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2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2020-05-06 22:10:02
(GB)TVチャンピオン FULL SOUND TRACK『TVチャンピオン』(テレビチャンピオン、TV CHAMPION)は、1992年4月16日から2006年9月21日までテレビ東京系列で毎週木曜日19:30 - 20:54に放送されていた競技型バラエティ番組である。毎週世の中のあらゆる事象をテーマとし、その道の達人たちが真剣勝負を繰り広げチャンピオンを決定する。
BSジャパンでは過去に地上波で放送したものを継続放送している(放送順は地上波と異なり、放送された時期が不規則)。
1994年10月28日にユタカから発売されたゲームボーイ版ではパチンコと大食いの2種目のみが扱われる。大食いでは、落下するわんこそばをキャッチしたり、岡持ちの中身を揃える神経衰弱を行ったりする。それでもステージごとに違った内容のミニゲームになるため、こだわりを感じる作品にはなっている。パチンコ競技では4ステージを行うが、各ステージごとに制限時間が60分の試合を行う、良く言えば大ボリュームの、悪く言えば冗長な内容であり、実際のプレイでは9対1の比率でパチンコの方により多く時間を使う。当時のゲームボーイは充電池が別売りのため、単3乾電池でプレイしている低年齢層にとってはかなり非経済的なゲームであったと言える。そのため「もしかしてこれは、このゲームきっかけに本物のパチンコ王になって、単3乾電池に困らない経済力を身に着けろ、という開発者からの隠れたメッセージがあるのでは……いや、それはないか」という皮肉が2017年のゲーム専門ムックに掲載される事態となっている。そのゲーム版BGM集です。明らかに軍艦マーチなんだが
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2011-07-16 18:17:43
個人的GB名曲ベスト20(チラ裏動画)各ゲーム1曲ずつで作ってみました。画質・音質ともに悪いです。90年代前半くらいが主です。ポケモンはやったことないです。FC→sm15022654 SFC→sm16031764
ビタミーナ王国もよかった 短いけどいい曲だ 飲もうw↑ うお!これは! けっこううp主と趣味合...
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2010-12-03 19:08:56
【GB】最後の忍道【BGM集】1993年12月18日発売のゲームボーイソフト『最後の忍道』のBGM集です。
アーケードからの移植。出来はよくゲーム性は結構再現できていると思います。
動画はアーケードモードですがPCエンジン版同様ライフ制のモードも収録。
音楽が奇数面と偶数面の二種類なのが残念です。
投稿まとめ→mylist/17200577ここらはな。SFC版G2の件は忘れんが… 渋いなあ 移植あったんかい GBのR-TYPEと同じく海外移植なのかな GBのR-TYPEdouyou このBGMの少なさは あれ!?GBスクリーン2面ないよな!? アイレムの家庭用作品は当たり外れが激しくて...
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2008-01-22 01:32:11
地味なゲームボーイBGMラスト以外は地味ながら好きな曲
ミリオネアあったっけ? ミリオネア! これ何のゲームの曲だ? いやいや、クソ名曲ですよ...
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2010-11-09 00:31:55
【GB】ヘッドオン【BGM集】1990年12月7日発売のゲームボーイソフト『ヘッドオン』のBGM集です。
元はセガのアーケードゲームですがGB版はテクモから発売されています。
オリジナルの移植の他、アイテムや仕掛けのあるステージや対戦モードが収録されています。
ステージ曲はどれも熱く良い出来なのですがスタッフロールが無く作曲者不明なのが残念です。
投稿まとめ→mylist/17200577カッコ良過ぎんか?w なんかチェルノブを連想する不吉なENDw ゲームボーイにしてもシンプルすぎる内容だよなあ head on がGBでテクモから出てたの知らんかった ぺぺぽ↓ 実際はここで衝突ミスSEが鳴ってカーがぶっ壊れていることがわかる 初めて...
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2015-09-20 13:33:15
ラッキーモンキー BGM・SE全曲集どうも!koyoです。
BGM集がなかったので、実況プレイのついでに作りました。ボス戦BGMは完全にナツメサウンド全快ですね!!
【マイリスト】mylist/52813804
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenewかっけーw
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2010-04-24 00:17:52
好きなゲーム音楽 ゲームボーイ編イメージ画像とともに、、ウイナーズホース、カードヒーロー、魔界塔士サガ、ラクロアンヒーローズ、ラッキーモンキー、星のカービィ、聖剣伝説 (ボーカル曲編nm10499267 スーパーファミコン編nm10499216 PS3&Wii&64編nm10499050 アーケード&ゲームボーイアドバンス編nm10498432)
池田w サンダー! カッタカッタカッタヨ チェーンソーww 聖剣は1が最高傑作 ふっかつの...
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2011-01-23 07:57:41
【GB】GB原人2【BGM集】1994年10月21日に発売されたゲームボーイ用ソフト『GB原人2』のBGM集です。
GB1作目のような他機種のアレンジ移植ではなくオリジナルの要素が強くなりました。
ステージ構成などシンプルですが完成度は高いです。
投稿まとめ→mylist/17200577これいい なんかヨッシーのたまごっぽいBGM ティロリロリンティンのっぺっぺー これすき やりたくなってきた 主GJ! 脱力すぎるBGM 松前さんなのか
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2014-05-25 15:26:50
【GB(海外)】 Panel Action Bingo 全曲メドレー画像は拾い物です。
GOMACHANサウンド良すぎ きれいなBGM スターソルジャーっぽい 海外のゲームなんだろうけど国産らしい音楽だんだな アッタック25? かっけえな 1
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2016-04-12 04:38:11
【ゲームBGM】バブルゴースト【ゲームボーイ】バブルゴースト
1991年12月21日発売
作曲 崎元仁んひぃいぃぃ音厚ううううう ベースが変態レベル ゲーム性はイライラ棒だけどこの軽快な音楽のおかげで楽しくプレイできる これ崎元さんだったのか。マジカルチェイスと共通する雰囲気あるとはおもってたけど。
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2019-02-21 21:14:02
(GB)フラッピー・スペシャル-Flappy Special-Soundtrack1990年3月23日にゲームボーイで発売された「フラッピー・スペシャル』の全曲集です。敵が少なくパズル性の強いMODE A、パズルの難易度は低いが敵が多くアクション性の強いMODE Bを選択できる。それぞれ80面ずつあり、合計160面。ステージはFC版からの流用と新作面が混在している。面セレクトが可能であり(クリアした面も選択可)、初めは1~5面までであるが、5面クリアするごとに次の5面がプレイできるようになる。クリアしていない面を1面クリアするごとに新たなパスワードが表示される。本作のみ発売元はビクター音楽産業です。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計18点となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.30点(満30点)となっている。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM #01 00:1503 BGM #02 01:1704 BGM #03 02:3605 Jingle #01 03:0506 Jingle #02 03:09
ミュージックステーションのOPみたいに思ってた テーマ曲Aだけなのか 完全新曲なのか そうそう、これがファミコンにない曲で好きだったんだよな なつかしすぎwwいい音楽w この曲なつかしい! ファミコン版と曲が大分違うな ファミコンで初めて買ったゲーム...
