タグ佐藤豪を含む動画:15件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2009-10-30 08:09:21
東方風神録のBGMを雷電Ⅳに変えてみた3■タイトルまんま風神録のBGMを雷電Ⅳに変えただけの動画です。 ■プレイ動画は友人の物を使用させて頂きました。何分、自力でクリア出来ない程のヘタレなもので…。 ■雷電シリーズ屈指の名曲と言われる「Tragety flame」はラスト6面で使用しました。イントロ部分の物悲しさとメロ部分の勇ましさがかなりマッチしていると思いますがどうでしょうか。欲を言えばもう少し道中が長ければ…。 ■この動画は友人の風神録初クリア動画らしいです。最後には友人への感謝と労いの意を込めて神奈子撃破後、ステージクリアのファンファーレを挿入してみました。(雷電Ⅱのものですが…Ⅳだと若干淡泊な気がしたもので) ■1,2面→sm8647948 3,4面→sm8653580 ■東方BGM差し替え…mylist/15695632
乙 いい締め方w あんまりボスBGMⅠとⅡのボスBGMでも違和感ないな wwww 雷電IVと聞いて ...
- 994
- 111.1
- 00.0
- 10.1
2011-09-05 16:54:09
【BGM】 SUNSUN OCEAN 15RBGM mylist/24914231
いい部分が んんwww フフンフフンフフフフフン~♪ 懐かしい この子すこ おぉ まったねー 爽快 冬が始まるよ 夏期講習なんて無視か!やっと分かった ぱちんこRIOのリナの人ですね 金の使い方なんて人それぞれだろ 自分の考えをおしつけるなよ ハン...
- 983
- 141.4
- 00.0
- 80.8
2008-08-05 08:31:58
RAIDEN FIGHTERS ACES(XBOX360) 時間実績バグXBOX360のRFAでプレイ時間の実績が一気に解除されてしまうバグ。キャプが面倒だったんでデジカメ撮影です。このバグは2008年8月21日にリリースされたパッチで修正されました。パッチがストレージ上にない状態かつオフライン起動なら意図的に発生させられると思われます(オフラインだと実績に日付がつきませんが)。
まぁこのゲームはオプションが無駄に充実しているんで、クレジット増えなくてもいいんだ...
- 874
- 161.8
- 00.0
- 10.1
2014-10-21 00:20:00
ゲームミュージック BURST ライブ告知!(終了)日程:
2014 年 11 月 15 日 (土)
学芸大学 MAPLE HOUSE
OPEN 17:45 START 18:30
前売 2,500円 当日 3,000円(1drink 500円別)
出演:
- EXCALIPAR
- キノコ国本剛章BAND
松澤健(Key), テンドウ(G), 令(D), ヒトミch (Key,GUEST)
- 佐藤豪バンド
チケット予約/お問い合わせ:
kunimoto301@yahoo.co.jp(国本)
※当日の入場順は会場への先着順となります。
※当日は一部着席、後方はスタンディングでのご観覧となります。
※会場内全面禁煙にご協力ください。
※写真撮影、録音録画は個人でお楽しみいただく範囲でお願いいたします。
Flyer(Graphic and logotype design) by AK(岡田名人)
Movie by まめ@takeda(Takeda Munenori)- 849
- 00.0
- 00.0
- 10.1
2009-01-24 14:23:44
【マビノギ演奏】雷電Ⅳより「Flap toward the hope」初投稿です。よろしくお願いいたします。せっかくの好ロケ地だったのでタルラーク先生に出演していただいています。夜間の演奏だったので明るさを調整、上手くいったのだろうか…マイリスト mylist/10661121
おおw Ⅳの2面思い出す タルラックマ おお この曲は雷電Ⅱステージ7よ よく見たら羊の帽子wかわいいw Ⅱの七面って感じだなぁ 岩の爆発する音が聞こえる・・・ 眼帯?かっこいい おお~ 最高~ いいねw ほうほう はっけ~ん!ヽ(*´∀`)ノ♪ こ...
- 812
- 162.0
- 00.0
- 91.1
2008-10-09 03:56:36
TF6 PV2を雷電Ⅳの曲に変えてみたと思ったら既にやってるお方が!幸い曲が違うのでちょっと安心
全部佐藤に任せるべきだったな 雷電Ⅳなら、2面道中だろ?と常考 糞曲かよ・・・・ あ、...
- 730
- 101.4
- 00.0
- 00.0
2019-09-26 01:37:02
【SC-88Pro】バイパーフェイズ1 ~Go Straight Ahead!!~セイブ開発より1995年にリリースされたシューティングゲーム、バイパーフェイズ1よりStage1のBGMをSC-88Proで演奏させてみました。
オリジナルが持つノリの良さをお伝えできたなら幸いです。
投稿動画:mylist/45266708ええやん 原曲重視の正統派アレンジgood!!
- 584
- 20.3
- 20.3
- 71.2
2008-10-08 22:07:35
TFPV2で遊ぶテスト雷繋がりで雷電4より
雷電よりもバイパーフェイズ1の方がいいんじゃないかとw そだね ちょっと明るすぎるかな ...
