タグレトロPC自作ソフト集を含む動画:45件 1ページ目を表示
2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-04-08 01:29:04
pc88_sprite_test02PC-8801 (PC-8801mk2sr 以降用) スプライト的キャラクタ表示テストその2前回と同じく プレーン抜き パレットスクロールで スプライトがどれくらい表示できるかテストシフトキーでルイージ スペースでマリオカラーにルイージは LDI マリオは PUSH で表示PUSH 表示の方が3割ほど速く表示できるようです32キャラほどなら処理落ちしないみたいですが、まだ実機で試していませんエミュレータや実機で試していただきたいのでファイルを置いておきます。http://sg1000.web.fc2.com/index.html今回も紅茶羊羹さんのアセンブラZ80ASを使わせていただきました
ルイージの配色がwwwwww こんな滑らかな移動できるんだ! PC-8801ってほんとすごいPCだった
- 1,000
- 30.3
- 10.1
- 30.3
YouTubeで検索
2012-04-02 02:39:07
ミゾグチ氏のTheYellowBoxがやりたくてJR-100で動かしてみた。(元動画→sm5973948)
10x10のマスに隠された10個の箱を、箱に反応して屈折するビームを使って
探すゲームです。 おもしろそうなのでやってみたくなりました。
ただ作るのもナンなのでネタとしてJR-100で作成。
モノクロなのでTheWhiteBoxです。
作ってみると、動画には入っていない状況とかもありまして
その辺は自己解釈でやっています。
Boxで囲まれた中にBoxがあるとビームが届かず判断できなくなることがあるので
決まった面を多数用意するのが良いかと思いました。
マイリスmylist/34144919これはおもしろそう 俺みてても全然わかんないよww じゃぁ2! 1
- 983
- 40.4
- 00.0
- 40.4
YouTubeで検索
2017-07-22 22:35:10
鍵穴殺人事件 for PC-8001mkII個人的に移植したPC-8001mkII版の鍵穴殺人事件です。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801/9801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲーム序盤までを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他 PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)- 975
- 00.0
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2017-07-17 12:34:15
UOOTOY for PC-8001mkII個人的に移植したPC-8001mkII版のUOOTOYです。MZ-2000版をベースに移植しました。
タイトル画面~7面でゲームオーバーになるまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
早めにゲームオーバーにするため,TENTENの初期数を5→1に変更しています。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)懐かしい マッチ棒がタバコにしか見えない FM→88→MZと移植されたらしい FM-7が元祖だったきがしますが・・・ うぽつです、初めて見るゲームだ
- 931
- 50.5
- 10.1
- 10.1
YouTubeで検索
2008-12-27 00:08:25
PC-98で格闘ゲーム作ってみた2当時公開しなかったけれどこんなんも作ってました公開できなかったというか
すごいなオイ IOポート弄って縦ピクセルを無理矢理ストレッチしちゃうんだっけか? なるほど...
- 913
- 141.5
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2008-04-15 00:27:32
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage6-MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。ダライアスを彷彿とさせる山肌が特徴的なstage6.BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、『Farewell』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
おっさんじゃなくとも感動してますプレイしてみたい 曲気持ち悪いw(褒め言葉) 「ツクール」...
- 859
- 212.4
- 00.0
- 20.2
YouTubeで検索
2015-09-26 23:00:00
MZ-2500 自作プログラム 画面が回転するやつMZ-2500発売30周年まであと5日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
画面が回転します。元々は「画面回転」=「スクロール」のつもりで使っていましたが、A-jaxとかみて文字通り回転させたくなったので…。
授業で習った時はイマイチ理解していなかったのですが、いざ回転ルーチンを作るところで回転行列とか理解できました。習った直後に実装してればもうちょっと成績はマシだったかも…。
高速化して拡大縮小するものも作ったのですが、回転の中心が表示エリアの左上になってしまうという問題が…。今なら何が悪いかわかりますが、当時はさっさと諦めて…。
ちなみに星くず箱さんではもっとすごい回転をしています…。あ、一部、SHIFT + BREAK したときに出るかも… orz 「出会い」×→「出ない」○ 音は出会いです ...
