タグ当たり判定を含む動画:12件 1ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2018-11-13 16:48:02
【フォートナイトバトルロイヤル】櫓の敵をロケランで撃ち抜く方法【Fortnite】フォートナイトクリエイターサポートイベント用タグは"DANCINGCAW"です(*'ω'*)q
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッドゲーム、フォートナイト!
今回はロケットランチャーの特性と、櫓の壁の向こうの敵を撃ちぬく方法について動画にしました(*'ω'*)q
マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/60754813
ニコ生配信コミュニティ:https://com.nicovideo.jp/community/co2575870
前回:【フォートナイトバトルロイヤル】終盤までいけない?"スクワッドで残り3スクまで残る方法"【Fortnite】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34162825
次回:【フォートナイトバトルロイヤル】冬到来!"ディープフリーズバンドル"【Fortnite】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34171475
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音響素材:魔王魂様
動画編集:AviUtl
#フォートナイト初心者講座
#フォートナイト草 まあまあ いえーい 息草 息くさ 息クッサ イキマスヨォ…… ザミエルは草 あいざいます ほえ うん は はーい ざこ ザミエル イヤッホー!! むむむむ みてるひとーー ああああああ がんばってください あいざいます よ ←嘘は駄目だよ赤文字君...
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2022-07-29 18:00:00
【Unity】トリガー判定が2重になってる?【Collider】#ゆかマキファンタジー 制作中につい難しく考えちゃったりするのをシンプルに対処した(?)らうまくいった(?)わーい! な日記動画ですたぶん。
※Colliderを2つにしたのはモノをマウスで掴める範囲と他オブジェクトとの衝突範囲を別で管理したかった感じです('v')و!
※ところで予約投稿しておいて公開される前に修正投稿しても「この動画は投稿者によって修正されました」は表示されるみたいですよ!('v')ノ豆情報!動いたからヨシ! upoti ほっこり 親がいなかったら(=自身が親だったら)カウントする、とかで解決しないかな? 他のバグの元にならない? おお うぽつ おつやでー うぽつやでっ! ユカリサンカワイイヤッター! マキチャンカワイイヤッター! あらあら
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2021-04-08 13:52:02
R-TYPE FINAL2体験版 DOSEブレイク時のフォースの判定検証R-TYPE FINAL2体験版(PS4)で、ドーズブレイク時にフォース判定が拡大していない疑惑の雑検証。
少なくとも、前作のFINAL1と比較して明らかにフォース判定が小さいようです。
※ 先日FINAL1をプレイした感想
また、敵弾の表示順序が 雑魚>弾なのは、FINAL1と同様です。
(ただし、デルタ以前は 弾>雑魚 の表示)製品版の現時点(5月現在)でもこんな印象だな、あれを吸収しないのは流石に勘弁してくれ… 悲しいなぁ 判定小さいよね
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2018-04-07 16:34:16
【ゆっくり実況プレイ】はくれいさん作「パナマ運河」【Super Mario Flash 2】気になるところが見つかったので再うp。
この動画はYouTubeに挙げている動画をそのままniconicoに挙げたものです。名前が違うのもこのせいです。(昔はBlookyとして活動してました)
SMF2: http://www.pouetpu-games.com/index.php?section=2&game_id=2
ダウンロード(動画に出ているものとは若干異なる可能性あり): https://ux.getuploader.com/smf2stage/download/7
はくれい(帰宅部の達人)さんのYouTube: https://www.youtube.com/channel/UCcWWqEj0rd8w9iQL04fO_rQ
ニコニコ: user/46873330
Twitter: https://twitter.com/Sitm2ooo
夏休みの間に依頼を受けて編集を開始したのになまけまくってたらいつの間にかこんな時期に。本当にすみませぬ。
にしてもどう考えても「久々に作ったステージ」の難易度じゃないだろこれ……
録画データ吹っ飛ばした原因になった動画: sm32809341
Super Mario Flash 2 関連: mylist/61160586
HIMAJINさん、広告ありがとうございます2米 なつかしいゲーム
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2011-09-20 21:34:26
【双界儀】ちょろっと字幕プレイpart18ステージ10途中まで。
次回最終回です。
マイリスト:mylist/17793772 前:sm15654809 次:sm15663656えー チート乙じゃねえよw ここのTASはひどかったなw なんで融合してるの? うぽつ ここは百重...
