメと声優のメディア史――なぜ女性が少年を演じるのか』(青弓社)をめぐって、ゲンロンカフェで対談イベントを開催しました。濃いオタクトークが展開する場面も好評だったおふたりに須川さんが加わることで、どのような化学反応が巻き起こるのでしょうか。ご期待ください!
※ 放送のみ(会場は無観客)のイベントです。
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須川亜紀子『2.5次元文化論――舞台・キャラクター・ファンダム』(青弓社)
https://amzn.to/3qdEVWq
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2.5次元とはなにか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211126/- 5
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