タグ物理演算を含む動画:673件 1ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2013-06-04 00:23:29
【Blender】クロス同士を衝突させてみたクロス→コリジョンの順にモディファイアを追加することで、
クロス同士を衝突させることができます。
クロスのパラメータは、mass,structual,bendingが0.000001、
velocity,stiffness,self-collisionのdistanceが1.000、
cloth-collisionのdistanceが0.0625でそれ以外は最小値に設定。
レンダーはYafarayを使用。綺麗だねぇ おおー あらきれい ノイズ多すぎてよくわかんない
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2008-08-16 01:09:28
Softimage|XSIでClothのテストSoftimage|XSI 5.11を使用してClothで遊んでみました。
Clothのシミュレートは時間かかりますね・・・一日がかりでした
その他動画はこちら/mylist/3040017
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445すごおおおおおおおおい こんなこともできるのか すげぇ おお すごいな 自己衝突はシミュし...
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2013-01-17 17:44:52
ピタゴラ編【MMDアニメーションを一緒に作ろうOP】青と赤の箱 自作
モデル タワシ式CHANxCO風モデル タワシさん
ステージ どんぶり島 donburiroomさん
他パーツ 額田倫太郎・猫々さん
音楽 『カラクリ時計』 TAM Music Factoryさん
http://ch.nicovideo.jp/article/ar23863オルゴールVSルスツリゾート うぽつー おおお wktk よし僕もMMDを! すげええ これはいいっmd い...
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2016-06-15 22:10:51
[Algodoo] 走るチーターのからくり人形 #3 [PID制御]レーザーで床面の傾斜を計測、リアクションホイールで体の傾斜を補正します。
チーターさん mylist/54188090
わんこロイド mylist/27715458
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=134424
■BGM
フリーBGM音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/なるほど、わからん キモい(誉め言葉) 文字送りが長いな すげー違うんだな 若干後ろ足が滑ってる?しっかり蹴れればもっと速度でそう ついに反応まで・・・ 摩擦を減らして、敢えて滑らせることで安定させてるのか… うぽつです konitiha こんにちは...
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2014-01-26 22:51:23
PCで動かせる羽根物をまた作ってみた「絨毯回廊」sm22588015に続いて、また羽根物を作ってしまいました。
今回の台は、シンプルな作りにしました。
台の名前は、元ネタ台がモチーフになっています。
ここからダウンロードができます。(改良版「東京宇宙遊泳 極」も同梱)↓
http://www1.axfc.net/u/3159408.zip
速度調整できない不具合を修正しました。
この動画に使われている音楽
・HSPのデモ用BGM・xi(BMS)・二号兄貴こっち速度調整ができないっぽいのが残念当ったときゆっくりみたいです モチーフは字のご...
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2008-09-17 22:02:22
エレビッツ 【3ステージ】Wiiの隠れた名作エレビッツの続きです。2面が地味だったので今回は3面からですMylist→mylist/8325175。前→sm4603957次→sm4733747(5ステージ)
カラリオww あうあう わあw もう荒らし放題だなぁw おおー なついw おk エレビッっつま...
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2016-05-15 23:54:48
【Exanima】 戦技解説各種攻撃方法。音ズレがありますが、どうにもなりませんでした。
エキスパートレベルのアリーナ>sm28846907
Exanima動画のマイリスト>mylist/55849095開発が中断してるっぽいんだが・・・ www ふむふむ うぽつ ほぼ運任せの自分とはえらい違いだ。素振りしよう。 これがきまらねぇ…! むむむ…!
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2015-09-01 19:12:22
【ゆっくり紹介動画】Exanimaを簡単にご紹介大剣こそ至高
mylist/39552004かっこええ… うぽつ アプデで突き攻撃できるようになったよ どんどん装備固くなるのな 今...
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2010-07-01 19:04:29
Autodesk Maya 2011 software — Dynamics & Effects OverviewMaya software offers innovative dynamic simulation features to help you create stunning effects. Learn about the features in Autodesk® Maya® 3D animation, modeling, visual effects, rendering, and compositing software: http://www.autodesk.com/maya-features
レンダリングではないけど演算はリアルタイムだね maya高い oo すげえなw リアルタイムってプ...
