タグBARRICADEZを含む動画:78件 1ページ目を表示
2024年6月6日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2021-06-08 14:15:03
【1-2】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day2 ~ Day4【BARRICADEZ】採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!うぽっ わぁ これ、敵を壁に押し付けられる設置場所ならハメ殺しできそう 生物なのかメカなのか 月は出ているか お前たちが造園だろ 戦闘モードを起動します 強くなーい? 地下採掘がテラリアチックで好き。 圧倒的な攻撃力だ 早送りのおかげで長めのクラフト...
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2021-10-31 15:20:49
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.06のんびり進めるBARRICADEZ
ようやく到達したぞ!!
次:sm39619440
前:sm39487162
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9すごいトラップが消耗してるw ほー すげえw ふぃ~ うぽ おつ アプグレして強制回復ってのも・・・・ この娘見るたびに寝るとき角邪魔だろとか食事中舌噛みそうとか気になってしょうがない フフフ 工場とかだと改善指摘されるやーつ 焦らすじゃないかぁ 確...
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2020-03-13 01:01:02
【BARRICADEZ】BARRICADEZゆっくり実況プレイ第2回【わんぱくゲーム紹介】【2020/03/24 編集】この動画はいつもやっているカードゲーム以外のゲーム実況および解説、紹介動画である「わんぱくゲーム紹介」シリーズ series/108339 の動画になりました
赤ちゃんを守るためなら、どんな殺戮トラップを使っても許されるゲーム(決意
前回 sm36487876 の続きで、前回いろいろあって紹介しきれなかったことを補足説明していく回です。
steamの早期アクセスゲーム「BARRICADEZ」の実況プレイ動画でございます。
ストアページは以下に
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
近々、大型アップデートが控えているそうなので、視聴するタイミングでは動画の内容が古い可能性がありますが、ご容赦ください。
前回カットしたオープニングを、動画のラストにつけています。ストアページでも見れるので、もし画質が悪かったらそちらでご視聴いただければと思います。あるいは、ゲームを買いましょう。
※この動画からうp主の動画を見始めた方へ
謎の二人組が解説役をしていますが、これまで投稿していたカードゲーム実況プレイ動画に使っていたキャラクターです。諸事情あって、使い回してます(その辺は次回にでも
動画に使用したイラスト im10193654
前回 (第1回)sm36487876 |次 未定現在は100日間でストーリー追加、最高難易度もダングステンが追加 実装されました! おつ これ相当やりこんだなぁw 構造見る限り……アプデで壊滅したでおじゃるな?というか高空カタパ&メテオ以外に人権無い気がしてる 期待 うぽつ うぽつ おつです 既に...
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2021-11-13 23:46:02
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.07のんびり進めるBARRICADEZ
オープン・セサミ!!
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前:sm39558769
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9うぜぇ声だな がばったか・・・ mata 背景が気になる 通路狭くしてないとやばかったな… 勝ったな、広告してくる ダイマ 何が始まるんです?! おお、背景かっちょいい うぽ ほんへ 某石漫画で見た ゆかりん 待ってた 最小単位の性能追及は全体に効く...
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2021-06-19 14:30:02
【3-1:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day0 ~ Day7【BARRICADEZ】興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:ON
1日の長さ:深夜残業(12分:前回16分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいな高火力トラップをループさせるミートグラインダーが欲しい 窮地は見所ではあるw 陸上戦艦みたいw もう一段高くしてペンデュラムで上り下りさせたいな ←できるけど非効率 思考自体は高速でも何でもないよね? 世界の奇人・変人・偉人を紹介しそうな曲 葵ちゃん...
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2022-07-31 21:54:43
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.16のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
やはりシンプルが一番強い
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前:sm40663169
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9バベルの塔みたいw 小さい癖に硬い欠陥モンス そもそも小型ブロックの信頼性が皆無なのだ 日が進むごとに敵の体力、攻撃力、速度がパーセントで上昇するから後半は俊足の高耐久が押し寄せるぞ 履帯かな? まぁ地形活かす方が好きだから使ってないがなw swit...
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2021-06-29 09:47:02
【3-17:最高難易度:最終回】二つの琴葉ピラミッド:Day98 ~ Day100【BARRICADEZ】35ある実績全て達成
コンティニューすると強くてニューゲーム
セーブandロードは少し前からやり直すだけなのでコンティニュー扱いではない模様(あたりまえだよなぁ)
次回はKenshi(短編集を予定)
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする(ほぼ達成)
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)達成
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)達成
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)達成
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)達成
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・赤い月の敵の移動速度が格段に上昇
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZおつ 3日掛かったわw うむ シャフトと呼ばれそうな空間が出来上がった ゲームルール以上仕方ないだろう 下手な飛び道具より速く動いてないか 速度やべえw ウーズ毎日ぐーるぐる うぽつ おめでとう!おつかれさま!! 他界他界~ おつおつ 実績解放、ヨ...
