タグHaskellを含む動画:31件 1ページ目を表示
2024年9月21日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-05-04 02:43:13
1次元配列 C, Java, HaskellC, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
mani mani これで遅いの? goto?初心者だからわからんが、汚くなるのでは よくメモ帳でやる気に...
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2024-05-24 22:00:00
【Haskell】ロックマン5のRPGを作りたい Part1プログラミング言語Haskellを勉強するために、ロックマン5の二次創作RPGを作り始めました。
のんびり進めて、飽きたらおしまいですが、よろしければ是非ご視聴ください。
【X】
https://twitter.com/humaretai
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIMjzwm-kiihDUtiW6QGj83zai9eVExan
© 1992 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.ゼロから作る・・・?こいつ、ワイリーか! こんな予告したらもう出来レースじゃん! おつー まさかクイントが!? まあ自分の実力でできそうなところからやるのは重要 ???? チャージキックって事はチャージマンも仲間になるのか 4ボス全員出して❤️ グラ...
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2010-09-04 08:03:05
【理工学m@ster祭り】絵理と律子のおいしいカリー 2/2理工学m@ster祭り用, カリー動画の2本目です.
っていうかタイトルに堂々とカリーって書いてある割にカリー化の話を殆どしていないですねこれ;;
しかしとうとう私の動画も30分の大台を超えてしまいましたか…ふーむ…
おいしいカリー前編 : sm11987747
さいころころころ : sm11894883
律子のよくわかるフーリエ変換 : mylist/17336055
理工学m@ster祭りまとめリスト : mylist/20771055
ソースコードはこちら http://loda.jp/euli/?id=24un 1+7=8=2^31+7+19=27=3^31+7+19+37=64=4^3……でok 手続き型言語だと、無限リストだけはイテレータの形...
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2008-05-04 02:57:18
乱数生成 C, Java, HaskellC, Java, Haskell それぞれによる乱数生成。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
ちゃんとキャストしろ ドラエモンw MAD版っすか プログラムを料理してやるってことじゃね? ...
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2011-07-22 00:30:19
Mac に Haskell を入れる@h_hirai です、初めまして。
Mac OS X Snow Leopard に Haskell Platform をインストールします。それだけです。
Haskell の解説は無理でも、処理系のインストールくらいは解説できるぜ! と思って、とりあえず、インストールするところを録画してみたんですが、やってみたら、とくに解説するほどのこともなかったという。
それで、しばらく放置してたのですが、白石さんに「いいから早よ、うpすれ」と脅されたので、とりあえず上げときます。参考にならなくても怒らないでください。
…字が読めない、エンコード難しい……。
字が読める版(YouTube): http://t.co/fzm4adAMAC慣れていない自分にとっては助かる!! うp乙です! ランチャーはただのSpotlightですよ このラ...
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2008-12-02 21:50:03
HaskellのData.List説明用動画(動画投稿テスト)動画投稿テストもう少しまともなものを作ったら削除する予定です。
こういうのは初学者にとって直感的で分かりやすいです! MvarかChanで実装したほうが自然そ...
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2013-05-22 22:52:24
Haskellでライフゲームを作ってみる 別バージョンRubyでライフゲームを作ってみる sm19581787を参考にして、Haskellでライフゲームを作ってみました。しかし、同じコンセプトの動画がすでにあった sm19603597うえにこちらのほうがより時間がかかっています…
2010っすか? マスの状態を表す整数値をそのまま使って生存セルカウントするとか賢いなぁ タ...
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2013-02-21 00:27:10
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよCortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ。ソースコードは↓だよ。https://gitorious.org/metasepi/demo-cortex-m3説明プレゼン資料も作ってみたよ。http://www.slideshare.net/master_q/20130222-jhc-stm32
STBee Mini? Haskellってなんぞ? 何の黒魔術だよwww (◕‿‿◕)僕をコピペして右クリックしてよ! 100...
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2013-03-15 03:18:16
STM32の上でモールス信号をパタパタしてみた。もちろんHaskellで前回と違ってHaskellヒープ内にthunkを作って動作しています。ソースコードはこちらです https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3
.-... .--. forever $!でクラッシュって、大丈夫なのか… うずまきが見えるけどdebian? モールス信...