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2020-02-20 19:22:02
(GB)ザ・グレイトバトル外伝 鉄球ファイト!-Soundtrack『鉄球ファイト! ザ・グレイトバトル外伝』は、バンプレストから1993年7月30日に発売された、ゲームボーイ用アクションゲーム。SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるグレイトバトルシリーズの外伝にあたる作品で、4人のヒーローが鉄球を駆使してステージを攻略していく横スクロールアクションゲームである。はるかな昔、鉄球神セイントスフィアと鋼鉄魔王ダークアイアンの全宇宙を巻き込む戦いが起こった。二人の戦いは、100万年も続いたが、ついに鉄球神セイントスフィアの勝利となる。しかし、その代償として自身も永き眠りについた。そして現在、ダークブレインの手によりダークアイアンは、蘇ってしまう、それを機に全ての悪のモンスターに力がみなぎ、次第にヒーロー達を追い込んでいった。傷ついていた、四人のヒーロー達の前にセイントスフィアが自らの全てを託した鉄球を与え四人のヒーロー達は自信取り戻し、鋼鉄魔王ダークアイアンそしてダークブレインを倒すために立ち上がる。キャラクター紹介:ガンダム :トゲ付きの鉄球を使う。射程は長いものの、鉄球が戻るまでの間無防備となり小回りも利かない。 RX: 丸形の鉄球を使う。鉄球のスピードが速く、射程もそこそこあるが威力が低い。 グレート: 30tの鉄球を使う。威力は最強であるが、射程は短い。 ロア: 爆弾鉄球を使う。画面全体を攻撃できるが、爆発まで時間が掛かる。またブロックも破壊できない。その「鉄球ファイト! ザ・グレイトバトル外伝」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:5503 BGM #03 02:5704 BGM #04 03:3905 BGM #05 05:1306 BGM #06 06:2507 BGM #07 07:4408 BGM #08 08:5609 BGM #09 10:3110 BGM #10 10:5311 BGM #11 12:4812 BGM #12 14:2013 BGM #13 15:3614 BGM #14 16:3915 BGM #15 17:5116 BGM #16 18:00
発想が狂気 後のガンダムハンマー 厨二にぶっ刺さるダークカッコいい曲のオンパレードだなw 1面→ボス戦→ステージ開始→プロローグと来てるってことはこのゲームって当時β版の体験会か何かがあったのかな? なっついな 曲は余すところなくかっこいいなw
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2019-03-28 21:44:01
(GB)JリーグエキサイトステージGB J LEAGUE EXCITE STAGE GB-soundtrack『エキサイトステージ』は、エポック社から発売されたサッカーを題材にしたコンピュータゲーム(サッカーゲーム)。JリーグエキサイトステージGB(ゲームボーイカラー、発売日:1999年8月13日) 当時のJリーグのチームと選手が実名で登場する。選手のグラフィックは2頭身にデフォルメされている。自由に変更できるフォーメーション設定などは健在。その「JリーグエキサイトステージGB」の全曲集です。
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2012-02-15 18:23:25
[GB]南国少年パプワくん ガンマ団の野望 BGMED入れ直しました。これが完成版になります。mylist/22311545
曲は悪くないな んばば 探してたやつだ…! アクションゲーかな? パプワのゲームってあったんだ このBGM好き メインBGMこんなんだったなー 懐かしいな 地味に俺得動画www 1
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2020-02-18 19:30:02
(GB)ひとりでできるもん! クッキング伝説 FULL Soundtrack1992年12月18日にバップ(開発:ジョルダン)から発売された「ひとりでできるもん! クッキング伝説」の全曲集です。原作はNHK教育で放送されていた子供向けの料理番組。当時はまだ珍しかった実写とCG・アニメキャラクターの合成、ドラマ仕立てで進行し歌唱シーンを導入する、視聴者のお便り紹介コーナーを設けるなど、料理番組の定石を破った構成で高視聴率を獲得していた人気番組だった。 後に日本テレビで放送を開始した『モグモグGOMBO』もCGによるキャラクターやショートアニメなど、この番組を参考にしている節がある。それほどエポックメイキングな番組だったのだ。番組内では主人公の舞ちゃんが料理の合間に呪文で携帯ゲーム機の中に入り込み、架空のゲームに挑戦するプレイ動画が目玉となっており、1年目はアクションゲーム+クイズ、2年目以降はRPGのような俯瞰視点のアドベンチャーが展開された。本作もそれらの再現かと思いきや、いざ蓋を開けると番組のそれとは比較にならないほど低クオリティなゲーム……購買層の中心と思われる原作視聴者の失望を呼んだのは言うまでもない。 ゲーム世界の大王に連れさらわれた弟のぶんちゃんを救い出すというRPG。戦闘は普通のRPGのような剣と魔法で戦っていくというものではなくクイズに答えて敵を倒していって経験値をブン取っていく。たとえ料理をしていなくても、同じ様な問題が繰り返される為、答えを覚えて行けば簡単になっていく。ボスはクイズ3問中2問正解で勝利だが、ラスボスはそれより問題が多いわけでもなく2問正解で終了。8つの島にいるボスを倒し、最後の城のラスボスを倒せばクリア。中古価格はやや高めとなっている。番組の再現にこだわりすぎてシステム周りに問題を抱えてしまったRPG。 せめてRPGかクイズどちらかにジャンルをしぼることはできなかったのだろうか?同番組を原作としたゲームソフトは、これ以外に『キッズステーション ひとりでできるもん!』が存在するが、その頃は原作番組からして登場キャラクターが一新されており、ゲーム内容も本ソフトとは無関係である。 舞ちゃん役を務めた平田実音は2000年に「みんなの広場だ!わんパーク」にミーオ役で出演した後に芸能界を引退していたが、2016年に肝不全で逝去している。享年33歳というあまりにも早すぎる訃報だった。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4603 BGM #03 02:5404 BGM #04 03:5805 BGM #05 05:2806 BGM #06 06:2407 BGM #07 07:1908 BGM #08 07:4609 BGM #09 08:1410 BGM #10 08:5811 BGM #11 09:4212 BGM #12 10:28
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2020-02-11 22:36:02
(GB)ファミリージョッキー2 名馬の血統_Family Jockey 2_ Meiba no Kettou-Soundtrack『ファミリージョッキー』とは、1987年4月24日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ用競馬ゲームおよび派生作品の総称。同社の『ファミリーシリーズ』の1つとして発売された作品であり、競馬を題材としたレースゲームとなっている。プレイヤーが騎手となってレースを勝ち上がる「ONLY RACE」(オンリーレース)と、オンリーレースに競馬予想の要素が加わった「FAMILY GAME」(ファミリーゲーム)の2つのゲームモードがある。開発はナムコ開発一部が行い、音楽は小沢純子が担当している。1991年にゲームボーイに移植された他、PCエンジン用ソフトとして『ワールドジョッキー』のタイトルで発売された。後に携帯電話アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにて配信された他、2008年にはiアプリ用として『ファミリージョッキー WIDE版』が配信された。また、同年にリメイク版がWii用ソフトとして発売された。ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。1991年3月29日に一部の内容を変更して移植された。通信ケーブルを使用した対戦機能がある。1993年8月27日には続編『ファミリージョッキー2 名馬の血統』が発売され、バーコードボーイを接続して読み取ったバーコードを数値化してゲーム内部のデータに置き換え、競走馬や繁殖馬を追加する長期育成要素が加わった。その『ファミリージョッキー2 名馬の血統』の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 01:1204 BGM #04 01:5005 BGM #05 02:2806 BGM #06 03:2407 BGM #07 04:0208 BGM #08 04:0809 BGM #09 04:1410 BGM #10 04:2011 BGM #11 04:2612 BGM #12 04:3213 BGM #13 04:38