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2021-06-09 06:45:02
【1-3】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day5 ~ Day6【BARRICADEZ】このゲームのタワーディフェンスには幾つかの種類のプレイヤーに分けられる。
・壁を作り終わるまでひたすらノックバックや振り子で耐え抜いていく(戦うことを避けたい派)
・緻密な設計と工夫を凝らして効率よく処刑するキルゾーンを作る(多くのTDにおける正統派)
・迷路のような通路と落とし穴を作ってひたすら同じところをループさせる(愉悦部)
その他諸々、私は正統派に分類される予定
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!トラウマなるで… ぐるぐるさせましょうw なんか黄色い? しゃべんねえ実況だと思ったらしゃべった 生命維持装置にないってるんじゃないかな 育成方針の違いで延々議論するの好き おつおつ 多いなおい そもそも本当に生きた赤ん坊なのか? 振り子が最低でも上...
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2021-12-02 18:02:08
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.08のんびり進めるBARRICADEZ
防御を固める
次:sm39751491
前:sm39619440
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9そのうち飛行タイプも来るかな 劣化ウランは人工物の中で最も固そうなイメージ。戦車の装甲に使われるしね 敵が近くに居ても強化で耐久フル、あとはわかるな? ちなみにレベルアップすると耐久値全回復するからわざと低レベルスパイク置いて使い切ったらアプブレする...
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2022-09-09 23:59:04
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.20のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
外壁は鉄壁となりて
次:sm41089686
前:sm40971445
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9営業で今でも回ってると聞くがそんな興行地元には来ないよ… うぽつー めちゃくちゃわかる。ドリルとパイルバンカーは全人類のロマン、 いいね一杯もらってはしゃいでるうちのこちゃんの立ち絵お願いします! ほんへ 生理的に無理な動きしてる…。 おつデース 第...
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2021-06-09 12:34:02
【1-4】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day7【BARRICADEZ】失敗
サブノーティカのハードコアを何十週もしてる私がここで諦めるわけがないのであった
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!こういう動き方するのか 空中に設置できるの? さすがに真下に目標があれば破壊してくるのか…… 今度はそっちかw 金網で浮島作れば死ぬまでグルグルしている 初日のように壁を置けば置いた分だけ移動距離が延びる、プッシュトラップで遅延が有効 迂回路も不十分...
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2021-12-22 18:02:58
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.01のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
序盤は特に変わらず
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前:sm39772409
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9単純にまだまだ高さが足りない 範囲修理便利だよね うぽつ 悲しい事件だったね・・・ うぽ やはり力こそパワー PSあたりからこの手の悲しみとは決別したはずだったのに・・ 立ち上がり部分だけ同じとかかも? 増量ぐらいはされてそうよね 再始動おっつおっつ...
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2021-06-10 03:33:02
【2-1】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day1 ~ Day6【BARRICADEZ】ダイジェスト風味の10倍速
今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し、もしくは最初からながら今回のような倍速編集ではなく戦闘だけ見せていく感じにしていきます。
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:最大到達日数7日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!たったひとりの最終決戦 一転攻勢 その時歴史が動いた 今やってもほぼ意味がない、建築だけなら時間停止できるし 加速の多様は目が疲れる上にだれる。 闘いの日々って感じだなー ここで眺めてる間に右側の地形だけでも整備とかしないん? 12分経過してやっと喋...
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2021-12-31 00:07:09
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.03のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
タングステン大襲撃の恐怖の片鱗
次:sm39948910
前:sm39806265
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9オーギュメントは濃縮器が大正義過ぎてなぁ… おつー 土のうすごいw 速いw 追いついた! ヒェッ・・・ それは怖い あけおめ うぽ はいかわいい うちの子ちゃんかわいいヤッター\(^o^)/ ほんへ スパイクを裏返して天井に設置したり、スパイクの裏に...
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- 20.3
2021-12-18 22:08:02
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.00のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
私が何をしたっていうんだ・・・・
次:sm39788548
前:sm39619440
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9襖かな? しんだー ひどいバグだ ファ!? 速いw 23時まで採掘するとお得だった こいつぁひでぇや・・・ 0% 0% 0% 逃ぃぃぃげるんだよぉぉぉ! うぽ 濡れ紙ですなw 待ってた あ… もしかして鉄人モード的なあれか・・? 結構特殊な状況だった...
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- 10.1
2021-12-13 21:51:25
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.09のんびり進めるBARRICADEZ
過去の惨劇を垣間見る
次:sm39772409
前:sm39700176
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9だいじょーぶいけるいける まじかw 強気だw 過去の時代? すごい鉱石量w とりあえずうぽつ こんなんじゃ満足できねぇぜ・・ さーて、どうなることやら そもそもゆりかごが何なのかも怪しみ がおー アホ毛伸ばしたらもっと行きそう オイオイオイ うぽ 何...
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- 527.8
- 426.3
- 20.3
2021-12-26 00:50:53
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.02のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
進行は素早く、構築は綿密に
次:sm39830665
前:sm39788548
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9土嚢に弾かれてる 美味しいw てれてれうちのこちゃんかわいいぞ! ほんへ この手のゲームは試行錯誤してるのが楽しい QK 試行錯誤いいぞー 襲撃の時間だコラァ! うぽ おつ おつー フェンスの上のブロックでブロックされてるな スピアは使わないのかい?...