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2018-08-10 16:45:02
プログラミング実況をしながら雑談をする動画:Haskellで暗号解読(後編)
前編 >>sm33647411まあ全部調べてから数えてるからなぁ おもしろかった あるあるすぎ hackageはテンプレがしっかりしてて英語力そんなにいらないのでgoodだよね coqドキュメントの格調高い英文で死んだ(激怒) ちなみにワークスペースの分割はxmonadがオススメ...
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2016-09-06 17:52:08
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2ステルスアクションゲームを一人で自作しています。
GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、
日々クオリティを上げ続けています。
sm28852755 前 - 次 sm29626958
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86割とホラゲーしてる 面白いw フェイントw まあ、命には変えられないw 単純に鈴とかあってもいいかもね、相手につけるという 別に粘着テープの設定はいいだろw 面白そう。開発頑張ってください! あとはレベルデザインかな もう今の完成度で相当おもしろそう...
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2014-05-04 19:24:19
HaskellとLeapMotionで新感覚のゲーム操作を試すLeapMotionを買ったので、ゲームを作ってみようかと思います。
プログラミング言語はHaskellです。
LeapMotion操作を売りにしたいですが、Haskellでどんだけのゲームを作れるかっていう挑戦でもあります。
グラフィックスにはOpenGL、GLFWを使ってます。
ちなみに一年前に生物作るって言ってた動画のやつは一時停止中です。。。今の僕には手に負えんですごめんなさい。
ホームページ
http://masatoko.hatenablog.com/完全生命体の人 HHKいいなー 既存のコントローラーより自由度が高そうだね うぽつ
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2017-03-31 20:29:07
【Light It】2Dステルスアクションゲーム×だるまさんがころんだ(PV)ついに完成しました。最初の動画 sm28852755 から1年くらいかかりました。
2Dステルスアクションに「だるまさんがころんだ」の遊びを取り入れたゲームです。
敵に光を当てると敵を制止できます。プレイヤーは充電式ライトを武器に、島を探索します。
あと、自作ステージも作れます。外部エディタですけど。
開発環境は、言語:Haskell、ライブラリ:SDL2、というクレイジーな感じです。
Steamで販売開始しました。
http://store.steampowered.com/app/591640
> 買ってくれた方ありがとうございます!
> ぶっちゃけ難しいので、ぜったいにEASYモードからはじめてね!
> Linuxは対応予定です!ウクライナの方からもお願いされています。
> 32bit版はできませんでした!ごめんなさい!
sm30388164 前
* 公式
http://questro.jp/lit/
* twitter
@masatoko86ノーマルクリア!基本システムが凄く楽しかったです、是非とも続編とか考えて欲しいです 買いました!難しいけど楽しい 受賞おめでとうございます! 完成おめでとうです、凄く興味がありますが32bitマシンへの対応予定は無いんでしょうか 買ったぜ 完成オメデ...
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2009-11-08 11:30:46
Haskell Night についてShibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
山下伸夫さんによる「Haskell Nightについて」です。
前: 「さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう」 (sm8746533)
マイリスト: mylist/15739795のぶおしか勝たない のぶおだのぶお のぶファンサして のぶきたー 最近Haskell始めました HaskellTシャツうらやましす ぜんぶ式 文は嫌い。 おぉ!のぶさん! 山下さんて、このひげの人かー take, drop head, tail
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2016-11-24 20:01:07
移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新自作ゲームの進捗です。
前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。
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今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86おつー ランダム性低いと緊張感なくなりそう うぽつー ゲーム開発と銘打てば来ますよ! 増えるのかw クオリティ高いし、アニメーションエフェクトもいいね ニコ生で開発の放送してほしい Aesonかな Tiledいいよね ランダム性が高すぎるのでは これ...
