タグ物理エンジンを含む動画:189件 1ページ目を表示
2024年6月13日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2016-04-08 18:18:07
Unity 物理エンジンを麻雀に活用する 牌山 初段階麻雀で牌山の生成(撹拌)を物理演算での試み(撹拌部分は非表示)
5秒位撹拌してから黒い吸収口に接触した牌を取り出す仕組み 時間短縮の為レーンは省く
※ 牌の偏りは正しい方法で撹拌してないver
サイコロ試作機:sm28665597 数ヶ月間仕事で放置 牌のUV_MAPで質感を改良したり動作を検証中…
オモチャの様な撹拌機でも物理演算使うので
× CPU ATOM + オンボード スマホやタブレット
△ CPU Celeron HD + インテルHDグラ 安物ノート
○ CPU core2quad + RadeonHD5850 wii位で普通に動きそう
◎ CPU corei7930 + Gtx650Ti PS3位
撹拌機 改良版: sm29722389 unity麻雀 :マイリスト mylist/57206460- 951
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2011-07-28 02:23:27
LaputanBlueprintsでAR_Drone風モデルを飛ばしてみたRigid Chipsの製作者の方が開発中の物理シミュレーターLaputanBlueprintsで、作成しました。
羽同士がぶつかっているように見えるが・・ タグにパネキット入れんな迷惑だ。 酔うw カ...
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2018-10-23 15:12:02
【物理エンジン】ペタンクのルールを徹底解説自作のペタンクゲームでルールを解説します。
※出典「財団法人横浜市体育協会」URL:http://www.yspc.or.jp/sawayaka/petanque_rule.htm名前だけ知ってる 近所の公園でペタンク練習してたおっさんがいろんな所から投げてたのはそういうことやったやな
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2021-02-15 07:42:03
【ディッシャーの仕組み】アイスをすくうディッシャーの仕組みを分かりやすく説明する【物理エンジン】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=ie_KFjPf62Y
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comシンプル これよくみるとめっちゃ滑ってるw わあーリアルな物理エンジンだなー アイス食いて~ ぼくまじてしくみわかんない いいね ←さ...最期!?? ←おまいら知識がサーティワンの店員w ジィッシャー(実写) 俺の誕生日の1日前に投稿されとる ジッ...
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2018-01-12 01:56:05
サイコロの出目確率検証久しぶりの動画投稿ですが
Unityを使ってくだらないことをしています。
予想外の結果(失敗)に終わっていますがそれでもよろしい方はご視聴ください。
追記
偏りの原因はコメントにあった通り、初期のサイの向きが完全にランダムでは無かったから
だということがわかりました。
書いたプログラムですが、
this.transform.localEulerAngles=
new Vector3(UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360));
とし、xyz360°ランダムな向きになっていると思っていたが
初期回転角度xだけ、なぜか90~270°の範囲を抽選されていませんでした。
指摘していただきありがとうございました。2が一番重いので裏の5がでやすい 回すロジックに問題があるか、乱数生成器自体が偏ってるか トリビアの泉では5が一番出やすいってやってたな 初期回転角が完全にランダムじゃないんじゃね? 初期回転かま
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2020-09-13 15:48:02
ProGymnastで学ぶ器械体操の技【鉄棒編】話題の物理エンジン体操ゲームのProGymnast。
今回から動画シリーズが始まりそうな予感がしていますが、いったいどうなることでしょう。
まずは、鉄棒編です。
トカチェフも入れたかったけど難しい・・・これフジマキできんじゃね? これは文句なしで栄光への架け橋 こんなことができるものだとは思ってなかった! おつー神動画だった フジマキとかもできそう アラガキじゃん 高っい
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2014-01-10 14:27:03
ぐるぐる物理演算の設定として、中心に距離非依存のForceFieldを設定しました。
引力の距離減衰が無いので太陽系とかとは違う挙動をしてます
高画質
http://youtu.be/ibz7srkdOoAステキ 遠心力か なぜぶつからない?? 物理演算ではないだろ 2 ?
