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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2022-04-04 18:54:02
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますきゃー♡ 最高
- 736
- 60.8
- 364.9
- 71.0
2022-01-26 19:50:02
[ゴーファーの野望 エピソードII][MSX][OPNA/B/OPM] Give My Heart to You (from Irene) GRADIUS2 EP2 エンディングGRADIUS2 ゴーファーの野望 エピソードII
エンディング
Give My Heart to You (from Irene)
明日1月27日はMSX版ゴーファーの野望EP2
33周年と言う事でエンディングを作成しました
原曲の雰囲気が何となく、何となくですが
出せたような気がします(笑)
EP2はグラ2と比べて、後発だけあって
個人的にSCCの使い方や曲自体がグラ2よりも
洗練された感じがします^^
GRADIUS2エンディング A DREAM OF DREAMER も
ニコ動にアップしていますので、こちらも
よろしくお願いします(^^)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています主キャプションわかる SCCシューティングBGMの集大成って感じがする 良いアレンジでした おつですー
- 702
- 40.6
- 243.4
- 40.6
2023-01-14 21:51:02
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.3沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.3 です
Vol.2が未定どころか
Vol.3まで作って
しまいました(^^;
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曲順です
SALAMANDER Stage 3 Planet RATIUS
SALAMANDER 未使用曲
SALAMANDER Stage 4 Starfield
GRADIUS Stage 1 Challenger 1985
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この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています88888888888 GJ!!
- 638
- 71.1
- 253.9
- 40.6
2014-05-17 21:58:03
グラディウスⅢのCosmo Plantをアレンジ! GRADIUS Ⅲ BGM arrange★☆GRADIUS Ⅲ BGM arrange☆★
Stage8 「Cosmo Plant」
グラディウスⅢより良い! 素直な良アレンジだ!聴いててワクワクしてくる! 高速ステージも宜しければお願いします おお!
- 612
- 40.7
- 00.0
- 50.8
2023-01-03 20:32:02
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.1沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.1です
沙羅曼蛇2までではなく
沙羅曼蛇でもなく
沙羅曼蛇1.5です(笑)
2年前に一度作ったのですが
PCMデータを自分で再構築して
もう一度いちから作り直して
みました
沙羅曼蛇と言えばステレオ
大きく離したスピーカーや
ヘッドフォンで楽しんで
頂ければ幸いです^^
Vol.1ですがVol.2は未定です(笑)
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曲順です
SALAMANDER Stage 5 Burn the Wind
Life Force Stage 5 Combat
SALAMANDER Stage 1 Power of Anger
SALAMANDER Stage 2 Fly High
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この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますAMAZING!! すごい!! うわっ、LIFE FORCEのSTAGE5も収録されてる! CD持ってたかな。ゲームもプロジェクターでやりたくなる。 沙羅曼蛇 欲しくなる。 この音色が綺麗ね
- 601
- 81.3
- 233.8
- 10.2
2014-03-30 21:41:05
グラディウスⅢのTry to Star & Departure for Spaceをアレンジ! GRADIUS Ⅲ BGM arrange★☆GRADIUS Ⅲ BGM arrange☆★
Air Batle 2 「Try to Star」
Air Batle 1 「Departure for Space」
グラディウスⅢより凄く自然に融合してびっくりしたw この組み合わせは素敵ですね! 要塞ステージのBGMももしあ...