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- 436.7
- 487.4
- 10.2
2022-01-26 20:39:07
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.04のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
明けましておめでとうございます。(激遅)
次:sm40008327
前:sm39830665
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9メテオ君足止めしてたり縦の動きにはそこそこ強いけれど横、しかも高速だとマジで弱い のこぎりやんw この発想は面白いな。 コメント悪用してもらって嬉しい 天井側にもスプリングほしいねえ おつつ 白も似合うな ええんちゃう? 本人が起伏に富んでるからね。...
- 636
- 629.7
- 436.8
- 20.3
2021-06-10 06:58:03
【2-2】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day7(リベンジ)【BARRICADEZ】今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
カタパルト
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:最大到達日数7日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!スパイク並べるだけで平気 思考加速って何? 正直この日数ならスパイク絨毯&ペンデュラム1~2基で左はオッケー おつおつ おっ? 無意味だったw 一気に伸びる・・・ 炎上カタパルトニキの制圧力 まぁ、TDなんて大体そんなもんだのう・・・試行錯誤が楽しい...
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- 223.6
- 172.8
- 00.0
2021-06-10 19:25:04
【2-4】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day10 ~ Day11【BARRICADEZ】本日4本目? 投稿本数多くなりそうだしモチベーションが高いうちにどんどん投稿していく予定。
少し横になったら寝てたわ
目的を達成する度にというよりは一定日数を達するごとにアクセス権を得るみたいな?
そうでもしないとそのうち一言もしゃべらなくなりそうだから話題作りね!(メタ)
今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
カタパルト
スパイク(スキル取得後の強化版)
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:最大到達日数9日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!
Q.夜のうちでも採掘できるならするってのが重要になりそうだけど放置は怖いにゃー
A.ゲームオーバーになるまで10倍速になるがよいのか?二人も一言もしゃべらなくなるぞ?
今のところ夜の間は地下から採ってきた鉱物を焼いてインゴットにしてたり素材を自動で加工してるところなので、放置していてもあまり問題は無いように思える。
Q,試行錯誤もコストだから難しいよね。クリエイティブモードみたいなのがあれば話は変わるけど
A.テストプレイ及び、施設の設計や装置の使いごこちなどはチュートリアルモードのラッキーボックスにて確認している、出現モンスターがランナーというゾンビのみ
Q.何故投石機が動作不良を起こしていることに気づかないのだろう?やはりポンコツでは…?
A.幸い敵に当らないと弾は消費されないのでセーフ(敵倒せてないから)アウトだよ!www 序盤からペンデュラムなんかで燃料使い過ぎたんや・・・ 成果が出ない限り、耐久も残弾も減らないのはありがたいな 手前の投石器君かわいそうw 本格的に兵站線のジレンマが始まったかな。 動作阻害されるとそもそも耐久も...
- 579
- 254.3
- 152.6
- 00.0
2021-06-10 14:14:02
【2-3】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day8 ~ Day9【BARRICADEZ】1~7日まではチュートリアルのようなもの。
七日を乗り切れなければその後はツライだけなのだby六花AI
ダイソンスフィアでもそうだったがこちらでも自動化は必須でござるで候
今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
カタパルト
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:最大到達日数7日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!早期にドリルを入手して真下掘りさせたいよな 投稿速い速いw 防衛成功するたびに流暢になっていくのか いいね なるほど防衛成功するたびに流暢になっていくのか メタぁい!w バグではないけどポンコツではあるような? うぽつです おつおつ おおっと? うむ...
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2020-01-19 13:57:02
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part1-1]赤ちゃんを守るタワーディフェンスゲーム
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part1-2 sm36247218
コメントありがとうございます!うぽつ 草 うぽつ うぽつ
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2021-06-11 04:17:03
【2-5】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day12 ~ Day13【BARRICADEZ】言われるまでカタパルトが機能してないことに気が付かなかったわ
何故気づかなかったかというとカタパルトに意識が1ミリも向いていなかったからだろう。
というかミュータントブリッジの仕様を未だによく理解していないため、弾が通過するブロックとそうでないものの区別があまりできていないのがそもそもの原因だった。
今まで機能していたものに意識を向けないのはよくあること、というか編集時ですら気づかなかったわ
そして私は思った「14日までは少なくともカタパルトは左側に1台だけでも十分強力」であると、なので次回からはおそらく右側にもカタパルトを1台移動するかもしれない。
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
ボマー:通れない道があると爆発する
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(素早くて攻守高め)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZランナー程度ならむしろ走ってくれた方がエングラム回収のためにもありがたいな 上のカタパルト後方にもう一基追加で良い感じに着弾しそうだけど今後どうなるのかな 着弾地点で上り下りさせて速度低下? 大分近いから投擲当てにくいな、どうにか出現位置を遠ざけれな...
