タグ協力ゲームを含む動画:91件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2010-03-05 14:17:10
ゲーム理論入門~第17回~仁です
不満の大きいほうから並べた列を考えて,最大の不満を最小にする配分を見つけます
それが同じであれば二番目に大きい不満を最小にする配分を見つけていきます
以下繰り返します・・・
できるだけ不満を小さくしようとしてるのです
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(コア):nm9880868 次回(シャープレイ値):nm9967233不満が-500.-500.-500になるのか xは費用軽減分と 過去の時点でCをハブって相乗りすればよかっ...
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2010-02-24 04:20:21
ゲーム理論入門~第14回~今回は非協力ゲームの基礎を復習したあと
3人協力ゲームにおける「特性関数」について説明しています
あまり説明できてないところがありましたのでここで補足
・利得は金銭的評価をしているので、譲渡可能(受け渡し可能です)
※利得(効用)が譲渡できないゲームもあります。
・協力ゲームにおいては、相手と話し合いができ、その合意には拘束力がある
※非協力では話し合わず各自が”合理的に”行動するものとして戦略を選ぶ
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
前回(繰り返しゲーム):nm9689304 次回:nm9842805Va+Vb+Vc=10000ではなくて? 黒くて見えないんだけど? 手がデカイw これは良い復習 ふむふむ 俺のことか vは何の略なの? 右下で集中できねえwww 毛wwww 毛を伸ばすなw ドラクエっぽい !?ゲームだと!? いつもありがとう 10...
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2010-03-09 17:46:14
ゲーム理論入門~第18回~今回ではじめてのゲーム理論は幕を閉じる・・・はずだった・・・
今回はシャープレイ値です
動画中,提携値(つまり特性関数の値)が出てなくてわかりづらい箇所がありますので,参考までに
v({ABC})=2700円
v({AB})=1200円,v({AC})=1200円,v({BC})=1500円
v({A})=v({B})=v({C})=0円
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(仁):nm9918592 次回:けちくさいなーw どうするの? 『落としどころ』は一つではないってことだね なるほどー、楽しめました! これは3人分の距離は3でわって、二人分の距離は二人で割って、てのと同じ結論だな 協力ゲームに入ってから突然難しくなってきた(´・ω・`) アップし...
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2010-03-01 21:43:16
ゲーム理論入門~第16回~コアの考え方ですが結構飛ばした感じですのでこれは演習で補うかもしれません。
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952
前回(特性関数形ゲーム):nm9842805 次回(仁):nm9918592xa+xbの”x”って何だろう? えwwwwwww え? ねえどうするのねえww ちょwww 一...
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2023-10-17 19:30:00
【Blazing Sails】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #242無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
4人1チーム、4チームでの海賊3Dバトルロイヤル、
Blazing Sails(7,90GB)のVOICEROIDざっくりゲーム紹介です。
10/20~10/26の配布は過去を改変して未来を変えるEternal Threadsと
3DホラーTPSのサイコブレイク(英語版)でした。
どちらも日本語化できないので紹介できません。
広告、コメントありがとうございます。
少人数開発ですが素晴らしいゲームです。
バトルロイヤル系はあまり多くは知りませんが、これ以上のものは珍しいと思います。
ですがチュートリアル無しで初動失敗は本当に致命的なので、
ユーザーが盛り上げてかつ開発が完璧にマッチングを改善させないと、長生きは難しいかもしれません。3人称視点とか肩越し視点がほしい 原潜級海賊船か それはインディには大変だ うぽつです! おつでち ほんこれ。三人称視点でスキン商法したらエエのに お母さ……お姉ちゃん! うぽつでち 大変やなあ ええ・・・ うぽつ かなりの人数がマッチ待機してるんだ...
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2012-08-11 10:01:25
PayDay The Heist4人のマスクを付けた仲間が協力しながら銀行強盗や麻薬組織の襲撃など犯罪ミッションをクリアしていき・・ ※E3 2011 Trailer youtubeより
何気にはまるな。体験版しかやってねぇけどwww 体験版やったけど操作難しかった。CoDが...
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2021-06-19 18:00:00
【Overcooked! 2】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #86無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
あのはちゃめちゃクッキングがオンライン対応でぼっちにも優しくなって再登場、
Overcooked! 2(8.06GB)のvoiceroidゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
オンライン対応が素晴らしいですね。
地域設定がなさそうでそれで切断されているような気がしますが。
食べ物を放り投げてますけど、そういう世界観として受け入れましょう。エピックは日本語がないと見せかけてファイルを弄れば日本語になるの多いねんな ああ、ガ...
