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2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2019-02-16 20:17:02
【開発中】疾風戦記フォースギア2紹介動画(biimシステム版)疾風戦記フォースギア2が前の紹介動画から
いろいろ変わったので改めて紹介を。
初めてbiimシステムに挑戦してみたが
なんてことはない
全然使いこなせてねぇ(´・ω・`)
Ci-enにてテスト版を配信中!
https://ci-en.net/creator/1764
ふりーむ!・BOOTHでは体験版を配信中!
ふりーむ!:https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
BOOTH:https://mastertypex.booth.pm/乙 キャラと重なったゲージが薄くなるの芸コマで好き ええ感じやん! おつ! GV爪のクードスモードか こりゃ驚いた オッツオッツ うぽつ おっぱいとちっぱいか よくできてるなー、完成した後ででもPV作って欲しい かわいい
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2007-06-08 21:18:07
RPGツクール2000 D. プレイ動画 04RPGツクール2000製のゲーム D.のプレイ動画よっつめ test
だがそれがいい 公開wktk!!!! こんな前からうpされてたのか・・・・・wwww更...
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2015-08-15 14:50:30
開発中のゲーム映像公開ゲームにおまけで付ける予定だったPVですが、
ニコニコ動画で公開する事にしました。
YouTubeのShioriChannelも宜しくお願いします。
(10/3誤記訂正×Chanel ○Channel)
一応補足しておくと、字幕部分以外はプレイ動画になります。
ちなみに体験談の主はマナケルです。
マジで気分が・・・。
音楽提供
DOVA-SYNDROME
URL:http://dova-s.jp/
曲:orchestral_mission
YouTubeチャンネルShioriChanel
URL:https://www.youtube.com/channel/UCg59mZxaw_CoIX9BxbwEvTAこれは酔う 3Dゲー酔いはまじでどうしようもない Unity初心者プログラマーがTranslateとRotateと親子設定覚えただけの自慢ゲーム 3D酔いw ふざけてるのか? なんもないやんwwww げーむではないな Shioriシャネルってなんです...
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2013-07-10 00:25:24
[作ってみた] Open I2C Radio 2013 07/09 [デモンストレーション]マイコン制御のラジオを作っています。最初のデモンストレーション動画になります。色々ぐちゃぐちゃなのは、未だ未だ開発中なので。多分、今後も少し仕様が変わると思われ(爆)後、机がカオスなのも許せ(`・ω・´)詳細は、 http://sourceforge.jp/projects/openi2cradio/wiki/ 。動画自体はCC-BY-SAで(転載や二次使用自由で)公開したいけど、いいのかな?(´・ω・`)
これは制御してるマイコンのノイズじゃねーかと 参考にするよ。ありがと。 やはりアンプ必...
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2023-07-06 23:49:02
粘り気のある透明な液体が垂れるテスト動画(無音15秒)何の液体かは秘密❤
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2009-01-05 19:50:42
【開発中】ちゃんこオンライン【オンラインゲーム】開発中のデモムービーです。最大128人まで参加できるオンラインマルチプレイアクションゲームです。
キャラクターがスキルアップしていく事により、剣を振る速度が速くなったり、走る速度が最速で時速100kmになったりします。
描画エンジンの開発、ゲームプログラミング、キャラクターモデリング、モーション作成、音楽、テクスチャ作成、マップ作成まで全部ひとりで作っているので、いつ完成するかわかりません(苦笑)
(マップで未整地の所は緑のマトリックスになっています)
マイリス→ mylist/10079841少し怖いww 攻撃範囲はんぱねぇwww wwwwwwwwwwwww 時速100kmww ...
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2019-07-22 22:31:02
キャラバンブーマー(Caravan Edition) MSX2+ testキャラバンブーマー MSX2
https://sites.google.com/view/caravanboomer-hp-english/homeターボRの高速モードにも対応してほしいな
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2019-03-11 21:48:01
【開発中】疾風戦記フォースギア2進捗動画疾風戦記フォースギア2の進捗です。
最近の進捗はグラフィックの大幅変更と
カスタムチップの効果の再変です。
ぶっちゃけなくても
死 ぬ か と 思 っ た ぞ 。
この動画との比較のためにこちらをどうぞ
オープニングステージ:sm33848782
バーストオーガステージ:sm33992439
アイスオーガステージ:sm34016683
Ci-enにてテスト版配信中!