- 554
- 30.5
- 10.2
- 71.3
2022-02-12 18:44:02
[CRISIS FORCE][FC][OPNA/B] STAGE 1/6 クライシスフォース・ステージ1/6クライシスフォースより
ステージ1/6 の曲です
クライシスフォースはファミコン終期に
発売された(ファミコンでは)コナミ
最後のシューティングゲームです
当時この時期になると新しい高性能な
ゲーム機が発売されていたので
あえてこのゲームを購入して遊んだ方も
少ないのではないかと思います^^;
既にSFCも発売されていましたし…
なので知名度は今一つですが終期だけ
あって非常に作り込まれたゲーム
でした…曲の方はDAドラムが鳴るものの
VRC等での音源の拡張は、なされず従来の
音源で作られています…が、こちらも
鬼のような作り込みでした^^
そんなクライシスフォースから
ステージ1と6で鳴るBGMを作成しました
今回は特にレトロゲームを意識して
作ってみました.気持ち的には
ステージ6だと思って聴いて下さい(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 528
- 00.0
- 163.0
- 20.4
2023-09-26 20:04:03
[悪魔城ドラキュラ][FC][OPNA/OPM] Vampire Killer - SALAMANDER Version悪魔城ドラキュラ より
Vampire Killer - SALAMANDER Version です
今日9月26日は悪魔城ドラキュラの発売日でした
37周年おめでとうございます!
前に作ったモノですがアップしてなかったので
音量調整をしなおしてアップしてみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますいいね
- 489
- 20.4
- 204.1
- 20.4
2022-09-04 11:31:02
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 1 - Breeze ゼクセクス ブリーズゼクセクス より
ステージ1 Breeze です
PCMが1chの 4759Player で
XEXEX を鳴らしてみよう
第三弾です
1面は作るつもりなかったの
ですが、前回のライド
シンバルが自分としては
あまりにも良くできたので
ライドのカッコイイ曲を
もういっこ作ろうって事で
Happy Daymare と
迷ったんですけど
Breeze にしました
あちらはカウベル色が
強いので^^;
後半のライドシンバル
結構キマッたと思うのですが
如何でしょうか?^^
3曲目と言う事で前と比べて
少し上手くできた気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますキャラだけ強烈に覚えてるのに曲が思い出せないw ゲーセンだとSEしか聞こえなかったな
- 477
- 20.4
- 142.9
- 30.6
2019-02-24 22:25:02
Castlevania 2 Simon's Quest (NES) Soundtrack - 8BitStereoYoutubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=DuBSUppCTX0)。
日本では1987年8月に発売されたファミコン・ディスクシステム用のアクションRPG「ドラキュラⅡ 呪いの封印」は、1988年12月にアメリカで「Castlevania II: Simon's Quest」の題名で発売されました。この動画は、そのアメリカ版「ドラキュラⅡ」のサウンドトラックになります。
オリジナルの日本版は、ディスクシステムで拡張されたFM音源を主旋律に採用する一方、従来の音源はその伴奏に徹しており、リズムセクションも控えめなものでした。しかし、ディスクシステムが普及していなかったアメリカではROMカセットで発売されることとなり、FM音源が使えないため、音色の変更やリズムセクションの追加など、BGMの編曲(強化)が行われました。その結果、アメリカ版のBGMは日本版の改良型となり、完成度が上がっています。Youtubeの元動画に付いたコメントでも、アメリカ版を日本版より高く評価する意見が多くみられます(コメントの多くがアメリカ版に慣れ親しんだ海外ゲーマーによるという点には注意が必要ですが)。あ^~ このあたりの音、ディスク版のほうが絶対にいいと思うんだけど海外版びいきの人には分からないか 1
- 476
- 30.6
- 00.0
- 30.6
2014-03-30 21:46:28
グラディウスⅢのIn The Windをアレンジ! GRADIUS Ⅲ BGM arrange★☆GRADIUS Ⅲ BGM arrange☆★
Stage3 「In The Wind」
グラディウスⅢより良アレンジ! 他曲も期待してるよ! いいねえ いいね爽やか
- 385
- 30.8
- 00.0
- 41.0
2014-07-27 23:14:38
グラディウスⅢのHigh Speed Demensionをアレンジ! GRADIUS Ⅲ BGM arrange★☆GRADIUS Ⅲ BGM arrange☆★
Stage4 「High Speed Demension」
グラディウスⅢよりアレンジってかほとんど音源変えたってだけでオリジナリティが全くないじゃない
- 379
- 10.3
- 00.0