- 802
- 394.9
- 30.4
- 00.0
YouTubeで検索
2019-01-03 01:14:01
LOSTWORD※ この動画は無音です。
他に見たことないオリジナリティすげえええ 新作‼息の長い活動に脱帽ですわ 作者のコメントに「※この動画は無音です。」って書いてあるだろ。 音が… 音小さすぎる
- 799
- 50.6
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2017-07-22 00:46:42
David's Midnight Magic for PC-8001mkII個人的に移植したPC-8001mkII版のDavid's Midnight Magicです。PC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲームオーバーまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)思ったより数倍速い! 同じくwww マイトアンドマジックに空目した
- 781
- 30.4
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2008-12-27 00:49:40
PC-98で格闘ゲーム作ってみた3作ってみた2とはオープニングが少々違いますキャラが増えて続編・・・と
実機じゃないだろwCPU数十MHZやで 微妙にSE付いたのか RetroPCさんからきました!テクに似シャンですね~ しゃべっとるw 効果音ついたのかw すげぇ ざんですよ~♪ フリーで公開してホスィ~。ぜひ、実機で感動したいよネ(-o-)/ うおぉ...
- 757
- 172.2
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2012-06-08 21:59:29
【X68k】 BGM'97 【X-BASIC】今日はX68kの日と言う事らしいので、1997年の大昔にX-BASICで作った
イントロクイズを動画にしてみました。
そのうちプチコンでも、MMLが溜まってきたらこーいうの作ってみたいです。
プチコンのアレ → mylist/24945182んんん? ん? 1 FM音源の風の憧憬イイ この曲かなり好きだなー この一番上の選択肢のゲームが何なのか気になる ドラクエ臭 夏。 これ、21分もあんのかw 消去法で回答出ることは出るが・・・ ようやく判る奴がきたw ときメモ ワンダーモモ これは簡...
- 722
- 385.3
- 00.0
- 30.4
YouTubeで検索
2008-12-18 01:13:48
IDA2習作中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
\ばぼーん/ とってもイダイダしいぜー!! パーツ大杉 Mk-III版がこんな感じだったな 顔wwww な...
- 713
- 71.0
- 00.0
- 20.3
YouTubeで検索
2016-12-03 01:09:23
【昔作ったゲーム#6】 PC-8801 SuperLv825 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1996年4月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
グラフィックが綺麗、と大変褒めてもらい、今月のベストプラグラマーにも選んでもらい、表紙にも使って頂きました。画面が綺麗なだけで、ゲーム内容はそれ程でもないのですが…。ストーリィや世界設定などの文章を練るのが楽しかったです。
時既に1996年、Win95も発売され、インターネットブームが起こり、PC-8801はすっかりレトロPCとなっていた頃ですが、ベーマガでは相変わらず8bitパソコン用のプログラムが掲載されていました。ゲームはPC88で作りつつ、原稿はMS-DOSの一太郎dashで書いてました。
前:sm30028814 | mylist/57339330 | 次:sm30764325そこは助けて貰わなくても何とかなりそうだけどなー 並んでたw 脱出も必要か 迂闊に掘るとアウトなのかな すごい ファミコンの破邪の封印を思い出す画面構成だな 掲載号、持ってますよー 当時ながら、すげぇと
- 688
- 71.0
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2016-10-14 00:04:50
【昔作ったゲーム#2】 PC-8801 WeLCome To GreeNWooD 【ベーマガ】電波新聞社 マイコンBASICマガジン '93年9月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
前:sm29581082 | mylist/57339330 | 次:sm29890797導線しっかりしすぎてて謎解き無いけどなかなか 炎長い ダークガディンに対抗できる唯一の武器!って台詞を思い出した 基本ゆるい ドラゴンも一撃か おー 覇者の封印w 口調の変化w busterじゃないのか・・・ 自機にマスク処理(OR)してないのか 一...
- 680
- 152.2
- 00.0
- 30.4
YouTubeで検索
2015-10-01 00:25:00
MZ-2500 自作プログラム 「画面回転遊戯」本日、2015/10/1 で MZ-2500発売30周年!!おめでとう!
