タグF1スピリットを含む動画:24件 1ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2011-06-04 21:25:22
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程3/6だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私がMSXで打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。次の工程4/6 sm14649385
結構こまい基盤ねぇ こんなの国内生産してたのかぁ コンセントというか電源プラグww WXと違...
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2011-06-04 21:38:55
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程4/6だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私がMSXで打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。次の工程5/6 sm14649524
FDDに色々書いてある… 用心深いんだね そこも考慮して変換ボードを作ってあるのかな。確認...
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2013-05-28 13:31:49
【GB】F1 SPIRIT F3編事故の後遺症リハビリを兼ねてのゲームプレイ。 今回の題材はゲームボーイの「F1スピリット」です。
コーナーの切り返しでうまく指が動かないとか、アクセル踏みっぱで指が攣りそうになるとか
様々な困難が立ちはだかりました… F3000編→ sm20979941
マイリスト→ mylist/10103441 公開マイリスト一覧→ user/1732333
投稿作第1話リンク→ mylist/25669525行き倒れがwww コナミ神戸本社でレースw GBならフロントロウもやってくれ~当時相当はまった...
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2011-03-07 23:35:20
【MSX】 F1スピリット F3000 RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ 最初の壁と言われるコース. 敵車が壊れたときグラディウスか何かのSEみたいな音がします.
それにしても音楽が良いです... さすが矩形波倶楽部.
■ プレイ動画というよりもプレイ音付き作業用BGMとしてでもご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.この曲もかこええ SCC第一弾なのにこの音出せるとは・・・ 音楽もさることながら、効果音に...
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2010-09-04 22:00:04
【F-1Spiritリメイク】耐久レース面MSXのトップビュー車ゲー「F1Spirit」のリメイク版があったのでプレイしてみました。(http://www.braingames.getput.com/f1spirit/)グループC全盛期のサルテサーキットがモデルですね。WECルマンとかアーケード版ロードファイターのライバル車とか、コナミってグループC大好きなんだなぁ。
リメイク凄いけどBGMはSCC版も使えるともっと良いね ギリギリだw うまいな エミュじゃなくて...
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2011-06-04 21:51:01
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程5/6だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私がMSXで打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。次の工程6/6 sm14649721
あらら 良かったね ぬ タイトな設計 カーボン印刷配線だから断線、腐食しやすい へっ? お疲...
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2011-03-21 00:03:12
【MSX】 F1スピリット F1 RACE BRAZIL ROUND 1■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ 1986年のF1シーズン準拠なのでインテルラゴスでなくネルソン・ピケサーキットですね.
ノンブレーキングでサーキットを疾走出来るのもゲームの醍醐味.
■ RALLY、ENDURANCE RACE、F1の残りは現時点でうpの予定はありません.
■ プレイ動画というよりもプレイ音付き作業用BGMとしてでもご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.やり込んでるな、かなり上手い 鈴鹿があるから87年準拠じゃないかな? ww 華やかな曲がいいね...
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2011-03-07 22:17:34
【MSX】 F1スピリット STOCK RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ Vampire Killerを聞いてた.
→大百科から矩形波倶楽部に飛んだらF1スピリットのピコカキコがあった
→懐かしさがこみ上げてたのでいとこからMSX GAME READERとカートリッジ借りてきて録画&うp(←イマココ
■ プレイ動画ですがどちらかというとプレイ音付き作業用BGMという感じでご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.ライバルカーが強すぎてなぁ 青、自重しろwww うp主さんGJでした やっぱりこの曲はいいなぁ・・・ うぉー!懐かしい!! セッティングが同じすぎるw 1
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2011-03-07 22:46:54
【MSX】 F1スピリット F3 RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ 微妙に悪い操作性と敵車ルーチンのせいで絶妙の難易度になってるので今やっても結構楽しめました.
■ プレイ動画ですがどちらかというとプレイ音付き作業用BGMという感じでご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.看板の処理すごいね A-JAX! 昔のゲームはノーブレーキでカーブ曲がれるのが当たり前だったね MSXマガジンにステレオ出力にする改造法載ってたから実はステレオでもおかしくないかも いいね 当時8KBのMSX1対応でこれは凄かった やべえええ たぶん...
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2013-09-21 10:42:11
【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-ずっと気になっていたこのモード
他にもいるのでは? と思い試してみました^^
通信ケーブルは自作しました。
※録音は実機です。
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927F-1のアケとSFCではビデオシステムが良かったな 音楽が肝のゲームなのにww FM音源使いづらい、コナミとしては使いたくないって言ってたね BGMは鳴らないんだね コナミの占いセンセーションの扱いは?>FD供給 これはこれでいいな しらなんだ どし...