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2012-08-10 01:20:01
World of Tanks Update 8.0 TeaserYoutubeから転載。
World of Tanks 0.8.0アップデートのトライラー。
物理エンジンの実装、新しいレンダリングエンジン、マップビジュアルの刷新、ソ連TDツリー二列目の実装等。
物理エンジン実装されるらしいので敵をジャンプして踏み潰したりしてみたい・・・。
解像度:1280*720戦後の戦車がかなり増えてる? うほいwwwジャンプとかしちゃうのか!! ついに来るのか おー ...
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2011-05-08 12:12:40
openFrameWorksを使ってみました 第3回 Bullet編Bulletという物理エンジンを組み込んでみました。今回使用したソースコードと実行ファイルを、アップロードしました。http://www1.axfc.net/uploader/He/so/322959&key=of興味のある方はダウンロードしてみてください。
がんばれぇ! 1
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2020-03-30 19:01:02
【物理エンジン】ジャンプ力最強ポケモン・ポニータで検証してみた【ゆっくり解説】ポケモン図鑑によれば、ポニータは東京タワーを跳び越えるという。
だとすると、ジャンプ力だけではなく、キック力や走力も恐ろしい。
てなわけで、もしポニータがトレーナーにキックしたら?100m走したら?どうなるのか・・・物理エンジンを使って検証してみました
よかったらコメント・マイリスよろしくお願いします!
参考文献:
日本で使われているのは仏馬力
・計量法附則第 6 条
https://elaws.e-gov.go.jp/search/elawsSearch/elaws_search/lsg0500/detail?lawId=404AC0000000051#AH
YouTubeチャンネル:http://bit.ly/morimoriEngine
※使用物についてはYouTubeチャンネル概要欄に記載
次の動画→【sm36704707】
マイリスト mylist/68035165地球が割れる 体が大きくなったから インド象も2秒で気絶する! 図鑑の声懐かしい どこの馬鹿だよこんな跳躍じゃない超訳したのw エアーズロックw 遅くなってる アトムよんでこいw やめたげてよおw 直立不動w 油井じゃねえかw 「インド象を倒す毒」の...
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2022-09-20 11:58:02
扇風機の首振りの仕組みが凄い【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com汚ね あっ 扇風機の羽は定期的に掃除しないと 風量が落ちて寿命低下の原因になる 結論w 羽根汚くて草w まじか 中学2年せいの内容です 汚いww うぽつ なるほど うぽつ、いつも楽しみにしてマス!
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2022-09-22 10:59:02
シートベルトがロックされる仕組みが天才すぎる【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comシンプル物理学の集大成やな はえー おお凄えな 遠心力だったのかw これが天才の発想か 人類ってあたまいいんや、 うぽつ 面白かった~ なるほど~ うぽつ、いつも楽しみにしてマス!
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2020-02-14 18:47:02
【強化学習】人工知能にチョコを届けてもらおう【バレンタイン】今回はバレンタインあるあるということで、自分でチョコを渡しに行きたくないから代わりにAIを強化学習してチョコを渡しに行ってもらいました。
なんかふわっとした内容になってますがよろしくお願いします。エアチョコ 先輩ポーズとんなよWW 俺は彼女からチョコを貰ったのだ!残念だったなよ なんか地味に奥のSTOP増えてる気がする… てんぽよくてすき かわいい うぽーつ おもしろいw きれい ゆるくて良き ということで…? だよなぁw 笑うのかわいいw ...
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2014-12-24 18:11:36
デフォルトの設定のまま物理エンジンを動かすクリエートでデフォルト設定のまま、風なし、耐久度設定なし、物体設置方法なし、物理エンジン以外未設定です。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org70014.zip.html
wktk おお 5コメゲット スロー 3 2 1
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2014-12-19 21:26:04
科学とか物理とかUnityに全部やらせて自分なりにゲームを組みあげてみたゲームを考えて作った。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org61590.zip.html
3 2 自分でも進められないものはゲームと呼べるのか…
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2018-03-29 23:30:18
Unity 物理演算で麻雀 撹拌テストその3 副露なし打牌、次局の処理(開発用でひとりジャンケンのようなもの)ができる様になったので 撹拌テスト(あくまで参考)
数百回試したところネット麻雀の妙な配牌とは違った入り方をしてる感じで自身の牌効率の勉強に使えるかな
配牌:初期生成のRS → CRS(仮称)に変更
マイリスト mylist/57206460 撹拌テスト1:sm29825331 撹拌テスト2:sm29850734
次(副露実装):sm35687333 前(向聴計算):sm32598387
従来のネット麻雀で使われている撹拌の問題点の指摘 関連画像:im7985816 その1 im8886977 その2 im8949469 関連情報: im9149804めちゃくちゃリアルw すばらしい企画だと思います こういう物理的に動作している麻雀ゲームが欲しいところでした
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2021-05-18 10:35:03
直線運動から生まれる円運動を立体視したら凄かった【物理エンジン】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=-O5yJfxaUD4
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comわお すご ↑同感 すごい 赤い球体の円周、直径に対して紫の円の円周、直径はどれくらい小さいの? シャンブロウ ほうー すご! 確かに おおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおお すごいなあ おおおおおおおおおおおお...