1より音質上がってんね流石に
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2019-01-01 19:40:01
ときめきメモリアルPOCKET -カルチャー編- 〜木漏れ日のメロディ〜 全曲集1999年2月11日に発売されたゲームボーイ版でありシリーズ初の携帯機ソフト「ときめきメモリアルPOCKET」のカルチャー編BGM集です。(カラー対応)
なちぃ
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2020-02-17 21:44:02
(GB)ファミスタ3 -Famista 3-Soundtrackファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。93年10月29日に発売された「ファミスタ3」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5303 BGM #03 01:5304 BGM #04 02:3505 BGM #05 03:2206 BGM #06 03:4507 BGM #07 04:1208 BGM #08 05:1609 BGM #09 06:2310 BGM #10 06:5711 BGM #11 07:3912 BGM #12 08:0013 BGM #13 08:1214 BGM #14 08:1815 BGM #15 08:2716 BGM #16 08:3417 BGM #17 08:4718 BGM #18 08:5119 BGM #19 08:56
優勝 旅のお供だった めちゃくちゃやりこんだなあ・・・ なつかしい スカイキッドやんけ
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2014-05-05 13:20:42
相撲ファイター 東海道場所 (ニンテンド ゲームボーイ) 音楽なつい! この曲すき 自キャラを関取にしたのが最大の謎 いい曲揃いなんだよな 相撲なのに妙に音楽的に先端的なんだけどwww
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2019-05-14 16:48:02
(GB)少年アシベ ゆうえんちパニック Soundtrack1991年9月27日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ゆうえんちパニック」の全曲集です。同名漫画/アニメのゲーム化。FC版はアドベンチャーだったけど こちらは4つの小シナリオをクリアしていくRPG。 きちんと対象年齢向けのつくりです。 確か、GBソフトのクソゲーの一つでしたのは記憶にあります。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4203 BGM #03 02:5604 BGM #04 04:1205 BGM #05 05:4006 BGM #06 06:5707 BGM #07 08:3108 BGM #08 09:5109 BGM #09 11:1810 BGM #10 12:5311 BGM #11 14:1712 BGM #12 15:2613 BGM #13 15:31
内容知らんけどそんな酷いんだ?w 曲は力作ぞろいなのになあ
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2008-08-02 21:27:22
[GB]上海Pocket BGM集上海PocketのBGM集です。全15曲 ステージ1はこちら[sm3145100] ステージ12はこちら[sm5102942]まとめはmylist/6664757
ボス戦 上海というよりギミックっぽい 乙 と思ったけど見当違いのようだ あんまサンソフト...
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2021-07-03 21:15:03
[GBC]ハムナプトラ - 失われた砂漠の都(THE MUMMY)FULL SOUND TRACK『ハムナプトラ/失われた砂漠の都』(ハムナプトラ/うしなわれたさばくのみやこ、原題:The Mummy)は、1999年に公開されたアメリカのアクション映画・ファンタジー映画。スティーヴン・ソマーズ監督・脚本のアドベンチャー映画。1959年に英国ハマー・フィルム・プロダクションが制作した『ミイラの幽霊』(テレンス・フィッシャー監督)に続き、1932年公開の『ミイラ再生』(カール・フロイント監督)の二度目のリメイク作品である。
公開時は、パソコンが一般に普及しつつある頃であり、最新のVFXを全編に取り入れた作品として、日本では注目された。
2000年11月30日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)からゲームボーイカラーで発売された同タイトルの全曲集です。- 561
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2008-03-18 17:44:09
午後はGBメドレー2!ほのぼのした曲を集めてみた。ドラあるラビ~トゥイティー世界一周~GBメモリカラー~ゲームボーイギャラリー2~ポケットカメラ~バイバイ 前の→nm2705122
axem rangers x 2021 時報 ポケットカメラ・スタッフロール ED曲ずっと探してた。マジで感謝 田中宏和きたこれ da なっついw は?????? うpおつ ベース曲はMOTHERのやつか うはwwwこれ好きだわww...
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(GB)ファミリージョッキー -Family Jockey-Soundtrack『ファミリージョッキー』とは、1987年4月24日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ用競馬ゲームおよび派生作品の総称。同社の『ファミリーシリーズ』の1つとして発売された作品であり、競馬を題材としたレースゲームとなっている。プレイヤーが騎手となってレースを勝ち上がる「ONLY RACE」(オンリーレース)と、オンリーレースに競馬予想の要素が加わった「FAMILY GAME」(ファミリーゲーム)の2つのゲームモードがある。開発はナムコ開発一部が行い、音楽は小沢純子が担当している。1991年にゲームボーイに移植された他、PCエンジン用ソフトとして『ワールドジョッキー』のタイトルで発売された。後に携帯電話アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにて配信された他、2008年にはiアプリ用として『ファミリージョッキー WIDE版』が配信された。また、同年にリメイク版がWii用ソフトとして発売された。ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。そのゲームボーイ版は1991年3月29日に一部の内容を変更して移植された。通信ケーブルを使用した対戦機能がある。1993年8月27日には続編『ファミリージョッキー2 名馬の血統』が発売され、バーコードボーイを接続して読み取ったバーコードを数値化してゲーム内部のデータに置き換え、競走馬や繁殖馬を追加する長期育成要素が加わった。そのゲームボーイ版ファミリージョッキーの全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 01:1204 BGM #04 01:4605 BGM #05 02:2406 BGM #06 03:2007 BGM #07 03:5808 BGM #08 04:0409 BGM #09 04:0910 BGM #10 04:1511 BGM #11 04:2112 BGM #12 04:2713 BGM #13 04:32
