タグレトロゲーム音楽を含む動画:62件 1ページ目を表示
2024年5月30日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-06-29 18:56:04
がんばれゴエモン2「中国・北海道」和風アレンジ□(作業用10分)原曲作曲者:山根登山、村田幸史 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)ゴエモンの中でも屈指の名曲だと思う ずっと聴いてられるな いいね 乙でしたー いやぁホント素敵なアレンジです♬(*´▽`*) うぽつでーすヾ(*´∀`*)ノ
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2021-02-18 13:21:02
ファイナルファイト 2面ボス(ソドム)神曲 アレンジ作曲者 : 民谷淳子様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)8888888888888 あぁ違和感あるのは動画のほうです
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2021-06-25 15:53:02
ドルアーガの塔「オーケストラアレンジ!」原曲作曲者:小沢純子 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)めっちゃ壮大だ いいね かっけー うぽつ 888888 クリア音まで! イイ感じですねぇ(*´▽`*) うぽつでーすヾ(*´∀`*)ノ 見るのが遅れました(∀`*ゞ)
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2021-06-18 16:03:02
スターソルジャー「フルパワーアップBGM」フルパワーアレンジ!原曲作曲者:国本剛章 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)♪( ´θ`)ノ GOOD すばらしい 人(゚∀゚)
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2019-08-08 22:10:06
FF3 DS版op「風の追憶〜悠久の風」をファミコン風カバーMagical 8bit plugにてアレンジ、カバーしてみました。
ファミコンの仕様(同時3音+ノイズ)外の4音+かんたん打ち込みドラムによる
ファミコン(風)、いんちきカバーです。
ご感想、ご指摘など頂けたら幸いです。
過去作はこちらに。
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
instagram
https://www.instagram.com/daizen.aoki/- 495
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2021-08-07 10:08:02
ファミコンの神曲「ボンバーキングのテーマ」スーパーアレンジ!原曲:https://youtu.be/s0GZ_41A36c?t=27
原曲作曲者:国本剛章 様
アレンジ:納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)最高 いいじゃん 出だしから爆熱!! まさにマル超!!
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2023-06-08 00:29:02
がんばれゴエモン、でろでろ道中、魔人城BGM【サンシロウ】アレンジNINTENDO64ソフト
「がんばれゴエモン
でろでろ道中 オバケてんこ盛り」の
魔人城BGM【サンシロウ】の
アレンジです。
この曲は、アクションステージの進行に応じて
曲の途中でもシームレスに曲が
切り替わり、3段階まで変化します。
0:00壱段目
1:46弐段目
3:15参段目
Goemon's Great Adventure
Mystical Ninja
Ganbare Goemon
Deroderodochu Obake Tenkomori
Majin Castle
Sanshirou
先日作成した、壱段目のみの
物は非公開としました。
コメントをしてくれた皆様
ありがとうございました。ベー 88888888888888888 きた この辺の盛り上がり大好き ここすき 原曲よりもベースが張り切ってて良き パチスロアレンジも良いけどこっちも中々 gj! サンシロウのfullきた
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2021-09-13 00:11:02
戦慄の乱舞、魍魎戦記MADARA2、アレンジ魍魎戦記マダラ2の戦闘時のBGM
耳コピアレンジ
戦闘曲
尺八 Shakuhachi Premier G
20210812の修正版GJ 戦慄の乱舞のアレンジ自体が珍しい…!