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2023-02-04 05:03:02
【Besiege】基礎空力学 理論編論語に「吾十有五而志於学三十而立」なんてあるけど、この動画は私が独学で1000時間さん位で理解し、3000時間さんになってようやく言語化できるようになったお話をたかだか12分にまとめたものです。
そのうちどれ位が他レギュだの接続学に取られてんだって?知らんな!
パンジャン系以外のレギュは、基本的に以下のBesiege公式鯖で行われます
___________________________________________________________________________
フリー素材パンジャンまとめ:https://scrapbox.io/freepanjanbox/
Besiege公式Discordサーバー:https://discord.gg/KCd2xsM5zA
__________________________________________________________________________
使用ソフト:
ゆっくりムービーメーカー4 https://manjubox.net/ymm4/なるほど 一気にコメント増えて草 おつ besiegeの航空機ってぶっちゃけどのくらいの速度が出せれば速いって言えるんですか? 現実の戦闘機ではわざと空力的に不安定にして機動力を上げ、コンピューター制御で安定させているらしいですがbesiegeの回路...
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2023-01-08 20:00:00
【Kerbal Space Program】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #201無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
宇宙船の建造から別の星へと着陸を目指す物理エンジンを使用した宇宙開発シミュレーション、
Kerbal Space Program(4.59GB)のVOICEROIDざっくりゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
Shadow Tactics: Aiko's ChoiceはDLC追加ステージみたいなものですね。
単独動作するだけでsm41362795で紹介したものと変わりません。
実質2みたいなものですがシステムは同じでボリュームもDLC並です。
Kerbal Space Programは文字で説明してもさっぱりなので図解が必要だと思います。
ロケット組立は完成品をロードができますから、やれること、やり方、クエスト文の解説が理解できれば十分遊べるはずです。
幸い動画は多いのでどこかに分かりやすい解説があるはず(むしろ多すぎて見つけられない)
それさえ見つけられれば、たぶん楽しく勉強できるツールにもなるんじゃないでしょうか。緑を地面に叩き落とすゲームじゃなかったのか・・・ 飛べばヨシ! 友達DLCはありますか? うん。宇宙は広いし宇宙船の挙動は直観に反することも多いからねぇ。 いちおう、KSP2では「チュートリアルはテコ入れします、アーリーアクセスから新しいの来るよ!」...
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2014-12-13 03:21:09
ユニティちゃんをUnityで普通に動かしてみたUnityのオリキャラ「ユニティちゃん」DIRECTOR CUP。主催Unity、大鳥重工。使用楽曲:「UnitInTheSky」。投稿者情報:Unity歴2週(ver4.6.1f)。実行ファイル(pass:dir):http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org49953.zip.html(このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています)@Unity4_User
ああああああ
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2015-01-05 18:10:29
FPSを簡易制作してみたダミーマップ(ただの画像)をみつつ、進路を阻むGameObjectを倒し、物資入りの倉庫でユニティちゃん?を強化するFPSテスト。
人間対マネキン かおす ピカチュウ おれも最初は弾を撃ってたけど線分の判定に変えた
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2013-07-21 18:59:18
BGE[ゴールデンボール]今回で9回目の投稿になります
今回はBLENDERでゲームをしているだけの動画です。それでもよろしければどうぞ観ていって下さい。
8回目:sm21254957
一覧: mylist/37080590
配布先:http://tannsannnikoniko.web.fc2.com/
↑のrailball.jarを解凍し、gorogoro.exeを開けばプレイできます。金玉 ゴールデンボール アレか あーwwww TAKE 2 きん○まww はーいww ゲームエンジンも楽しそう...