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2018-03-05 19:03:07
迫真DTB部・待ち時間の裏技.hiyoko
明日は国公立前期の合格発表日なので初投稿です。
既出だったらすいません許してください!何でもしますから!おおー 突然変異 草 草に埋め込むように置いても出来るゾ これ土台で作るとひよこが弾丸と化すゾ ちょっと笑って元気になった ポップコーンみたいだなお前 Havok神の仕業だゾ イキスギィ! 草 TDBってなんだよタドコロビーストか?
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2016-04-08 18:18:07
Unity 物理エンジンを麻雀に活用する 牌山 初段階麻雀で牌山の生成(撹拌)を物理演算での試み(撹拌部分は非表示)
5秒位撹拌してから黒い吸収口に接触した牌を取り出す仕組み 時間短縮の為レーンは省く
※ 牌の偏りは正しい方法で撹拌してないver
サイコロ試作機:sm28665597 数ヶ月間仕事で放置 牌のUV_MAPで質感を改良したり動作を検証中…
オモチャの様な撹拌機でも物理演算使うので
× CPU ATOM + オンボード スマホやタブレット
△ CPU Celeron HD + インテルHDグラ 安物ノート
○ CPU core2quad + RadeonHD5850 wii位で普通に動きそう
◎ CPU corei7930 + Gtx650Ti PS3位
撹拌機 改良版: sm29722389 unity麻雀 :マイリスト mylist/57206460- 950
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2015-03-12 02:12:27
【MMD】振り子運動をギアの回転に変換する機構のテスト【物理演算】MMDの物理演算を使って、無動力で動き続ける振り子と、その振り子の動きをギアを使って回転運動にコンバートする機構を思いついたのでざっくり作って試しに動かしてみました。
手前の赤球剛体が画面外上の方を中心に回転する振り子で、振り子を挟んでいる黄色い板のうち、右側の反発係数が1より大きくなっていて振動の減衰を防止、右側の壁が反発係数0で振動を一定に保つ働きをしています。
奥の茶色の球は、手前の赤い球の追随する球剛体(ただし画面には見えてない)からY軸方向にのみ可動域を設定したジョイントで連結されていて、見ての通りの仕組みで左側のギア?を回しています。どういうことだってばよ 1コメ
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2015-04-07 14:19:24
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その7 (JavaScript & WebGL)前: sm25953917 次: sm26008748
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
音楽を鳴らして、音楽と同期を取れるようにした。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算の処理がまだおかしいらしく、
そばかす魔理沙のスカートが暴れていますが気にしないでください。
デモで使える素材を探すのが大変。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755うはwww夢ひろがりんぐwww 表情いいなぁ かわいいなー かわいい 好きかも・・・ 何故にそばかす式w ついに音が js主体の場合、処理速度は使用PC側のスペック依存ですかね。。情弱でさーせん すごい
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2013-07-31 22:32:09
【物理エンジン】Crashtastic その2【設計・破壊】公式サイトhttp://www.crashtastic.com/
購入はこちらからhttp://buy.crashtastic.com/
その1 sm21432049もんどりうっとるw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww BGMがかっこいい CAD操作に慣れてる人なら割と簡単にでき...
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2007-10-08 19:20:44
ちょっとViZiMOをやってみた【爆弾を避けて!!天国と地獄編】やぁ!今日もとりあえず新しい物好きが多いニコニコのみんなにも殆ど相手にされていないViZiMOをやってみたよ!今回やってみたのは「爆弾を避けて!!天国と地獄」だ!ルールは簡単!落ちてくる爆弾を避けるだけ!最初安置を見つけ「なんだ楽勝じゃねえか」と思った矢先に・・・?動画増えたのでまとめてみましたhttp://www.nicovideo.jp/mylist/139065/2931026
一発食らったら終わりww え これ1人でもできんのか? なにこれwww ふるぼっこw なんかひでえwww ...
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2013-07-15 02:23:21
Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ前#sm21354225
自作ツールの紹介動画です。(自分用のメモの意味合いが強いです。)
前半は Blender からスキンメッシュ用のモデルを作成、これを Collada として出力します。
後半は自作ツール Kimberlite で Collada を読み込んでボーンを物理アニメーションさせます。
これによりスキンメッシュアニメーションを確認します。
リンク元:
http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.htmlよくやるよ…でも備忘録として役に立つ リスキーで手間かかるけど頑張れよー メモ帳に落書...
