タグDXライブラリを含む動画:470件 1ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-06-17 01:10:07
ケモ格プレイ動画はいどうも、くりきんとんさんです
動画に音楽付けるだけのやっつけ編集、いまこんなものを作ってますよ~的な宣伝です・3・
動画の後半BGMループさせるの忘れて音なしになってます・・・orzゲージ消費技がしょぼい にしてもまるでキャラが、獣の頭をつけた人間だな かなり良いなこ...
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2014-10-18 12:45:08
【ネタばれ有り】 ASTLIBRA STAGE5 【観覧注意】珍しく道中のプレイ動画。
ほら、少しはやりたくなってきたでしょう…?魔法が乱れ飛ぶmini外伝とは結構印象違うのね クリア記念で見に来た LV36だと~
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2012-05-13 04:18:29
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part6]眠たい。うむ。
DXライブラリ導入用→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
今回はDXライブラリを触ってみたのですが、次パートは演算子あたりかなと思ってます。未定です。
sm17781412←part5 part7(修正)→sm17949375 マイリス→mylist/31932694stdio.hのインクルードもちゃんと手で書くよな あぴ? おいやめろ おいやめろ おいやめろw ...
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2011-11-09 18:18:31
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ3あまり大きな更新はないです 大きいと言えばAIの追加くらいかな 前:sm15889151 | 次:sm17202328
マイリスト mylist/39454124作りたい思ったことあったけど実際に作るのすげえ! 元知らないけど凄い どうみてもテイル...
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2012-01-14 09:20:58
【スマブラ風】3、4年前の自作ゲームがいろいろとカオスなぜかタイトルが「永井X」・・
最大4人まで遊べるらしいが、とりあえず1人プレイで。
DXライブラリを使ってVC++で作成してます。声が兄貴wwwww イクズェ はどぉ~ 何故傾いてるし 普通にすげぇw はどおおぉww クリボーつええ...
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2011-05-02 18:23:19
【C言語とDXライブラリ】RPG作成講座のご紹介 2高画質版をご用意しました→sm14528518 C言語とDXライブラリを使ったRPG作成講座のご紹介です。第一部が完結して戦闘まで出来るようになりました。この講座は、ツクールでの製作はなくZEROからプログラミングで構築したい人に向けたRPG講座です。掲載場所は、「C言語何でも質問サイト」内の「C言語交流フォーラム~mixC++~」です。http://dixq.net/forum/blog.php?u=114&sd=a&c=2前回の動画はこちら。sm12910015
一から作ってるとこみたいなぁ~ 画質酷い、読めない ゼニーと聞くとブレスオブファイア思...
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2013-03-31 20:20:10
【やっぱり】2分半紹介 - ルターニェ【突貫】連発になっちゃったけど…。
これも作りかけで放っておいてたので今回にあわせてまとめてみた。
DXライブラリを使った猫耳さんの3DACTです。
<ジャンル>ACT
<プレイ時間>10分前後
<ゲーム内容>ボールを持ち運んで青い珠にぶつけてゴールに向かうゲームです。
<DL先>kinoei.sakura.ne.jp の 下部(2013年3月現在)
現在 Ver.突貫.3 です。
他、自作ゲームリスト:mylist/21851366
(追記)まだ途中の正式版:sm21455510
こんな感じのキャラがぴょこぴょこ動くゲームソフトが市販のゲーム機で出たら喜んで買うわ(あり得ないけど)。
3_D_SのDLソフトとかでさ…。とかそんな妄想。
追記:一旦公開休止しました。kawaii この走り方、ミンサガっぽい バニーw 素晴らしいと思いますわw 可愛いねーw ちょこちょ...
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2009-08-28 16:58:35
【C言語】自作横スクSTGを作ってみた【DXライブラリ】作成意欲向上のためうpブログ→ http://vvbuibui.blog47.fc2.com/
wwwwww おぉーいい感じ 緑髪でネギ持ちって言ったらmeだったんだよな… 確かに動画の...