- 525
- 122.3
- 00.0
- 00.0
2020-10-26 20:26:03
[AC]E雀ハイスクール FULL SOUND TRACKE雀ハイスクールは1996年にセイブ開発がSPIシステムでリリースしたアーケード用脱衣麻雀ゲームである。かつて、「とってもE雀」、「グッとE雀」という実写風脱衣麻雀ゲームをリリースしたが、3作品目のこの作品からアニメタッチになった。続編に「E雀さくら荘空き屋あり〼(ます)」がある。結果、E雀シリーズは4作リリースされた事になる。 原画は寿哲丸だが、本名の青木哲郎名義になっている。音楽はSTGの雷電シリーズやバイパーフェイズワン等でお馴染みの、佐藤豪。対戦相手は女子高生+@の計6人である。このE雀ハイスクールがリリースされたのは96年の4月なのだが、このゲームが出た頃はアニメ系脱衣麻雀ゲームが多数リリースされた時期でもある。まず、前月3月には「流星雀士キララスター」がリリース、4月にはE雀ハイスクールにとって、最大の強敵と言うべき「スーパーリアル麻雀Ⅵ」(タマミ、ゆかり、真理、クリスが出ているシリーズ)が登場し、更には「麻雀若草物語」も4月にリリース、少し間が開くが9月には「ラブリーポップ麻雀・雀々しましょ」がリリース、とまさに強敵だらけだったのである!!で、気になる「ファイナルロマンスシリーズ」は?、と言うと、まず「2」がデビューしたのが前年95年4月で丁度1年前、「R」に至っては何と95年の12月にデビューと、「2」から「R」までの間が僅か8か月という短い期間に2作もリリースしたのだから驚きである!!(なお、「4」のデビューは2年後の98年だった。)この様に、強敵だらけのある意味不運な状況下でありながら、何とかリリースしたものの、スケジュールの甘さによる製作期間短縮の影響は隠しきれず、紅緒以外のキャラの脱衣シーンの中途半端さによって、他の脱衣麻雀作品に比べると物足りなさを感じ、また基盤の出回りの悪さのせいか、あまりゲーセンで見る機会が少なかった、不運な作品と言わざるを得ないのである。キャラやBGMに関して言えば、キャラデザインは青木哲郎(寿哲丸)氏だし、BGMは雷電シリーズやバイパーフェイズワンを担当した佐藤豪氏と、決して他の作品に引けを取らなかっただけに、実に勿体無い話である。仮に全員の脱衣シーンが完璧に出来ていれば、他の作品と互角に勝負出来ただろうし、評価も大きく変わっていただろう。そう思えてならないのである。その「E雀ハイスクール」の全曲集です。
- 508
- 00.0
- 00.0
- 20.4
2015-08-23 19:45:16
【雷電DX】Conflict ハードコアアレンジ【BGM】この前ゲーセンの音ゲコーナーの喧騒の中にいたら突如これを作れというお告げを受信した。制作環境はMulabの無料版。ノイズ避けるために継ぎ接ぎでミックスダウンしたから手間が掛かった…
乙
- 465
- 10.2
- 00.0
- 20.4
2014-10-11 11:05:12
【雷電Ⅱ】自作アレンジBGM流しながら普通にプレイその1PSソフト「雷電プロジェクト」より、雷電Ⅱ。
アレンジというか音質変えて音重ねたくらい。アレンジ元はPSの「ARRANGE」のほう。
難易度ノーマルで、ボムは遠慮なく使う、死んでもコンティニューしまくって、とにかく最後まで進みます。
収録環境が貧弱なため、ステージ中は効果音出ません。画質もあまりよくありません。
ステージBGM以外(ボス戦など)はそのままの音を使います(音質悪い)
昔はノーコンで5面くらいまで行けたんやけどなぁ、1面から早々、所かまわず死にまくっとるがな。
その他投稿動画 mylist/34077832
ウェブサイト http://sosumeikyu.net/ただBOSS戦はいらなかった>< 俺は雷電系のCDを全て購入してるマニアだけど素晴らしいアレン...
- 378
- 30.8
- 00.0
- 10.3
2010-05-08 02:25:41
【BGM変更プレイ】トウホウ×セイブ5【東方妖々夢】■東方プレイ動画BGM差し替え第2弾、今回は妖々夢のBGMを色々なセイブ開発シューのBGMにしてみました。
■前回同様にプレイ動画自体は友人の初クリア動画を使用しています。
■今回はEXステージだけあってかなりボス戦が長いのでどうするかと考えた結果、
ライデンファイターズの巨大ボス戦をイメージした曲配分にしてみました。(初代のミッション2ボスステージ)
道中~藍遭遇=ミッション2ボスステージ道中
最後の通常弾幕迄=巨大ボス戦BGM
最後の通常弾幕以降=ボスBGM
■1~3面…sm8717210 4面…sm8717564 5面…sm8717998 6面…sm8717294
■東方BGM差し替え…mylist/15695632かえてもくそ うp BGMかえるとたちまちくそゲーw
- 369
- 30.8
- 00.0
- 10.3
2014-10-11 11:09:15
【雷電Ⅱ】自作アレンジBGM流しながら普通にプレイその2その1のつづき
それにしても、初期装備でボスに挑む絶望感ったらないね。
一切パワーアップせずノーミスクリアした神様はおられませんか?
その他投稿動画 mylist/34077832
ウェブサイト http://sosumeikyu.net/うp主本当にありがとう、まさに俺の為に作ってくれたみたいで感動した!
- 212
- 10.5
- 00.0
- 00.0
2014-10-11 11:13:06
【雷電Ⅱ】自作アレンジBGM流しながら普通にプレイその3その2のつづき。この回で終わりです。
後は雷電Ⅰのほうとかも……時間があれば。でも耳コピっていうのか、音を耳で取るのは非常に時間がかかるので大変です。1曲くらいなら2,3日でできるんだけども。
スーパースターフォースの全曲なんかするとか
その他投稿動画 mylist/34077832
ウェブサイト http://sosumeikyu.net/- 176
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-11 14:38:02
【MSX】雷電II/Repeated tragedy【OPLL】作曲:佐藤豪
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LcyakvkTG-Kz- 52
- 00.0
- 47.7
- 23.8