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2021-07-09 17:57:03
【コジビアの種】回転寿司のコンベアが高速回転すると、寿司が自動で口元に届〇〇YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=AP7lfbDQsq8
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com高!! 海老が好き おお wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwww ん? おお wwwwwwwwww なおさらもお客さんの首下にとどく! もはや攻撃w それ子供は楽しく無いから意味無いだろw ははは?(意味わからん) 醤油つけら...
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2014-12-13 09:18:29
【配布あり】撃ち落とせ!ウニティちゃん!【音ゲー】追記:exeファイル公開しました。
https://bowlroll.net/file/58936
アイエエエエ! 二番煎ジ!? 二番煎ジナンデ!?しかしレーザーは実際使い易い。
ユニティちゃんと公式4コマで大活躍(?)だったウニティちゃんを使ったリズムゲームです。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
連絡用アドレス
applicationtourokuyou@gmail.com
素材をお借りした皆様に心より感謝
あんずいろapricot×color 様
http://www8.plala.or.jp/p_dolce/
ひぽや 様
http://piposozai.blog76.fc2.com/
魔王魂 様
http://maoudamashii.jokersounds.com/すげーwww www UNIwwww EXEファイル配布開始しました。投コメに配布先URL記載してあるのでぜひ遊...
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2022-09-09 11:19:02
もしも降水量1000mmの雨が降ったらどんな感じなのか【物理エンジン】【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comうぽつ ううあああああああああ 処理速度がw 見えねえw 雨は空気抵抗で皿型になるで 湿度100ぱー トトロがジャンプした時のやつやんw 現象的には150mm/hあたりが限界だろうけどね これこそ滝の様な雨だなw 現実の大雨の方が激しく見えてピンと来...
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2022-04-21 15:43:02
【物理エンジン】永久機関はなぜできないのか?その1【第一種永久機関】【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com??? wwww そうだよ ぶっ飛ばしマン~~ はい!中止~ この仕事には絶対になりたくないぃ 事故 ぶっ飛ばすマン登場~~ ↓自分から破壊 ニヤニヤ わからんがためになる ビンゴマシーンかな もうちょっと有意義な仕事にしてあげて なん→だよ↑ いや...
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2021-07-12 19:46:02
別名「猿でもできるソート」∞に終わらないボゴソートがネタ感満載で面白いYouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=28zb6xTF_Sk
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・Blender(アニメーション、骨格作成)
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・Tinkercad(3Dモデリング)
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使用させて頂いた音源
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com棒グラフのようなもんさ すぐってなんだっけ? 気力があればな 草 おぉ! さぼんな 投稿がんば! 5おくでやって! きた~!!! きた う い あ 投稿しており 投稿してください 投稿して~ 投稿して! 投稿して~ 組み合わせ大爆発で、欲しい並びにな...
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2022-03-26 23:09:03
【物理MMD#16】hololive;沙花叉クロヱ/Just walkingHigh bit rate高ビットレート
https://www.youtube.com/shorts/yVMcZEq43Iw
I'm uploading a lot of production process images
製作過程画像をたくさんアップロードしてるよ
→https://twitter.com/cg_citrine
Note; The creator of the model and motion is in the video.スカート腰に乗ってるだけで止まって無いじゃないかww いやおかしいだろ うぽつ スカートどうした ここまで進化しているのか! みえ すごい いい服の動き うぽつです(>_<)
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2021-07-10 19:20:03
圧倒的性能を持ったクイックソートアルゴリズムが凄い【アルゴリズム】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=a3yXjNhGwt0
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・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
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MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comこの人普通に凄い 工エエ(°д°)エエ工 3»誰が馬いこといえと そーとは限らんのやな うぽつ ソート系の話聞くとそのアルゴリズムで非効率な配置とか最悪の結果が出た場合の事を考えちゃう
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2021-07-03 11:11:02
【物理エンジン】スケボーが曲がる仕組みを分かりやすく解説【凄い】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=iij0p63r0bM
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comスケートするなら超加速できるよな!(洗脳済み) これは気になってた オーバーステアにならないための工夫でしょうか? おーーー うぽつ 今まで『体重移動』で曲がるんだと思ってた…… 乙~!(^-^) う ぽ つ ー !!!