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2009-12-30 00:07:53
うみねこ 楼座でボンバーマン4 楼座VS真里亜バトルモードです。
楼座(弟操作)と、真里亜(自分操作)が2本先取で戦います
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
追記:12/30、バトルモード入りバージョンをホームページにアップろーざこえええww どちらも死んでしまいなさい 誘導爆破注意報解除?なの 誘導爆破注意...
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2013-09-13 00:10:07
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。
1週間に1動画うpを目標に頑張ります。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
| part01 | 前 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm21920456 |すごいよ 昔の洋ゲーぽい いつも思うんだが、□ブロックじゃなくて画像判定じゃいけないの...
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2017-09-04 18:23:10
【CeVIO】巨大メカ解体アクションを作ろう! part1ゲーム制作の気分転換にアクションゲームを制作していきます。
次 → sm31949943
この動画のマイリスト → mylist/59957156
ささらちゃんの格ゲーマイリスト → mylist/59211060なんかボウケンジャーのサガスナイパー思い出した ゴッドオブウォーはむしろステージ=敵だからなw ラチェクラかな 百万トンのバラバラ懐かしい そうだな ワンダー おっさんやから問題ないで 凄い、頑張ってほしい おつ 何気なく見える動作も作ると大変なのね...
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2010-10-22 14:52:46
【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その2C++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ります。
ゲームらしい見た目になってきました。
ファイルのダウンロードはこちらから:http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/20101022/1287727724
次→sm12591787 マイリスト→mylist/21676963 前→sm12448662
※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】ビシッ 背景だけリアルだなw SEいいなw www 背景w 打撃音ww FCっぽいな なんかレトロ すげえええ...
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2009-12-06 11:25:14
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第3回うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます。 TEAM NAVA http://rpg.nengu.jp/ 第2.5回 sm8908533 ← → 第4回 sm9347917 マイリスト mylist/16061455
やっと戦闘シーン見れた、良いね! 絵うめえ なんかロゴがロマサガっぽかった ツクール系の...
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2011-10-15 13:01:24
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124確かにラインの差がきにいなるな 音はまだついてないのか 敵と違うラインにいるのに攻撃が...
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2011-01-16 12:13:31
【自作ゲーム】開発中のTPSのドーガ【DXライブラリ】処理落ち・バグあり・開発中。 次→sm14041878 http://kpkk.web.fc2.com/ mylist/24743096
これでソニックみたいな爽快感あれば最高だな 独特のセンスだな 速すぎwwww すげー こんなゲ...
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2017-12-03 04:23:05
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.comみんなで決める2017年新曲ランキングでランクインおめ すごく動かした感覚が気持ちのいいゲームでした おもしろかった おもしろそう 良さげですね
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2011-10-17 00:36:14
シューティング・会話部の試作素人がシューティングの会話部を試しに作ってみました。
マイリス >> mylist/9131276
http://dixq.net素人……だと!? お前のような素人がいるかwww Ctrl長押しやでえ 凄く頑張っていると思う ...
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2011-05-07 14:50:59
MiniMiniGameつくってみる 【開発中】ファンシーなイメージの簡単なゲームです。言語はC++、DXライブラリ及びMMDモデル使用。真面目に作っているもう一つの作品の鬱憤を晴らすように、むしろ晴らすためにてきとーに作りました・・・こんなことやってるうちにもうすぐ二十歳です・・・酒なんて飲めなくてもいいからもう2,3年時間くれないかな・・・
もう一つのゲーム【sm13960442】
リスト【mylist/24597497】おもしろそう wwww これはいい 発想はすごく面白い この道で囲んで捕まえるゲームでもおもし...
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2013-04-02 23:18:43
Rezっぽい2D横シュー作ってみる06お久しぶりです。・・・本当にお久しぶりです。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆タイトル変更しました(言語がjavaではなくなったので・・・)
◆今回はPart5より開発進行度が下がりましたというお話。
◆Aviutlで動画編集してみました。どんな感じかな?
