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2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2013-03-22 04:13:26
【MMD】Su-35ドラッグシュートテスト①【メタセコ】※明確な悪意のあるタグ編集は控えるようお願い致します。
調子に乗って無謀にもメタセコとPMxエディタに挑戦
10回杯の例があるので怖いのですが
ぴくちぃ式フランカーv1.3内にドラッグシュートって同梱されているのでしょうか。
一通りチェックはしたつもりですが、見落としている場合が考えられるので
その場合はどなたかコメントにて教えて頂けないでしょうか。
追記:使用モデルに記入ミスがありました。
MOBパイロット ディプスペ☆彡様
コックピット視点テスト② (sm20380513) 前←|→次 ドラッグシュートテスト②(sm20409018)スーパーフランカーは俺の嫁!! ふつくしい!! 5 4 3 2 1 Google3Dにあるけど、頂点数がががwww マッ...
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2009-10-27 17:31:39
メタセコイア備忘録~番外編(11)~パチュリーノーレッジの場合形が(大体)仕上がったので、UV展開
とりあえず投稿
遅遅として進まず
じっと手を見る
mylist/9069649
追記:256x256 512x512 1024x1024サイズのチェッカーを作りました。 需要あるかな・・・。宇宙人w おつでした、参考になりました 変えましたm(_)m う~ん勉強しますorz この胸...
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2018-04-19 13:43:25
メタセコでバネっぽいのつくる【解説】メタセコでバネとかコイルっぽいものの作り方です。
※プラグインなし
応用したら髪ドリルできそう。
サンプルのmqoファイル置いておきます
https://bowlroll.net/file/164165助かりました!!(´;ω;`) バネの作り方探してて発見。すごくわかりやすくて助かった、うpありがとう! UPありがとうございます!
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2009-05-31 02:43:01
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(1)face東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。下絵を提供してくれたブラックサンダー氏にこの場を借りて御礼を申し上げます。マイリストですhttp://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
今回特にい解説等はいれていません。kowaiyo- 下絵が下手っていう 20倍速ですのでorz 早すぎてわからんwww
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2010-08-12 09:53:38
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.こっちくんなw 中央のはバイド?w すごいことになってきた すごい リアルに酔ってきた 驚いた...
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2011-06-18 00:35:10
メタセコイアでセブンガーウルトラマンレオ第34話に登場するセブンガーをメタセコイアで組んでみました。ソフビ人形を資料として色を付けていた為、途中までは変な色使いです。一応MMDに読み込ませてみたのですが、ちょっと挙動が怪しい…… 躍らせてみました。sm14857979
2020年から 2020から来ました 新作のウルトラマンZに登場したので見に来ました 目ができてきたらセブンガーとわかる? おつかれさまー 自分にはとても出来そうにない、ということが分かったwww なんかすげぇwww GJ!コミカルだにゃー 胴長ミッ...
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2012-10-24 22:41:40
メタセコイアでキャラつくろう(髪)キャラクタに髪の毛を作ります。「面はり」と「頂点の結合」コマンドを使いましょう。使用ソフト「メタセコイア」はO.Mizuno氏が開発したモデラーです。
めっちゃ参考になります!ありがとうございます^^!
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2009-09-05 21:22:30
てすとめざせグランツ!
見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現
メタセコでBMW読み込む
材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無くても良い(見せたがりPのペイントでscreen.bmp作成→お絵描きツールでモデル化は実は必要無い)
モデルに材質適用→マッピング反転
Xファイル出力しアクセに
MMDに読み込み,先に読み込んだBMW.pmdに関連付け
動画の白い枠はずれた半透明アクセです
材質の元の色→スフィアマップ→今回のガワの透過%調整でかなりリアルなものができそうな予感
すぅいませ~ん、ボク嘘吐きましたぁ~→sm819243639w 映りこみかーほーぉ乙 標準添付されているstage01.xにもscreen.bmpとの記述があるから、...