https://ci-en.net/creator/1764おもしろそう バリアのダメージでかいなw雑魚散らしじゃなくてボスにも仕える威力 操作キャラの大きさならともかくこのぐらい大きいボスだと背景とのクオリティ差がちょっと違和感あるな パッドでアクションやシューティングができない身体になっちゃったからそれは困るw
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2019-09-07 23:38:08
【開発中】疾風戦記フォースギア2進捗動画その5(音量調整版)現在ClickTeamFusion2.5で製作中のゲーム
「疾風戦記フォースギア2」のキャラクター紹介動画となります。
追加キャラモモカとルナの紹介動画です。
・・・その4をうっかり消してしまったことは済まないと思っている。
流石に謝ります。申し訳ない。
追伸:ゲームの音量が異様に小さかったので編集し直しました。
Ci-enにてテスト版公開中!
https://ci-en.net/creator/1764
ふりーむ!BOOTHでは体験版を配信中!
ふりーむ!:https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
BOOTH:https://mastertypex.booth.pm/items/1230529完成楽しみ おのれディケイドォォオッォ!!!! うぽつ うぽつ おお、かっこいい なんか、シュビビンマンとか思い出す
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2019-06-09 18:09:03
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #2疾風戦記フォースギア外伝
よみがえりし暗黒のカレーの進捗動画です。
見た目は前回よりも進んでなさそうだが・・・
見た目だけは本当に進んでないぞ!気をつけろ!
でもちゃんと作ってるから安心してちょ・・・
【追記】
今回のBGMは疾風戦記フォースギア2より
バーストオーガステージです。直感的にわかりやすくなって密かに便利かもしれん すごい
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2019-03-28 17:29:02
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #1疾風戦記フォースギア外伝
よみがえりし暗黒のカレーの進捗動画です。
進捗言うても、ほとんど進んでないがな!
・・・こんな調子でSteamに出せるのだろうか。うぽつ オプション画面が背景のせいで壮絶に見づらいですね…
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2018-12-11 11:46:02
【開発中】疾風戦記フォースギア2:ブリッツオーガステージ走破動画(セツナ)ClickTeamFusion2.5で製作中の2Dアクションゲーム
「疾風戦記フォースギア2」の6大ボスの一人
ブリッツオーガのステージ走破動画となります。
最初の2回とブリッツオーガで1回やられた所以外は
トラップ紹介のためわざと死んでおります。わざと死んでおります。(大事なところなので二度言っておいた)
ふりーむ!にて一部のステージが遊べる体験版を配信中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
Ci-enにてテスト版の配信や様々な情報を公開中!
https://ci-en.net/creator/1764製品版と比べると攻撃速度がえげつねえな…代わりに脆いけど 結構えぐいなギミック ボス攻撃パターンかっこいいな!
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2019-08-15 22:12:05
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #5GameMakerStudio2で製作中のアクションゲーム
疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレーの
進捗動画です。
補足としてサブウェポンは撃ち放題ではなく
フォースギア2同様WPというポイントを消費して攻撃します。
ただ回復方法が未定だったり。うーん。エアコンはかなり昔の技術で作られたものだし格安の中国メーカーのでいいんじゃ
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2021-01-16 16:58:02
スーパーマリオサンシャイン E3 2002 トレーラー当時のE3で公開されたマリオサンシャインの開発中の映像です。
タイトルロゴが違っていたり、ライフ表示が数字だったり完成版と異なっています…やってみたいなぁ
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/こいつ最初ここで使う予定だったのか マンマビーチにこの色のドロドロあるの新鮮 ドロドロでダメージ受けないのか これはこれでやってみたい これ発掘されたのか
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2019-06-01 14:59:02
【開発中】疾風戦記フォースギア2進捗動画その3 秀奈実戦編説明しよう!
昨年末に募集していたキャラクターが一人完成した!
今回はそれの実戦使用編である。
そしてなんか作者の悲痛な叫びも聞こえるが
気にするな!
ふりーむ!で体験版を配信中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
Ci-enではテスト版を配信中!
https://ci-en.net/creator/1764アクエディみたいな感じかな
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2019-09-01 21:17:02
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #6現在GameMakerStudio2で制作中の2Dアクションゲーム
「疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー」の
進捗動画となります。
うーん、今日は真面目すぎる・・・- 267
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2019-05-01 00:10:03
【開発中】疾風戦記フォースギア2進捗動画その2令和第一号動画。(ただし、自分の動画の中で)
フォースギア2の開発はまだまだ続く・・・
暗黒カレーの前に完成させたい。
ふりーむ!やBOOTHにて途中まで遊べる体験版配信中!