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2014-01-27 00:50:07
物理演算で柱転がしそのうち巨人を作ってビルを破壊したい
? うぽつ
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2021-02-15 07:42:03
【ディッシャーの仕組み】アイスをすくうディッシャーの仕組みを分かりやすく説明する【物理エンジン】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=ie_KFjPf62Y
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comシンプル これよくみるとめっちゃ滑ってるw わあーリアルな物理エンジンだなー アイス食いて~ ぼくまじてしくみわかんない いいね ←さ...最期!?? ←おまいら知識がサーティワンの店員w ジィッシャー(実写) 俺の誕生日の1日前に投稿されとる ジッ...
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2016-04-02 18:57:06
blenderでパーティクルフルイドblenderでパーティクルを使った流体シミュレーションを試してみました
バージョン:blender2.77
BGM:iMovieのサウンドエフェクトキメェ てす てすてす てす○○○○○○○○○○
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2021-09-12 23:29:02
Blenderでプロレスごっこその6初投稿です。
その5:https://www.nicovideo.jp/watch/sm31254753
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40401344
一番最後、ほんのおまけつきです。
Blenderのバージョンが変わるたび…にという感じで。
blender2.93
関連動画
https://www.nicovideo.jp/mylist/71888397良いぞーこれ
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2021-08-15 18:02:02
【物理MMD#7】/艦これ:電https://www.youtube.com/watch?v=OGt47OWjgo4&t=2s
I separated the songs using a spleeter running on a python console, placed and rendered them with 3DCG software, but the quality is not good.
model Eposhi
motion TsubakiP
other me8888888888888888 ほんと影すごい うぽつ 幸せな気持ちになりました! 地面との反射もmmdのレベル...
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2010-01-02 15:36:45
カーオーディオクラブの痛ヴィッツの前で柊姉妹に踊ってもらった・・・モーションはhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5618831お借りしました・・・表情は自力でつけました・・・http://www.nicovideo.jp/watch/sm7785477モデルはこれで物理演算VERです!バック風景の車はカーオーディオクラブの痛ヴィッツですhttp://caraudioclub.net/詳細
髪が短い方はスカートの中が一瞬パンツが見えたよ なんか着ぐるみみたいだ 毎回思うがクルマも3Dにならんかのぅwww 命名:痛ヴィッツPさんということで… もちょっと足が短めのがいいな かがみん萌え~
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2013-05-27 08:38:43
blenderで反重力?空間【物理演算】球体の中央に重力の反対の力を設定しました。力はどこも一定で、中央に光源があります。
前の作品:blenderで極小の星【物理演算】sm20936542マリオギャラクシーでこんなとこあったな ほー
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2013-05-03 18:30:04
【3DCG】シャンパンタワーのシュミレーション【Blender】シャンパンタワーのシュミレーション
使用ソフト:Blender 2.66a (無料)
最近始めたばかりですが、この位のものなら
誰でも簡単に作成出来ます。
作り方を解説する動画は、要望があれば作るかもしれません。
→多分5月中には作ります
→やっぱり難しいです。
作成時間は3770k@4.5GHzで
シーンの設定:1.5時間程
物理演算:6時間程
レンダリング:8時間程
です。なんか部屋からぶどうジュースの匂いがしてきた 綺麗やなー 是非解説動画お願いします よ...
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2009-09-06 22:13:49
【MMD】言葉遊びしてるゆっくり(無音)【物理演算】ゆっくりが言葉遊びをしてるようです。
音をなにか入れようかとも思いましたが、
無音の方がよさげだったので
MMDお絵かきツールを使わせて頂きました。
sm6307242
ゆっくりモデルは、VPVP WIKIより頂きました。よいですね(`・ω・´) 初代スターフォックスのボスのギャラクティックライダー思い出したw ...
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2009-07-03 03:29:17
ちびミク物理演算移植テスト-ラスト1度、消去したちびミクを復活させました。物理演算のテストはこれで終了です。追加でミクとちびミクに剛体入れたのは、指、手の平、足先まで、物理演算用のジョイントとボーンを入れたのは両袖と胸ですが、あまり役に立ってないようです。モーションはVPVP、ステージはKIO氏製作の物をお借りしてます。音楽はネットでの拾い物です。 お遊戯P氏が改造されたちびミク1.3をベースに物理演算モデルにしてます。今回はh264ではなくmp4でのエンコテストなので画質は最悪です。h264エンコテスト動画sm7475523
。❆・*・: :・*・❆。:*・✾・。・゜゜・。・✾・*: あ ❁ ❁❁ ❁❁ ❁❁ ❁❁ ❁❁ ❁❁❁❁...