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2018-08-12 17:54:02
Re:ゲーム理論入門 第12回 - 交渉ゲームとナッシュ交渉解 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第12回は 「交渉ゲームとナッシュ交渉解」
今回から協力ゲーム理論です。
まずは2人・・・。
UP主の小言:
ナッシュ均衡の存在証明動画を並行して作成中。。
数学ちっくなことを、わかりやすく説明するのに苦戦中。
次回、第13回は「特性関数とコア」になります。 かなり重要。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33711818
Re:第11回ゲーム理論(振り返り):sm33601678
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
Youtube ch
https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
よろしくお願いいたします。[破棄,拡張]の時の破棄側の利得を[破棄,破棄]以上にしないと破棄から動かすインセンティブがない件 おつ ほー楽しみ うぽつ ここまで来てようやく無関係な結果からの独立性が何を言ってるか分かった 1
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2024-02-23 21:10:00
HELLDIVER2 初期の支援火器紹介最初の限られたリソースで何から解除すればいいかわからない!そんな方向け動画です。
まあだいたい空爆で方がつきますけども。オートキャノンは一応ファブリケーターを角度次第で破壊できるらしい???
あとリボルバー君とか一部の軽装甲武装は角度次第で中装甲にダメージを与えられる(未確認)その2発目を外してるんですけど 角度によっちゃできる 現時点で最も貫通力あるサイドアームなんですが ああ、その利点書き忘れてました ちゃっかりサイドアームもゴミ武器マグナム握ってて草 ブレークアクションはバグで武装消えた時にめっちゃ使うw 破壊自体は...
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2018-09-21 18:00:00
Re:ゲーム理論入門 第18回 - 1対多マッチング -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第18回は 「1対多マッチング」
UP主の小言:
今回でRe:ゲーム理論入門は終わります。 ご視聴ありがとうございました。
いくつかやり残しがあるのと、次のシリーズを作成中ですので、
今しばらくお待ちください。
Re:第17回ゲーム理論(マッチング1対1) :sm33857714
Re:第16回ゲーム理論(シャープレイ値の応用) :sm33827286
Re:第15回ゲーム理論(シャープレイ値) :sm33787919
Re:第14回ゲーム理論(仁) :sm33749161
Re:第13回ゲーム理論(特性関数とコア) :sm33711818
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム) :sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
Twitter: SK1225GT
Youtube ch :https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
以上、よろしくお願いいたします。おつ お、期待 そうなってくると複雑だな 研修医の割り当てで解説してるサイトあったね Bさんめっちゃ優秀 うぽ 1
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2018-09-01 22:06:02
Re:ゲーム理論入門 第15回 - シャープレイ値 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第15回は 「シャープレイ値」
また、長いです。公理系からの導出は別でもよかったかもしれません。
UP主の小言:
隙間時間を利用して某サービスのAPI検証をしてます。
動画でUPするかも〜
次回、第16回は「シャープレイ値の応用」になります。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33827286
Re:第14回ゲーム理論(仁) :sm33749161
Re:第13回ゲーム理論(特性関数とコア) :sm33711818
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム) :sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
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以上、よろしくお願いいたします。おつ 講義だったら終わってるな 線形写像みたいだな いてもいなくても同じ人か・・・ この右枠何かおかしくね? このシリーズどんどん長くなっていくな 1
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2018-08-18 21:03:03
Re:ゲーム理論入門 第13回 - 特性関数とコア -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第13回は 「特性関数とコア」
コアの応用例は市場ゲームですが、動画内で紹介できず・・・。
応用例をいくつかみた方が、見るモチベーションにつながると思うのですが。
コメントお願いします。
UP主の小言:
猛暑が続くと思いきや、急に過ごしやすくなりました。
8月も半ばですが、夏らしいことを何もせずに終わる予感がしますね。
次回、第14回は「仁」になります。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33749161
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム):sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
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最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
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旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
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よろしくお願いいたします。今までも難しかったから大丈夫 JIN-仁-? 同値関係なら割りたくなるな 思いますねぇ! 協力した上で100万円を配分するわけか 1+1は2じゃなくて無限大になる感じか 人をより巻き込んで協力したほうが大きいということか ここまでだと全員協力以外ない...