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2018-06-02 22:37:05
【BGM集】絶対無敵ライジンオー(GB)探してみたけど無かったのでうpしてみました。ライジンオーのクソゲーです。BGMは森彰彦氏。この時代のクソゲーって曲だけは良い事が多いんですよねwmylist/20870355
かっこいい プレイ動画見たけど想像を超えるクソゲーでビビった 森さん! 曲を作る才能とゲームを面白くする才能は別だからなー
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(GB)ダックテイルズ2 -Duck Tales 2- FULL Soundtrack1993年12月3日にカプコンから発売された「ダックテイルズ2」ゲームボーイ版の全曲集です。<ストーリー>・・・説明書より ある朝のことです。ベッドでくつろいでいたスクルージのところへ、ヒューイ、デューイ、ルーイとウェビーが騒がしくやって来て口々に言うのです。 「ねぇ、スクルージおじさん。地下室で宝の地図の破片を見つけたよ」 「どれどれ・・・フーム、マクダック家の秘宝・・・か。冒険の血がうずき出してきおったぞ」 「そうと決まったら、さっそく出発だね!」 「宝の地図と世界の秘宝を探し出そう!」 「オー!!」 夢を求めて、スクルージ一行の大冒険が始まります。・全5ステージ(ナイアガラの滝、バミューダトライアングル、エジプト、ムー大陸、スコットランドの古城)のアクションゲーム。それぞれのステージの秘宝である、クリスタルフラワー、人魚の涙、クフ王のナイフ、ムーの石板、永遠のランプを集めると・・・・・・!? ・難易度は、EASY、NORMAL、DIFFICULTの3種類から選べます。 ・ステージにあるアイテムやアイテムショップで売られているアイテムがあると色々冒険が楽になるぞ。 ・ステージは自由に選択できるよ。好きなステージから始めよう。Tracklist01 DuckTales Theme 00:0002 Prologue 01:5903 Map Screen 02:5304 Niagara 03:3705 Bermuda 04:5806 Egypt 06:4207 Mu 09:1208 Scotland 10:2509 Item Obtained 11:4510 Stopwatch 11:5011 Invincibility 12:0312 Boss Battle 12:1513 World Clear 13:0714 The Flight Home 13:1315 Lost Life 13:2216 Game Over 13:2717 Scotland Basement 13:3418 Glomgold's Ship 15:1619 Final Battle 16:4620 Ending 18:1621 Congratulations! 20:35
ドラクエっぽい
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2021-08-01 17:59:03
[GBC]サイボーグクロちゃん デビル復活 FULL SOUND TRACK『サイボーグクロちゃん』は、1997年9月号 - 2001年12月号まで月刊コミックボンボンにて連載された横内なおきによる日本の漫画作品。
コミックボンボン増刊号での読み切り連載を経て、後に本誌で本格的に連載となった。二足歩行も出来るうえに手先も器用なネコがサイボーグ化したことでさらなるポテンシャルを手に入れ、かかわった事件を解決するはずが、自分自身が武器を片手に町を破壊し、暴れ回るというハチャメチャギャグコメディが主な売りである。時折幼年誌の枠を超えたハードなシリアス展開があり、特に登場人物の過去や生い立ちは普段の漫画のノリからは想像できないほどシビアで悲しい者が多く、人間のエゴや差別的姿勢などを描いている部分もある。ある程度強烈な描写を抑えたうえでテレビアニメ化もされた。原作は全56話、単行本全11巻。また、原作者監修の下、内田じゅんたによって『サイボーグクロちゃん 番外バトル』(サイボーグクロちゃん ばんがいバトル)という番外編的漫画(開始当初は4コマ漫画だったが後に普通の漫画になる)を連載していた。単行本全2巻。
1999年10月2日から2001年1月6日までテレビ愛知発・テレビ東京系列各局で全66話放送された。パブリック&ベーシック(PiBi)が講談社からアニメ化権利を獲得し、『サイボーグクロちゃん製作委員会』を設立したことから同委員会(主幹事はPiBi)が製作を担当した。当初の製作費用は2億3400万円。システムサコムのベンチャー、ドリームプロジェクト沖縄が、製作委員会に出資することを目的とした「サイボーグクロちゃん制作ファンド組合」を那覇市で設立して沖縄県内企業の出資を募り、テレビ放送権などをライセンス供与するという試みが行われ、TXN系列外の沖縄テレビ放送(FNS)で時差ネットされた。
ナレーションは龍田直樹。コタロー・ナナ登場の回のみ、タイトルコールをそれぞれ新登場するキャラクターが務めた。
サイボーグクロちゃん〜デビル復活〜:
2000年3月23日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された
ゲームボーイカラー用ソフト。2000年(平成12年)3月23日発売。復活したデビルを倒すため、クロちゃんが立ち上がるという内容のストーリー。アニメでも、構成が違うものの同内容の話が放映された。また、TVCMも放映された。
その「サイボーグクロちゃん〜デビル復活〜」の全曲集です。この曲ずっと探してた ラスボス戦BGM超好き ここのBGMいいよ 懐かしい!
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2022-10-10 17:41:04
ゼルダの伝説 夢をみる島 GB&Switch BGM集 Part2ゼルダの伝説 夢をみる島のBGM集です。
Part1→sm41208607ビィンじゃない...だと? 和音ずらしの涙ぐましい努力 ここでネタばらしってのが絶妙
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2012-04-12 19:12:19
【モバイルゴルフ】コース1 ステーツコースゲームボーイカラーのゴルフゲーム、「モバイルゴルフ」の
コース1 『ステーツコース』のラウンドBGMです。
モバイルゴルフ動画一覧↓
コース1 → (現在位置) / コース2 → nm17528554 / コース3 → nm17528586
コース4 → nm17528640 / コース5 → nm17528753 / メモリアル → nm16689697
その他の投稿動画 mylist/29581803マジカル封神あげてくれた人か!あの時はお世話になりました 確かにイイ曲が多いありがと...
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2016-12-01 20:34:16
GB音源自分好みメドレー後半はほぼフィールド曲と戦闘曲になってしまいましたが好みが合えば作業用にどうぞ
ONI V ボス ONI4 異次元 GBはステレオ仕様だけあって響きいいな ONIⅤ 通常戦闘曲 ONIⅣ ラスボス戦 ONIⅣ ボス戦 ONIⅡ ボス戦 ONIⅡ 通常戦闘曲 ONIⅡの山ダンジョンですな GB音源でよく再現してるよなぁ 神曲キタ―...