Part05:sm15442050 Part07:sm21317866 マイリスト:mylist/25156923うかつに離すと特攻するよなこれ めっちゃ楽しそう!! 動画が伸びないのは最初にコメント入れるから、最後にコメント入れるようにして動画作り直して来い! シャッフル楽しい おー新作きてたのか 動きが滑らかになったね 狭い方が強力になるとかどうさね ボス戦...
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2009-02-12 23:43:01
DXライブラリでゲーム作りたい何となくRPG作りたいなーと思い、C#+DXライブラリ+Luaで作り始めました。コレは現在できている部分です。ゲーム作るのムズイ・・・。
次回:sm6221544
全部:mylist/11006134wwwwwwwwwww 括弧予定地ww いみふw wwwwwwww ww 素直にツクール使った方がいいん...
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2012-11-17 23:49:14
東方風フィールドアクションゲーム制作42年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。
3D背景は四聖龍神録のdixq様のサンプルソースを使用させて頂きました。
ただ青マスをよけるシンプルなゲームです。
青マスの発生を増やしたり、マスの発生の演出を追加しました。
敵がまだ実装できていません。ボスも動きません
さらに拡張して、いつか東方ジャンルのゲームにしたいと思っております。
BGM素材→ ステージ・・1日1曲 良サントラ【高音質】 002番 「クッパ」sm5576930 ボスBGM・・【作業用】キャサリン【BGM】
◦【本作品は「はちみつくまさん」の「はちくま東方素材蒐」のドット絵を使用しております】マイリスト→mylist/17909134すごい やるな~ 前よりだいぶよくなってる 演出凝ってる
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2010-12-26 23:01:48
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
乙っした~ ww よろしくお願いします
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2016-05-30 20:40:08
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その4開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
イベントをいろいろ増やしてみました。ここまで独学でできるのはすげぇなうらやましいわ ゲームには関係ないけど、ゲーム音量に比べてゆっくりの声が小さいね えーんw うぽつ 移動速度をもう少し早くした方がいいかもです うぽつ がんばれー 実に初々しい
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2012-08-07 00:14:57
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part12]初めまして(嘘
ここ参考に http://dixq.net/sakuhin.html してます
今回から解説の仕方を少し変えてみようと思った結果が微妙でした。
ブログ立てましたーhttp://zirato.blog.fc2.com/
sm18215436←part11 part13→sm18742529 マイリス→mylist/31932694intじゃなくてcharじゃなかったっけ 乙!がんばってください!! なんちゃらww 正直だwwww うぽつ!! ...
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2013-03-21 02:00:58
シュタインズゲートの雷ネット制作6AIが少し頭が良くなりました。
ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.ne.jp/jantaku24/20101013/1286961904
BGM→煉獄庭園
マイリスト→mylist/17909134どうやってこの作者に連絡しますか? どれが相手のカードでどれが相手陣かわかりづれー wwww 2 うぽつー地味に新作待ってましたー
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2014-07-24 22:36:01
制作中のレースゲーム。 作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.11撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 とりあえずメイド服。「sm23876274」サスペンションの動きは、それっぽく見えるだけで実はメチャクチャテキトー。
チョロQっぽい 団子 物理エンジンは自作か? おー ふmじゅ すごいなあ 敵のai が、強いな 開発...
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2016-10-29 23:23:55
【ゆっくり実況】自作モデルでゲーム制作 Part01お初になります、ゆどうふと申します。
初投稿となる今回は、使用ツールの紹介とモデリングが主な内容です。
ちゃんとゲーム制作動画をやるのは次回から…だと思います。
それでは今後、宜しくお願いします。
次回 :sm30082439
マイリスト:mylist/57391212おつー おお わかる たしかに高速w うめええええええええ できればデザインはオリジナルなものがいいな ガンオンかな? と言うより素材を全部一から作りたいって人は少なからずともいるだろうね メタセコか 次回楽しみにしてます...おつ 岩心臓さん......
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2015-08-31 23:03:14
【未完成】3D弾幕結界を作ろうとした【3D弾幕生プログラム Part11】9/12追記
解説記事書きました→http://wgg.hatenablog.jp/entry/20150912/1442063126
一応8月中に動画投稿すると宣言したので,とりあえず途中経過だけでも動画にしました
弾幕結界を3D化しようとした結果です
同じ「弾幕結界」でも本家紫はやはり難しい...