本当に、当時のパソコンは、sm1254646 でもうたわれているけど、僕のパソコンには翼があった、可能性をみせてくれた、やろうと思えば何でもできた、つくることの楽しさを教えてくれた。
そんな MZ-2500 よ、ありがとう。そして 30周年おめでとう。実機も3台ともまだ動くのでこれからもよろしく。
大したことはやってないけど、自分の一番のお気に入り。
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 ここあああ MZ-2500の最強ソフトは、BASIC-M25という話もあるくらいですからね。 当たり判定(笑) 感動ですー ぱちぱち 市販のソフトのレベルが、手の届くエリアにあったから、自分たちも夢を見やすかったんだよな。 以上! mz-2500 発売3...
- 653
- 477.2
- 10.2
- 00.0
YouTubeで検索
2017-05-12 21:23:08
GHOST BUSTER2016年12月にオファーを受けて制作したものです。
何処かで見た事がある?内容ですが、追加要素や調整も含めて丸々手が入っております。
(C91でコッソリ頒布してたのもコレです。)
クライアントが「クリア出来ない」とのたまったので、クリアまで一通り。
ステージクリアのタイミングと、ボス戦(特に対ライジュウ戦)がミソです。
例によってturboR以外ではゲームにならない模様、悪しからず。拡大スプライトはもっと活用されるべきだった
- 650
- 10.2
- 00.0
- 10.2
YouTubeで検索
2016-10-23 11:45:44
【昔作ったゲーム#3】 PC-8801 STARMAN JOE 【ベーマガ】電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年6月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
私の作品の中で唯一のRPGです。
当時読んでいた、フランク・ハーバートやハインラインなどのSF小説の影響を受け、世界観に凝ってみた、という記憶があります。DUNEシリーズ巻末の用語集みたいなものに憧れて、そういうのも無理矢理付けてます。高校生の頃に書いた文章なので、原稿の酷さはご勘弁を。
前:sm29830608 | mylist/57339330 | 次:sm29937437小粒だけど面白そうだった なんで? もしかして弱い敵出なくなってる? 悪徳商人は癒し 50も上がった 入手経験値1で固定? お金増えても経験値増えないの厳しい なあ盗賊 タウネツw ここじゃ回復できないのか ランダムイベント? 悪徳商人美味い 盗賊旨...
- 616
- 203.2
- 00.0
- 10.2
YouTubeで検索
2017-10-13 19:03:34
PC-6001 の自作ゲーム Jaws HunterPC-6001 の自作ゲーム Jaws Hunterです。30年以上前に作ったものです。カセットテープに眠ってました。ベーマガ投稿を目指して作っていた記憶がわずかに残っている程度で、兄に「これうちらで作ったんだっけ?」と聞いたほどです。ゲーム内容は襲い来るJawsを避けて海中の宝物をとってくるというものです。映画 Jaws に感化されています。
音がかわ∃ おぉ * lineでつくってるw GET$とかPUT$ってP6にもあったのかな スプライトないのに背景との透過処理できるんだね 当たり判定が分かりにくい
- 615
- 71.1
- 10.2
- 00.0
YouTubeで検索
2017-03-05 19:18:38
【昔作ったゲーム#7】PC-8801 CASTLE and ITEMS 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1993年12月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
お城の中でアイテムを集めつつ、蜘蛛を倒したりしながら、ダイヤモンドをゲットするゲームです。ツルハシを取ると左下、右下のレンガブロックを掘ることができます。ナイフを取ると左右に攻撃できます。一回攻撃するとナイフは失われます。
「ザ・キャッスル」のような広大な迷路パズルを作りたいと思ったのですが、採用されやすいようにステージクリア型にして無難にまとめた、という記憶があります。
前:sm30155752 | mylist/57339330 | 次:sm30807237方針変更のせいだろうけど面数的にも難易度的にもちょっと物足りないかな 右に落ちてクモ倒したら詰まない? これ見覚えあるな iフォンでも作れる windowsでスタイリッシュ版が作れそう hit space key run
- 589
- 71.2
- 00.0
- 10.2
YouTubeで検索
2008-11-29 17:51:37
「ゲームランド」でボカロMSXゲームを作ってみた (1-2)ピアプロでMSXコラボを立てたのですが、キャプチャができなくて断念してたたんだ事がありまして本当はニコに投稿しようとしたネタです。無事、キャプチャーができたので投稿します。ステージ4からの続きです。途中でGAMEOVERしてますが、あとで攻略動画としてうpしたいと思います。前回の動画:sm5386796
ぷもー ゲームランドでいっぱい遊んだ。大きいスプライトはめんどうで使わなかった ずっと...