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2014-01-06 17:48:21
metasequoiaメタセコイアで本物の車のように反射させる方法音がないですがご了承ください。映像を見ていただくと理解していただけると思います。こんな感じでやると、うまく金属の反射に近づきます。ぜひやってみてください。(※ただし、3Dモデルを読み込む機種により、反射が上手く表示されない場合があります。)これは無償版のものです。(メタセコイア)
本物というよりトミカっぽい
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2021-12-08 17:29:02
マキノ町メタセコイア並木滋賀県にあるメタセコイアの並木道を見てきました
ほんま外国の風景のようやで
◇マキノのメタセコイア並木
JR湖西線「マキノ駅」からマキノ高原線バス「マキノピックランド」下車すぐ
UPしたもの
2021:mylist/70295937
2020:mylist/67356782
2019:mylist/64230842
2018:mylist/60794382
2017:mylist/58093224
2016:mylist/56266147- 871
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2008-01-07 01:28:45
SUIGIN-10 秋名山初3Dムービー兼学祭展示作品 マシンもコースも作りかけ コースがでかすぎるせいかテクスチャもボケボケ 3DCG暦4ヶ月にしては上出来…ですか? テスト動画も兼ねてます 言い訳するとオブジェクトの配置・動作・カメラワーク・動画出力等1日でしないといけなかったので減速とかの動きまでは出来ませんでした 次はイニD1期Lvを目指て精進したいと思います モデリングはメタセコ 動画はLightWavw9
なんという1カット 糞! 道から右の前輪が・・・ お 音ほしい 道路のUVタイリングすれば...
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2008-09-21 07:50:50
エンコードのテストPremiere Elements でエンコードしてみるテスト。モデル制作はメタセコ、モーションはkeynote、レンダリングはwarabi。512x384, 30(fps) ビデオコーデック:On2 VP6。音声:MP3, 16Kbps, ステレオ。CBR, 634.41(Kbps)
顔がかわいい! うけるw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おおおwwww ...
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2008-05-28 23:15:29
高校生の3DCG使用ソフトはメタセコイア、基本未完成なものが多い。 完全独学なので痛いところも大目にみてください( ´・ω・) そういえばメタセコイアからはじめようでした。
いいじゃん まったく同じ道を歩んでいる・・・ 億千万、億千万 石膏デッサンやってみたら? ...
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2013-03-25 04:43:18
【MMD】Su-35ドラッグシュートテスト③【メタセコ】この動画は素人が壁を一つ破るごとに (゚∀゚)イエーイ してぬか喜びしている様子を見守るものです。
過度な機体は(ry
参考にしたもの
・(sm15511895)
配布場所
http://bowlroll.net/up/dl18275
ドラッグシュートテスト②(sm20409018) 前←|→次それっぽいわね すばらしい! おお、かっこいい! これはあかなか GJ! いいじゃないかー GJ 潡々...
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2011-02-09 01:07:32
OpenGL API & Windows API de モーション作成ツールを作ってみた初めまして。ぶりりです。3Dゲームを作るために、まずはキャラクターを動かそうと思い、OpenGL APIとWindows API(WGL)でモーション作成ツールを作ってみました。モーションというか、キャラクターをアニメーションさせるツールです。キャラクターが描かれているファイルは、メタセコイアのmqpファイルを3D AceでOBJ形式に変換した後、このツールでOBJに少し手を加えたTLOというファイルに変換してから読んでいます。アニメーションはOJPというファイルに書かれます。このツールには、まだまだ改善点はあると思いますので、随時バージョンアップをしています。次の動画はアニメーション部分をやってみようと思います。→続き(sm13609927)Web:http://brilliantcurtain.web.fc2.com/
スゲー動いだ おおお とりあえず落としてみた なんだこれ? Colladaやfbxが出力できるなら使っ...
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2012-02-24 21:38:53
MMDモデル バージョンアップ計画 その3例のごとくあまり進んでません。
旧モデル使っていただきました!pessafing様 sm17013901 おぜうさま…(*´Д`*)
前 → sm17008602 次→sm17171129
いままで上げたもの mylist/24101351おっぱ・・ これ髪型マリエルのを利用してるな パフスリーブだからってのもあるけどね本来...
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2012-02-18 18:49:38
MMDモデルバージョンアップ計画 その2途中経過はいいからはよつくれ
という声も聞こえてきそうですが・・・
お借りしたもの
楽曲 Gravity=Reality samfree様:sm8824425
モーション なつき様:sm15349991
前 → sm16927238 次 → sm17066142
いままで上げたもの mylist/24101351かわいいぞ パンツの書き込みが遠目でも細かいのがよくわかるw !!!! 本格的に動かす...