ふりーむ!:https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
BOOTH:https://mastertypex.booth.pm/items/1230529
Ci-enにて後半ステージまで遊べるテスト版を配信中!
https://ci-en.net/creator/1764- 263
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2019-10-15 22:50:02
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #8GameMakerStudio2で製作中の2Dアクションゲーム
「疾風戦記フォースギア外伝よみがえりし暗黒のカレー」の
進捗動画となります。
今回は二人のキャラクターが出来たのでその紹介となります。
後半音声が乱れてるけど
強行しちゃったのでカンベンな!
Ci-enでも色々情報公開中!
https://ci-en.net/creator/1764- 257
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2020-09-01 08:49:03
Unityでメトロノーム作ったYoutubeに上げたやつせっかくだからこっちにも
なんかUnityで音ゲーつくりてーなってなってでも自分BPMもわからんしリズムもテンポもわからんからわからんなりにとりあえずメトロノームつくるか!ってなって作った。- 249
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2019-10-04 17:41:02
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #7現在GameMakerStudio2で制作中の2Dアクションゲーム
「疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー」の
進捗動画となります。
ようやく二人目のキャラクターが完成!
だがまだ六分の二なのよ・・・
(制作)止まるんじゃねぇぞ・・・- 241
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2011-08-18 21:50:24
YOUTUBEより輸入 クッキー製造ロボYOUTUBEからの転載です マイリスト mylist/24431480 その他投稿動画→mylist/24140391
このロボット(左後ろに見えるのも同じ)は誰でも買える『市販品』の学習用ロボット ぷもー ...
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2021-10-12 17:39:02
【開発中】Magicians`Chase進捗動画 #14また作り直しッスか。
色々と諸事情があってこうなりました。
許してクレメンス・・・
他にも事情として
※開発が伸びに伸びてモチベーション維持が難しくなったこと
※売ることに対してのプレッシャーが強すぎて追い込みすぎたこと
※度重なる体調不良があったこと
※リアル事情がちょっと変わること
などなどございます。
今後とも生暖かい目で見守っててくだせぇ・・・何があったんだ… 開発続けてるだけで立派(肯定ペンギン並感
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2010-07-12 10:14:13
Code43:UrbanWarfare Freighter 2どもHECKLERです。Code43:UrbanWarfareのマップ「貨物船」です。未だに完成しないのですが、前回と比べ1,意外と小さかったため大きさ変更、一回り大きくした2,RO-RO船(甲板下に車両乗入れがある貨物船)から小型~中型のハッチ式コンテナ船に変更3,2に伴い船の発着所の変更、ブラシ消したとこまでやった。まだ手をつけてすらいないと色々やっているせいで全く進みませんwまだ船尾部分と細かいobject及びライト関係が相当適当なのでそこを修正することを目標としてます。 youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=44VAAqUIDfY
乙! 色あったのかw 撃ってほしいな 挙動がおもしろいww TC:Eらしさが残ってていいね 異...
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2018-12-23 18:13:02
【開発中】疾風戦記フォースギア2:シャドウオーガステージ走破動画(サチ)現在ClickTeamFusion2.5で製作中の
2D横スクロールアクション
「疾風戦記フォースギア2」の六大ボスの一人
「シャドウオーガ」のステージを走破する動画です。
撮影用のデータを後半ステージ前まで進めちゃったから
慌てて位置から最初からスタートし直した・・・
六大ボスの走破動画は今回で終わりとなります。
この続きは完成版で!