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2022-06-23 00:02:55
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.15のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
希望の壁は敗北した
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マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9よーしよしよしよし!×n あいつを倒せる日がくるのか・・ ああ、そういえばあいつがいたな。 その昔、スーパーピットフォールというゲームがあってな。 むしろ今まで使ってなかったのか… ガバにも効きますか・・・? 希望なんて要らんかったんや! うぽ おつ...
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2022-03-13 19:00:00
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.07のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
火炎合金の矢つっよ!!
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前:sm40042877
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9採掘ボムは1スタック常備しておくと便利。 うぽつー groundedもアプデ入ったしな! おつデース 泣かないで・・・君は十分頑張った・・・! やっと終わったっていう安堵の感覚もあるある どっちもそれぞれの良さあって良い あの数を全部倒すのは結構難し...
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2021-06-11 18:59:02
【2-7】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day15 ~ Day16【BARRICADEZ】2回目のブラッドムーンの後の襲撃が一番ツライと思った。
おそらくここからが本番、まだ出てきてないアグレッサーがいるからまだまだ気が抜けない
ドリルモードは割と快適である、今まで以上に探索が捗る、各地に散らばってるらしい設計図集めが捗りました(編集時点で内容を確認してない模様)
そろそろアップグレードではない方のトラップ強化もしていかないとダメかもわからん
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZピッケル速度ェ ミニマップが完全に工場w ペンデュラムつえー 草 をを~ 真っ先に思いつくのはミュータントブリッチを使ったアグレッサーの選別場だね。 えいえい。おこった? ほえ~ うぽつです! おつおつ 一先ず今回は無事、か なるほどなぁ リスポーン...
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2021-06-11 13:44:02
【2-6】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day14【BARRICADEZ】通常時と非常時でサムネイルを変更することにした。
Q.なんでこんな早朝に・・・うぽつだけどさあw
A.だいたい深夜2時から6時頃にコメントしてくれる視聴者がいるため、その時間と10時から15時、18時から21時頃に投稿することが多くなっている、うちの動画群では早朝投稿の方が多い傾向。
Q.本体の速度アップとかあるんやろか?
A.なさそうだけど、車両に変形できるらしい
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ親の声より聴いた偉人紹介BGM 遅くなってこの速度とか・・・(困惑 ←無い乳は揺れぬ、とも言うしな 草 うぽつです! すげぇ おつおつ おっ、ポンコツか? ペンデュラムの火力は頼りになるなー 草 頑張れ、AI君たち 投石機の有用性が下がりそうな挙動だ...
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2022-04-08 19:11:46
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.08のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
自動生産(半手動)
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マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9鋼鉄なしでアビス開放とかクッソ面倒w ダイソンスフィアとかと違ってロジスティック面に自由度ないから作るの大変そう ほんへ 待ってた おつです なるほど~~ ちゃんと戻ってきて偉い うぽ うぽつー うちの子ちゃんの「やったネ」が可愛すぎる、俺はどうすれ...
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2022-04-15 19:00:00
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.09のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
降り注ぐ爆撃
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前:sm40287852
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9備えあれば嬉しいなってね うぽ おつデース 偉いねぇ・・・可愛いねぇ・・・次の動画も期待してるねぇ・・・ しょぉぉお~~~↑の発音好き 遊戯王動画にもうちの子ちゃん出張するだって? 最近はいいね押す好きなシリーズは開いたら見る前に押しちゃってるぜぇ ...
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2022-04-29 19:00:00
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.10のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
小型処理場の改造
ところどころゲームの進捗が戻ってる箇所があったりする
次:sm40459599
前:sm40320248
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9←ペンデュラムをペンジュラムと呼んでるのと同じ流れだと気づくのは難しいかな? 敵飛び散ってるのかわいい 投稿者は日本人じゃないから日本語読めないんだよ おつ~ うぽつ~ 落とし所・・・落とし穴かな? いいねえ 素晴らしい うぽ おつです おつデース ...
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2021-06-12 01:07:02
【2-8】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day17【BARRICADEZ】拠点のキルゾーンを作り直し!
若干眠気に襲われながら編集してる箇所があるため、いつも以上におかしい可能性あり。
今回学んだこと:壁をアップグレードするとHPが全快する
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(強力な範囲攻撃)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、燃えて加速する敵に注意)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(壁を登る敵以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ二重ペンデュラム超えてくる奴いたら3段4段にもできるしいいね 壁登りすり潰し構造はとりあえず完成かな フードプロフェッサーみたいになっているw おつおつ ヨシ! やってみなければわからないことだし仕方なーいね かなり省スペース化したね ふむふむ 物理...
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2022-05-13 16:00:00
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.11のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
中型・大型処理場(ひき肉生産所)
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前:sm40391760
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9網の柱がヤバイ スプリング系の跳ね飛ばすトラップも楽しいよ、あえて高威力トラップを封じて遊ぶのも一興 結構耐久減ってるけど、もう少し日数経過するとダメそう 柱が壊れるとギロチンが壊れるんですが 劣化ウラン装甲か うちの子ちゃんは可愛いなあ コメは自分...