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2018-06-29 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第5回「境界ボックスの生成」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/08R-to58jLg
←第4回「テクスチャクラス」sm33386666
→第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341うぽつ
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2022-08-31 21:00:03
【ゆっくり解説】ゲームを作りながら Rust 言語の基本を解説 後編是非コメントといいね、フォローをお願いします!
紫様の Rust のライブコーディングの続きです。前編はこちら https://nico.ms/sm40933319
撮影が終わった後、私もコードを書いてみました!
エンターキーを押さずにボールが跳ね返るようにして、ずっとボールを追いかけて遊んでいます!
Twitter
https://twitter.com/yakumokech
Instagram
https://www.instagram.com/yakumokech/
YouTube 版
https://youtu.be/a01nZTFVj6Q
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。ジャストミートする度に加速してしまうテニヌ 便利 ここらへん一回フローチャート見せてほしい ボールのテレポート 当たり判定 位置がマイナスになったのかw Enter押した瞬間終わったわ ? ぐぇームズイ さぁここからが本番だ 初めて知った はぇー e...
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2022-09-08 19:34:02
【スプラ考察】インクリングの当たり判定の境界はどこ!?計算してみた【徹底検証】スプラトゥーン3発売直前に突然すみません、
3のプレイにイカすためにも、この動画を上げておきたかった(^^;
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この動画は、スプラ2における
プレイヤーの当たり判定の境界(ヒト状態、横方向)がどこか、について、
自分で計算してみました、という動画になります。
なお、3でも同じ結果が得られそう、と思ってます。
色々ご指摘頂けるとありがたいです!宜しくお願い致します!
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【参考リンク】
1)Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
考察勢の英知が集まったサイト。
出先でプレイできないときなどは、眺めているだけでも楽しいです
2)Parameter overview Splatoon 2
https://leanny.github.io/param/
ブキ別パラメータがずらっと記載してあるサイト
意外な属性値がたくさんあって面白いですね
3) 「弾ブレの計算式(推測)」
https://parumemo.hatenablog.com/entry/2022/08/26/144547
この動画とはまた異なる方法で、当たり判定の範囲を算出されてますね
またその先の、当たり判定半径の値を用いた命中率の計算がとてもためになります
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【うp主の動画シリーズ】
↓昔のスプラ2プレイ動画もよければどうぞ
https://www.nicovideo.jp/series//305455
↓スプラ3前夜祭も半日ほぼがっつりやりました
https://www.nicovideo.jp/series/350243
↓バンカラマッチの様子
https://www.nicovideo.jp/series/354358
↓考察準備用シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/350747- 199
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2014-12-21 10:59:29
【xbox360】ミカB使い対戦ログ19【旋光の輪舞DUO】旋光の輪舞DUOの対戦動画です。
暇つぶしに見てもらえたら幸いです。
対戦相手:レーフβ チャンポα
みんなでDUOをやろう!
mylist/26721896- 126
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2018-04-30 22:28:38
【フィリスのアトリエ】ソフィーのその後を知る実況プレイ Part69パーティーの仲間たちとのイベントとかクエスト消化! その3
あれれ... イルちゃんと喧嘩しちゃった!!
☆5月あたりから2か月ほど日本にいないのでちょっと更新が止まると思います...☆
PC版のリモートプレイを使っているので時々映像が乱れるかもしれません。
最新作もスタンバっているので、貯め撮り方式でサクサクっとプレイする予定です。
マイリスト:mylist/60959699
前の動画:sm33107977
次の動画:sm33818684
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2014-08-31 12:48:22
アラサーEdyがStreetGamesで地味に優勝目指してみた! Part2地味に生きているEdyです。
前回単発で上げた洋ゲー(StreetGames)を本場レースで気長に優勝を目指しました。
2回目は4thレースから6thレース
part1⇒sm24362963 part3⇒sm24363391
マイリスト⇒mylist/45127516
当たり判定が鬼畜です。
理不尽だからこそ面白いんですけどね
イタリアコースの隠しルートに行けず・・・- 31
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2023-12-31 22:08:02
居座ろう- 9
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