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2018-08-25 22:30:03
Re:ゲーム理論入門 第14回 - 仁 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第14回は 「仁」
細かいところを説明しようとして〜(字余り)
某wikipediaを覗き込んだ〜♪
長いです。。線形計画問題を当然のごとく、使っています。
UP主の小言:
暑さの中に見た笑顔がとても眩しくて、
外に出ることを恐れるようになりました(意味がわからない)
次回、第15回は「シャープレイ値」になります。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:未定
Re:第13回ゲーム理論(特性関数とコア) :sm33711818
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム) :sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
Youtube ch
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よろしくお願いいたします。昔の人凄いな 懐かしい図だ 単元集合か ずいぶん長いなw 1
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2020-05-02 23:12:02
【協力ゲーム】謎も時間もとけました【Tick Tock: A Tale for Two】#1とけいだけに!
2人協力プレイの謎解きゲームで遊びました。
今回は比較的順調だったけど次回から波乱の予感…
次→sm36811350
Part1まとめ→mylist/68289967
完全爆弾解除マニュアル2人実況
Part1→sm36706486
ボードゲーム「ニムト」4人実況
→sm36747633- 199
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2018-09-15 09:00:00
Re:ゲーム理論入門 第17回 - 1対1マッチング -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第17回は 「マッチング(1)=>1対1マッチング」
UP主の小言:
猛威を振るっていた暑さはどこかへ消え、夏は終わりを告げた。
人肌恋しくなる季節。
次回、第17回は「1対多マッチング」になります。
次回:sm33888523
Re:第16回ゲーム理論(シャープレイ値の応用) :sm33827286
Re:第15回ゲーム理論(シャープレイ値) :sm33787919
Re:第14回ゲーム理論(仁) :sm33749161
Re:第13回ゲーム理論(特性関数とコア) :sm33711818
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム) :sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
使用したBGMは以下:
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以上、よろしくお願いいたします。新しい参考文献だ 現実に使うには女性の選好が分からないからなー・・・ あの人と付き合うよりは独り身が良いパターンもあるしな・・・・ うぽつ 1
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2018-09-09 11:42:02
Re:ゲーム理論入門 第16回 - シャープレイ値の応用 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第16回は 「シャープレイ値の応用」
UP主の小言:
以前、タクシーの相乗りでシャープレイ値を使おう的なこといったら
ケチくさいと言われました。
次回、第17回は「マッチング(1)」になります。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33857714
Re:第15回ゲーム理論(シャープレイ値) :sm33787919
Re:第14回ゲーム理論(仁) :sm33749161
Re:第13回ゲーム理論(特性関数とコア) :sm33711818
Re:第12回ゲーム理論(交渉ゲーム) :sm33678131
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
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以上、よろしくお願いいたします。前はBGM終わるよう調整してたのに、最近はただのフェードアウトで悲しい それ好きやね~ これ良いな明日からシャープレイ値計算して決めるわ うぽつ 1
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2020-05-06 16:01:02
【協力ゲーム】深まる謎、停まる思考【Tick Tock: A Tale for Two】#2みなさんは夕食いつも何時に食べますか?私は19時30分です
2人協力プレイの謎解きゲームで遊びました。
次回は第3章に突入!
sm36786532←前 次→sm36854162
Part1まとめ→mylist/68289967
青鬼実況
Part1→sm36799223
完全爆弾解除マニュアル2人実況
Part1→sm36706486
Part2→sm36773218
ボードゲーム「ニムト」4人実況
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2015-05-04 12:02:24
【FEAR3】仲は良いけど協力しないFPS#1【しこ厨】店舗は「てんぽ」と読む
そしてうpするつもりじゃなかったからインターバル3からっていうね。。
若しゃち:自己中。うp主で生主。フェッテル役 co2300913
カズのこ:指示厨。。だがFPS下手なため、今作では指示されるポイントマン役 co2667036
次→ sm26192451 まとめ→ mylist/49922043おつおつーー ナルトwwwwwwwwww あかんやんwwww バ↑ク↓ダンwwwwwwww うぽつん 1
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2021-04-07 17:22:02
【it takes two】ボッチお断りの人形遊び対戦DX【ゆっくり実況】part 1本チャンネルは複数人による共同動画投稿チャンネルとなっています。
【メンバー】
・五十嵐五十音
・閄
・REDhood
・姫凜
・風来坊まんまる
twitter→https://twitter.com/GrimPlutonium
【使わせ頂いた素材】
魔王魂- 121
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- 21.7
2015-08-31 21:53:07
【PLAYISM】IBB & OBB PVSPARPWEED様のIBB & OBBのPVです。
なじみやすい、ユニークで幻想的な世界を協力プレイでお楽しみください。
ibb & obbは2人プレイ用の協力ゲームです。ローカル、オンライン、どちらでもお楽しみいただけます。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/302/ibb-obb
公式サイト:http://sparpweed.nl/- 109
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2020-07-26 18:00:00
【4人実況】協力して繋げろ!みんなで線路作り【unrailed!】線路をつなぐ協力ゲーム「unrailed!」を4人でわちゃわちゃ遊びます!