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2021-07-22 16:24:02
[GBC]花さか天使テンテンくんのビートブレイカー SOUND TRACK『花さか天使テンテンくん』(はなさかてんしテンテンくん)は、『週刊少年ジャンプ』(集英社)で1997年11号から2000年30号まで連載されていた小栗かずまたの漫画作品、および同作を原作としたアニメ作品である。作者にとっては初の連載作であり、代表作でもある。
天使のテンテンと小学生・桜ヒデユキとの交流と人の才能をテーマにしたギャグ漫画。1話完結形式だが、長編ストーリーも存在。読切版が単行本第3巻に収録されている。
幼年漫画らしい子供向けの絵柄とギャグだが、「森田童子」など子供には理解し難いネタや、当時の芸人の名前や過去のジャンプ作品のパロディ(主に「キン肉マン」)などが見られる。
作中の天の国や地獄は西洋と東洋の概念が混ざり合ったものになっており、エンマ大王の部下は悪魔が中心であるため、鬼もいるがほとんど出てこない。ちなみにエンマ大王自身も元々は悪魔である。
メディアでは1998年にアニメ化、1999年にゲーム化などがある。
2012年6月より全17巻ある単行本から感動的なエピソードをセレクトし、タイトルを「花さか天使テンテンくん 感動セレクション」として、文庫版が全4巻で刊行された。4巻では描き下ろしの読み切り「12年後の花さか天使テンテンくん」を21ページで収録。最終回(第161話)では明かされなかったヒデユキの“本当の才能”についても描かれている。
1998年10月10日から1999年9月25日まで、フジテレビ系列の一部の局で毎週土曜日18時30分から19時00分に放送された(全43話)。この時間帯はローカルセールス枠だったため、自社制作のローカル番組や系列内外の遅れネット番組を放送した関係で、週末早朝や平日午後などでの遅れネットまたは未放送となった地域もあった。
原作より下ネタ(主にテンテンの急所に関する下ネタ)が多い。原作で登場した人物で一部は性格などの変更や、「デモモが普通の言葉で喋れる」「テンテンの嫌いなものが鳥だがアニメではカラス(正確には鳥というよりもアニメではカラスがよく登場する)」などの変更も見られる。原作の連載中に終了したため、最終回(第43話)はアニメオリジナルである。
放送終了後にVHSビデオ版が全11巻で発売されたが、現在は廃盤となっている。DVD版は東映ビデオより発売された「日本アニメ主題歌大全集3」にオープニング・エンディング映像が収録されたのみで、本編のDVD版・Blu-ray版は未発売。
1999年4月28日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「花さか天使テンテンくんのビートブレイカー」のBGM集の一部です。
音楽ゲームとパズルゲームを混ぜたような内容になっている。攻略本も発売。- 475
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2019-06-07 22:38:02
(GB)パチンコタイム -Pachinko Time-Soundtrack1989年12月8日にココナッツジャパンから発売された「パチンコタイム」の全曲集です。パチンコのゲーム化作品です。ゲームボーイ初のパチンコのゲームでもあります。パチ夫くんを操作して、パチンコをするゲームになっています。 お店にある3つ以上の台を打ち止めにして、次のお店に向かい、全てのお店を制覇する事が目的になります。基本的なルール大まかな流れは、良くも悪くもパチ夫くんシリーズのパチンコのゲームという感じがします。 タイトルには、パチ夫くんの名前がついていませんが、パッケージに描かれている通り、しっかりとパチ夫くんが主人公のゲームです。ちなみに、本作発売後、4年ほどたってから、ゲームボーイでもパチ夫くんの名前を冠するゲームが登場していたりもします。 このパチ夫くんシリーズ、人気があったのか、ゲームボーイでもシリーズ化されていきます。本作は内容的には、パチ夫くんシリーズだと思うのですが、タイトル的にはシリーズっぽくなく位置付け的には結構微妙な感じもしなくはありません。 とは、言ってもやる事は結局はパチンコなので、その辺の違和感はないのかもしれません。タイトルに偽りが無いという意味では、非常に分かり易いソフトではあります。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 01:5804 BGM #04 02:4705 BGM #05 04:0106 BGM #06 04:4707 BGM #07 06:1208 BGM #08 06:20
タイマーって何だよ この曲が好き 結構名曲揃いなんだよな 謎のタイマーセット付き
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2020-02-18 20:12:02
(GB)らんま1/2 熱烈格闘編 Soundtrack1992年07月17日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「らんま1/2 熱烈格闘編」の全曲集です。 『らんま1/2』のGB版第2弾。今回はアドベンチャーに簡易的な対戦格闘がある形式。 コマンドは一切なく人を訪ね歩くことでフラグが立つのだが その都度、町内を移動しなければならないのがやや面倒。 乱馬とらんまを切り替えなければならず2度手間になることもしばしば 総当りでも対して時間はかからないので詰まることはないがスカスカな内容を どう充実させて見せようかばかりに気を取られている感もある。 反面で移動シーンもジャンプなどのアクションは繰り出すことが出来、 ブロック塀に登って歩く姿は原作を上手く再現していると思うのでこの点は評価したい。 2章と5章では九能の家を探索することになるがこの難易度が無駄に高いのは必然性がなく駄目な要素。 どうも乱馬の跳躍力が仇になっているような気がする。 横スクロールアクションであるだけにアスレチックをこなす面も組み込みたかったのだろうが 開発陣の気が空回りした結果がこの九能屋敷のような気がする。 格闘シーンはタイニーなので一応あるという感じ、攻撃はBボタンのみだが組み合わせて 一通りの用途の技は出るのでアドベンチャーの中での格闘ゲームとしては及第点。 つまらん格闘シーンと考えるよりは、飽きさせない作りになっていると考える方が自然でこれは評価できる。 ストーリーは原作中の様々なエピソードがパラレルで詰め込まれている内容。 ラストは「飛竜昇天破」完成の話になるあたりは格闘ゲームとしてまとまりが良い。 若干古いのが難点だがストーリーものとしてはGB1作目なので原点に立ち返ったと好意的に考えることにする。◇3つのパスワード パスワード画面でパスワードを↓のようにする 「らんま、あかね、ムース」にするとサウンドテスト 「右京、良牙、らんま」にするとバトルテスト 「九能、らんま、右京」にするとビジュアルモードになる◇各章のパスワード 2章 あ、九、あ 3章 良、右、ム 4章 シャ、小、乱 5章 良、シャ、右 (らんま=乱、あかね=あ、九能=九、小太刀=小、シャンプー=シャ、ムース=ム、良牙=良、右京=右Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:2703 BGM #03 00:4704 BGM #04 03:1105 BGM #05 03:3306 BGM #06 04:5307 BGM #07 05:4508 BGM #08 06:4909 BGM #09 08:5310 BGM #10 10:2211 BGM #11 12:0312 BGM #12 12:0913 BGM #13 12:1614 BGM #14 12:2315 BGM #15 12:31
いいなぁ 良曲 昔持ってた。EDの曲がいいんだよなあ。 この動画探してた! 昔やった時は二章で挫折したなあ… ずっと聞いてたわ、これ 曲いいね
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2021-03-04 06:46:02
(GB)ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ!_Ultraman Club-Soundtrack『ウルトラマン倶楽部』(ウルトラマンくらぶ)とは、ウルトラマンシリーズのデフォルメキャラクターを題材としたゲームソフト、またはそのシリーズを指す。ファミリーコンピュータを中心に、6本のタイトルが発売された。
デフォルメキャラクターによる、ウルトラ兄弟と怪獣軍団との戦いが、シリーズに共通する内容となっている。当初はRPGとしてシリーズ展開されていたが、後に別ジャンルのゲームも発売された。