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2021-08-09 14:38:02
【ドラクエ】戦闘BGM特集(Ⅰ〜Ⅳ)【ファミコン】ドラクエⅠ〜Ⅳの戦闘曲を集めてみました。
懐かしいモンスターたちとともに、レベルアップにいそしんだ当時を思い出していただけたら幸いです。
【発売元】
エニックス
【作曲】
すぎやまこういち氏
00:00 戦闘(ドラゴンクエストⅠ)
00:57 戦い(ドラゴンクエストⅡ)
02:04 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ)
03:18 ジプシーダンス(ドラゴンクエストⅣ)
04:22 栄光への戦い 生か死か(ドラゴンクエストⅣ)
06:13 竜王(ドラゴンクエストⅠ)
07:07 死を賭して(ドラゴンクエストⅡ)
08:06 勇者の挑戦(ドラゴンクエストⅢ)
09:01 邪悪なるもの〜悪の化身(ドラゴンクエストⅣ)
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© SUGIYAMA KOBO- 323
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- 51.5
2021-07-31 23:11:02
【ドラクエ】勇者になれるBGM フィールド特集(Ⅰ〜Ⅳ)【ファミコン】ドラクエⅠ〜ⅣのフィールドBGM集です。
多くの少年少女を勇者の冒険に駆り立てた数々の名曲♪
勇者になっていた当時を思い出していただけたら幸いです。
【発売元】
エニックス
【作曲】
すぎやまこういち氏
00:00 広野を行く(ドラゴンクエストⅠ)
01:06 広野を行く(ドラゴンクエストⅡ)
01:40 アレフガルドにて(ドラゴンクエストⅢ)
02:35 遥かなる旅路(ドラゴンクエストⅡ)
03:31 果てしなき世界(ドラゴンクエストⅡ)
04:44 冒険の旅(ドラゴンクエストⅢ)
05:56 戦士はひとり征(ドラゴンクエストⅣ)
06:55 おてんば姫の行進(ドラゴンクエストⅣ)
08:18 武器商人トルネコ(ドラゴンクエストⅣ)
09:27 ジプシ-の旅(ドラゴンクエストⅣ)
10:19 勇者の故郷(ドラゴンクエストⅣ)
11:47 馬車のマーチ(ドラゴンクエストⅣ)
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© SUGIYAMA KOBO容量の関係上だろうけど、マイラ、メルキド、リムルダールが滅びてるのは悲しいな これすき
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- 51.6
2021-06-29 19:00:03
【ファミコン】双截龍(ダブルドラゴン)「メインテーマ」激アレンジ!!(作業用10分)原曲作曲者:山根一央 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)熱いやん これ主のアレンジなん?燃えるな! うぽつでーす このアレンジは滾りますねぇ(*´▽`*)
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- 51.6
2023-01-05 01:45:02
天地を喰らう2、決戦、タイトルBGM、アレンジFC(NES)の【天地を喰らう2】の
0:00 タイトル画面BGM
1:42 決戦(BOSS2/戦闘4)のアレンジです。かっこいい gj!
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2021-11-26 00:08:02
天の声、桃太郎伝説、アレンジ桃太郎伝説のパスワード入力画面のBGM「天の声」を
アレンジしました。
ファミリーコンピューター、桃太郎伝説、1987年
PCエンジン、桃太郎伝説ターボ、1990年いいけど和でアレンジする曲じゃないなぁって思ったね おお
- 193
- 31.6
- 31.6
- 21.0
2021-07-22 12:39:02
【VGMアレンジ】Rタイプメドレーその1/アイレム/DAW:Bandlabアイレムから1987年にリリースされた名作シューティングゲーム『R-TYPE』のBGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
リリース当時、ゲームの世界観やフォースのアイデア、そして独特のサウンドに、すっかり魅了されてしまいました。
【収録曲】
1. BATTLE THEME (STAGE 1)
2. MONSTER BEAT (STAGE 2)
3. 洞窟に潜むモンスター (STAGE 5)
4. BATTLE PLEASURE (STAGE 3)いいね&マイリスありがとうございます!(投稿主)
- 166
- 10.6
- 10.6
- 31.8
2022-12-23 09:53:05
魍魎戦記MADARA2、通常戦闘BGM、「戦慄の乱舞」アレンジ改スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2の通常戦闘バトルBGM、
「戦慄の乱舞」のアレンジのやり直しです。
終わりの方に
戦闘終了(悪魔の嘲笑)と
レベルアップ(勇者の勲章)
も入っています。Aメロ大人しくて微妙だがBメロからは嫌いじゃない otu upotu gj!
- 161
- 63.7
- 74.3
- 00.0
2023-02-26 01:13:02
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻、伊賀「伊賀のカバメロ」アレンジBGMスーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ5伊賀「侵入!忍者屋敷の巻」の
アクションステージBGM
「伊賀のカバメロ」の
アレンジです。
the legend of Mystical Ninja
IGA Ninja Castle
Goemon
music
BGM
arrange8888888888888888888
- 159
- 21.3
- 63.8
- 10.6
2023-03-10 09:32:03
みつめてナイト「東洋の男-主人公のテーマ-」アレンジBGMコナミのPS1ソフト
「みつめてナイト」の
主人公の名前入力時等のBGM音楽
「東洋の男-主人公のテーマ-」
のアレンジです。
後半に
「新たなる旅・入国」
もついております。gj!