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2009-03-13 04:20:36
コナミ矩形波倶楽部 ライブ in 天風会館 06.Quiero Voarコナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~ DISC.1よりコナミ矩形波倶楽部 ライブ in 天風会館。1991年10月26日 東京・天風会館にて収録。 画像は、表紙⇒CD⇒説明書(DISC.1の解説部分)の計7枚を順番に表示。今までUpしたものmylist/7676045 お気に入りmylist/11579541 検索用キーワード:コナミ 矩形波倶楽部 古川もとあき 悪魔城ドラキュラ グラディウス スナッチャー F1スピリット ラグランジュポイント ゼクセクス XEXEX
この会場にいたひとたち浦山 ここからのキーボードソロ好き 諭吉~ 91年~98年のKHB東日本放...
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2010-09-04 21:56:40
【F-1Spiritリメイク】ラリー面MSXのトップビュー車ゲー「F1Spirit」のリメイク版があったのでプレイしてみました。(http://www.braingames.getput.com/f1spirit/)原作のように壁乗り上げ走行はできませんが、ちゃんとドリフトします。
クラッシュさせたな うまい^^ 壁にかすったときのぶっ飛び率が原作とくらべて半端無いよ...
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2012-07-16 21:37:06
MSX版 F1スピリット ラリーステージの曲を耳コピした。F1スピリットと言ったらこの曲だと思います。(※個人の感想です)
※前作(エンディング曲)もどうぞ。→sm18327333おおお。似てる似てる。 再現度高けぇな ラリーステージが一番得意だったわw おおー 本当...
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2018-05-02 23:26:03
F-1 SPIRIT(MSX三台同期ステレオ演奏版)(YM2413+PSG)の実演三台のMSXに自作のインターフェイスを繋いで同期演奏してみました。
曲データ作成にはMGSドライバを使用。
曲データは元々は1台のMSXで演奏するために作成したものですが、それを3台のMSXで同期演奏させるために再調整しました。
曲は若干アレンジしています。
分かる人には分かると思いますが、KONAMIのAC版チェッカーフラッグの曲が混じっていますw
●同じ曲をMSX1台で演奏した動画は、こちらです。
F-1 SPIRIT(for MSX ,YM2413+PSG)Arrange Version 【sm33234150】すごいなぁ 乙なのだ〜(*´∀`)♪ 最後いいっすね うぽつー
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2010-05-02 22:09:54
MSX2 ウシャス PEGU遺跡最初の遺跡のプレイ動画です。
AGRA遺跡→sm10757700さっくさくw 今回はそのまま行くのか。 ウィット使わないのかい? 顔面ファイヤーが見れ...
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2018-01-03 19:47:20
F1 SPIRIT(PSG6重和音版)をMSX二台同期演奏で全曲実演KONAMI社内のMSXゲーム開発現場で鳴り響いていたF1スピリットの曲と楽曲制作環境を、想像で再現してみました。
(念のため言っておきますが、あくまでも「想像」で再現した動画ですので、実際は違うかも知れません。その点をご理解の上で御視聴下さい。)
※参考文献:ウィキペディア「F1スピリット」の、トリビア。
この動画では、ステレオで演奏しています。
●左の音:A1STの内蔵PSG 3ch
●右の音:A1GTの内蔵PSG 3ch
それぞれのMSXに曲データをロードしてから、二台のMSXのジョイスティック端子と繋がっている同期演奏インターフェイス(自作)に繋いだジョイスティックのボタンを押す事によって、同期演奏を開始しています。
※PSG6重和音版の制作履歴
https://twitter.com/gyabuneko/status/949491329607675906左の子とヒットビット2+ならまだ持ってる おぉ!豪華な2台だぁ〜 いいなぁわいのFDだめだわ 新年にふさわしい素晴らしい動画でした!ありがとう! 毎度おなじみ、ぎゃぶさんのどてら いいね ナイスアレンジ 追加の間奏いいですね ステレオ演奏
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2018-05-19 22:58:39
F-1 SPIRIT(for MSX ,YM2413+PSG)Arrange Version【#0:34】(曲データのロード)
ビデオカメラのマイクで録った音と、MSX本体のLINE OUT端子から録った音をミックスしています。
MSX本体の音を前面に出すようにミックスしました。
ビデオカメラの音はリバーブエフェクトとして使うために録ったので、あまり前面に出過ぎないようにミックスしました。
●同じ曲のMSX三台同期演奏版は、こちらです。
F-1 SPIRIT(MSX三台同期ステレオ演奏版)(YM2413+PSG)の実演【sm33146326】ぷ~んって音が弱いのはいただけない 今も昔も同じようなデータなら、使用する容量も大差はないことが分かりました♪ でも、昔の古いマイコンで容量が少ないと言われたけれど、今のマイコンとか使っても使用している容量は昔と同じでした。だって、昔のデータとほぼ同じだし
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2018-01-08 12:37:25