次→まだ
グノーシア実況→sm37062259
LUNA The Shadow Dust実況→sm37232843- 102
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2020-04-29 03:35:02
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part1絶対に流行らせろ
次→【sm36781793】
主のTwitterはこちら →@riruki_
コミュはこちら →co1734911
相方のTwitterはこちら→@aruto_tokaina
↓とかいなのチャンネルはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCaH1snBRZ71kbqdrat4t5ZA- 91
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2021-08-07 16:37:03
ゲーム理論BASIC 演習1 -3人ゲームのナッシュ均衡+α-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1は「3人ゲームのナッシュ均衡+α」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:演習と自己満足が少々。1
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- 22.3
2020-05-13 20:35:02
【協力ゲーム】真相の目前で深層に迷い込みました…【Tick Tock: A Tale for Two】#3章を進めるごとに一段と難しくなる謎…今回も盛大に迷子になりました。
2人協力プレイの謎解きゲームで遊びました。
次回、完結します。
sm36811350←前 次→sm36909613
Part1まとめ→mylist/68289967
青鬼実況
Part1→sm36799223
Part2→sm36833493- 85
- 00.0
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2020-08-01 19:21:02
【演習】Re:ゲーム理論入門 第15回 -シャープレイ値-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
シャープレイ値の演習になります。
次回:sm37399855
前回:sm37233994
解説動画:sm33787919
series/49754
UP主の小言:シャープレイ値も掘り下げると結構なボリュームになるのです。
ので、今回はサクッと。
TODO:期待効用、交渉解、最適化問題の解き方
Re:第1回ゲーム理論:sm330883781
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2020-05-23 17:41:03
【協力ゲーム】時間と心を盗まれました【Tick Tock: A Tale for Two】#ENDまんまとやられてしまいました!
2人協力プレイの謎解きゲームで遊びました。
z続編ぜひ出てほしい…!
sm36854162←前
Part1まとめ→mylist/68289967
青鬼実況
Part1→sm36799223
Part2→sm36833493
Part3→sm36870081- 61
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- 11.6
2020-05-02 04:34:02
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part2仲直りしました
【sm36762788 】←前|次→【sm36790159】
主のTwitterはこちら →@riruki_
コミュはこちら →co1734911
相方のTwitterはこちら→@aruto_tokaina
↓とかいなのチャンネルはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCaH1snBRZ71kbqdrat4t5ZA- 57
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2020-05-05 05:06:02
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part4実は泳げません
【sm36790159】←前|次→【】
主のTwitterはこちら →@riruki_
コミュはこちら →co1734911
相方のTwitterはこちら→@aruto_tokaina
↓とかいなのチャンネルはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCaH1snBRZ71kbqdrat4t5ZA- 54
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2021-06-06 09:11:02
ゲーム理論BASIC 第30回 -特性関数形ゲームと配分-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第30回は「特性関数形ゲームと配分」です。
次回:sm38873108
前回:sm38832481 / sm38840426
UP主の小言:協力ゲームのお時間です。1
- 51
- 23.9
- 00.0
- 00.0
2021-10-12 00:24:02
【it takes two】ボッチお断りの人形遊び対戦DX【ゆっくり実況】part 3本チャンネルは複数人による共同動画投稿チャンネルとなっています。
【メンバー】
・五十嵐五十音
・閄
・REDhood
・姫凜
・風来坊まんまる ← これ
・有栖川
twitter→https://twitter.com/GrimPlutonium- 50
- 00.0
- 24.0
- 24.0
2020-05-07 10:34:03
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part5プロヤバそう
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2021-10-05 19:09:02
【it takes two】ボッチお断りの人形遊び対戦DX【ゆっくり実況】part 2本チャンネルは複数人による共同動画投稿チャンネルとなっています。
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・閄
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・姫凜
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2021-06-13 13:42:02
ゲーム理論BASIC 第32回 -市場ゲームとコア-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第32回は「市場ゲームとコア」です。
次回:sm38906680
前回:sm38873108
コア:series/167179
UP主の小言:長くなってしまった。1
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2021-06-12 08:53:03
ゲーム理論BASIC 第31回 -配分の支配とコア-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第31回は「配分の支配とコア」です。
