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2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-09-02 02:33:09
【激闘】SFCのプロレスゲームで遊んでみた【実況】どうも皆さんこんにちは。先輩と友達と一緒に家にあったよくわからないプロレスゲームで遊んでみました!全員プロレスなんかまったく知りません。ってか説明書もなかったんで操作方法もわからなくぐだぐだですがすいませんw バイオ4⇒sm11984014
ファイプロXと同じくらい好き ポーゴ大王なんているのか 2代目サントか ステロイドの副作用...
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2019-05-05 08:02:12
(SFC-SNES)激闘バーニング・プロレス Full Soundtrack1995年10月06日にBPSから発売された「激闘バーニング・プロレス」の全曲集です。容量は20M。世界統一戦やバトルロイヤルなど、8種類のモードが楽しめるプロレスゲーム。800種類以上にも及ぶ技があるので、より実践に近い対戦が味わえるのだ。"炎を焼き尽くす”とファイプロに対してバチバチの 対抗意識、いや挑戦状を叩きつけたことで話題になった作品です。 セールス的には圧倒的惨敗でしたが、プロレス者たちの間では ファイプロにはないあるアイデアが当時非常に好評でした。 そのアイデアとは各団体のルールの差別化。3カウントのみ ならずU系のロストポイント制、ルチャ系団体のパイルドライバー 禁止などここまで団体別のルールを網羅したプロレスゲーは 現在においても本作以外にはありません。そのためU系の試合で ストンピングをしたり、ルチャ団体でパイルドライバー系の 技を出すと即反則負けになったりロストポイントを取られたり します。選手とルールの相性によっては持っている技の ほとんどが反則行為になってしまうことがあります。 が、そういう規制があるからこそ他流試合がメチャメチャ 熱いわけで 寝食も忘れてハマった記憶があります。 この頃のプロレスゲーとしては画期的なレフリー視点で操作でき たこともあり 隠れた傑作といえますね。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3103 BGM #03 02:5404 BGM #04 04:0905 BGM #05 05:4506 BGM #06 07:4807 BGM #07 10:0008 BGM #08 12:2209 BGM #09 14:1410 BGM #10 16:3311 BGM #11 18:1612 BGM #12 19:0913 BGM #13 20:1614 BGM #14 22:0115 BGM #15 23:2516 BGM #16 24:4817 BGM #17 26:2718 BGM #18 27:5419 BGM #19 29:5520 BGM #20 30:3621 BGM #21 31:2522 BGM #22 31:3823 BGM #23 32:5524 BGM #24 34:52
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