- 141
- 21.4
- 42.8
- 00.0
2024-01-21 05:47:02
「魔闘-counterfeit-」 (「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦ボスバトル曲) / KIRUDEゲーム制作チーム"mir-rev"さんの弾幕RPG「ティルキッス ~Princess Shade~」ボス戦曲。Muzieという音楽投稿サイトで公開されていたものです。
ゲーム制作・mir-rev( https://mir-rev.com/game_tir/ )
作曲・KIRUDE ( https://twitter.com/KIRUDE_official )- 138
- 00.0
- 32.2
- 10.7
2021-08-14 18:26:02
【ドラクエ】街BGMメドレー(Ⅰ〜Ⅳ)【ファミコン】ドラクエⅠ〜Ⅳの街や村のBGMを集めてみました。
ゴールド貯めて心躍りながら武器屋で武器を買ったワクワクを思い出していただけたら幸いです。
【発売元】
エニックス
【作曲】
すぎやまこういち氏
00:00 街の人々(ドラゴンクエストⅠ)
01:05 街の賑わい(ドラゴンクエストⅡ)
01:51 街(ドラゴンクエストⅢ)
03:19 村(ドラゴンクエストⅢ)
04:05 街でのひととき(ドラゴンクエストⅣ)
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© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO- 133
- 00.0
- 10.8
- 10.8
2024-01-21 05:17:03
「痛身-itami-(inst)」 (「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦ボスバトル曲) / KIRUDEゲーム制作チーム"mir-rev"さんの弾幕RPG「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦曲。Muzieという音楽投稿サイトで公開されていたものです。
ゲーム制作・mir-rev( https://mir-rev.com/game_tir/ )
作曲・KIRUDE ( https://twitter.com/KIRUDE_official )- 130
- 00.0
- 21.5
- 10.8
2023-09-23 18:30:02
PC版ロードス島戦記~灰色の魔女~BGM5曲 3機種聞き比べPC98 MSX2 X68Kロードス島戦記~灰色の魔女~BGM5曲の聞き比べ動画です。
ロードス島戦記クロニクルからの超絶手抜き動画ですが暇つぶし程度に楽しんで頂ければ幸いです。
ドラクエ系マイリスト mylist/39711246
モンハン系マイリスト mylist/51273315
家庭用系マイリスト mylist/51177317
X68000系マイリスト mylist/74392785
BGM比較 mylist/73384194もっと音が良かった気がするんだけど… 思い出補正かな? これ友達の家で聞いた事あるわ。1990年だったかな。 テンポずれしてそう ハミングバードはあんまりFM音源に力いれてないよね、曲が悪いというわけではない あー98版なんか聞き覚えあるわ
- 127
- 64.7
- 53.9
- 21.6
2024-02-08 23:42:02
F-ZERO、エフゼロ、White Land Remix、ホワイトランドBGM、アレンジハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ホワイトランド、White Land
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/P7r4ogj!
- 125
- 10.8
- 86.4
- 10.8
2022-11-11 16:07:02
魍魎戦記MADARA2、ヤワト国町BGM、黄金の国の挽歌、アレンジスーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のヤワト国の町で
流れる曲、「黄金の国の挽歌」アレンジです。gj!
- 122
- 32.5
- 43.3
- 00.0
2020-09-09 18:57:02
ガイア幻想紀のセーブ後の曲に歌詞をつけて歌ってみた1993年のエニックスのゲーム「ガイア幻想紀」のセーブ後に流れる曲に歌詞をつけて歌ってみました。
「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
って歌詞に入れたかったけどやめました。どこに向かってるの? 天地創造も走って、どうぞ メジロニキの歌すこ
- 122
- 32.5
- 00.0
- 00.0
2023-01-14 09:32:02
天地を喰らう2、後半フィールドマップBGM、アレンジファミコンFC(NES)の【天地を喰らう2】の
フィールドマップ(後半)のBGMのアレンジです。- 113
- 00.0
- 43.5
- 32.7
2024-01-17 21:01:02
F-ZERO(エフゼロ)、ビッグブルーBGM、アレンジ、BigBlue、Arrange、remixハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:ビッグブルー(BigBlue)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/GZ4MXオシャレなかんじがいいですね gj!
- 111
- 43.6
- 65.4
- 10.9
2024-02-24 21:45:02
ミュート、F-ZERO、エフゼロ、Mute City Remix、ミュートシティBGM、アレンジアップ用、改良ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ミュートシティ、Mute City
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/yvYdJgj!
