タグ強化学習を含む動画:27件 1ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-03-31 14:56:09
マインクラフトに強化学習搭載の執事Mobを作ってみた.卒業研究でマインクラフトに強化学習を搭載した味方Mobを作ってみました.
プレイヤーの周囲の状況に応じて,どの敵を攻撃するかを学習しています.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749黒サングラスが欲しい つくりかたおしえて! これはすごいな おおお へー 期待 マジか がんばれよー ついに強いAIが出てきたか
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2021-05-09 18:36:05
【強化学習】スーパーマリオブラザーズ1-2面をAIに学習させたら凄すぎた【人工知能】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=I556uKQNmeE
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comyoutubeから モト冬樹にも強化学習でマリオ頑張ってほしい RTA 1-3難しそう すごい 自動学習するtasさんw 進行方向視点、64マリオよりも昔に雑誌に載ってた『次のマリオはこうなる!』感あって懐かしい ←ミス、わざわざ連続踏みしていくのか...
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2018-09-16 01:24:02
【AI】Unity ML-Agents(深層強化学習ライブラリ)を使ったカーレース学習ML-Agentsでカーレース学習テストです。左直線通過時のクセがすごい
学習するたびにいろんなクセで個性が出ます。全てはAIの判断です順調だったのに唐突にコースアウトするの草 おおお コースもGの形に見えてきた 動きがGっぽい
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2018-08-06 15:45:00
(補助動画1)スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習技術デモビデオ so33629687 の補助動画です。
様々な身体形状を人工生命に与えると、それぞれの身体に応じた動かし方を獲得していきます。
研究の詳細はこちらをご覧ください https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/右下こっわ すごく面白い
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2020-02-14 18:47:02
【強化学習】人工知能にチョコを届けてもらおう【バレンタイン】今回はバレンタインあるあるということで、自分でチョコを渡しに行きたくないから代わりにAIを強化学習してチョコを渡しに行ってもらいました。
なんかふわっとした内容になってますがよろしくお願いします。エアチョコ 先輩ポーズとんなよWW 俺は彼女からチョコを貰ったのだ!残念だったなよ なんか地味に奥のSTOP増えてる気がする… てんぽよくてすき かわいい うぽーつ おもしろいw きれい ゆるくて良き ということで…? だよなぁw 笑うのかわいいw ...
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2019-01-20 00:38:02
チキンレースをするAIこれは流石にAIには勝てません。
人間なんだからフルスロットルで突き抜けろ どのぐらいの学習時間だったのかとか知りたかった。 最初は全然進まないのね。 ドライバーの首もげてそう 車だったのか 方程式で解けるけど、その方程式すらも導き出させるのがディープラーニング sugeeee 方程...
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2018-08-06 15:45:00
(補助動画2)スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習技術デモビデオ so33629687 の補助動画です。
強化学習部(Decision-Maker)の実験として、フードの獲得量を最大化するようにエージェントを学習させたものです。
学習したエージェント(青)は,高くて届かないフード(赤)は無視して地面にあるフード(緑)を効率的に取るように行動計画を決めます。
学習しないでルール通りにフードに向かって進むエージェント(黄)は,高くて届かないフード(赤)にトラップされて動けなくなります。
研究の詳細はこちらをご覧ください https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/こういうの好き これどれくらい生命?
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2018-11-30 01:25:01
RPGとかでたまにある簡易パズルを解くAIバスケットボールを学習させるAIでてこずってしまい、全然更新できず申し訳ありませんでした。因みにうちのAIはバスケットボールは学習できませんでした。
今回もかなりてこずったのですが、250万STEPで急激に学習してくれたときは興奮しました。
提供ありがとうございました。感動しました。おお 過学習してそう(小並) PPOらしいです DQN? フィールド固定かぁ
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2022-11-01 22:22:00
最近見た行列積の話初動画制作なので初投稿です。
なんかオタク特有の「一方通行で胡乱なトークしたい」欲が抑えきれなくなったので……
■ ご紹介した文献 ■
・"Discovering faster matrix multiplication algorithms with reinforcement learning" ( https://www.nature.com/articles/s41586-022-05172-4 , https://github.com/deepmind/alphatensor )
・"Most tensor problems are NP-hard" ( https://arxiv.org/abs/0911.1393 )
■ 利用させていただいたリソース ■
・VOICEVOX:雨晴はう https://voicevox.hiroshiba.jp/
・そのほかコンテンツツリーをご覧くださいおつ! わ、わからん! 牛歩過ぎる
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2021-05-17 11:43:02
【物理エンジン】瞬時に重心を見つけてバランスを取るAIを作ろうとした【強化学習】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=gNSlroE_tHY
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com玉が動くからかなりむずいと思うぞ バランス取る系の科学玩具は見栄え良いよね たぶん 授業参観 すげぇ ここって止まってるだけだよね? 戻す働きが無いから傾きに応じて一定方向に進むAIになってるな 多重影分身の術 うぽつ 端に行き詰まってバランスを崩し...