1990年5月2日、バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)からゲームボーイのソフトとして発売された「ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ!」の全曲集です。ジャンルはシミュレーションゲーム。
敵のボスを探し出し、
倒すことが目的となっています。
ウルトラファミリーは
全部で14人いて、
それぞれ必殺技を使うこともできます。
戦闘はカード方式で、
キャラクターの強弱の差は
それほどありません。ねじはまきすぎてあいてのくちめがけてとんだ つぎのばんはつかえません 発見せよって、発見だけでええんかい
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2020-04-28 11:59:02
ゲームボーイ版 聖剣伝説BGM集(動画付き)初代ゲームボーイ版の聖剣伝説の全BGMを映像付きで収録(Final Fantasy Legend BGM Plus Play Movie)
ゲームボーイ版の聖剣伝説のBGMをその場面にちなんだプレイ動画付きで収録しています。
ゲームソフトから音を収録し、BGMとプレイ動画は別々に録画してつなぎ合わせていますので、一部を除き余計なSEなどの音はほとんどありません。
同じ動画をyoutubeにも同じチャンネル名でアップしていますので、飛ばしながら視聴したい場合はそちらからもご覧いただければと思います。1
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2020-02-16 18:04:02
(GB)新日本プロレスリング 闘魂三銃士 -New Japan Pro Wrestling Toukon Sanjuushi- Full Soundtrack闘魂三銃士(とうこんさんじゅうし)は、1984年に新日本プロレスに同期入門した武藤敬司、蝶野正洋、橋本真也によるユニット。新日本プロレスを旗揚げしたアントニオ猪木のスローガン、キャッチフレーズであり、代名詞ともなっている「闘魂」に、アレクサンドル・デュマの小説「ダルタニャン物語」に登場する「三銃士」を組み合わせ、同期入門で将来を嘱望された3人を「闘魂三銃士」と命名し、売り出した。武藤、蝶野、橋本は三者三様のファイトスタイルだが、闘魂三銃士という括りで猪木の闘魂を継承したイメージを現在もファンから持たれ続けている。しかし、三者がそれをどう捉えているのかは不明である(むしろ武藤、蝶野、橋本たちは、猪木云々というよりも、同期の絆をアピールするためにこの括りを利用していた)。3人は同期入門で、それぞれ多くの功績を残している。3人の絆は強く、袂を分かった後(後述)も連絡を取り合い、「三銃士トークバトル」、「三銃士サミット」と題したイベントで揃い踏みすることがあったが、「三銃士興行」を実現することは出来なかった。橋本が逝去するまで週刊プロレス選手名鑑のライバルの項目には必ず互いの名前を記していた。最後に3人が集結したのは、2004年5月9日、TOKYO FMホールで開催されたトークショー「三銃士サミット」であった。2010年1月末に蝶野が新日本プロレスを退団・長期休養に入ったため、新日本プロレスから闘魂三銃士は不在となった。ただし、武藤と蝶野は今後のプロレス界の成り行きによっては、新日本プロレスの興行に参戦する可能性も皆無ではない。2011年3月6日、橋本の息子である大地のデビュー戦(両国国技館)で蝶野が対戦相手を務め、武藤も両国国技館に解説者として駆け付けた(試合は蝶野がSTFでギブアップ勝ち。試合終了後に大地のリングでのマイクコメントを終えた直後、武藤がリングに上がり「大地、次は俺とだ!!」と挑戦者表明する)。また、同月21日に大地と武藤の対戦が全日本プロレスで実現し、蝶野が解説席に駆け付けた(試合は大地が蝶野・武藤の得意技のSTFとシャイニングウィザードで奮戦し、武藤がムーンサルトで勝利)。1993年1月29日にバリエから発売されたゲームボーイ版「新日本プロレスリング 闘魂三銃士」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4903 BGM #03 03:3404 BGM #04 04:4105 BGM #05 06:1506 BGM #06 06:5907 BGM #07 07:3808 BGM #08 08:5009 BGM #09 09:3910 BGM #10 10:1511 BGM #11 11:3312 BGM #12 12:2913 BGM #13 12:37
どんなゲームか気になるけど動画まったく無えw この三人にスポットを当てるプロレスゲーとかニッチ過ぎるだろ・・・
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2010-10-22 18:00:20
【GB】元祖!!ヤンチャ丸【BGM集】1991年7月11日発売のゲームボーイソフト『元祖!!ヤンチャ丸』のBGM集です。
『快傑ヤンチャ丸』のGB版ですがかなりアレンジされていてジャンプアクション色が濃くなっています。
こちらも出来は良くサクサク遊べます。音楽も原作と同じですがGB音源アレンジが良い感じです。
投稿まとめ→mylist/17200577ゲーム性がシンプルでGB向きっちゃ向いてるな うーん短いw乙 確か助けないこともできるんだっけ これなかなかあたらん 無敵 うーんノリのいいアレンジ
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2021-07-10 19:52:02
[GBC]でじこの麻雀パーティー FULL SOUND TRACK2000年12月8日にキングレコード(開発元:スタジオ最前線)から発売された「でじこの麻雀パーティー」の全曲集です。
ブロッコリーが生んだキャラクター、『デ・ジ・キャラット』をはじめとした様々なキャラクターが織りなす麻雀ゲーム。
本作では麻雀のルールを具体的に詳しく説明している項目があるので、「麻雀」を覚えながらプレイできる。
登場キャラクターは「フリーたいせん」と「かちぬきバトル」を合わせると大体20人程。
ブロッコリーが展開している「ゲーマーズ」が本作に登場しており、麻雀をしてたまったポイントでグッズを買ったり、ゲーマーズカフェでお食事を楽しんだりできる。買ったグッズはコレクションとなる。
「でじこの麻雀指南」というコーナーで麻雀のルールを学ぶことが出来る。その後に理解しているか試すテストも用意されている。
打つまでかなり長い時間かけてると相手からせかされる。せかしメッセージはキャラごとに異なる。
相手キャラの理不尽すぎる強さ故、まともな対局が出来ない点ではかなり厳しいものを感じるゲームではある。 しかし、デ・ジ・キャラットのキャラクターたちの特徴を極限までGBCの容量に詰め込んだスタッフの気合や原作愛を感じる内容は、決して単にクソゲーと断じられるものではない。むしろキャラゲーとしては時代や機種を考えれば良ゲーレベルである。 その主な欠点は単に敵が強すぎるというだけの話であり、バランスが不安定なゲームとするのが妥当であろう。帰れ(捨て牌) でじこが来たにょ ほかほかごはんのテーマ 来てくれてありがとう きたああああああ ワンチャンじゃんたまとコラボあるかな? ウェルカムトゥウェルカムトゥウェルカムトゥマイハート♪
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2011-04-10 03:00:37
[GB]カルトジャンプ BGM集カルトジャンプのBGM集です。全18曲
3 これは珍しい 1
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2020-02-18 22:25:02
(GB)ビタミーナ王国物語 -Great Greed- Soundtrack『ビタミーナ王国物語』(ビタミーナおうこくものがたり)は1992年9月17日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム。北米では『Great Greed』のタイトルで発売された。主人公は森の中で、突然現れた異世界の人間の戦闘に巻き込まれ、「ビタミーナ王国」という世界に飛ばされてしまう。その世界で、救世主になるように頼まれ、世界を救う旅に出るといった内容。登場する固有名詞はすべて食に関する事柄になっている。また戦闘中コマンドがなく、方向キー入力で技を出すという戦闘システムは、後のテイルズ オブ シリーズに近いものがある。エンディングではビタミーナ王国の王女5人を始めとして様々なキャラクターと婚約することができる。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている。その「ビタミーナ王国物語」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 03:3703 BGM #03 05:4904 BGM #04 07:0205 BGM #05 08:4906 BGM #06 09:4907 BGM #07 11:5908 BGM #08 15:3409 BGM #09 18:0210 BGM #10 18:5411 BGM #11 20:2312 BGM #12 23:0113 BGM #13 24:5714 BGM #14 25:5915 BGM #15 27:0916 BGM #16 28:1617 BGM #17 30:07