F1 SPIRIT(PSGステレオ6重和音版)をMSXで再現してみた元々はモノラルミックスを前提に制作したデータですが、ステレオにしたらどのように聴えるのか?という興味から、実験してみました。そういう訳で、音のバランスはあまり良くありません。
このPSG 6chステレオ版は、フェードアウト無しでほぼメドレーで編集しております。
冒頭の実演動画の演奏は、以下の構成です。
●左の音:A1STの内蔵PSG 3ch
●右の音:A1GTの内蔵PSG 3ch
本編の方は、以下のようにMSX2+(SANYO WAVY70FD2)を使用して別々の演奏データを鳴らした音を録音した後に、波形編集ツールで録音データをミックス編集して、PSGステレオ6重和音の演奏を再現しています。
●左の音:WAVYの内蔵PSG 3ch
●右の音:WAVYの内蔵PSG 3ch
●元のモノラル版は、以下。F1スピリット(PSG6重和音版)
sm32540949おお!すげぇ! PSGでも6和音あると豪華になりますね おお…
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2018-01-06 15:54:14
F1 SPIRIT(PSG6重和音版)をMSXで全曲再現してみたこのPSG6重和音版F1スピリットは「KONAMIのMSXゲーム制作現場で鳴り響いていたF1スピリット開発中の楽曲を想像で再現する」というコンセプトに基づいて制作しました。
という訳で、この動画ではMSX2+を使用して別々のデータを鳴らした音を録音した後に、波形編集ツールで録音データをミックス編集してPSG6重和音演奏を再現しています。
(あくまでも想像再現ですので実際は違うかも知れません。その点を御理解の上で御視聴下さい。)
曲データはYM2413+PSG版で制作したデータを基に、シーケンスデータをほぼそのままPSG版に流用。音色データはPSG版を新規作成し、データを移植しました。
※参考文献:ウィキペディア「F1スピリット」の、トリビア。
※PSG6重和音版制作履歴
https://twitter.com/gyabuneko/status/949491329607675906広がりがあって優しい音色…さすがです! よかったです
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2012-07-12 05:33:59
MSX版 F1スピリット エンディングの曲を耳コピしたOPLL音源等のようなものを使用しています。
※ラリー面の曲が出来ました!→sm18368307きれいな曲やわー (C)KONAMI1987....
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2016-04-02 19:44:06
【デザエモン】MSX F1スピリット デザエモンアレンジPSのデザエモン+でコナミのF1スピリットのBGMを作成しました。作成中の古川もとあきさんシューティングのステージ3に使用予定です。他にもA-JAXやXEXEXのBGMを使用しています。
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2020-09-11 00:17:02
「F-1 SPIRIT(MSX)」のラリーBGMをMSXのFM音源でカバーしたものをトラック毎にMTRにインポートしてステレオミックスしてみた2020年5月にMSXplayで作成したデータ。
https://msxplay.com?open=71a1caf40eb5776164dfeb2359b5030b9e5cc9ff
これを各トラック毎にWAVとしてエクスポートし、TASCAMのコンパクトMTR、DP-008EXにインポートし、ステレオミックスしました。
・メロディ(MSXplayトラック9)=MTRトラック1(PAN中央)
・メロディ別音色(MSXplayトラックA)=MTRトラック2(PAN中央)
・ハモリ1(MSXplayトラックB)=MTRトラック3(PAN右)
・ハモリ1別音色(MSXplayトラックC)=MTRトラック4(PAN左)
・ハモリ2(MSXplayトラックD)=MTRトラック5(PAN左)
・ベース(MSXplayトラックE)=MTRトラック6(PAN中央)
・バス・スネア・タム(MSXplayトラックF)=MTRトラック7(PAN中央)
・ハイハット(MSXplayトラックF)=MTRトラック8(PAN右)
一部、イコライザー調整したトラックがあります。
・ハモリ2 = 5kHzを +1.5dB
・ベース = 250Hzを +3dB
・バス・スネア・タム = 125Hzを +3dB
そして全体にMTR内蔵のリバーブ(プレート1)をかけて仕上げました。
その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984- 183
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2020-11-30 12:45:02
[ウサギちゃんの実況動画] MSX「A1スピリット 」実況・紹介&エンディングMSXの「A1スピリット」です。
エンディング入れたプレイ動画を実況で作りました。
あのA1のスピード感を味わっていただければと思います。何と言うエクストリームピットイン 昔って・・・ウサギちゃん今何歳なんすかね? 実物初めて見た F1コースのBGMの疾走感が好き これはかっこいい
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2021-10-03 18:55:02
【MSX】SCC使用曲のPSGドラムを差し替えてみた【その3】SCCをエミュレートしてPSGドラムをPCM(SC-8850のドラムセットを録音)に変えてみました。
曲目はF1スピリットのF3・F1、ソリッドスネークのオープニング2・警戒体制レベル1part1・4・ヘリ戦、ゴーファーの野望の空中戦・BOSS・救出の計9曲です。
※画像はおまけですA-JAXの没曲
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