一部ステージを遊ぶことのできる体験版配信中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
Ci-enにてテスト版や最新情報などを配信中!
https://ci-en.net/creator/1764- 230
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2018-12-02 18:19:02
[開発中]疾風戦記フォースギア2:ガイアオーガステージ走破動画(セツナ)現在ClickTeamFusion2.5で開発中の2Dアクション
「疾風戦記フォースギア2」のガイアオーガステージ走破動画です。
今回は特に事故りまくりで超絶グダグダだぁ・・・
作者なのに何やってんだぁ・・・
現在一部ステージを遊ぶことができる体験版を配信中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
Ci-enにて活動中!
https://ci-en.net/creator/1764一撃で死ぬ仕掛けが多すぎる・・・
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2019-06-15 17:32:03
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #3疾風戦記フォースギア外伝
よみがえりし暗黒のカレーの進捗動画です。
なんかヤバそうなモザイクあるんですが・・・
そして見た目はほとんど進んでないという。- 228
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2021-06-06 21:52:02
【開発中】疾風戦記フォースギア・カレーデュオロジー進捗動画 #13やっとこ自由だぁぁぁぁぁ!!!
フォースギア2という枷から解き放たれて
ようやく暗黒カレーに注力出来るぞ!
・・・と、思ったらタイトルが違うし
何やら不穏な感じですがとりあえず見てくだせぇ・・・2はクッソやりこんで長時間楽しませさせてもらってる次回作ももちろん期待
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2015-08-15 07:10:10
自作ゲーム(仮称『ねこじゃんぷ』)デバックが下手くそリリース予定?未定(笑)『ねこじゃんぷ』(仮称)
ヘタなのか?難易度が高いのか?
一向に進まない開発ですwww
あ、たった一人で開発中です(^^;
ここまで、約2ヶ月かかってます。
アセットはだいたいアセットストアから拾ってきた物だったりしてw
『子猫』モデルだけ自前です(爆)
あ、猫セレクターもスワイプにしなきゃですね〜(^^;かわえええええええ ねこちゃんがちゃんと助かるのがいいね、かわいい あ あ! 飛ぶシーンは...
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2018-10-25 21:01:02
[開発中]疾風戦記フォースギア2:マグネットオーガステージ走破動画(サチ)現在ClickTeamFusion2.5で制作中のアクションゲーム
疾風戦記フォースギア2の六大ボスの一人
「マグネットオーガ」のステージ走破動画です。
本当はもう一人の主人公のセツナで行きたかったんじゃが
まだ倒してなくてかつイベントシーンが発生しないデータが
サチしかいなかったんじゃ・・・
現在Ci-enにてここまで遊べるテスト版配信中!
https://ci-en.net/creator/1764ボス戦のクオリティー高くて凄い
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2020-06-13 22:30:02
【開発中】MegaMageWORLD進捗動画 #01久しぶりすぎてどうしようもねぇ。
半分メンタル面で死にかけてるけど、どっこい生きてるぞ!
動画では紹介し忘れてるけど
16:9の画面比率とはいえ、左右に壁紙のある
いわゆるレガシーコレクション的な16:9画面となってます。
アツマール版やPLiCy版はまだ敵キャラなどの一部要素は
実装されていない状態です。(2020/06/13現在)
アツマール版
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13619?key=c526c13676f2
PLiCy版
https://plicy.net/GamePlay/89842- 216
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2018-09-05 21:48:02
第8回 ひらたみずきのふり~すたいる夏(サマー) 最終回 東陽大最新情報他皆さんこんにちは、今回も毎週(水)放送のひらたみずきのふり~すたいるが今週もやってきました。今週はなんと最終回になります、泣いても泣いても夏最後のふり~すたいるになります。皆さんが応援してくれたからこそここまで放送が出来たこと、皆さんがいてくれたから私は頑張ることが出来ました最後はパラダイスで終わります、前回の陽大くんリンクつけておきます
陽大(はると) 公式
https://ameblo.jp/haruto518/
ひらたみずき ひらっちゲームズ公式ホームページ
https://hirach.hatenablog.com/entry/2018/09/05/234119- 216
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2010-03-28 22:12:00
Code43:UrbanWarfare FreighterどもHECKLERです。Code43:UrbanWarfare第二弾として貨物船を作りました。いや正確にはまだ作ってますね、未だにライト関係がわからないのですがとりあえずブラシを沢山使ってクレーンやら船室やらパイプやら作ったら何遍もBspコンパイル中にコンパイラーがクラッシュしたのはいい思い出。貨物船とか言ってますけど、実はモデルとなった船は冷凍貨物船というね…まあ大体同じだからいいや。 youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=xzY571ctY8g(コッチのほうが綺麗な気がする)
期待してるぜ CoDの貨物船みたいだなw す、すげぇ
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2019-06-01 14:54:06
【開発中】疾風戦記フォースギア2進捗動画その3 秀奈基礎編説明しよう!