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2022-06-10 17:16:15
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.14のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
最大の敵はガバ
次:sm40663169
前:sm40549906
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9ピットフォールで落ちるの解ったならウーズ君だけ燃やす装置も用意できるかな switch版だと100個制限だからメテオとスパイクは淘汰される運命 そこで腐食ダメージ無効のゴールドブロックですよ 初心者にありがちな罠、スパイクに頼り過ぎるとどんどん火力が...
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2021-06-12 20:57:02
【2-9】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day18 ~ Day21【BARRICADEZ】なんか音が消えてた、元の動画は音有り
時々ニコニコのエンコードで不具合起きるわね。
それはさておき今回はチュートリアル?のブラッドムーンが七日周期以外にも発生する場合があるよというイベントぽい、今後はブラッドムーンが七日前に発生するようになるのだろうか。
罠やブロックをアップグレードすると全快するからそれを利用するのも今後は必要かもしれない。
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(強力な範囲攻撃)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、燃えて加速する敵に注意)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(壁を登る敵以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ!? 小型ブロックは内側にして耐久高い大型ブロック外側ならボマー投擲も耐えられるのかな? 7日周期以外でも赤月発生とか後半ひでーことになるな 2マス???? または落石装置を横に大量配置したりアローを積み上げて接触前に撃ち落とすか やっぱ曲がり角とか...
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2022-05-31 19:00:00
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.13のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
重戦車ウーズくん
次:sm40600972
前:sm40494440
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9マルチエンディングに影響 うぽ おつ うぽつー そのネタばれは真実でありガセである。ここがどうかは知らんけどね! おつデース へ~?ふ~ん?そうなんだぁ?・・・可愛いねぇ マスターとちぇびおで一緒に住んでても不思議じゃない 前後左右の激しい動きが足り...
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2021-06-16 10:21:02
【2-17】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day40 ~ Day44【BARRICADEZ】実戦形式の試行錯誤は続く
ガバは突然発生し 目は節穴ときた。
慢心とガバは似ている、そして慢心は人を盲目にしてしまうのだ。
しかしそんな慢心とガバをフォローするように絶対的な堅牢さを発揮する拠点、ガバは間違いなく存在し続けるもののそのガバを堅牢さで防ぎ切ったミュータントホイホイは偉大である。
なお編集するまで構造上の原因で崩落が起きたとは気づきもしなかった模様。
ガバを乗り切ったこのキルゾーンは何日目までその堅牢さを発揮し続けることができるのだろうか?
それにしても週1~2のペースで赤い月がくるようになってしまったような?今のところおやつですね。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZそもそも罠を最前線に置きすぎ、前線下げれば無駄撃ちによって爆撃の被害が最小限になる ウーズの進路上にない地形まで贅沢に金が使われている成金要塞 成金拠点w 幅2マスのゾンビが降りた先にヘルファイアの横の金ブロックが邪魔して挙動が乱れた やっぱ高さ足り...
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2021-06-16 19:37:02
【2-18】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day44 ~ Day54【BARRICADEZ】地下探索回
防衛戦については最初燃料切れで事故ったものの崩壊することもなく元気です。
その後、特にピンチになることもなく余裕だったため話すこともないので大部分を10倍速で見送ることにしました。
どうやらキルゾーンは一つの正解に辿り着いたようだけど、あと何日このままで大丈夫だろうか?
赤い月ことブラッドムーンですが安息日がなくなりました、つまり翌日襲撃が発生するようになります、そのため安息日に採掘すればいいっていうのができなくなりましたが襲撃時に放置できるぐらいのキルゾーンが完成してしまっため問題ありませんね?
アルファ版 最後のアグレッサー情報
・キャッチャー
ピッチャーの投げたアグレッサーや矢を受け止める、落下物を支えることが可能
・リフト/ゴンドラ/ロープウェイの違い
リフト:資材運搬用の人が乗ることを想定していない作りのもの剥きだしで危険、千と千尋の神隠しの鼻がモゲルよエレベーターみたいなやつ
ゴンドラ:人間が乗るにはリフトでは危ないし寒いので隙間なく板などで補強した箱
ロープウェイ:基本はゴンドラと同じで山頂から山麓を長距離移動するための乗り物
このゲームのそれはゴンドラではなくリフトである。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ新型(だいぶ前から出てる)だもん 効率的なんだろうけれどやっぱシンメトリーは刺激に欠けるなぁ ようやくスパイク4か おつおつ ふむ…… ガンダムかな?ヱヴァンゲリヲンかな?ゲッター線かな? もう一日の過半数が夜になってたのか…… 新型の情報が出ても思...
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2021-06-18 18:58:03
【2-22】孤独な採掘業者とマイニングベイベー:Day91 ~ Day100【BARRICADEZ】作戦コード:希望の花
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
※立ち絵素材はサムネイルのみ、動画内で使うのは次回以降
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
終わりよければすべてよしという言葉がありますが、これは終わりの始まりでございます。東が はい、ボイロ終わり 余裕すぎて修理や補給めんどくせになったのか?w を~46時間か~ あと評価修正するまでもないペンデュラム おつおつ 自然のために人類の殲滅を……アルティメットガンダムを……(お目目ぐるぐる) クロノトリガーを思い出した ふむ...