- 109
- 32.8
- 87.3
- 00.0
2024-04-13 00:22:02
F-ZERO,FIRE FIELD,Remix,エフゼロ,ファイアフィールド,アレンジ,BGMハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ファイアフィールド、FIRE FIELD
サウンドクラウド、生データ
https://on.soundcloud.com/F6VTecgdghYqh4E4Agj!
- 104
- 21.9
- 54.8
- 00.0
2023-02-12 09:47:02
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻「いいぞ!やえちゃん」アレンジBGMスーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ4「打倒おたふく隊の巻」の
ボス撃破後の
ヤエちゃん登場時のBGM「いいぞ!やえちゃん」の
アレンジです。8888888888888888888888 きれい gj!
- 99
- 33.0
- 55.1
- 11.0
2024-03-13 09:24:02
F-ZERO、エフゼロ、DEATH WIND、デスウィンドBGM、アレンジ、Remixハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:デスウィンド、DEATH WIND
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PT8FDCool
- 91
- 22.2
- 44.4
- 11.1
2024-03-23 00:48:02
F-ZERO,Port Town,Remix,Ver.2,エフゼロ,ポートタウン,アレンジ,BGM,改ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ポートタウン、PortTown
のアレンジのギターを加え、各所手直しした改良版です。
サウンドクラウド、ポートタウン、改良、生データ
https://on.soundcloud.com/HPLvHdhxQkxRiCXh7gj!
- 88
- 11.1
- 66.8
- 00.0
2023-11-03 09:14:04
F-ZERO(エフゼロ)、サンドオーシャンBGM、アレンジ、Sand Ocean、Arrangeハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:サンドオーシャン(Sand Ocean)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
※サウンドクラウド↓にもアップしました。
https://on.soundcloud.com/7seobgj!
- 87
- 22.3
- 33.4
- 00.0
2021-07-22 12:30:02
【VGMアレンジ】Rタイプメドレーその2/アイレム/DAW:Bandlabアイレムから1987年にリリースされた名作シューティングゲーム『R-TYPE』のBGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
だいぶ原曲のイメージから離れたアレンジになっています。
【収録曲】
1. BUTSU BUTSU… (STAGE 4)
2. SCRAMBLE CROSSROAD (STAGE 6)
3. TREASURE ISLAND (STAGE 7)
4. BOTAI/母胎 (STAGE 8)いいね&マイリスありがとうございます!(投稿主)
- 87
- 11.1
- 11.1
- 22.3
2023-09-23 00:44:02
信長の野望、全国版、オープニング、政略BGM、アレンジファミコン版(FC/NES)の
信長の野望全国版の
0:00
オープニング曲
『OVERTURE/オーバーチュア』
と
0:47
政略画面BGM
『現世夢幻(Main BGM)』
のアレンジです。うぽ
- 86
- 22.3
- 33.5
- 00.0
2024-02-05 01:05:02
F-ZERO(エフゼロ)、レッドキャニオンBGM、アレンジ、RED CANYON、Arrange、remixハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:レッドキャニオン(RedCanyon)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/5aHH1gj!
- 84
- 11.2
- 89.5
- 11.2
2021-05-30 00:47:02
【VGMアレンジ】SNK『怒』メインBGMSNKから1986年に発売されたアツいアクションシューティングゲーム「怒」のメインBGMをスマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。アツさを感じてもらえたら幸いです。自分は水平方向に回転するループレバーに対応できず、最初の方のステージで玉砕していました(^^;
お褒めのコメありがとうございます!(投稿主) 怒やってるときにこれ流れてたら最高だな!
- 84
- 22.4
- 11.2
- 00.0
2022-11-29 23:00:03
魍魎戦記MADARA2、 エンディングスタッフロールBGM、最終楽章〜華やかな葬列、アレンジスーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のエンディングスタッフロール時に流れる曲、「最終楽章〜華やかな葬列」のアレンジです。33秒までは、「航海」のBGMと共通です。
gj!
