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2024年6月6日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-07-27 16:39:05
【Chiptune】【Gアレ】 爺々荒雲 【オリジナル曲】「雲」シリーズ番外編ということで、拙作オリジナル曲「空雲 -utsuroigumo-」(sm23912747)をGGアレスタIIのTitle/Stage6風にアレンジしてみました。 ドライバは ppmck release9 ex5 で、音源は SUNSOFT 5B(PSG) 3音と内蔵2A03ノイズ1音の偽DCSG構成です。SUNSOFT 5Bの実機演奏環境が手元に無いため、今回はVirtuaNSFでパート毎に出力したファイルに、リバーブとディレイをかけてまとめています。 原曲「空雲」の後半は変な和音を使っており、Gアレ風にアレンジすると違和感が解消されなかったので、本曲の後半はGGアレスタIIのStage6にほぼ寄せる構成としました。
曲名で吹いたwけど上手く混ざってる
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2014-07-24 19:13:06
【Chiptune】Random Encounter++【オリジナル曲】Chiptuneのオリジナル曲です。 Famicompo mini vol.8 Exhibition (http://midr2.under.jp/compo/vol8/index.html) 投稿曲の完成版となります。 ドライバは ppmck9a ex5 を使用、音源はファミコン内蔵(RP2A03:矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音)のみです。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 RPGの戦闘シーン(および、その前後の状況)をイメージしており、フィールド(索敵中)→不意に敵と遭遇→敵との睨み合い(場の空気が凍りつく)→戦闘開始→総力戦→壮絶な敗北(プレイヤーの死)という流れとなっております。
これはChiptuneの範囲なんだろうか
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2014-07-02 20:35:00
【Chiptune】空雲 -utsuroigumo-/積乱雲 -tsumidaregumo-【オリジナル曲】Chiptuneのオリジナル曲2曲です。 「空雲 -utsuroigumo-」は、MSXのPSG(50%duty矩形波)3音のみ、「積乱雲 -tsumidaregumo-」は、ファミコン内蔵(RP2A03)+VRC6です。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 「空雲」は、矩形波3音という最小構成に立ち返り、雲の憂いを和音進行で表現した曲、「積乱雲」は「空雲」を正反対のイメージでアレンジしたもので、「MAD RUBIS」(sm21678143)と同様、様々なギター表現を取り入れています。 ※番外編「爺々荒雲 -GG ALEgumo-」もあります→ sm24099812
なんというPSG臭 ド直球なクサメロと思いきやすごい展開だなこれ
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