kokoii ゲーム雑誌に言うてやれや 点数とか勝手に付けられると腹立つわ思い出のゲームやぞ… 懐かしいなぁやりまくったで なんか主旋律部分がスパカセみたいな音してんな
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2021-04-29 14:14:02
[GB][GBC]本格将棋 将棋王 FULL SOUND TRACK1998年11月13日に童(Warashi)から発売された「本格将棋 将棋王」の全曲集です。
同年9月23日にはプレイステーション版も発売されました。ドラえもんカートww w ガチでドラえもんカートまんまじゃん ドラえもんカート2と同じ曲だ… ドラえもんカート2とまったく同じで草 この曲いいな
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2021-03-13 14:28:02
(GB)クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!-Soundtrack『クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!』(クイズせかいはショー・バイ・ショーバイ)は、1988年(昭和63年)10月12日から1996年(平成8年)9月25日まで、日本テレビ系列で放送されていたクイズバラエティ番組である。毎週水曜日の20:00 - 20:54(日本標準時)に放送された。
後に番組タイトルが1994年10月19日の放送から『新装開店!SHOW by ショーバイ!!』(しんそうかいてんショー・バイ・ショーバイ)、1995年10月18日の放送から『新装開店!SHOW by ショーバイ2』(しんそうかいてんショー・バイ・ショーバイ ツー)と改められた。通称は『SHOW by ショーバイ!!』または『ショーバイ!!』。
本番組のテーマは「商売」である。現代の世界と日本におけるさまざまでユニークな職業や商売を現地取材によるレポート、その中の物事に関することをスタジオの司会者と解答者によるトークとクイズ形式で紹介した。世界の情報紹介にクイズのゲーム性を加味し、番組の要素とした。番組タイトルの意味は、初代司会者の逸見政孝によれば「世界は商売によるショー(SHOW)である」といい、この番組の製作姿勢を表すものである。
本番組では番組自体を店とみなし、司会の逸見が「店長」(逸見没後の1994年3月16日の放送からは福澤朗、福澤の愛称は「若旦那」)、代理司会者が「店長代理」、渡辺正行が「大番頭」、得点を「ショーバイマネー」、トップ賞を「売り上げNo.1」と呼称する。得点は「売上金」と見立てて「萬」(=万円)という単位が使われた。
番組内の台詞・・・
さぁ〜みんなで考えよーう!:
クイズ出題後、シンキングタイムへ入る際の掛け声。第1回放送の第1問で、逸見がこのフレーズを言った瞬間スタジオ内に笑いが起き、野沢にその様子を真似された。ポーズは開始から暫くは片手を出すだけだったが、後に大きくフルスイングするような動きになった。
ミリオーンスロット!/ラスト、スロット!:
ミリオンスロット(ラストスロット)を回す際の掛け声。
何を作っているんでしょーか!!:
早押しクイズ「何を作っているのでしょうか?」の問題VTRをスタートする際の掛け声。
『クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!』(1992年8月7日・タカラ。ゲームボーイソフト) 番組の再現度は高いが、単純にクイズゲームとしての難易度が高く、いわゆる「無理ゲー」の1つに数える文献もある。
そのコンシューマー版の全曲集です。芸能人の面子が懐かしすぎる 何を作っているのでしょ~か!
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2020-07-21 22:22:02
[GBC][GB]おはスタ -THE SUPER KIDS STATION- やまちゃん&レイモンド FULL SOUND TRACK『おはスタ』は、テレビ東京系列6局と近畿の独立放送局3局で放送されている日本の平日早朝の子供向けバラエティ番組である。 1997年10月1日放送開始。小学館の漫画雑誌『月刊コロコロコミック』のテレビ版としてスタートした。流行語大賞を受賞した「おーはー」(「おっはー」)はこの番組が起源。正式名称は『おはスタ -THE SUPER KIDS STATION-』で、1980年代に放送された『おはようスタジオ』のリメイク的番組。2019年7月時点の放送時間は7:05 - 7:30(独立局3局のうち2局ではフルネットしていた。番組開始当初は7:05(正確には7:04:45にオープニングタイトルを流し、7:05:00から本編) - 7:25の「スーパーライブ」のみの放送だったが、1998年4月から6:45 - 7:25となり、第1部枠、後の『おはスタ645』が追加。同年10月から現在の放送時間になる。
2012年10月に放送開始から15周年を迎え、テレビ東京の平日朝のニュース・情報番組の最長記録となった。
毎年行われるゲームや玩具のイベント「次世代ワールドホビーフェア」でステージも行っている。
2016年4月より、『チャージ730!』が『モーニングチャージ!』に改題のうえ、放送時間が6:40 - 7:05に変更されるため、18年続いた第1部枠が廃止となり、1998年3月以来に25分の単発番組に逆戻りする形となった。スタジオセットやレギュラーメンバーも一新され、2016年4月4日よりメインMCが山寺宏一から花江夏樹と小野友樹に交代。同時に『モーニングチャージ!』からのステブレレス放送に変更。この改編以降、『スーパーライブ』の名称はほとんど使われていない。
2017年4月17日には、放送回数5,000回を迎えた。
1999年3月12日にエポック社から発売された同名番組のゲームボーイカラー対応版のBGM集です。爆裂戦士ウォーリアのコンパチ作品だったな
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2020-06-19 23:02:02
【BGM集】機動警察パトレイバー 狙われた街1990(GB)パトレイバーのクソゲーのBGM集です。なんか寒いギャグみたいなのが多く、めっちゃ萎えます。ただ戦闘曲はかっこいいです!BGMは梶原正裕氏。本当にどうしてクソゲーってBGMだけは良いって作品多いかな?mylist/20870355
主コメが正直 懐かしいなぁ !? これはひどいw パトレイバーのゲームって良作に恵まれないよな うぽつ
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2019-03-23 20:27:01