昨年末に募集していたキャラクターの一人が完成した!
今回はその基礎動作編となります。
長いので分けているよ!
↓続きの実戦編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35204024
体験版をふりーむ!などで公開中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/18816
Ci-enではテスト版を公開中!
https://ci-en.net/creator/1764- 198
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2021-03-06 22:27:02
【開発中】疾風戦記フォースギア外伝・よみがえりし暗黒のカレー進捗動画 #12しぶとく生きてるぞ!
ということで暗黒カレーの進捗です。
ゆっくりムービーメーカー4を導入したはいいが
キャラがどこさ行ったかわからんし
文字もどこさ行ったかわからんし
これ、ゆっくりムービーメーカー3のほうが良くね・・・?- 179
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2010-03-28 21:54:48
Code43:UrbanWarfare Test mapどうもHECKLERです。言わずもがな。ニコニコよりyoutubeの方がアップロードが早いからということでyoutubeから先にあげてたが、どうやらエンコード方法が悪かったらしく再エンコードされてたから順番待ちが多かった思う。ということでTC:Eもcoroner氏の復活でTC:Eも盛り上がってるような気もしますがCode43:UrbanWarfareも負けてられません。ちなみにまだ開発段階で、ライト関係がうまくいきません。あとわかってると思うけどもう少し綺麗だよ、動画とるからテクスチャの設定を下げてるだけ!
Coroner氏のModとかでプレイヤーつないでCode43とかにそのうち移行ってことになるのかな 2 1
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【開発中】Magicians`Chase進捗動画 #15ステージ1がだいたい出来上がりまして
今回紹介するナユタの仕様が大分(?)変更になりました。
他にも前回紹介したサクラの写し身の攻撃力が下がったり
あれから色々と変更点はあるのですが
今回はナユタの紹介だけで勘弁してクレメンス。
【おまけ】
アツマール版の失われたカレーはこちらでする
よかったらプレイしてみてくださいまし。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8636?おつ
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【開発中】計算問題を解きながら進める戦闘こんにちはすっぽんです。以前sm4772652で紹介したゲームをつくってましたが、方針転換してRPGツクールVXaceにて計算問題を解きながら進める戦闘というのを考案しました。これなら何時間やってもママにしかられずにすむかもしれません。( ^ω^)マイリスト→mylist/7245128
これはいい脳トレ
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2020-06-16 00:10:02
SRPGエンジンシミュラマボックス(仮名)テストPV 知世の野望1話SRPGStudioとは別のSRPG作成・プレイが出来るエンジン、シミュラマボックス(仮名)の1話プレイダイジェスト動画です。
違いとして解像度や、雰囲気はスパロボより、素材作成はより簡単、Androidスマホでもプレイ可能です。
PCで作成・プレイする分には無料を目指しております。
コメントとかいただけますと励みになります。ああ、二人と出会っているのか まずこれはどの時系列なのか、出会った切っ掛けが分からないないから入り込めない
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2021-12-20 22:10:03
【開発中】Magicians`Chase進捗動画 #16ステージ2がだいたい組めたが
トゲが足りない。めっちゃ足りない。
トゲ地帯に落ちたプレイヤーの歪んだ顔が・・・ゲフンゲフン。
ステージ3は調整の後になるのでしばらくお待ちを・・・
といいつつ、またすぐ組むのだろうな。
【Ci-enクリエイターページ】
腐☆腐。気に入ったら支援してみないか?
https://ci-en.net/creator/1764- 145
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2017-05-01 14:55:06
[制作中]疾風戦記フォースギア外伝・失われたカレーTwitterにも上げた二人目のキャラクターの動画。
ボスがまだ出来ていないのでボス前までの動画となっております。
ボス:はよ作れ。
えー(´・ω・`)
なおTwitterの方では他のキャラクターの動画もアップしております。
※使用素材※
BGM/SE:魔王魂
URL:http://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:蒼月音
URL:http://www.sougetsu-on.net/
BGM:TAM MusicFactory
URL:http://www.tam-music.com/
SE:(C)PANICPUMPKIN
URL:http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
SE:SKIPMORE
URL:http://www.skipmore.com/もっと見たかった、乙 ドラキュラ+岩男って感じか お~、よく出来てる!