- 561
- 30.5
- 00.0
- 10.2
YouTubeで検索
2015-09-29 23:13:25
MZ-2500 自作プログラム 「スーパータコおどり」MZ-2500発売30周年まであと2日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
これだけはどうしても実機で実行しなければならないので、今回だけ実機稼働による実写です。
いや、まぁ、だからどうした、という内容でしかないのですが…。
こちら、今回は一部、音が激しいので注意してください。m( )m
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 ここ
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659あれ…俺のMZ-2500は新品の時からバッカーンて開いてたけど… やったやった 本体だけでなくディスプレイも30年経って生きているのか、すげえ しかし、あの頃のソフトがまだ動くって言うのもすごいなぁ。 末期 わりと使い込んだ風だとこれくらい 新品とか...
- 552
- 142.5
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2013-12-11 23:38:09
富士通FM-NEW7自作プログラム「kettou」しょうもないもん作ってたんだなーと(苦笑)
What's? へへへ www イメージ化してネットで配布してみて! ロード長いwwwwww 自作とな
- 434
- 61.4
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2013-12-11 22:19:15
富士通FM-NEW7自作プログラム「ペンペン」1984年5月10日に発売された、富士通の8ビットPC。
実家の押し入れに眠っていたのを、約25年振りに動かしてみました。
まだお亡くなりになってなかった!良かった!
カセットテープに収録されている自作プログラムを色々と漁っていると、色々と見つかりました!
正確なロード文は、RUN”です。”が1つ多かったね・・うろ覚えだったので。
なんせ25年振りに触るんだから。
少しずつアップ出来ればいいなと思っています♪絵日記ですか wwwww
- 416
- 20.5
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2009-02-28 21:51:18
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれば消して1ポイント、相手の色ならば消して2ポイント、無ければ自分の色のドットを置きます。エリアはカーソルの上下左右で動かせます。が、どこにエリアがあるかは試合開始以外表示されません。プレイヤー1は緑、プレイヤー2は青です。画面上のバーが端まで到達すると勝ちとなります。」 動画は「リスト表示→コンピュータとの対戦→色指定してコンピュータとの対戦」となってます。
まだアイデアレベルでゲームになってないけど すごく面白くなりそうなゲームの原型って感...
- 412
- 51.2
- 10.2
- 00.0
YouTubeで検索
2015-09-30 16:47:03
MZ-2500 自作プログラム 「地面爆走遊戯」NZ-2500発売30周年まであと1日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れ!
今回も音が出て叫びますので注意。 m( )m 。
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 ここ
00日前 sm27268659この障害物パイポかな? インパクトあるわ 2500の市販ゲーム集を 障害物はドクロっぽい感じ .....
- 408
- 143.4
- 10.2
- 00.0
YouTubeで検索
2017-03-12 11:51:51
【昔作ったゲーム#8】PC-8801 COSMOSTRON 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。
マイコンBASICマガジン掲載 PC-8801mkII SR以降用
宇宙船を操作しエネルギーを集めていきます。なんと、自分が吐く煙に当たると死にます(デブリを吐きながら飛んでいるのか)。舞台は9つの小宇宙で構成されており、ワープで往き来きしつつ全てのエネルギーパーツを回収するという苦行を達成すればステージクリア。2ndステージは小惑星帯であり激しく難易度アップ。ゲーム中いかなる時でも途切れなく騒々しいBGMが流れ続けます。私の月刊マイコンBASICマガジンデビュー作です。こんな作品をよくも載せてくれたものだと今でも感謝しています。
前:sm30764325 | mylist/57339330 | 次:近日公開?やっぱりBGMはゲームの世界を作るなー独特の雰囲気 ミスで強制的に次の面 残機潰しで点稼ぎは出来ないとなるほど 低音強めのBGMが緊張感を産み重要任務の様に感じさせる 内容がシンプルな分騒がしいぐらいが飽きが来なくていい 岩っぽいのは障害物か スゲー...
- 397
- 71.8
- 00.0
- 20.5
YouTubeで検索
2011-04-27 00:34:45
FRIEL original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 19931. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/msx.html
ぷよぷよと違うゲームw これまた懐かしいwこれ結構やったよ これのWindows版知ってる これは!