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2021-06-14 18:34:02
【2-14:鬼門】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day33 ~ Day37【BARRICADEZ】Q.これだけの速度で動画上げ続けられるのすごいなぁ
A.aviutlだとエンコードに2~5時間近くかかる、YMM4だと30分の動画でも20分程度でエンコードが終わる、おまけに倍速編集諸々の動作が軽くて編集が捗る、プラグインは使えないもののYMM3とaviutlと比較して高性能である、つまり何が言いたいかというと編集ソフトを変えたらレスポンスが上昇した。
いつからブラッドムーンが難所だと錯覚していた? 油断していると通常でも足元掬われるゾ
今回はそんな回(ポンコツミスで窮地招いてるだけなんですがね)
なんとなくでずるずるきた人はこの辺りでゲームオーバーになるんじゃね? とはいえこれ難易度優しいなんだけどね。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
ウーズ:床、壁、天井を酸で溶かしながら進む、ミュータントブリッジや特殊ブロックには酸のダメージを受けない効果がある、接着面から剥がれにくい。
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ数世紀に渡って続く防衛戦敗北毎に最低でも1機、更に時間経過による故障や事故等で動けない個体も居るだろうからな・・・ さっきの防衛陣地跡のアレコレ解体して再利用できないもんかね? わぁ はやーい カタパルト? ? 3段飛び越したwww そろそろ3段ペン...
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2021-06-13 13:42:02
【2-10】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day22 ~ Day24【BARRICADEZ】安定し過ぎて話すことがない問題(´ω`=)
次回はセーブして1日中地下潜ってようかな。
最近暑くて編集がつらい、朝方編集したい涼しいから、このゲーム楽し過ぎなんだけど、実績に難易度難しいで5時間以内にクリアしろとか、鬼畜すぎない?動画にするかは不明
※いつもより倍速の音がうるさい気がするから注意
・キルゾーン紹介(防衛ライン)
第一防衛ライン
ペンデュラムの石棺
入り込んだものをバラバラにしてしまう袋小路の穴(上側に増築可能)
大型処理通路
ペンデュラム、テンダライザーなどを配置した殺意増量通路
第二防衛ライン
スピアーの階段
小型は下側から大型は上側から侵入する、押し出されることで前に進むことが難しい
最終防衛ライン
BARRICADEZ(作成中)
バリケードを利用したペンデュラムと近接カタパルトのキルゾーンになると思われる
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZいいね~ 修理はっやwww ピッチャーが投げ動作でフェンス前にたまるのうっとーしいね 普通に埋めてるやん これだけ堅いなら同じ場所を掘った方が効率良さそう まだ二連ペンデュラム石棺を超えるミュータント類はいないなあ おお早い もはやこのBGMも耳にな...
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2021-06-15 12:56:02
【2-15】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day38 ~ Day39【BARRICADEZ】頻繁に起こるブラッドムーンよりも通常襲撃の方が厳しいのはなぜ?
録画ボタンが押したのに押されたことになっておらず開始20~30分の録画データなし
Q.そのうちエングラム採掘業者でもはじめそうやなw
A.マジレス、エングラムは「記憶残滓」でありロボの失われた記憶データである、壊れたロボ、人類設備の残骸、アグレッサーの駆除でのみ得られる、採掘とは関係なし
Q.それも採掘で拾わなきゃいけないやつかー
A.どちらかというとそれは発掘である
・タイムトラベル装置は詰まってから使用するのは悪手で実際はそこそこ楽に
倒せてエングラムを大量入手できるところを周回するのに使いましょう、辛くなってから使うと倒しづらいためエングラムの入手量が微妙な上に何度も苦労するハメになります。
赤い月イベントは「7日目」のみ翌日襲撃がお休みで突然襲われる場合は翌日も通常襲撃が来る模様、今のところ別に休日なくてもいいまである、エングラムを稼ぎたい。
・採用予定の罠(実践で試験導入しながらの検証予定)
〇フェンス撤去落下型マイントラップ
普段はフェンスで通過可能、ウーズ、ブッチャーなどが来たら任意のタイミングでフェンスを撤去して落下させて壁を破壊させ纏めて地雷やダイナマイトで一網打尽にする罠。
※ピッチャーの爆撃で撤去不能になる可能性あり、地面を1マスブロックで埋めることでカバー可能
〇ミュータントホイホイ【小型用】【大型用】販売予定!
小型しか入れないペンデュラムトラップ、大型しか入れないウーズ専用トラップを作成予定
既に設計はできているものの工事が多少なり面倒みが強い、ウーズ側のみファイアウォークが使えるのが強みになる予定
〇小型ゾンビ用入場ゲート、大型ゾンビ用入場ゲート
主にボマーとピッチャーを分けるのが目的のエリアを作る予定、高くしすぎるとピッチャーの投擲で壁を超えるため調節が難しめ。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZお? 右多いと思ったがカタパルト再設置されてなかったっけ? ww スパイクの4から本気出す感 微妙に速度上がってる・・・やはり浮島用か ヘルファイヤの位置悪すぎ あのセラミックブロックのところなら爆撃も防げてお得だと思った 浮島&ヘルファイヤが上策か...