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2009-07-14 17:26:22
【個別要素法】全粒子を強力に連結した場合の挙動どうも、青子守歌です。
自由崩壊問題にみる二連結粒子の混合率による粘弾性粒子群の変形抵抗の変化
http://bgs.jpn.ph/DEM1
の発表時に使った動画です。
「粒子の連結」をするとどうなるかを端的に分かってもらうため、パッキングした後全ての粒子に強力な連結(破壊変位が粒径の10倍)を加えたものです。
全体的に「ぼよぼよ」と粘弾性体のような挙動を示していることが分かります。
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
マイリスト→mylist/12837654
ご連絡はtwitterまで(サイト等へのリンクもあります)
http://twitter.com/aokomoriutaおいしそうだな loop さわってみたいw \ビクッ/ なにこのグミ
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2023-08-13 20:59:02
立体迷路 作ってみた
なんか盛り上がってるーヽ(^o^)丿アリガトー
最近こんな感じのクリアケースとメタルボールのおもちゃ見なくなったよね
なつかしーとか言いながら遊んでね
カメラ操作とモデル操作を繰り返すのでむっちゃMMD操作がうまくなります※1
※1 効果には個人差があります
配布先:https://bowlroll.net/file/305256
DL鍵:11621099
5x5x5 Normalも同梱しています
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
針井 原也さん(妹さんの能力が気になる) CBX250Sさん うにをさん
昼寝さん(VMD同梱しようか迷ってたのバレてる) xf108さん 雪原 白銀さん
失踪屋さん(5x5x5はトンネルもあるのでぜひ) 夢見兎さん no53さん nel reさん
⭐さっそく広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
go go goさん Thorris Garryさん88888888 トラックボール操作が相性よさそう 立体迷路パズル好きなのでありがたい おお! うわ~面白い! うぽつですわ なんと!これより難しいのが‼ww お、いいですね 解説もできそう! 興味が逸れたww レア様の笑顔効果でクリア! 又時間が溶...
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2008-03-31 03:40:11
Open Dynamics Engine(ODE)入門test 兼 調査です.sm2865978に高画質版をうpしました.まだ調査段階です.
すごく興味あるんだけどなあ わたしもしりません 主: ありがとうございます 主: モーターな...
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2015-04-04 22:46:26
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その6 (JavaScript & WebGL)前: sm25936936 次: sm25974661
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
Whammy.jsを使用し、直接動画ファイルを生成できるようにした。
音声は動画編集中に後から足しています。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
もっと再配布可能な音声、モデル、モーション、カメラモーションが増えると、
デモで使えて嬉しいんだけどな。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755フレームスキップしてるのかな? 物理おかしくね? ですよねーw すごいなー試したいです すげ...
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2014-09-11 02:27:04
【物理演算】遊戯牢【ブロック崩し】自作ゲーム、遊戯牢の紹介動画です。物理演算を搭載したブロック崩しゲームで、物理挙動による多彩なギミックが楽しめます。
人間達は鬼によって砦に拉致された。そこで行われていたのは、敗北すれば命はない「死の遊戯」だった・・・。
この最悪の遊戯を生き抜いて、脱出することはできるか。
【ダウンロード】
http://www.freem.ne.jp/win/game/7733
※11/4 バージョンアップ。HARD MODE 追加等※
【動作環境】WinXP&7で確認済み。
【使用した製作ツール】HSP3.32さっきクリアしてきたよー楽しかった! どこかで聞いたことのある悲鳴がw この鬼の顔いいなw...
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2010-05-25 07:15:53
MMD 鷹守ハルカ GO_MY_WAY!!ハルカさんのごまえが無いようなので・・・うpリスト mylist/19180428
重すぎる うp乙~ 神画質!
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2013-07-19 21:20:39
【第11回MMD杯予選】Chinese-style Miku 漢服のミクさんに踊ってもらった【theme:CM】【name:cassia】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
予選公式1=mylist/36447207 予選公式2=mylist/36447208
MMD杯初投稿です。
第10回杯の物理で投稿したかったけど間に合いませんでした。
今回の該当テーマ、うーん、CMを何とか捻り出しました
タイトルの頭文字です。
衣装の物理設定に力を入れてます。
お借りしたものは、動画の最後に入れております。
モデル配布してみましたsm21411313画質が落ちるようなら解像度を下げる(640x360) mmdで854x480/30fps/非圧縮出力、つんでれんこでmax62...