- 77
- 11.3
- 33.9
- 00.0
2022-11-01 00:44:02
魔境伝説、THE REGENDARY AXE、ZONE1BGM、アレンジ1988年発売のPCエンジン(PCEngine)用ソフト、「魔境伝説」のZONE1(1面)の音楽のアレンジです。
gj! 魔境も名曲多いよな
- 65
- 23.1
- 34.6
- 00.0
2022-09-24 01:05:02
新創世紀ラグナセンティ、街&エンディングBGM、アレンジ1994年、メガドライブソフト
新創世紀ラグナセンティの
街とエンディングBGMアレンジ
※エンディング曲は最初は街BGMとほぼ同じ物で、
途中からエンディング曲に続きます。
このアレンジは、街BGMを2周したらエンディングに移ります。
他のラグナセンティのアレンジ↓
ラフレシア訓練所
https://youtu.be/bZD3MkikZjs
Ragnacenty
Soleil、ヨーロッパ版
Crusader of centy、アメリカ版
SEGA MegaDrive MD GENESIS
BGM、Music、音学、arrange
メガドライブミニ2発売記念
レトロゲーム音楽アレンジ何かの動画のBGMにそのまま使えそうなクオリティ かなりいい 今の時代になってこれのアレンジにお目にかかれるとは
- 61
- 58.2
- 23.3
- 00.0
2024-04-16 14:00:00
【8bit Quest】荒野の闘い(Battle on the rocks) / Suno AI架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
荒野フィールドの戦闘で流れる曲だったと思います。
Battle BGM in rocky area from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5ゲーム音楽まで生成できるようになったのか……
- 50
- 12.0
- 12.0
- 12.0
2022-09-05 14:51:02
新創世紀ラグナセンティ、ラフレシア訓練所BGM、アレンジ1994年、メガドライブソフト
新創世紀ラグナセンティ
ラフレシア訓練所のBGMアレンジ
1週目トランペットアレンジ
2週目メガドライブ風アレンジ
Ragnacenty
Soleil、ヨーロッパ版
Crusader of centy、アメリカ版
SEGA MegaDrive MD
Rafflesia Training Grounds
BGM、Music、音学、arrange- 42
- 00.0
- 37.1
- 00.0
2022-02-28 13:18:02
【30分間耐久】Smash T.V.SFC スマッシュTV 「CIRCUIT ONE」30分間耐久 作業用BGM
- 42
- 00.0
- 00.0
- 12.4
2024-02-05 12:02:02
クロノトリガー、ChronoTrigger、風の憧憬、WindScene、アレンジ、Remixハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:クロノトリガー、CHRONO TRIGGER
曲名:風の憧憬、Wind Scene
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/z4XCwgj!
- 41
- 24.9
- 24.9
- 12.4
2024-04-12 22:52:02
【8bit Quest】メインテーマ(Main Theme) / Suno AI架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。たしかタイトル画面で流れていた曲だったと思います。
Main Theme from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion/Dream Shaper8環境によって音が変わるMidi的なやつなんだろう(適当) PSGとも微妙に違う
- 35
- 25.7
- 12.9
- 00.0
2024-05-12 11:13:02
POWER DRIFT,LIKE THE WIND,Remix,パワードリフト,ライクザウィンド,アレンジハード:アーケード,ARCADE
ソフト:パワードリフト,POWER DRIFT
曲名:ライクザウィンド,LIKE THE WIND
メーカー:SEGA,セガ
サウンドクラウド、生データ
https://on.soundcloud.com/bc3xW59XPHATocvW8いいね gj!
- 34
- 38.8
- 38.8
- 25.9
2024-04-22 22:58:02
【8bit Quest】あぶない街 (Nightlife District) / Suno AI決して朝が来ないと言われる街で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song played in a town where people say morning never comes.
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5- 33
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-04-18 20:07:02
【8bit Quest】不滅の克死鳥 (Everlasting Raptor) / Suno AI天空城を守護する大型ボス「克死鳥」(こくしちょう)との高速空中戦闘で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM of the giant boss enemy in the sky castle from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8- 33
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-04-17 13:43:32
【8bit Quest】王宮舞踏会 (Royal Ball) / Suno AI王室主催のダンスイベントで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
Royal palace dance event BGM from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / GhostMix v2 + Flat-2D Animerge v4.5- 30
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-25 15:00:02
ダンジョンマスター、入口、謎かけの間、アレンジRemixスーパーファミコン(SFC/SNES)ソフト
ダンジョンマスター(Dungeon Master)の
①入口(Entrance)
②level6(地下6階)
謎かけの間(Riddle Room)
のBGMのアレンジRemix
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PURhmP86dnhVfP8g9gj!
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2023-12-22 11:11:02
みつめてナイト、そして素直になれる、アレンジ、告白時BGMハード:PS1
ソフト:みつめてナイト
曲名:そして、素直になれる
(告白エンディング時のBGM)
メーカー:コナミ
のアレンジです。- 29
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