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2021-06-13 23:45:03
【2-11】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day25 ~ Day27【BARRICADEZ】資源は大量なので今後は罠のアップグレードとドリルのアップグレードを最優先
そろそろキルゾーンも倍速するべきか(時間が半々)
・キルゾーン紹介(防衛ライン)
第一防衛ライン
ペンデュラムの石棺
入り込んだものをバラバラにしてしまう袋小路の穴(上側に増築可能)
大型処理通路
ペンデュラム、テンダライザーなどを配置した殺意増量通路
第二防衛ライン
スピアーの階段
小型は下側から大型は上側から侵入する、押し出されることで前に進むことが難しい
最終防衛ライン
BARRICADEZ(作成中)
バリケードを利用したペンデュラムと近接カタパルトのキルゾーンになると思われる
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZつまりこれらを大量に使う施設とそれ前提の敵が、ということか 修復効率悪くていいから自動修復装置ほしいね なんなら昼限定でもいいから ハウンド側のほう突破されてたんじゃね? 爆弾魔の行進とか辞めて欲しいわ デブの大行進は何度見ても圧が凄くてびびる 昨晩...
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2021-06-20 21:10:03
【3-2:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day8 ~ Day12【BARRICADEZ】前回失敗したので新しいデータでやり直し!
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいなアビス行ってレベル3トラップ集めは運も絡むから確実性に欠けるか 浮島にペンデュラム稼働させて解決! 使用済み核燃料が劣化ウランだからな 足止めさせるのに何故スプリング使わんのだw 聞かされ過ぎてこのBGMでイラっとくる 思考加速どころか思考停止に陥っ...
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2021-06-15 19:03:02
【2-16】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day40【BARRICADEZ】ほぼ建築回
ミュータントであるウーズ対策を行います。
より効率よく倒す為に次回、少しだけ手を加えますが殆ど完成形となります。
終盤までこの形でいけるかどうかは不明である。
命名:ミュータントホイホイ
Q.修理ができるチャンスが一瞬できついな
A.微量減ってるだけで回復したくなる体質なだけで現時点ではきついとは感じない、今後どうなるかはわからないものの50日までなら1夜放置でも耐えられる自信あり。
・採用予定の罠(実践で試験導入しながらの検証予定)
〇フェンス撤去落下型マイントラップ
普段はフェンスで通過可能、ウーズ、ブッチャーなどが来たら任意のタイミングでフェンスを撤去して落下させて壁を破壊させ纏めて地雷やダイナマイトで一網打尽にする罠。
※ピッチャーの爆撃で撤去不能になる可能性あり、地面を1マスブロックで埋めることでカバー可能
☆ミュータントホイホイ【小型用】【大型用】
小型しか入れないペンデュラムトラップ、大型しか入れないウーズ専用トラップを作成予定
既に設計はできているものの工事が多少なり面倒みが強い、ウーズ側のみファイアウォークが使えるのが強みになる予定
〇小型ゾンビ用入場ゲート、大型ゾンビ用入場ゲート
主にボマーとピッチャーを分けるのが目的のエリアを作る予定、高くしすぎるとピッチャーの投擲で壁を超えるため調節が難しめ。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ横向きバーナー欲しくなるな ヘルファイヤで焼いてもかなりしぶとく生きてるし スプリングトラップ縛り? ツキジめいた何かかな? 加工ラインやんこれw おつおつ ウーズ君マジ厄介者か つよい ふむふむ おぉ、すごい 猫かな? ふむふむ 背景の謎の影、いつ...
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2021-06-20 06:55:02
【3-1-2:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day8 ~ Day7【BARRICADEZ】失敗
失敗が続く場合企画倒れ、おしまいとなります。
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいなスプリング系のありがたみがよう滲みる どっちも、じゃないと厳しい ペンデュラム「ここは俺に任せてお前ら先に行け!!」 ブリーチの話かな? ダメみたいですね(諦観) うぽぽっぽ ペンデュラム前にスピア1個置きたいね 序盤のスピア ですよねw やったこと...
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2021-06-21 13:24:03
【3-3:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day12 ~ Day14【BARRICADEZ】興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいな資材軽いとはいえ訳わからん強化するなぁw 生産止まってる施設多いから並列生産の意味があまり無いなw バリケード壊されたら落下して崩壊するから意味なくね? 右側バリケードじゃなくスプリングウォールで良くない? ゴリゴリゴリゴリ ミスするかどうか...
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2021-06-18 12:48:03
【2-21】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day70 ~ Day90【BARRICADEZ】虚無のほぼすべて10倍速モード(気づけば動画時間3時間越え)
いつも実況プレイタグつけてくれる人には申し訳ないんだけど、この動画に限っては実況プレイではないのでよく考えてタグをつけてくださいね(´ω`;)
もうほぼ全て同じ絵面になってしまったぞい!