前回(博麗弾幕結界)→sm26894599
次回→
マイリスト→mylist/47232799がんばれ! すごいな すげえ すげえ 採用してもらいありがとうございます 完成期待して待っ...
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2013-07-05 02:06:00
【自作ゲームフェス応募作品】サバイバルタンクvar1.3(再UP)【ゲームタイトル】
サバイバルタンク
【概要】
しょぼんが乗っている戦車を操作して、敵をキャノン砲で破壊するゲームです。
【ジャンル】
3Dアクションシューティング
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se501135.html
【動作環境】
Windows OS(Vista以降)
【使用ツール】
IDE:VC++
コンテンツメーカ:Metasequoiaなど
【難易度】
かなりムズイのでコツをひとつ。
・常に動き回ること。(とにかく止まらない)移動時に車輪が回転するといいなあ セーブ付けろ 魔王魂か? お元気ww かわいいw これいいね ...
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2015-10-19 20:00:33
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その1開発環境 :Microsoft Visual C++ 2010 Expless
言語 :C++(DXライブラリ使用)
のんびりつくっていきます。
とりあえずゲームの様子をあげてみました。
その2→sm27526685おれ2015 いい雰囲気だ 期待してますわ おう 現状だと主人公が通り魔みたいだなww いいじゃん...
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2012-09-14 20:34:58
シュタインズゲートの雷ネット制作4ターミナルカードのファイヤーウォール、ウイルスチェッカー、チェンジディレクトリを実装しました。
今後にラインブーストとコンピュータがターミナルカードを使用できるように実装する予定
まだコンピューターが頭が良くないので改良が必要。
画像元/ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.ne.jp/jantaku24/20101013/1286961904
BGM→http://www.nicovideo.jp/watch/sm8067643
マイリスト→mylist/17909134これは是非オンラインで遊びたいっ G-BACK戦法か!? 何でリンク進入1枚で勝ちなん?リンク進入+...
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2015-12-03 06:00:00
DXライブラリで音ゲー作ってみたとりあえず遊べるようになりました。
楽曲の動画をニコニコで自動的に取得し、背景として再生するようになってます。
[動画]
セカイセイフク / feat. 初音ミク sm27648736
つみ式ミクさんで『ドーナツホール』 sm27439512
[モデル]
つみ式ミク sm27427927
ラウンド空間AL https://bowlroll.net/file/11027
[モーション]
sm20114513 sm23156403 sm257242510.5的位置にも置きたい 判定音欲しいですね 動画の取得に関してはDXライブラリの関数を使用...
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2014-07-01 12:59:17
制作中のゲームの出来具合披露その28RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
ニコニコ自作ゲームフェス10までには完成すると思います
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→そろそろオリジナル弾幕作らないと弾幕STGか怪しくなってくる
弾幕アマノジャク面白いですね。
究極ナントカ生命体まであと3枚ですがゴールが果てしなく遠くて心が折れそうですBGM熱くしたら熱い戦闘になりそうで面白そう こんなところにも名人様が 面白そう制作頑張っ...
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2013-10-04 14:24:29
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part2注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part3 sm21968163やったおれ足し算できるわ 足し算とか高度すぎる 今どき自作のプログラムがクラッシュしたとしても、PCが壊れることなんて絶対ありえん 最初はそれでいい 唯一www
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2014-04-26 18:10:15
作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.7ワイワイHSPホームページはこちら。「http://www.geocities.jp/yyhsphp/」通信環境がスットコドッコイとなっていまして、中々動画の投稿が出来ん状態です。ついに新コース登場。ジョニー選手がごんぞう選手に化けていますが気にしない。
じ、地面の起伏!? なかなかai強いw インド人を かわいいな おー チョロQ3かw チョロQ臭 面白かった!投稿動画のマイリスとか作ってもらえると嬉しいなあ。 レースゲー講座とかないんすか← 2 1
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2011-11-23 04:47:18
DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその8長い間失踪していてすみませんでした。
最近プログラム復帰しましたので
現在製作中のゲームについて投稿してみました。
これが完成したらシェアにでもしてみようかと思ってます。
ちなみにその7までに作ってたのは凍結しました。
ご意見、感想等ございましたらよろしくお願いします。
その7 sm13901746 | mylist/19445435 | その9 sm16515234
ホームページ
http://roh14.net/
著作権
画像:DENZI部屋 http://d.hatena.ne.jp/Denzi/
音楽:Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/ログ数は多くて今の半分くらいでいいんでないかって思うんだがどう思う? 見下ろし型Terrari...