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2014-12-18 00:35:04
何故か閉ざされた部屋の中をニコニコテレビちゃんがかけぬけるゲームジャンプ力と移動力でクリアするアクションゲーム。実行ファイル→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org59883.zip.html
当たり判定でけぇw ww 1
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2010-07-24 22:03:29
コンピューターグラフィックス物理エンジン!Lagoa Multiphysicsエンジン
見てて楽しい SUGEEEEEEEE すごいなあ 既出のよかん
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2014-02-27 16:36:43
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストですぎゃああああ 下らないけど面白そう
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2018-06-24 14:33:18
【VRアカデミア】物理エンジンはじめました。【ペンギン教授】今後の投稿は物理実験がメインになると思います。
ツイッター :https://twitter.com/tymo_unity
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCTcx1IDTZysywCTgaK92O3Q
質問箱 :http://marshmallow-qa.com/tymo_unity等風線とでも呼べば良いのかな? しゃべらんのか なかなか興味深い わかりやすい
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2022-10-04 20:49:02
【ガチャガチャの仕組み】なぜ必ず1個ずつ出てくるのか?【物理エンジン】【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comおれガチャ おつおつ たすかる わかる 子供の頃20円だった(2枚重ねて入れる) ちょっといい奴は100円だったけど 待ってました! 乙~!(^ー^) う ぽ つ ー!!! おつ なるほど~! うぽつ、いつも楽しみにしてマス!
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2017-06-29 17:07:43
10秒で分かるブリッジコンストラクター「実況動画+CeVIOささら」ブリッジコンストラクター、プレイしてみました。
こういうゲームって良いですよね、気軽に楽しめるのが。あと、物理エンジン系は度々めちゃくちゃな動きをするのが好きです。おいwwwww 逆効果 回って回って回って回って回って回って回ってまわ~る~ 壊れそう アクション映画 アンカー無しの縛りなの? 全壊wwww すごい笑った うぽつ
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2022-09-21 10:53:02
下駄箱の鍵の仕組み【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comへ あ へー へ? へ へ これは・・・必要な犠牲じゃな? へ へ うぽつ 面白かった~ うぽつ、いつも楽しみにしてマス!
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2020-05-30 21:18:03
物理演算うんち集チョコレートソフトクリーム
おちるwwwww おえ エロ パスタ !? チョコ味のうんこがいい やーーーーー おえ 食べちゃいけない気がする うんこじゃないか きもw なんで皿に盛ってるんですかね… 綺麗に巻くのって難しいよな これはうんち ねばりけあり 女体盛うんこ
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2022-10-05 11:41:02
【逃げ側が天才】AI同士の鬼ごっこでワープギミックを追加したら【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comおー うぽつ ワープから出てきた鬼に気付くのが遅れて(どこから出てくるかを理解してない)捕まってるように見える こんにちは、いつも楽しみにしてマス! 乙~!(^ー^) う ぽ つ ー!!! ( ºロº) おつ うぽつ
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2013-05-25 02:25:29
【バグ】敵戦艦の生態(Strike Suit Infinity)Strike Suit Infinityプレイ中、それは起こった……
重力を発生させているんだろうな 二連フリゲート 完全に漂流してやがる スラスターやられて制御不能という感じだな メーデー!メーデー!我制御不能! ワープアウトの際事故ったと考えればおもしろいかも 重力のない宇宙でエンジン片側損傷とかしたらこんな感じに...