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2015-11-02 20:44:39
[懐ゲー紹介] ラジコンレースゲー Re-volt をプレイ[神ゲーオブ神ゲー]今は無きAcclaim Entertainment社が1999年からマルチプラットフォームで
販売していたラジコンレーシング「RE-VOLT」
プレステ、セガサターンやニンテンドー64が現役だった時代に
DirectX6による美しいグラフィックや物理演算はbr>当時のゲーマーの間で好評を博しました。
2004年にアクレイムが倒産し販売権が様々な会社を行き来する中
GOG.comがゲームのDL販売権を取得。
2010年頃から有志の手による修正パッチが公開されはじめるとコミュニティは再び活気づきました。
しかしGOGが有志作成の修正パッチを丸パクリして販売しているのがわかり、コミュニティがそれを指摘すると
GOG.comはすぐさま販売を停止
現在は正規の方法で購入が不可能な状態になっています・・・。ゆっくり版:sm27532711小学生の頃やってたなぁ スマホで遊べる奴だよねこれ? クレイジータクシーの移植とかやってたよね、このメーカー DCでやったけど操作がクイックで難しかった思い出 単語記事から知ったこんな会社があったとは 面白そう プログラマブルシェーダー以前でも結構綺麗だな
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2014-02-02 00:41:26
物理演算で柱転がし・改勉強しつつ成長するロボット使いの動画
すげぇww
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2009-06-13 15:07:56
物理演算を製作中のモーションでテストしてみたとうとうきましたね物理演算
髪の毛やスカートが労せず動かせるというのは
非常に楽でいいでいす
が、どうもあまりに激しすぎる動きだと結構めり込みまくるようです
一度めり込むと次に動くまで元に戻りません
これをどうするか今後の課題ですね0:13やばいw いいおまけだ なぜテッ○マン? おまけの路線でたのむ なんか期待できそう か...
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2019-10-14 20:05:00
【MMD】「髪」は女の命です。-ミュージックミュージック-「髪は女の命」って、ちょっと古典的ですかね・・・
本動画のモデルですが、髪の毛の本数マシマシで物量投入しました。
後ろ髪82本(剛体数:930)です。
これを出来る限り荒ぶらない様に調整、サラッサラな仕上がりとなっております。
また、ロングヘアのモデルとしては、調整が難しくなるのですが、
髪ボーンが頭頂部の方から動く仕様になっています。
これにより、お辞儀をしたり、横に髪がなびいたりした時の「髪感」が上手く出たと思います。
お借りした作品・エフェクト等は、動画クレジット内にて。ほんと、髪スゴイね 俺も欲しい… このモデルほしい GJウサよ
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2014-01-10 14:27:03
ぐるぐる物理演算の設定として、中心に距離非依存のForceFieldを設定しました。
引力の距離減衰が無いので太陽系とかとは違う挙動をしてます
高画質
http://youtu.be/ibz7srkdOoAステキ 遠心力か なぜぶつからない?? 物理演算ではないだろ 2 ?
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2010-08-19 01:40:39
【初音ミク】恋愛サーキュレーションを踊ってもらった【Blender製】今回はGIMPとBlenderだけで作ってみました。一応、モデルデータ公開してます、よかったらどうぞ。[http://goo.gl/uHjvB]作品リストmylist/17782673尚、BGMはsm9559213よりお借りしました。
動きが不自然かも? おみごと そこまで気持ち悪くもないと思うけどなぁ 3Dアニメの基本的...
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2016-06-22 00:31:00
[自作ゲーム]SquareWorld Version0.5 進捗動画長い間進捗を報告していなかったので
デバックステージでのテスト動画
現在開発中
Twitter
https://twitter.com/IrosSoftware
mylist/54420835
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/楽しそうではある 落ちる重量感は良いなあ よくわからない おもちゃ箱感が良いね おおお おおおお 物理演算を主体にしたTPSか 空中戦ができるのいいね
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2009-05-31 05:23:43
個別要素法による粘弾性粒子のパッキングこんにちは。青子守歌です。
個別要素法による粘弾性粒子のパッキングの計算をしたのでアップしてみました。
詳しい説明は動画中で。
多少画質があがってる版→sm7221834
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
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http://twitter.com/aokomoriuta途中に力が作用してないところがあるのが面白いね おもしろい!!! おもしろいな なんか...
