タグ東方弾幕風ph3を含む動画:37件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2018-06-11 04:20:08
【東方弾幕風ph3】Shrines;Gate ver1.00 Initial Edition【東方×シュタゲ】どうも、トキコです。
今回は音楽でなく、東方弾幕風のスクリプトです。
bronxterrorさんが弾幕を作り、私がシステムなどを作りました。
難易度はHard~Lunaticぐらいですが、
いつかEasy~Normalも入れる予定があります。
Cキーで自機を切り替えることができます。
運命探知モードという、東方紺珠伝の完全無欠モードと同じように
ライフを失ってしまうとパターンの始まりに戻れる機能があります。
一気にスペルカードを全部取得すれば、ラストワードも出ます。
↓ DL(英語のみ) ↓
http://avalitunes.web.fc2.com/shrinesgate.html
(今のところ)英語版しかありませんが、是非プレイしてみてくださいね。
エル、プサイ、コングルゥ。
たりない様、なめろう様、すくね様、ご広告ありがとうございました!!ゲル弾幕かな 電大つながりか タイトルの選曲にセンスを感じる ↓ありがとうございます ↑OKです 動画を撮影して、投稿してもよろしいでしょうか? 幻想浪漫紀行で見たあれはレストラン理論の「実時間と当事者の体感時間のずれ」を表現した弾幕だったがこれは…...
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2012-07-08 12:53:59
東方偽異伝 NORMAL&EXTRA 初ALL※この動画には、操作ミス・抱え落ち・陰陽玉ェなどのgdgdが多分に含まれております。
BGMは未収録のため、それっぽいものを勝手に入れています。
4面の時点でクリアは諦め入ってましたが、意外といけるものなんですね。
被弾の原因を考えると、もっと余裕でいけてもよさそうなものですが。。今の避け方上手い!(もしくは幸運?) そのまま続くんだ… やばい欲しいこれ ちゃんとフランが...
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2012-11-30 21:43:24
[東方弾幕風ph3]エフェクトを作ってみた体力ゲージやオーラ的なものなどを作ってみました。
DL:http://www1.axfc.net/uploader/so/2698118.zip
各エフェクトの説明は同梱のれあどめをお読み下さい。
魔方陣等の画像が分からないとのことなのでこちらで用意しました。
不具合等あればこちらへ:toho_moka@yahoo.co.jp弾幕と見分けが付きにくいかも かっけえwww オーラがどんな画像使えばいいかわからなかった...
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2019-06-01 01:24:02
【東方弾幕風Ph3】茨木華扇の自作弾幕スクリプトを作ってみた鬼形獣発表記念に久し振りに弾幕風で遊んでみました。茨木華扇のExtraボス想定の自作スクリプトです。今までのスクリプトの中では結構凝った方かなぁとは思っています。個人的には9枚目のスペカが気に入ってます。(※敵画像と自機は他作者様制作でスクリプトのみ自作です)
選曲ミスしてない?これ違うキャラでしょ?wwwwww デーモンシージか 495で草 まーた鬼形獣リスペクトかw 後戸でみた 四角形のway弾にすれば枡っぽくなったかもね 華狭間のバトルフィールドじゃないのか… 1コメ
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2013-01-31 01:43:45
魔導劇 最大吟醸 真ボスALL二番煎じです。
アミティに復活時無敵が無いのが最後の良心でした。こんな弾幕よけてられるかw すげえwwwwwwwwwwwww 1Get
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2013-03-31 17:00:20
【東方弾幕風】妖怪狐狸合戦Hard全ルートクリア Part3【ph3】raichu氏製作の弾幕風ph3スクリプト、妖怪狐狸合戦の難易度Hard全ルート初クリアの動画です。
全4~6面構成で最終ステージまでのルートを選ぶことができます。
動画は 霊夢→早苗→妖夢→咲夜→魔理沙 の順に全てのルートを通過したものです。後回しにしたステージほどランクが上がって難しくなります。
Part1(霊夢、早苗) → sm20482978
Part2(妖夢、咲夜) → sm20483130
Part3(魔理沙、マミゾウ) → コレ
高速移動もどきwww 藍Bなら設置で速攻撃破できるよコレ さっきの白蓮もHの方がNより楽そうだ...