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2015-01-02 17:45:24
GameObjectが普通に働けるようにするわかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
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2018-09-23 16:10:02
何の変哲もないただの飛行機ちょっと前に作った何の変哲もないただの飛行機。
動力がないのに飛びます 不思議ですね!? !ろ 良い安定度… 主翼の上下開いてるところが羽ばたき推進ですかね 推力どこにあるんですかね ガンシップっぽい
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2023-01-14 22:56:03
【物理エンジン】スキージャンプのスーツ規定違反って何?【ゆっくり解説】【VOICEROID解説】ウィンタースポーツの季節になりました。
スキージャンプの「スーツ規定違反」って耳にはしますが、どういうものか知らなかったので、動画にしてみました。
揚力関係の解説は調べながらまとめたので間違っていたら申し訳ありません。
今回のユニティちゃんは設定がわからなかったので、マグロです。
今回は掛け軸がないので、取り上げるものがないのですが、「いいね」をしていただけると「次回作成予定の動画のネタ」を紹介します。
ツイッターアカウント
https://twitter.com/bisyoujogimonch
■参考データ
スキージャンプの流体力学
山 本 敬 三 様,坪 倉 誠様
https://www.jstage.jst.go.jp/article/sobim/42/3/42_159/_pdf
スキージャンプペアのwikipedia
https://onl.la/FekuCZt
夜は短し歩けよ乙女 映画公式サイト
https://kurokaminootome.com/
ユニティちゃん公式サイト
https://unity-chan.com/index.htmlムササビ 先輩こいつタマタマとか かなりまな板だよこれ! いる(鋼鉄の意志 うぽつー 原点に戻って全裸にしよう なんかキモいからちびキャラでいいわ おつおつ うぽつ 確かに寒さで萎縮する 伸びるのか・・・知らんかった 桂ァ!あと何キロ!? 世界ムササ...
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2022-03-15 22:47:05
【ジャイロ効果】地球ゴマはなぜ安定して立ち続けるのか?【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comにゃるほど なるほどわからん なるほど? 少しとは(哲学) なるほど、わからん なう(4/15) こーじいる うれしい うぽつ!!!!!うp主 うぽ うぽつ、待ってました!! 乙~!(^-^) う ぽ つ ー !!! うぽつ
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2021-07-08 09:32:02
物理エンジンでペダルを踏むと開くゴミ箱を作ったYouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=CnPnFnWbkYQ
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comナダル? 乙~!(^-^) う ぽ つ ー !! 本物そっくりのふたの開き方で面白いな。物理エンジンなんだから当然と言えば当然だが、持ち上がる力のかかり具合がリアル。 うぽつです!
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2013-07-14 21:23:00
BulletPhysics 6種類のコンストレイント前#sm21352519
自作ツール Kimberlite の紹介動画です。
物理エンジン Bullet Sharp を使用しています。
動画ではコンストレイント6種を簡単に設定して、簡単にパラメータを編集し
動作確認をしています。
動画中に説明はありませんでしたが Shift + A キーでメニューを表示し、Constraint 項目を選ぶとそこから
6種類のコンストレイントを追加することができます。
次#sm21356848気が付かなかったですが、ちぎれた先と微妙につながっていたようです。 製作者が操作を忘...
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2022-05-27 11:48:04
眼鏡はどうやって前進するのか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comかわいい 眼鏡は天地逆に置くもんだゾ うぽつです カエルw 跳ねると速いから遺伝的に残ってくるのかw きもw 俺よりも働いてるメガネ…悲しくなってきた BGM w たしかにきめぇww 感 動 すごいー かわよ 眼鏡が歩く....
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2021-07-06 20:10:02
学歴は?撮影の裏見せて?物理エンジン投稿者の質問コーナーYouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=8RfKYxcOMC8
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comうぽつ ほんとかよwww ここすきwwww ww かわよw wwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww oh… wwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww おおー 高そうな www wwwwwwwwwwwww...
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2014-12-30 22:42:09
unity+blenderアニメーションテストtest
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2023-03-24 17:49:02
大谷翔平の191km/hの弾丸ライナーをVRで食らったらめちゃくちゃ怖かったwww【物理エンジン】#WBC #大谷翔平 #物理エンジン #侍ジャパン
今回は大谷翔平選手がWBC チェコ戦で見せた191km/hの弾丸ライナーをVRで食らってみたました。めちゃくちゃ怖かったです。
前の野球回2回は、2回ともボールに軌道をつけてたのですが、今回はあえて外してみたら、ちょっとボールが小さくて特に前半が見えづらくなってしまいました。ちょっとやり方を戻すかまた変えたほうがいいかもしれませんね
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
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