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2016-12-22 23:30:03
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86かゆいうま もっとこのゲームを知ってもらいたい すごいな。なんで再生数あんまりないんだろう この要素があると脱出ではなく捕獲を意識するな うぽつ
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2016-09-11 11:22:09
移動型だるまさんがころんだゲームを作る3 新しい敵ゲームを作っています。
光で敵を止めるのが特徴です。
ジャンルは2Dステルスアクションゲームです。
新しく敵を3種類作ったので紹介します。
sm29597205 前 - 次 sm30106745
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86うぽつ~~ おつ
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2019-06-06 00:34:02
HA 制作中 5初めて パターンマッチによる再歸を實現した
https://github.com/syouzan420/HA
https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/06/06/012501- 278
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2008-09-22 20:51:22
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2019-05-19 18:39:04
HA 制作中Haskell の gloss を使つて エディタ的なものを制作中~
https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/05/19/184249- 261
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2019-05-30 13:34:02
HA 制作中 4式に引數を與へ別の式で利用できるやうにした (函數と言つてよいと思ふ)
https://github.com/syouzan420/HA古代文字か??
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2023-02-23 02:23:00
【CeVIO紹介】時価ネットすずき:Haskell【すずきつづみ投稿祭】(短かいネタ動画?は)初投稿です。
つづみさん、誕生日おめでとう!
そして、みんなもHaskellを初めよう!
■ 使用音声
すずきつづみ[CeVIO AI]
■ お借りした素材
立ち絵: めじろーす 様
その他お借りした素材等は上記に記載した物も含めコンテンツツリーに登録させていただきます。…あっ「健全」って"soundness”のことかあ! おつ 数学に造詣がない人はどうすれば(´・ω・`) ほんとぉ?(挫折組) ふだんはタダなんだよなあ… そうかも……そうかな? 企業向けかな? ターゲット層狭すぎて草 健…全…? お高いってレベルじ...
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2014-03-04 22:49:00
秘密結社Metasepi作戦会議NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
オープンソースカンファレンス2014 Tokyo/Spring - イベント案内 | 2014-03-01 (土): 秘密結社Metasepi作戦会議 -- NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう!
https://www.ospn.jp/osc2014-spring/modules/eguide/event.php?eid=4
Metasepi team meeting #13: NetBSD driver using Haskell
http://www.slideshare.net/master_q/metasepi-team-meeting-13-netbsd-driver-using-haskell
□ 高画質版: http://youtu.be/Nt-4XIL1J1c
□ マイリスト IT系勉強会聴講メモ: mylist/36316925という研究をしている方みたいです。凄い! 膨大なOS開発の工数減らせるのではないか? 一つ...
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2013-01-09 20:06:08
Metasepi arafura first boot.めたせぴ☆ちゃんがはじめて動いた日だよー。YouTubeの動画はこっち。 http://www.youtube.com/watch?v=JMyxy5Qo2m8
すごすぐる isoイメージさくせいっぶぶん Makefileを見てます minirootfsないからなんもできんけ...
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2014-10-13 14:50:31
#NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!#osc14tk 秘密結社#Metasepi 作戦会議 -- #NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
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2014-10-13 15:18:11
Rewrite NetBSD kernel driver using Ajhc Haskell compiler.NetBSD kernel's HD Audio sound driver has interrupt handler. The interrupt handler of the demo is re-written by Haskell language using Ajhc Haskell Compiler http://ajhc.metasepi.org/.The source code is found at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1. The interrupt handler source code at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1/blob/fabd5d64f15058c198ba722058c3fb89f84d08a5/metasepi/sys/hssrc/Dev/Pci/Hdaudio/Hdaudio.hs#L15. A picture of the architecture is also at https://www.flickr.com/photos/masterq/12616929055/.Music Copyright (c) 2011 Epopsan. It's licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. https://www.jamendo.com/en/track/771128/signal.
コンソール ネットブックですね
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Don't stop me now! #Ajhc #Haskell #Heap #CortexM4 #STM32You can get the source code from https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3.
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Control Text LCD with Haskell code.Control Text LCD with Haskell code. The code runs on mbed. The RAM size is 32kB. Using Ajhc Haskell compiler. http://ajhc.metasepi.org/You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3 .
近所のスタバで撮影しました
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RSS reader made by Haskell running on mbed platform.RSS reader made by Haskell running on mbed platform.You can see the software architecture at https://www.flickr.com/photos/masterq/9723235129/.The source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3/tree/master/mbed-nxp-lpc1768/samples/Haskell_Http.
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Haskell 2014 - Writing NetBSD Sound Drivers in HaskellThe paper is found at http://metasepi.org/doc/metasepi-icfp2014.pdf.
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