下から2番目の難易度だからってのもある、さすがはストーン(やさしい)である。
100日クリアしたら高難易度で1~2回ぐらい挑戦してみることにしよう。
あまりにも余裕だったもんで途中でダイナマイトで遊んでたら事故ってて草
アビスは無限に続いていそうだ。
だからアビスを開けるのは途中でやめた、そうなると今度は無限に資源が余り始め、施設の強化をしつつゲーム内でも倍速するようになったのでこのまま100日まで倍速でいくことになりますね。
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ実況とは?????? 地味に爆発系の対ウーズ力高い 代り映えのないBGMを垂れ流し マジで乙 地下背景はループなのか・・・ 最終特攻ラインということかな ウーズの施設破壊考えると、本来はある程度投射攻撃してねって想定で、そこへメタ張ったキャッチャーが...
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2021-06-14 12:15:02
【2-13】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day29 ~ Day32【BARRICADEZ】地下工事回というかこの動画内で工事が終わらなかったわ
ゲーム時間三日消費したのにリフトが開通しない、次回は別の方法で試す
それにしてもどれだけ広げればいいんだ? そもそも距離が不足してて届いてないだけなのか? 設置位置を確かめてみるか。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
ウーズ:床、壁、天井を酸で溶かしながら進む、ミュータントブリッジや特殊ブロックには酸のダメージを受けない効果がある、接着面から剥がれにくい。
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ修理ドローンとかねーかなあ 自動掘削機と地上を結べるならかなりの手間を省けるな wwww ほほー 人と変わらない喋りになってきたなー おつおつ ほほぉ? これは有能AI しかし深く掘ったもんだ ふむ…… 手取り足取り腰取り? ふむ これだけの速度で動...
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2021-06-18 05:15:03
【2-20】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day57 ~ Day69【BARRICADEZ】アグレッサー情報
(ランナー)
・通常時は歩いている燃えると若干減速する一般的なアグレッサー
・ある一定期間経過すると走り始める、1マスの穴なら落ちる、走ると2~3ブロック先まで落ちるまでの飛距離が伸びる、基本的に雑魚ポジション
(キャッチャー)
・後半に出てくる人型の中型アグレッサー
・ランナーより少しタフ、落ちてきたブロックを支える、アローの攻撃を無力化するなど特殊能力がある、しかしながら落下物とアローに頼らないプレイ環境ではランナーの上位互換でしかない
(ブッチャー)
・序盤に出てくる高耐久、強攻撃のデブ型アグレッサー
・スパイク程度なら簡単に踏みつぶす厄介極まりないデブ、のけぞりにくいがのけぞらないわけではない
(ピッチャー)
・長い腕から繰り出されるパンチは岩をも砕く威力、ついでに軽い仲間を遠くに投げ飛ばすアグレッサー
・ボマーを投げると爆撃を行う、低難易度では空気に近い威力だが油断は禁物
(ボマー)
・行き止まりに到達すると自爆する自爆特攻型アグレッサー
・キャッチャーに投げられると接触部分で即爆発するようになる
(ハウンド)
・犬のような見た目のミュータント
・壁と天井を走り基本的に行く手を塞がれるまでブロックを攻撃することはない、燃えると走り出す
(インプ)
・コウモリのような見た目の浮遊型ミュータント
・浮遊している為、一部のトラップが発動しない、燃えるとハウンドよりも素早く移動する
(スライム)
・アメーバのような見た目のミュータント
・動きは遅いがアローの攻撃を無効化する、可燃性の粘液の為か火に弱い
(ウーズ)
・カタツムリのような見た目のミュータント
・動きは遅いが非常にタフで燃えると加速する、床と壁と地面を移動するだけでダメージを加える
・ゴールドブロックやミュータントブリッジのみダメージが与えられない。
(ブラックアグレッサー)
通常型:基本的にみんな黒い
(レッドアグレッサー)
攻撃特化型:攻撃力が高い、少し耐久も高い
(オレンジアグレッサー)
速度特化型:移動速度速め、攻撃と防御が高い
(グリーンアグレッサー)
耐久特化型:鈍足、高耐久、弱い
本当にヤバイことが起らない限り常時10倍速になる可能性あり!
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZなんか喋れw ヘルファイヤー使うのに火炎瓶は二度手間っぽい ブラットムーンもなんのそのか。後、もうヘルファイヤー設置やっていた ミュータントブリッチの下のハードブロックをヘルファイヤーに置き換えた方がDPSでない? また崩壊したw おつおつ 傭兵はニ...
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2021-06-22 13:43:03
【3-4:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day14 ~ Day16【BARRICADEZ】あかねAIは六花AIと違ってポンコツではなく天然系AI
バージョンはあかねAIの方が上、あおいAIは更に上
どちらもシミュレート機能があり、よりよい結果を採用して挑む
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZそう言う性格悪いのボイロでやらないでくれる? 50時間実績狙ってる自覚あんのかw ほんとかなあ? おいフラグ立てんな これで生き延びたあたり流石100日を生き延びただけはある ペンデュラムは犠牲になったのだ 低難易度だと処理はやめる為に火付けはありだ...
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