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2013-03-31 16:40:41
【東方弾幕風】妖怪狐狸合戦Hard全ルートクリア Part1【ph3】raichu氏製作の弾幕風ph3スクリプト、妖怪狐狸合戦の難易度Hard全ルート初クリアの動画です。
全4~6面構成で最終ステージまでのルートを選ぶことができます。
動画は 霊夢→早苗→妖夢→咲夜→魔理沙 の順に全てのルートを通過したものです。後回しにしたステージほどランクが上がって難しくなります。
Part1(霊夢、早苗) → コレ
Part2(妖夢、咲夜) → sm20483130
Part3(魔理沙、マミゾウ) → sm20483216
藍 自機キャラだれだ? 面白そう
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2013-06-05 18:38:19
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[part56]ホラー的な物を集めようとしてみた結果。輝針城風の集中エフェクトと魔方陣作ってみましたがいかがでしょう…?①接近はやはり難易度が高い。敵機からの放射を少なくする案を検討中。②炎弾の動作をもう少し凝っても良かったかも。③強化版にしようとして失敗した図。切り返すタイミングが厳しすぎ。④横にチョン避け→縦にチョン避けの繰り返しで四角に動けば取れると思ったんですが…。横からの弾が厳しい。⑤天神様って雷使うらしいですねってことで黄色の弾で固めたら、前回の雷シリーズに入れた方があっているような…。 mylist/18373420
呪符、呪言、妖怪、再現して頂きありがとうございます。呪符、俺のレスのほうで誤表記あ...
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2013-05-02 11:31:42
【テスト動画】弾幕風ph3で弾幕キメラ作ってみる【あげなおし】・前回の編集がミスしまくり(主に空白の5分)で投稿し直しました。実は直線軌道と聞いてmjdと見直してる最中だったり。・音量が小さいかも ・taskの説明もない ・そもそも講座みたくできる技量がない ・残念クオリティ ・正直ゆっくりを使ってみたかっただけ そんな動画です。
応用すれば平安京の悪夢も作れそう よくわからんがすげぇw さっぱりなんだぜ… !? 前回もキ...
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2013-03-16 22:14:38
【東方弾幕風】東方魔晶精プレイムービーPart2【ph3】東方弾幕風ph3 もっと流行れっ
作ったもの→ mylist/19980031
Part1 → sm20351963
Part2 → コレ
DL → http://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader12149
パス:mashousei神風突攻部隊 死ぬがよいww ふつくしい・ ^h
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2013-04-26 23:57:45
東方魔晶精Ex 魔理沙D某動画に触発され久しぶりに遊んでみた所、NNフルスペカでクリアできたので記念うp。
基本安全志向、バーストはがっつり使ってます。
以前のバージョンと比べ難易度も落ちているので、自分のようなへっぽこシューターでも遊びやすくなっている感じですね。キレイダナー 東方らしくない曲だな すごい すげえ・・・ リプレイファイルをダウンロード...
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2021-04-11 00:00:00
YMN姉貴の弾幕04.9日目YMN姉貴の第参符
水木符「ロータスオブエイトリーヴズ」
元ネタ:八葉蓮華
使用演技:ASTK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451791¦mylist/70647699¦ある程度完成して投稿して欲しいとのコメントがありましたのでしばらくかかります:次→元ツイートは保護されているため閲覧できませんが、Internet Archive経由でのみ閲覧可能です 彼の弟はマニノキさんが首つり自殺したと言う訃報を発表したが 訃報→ https://twitter.com/maninoki/status/141...
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2012-02-01 21:05:19
東方魔晶精 N 25.9億 1/2ノノ氏製作のスクリプト、東方魔晶精を魔理沙Cで25.9億出したリプレイです。曲は星蓮船から適当に選択。1~2面 次 sm16850695
後ろのオーラがすごくいいと思う すげーきれいだなー もう1000%かw
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2021-03-03 23:26:02
HNS姉貴の弾幕03.14日目ずるして気持ちがいい。
HNS姉貴の第参符
鎌符「エイヴィヒカイト第ニ位階」
元ネタ:イェツラー
使用演技:KNN
特殊演技:プライベートスクウェア
一定時間自分以外のすべてが遅くなる。
一番最後に手に入れることになる演技であるため
当たり判定が小さかったり、ホーミングにしては威力があったりします。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
←前:sm35349439¦mylist/70647699¦sm38387185:次→鎌の時間操作の能力使ってるのナッ鮫の動画以外で初めて見た お久しぶりじゃないっすか!