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2016-07-24 15:13:05
HSP3.5β HGIMG4向け.mqo→.gpb変換 α2版Metasequoiaの.mqoファイルを入力として.gpbファイルを出力するソフトです。
HSP3.5β HGIMG4で使用できる小物を作ることを想定しています。
注:この変換ツール自身はHSP製ではありません。
実行形式を公開中です。
https://z9z.sakura.ne.jp/box/hsp/
----
@Reputeless氏のSiv3D
を使用させていただいています。
ありがとうございます。
----
本来は .fbx を用意して gpbconv で変換するのが正統な手順でやれることも多いのですが.fbx で用意するのが面倒だったので作ってみました。
2016年8月3日追記: 複数材質に対応したβ3をリリースしました。いい ii いいね! すげぇ これはありがたい
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2010-10-26 01:55:36
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.
このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12473491
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マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.ほうほう マリオ64の3D酔い対策カメラワークみたい 乙 そんなにも大きいのかよ 要はコクピッ...
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2017-09-14 23:51:19
適当に顔モデリング適当に顔モデリング
http://live.nicovideo.jp/watch/lv306491247
適当に顔モデリング2
http://live.nicovideo.jp/watch/lv306495177
BGM
sm28296675ポリ割綺麗 三角化する必要ないだろ 88888888
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2015-03-18 23:17:21
あるプログラマの黒歴史公開所 3Dモデリング編あるプログラマがメタセコイアを手にしたとき
一体何が起こるのか...それをあなたは目にすることになる
今まで作ってきた7つのドライヤーと戦車と竹輪のスクリーンショット集ですwiiリモコン ちくわならしかたがない だいたいあってる ダブルバレルガバ? MP5? ウージー? イ...
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2012-04-08 21:10:46
なんかポリゴン打ちながらスリケン造る動画おいィエエエエエエエ!? スリケン?スリケンナンデなんだが!?
スリケン造るとかお前絶対ニンジャだろ。汚い流石ニンジャ汚い。これで俺はしめやかに失禁することになった。
BGMが無音なのはあまりにも有名。古事記にもそう記されてるんだが。
使用ソフト Metasequoia PhotoshopElements7.0 AviUTL つんでれんこ
ブログ http://233mhz.cocolog-nifty.com/
完成品はこちら。
http://233mhz.cocolog-nifty.com/blog/files/suriken3.zipこの組み合わせ絶対ナ/忍だろ・・・ スリケンヤッター スリケンダー(ひみつあんごう) ゴウ...
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2019-01-12 16:53:02
【MMD】 響喜乱舞
お借りした物
モーション&カメラ 小怪?粉刷月球様 https://bowlroll.net/file/179403
Slakiy様 https://bowlroll.net/file/184718
歌 曲 メイリア&toku様 https://www.youtube.com/watch?v=otLE976no-M
スカイドーム 怪獣対若大将P様 https://bowlroll.net/file/119052
扇子 零戦P様 https://ux.getuploader.com/marcuen/download/11/
テクスチャ ディーアンドディー様 https://bowlroll.net/file/15954
TDA 改ルカ
作った物
ステージ 衣装
monsterのモーション ステージと衣装 作ってからDLしようとしたら
配布終了してたんですね (´;ω;`)ウッ…
このモーションカッコイイですね‼
今回は 作ってみたかった 衣装です。
もう少し タイトにしたかったけど 今の技術じゃ限界です、、、
今年も よろしくお願いします幸せな気持ちになりました! イイ女ですね!
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2007-12-21 16:09:10
メタセコ プラグインエンコード時間かかるし、失敗するし、MILEVIDEO側でエンコードすると画質悪いしもう逆さでいいや。プラグインですが腕をあげたとき、勝手にボーンがねじれるので便利ウホ。mylist/3377350
wwwwww しかし。なんで逆さwwww こーゆーの待ってました。期待してます メタセ...
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2009-07-03 23:31:44
オリキャラつくってみたプラグイン最高! 利用したプラグインの名前はKeynoteです。http://mqdl.jpn.org/
おおー スネ毛www なにがあったし どうしてこうなった 眼球でか 口の奥が透けてる 足に毛が...