- 379
- 41.1
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2013-03-31 19:05:05
【今更】3分紹介 - フェイレンワールド番外編2【PC98】今年1月に配布開始したPC9801(9821)専用ゲームです。
「今更PC98」って言う一発ネタです。
せっかくなので出展(?)します。
<ジャンル>RPG(?)
<プレイ時間>30分前後。(セーブ中断可能)
<ゲーム内容>迷宮から脱出する探索RPGです。
<DL先>kinoei.sakura.ne.jp の 下部(2013年3月現在)
現在 Ver 1.00a です。
他、自作ゲームリスト:mylist/21851366うおお グラいい それだけ!? 3ds撮影そういうのもあるのか
- 375
- 41.1
- 00.0
- 20.5
YouTubeで検索
2015-09-23 23:21:44
MZ-2500 自作(?)プログラム いくつかMZ-2500発売30周年まであと8日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回も自作プログラムですが、相変わらずしょぼいのでまとめて何本か。
なんと言いますか、おっさん共に当時のBASICで作ってた感を懐かしんでほしいな、という感じで。
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 ここ
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659ちゃっくんぽっぷの敵キャラみたい 漢字変数か、そういやそんなのあったな さすがにPC-8001...
- 367
- 3710.1
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2016-11-12 15:50:11
【昔作ったゲーム#5】 PC-8801用 PAZZ 【ベーマガ】その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1995年5月号掲載
3種類のパズルゲームを1本のプログラムにまとめた作品です。
ゲーム自体はどこでも見るような定番のルールで特に目新しいことはありませんが、3種類のゲームでメインルーチンを共有している為、短いプログラムに仕上がっているのが工夫したところです。
※本来は雑誌の誌面も見える解像度だったのですが、アップロード時のエンコードで潰れてしまいました。
前:sm29937437 | mylist/57339330 | 次:sm30155752面数少ないながら歯ごたえありそうな良い難易度でした 動く方向によって飛ぶ距離が変わるのか PC83 面白い効果音 やったぜ 全部埋めなくても星をとればいいのか
- 362
- 61.7
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2011-08-12 16:43:17
GIDDY RUNNER ステージ1~2A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253ステージ5 → sm15297224 /
ぷもー 当時は回転、拡大、縮小は男のロマンだったからな MSXは地味にこう言うぐりぐり動く...
- 362
- 51.4
- 10.3
- 10.3
YouTubeで検索
2015-09-23 00:00:05
MZ-2500 自作(?)プログラム「3Dトンネル」MZ-2500発売30周年まであと9日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回は一応、自作っぽいです。Oh!Xに載っていたものをパクっている気がしますが。
なぜ「3Dトンネル」なのかというと、高校の文化祭の展示(マイコン無線部なので)でだしたのですが、机を積んで暗幕でトンネルのようにしてそのなかに設置したからなのでした。
赤青メガネで見れば立体に見える…はず。
およそMZ-2500っぽい機能を使っていないです。メモリが多いので、全部RAMディスクに置いたくらいか…。
10日前 sm27205837/9日前 ここ/8日前 sm27221293/7日前 sm27227473/6日前 sm27234201/5日前 sm27238022/4日前 sm27248406/3日前 sm27255795/2日前 sm27262580/1日前 sm27266136/0日前 sm27268659そういえば、自分も当時自作してたグラフィックツールで画面の一部をRAMディスクに退避・復帰させる事でメニューやウィンドゥを表示させてたの思い出しました ファイル名の「BLACK HOLE!」は自分でも意味不明…。跳ねる球体用のプログラムなのですが。 ...
- 357
- 61.7
- 10.3
- 00.0
YouTubeで検索
2015-09-24 23:22:12
MZ-2500 自作(?)プログラム:タイトルだけ作って寝ちゃうヤツMZ-2500発売30周年まであと7日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
はい、Oh!Xのどこかの号であった、「タイトルだけ作って寝ちゃうヤツ」、まさにそれです。
誰しもあったのではないでしょうか。意気込んでタイトル画面を作ってみたものの、そこで満足してしまい、肝心の中身を作らないまま放置してしまったプログラムたち…。
というか、完全にタイトルだけの出落ちですが…
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 sm27221293
07日前 ここ
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659究極象印・・・ 曲は珍しくオリジナルで友人(タイトルの人物とは別人)による作曲 タイトルとか完全にアレを意識していますね… 「Ⅱ」というからには前作があるのですが、それはまた別途。 友人の写真のスキャンを使っているので、黒帯入れました… 本当にタイト...
