タグリアルタイムレンダリングを含む動画:6件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2009-08-20 01:45:09
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。前回コメント頂いた方、有難う御座います。今回も何かコメント頂けると嬉しいっす。前作→sm7839150 追記覚え書きメモ:光源2個、 皮膚シェーダ:ディフューズ、スペキュラ、バンプ、+自己照明 爪シェーダ:ハーフランバート、ディフューズ、+環境マップ (追記)スペキュラの効果などが分かりにくいので、シェーダの比較動画作ってみました→sm7992794
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」ディジ対座? おおおおおw キャプったら完璧だね すもくていいね いいね! もうちょっとア...
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2013-05-21 10:52:05
V-Ray RTをGPUでレンダリングしてみた(失敗)少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。いろんな意味で、凄いな3ds Max版V-Ray。
描画用とレンダリング用の2枚差しでも重いの? ですね・・・、でも現状4枚挿しでも重いかも...
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2022-05-23 04:53:02
博麗神社mk2_UnrealEngine 5_4K録画テスト動画博麗神社mk2をUE5向けに改変(完成度50%)を
フレームレート30固定、4KモニターでBandicam録画したテスト動画です
今のところリアルタイムレンダリングでもギリ行けそう表示機器が普及してない4Kでカックカクより普通の2Kでぬるぬる120FPSの方が良いです(小声) 拝殿の内部は丸見えですか 和で落ち着く しっかり掃除できてるじゃないか すごいね! すぎょい
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2011-12-08 20:54:07
同人制作ゲーム「銀の箱庭」OPとある専門学校の授業で制作されているビジュアルノベルゲーム、「銀の箱庭」のOPムービーです。うp主の同人サークル「Hot-C Film」で制作しているギャルゲ言語「Y'sSystem」によるリアルタイムレンダリングで実行しています。(もちろんこれは動画ですが)BGMはSHW氏の「冬篭り」をお借りしていますTisshProjectのブログ↓http://tisshproject.blog.fc2.com/
絵がまさに同人無個性の落書きだな テンプレ(#^.^#) (w いつ発売ですか・ 恥ずかしい・・・ 頑...
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2012-01-26 00:21:41
同人制作ゲーム「銀の箱庭」OP 高画質版【1024x768】こちらはsm16375590の動画の高画質版であり、sm16385400、sm16407380の修正版です。
よろしければ、こちらもどうぞ↓
TisshProjectのブログ→http://tisshproject.blog.fc2.com/2 1
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2020-12-05 00:26:02
FALL GUYSYouTubeにはまだあげてないんだなぁ
クゥー
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCYpkWX03IUC_9Ga5E0wz90A- 32
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