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2009-03-14 01:48:50
六角大王改めメタセコイア備忘録(2)今回友人の絵を勝手に下絵に使いました。
この場を借りてお礼を申し上げます
イクサ法を教えてくださった方誠にありがとうございます。 参考にします。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649 マイリストです
描いてくれた友人の動画です。↓
素晴らしいギターです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6396631なんて地味な作業だ、お疲れさまです リンクして戴いてるとは露知らず…ありがとうござい...
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2013-12-25 21:47:45
ど素人が3Dモデリングに挑戦だ(画質修正版)前回投稿した動画sm22508113の画質修正版です。
その他活動履歴
mylist/39718400
静画/im4041958にて作業状況を報告していきたいと思いますのでよければどうぞ小鼻が気になる ディオ状態ww 進化がすごい すごい! ほんものだ! おおお スネエエエエエエエ...
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2012-02-04 21:31:28
【メタセコイア】むすび丸を作ってみた。【モデリング】sm16823538 で使用したむすび丸のメイキングです。メタセコイアのモデリングやMMDに興味がある方の助けに少しでもなればと思います。/BGM:戦国BASARA3 伊達政宗のテーマ
お え う い あ かわいいなあ かわいいな むすび丸かわいい♪ かわいい 1
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2011-01-27 02:10:42
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.えらい弾幕で しんかしてるうううう おおおおおおお すげえええ 1?
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2009-02-27 21:09:40
[3DCG] rokdeboneでクランクランもネギ振りクラン・・・可愛いよクラン・・・ ミシェルも好きだ 前回の動画⇒sm5743300 尊敬するすばらしき音楽⇒sm982882 すばらしきモデリングはちゅね⇒三次元CG@七葉様 http://nanoha.kirara.st/3dcg/ メタセコイア⇒http://www.metaseq.net/ rokdebone⇒http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm どうせいないだろうけど、モデリングファイル(mqo)が欲しい方はコメントしていただければ、ダウンロード先をここに書かせていただきます。
すげー! 末期だわww wwww ミシェルにモザイクwww うはw クランが一番好きですw...
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2009-04-01 00:39:26
【メタセコイヤ】クロノアを作ってみた【3D】結局最後の最後までテクスチャの使い方が分からなかったので、全てが力技で出来ています。|||orz【注意:制作工程は恐ろしく適当な為、完成図のみの動画となっています。】
がっかりだ 耳ペランペランww なんか好感持てるなww おk ここまでよくつくりましたねぇ・・! ...
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2011-04-10 02:57:06
ニコニコカート製作中 Part.4(エコノミー回避版)(5.69MB)プレミアム版(94.8MB) : sm14116620
エコノミー版(15.4MB) : sm14116968
エコノミー回避版(5.69MB) : sm14116954
前回から19日経ちまして、Part4です。
●ミクモデルを借りてきてMMDで髪の毛にモーション
●カートを新しく作成
●アイテムの絵やエフェクトをキレイに
●コウラを投げられる
●ニコニコテレビちゃん
●おはようなぎ
mylist : mylist/9177727
part.3 : sm13923850
part.5 : sm16608055
twitter : peroon
blog : http://d.hatena.ne.jp/peroon/どういうことなのwww おはよウナギwwwwwwwww ざわ・・・ おはようなぎww 微妙...
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2015-04-06 23:35:17
【蒼穹のファフナー】フェストゥムさん作ってみよう。初めての3D 後半この動画は、前半を見てから、ご視聴下さい。前半sm25971322
3DソフトDLから半年に満たない初心者ですが、「3D作ってみたい」という方に少しでも参考になる事があるのではないかと考え、講座?のようなものを作りました。
また、素人手書きでもある為、お見苦しい点もありますが、ご了承下さい。
追記:マイリス&コメントありがとうございます。
「やっぱり、そう思う^^」とか、「悩みは一緒だなぁ」等、楽しく※を見ています。幸せ…
再追記:1年程たち、「ちょっと、フォローしなきゃ…」と思い、関連動画を自コミュへupしました。
co3176039 よろしければ、どうぞ。えっ!? かわいい メタセコからPMXEにもってくと色合い大分変ったりしますよね… 炎上しない限りwwwwwww フェストゥムというかドラゴンだね。すごい かわいいw
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2014-01-17 21:15:31
【第12回MMD杯Ex】メルセデス・ベンツ C11製作の記録 その3杯で使ったモデル制作の様子を録画したものです。10倍速です。
その1→sm22689308 その2→sm22689355メタセコにこんな機能あったの!? 面取りが・・・。ノウハウの塊だな リアル系も執念だな は...