- 352
- 195.4
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2008-05-02 11:47:00
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage9-MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』でだいたい1992年に作成した自作シューティング。stage9は、中ボス戦がメインとなるステージですが、ややアコギなやり方で倒した後、安地に入ってグータラプレイに走っています. BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、『Ruthless Aggression』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
背景がもはやワケワカラン なんとまあw 同じ人の作ったツールなので、操作系は同じですが ...
- 321
- 61.9
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2017-05-12 21:07:04
Moonlight Rhapsody昔に作った奴だけど、自分の周囲ではクリア出来た人が居なかったので、ちゃんとクリア出来る事を証明しました。
(月見団子を確実に取るには多少の運とコツが要りますが、取らなくてもクリアに支障はありません。)
因みに、turboR以外だと遅過ぎるので、クリア自体はラクかも知れません。動きいいですね、さすが存在自体がBASICコンパイラなターボR
- 295
- 10.3
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2016-10-30 16:07:27
【昔作ったゲーム#4】木こりのムムリックは星をあつめ・・・その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1993年5月号掲載
動画タイトルでは長すぎて省略していますが、正式なタイトルは『木こりのムムリックは星をあつめてでんき羊の夢をみるか!?』です。グラフィックが綺麗という他にこれと言って目立つ特徴がありません。グラフィックの元ネタはバベルの塔とムーミンシリーズの挿絵、タイトルはフィリップ・K・ディックから、BGMはサティをもじったものとなっています。PC88にしては珍しく平仮名を全面的に使用しているのと、星が瞬いていたりしてるのが工夫といえば工夫です。
前:sm29890797 | mylist/57339330 | 次:sm30028814つるはしの挙動がキモか 結構難しいね 家を壊すとは思わなかったw
- 281
- 20.7
- 00.0
- 10.4
YouTubeで検索
2008-11-03 12:18:31
GIDDY RUNNER ステージ1「The top of the tower」昔作った同人ソフトのBGMのアレンジ版です。HDD整理してたら出てきたので置いてみます。実際に動いている動画をsm15287487に置いておきます。オープニングを見たい人はsm15295107を。
ぷもー 当時、お伺いした時はタボのスペックへの抗議で未対応と聞きましたが・・・いい思...
- 242
- 62.5
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2011-08-13 11:42:05
GIDDY RUNNER コンティニューA.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
ぷもー
- 213
- 10.5
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2011-08-12 17:00:26
GIDDY RUNNER ステージ3~4A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
ぷもー ベーマガなら落とされるだろ(´・ω・`) 神ゲーだな
- 169
- 31.8
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2011-08-13 17:04:33
GIDDY RUNNER ステージ5A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
ぷもー
- 146
- 10.7
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2013-10-09 18:28:50
ナンバーズとロト.mp4ナンバーズ3からロト7までの予想プログラムです。MSXエミュならばどれでも動くと思います。エミュ持ってる人打ち込んで活用してください。
- 134
- 00.0
- 00.0
- 10.7
YouTubeで検索
2013-10-09 14:19:04
ナンバーズ.mp4MSX-BASICで簡単なナンバーズ3と4の予想プログラム作りました。MSXPLAYerなどのMSXエミュ持ってる人は入力して実際にナンバーズ買う時の参考にしてみてはいかが?あくまでも自己責任でw
- 126
- 00.0
- 00.0
- 10.8
YouTubeで検索
2011-08-14 10:12:44
GIDDY RUNNER エンディングA.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
ぷもー FDイメージがくさってたらしく、一部画像がおかしいです。古いソフトなので仕方な...
- 114
- 21.8
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2015-11-06 21:26:07
マイ ムービー.mp4大昔、PC98+MS-DOS上で作ったゲーム(公開はしていなかった)Turbo PASCAL(というか実態はほぼアセンブラ)で書いた曲はちょっとあれなのでミュートしています
- 98
- 00.0
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2015-11-06 22:11:04
マイ ムービー2.mp4あれです、ボタンを交互に押して走るやつPC98+MS-DOS上、Turbo PASCAL(内情はほぼアセンブラ)
- 71
- 00.0
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索