- 00.0
2022-07-13 22:04:02
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/OPM] 未使用曲01沙羅曼蛇 より
未使用曲01 です
知る人ぞ知る沙羅曼蛇の
未使用曲です^^
沙羅曼蛇には沢山の
未完成の未使用曲が
あるのですが
もし完成していたら
こんな感じかなと想像
しながら作りました^^;
沙羅曼蛇はOPMながら
FM6音で作られており
また4759Playerのパートに
まだ余裕があったので
アーケードっぽく聴こえる
ギリギリで少しだけ
ゴージャスにしてみました
勿論ステレオです(笑)
01なのは実際何番目の
未使用曲か分からない為
これからまた作ったら
番号を繰り上げて
行こうと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 348
- 00.0
- 72.0
- 00.0
2022-09-01 16:19:03
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 7-2 - Go For Broke! ゼクセクス ゴー・フォー・ブローク!ゼクセクス より
ステージ7-2 Go For Broke! です
前回の3面で 4759Player で
鳴らせそうな感触があったので
本命の7-2を作ってみました
この曲ゼクセクスで一番好きです^^
後半のエレピのコードが
めちゃめちゃカッコイイと
思うのですが、この曲あまり人気
ないかもですねTT
前回ライドシンバルが弱かった
のでFM音源で作ったのですが
もう二度と作れそうにありません(笑)
後半のDギターのバッキングも
ナカナカ迫力が出たと思います
でもギュイーンは許して(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています耳が幸せ
- 346
- 20.6
- 113.2
- 00.0
2022-09-25 15:32:02
[LIFE FORCE][AC][CUBASE] Thunderbolt ライフフォース サンダーボルトライフフォース より
サンダーボルト です
9月25日がFC版沙羅曼蛇の
発売日だったので、そう言えば
CUBASE買ったときに
サンダーボルトを練習で作った
なと思い出した次第でして(^^;
mucom88Winを使っていて
そろそろもっと沢山のパートを
使って曲を作りたいなと思って
いたときに買って来たのですが
mml2vgmが、それから斜め上の
進化をし始めまして…
CUBASEは現在、AIきりたん使う
ときくらいしか起動されて
いません(笑)なるほど確かにミスティーブルーの気配…… ミスティーブルーっぽいと思うのは私だけ?
- 292
- 20.7
- 93.1
- 10.3
2023-01-08 10:25:02
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.2 エンディング沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.2です
Vol.2と言っても
エンディングとゲームオーバー
だけなのです(笑)
でもエンディングは
個人的にカッコ良く
なった気がします^^;
・SALAMANDER - Ending - Peace Again
・SALAMANDER - Game Over - Crystal Forever
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますおお
- 262
- 31.1
- 155.7
- 20.8
2022-08-29 18:43:02
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 3 - Crystal Clear ゼクセクス クリスタル・クリアーゼクセクス より
ステージ3 Crystal Clear です
PCMが1chしかないのですが
4759Player で鳴らしてみたいなと
思い作り始めたのですが
それらしく聴こえるように
なって来たので頑張って完成
させました
スーファミとか家庭用に
移植されたら、こんな感じ
かなくらいに思って頂ければ
幸いです(笑)
一か所オーケストラヒットと
バスドラが原曲で多少ズレている
場所があるのですが、こちらでは
同時に鳴っています…なんせ1ch
なんで^^;
何気にシンコペ多いので聴き取り
辛いですよね、この曲…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 236
- 00.0
- 93.8
- 00.0
2023-03-26 14:02:02
スナッチャー(SNATCHER)THEME OF SNATCHER【blueMSX+BASIC作成曲】スナッチャーから「THEME OF SNATCHER」を打ち込みました。
今回はトライサイクルに乗り込んで別のシーンへ移る場面で掛かる曲を作成しました。
当時この場面を友人宅のPC88版でワクワクしながら見ていた記憶があります。
アニメーションと曲の疾走感が上手くハマっていて、とても印象に残っている曲です。
それにしてもカッコ良かったですね。
MSXではSCC音源での発売となりましたが、FMPAC対応だったら?を思いながら作成しました。
宜しければお聴きください。- 110
- 10.9
- 32.7
- 10.9