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2011-10-27 21:14:27
力士達の追悼式青の生き様に感銘を受けて作りました。ええ、最後のところがやりたかっただけですよ 先輩→sm14602866 こんな感じの動画倉庫→co1382762
わろた www ww 「永遠」と言う名の奈落の底に落っことされたwww SSS~死んだ相撲戦線~ これがや...
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2012-05-05 12:42:07
【MMD】物理演算の意味がわかりませんなんでこうなる?!
昨日から突然エフェクトは動かなくなるわ、物理演算はおかしくなるわで、
作業できません・・・(´Д⊂グスン!? 剛体干渉w もしかしてMMDエンジンってこれの応用??? MMMの球剛体の形が違うとは聞...
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2015-10-09 01:53:15
【Blender】ウォーーーターーーー!!【Text Animation】短い動画ですが,ご視聴ありがとうございます.
海外動画のを見よう見まねで作りました.
参考動画はこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=VeGHNcOedAw
ようやく静止画から動画に移れたので内心少し楽しいですヽ(・ω・)/
Aviutlは動画変換用で使いました.
Javieは音声合成とブラー効果を付けるために使いました.参考動画かいてくれるのはありがたい おいしそう うほーすごい ゼリー状に見える
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2016-01-30 15:01:07
【ゲームフェス2016】すたどろ【物理パズル】解けそうで解けない嫌らしい物理パズル『すたどろ』です。
解法は一つだけではありません。
あの手この手で挑戦してみてください!
ダウンロード先:
[Android]https://goo.gl/8EVQ2E
[iOS]https://goo.gl/OPvJ86
---------以下、応募用情報-------------
【ゲームタイトル】
すたどろ
【クリア時間】
2時間~どこまでも
【動作環境】
それなりに動くAndroid端末
または
iPhone5以上
【ジャンル】
物理パズル
【使用した制作ツール】
Unity5.2.2マンボウから がんばれ breakartsの人か ふむふむ 手のマークがいいね!の縦版っぽい タグの理不尽w おつかれ がんばれ♥がんばれ♥ ゆるい音楽 !? 簡単(簡単とはいってない)かな?
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2008-04-19 21:17:32
Gymnastで遊んでみた物理演算鉄棒ゲーム
ちゃんと抜き煽りあってるw まさかの4かいちゅうw コバチくるか ブランコみたい www...
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2021-09-30 18:51:02
【物理MMD#13】艦これ:春雨改/Shuffle dance☆☆☆☆☆
https://www.youtube.com/watch?v=8IX3wP6XfII
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
model ponpu
motion Tarotaro
other me小悪魔に見える うぽつ うぽつ あやしい うぽつ うpおつ
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2009-01-06 19:57:56
早くも2009年度最高ゲーム? 「クレヨン・フィジックス Delux」プレイ動画sm5724067 http://www.gizmodo.jp/2009/01/2009_delux.html
iPhoneなのでお金がかかります DSで出せば? 指の動きがなんかエロい phunか・・・ 手で書け...
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2014-03-25 21:12:02
【Phun/Algodoo】レーダー作ってみる引力を利用して対象の方向を指し示すレーダーを作ってみる。この部分は対象を指すだけなので、引力シーカーと呼ばれることもある。下の円にマイナスの引力を設定することで、正負の引力が打ち消しあって対象に及ぼす影響が小さくなる。
追跡している円を接着しないとくっつく 少ないね.... コメント少ねぇ まるでコンパスみたいだ
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2016-01-17 20:13:07
【MMDカゲプロ】夕景イエスタデイ(テスト動画)テスト動画です。モデルはんでぃ様。そしてモデルは貴音ちゃん!!!!!!!!!!(エネちゃん)!!!!!
わたしだ たったっ なんだか たたたたったー パンツww ぱんつぱんつぱんつぱんつ ぬるふふふふw かわいい 120以上 ずれとるし エネは*^* エーネ、エーネ!! ずれとる かわいい♪ すげーーーーー コメントは? いい! かわいい!! スカート...
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