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2010-01-03 18:29:47
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.2編集ミスで前回の文字が入りましたが、今回も8倍速です。 今回は胴体から尻尾までを作ります。 8倍速エンコは時間がかかるので全身公開までもう少しかかります。●vol.→sm9271421 ●vol.3→sm9287485 ◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
セイバーは曲線多くて大変そう…… すげー すごい以外の語彙が見つからない れでぃ×ばと!...
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2010-02-17 11:42:38
3DCG制作過程いつか作ってみたい3Dゲーム。実行に移すためにまずモデリングをしなければなりません。というわけで作ってみました。PCの環境が6年前の安物であまり良くないため、ポリゴン数が少なくなるようにしているのでカクカクです(;゚Д゚)そして同じ理由で手動で画面キャプチャしてます(;゚Д゚)はやく買い換えたいwほかの作品 mylist/7596164
おおー がんばー かわいい 無理に四角で作らなくても がんばれ~ HSP判り易かったです!がん...
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2010-03-29 23:10:48
メタセコイアで3Dモデリングしたモビルスーツです その22回目のうpです。今回は地球連邦軍MS、GMです。メタセコイアでモデリング、プラグインKeynoteでモーションつけて動かしてます。レンダリングはプラグインWarabi MPで連番出力しています。あっさり構成ですが、どうぞご覧ください(^^)
なるほど~ 角をはっきりしたい所は線を2重、3重にすると良いと思うよ。 よく出来てるよ~。
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2009-06-08 01:47:29
[メタセコ修行その3]あのキャラ(?)にネギを振らせてみた一部で根強い人気を誇るあのキャラ(と言うかメカ)を作ってみましたが、右手がまるでネギを持たせるためにデザインされたように見えてきたので、懐かしいネタをやってしまいました。現在の投稿済み作品はmylist/12022058です。
ツチノコみてえだ surな動きをするな スネークだ! 無論パイロットハ ちなみに中身はザクだ...
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2009-09-24 04:02:45
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(5)顔を持ちあげて立体を作るまで。
mylist/9069649
完成はいつになるんだろう・・・。
初めて覚えた機能で頑張ってみるテスト
次回→sm8391880
前回→sm8253321グーニーズ これ難しいな ひ~めんどくせ 怪しいイントロきた~w 東方、3D、洋楽結構趣味...
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Renault Alpine A310 - HistorX2.0youtubeより転載
rFactor用ModのHistoric GT & Touring Carsのバージョン2のムービーです。
フルHD版は転載元に:http://www.youtube.com/watch?v=nDbSc5jUYZcインセプション思い出した ま、成功した部類の車ではないな なんと言うバブル車www いろん...
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ほよちゃんとdivaちゃんでshake it off自宅ほよちゃんちでdivaちゃんと一緒にshake it off!
出演
koala_p式初音ミク”愛称ほよちゃん”
koala_p式初音ミク”愛称divaっぽいど"
乗り物
金田バイクx2戯けもの様
berserker 戯けもの様
koala_pdavidoson koala_p
appendbike koala_p
storato's zeroっぽい自動車 koala_p
ステージ
ほよちゃんち
koala_p式レコーディングスタジオ兼ほよちゃんの自宅
街
改造ゲキド街
土木工事:koala_p
エフェクト
autoluminous
svdof
ミラーウォータ
エンコード
aviutl
音源
SHAKE IT OFF
音源
SHAKE IT OFF !
歌:Taylor Swift
琉加Ωルカさん宣伝ありがとうございますm(_ _)mいいねえ 凄く俺得なんですが!><(後ろのお家も含めて!w)
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2011-02-28 02:04:34
【3D】 きゅうべえつくってみた 【モデリング】( ◕‿‿◕ )僕と契約して、魔法少女になってよ!◆音源お借りしました→sm13500891
ゆっくりきゅうべぇ www ちょwww www www こっちみんな 魔女かwww !? wwwwwwwwwww (◕‿‿◕)僕と契約...
