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2024年6月13日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2012-01-11 14:29:09
【FEZ】視野角を求めてみた(テスト)この動画は作りかけのテスト動画です。字幕や内容などについて、ご意見のコメントをお待ちしております。
FEZの垂直視野角は約52.2° ←テストに出ます。
※計測メモ
・チュートリアル戦場に入った時、攻撃側は真北、防衛側は真西を向いている。
・Insertキーを押すとカメラがキャラと同じ方を向く。垂直角は正面より下20度。
・平地で左や右、後ろへ歩いてからInsertを押すとカメラを直角単位で回せる。
・解像度はGLOBAL.INIで任意に変更しています。(注意:公式の方法ではありません)
次のテスト→ sm16853559、マイリスト→ mylist/28377346なるほど解像度で。 4:3→66°16:9→82° 狭いとは思ってたけどこんなに狭かったのか・・ 感覚...
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2012-02-02 02:08:54
【FEZ】オベリスクの高さを求めてみた(テスト)この動画は作りかけのテスト動画です。字幕や内容などについて、ご意見のコメントをお待ちしております。
計算により画面座標からゲーム内の角度が求められ、ゲーム内の距離⇔高さの変換が可能となります。
前のテスト→ sm16667524、マイリスト→ mylist/28377346ロキタグいれて再生数稼ぎとか() 誰得www え、普通にオベの隣に立ってキャラのオベに...
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