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2017-07-18 15:04:14
弾幕風 ph3 testSo hardly.. :-(
かっこかわいい 配布希望 ダブスポのあれか がんばれ_(:3」 ∠)_
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2017-09-06 01:25:06
想起 - [3rd eye] 古明地さとり 弾幕風 test弾幕風 test >ワ
ええやん
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2017-08-06 19:49:27
【弾幕風Ph3】サグメのスクリプトを作ってみたおうどんたべたい
おお
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2016-04-02 22:51:19
【東方弾幕風Ph3】なんかスクリプト作ってみた その2(清蘭Stage)清蘭のステージです。本家2面ボス想定でしたが、ちょっと難しくし過ぎたような…
一面ボスだけに? 目に悪いw もはやにとりっぽい せーらんだー! ビビョビョビョビョビビョビョビョビョ hardというかlunaticの方が近いなw 音酷過ぎ
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2021-03-08 19:33:03
早口おばさんの弾幕01.4日目順番がごちゃまぜすぎる ‐114514点
早口おばさんの通常弾幕
元ネタ:東方幻想郷の4面 幽香通常1
使用演技:MGR
特殊演技:屈折マグロ
マグロを振って弾を大体90°近く曲げる。
(真正面の弾は曲げなかったりする)
振ってる最中は遅くなったり当たり判定が小さくなったりする。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
←前:sm38363302¦mylist/70647699¦sm38401554:次→早口コメントを飛ばしてくるものとばかり 綺麗 おう製品版あくしろよ はぇ~すっごい
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2012-01-31 18:48:00
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億 画質改善版sm16835001の画質を改善したものです、内容は同一のもの
リリーホワイトとリリーブラック。二人はプリキュア。 ↑お前は何を言っているんだ…? も...
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2013-03-31 16:48:51
【東方弾幕風】妖怪狐狸合戦Hard全ルートクリア Part2【ph3】raichu氏製作の弾幕風ph3スクリプト、妖怪狐狸合戦の難易度Hard全ルート初クリアの動画です。
全4~6面構成で最終ステージまでのルートを選ぶことができます。
動画は 霊夢→早苗→妖夢→咲夜→魔理沙 の順に全てのルートを通過したものです。後回しにしたステージほどランクが上がって難しくなります。
Part1(霊夢、早苗) → sm20482978
Part2(妖夢、咲夜) → コレ
Part3(魔理沙、マミゾウ) → sm20483216
弾幕風w
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2021-03-18 00:00:00
BNKRG姉貴の弾幕01.11日目クソゲーだも!
BNKRG姉貴の通常弾幕
元ネタ:秋霜玉 博麗霊夢通常2‐1
使用演技:BNKRG
特殊演技:GATO
猫になりきって被弾しても8回(チャージ次第ではそれ以上に)被弾を無効化する。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38414078¦mylist/70647699¦sm38415245(毎日投稿は一旦終わり!):次→紺珠伝にありそう フィットフルもう許さねぇからなぁ!? 毎日投稿おつかれさま 神社の原曲が流れそうな弾幕と背景してんな 弾幕早スギィ!
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2012-01-28 23:29:22
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95a Lクリア重視全くもって避ける気が無いこのプレイヤー
ゲームルール簡易説明
赤アイテム集めて1UP、緑アイテム集めてボムを取得
バースト発動でアイテムの入手効果を倍増させる事が出来る
バーストはマジック50%消費で一瞬だけ発動とマジック100%消費でしばらく持続の2種類
マジックは自機のパワーと同期している- 419
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2021-03-15 00:00:00
MGR姉貴の弾幕03.5日目元々はYUH姉貴との合同スペルのはずが、
YUH姉貴のキャラクターがいまいちわからなかったのでMGR姉貴の単独スペルになっちゃったゾ
MGR姉貴の第弐符
魚符「アルキメデス銀河目鯵螺旋」
元ネタ:魚関連
使用演技:ASTK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38413953¦mylist/70647699¦sm38414174:次→神経使いそうな弾幕だなぁ YUHは下から生えてくるからシュート・ザ・ムーン系+へにょりとか(適当 MGR姉貴の弾幕ウレシイ…ウレシイ… はえ~弾幕風って今こんなに綺麗なんすね~ こういう動画だったのか いいねぇ
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2013-05-25 03:50:36
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[part55]今回は「雷」「電」回です。電気っぽいのばかりで。ついでに色んな所いじって変えてみました。…ドット絵咲夜さんに戻すの忘れてた…。orz①逆にジグザグ軌道のまま来ても良かったと思ったけど、それは神霊廟にあったね。②強化版。弾数増やして動ける範囲が小さく。③点滅してるのは見えてないときも当たり判定生きてます。よくそれで事故る。④雷雲の中というより雷雲の近く。雷に引かれる。⑤光弾オンパレード。⑥強化版。⑤もそうだけど、掻い潜ろうとしたら高速で青光弾に衝突したり。⑦一定の弾に近づくと光弾が消えなくなります。⑧強化版。ペナルティショット追加。mylist/18373420
おもしろいね 雷電、電泡、電符、電脳、再現していただきありがとうございます。いずれの...