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2022-10-05 11:41:02
【逃げ側が天才】AI同士の鬼ごっこでワープギミックを追加したら【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comおー うぽつ ワープから出てきた鬼に気付くのが遅れて(どこから出てくるかを理解してない)捕まってるように見える こんにちは、いつも楽しみにしてマス! 乙~!(^ー^) う ぽ つ ー!!! ( ºロº) おつ うぽつ
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2021-01-02 11:18:02
[日本語字幕]深層強化学習AIの人間を凌駕するパフォーマンス in グランツーリスモSPORTYouTubeより。チューリッヒ大学とソニー・ヨーロッパが共同で行った深層強化学習AIの研究です。
研究にはPS4用ゲームソフト、グランツーリスモSPORTが使用されました。
日本語字幕をつけてみましたが、間違っていましたら申し訳ございません…
研究の全容はこちらのPDFに記述されています。(英語)
https://arxiv.org/pdf/2008.07971.pdf
Original Video: https://www.youtube.com/watch?v=Zeyv1bN9v4A
グランツーリスモ・マイリスト: mylist/58252901- 472
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2018-10-22 20:20:02
ゴールキーパーAIサッカーのゴールキーパーをAIに学習させました。シュートはプログラムによりランダムでゴールを狙いますが、プログラム同士でズルい事をしかねないので学習終了後に手動でもシュートを打ちました。
解説は無いのかな? !? 手動シュートの理由w
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2021-06-16 18:52:02
VtuberがAIを育てたらめちゃくちゃかわいかったAIのかわいさを伝えたい!
好きな子に意地悪したくなるかんじかなわかるー 既に似たようなことをしてる方がニコニコいたわ かわいい うぽつ 最終的に人類を悪とみなして滅ぼしそう それ10年以内でできたら天才だわ 表情が変わんないのもまたかわいい いけるようになるんやねぇ 先が長そ...
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2024-04-01 18:00:00
【AC6】あのAIをガチ再現してみた結果・・・エイプリルフールなので
https://www.youtube.com/watch?v=9R2s_2Df00w
今まで作ったやつ
mylist/66229484
ささやき声化AI作ってみた
sm43125265
AIのホームランダービー!
sm36450121
hobosore
https://twitter.com/hobosore
https://github.com/hobosore
https://domainboy.site/
https://fantia.jp/fanclubs/182898114514分率やめろ ここからラインの乙女ができるんですね できちゃうんだなぁ UNAC……VD時代のロストテクノロジーによもやこんなところでお目にかかるとはな…… スパボンRで初心者の動き学習させればbotに流用できるな なかなかできるもんだ、す...
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2020-11-25 19:00:00
RPGアツマールのゲームプレイを学習するシステム「マールタス」仕組みを解説してみたDwango Media Villageが開発したRPGアツマールのゲームプレイ方法を自動的に学習するシステム「マールタス」の紹介です。
マールタスはDeep Q-Learning(Q学習)と呼ばれる機械学習の手法を用いて、人がルールを教えなくても自らゲームを何度もプレイしながら上達します。
今回はすりっぱさんの「1分剣闘士」を学習する様子を観察してみました。
後日、学習のコア部分であるDeep Q-Learningの分散学習実装を公開する予定です!
マールタスの詳しい情報はこちらから
今回題材にしたゲーム: 「1分剣闘士」by すりっぱさん:
BGM: NEW ROMANTIC BOYさん https://commons.nicovideo.jp/material/nc161060これが分からない 敵を倒すことを覚えた様子です(決意の目覚め) すごい
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2022-07-24 09:27:02
キョンシーズ2 の超強いラスボスを、めんどくさいのでAIにやらせてみる1987年に発売されたファミコンソフト、幽幻道士の続編キョンシーズ2
レトロゲームよくある難易度の高いゲームでした
攻略本に、ラスボスは強いのでちぼしんのごふが無いと無理と書いてあったような気がします。
そんなボスをAIにやらせてみます
まほうのけんだったかも
間違っていたらごめんなさい
声はCevio AI さとうささら、夏色花梨を使用しておりますお札さわれるキョンシーw まほうのつるぎは? 7億w こんなにキョンシーでたっけか? この曲ジャッキーチェンの映画でも流れてないか? 全力で逃げるのは逆に賢く見える 的確に着地を刈るAI
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2022-01-05 18:16:02
【VOICEROID劇場】紲星あかり・結月ゆかりの誕生祝い【A.I.VOICE】誕生祝いには少し早いですが、あかりちゃん、ゆかりさん、おめでとう!
