タグ戦国伝承普及委員会を含む動画:42件 1ページ目を表示
2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2014-09-07 19:15:09
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [日本]戦国伝承2001日本(JAPAN)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.伊太利→sm24418733,中国→sm24419403
この武器弾きがめちゃくちゃウザい 起き上がりに攻撃重ねてるのがすげえわ 字幕とかで解説ないからさっぱり分からん… うぼつ 雰囲気いいな
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2014-09-10 00:47:09
[MVS] スーパー攻略 戦国伝承2001 解法の手びき [伯剌西爾]阿国使用.戦国伝承2001ってこんなゲームなんですwww忍ゲージを貯めて道中は超パターン化.空中コンボなんて要らんかったんや!!!
忍術ゲージの補充だな まーた懐かしいものをwww
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2014-09-07 20:58:16
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [伊太利]戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,中国→sm24419403
ダッシュでゲージ溜めは基本
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2014-09-09 23:55:10
[MVS] 戦国伝承2001 対雷武者 鳩ヶ谷式即滅斬鳩ヶ谷◆gBb8SYLShcが考案したアメリカ面ボス雷武者用ハメパターン.クナイを6本以上用意します.最強のライバルだったこのボスもほらこの通り.全キャラ共通の汎用性と完成度の高いパターンです.[パターンリアレンジ:Mひこ氏]
全キャラ共通って金剛じゃ無理やろ 雑魚を忍術で瞬殺するのがポイントか
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2018-04-14 18:45:17
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (4/4) 京都ステージ協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ戻る sm33050602
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました焼売♪ 手裏剣 全滅→蝙蝠さん2 苦無 全滅→紫くノ一2 手裏剣と爆弾 残り2体→紫くノ一、桃槍兵 時間差で緑剣士2 青兵時間差で桃槍兵 カップ麺 全滅→顔4 顔3 爆弾 顔2 カップ麺 全滅→緑剣士2 桃槍兵2 焔の戦士with 桃槍兵2 全滅→紫...
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2014-09-06 22:06:37
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [日本]戦国伝承2001日本(JAPAN)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,中国→sm24411033
こんなめんどい事しなくても慣れれば普通に倒せるけどね 面白いが難しいゲームなので本当...
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2018-08-03 15:13:02
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアAエリア テーブル右対ナギナタ限定の安全地帯
たぶん成立- 177
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2019-05-26 10:49:02
[PS4] 戦国伝承2001 紫クノイチちゃんは超反応かわいい [攻略参考]紫クノイチを孤立させるパターン
※ 若干、ゆらぎがあります
間合いや挙動の確認にどうぞ
ブロック塀のマス目が方眼紙として使えます- 176
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2014-09-12 01:19:12
[MVS] 新戦国伝承2001演習 解法の探求 [中国]鳩ヶ谷式戦国伝承2001解法.初心者も安心してこのゲームをはじめられるようにと思い収録しました.忍ゲージ効果が理解しやすいようにゲージ回復量が多い紅を使用しています.後ほどコメント投稿にて詳しい解説をします.
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2018-04-06 19:39:28
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (1/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
日本ステージへ進む sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨うぽつですー
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2018-10-16 13:12:03
[PS4] 戦国伝承2001 京都 Bエリア出口 中国ボス’ 焔武者 参考パターン対 京都 中ボス戦の参考パターン。
開幕究極忍法からの左端までダッシュ→ナギナタをクナイ1~2本で牽制し残りを連射します。
焔武者は、クナイ連続8本+必B(阿国 忍術 弐)で倒すことが出来ます。
当てたクナイが6~7本の場合は瀕死。
その場合、トドメの究極忍法に落武者を巻き込むことでパターン修正が可能。
パターン協力:まつひこ氏おつでするー 美しいパターンだ うぽつですー
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2014-09-07 21:59:27
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [中国]戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,伊太利→sm24418733
アイテム消えるのが無駄に早い
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2018-10-18 12:19:02
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも- 150
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2018-04-14 13:31:18
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (1/4) 前半ステージその1 攻略参考用協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
前半ステージその2へ進む sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました- 145
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2014-09-06 22:38:23
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [中国]戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,日本→sm24410671
×ニュートラル 縦にズレていると何もしてきません 焔武者は起き攻め,リバーサルを仕掛けて...
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2018-06-09 19:26:05
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ- 124
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2018-04-14 17:59:24
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (3/4) 伯・米ステージ協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
京都ステージへ進む sm33050843
前半ステージその2へ戻る sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました- 123
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2018-04-14 17:22:20
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (2/4) 前半ステージその2 攻略参考用協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ進む sm33050602
前半ステージその1へ戻る sm33049525
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました- 123
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2018-10-18 12:24:02
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています- 121
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2018-06-09 17:49:06
[PS4] 戦国伝承2001 イタリア面ボス vs 阿国 なんちゃって速攻パターン [影連]一見、良さげに見えますが
いくつか成立条件があります- 107
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2018-06-01 20:27:15
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア小路画面奥の小路に隠れるとカタナ・ナギナタに対して安全地帯となります
レバー入力(歩行)で接近した敵を吸い込み掴むことが出来ます
フラフラ接近する侍には間合いによってバッサリ斬られるため、逃げるか位置調整した方が良さげ
樽は破壊しておくと敵の動きにイレギュラーが減ると思いますが、どうでしょうかすげぇ参考になるサンクス!
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2018-06-11 12:59:05
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・兄弟弟子対決 @日本中断セーブだけど、毎回パターン成立するんじゃないですかね?