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2021-03-13 00:00:00
SZK(淫夢)の弾幕02.1日目SZKのくせになまいきだ
SZK(淫夢)の第壱符
大火「平成の油問屋」
元ネタ:灯油ぶっかける
使用演技:SZK
特殊演技:見て極楽、聞いて地獄
敵を発見したら「キャラクターの声がイメージと違う」と言いながらゆっくり追尾する。
(今はボイスオプションは切った状態)
敵もまたその異常さに怯え彼を優先的に狙うようになる。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38387185¦mylist/70647699¦sm38413953:次→はぇ^~灯油をぶっかけてから燃やすんすね^~ それっぽくて草 はいTDN東方 こんなことしたらパパに怒られちゃうだろ!
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2021-03-23 00:00:00
JOKER姉貴の弾幕03.3日目まずそう
JOKER姉貴の第弐符
厄落とし「鎮州の蘿蔔焚き」
元ネタ:大根
使用演技:SZK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38414265¦mylist/70647699¦sm38451707:次→雷鼓と雛の弾幕組み合わせたらこうなりそう まるでHSI姉貴みたいだぁ…(座薬) 座薬かな? 難しい、難しくない…?
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2021-03-28 00:00:00
KHK兄貴の弾幕01.5日目これをクッキー☆と言い張る勇気
KHK兄貴の第壱符
魔開「フラットユニバース」
元ネタ:妖精大戦争 魔開「オープンユニバース」
使用演技:MGR
次の映像での表記はKHK兄貴に直します
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38415245¦mylist/70647699¦sm38451750:次→エクスターミネーションだということにしておこう レーザー霊夢とかいう謎の自機 KHK兄貴は...
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2021-03-17 00:00:00
SNNN姉貴の弾幕03.3日目放っておくと危ないスペル
まさにデストロイ
SNNN姉貴の第参符
輝心「エンド・オブ・デストロイ」
元ネタ:キラキラ☆はぁと
使用演技:JOKER
特殊演技:スティールオモシロミ
弾幕の面白味を奪って地味な弾幕に変える。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38414031¦mylist/70647699¦sm38414265:次→もじゃもじゃナイトメアは? はぇ〜すっごく綺麗… きたない
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2021-04-01 00:00:00
UDK姉貴の弾幕02.14日目UDK姉貴の第弐符
岐符「ミュースィラジナスストリング」
元ネタ:とろろそば
使用演技:SZK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451707¦mylist/70647699¦sm38451791:次→UDKが強い+187点 まりなはクッキー☆の太陽だよ とうとうまりなか
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2016-04-02 14:06:03
【東方弾幕風Ph3】なんかスクリプト作ってみた(チルノStage)気まぐれに作成してみたものです。お粗末なスクリプトではありますが是非ご覧ください!
もっとランダム団ふやそう ランダムじゃなくて自機狙いで無理矢理動き回らせたら難しくな...
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2021-04-06 00:00:00
AKN姉貴の弾幕01.5日目ANK姉貴の第壱符
魔凧「カイト」
元ネタ:妖精大戦争 魔十字「グランドクロス」
使用演技:MGR
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451750¦mylist/70647699¦sm38481373:次→ある程度できてから投稿してほしい
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2012-02-01 21:14:15
東方魔晶精 N 25.9億 2/2- 285
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2021-03-16 00:00:00
HNS姉貴の弾幕02.14日目凍らせたら気持ち良さそう
HNS姉貴の第弐符
羽符「フェザーダンス」
元ネタ:妖精大戦争 大妖精通常1
使用演技:NYN
特殊演技:(当たり判定)ないです
当たり判定が無くなる結界を張る。
張ったまま移動して結界外に抜け出すことも出来る。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38414031¦mylist/70647699¦sm38414265:次→つよそう ええ投稿頻度やこれは…
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2017-07-29 19:06:15
弾幕風 ph3 testさとりん~~ :-)
どっちかというとお燐?
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2012-01-30 22:54:32
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億ハイスコア更新&ラスペ取得記念
理論値は18億くらい・・・かしら?
少し急いでエンコして画質が犠牲になったのだ状態なので後日ちゃんとした画質のものをUPしまする
1/31追記:画質改善バージョン上げました -> sm16840694Lenって浪漫紀行の制作者さんか 画質ェ・・・・
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2021-03-14 00:00:00
AIK姉貴の弾幕01.12日目初見殺し
AIK姉貴の第壱符
狩兎「フラスターハント」(動画は修正前)
元ネタ:東方文花帖 4-3 脱兎「フラスターエスケープ」
使用演技:YMN
特殊演技:淫夢之一太刀
斬れぬものなどほとんどない縦長斬撃。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38401554¦mylist/70647699¦sm38414031:次→何とか言えよ
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