来月1日は紲星あかり及び結月ゆかりの誕生を祝う日である.そのため,誕生日当日の動画を作成した.紲星あかり及び結月ゆかりの魅力を伝えることができれば幸いである.紲星あかり及び結月ゆかり両名のさらなる活躍を願う.
動画内の行動a1~a3選択の数式の訂正
誤:V(s)= Σ[V(s’) + r] = 数値
正:V(s)= Σ[確率 × {V(s’) + r}] = 数値何か始まってて草 AI(直球)Voice 数式は分からんけど面白かった ゆかりさんはアンドロイド? 誕生日か あら^~
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2022-08-04 05:35:03
なぜ、本物の人工知能は作れないのか?人間のような人工知能は作れない?
▶︎chapter
00:00 1.人工知能とは
01:20 2.プログラム設計手順
02:14 3.人間の思考手順
02:49 4.人間の記憶単位
03:41 5.人間の行動条件
05:19 6.人間の社会性
06:13 7.おわり
背景:Tda式初音ミク・アペンドVer1.10
素材:いらすとや
https://www.irasutoya.com/
BGM:ワスレナグサ
https://www.youtube.com/watch?v=NHfopv9no38非線形非平衡系・量子ゆらぎのシステムの内在 量子干渉の仕組み 全ての物体の位置関係をそのまま記憶してたら膨大な情報量になりそう 無意識的な仕組み、量子ゆらぎ・メモリ ねじれ場ヒッグス場ギャップレス量子励起 意識と無意識の仕組み ←まず「感情」や「理性...
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2020-12-22 20:40:02
セフィロスに歩き方を学習させてみた【機械学習】【セフィロスファン激怒】セフィロスファンの方すいません
お借りしました→sm31373741ヒェッ す…すごい歩けている(洗脳済み) ん? 100万回もやって1歩目が怪しいんですか・・・ 草 全然歩いてなくて草 おお パタリロかな? セフィロス股関節やわらかいね
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2019-05-05 22:08:05
【ML-Agents】分身でニンジャロードに挑む猫【強化学習】今回は動く城のフィオさんに使用許可をいただいたので、ニンジャロードをAIで解いていきたいと思います。
ほー
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2021-04-27 07:29:00
脚を得たAIは強化学習で箱を追いかける。オブジェクトに足を生やして、強化学習で目標を追いかけるモデルを作ります。
草 足の数が多すぎる? うに? なんかたのしい 行きたい方向に行けないんじゃねぇ 鬼ごっこと言う名のイジメ?
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2020-08-26 13:25:02
【Unity,ML-Agents】簡単な設定方法と学習方法音楽、Music:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:bgm_maoudamashii_8bit17.mp3:のどかなみどり (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/bgm_maoudamashii_8bit17.html
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/- 102
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2021-01-01 10:48:03
unity ml-agents オリジナル学習環境の強化学習AIのトレーニング Ball original 01報酬を得るためボールが緑色のターゲットを取得し続ける行動を学習します。
ボールが緑色のターゲットにたどり着くと報酬が与えられ、ターゲット位置がランダムでリセットされます。
一定時間ボールにたどり着けないとマイナス報酬でボール位置も原点にリセットです。
原点から一定距離離れると離れている間マイナス報酬がかかります。ボールが赤くなります。青の時間が長くなってきてる?
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2023-12-12 20:30:02
AIが描いた絵を3DにしてAIに歩かせた【物理エンジン】【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comイエ〜イ♪ めっちゃキモいキメラを送ってみよう 足を交互にって言う風には命令できないん? ニコニコにも投稿助かる うぽうぽうぽーーー
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2020-12-21 20:41:02
unity ml-agents オリジナル学習環境の強化学習AIのトレーニング、上手くいかんな―…オレンジ色の箱を取得し続ける(ようにしたい)
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2021-01-23 13:33:02
unity ml-agents ボール2つとターゲット1つ オリジナル学習環境の強化学習AIのトレーニング Ball original 02報酬を得るためボールが緑色のターゲットを取得し続ける行動を学習します。
ボールが緑色のターゲットにたどり着くと報酬が与えられ、ターゲット位置がランダムでリセットされます。
一定時間ボールにたどり着けないとマイナス報酬でボール位置も原点にリセットです。
原点から一定距離離れると離れている間マイナス報酬がかかります。ボールが赤くなります
前回に加えて、同じ行動パターンを持ったボールをもう一つ加えます。
前回→sm38055183- 57
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