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2011-12-27 07:28:58
【自作ゲーム】製作中の全方位STG鋭意製作中。
以前に製作したもの->sm16278308前作のラスボスとは別人? レーザーぶっぱなしてるのは共通だけど 無双シリーズかな? でもな...
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2017-08-04 17:21:10
【自作ゲーム】ガラビスの硝子番【PV】■ガラスを作ったり壊したりしながら、水晶玉を集める思考型パズルです。
■頑丈かつ脆いガラスを上手く使いこなして、難解な地形を突破しましょう。
■ダウンロード先→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516257.html
■自作ゲームまとめ→mylist/9754413
◇追記01:匿名様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/09/12)
◇追記02:無効様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/12/02)1-8で詰まった・・・うーん 面白そう お、新作来てんじゃーん ここで詰んだ ペギルンとか棒鉄鳥の人でしょ?
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2016-10-27 18:32:05
CARDLET -カードゲームシミュレーター- Trailer自作カードゲームやボードゲームで遊べる。(オンライン対応)
ダウンロードしろ→ http://kpkk.web.fc2.com/card.html
使い方ビデオ: sm30978725こんなんより使い方説明してほしかった センスのあるようなないようなトレーラー
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2013-09-28 16:09:44
【CrossTheRidge Evolution】農道最速理論 Part1同人サークル「ACCELERATE」さんが制作したレースゲーム『CrossTheRidge Evolution』のプレイ動画です。
「体験版」の動画を誤って消したので、急遽この動画を上げておきました。
『RAISING SPEED』の農道最速伝説はこちら:sm17881186 マイリスト:mylist/38827862
動画は1話~4話まで収録。 録画の設定ミスで画質が悪くなっています。
ただ録画するにもめんどいので高画質版を上げる予定は一切ありません。 すいません。
☆最初からActor(軽トラ)を使う方法
前作のデータで「Actor」を選択し、そのデータを引き継げばその車種が使えます。
この動画シリーズではチューニングレベルをノーマルのままプレイしています。- 720
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2011-04-10 02:57:06
ニコニコカート製作中 Part.4(エコノミー回避版)(5.69MB)プレミアム版(94.8MB) : sm14116620
エコノミー版(15.4MB) : sm14116968
エコノミー回避版(5.69MB) : sm14116954
前回から19日経ちまして、Part4です。
●ミクモデルを借りてきてMMDで髪の毛にモーション
●カートを新しく作成
●アイテムの絵やエフェクトをキレイに
●コウラを投げられる
●ニコニコテレビちゃん
●おはようなぎ
mylist : mylist/9177727
part.3 : sm13923850
part.5 : sm16608055
twitter : peroon
blog : http://d.hatena.ne.jp/peroon/どういうことなのwww おはよウナギwwwwwwwww ざわ・・・ おはようなぎww 微妙...
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2010-05-08 00:51:49
[Aerobeat] 自作ゲームを自分でプレイ [Dixq]Aerobeatという自作ゲームをプレイしてみました。
マウスでプレイ出来るようになったとはいえ、エアロビートはやっぱカメラで遊ぶものッス!
せっかくSS取れたのに撮れてなかったので代わりにS動画投稿しましたorz
ゲームのダウンロードはこちら > http://dixq.net/
マイリスト >> mylist/9131276テラいけめん これWiiでだせwww すげええwwww 見てると手を動かしたくなるw この動...