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2022-12-30 00:00:00
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #02今年の動画は多分これが最後となるかも。
前回から変更追加点が多々ありますが
流石に全てに触れるのは無理なので
目に見える範囲での紹介となります。
流石にジードの見た目がアレなので直しました。
名前はなんともならんが。
あと、まろうじん自重。ここで よせいを すごすがよかろう
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2022-01-10 17:12:02
【開発中】Magicians`Chase進捗動画 #17誰だこんな面倒なボス作ったのは!!!
俺だ!
なんだかんだ完成間近まで来ております。
それ故に、支援していただけると
非常に嬉しい・・・!
【Ci-enクリエイターページ】
腐☆腐。気に入ったら支援してみないか?
https://ci-en.net/creator/1764- 120
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2023-03-15 20:34:02
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #04今回はボス紹介が主にです。
あと、動画には触れてませんでしたが
大コウモリは最初のボスなので
体力が低め(64)に設定されています。
今後のボスはアイアンキングの体力(128)が
基準となります。右枠スッカスッカ 荘厳さ消え失せててすこ やったぜ。
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2023-01-29 18:58:02
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #03にゃーん。
ということで、進捗動画です
・・・一時は作り直しも考えてしまったが
その壁を乗り越えることができまして。
そのかいあってか、だいぶ処理の管理が楽になりました。
あとは敵を増やしていくのだが
ファンタジーな敵があんまり思いつかない。ボスケテ。もっと伸びろ 力士の塩まきみたい 伸びる猫いいぞ
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2024-02-24 18:03:02
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #10現在開発中のゲーム
BLOODLINESの進捗動画
なんだかんだで第10弾。
ゲーム自体はほぼほぼ完成してるけど
次回動画に関してはいつになるかわからない
状況となってしまったのであった!!!
次回、「作者、死す」!
デュエル・スタンバイ!- 102
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2023-09-05 21:59:03
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #07チャタリングがひでぇ!!!
文字打ちづらい!!!
という事は置いておいて、BLOODLINESの
進捗動画となります。随分久しぶりィ!
ボスは残す所後2体。年内までになんとか
そこまで作れればいいんだが果たして。ドゥエを敵が使ってくるとはw 残像はもうちょっと弱い方がいい気がするなぁ・・・
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2020-06-17 23:08:02
知世の野望・プロローグ_出会い編前回投稿した動画だけだと分からないとこあるので、その前に作成したプロローグ版も投稿してみます
更に前の開発段階なので、エンジン自体の出来とかは1話より足りなかったりします。
あっちが1話になってるのは、SRPGだとここから始めると、SRPGっぽくならなくなってしまうのが原因です…
現状説明がない事については、2話・3話でやる予定です。
未熟なとこあったり、SRPGの方ではイベントの順番変える事になりそうですが
とりあえず3章は後回しになるのは確定、その他色々追加キャラ来る予定また、キャラクターデザインも考えているのですが、画像の方も添付させて大丈夫でしょうか? 早速キャラクター募集企画に参加したいけど、特設サイトのキャラクター一覧の下部のページを参照すればいいのでしょうか? 追加キャラの募集はまだやってる?キャラといって...
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2017-05-02 23:19:27
[開発中]疾風戦記フォースギア外伝・失われたカレー その2ステージ1のボスが出来上がったのでアップしてみた。
AviUtlを使っての編集の練習も兼ねてます。
至らない点はすべてボスのトラドリルにぶちまけてます。
ドリルジャガー:虎じゃねえ!ジャガーだ!(怒)
いや、どう見ても虎・・・
PLicyでこのステージを遊ぶことができます。
よろしければどうぞ。
http://plicy.net/GamePlay/39713- 94
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2023-06-26 10:43:02
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #06ゴーレムの謎判定に咽び泣く男!
とりあえず、後で当たり判定つけて直しときます。
今回は新ボス、ゴーレムと死神の紹介です。
それはそうと、テストプレイヤーを
募りたいが、どうしたものか。
アマギフ砲はもう使えんしな・・・。確かに足が遅いかも
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2023-10-28 18:04:02
【開発中】BloodLines(仮):進捗動画 #08いよいよラストステージの制作に入る・・・
が、ラスボスや第二形態、マップチップなど
まだ用意してないものが多いィィー!!!
とりあえず今月はこのくらいで勘弁してやる・・・
いや、台本にこう書いてあっt(ry- 73
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