ネタ動画っぽいですが、
ボス戦でのコンボ練習やリバーサル間合いの検証が出来ると思います
(1) スタートと同時にレバー上入れで白鬼の忍術を誘います
(2) 白鬼の右へ移動→究極忍法
(3) 白鬼の左へ移動→究極忍法
(4) 白鬼の右真横へ移動して変り身→白鬼のリバーサル攻撃を誘って掴む
(5) 時間で開放→ BBBA →クナイ→必B(忍術)
(6) 間合いを詰めながら変り身→白鬼のリバーサルを誘う→必A(忍術)
(7) 上と同様
技の入力が遅いと白鬼に逃げられます
※ (1) の忍術を誘う部分にゆらぎがあるようです
やはり中断セーブでパターンを組むと動きにバイアスがかかりますね- 101
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2018-06-11 18:56:19
[PS4] 戦国伝承2001 vs ブラジル面 ボスパターン最後のカエル2匹にゆらぎがあるため未完成です
最悪、割り込まれても押し切れますが、
やや見苦しいかもしれません
変り身無敵中にBBAまで行けるようなら、ほぼ成立でしょうか
ボス軸上にゲロ吐かれたら喰らい変り身ですかね- 99
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2018-10-18 12:10:02
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています- 98
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2019-05-13 12:31:02
[PS4] 戦国伝承2001 ブラジル Aエリア 参考ブラジルステージ Aエリアで
忍ゲージと体力を温存してショートカットする場合の参考動画です
正直イマイチなパターンですが、
雑魚敵の挙動やヒット判定のチェックにも使えると思います
以下「説明」
ステージ開幕。中央崖下の窪みが対カエル安地
右エリア解放と同時に右ダッシュすると右下に餓鬼(青服)がハマりやすい
が、誘導しないと動かなくなるので、むしろデメリット
右エリア崖下窪みが対カエル安地
餓鬼は右方向から襲ってこない
但し、左方向からは攻撃を受ける(動画参照)
カエルを目の前、餓鬼を崖上にダウンさせた場合は反撃を受ける可能性あり
カエルは近接攻撃が出来ず、地形でゲロ間合いを潰すと安地が成立します
右側のカエルを崖中央の突き出した部分で引っ掛けることが出来る
一応、これも安地成立
このカエルに対しては、攻撃を仕掛けられないキャラが居るかもしれません
「GO」マーカーの判定が意外に緩かった。というのも確認- 95
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2018-06-16 11:43:51
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 日本Bエリア左上対カタナ限定の安全地帯
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2018-04-07 07:22:12
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (6/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
アメリカステージに戻る sm33012326
お疲れ様、最終面です
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
※ 究極忍法無駄撃ち上等のゲージ回復参考動画です- 82
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2018-04-06 20:33:07
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (3/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
ブラジルステージへ進む sm33010793
日本ステージに戻る sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨- 75
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2018-04-07 06:52:06
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (5/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
京都ステージへ進む sm33013021
ブラジルステージに戻る sm33010793
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨- 66
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2018-06-07 17:53:39
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル対カタナ・ナギナタの安全地帯
検証不十分で不成立の可能性があります
安全帯に居てもカタナに対して間合いを空けると攻撃を受けます
※ 残タイム28秒で1ダメージ受けているのは、この間合い説明のためです- 65
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2018-04-06 21:25:07
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (4/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
アメリカステージへ進む sm33012326
中国ステージに戻る sm33010509
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨- 63
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2018-06-07 17:45:13
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Aエリア出口対カタナ・ナギナタの安全地帯
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2018-06-08 15:33:14
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 日本A 左上対カタナの安全地帯
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2018-06-16 11:35:18
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアAエリア右上対ナギナタ限定の安全地帯
たぶん成立- 56
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2018-06-13 17:39:04
[PS4] 戦国伝承2001 vs 中国面ボス 焔武者もうクナイ飽きたぁ
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2018-06-02 18:27:29
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Cエリア展示ケース裏対カタナ・ナギナタの安全地帯
上下に幅が無く、位置合わせが難しいうえに
ナギナタを右側へ誘導する必要があります
壺展示ケースの左側にナギナタが引っかかると貫通攻撃を受けます
ナギナタの右側誘導が成功しても
駆け出しでまれに左側まで行くようです
大道芸的ですが、雑魚の動きや攻撃挙動の参考になれば- 56
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2018-06-16 11:39:35
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア右上対ナギナタ限定の安全地帯
たぶん成立- 55
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2018-04-06 20:01:30
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (2/6)協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
中国ステージへ進む sm33010509
イタリアステージに戻る sm33010201
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨- 51
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2018-06-08 15:38:19
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 日本A 右上対カタナ・ナギナタの安全地帯
おそらく成立しているかと- 50
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2018-06-13 21:01:12
[PS4] 戦国伝承2001 中国面ボス 焔武者 鑑賞会攻撃間合いの観察などにどうぞ
三段跳びの条件が分からないのよね・・- 46
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2021-07-18 18:54:02
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル左対カタナ・ナギナタの安全地帯
アップロード忘れたまま、ずっと放置してました意地でも背後を取ろうとするアルゴリズムのせいかw どうあっても回り込むアルゴリズムのせいかw これは気付かないな おお
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2023-04-11 11:12:02
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル上おそらく全キャラ成立。左に行き過ぎると侍の突進攻撃に当たります。
A攻撃が当てにくい場合はジャンプ攻撃で。- 24
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