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2013-03-06 13:28:17
エースオンラインのB-GEARをRSEで飛ばしてみました。題名のとおりの動画です。メタセコイアで作ったB-GEARもどきです。「RaidersSphere3rd」のゲーム内で飛ばしてます。ただそれだけでは、芸がないのでB-GEARの必殺スキルであるABMを再現して見ました。興味ある方は、どうぞ。
おおw 作りこみパネェ! oow いいねえ かっけぇ! バレル回避!?
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2019-12-04 18:41:03
【モデリング】石上会計を作る その12(テクスチャ)【かぐや様は告らせたい】こんちゃーす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。石上会計作るよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!はぁ
字幕に飽きたのでゆっくり使ってみました。真面目に編集してたんですが一晩でやったのでおかしいとこあるかもです。
今回作ったのはテクスチャです。
使用ソフト:Metasequoia4 aviutl アマレココ ゆっくりムービーメーカー ゆくサク
モデリングマイリスト:mylist/65469054
次:sm37117462
前:sm35925779wwwwwwwwwwwwwww ...wwwwww 草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草はやしといた 草 wwwww 二期始まっちゃいましたね うっわ w…www… 次回待ってる なぜ伸びないのか しゃべり方が限界オタクで草仲良くなれそう 草 す...
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2012-06-27 20:37:56
【モデリング】 ノエル・ヴァーミリオンを作ってみた1Metasequoiaで0から作ってみた様子を動画にして
BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレーを付けてみた
お借りした音源
【作業用BGM】BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレー
sm9799302
使用ツール
MetasequoiaLE R2.4
kakorokuRecorder
音源抜き出しツール
EcoDecoTooL
編集ツール
aviutl
【モーフ+ボーン剛体+ジョイントPMD編】ノエルを作ってみた2
sm18206668
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,ないこれ・・・すgすぎる・・。 何やってんのか全くわからんwwww 早すぎww え 1
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2009-09-17 14:00:25
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(4)本編はどうなったんでしょうか・・・。
(3)のやり直しです。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
↑リストです。
(3)と同じく、顔の面を作っています。 作り直しです。ありがとうございます 横正面の図があるからイメージはしやすいです。 完成イメージがない...
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2009-10-20 01:34:42
メタセコイア備忘録~番外編(10)~番外編というタイトルを外し「パチュリーの場合」とでもしようかと考え注
体と首の接合と服の形成まで
ロングスカートかミニスカートか・・・それが重要だ。
どちらに進んでも、帽子 靴 コート等のアクセサリを作り、それが終わったら
鬼門UV展開です。
動画編集の練習のためAviUtlを使った編集をしています
目指せ高画質
マイリストmylist/9069649
前回sm8532196
次回sm8631910横髪で隠れるならはみ出てもいいんじゃないかな?とか考えたり・・・。 まぁご愛敬髪で隠...
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2012-04-29 22:39:41
素人がメタセコイアを勉強し始めた13Dソフト使用未経験の48歳素人がメタセコイアを勉強。まずは基本からという事でネット上の『KT爺メタセコイア指南書』を見ながらイノシシを作成しようと(1)(2)を数回繰り返し、今回見ずに操作した様子をアップ。説明通り出来てません…途中操作が分からなくなって止まってる時間が多々ある為、動画は4倍速にしました。なお、応援コメント禁止、批判コメント歓迎。(人は打たれて成長するものだ)次へsm17690864
自分もそのサイト見ながらやろうと思ってるわ 48で新しいことに挑戦するその姿勢が素晴ら...
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2011-06-29 06:32:59
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.飛行機バトルみたいな感じだったらやりたいかも シャドウフォースだったのか ボンッ 動き...
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2021-10-13 22:00:00
【モデリング】Vアバターを作る その5(髪)純粋な作業動画です。スプラ3までに仕上げたいです。
youtubeに等倍速版を投稿します。
今回作ったのは髪です。
使用ソフト: メタセコイア4 aviutl アマレココ
モデリングマイリスト:mylist/65469054
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