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2017-06-10 08:00:00
DXライブラリでアクションゲーム作る part3■いつも想像より完成に時間がかかってしまうのですが
まだまだ見積もりが甘いのか経験がたりないのか。
■中盤ごろの「どこから手をつけようか……」という時期は
迷いが生じて作業が遅くなりがち。
いい加減ちゃんとリストアップしましょう
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□sm31143229 ←前/次→ sm31572928
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380自分の場合は理想の実装ができず行き詰って投げるパターン 続かないよなあ・・・ ええなぁ、どうしても途中で挫折するからなぁ 動画のテンポはこのくらいでいいと思う 扉が飛ぶのは面白いな。うp主発想力ええやん 途中で飽きる人はプログラムが出来ない人が多い印...
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2014-03-14 01:17:23
続・制作中のレースゲーム。 自作クソゲーを撮ってみた番外編Pt.2音周りがまだ全く実装出来ていないんだよなァ。チョロQワンダフォーやりたい。
アンドロイドのアプリみたい うぽつ グリップ走行か 俺もDXライブラリー学ぼうかなぁ。チョ...
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2011-12-17 08:20:06
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2020-11-16 00:22:02
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!楽しみにしてますやで パズクロでにるくさんに会いました!光ソニア使ってました パズクロしてほしー 生きがい おっすおっす おまどうま! うぽつ、待ってた!
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2011-12-28 08:21:58
【リア充】サンタがプレゼントを届けるミニゲームを作ってみた。クリスマス中、仕事以外の予定が特に無かったのでサンタクロースが人々にプレゼントを届けるハートフルなゲームを作っていました。このゲームは2chの「土日スレ」に投稿した作品です。◆他に作ったゲーム:mylist/21792803 ◆公開先: http://j.mp/sfqE1n
おいwリア充以外も巻き込んでるぞw 暇じゃないやついんの?(悟り) 今年もクリスマスが来たので wwww アイデアがすばらしいwちゃんとゲームだww なるほどw面白いゲームだww なんで家が浮いてるの 面白かったw 爆破完了! ただのテロリストじゃね...
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2014-03-12 19:17:18
制作中のレースゲーム。 自作クソゲーを撮ってみた番外編タイヤから白煙舞い上げる演出も実装予定。HSPじゃないよ。
任天堂64のチュロQってレースゲームにどことなく似てる こんなんつくれるのか いっけえええ...
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2021-06-05 01:33:02
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.7動画自体は1ヶ月くらい前に出来ていたのですが翌日見直した時に億劫になっていて上げるか迷っていました。その場のテンションってやつです。
今回は前回の問題だった点を修正していく形になります。ついでに新機能追加したりします。
作業スピードなのですが自分のしたいことを中心にやっていくので全体的な進行スピードは遅めで進行していくことになりそうですが、今後もお付き合いいただけると嬉しいです。でも次の動画は早く上げたいです。目標は今週中
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4.6) -> sm38639142
次回(Part5) ->sm38883760 実装したアイテムとか機能とか紹介したい、そしてPartの小数点刻みは抑えていこうかなと
追記
こかてぃさん
suikaさん
手品先輩さん
KAIProjectさん
やみからさん
BKさん
手品先輩さん
SDさん
ピアレスさん
広告ありがとうございます!便利ではあるけどじゃあなんの為に罠を実装したのか フォントじゃね もう罠いらなくない? 変愚蛮怒なんていきなり町放り出されてクエスト確認すると混沌のサーペント殺せ!しかストーリーないようなものもあるぞでも面白いから遊べる その市民プール何かやばいもの...
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2012-04-29 01:43:33
なんとなくSTG作ってみた stage4形としては完成したので報告という形で…
今回の内容は各種メニューや、ゲームシステム部分とかです
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
前←sm15625752/
mylist/24712546
こちらからDL:http://hakurentales.blog136.fc2.com/blog-entry-63.htmloo ほう 爆発画像をしっかり描いてる所に好感が持てる なんかスゴイ おおー へー ワクワク ...
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