(GB)プロレス-Human Wrestling-Soundtrackプロレスは、1990年9月14日にプロレスゲームの老舗ヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])から発売されたゲームボーイ向け(GB)初のプロレスゲーム。HUMAN(旧:スパイク)が出しただけあってゲーム性は折り紙付き。難易度は若干高め。登場キャラは8名。 多彩なキャラから選んで戦い、伝説のラスボス(Mr.ヒュー)を倒そう! キャラは当時のプロレスラーをモチーフにしたものが多い。 (★は5段階評価) ストーリー ★ もしかすると設定が あるのかもしれませんが ストーリー性があるとは 思えませんでした。 ラスボスのMr.ヒューも ド派手な技を 使うでもなく・・・。 キャラクター ★★ 実在レスラーをベースにした オリジナルレスラーで 構成されています。 ビジュアルも名前も そのままなのに なぜか国籍をイジられた キム・リキに免じて ★は2つで。 BGM ★ ゲームボーイですからね。 これはやむなし。 操作性 ★★ ダッシュが スタートボタンなので やりにくさを感じました。 それでもトペもできるようで 色々頑張っている印象は ありますね。 場外戦が打撃技しか 使えないところが 物足りない印象です。 プロレス度 ★★ 技は少ないですが プロレスゲームを 遊んでいる感覚はあります。 ファイプロ度 ★★★ 腰を落としたら ボタンを押すという ファイプロシリーズ おなじみのスタイルは 確立されています。 タイミングが少し 分かりにくいですが それもまた味なのかなと。 総合評価 ★★ ハードがゲームボーイで 発売も初期の頃ですから 色々と残念なところも。 ただ、当時はこれが 限界だったのかなとも 思いますね。 この内容で 「プロレス」というタイトルは 重すぎる気がしますが 「ファイプロGB」として 捉えるのであれば まずまずだったのかなと。 ちなみに、ファミコンで、プロレスという名称で任天堂から登場していますが、開発にはヒューマンが関わっていたそうで、その流れも引き継いでいると言ってもいいのかもしれません。 Tracklist01 Title Screen 00:0002 Mode Select 01:5603 Championship Match 03:0804 Regular Match 04:3005 Match Results 06:0906 Wrestler Select 08:4307 End Credits 10:42
死ぬほどやった。意外と魅せプレイが色々できた 相手レスラーがライデンに見える
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2020-02-18 20:01:02
(GB)らんま1/2 -Soundtrack『らんま1/2』は、1990年7月28日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ゲームソフト。『らんま1/2』(らんまにぶんのいち、ラテン文字表記: Ranma 1/2)は、高橋留美子による日本の漫画作品。1987年36号 - 1996年12号まで小学館「週刊少年サンデー」に連載されて単行本は1988年から1996年にかけて全38巻刊行。2002年から2003年にかけて新装版全38巻が出版され、また、2017年から2018年にかけて少年サンデースペシャル版全20巻が出版された。劇場版やオリジナルビデオアニメ(OVA)版、またはオリジナルストーリーで実写テレビドラマ化もされた。水をかぶると女になってしまう高校生格闘家・早乙女乱馬とその許婚・天道あかねの交流を軸に家族・友人を巻き込んだドタバタ騒動の日常を描いた格闘ラブコメ作品。テレビアニメ『らんま1/2』初のキャラクターゲーム。あかねの持つ3つのアクセサリーを集めることが目的である。状況に応じ特性の違う男乱馬と女らんまを使い分け、ステージ上の障害物を2つ並べて消しながら、ステージをクリアしていく。そのゲームボーイ版「らんま1/2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3503 BGM #03 02:2004 BGM #04 03:4005 BGM #05 03:5306 BGM #06 04:0307 BGM #07 04:0808 BGM #08 04:1309 BGM #09 04:2010 BGM #10 04:29
コメントォーすくっな らんま~♪
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2019-06-06 22:18:02
(GB)ハイパーロードランナー -Hyper Lode Runner-Soundtrack1989年9月21日発売に発売されたバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)初のゲームボーイ用ソフト。アーケード版と比べて自機の移動スピードがはるかにアップしておりプレーしやすさが格段に増した。殆どのステージに「鍵」と「扉」があり、扉を開けて入ると裏ステージに行くことが出来るが、この裏ステージの金塊も全部集めないとステージクリアとはならない。裏ステージには時間制限があり、一定時間が経過すると扉が閉まって戻れなくなり、クリア不可能となってしまう[37]。ただし扉をくぐって再度入りなおせば時間はリセットされる。 ステージのエディット機能は本作にも搭載されており、通常のステージと同様の広さのものを4面分作成することができる[37]。扉と鍵を配置して裏ステージを作ることも可能だが、自作ステージの保存はできない。クリア後表示のパスワードを使って任意の面から開始できる。その「ハイパーロードランナー」の全曲集です。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM 1 00:2803 All Gold Collected 01:1404 Level Clear 01:1805 BGM 2 01:2406 BGM 3 02:0307 Game Over 02:51
対戦ってどんな風になるんだ これバンダイだったっけ
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2021-02-21 17:51:02
[GB]ポコニャン!夢の大冒険 FULL SOUND TRACK(GB音源)『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビ(現:NHK・G)とNHK教育テレビ(現:NHK・Eテレ)にてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
そのゲームボーイ版の全曲集です。全てゲームボーイの音源です。何故か当時はよく見てたな 賽は投げられた よく聞いたらOP曲やんけ アニメ化でのび太ポジションが女児に セーラームーンと同じ年
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2012-04-12 19:28:19
【モバイルゴルフ】コース2 カリビアンコースゲームボーイカラーのゴルフゲーム、「モバイルゴルフ」の
コース2 『カリビアンコース』のラウンドBGMです。
モバイルゴルフ動画一覧↓
コース1 → nm17528429 / コース2 → (現在位置) / コース3 → nm17528586
コース4 → nm17528640 / コース5 → nm17528753 / メモリアル → nm16689697
その他の投稿動画 mylist/29581803BGM好きだな 画面きれいやなあ ここは得意だったけど-36が限界だった。 爽やかな感じがイイ
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2021-03-08 06:53:02
(GB)ノンタンといっしょ くるくるぱする_-Soundtrack『ノンタン』(Nontan)は、キヨノサチコ作絵の絵本のシリーズ、及び同シリーズの主人公。比較的太めの波打つような描線で描かれた素朴な絵柄が特徴的(※後述の理由により後にキヨノサチコの単独名義になっている)。2020年12月時点でシリーズ累計発行部数は3360万部を記録している。
ノンタンといっしょは、1992年から1994年までフジテレビの子供番組『ウゴウゴルーガ』にて放送されていたコーナードラマ。全265話が制作されており、そのうち2話分は未放送である。主題歌とノンタン役の声優は千秋が担当した。ナレーションは平野文。
アニメーション制作を担当したスタジオぴえろのホームページによると、本作は「ミュージカル風アニメーション」として企画され、コミカルな効果音や音楽が効果的に使われている。中には1話まるごとミュージッククリップ(総集編ではなく新規のもの)のような回もある。
また、幼児向けにも関わらず、「ごるふじょう」など社会派なエピソードも存在する。
OVA『ノンタンといっしょ おべんきょうシリーズ(新おべんきょうシリーズ)』も製作。
1994年4月28日にビクターエンタテインメントから発売された「ノンタンといっしょ くるくるぱする」のゲームボーイ版全曲集です。ゲームフリーク製作。
今もなお、幼児に根強い人気を誇る「ノンタンといっしょ」をゲーム化。グラフィックやBGMは原作(絵本)ではなくアニメ準拠となっている。
企画には『ポケモン』シリーズで知られるゲームフリークが関わっている。
一見すると幼児向けのパズルゲームだが、そのコンセプトは「麻雀の持つゲーム性をテレビゲームに封じ込める」こと。システム面では同社が開発した『ヨッシーのたまご』の発展形と位置づけられている。原作って相当昔からあるよな
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