次回:sm38879416
前回:sm38845414
コア:series/167179
UP主の小言:コアはNEXTでやってますので。1
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2021-07-11 14:44:02
ゲーム理論BASIC 第40回 -仁-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第40回は「仁」です。
次回:sm39041711
前回:sm39010135
UP主の小言:仁はRe:シリーズで触れてるので、そこまで難しくないはず。1
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2020-05-12 19:00:00
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part6プロ判定もらえませんでした
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2020-06-18 01:28:02
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part7プロ判定もらえませんでした
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2021-07-18 14:13:02
ゲーム理論BASIC 第42回 -仁に関する定理の証明1-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第42回は「仁に関する証明」仁はカーネルに含まれるを証明です。
次回:sm39066929
前回:sm39041711
UP主の小言:ん。。。なんか微妙。1
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2021-06-20 16:05:04
ゲーム理論BASIC 第34回 -続・安定集合-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第34回は「安定集合の続き」です。
次回:sm38941797
前回:sm38906680
UP主の小言:安定集合BASIC1
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2021-07-03 14:48:03
ゲーム理論BASIC 第37回 -カーネル-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第37回は「カーネル」です。
次回:sm38981049
前回:sm38953721
UP主の小言:カーネルさん。1
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2020-05-04 17:50:02
【biped】ステージクリアするたびに仲が悪くなる実況part3かまぼこは嫌いです
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2021-07-17 09:51:03
ゲーム理論BASIC 第41回 -続・仁-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第41回は「仁」続きです。
次回:sm39047996
前回:sm39014909
UP主の小言:エックスイチとエックスワンが混在。1
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2021-07-10 17:30:02
ゲーム理論BASIC 第39回 -交渉集合とカーネル-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第39回は「交渉集合とカーネル」です。
次回:sm39014909
前回:sm38981049
UP主の小言:証明回は長い。1
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2021-07-04 15:14:02
ゲーム理論BASIC 第38回 -続・カーネル-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第38回は「カーネル」の続きです。
次回:sm39010135
前回:sm38975354
UP主の小言:カーネルさん。カーネルさん。1
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2023-02-04 01:35:02
グーネクトって何ですか あかすぐ×ひまじん暇神とのゲームシリーズ
【グーネクト】です。 無料です。ひまじん ひまじ ひま あか あ
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2021-07-24 17:16:02
ゲーム理論BASIC 第43回 -シャープレイ値-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第43回は「シャープレイ値」です。
次回:sm39088458
前:仁に関する証明
証明1:sm39047996
証明2:sm39066929
証明3:sm39071614
UP主の小言:撮り直したよ。。1
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2021-06-19 11:32:03
ゲーム理論BASIC 第33回 -安定集合-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第33回は「安定集合」です。
次回:sm38913764
前回:sm38879416
UP主の小言:Re:シリーズで扱ってない安定集合。1
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2023-01-11 18:42:02
【it takes two】ボッチお断りの人形遊び対戦DX【ゆっくり実況】part 9本チャンネルは複数人による共同動画投稿チャンネルとなっています。
【メンバー】
・五十嵐五十音
・閄
・REDhood
・姫凜
・風来坊まんまる ← これ
・有栖川
twitter→https://twitter.com/GrimPlutonium
使用素材
・効果音ラボ 様- 28
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2022-05-29 23:18:02
【it takes two】ボッチお断りの人形遊び対戦DX【ゆっくり実況】part 7本チャンネルは複数人による共同動画投稿チャンネルとなっています。
【メンバー】
・五十嵐五十音
・閄
・REDhood
・姫凜
・風来坊まんまる ← これ
・有栖川
twitter→https://twitter.com/GrimPlutonium
使用素材
・効果音ラボ 様- 28
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2021-11-21 08:00:00
ゲーム理論BASIC 第46回補足2 -バンザフ指数-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第46回補足2は「バンザフ指数」です。
本編:sm39114720
UP主の小言:バンザフ指数は初めての取り扱い。- 28
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