タグJavaを含む動画:637件 1ページ目を表示
2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2015-10-31 02:28:05
勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart3ゆうなまをJavaで作っています。
コケが繁殖するようになりました。
ビットレートの関係で動画がカクカクしてしまいます。
ごめんなさいm(__)m
プレミアムになりたいです(切実)。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
sm27431586←前 | 次→まだ失踪?してしまったのか・・・残念... すげーーーーーーーーー 広くなった! おお 実際に作ってんのかよ・・・ 本家だと花は3マス吸収だよ~ これでコケ地獄もできるな スッゴい増えたねw ゆうなまプログラミングは楽しそう お おお 良くできるな うぽ...
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2015-07-15 06:00:08
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part103【Applet】第103回 画面遷移
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!乙 やっぱゲームがメインになると楽しいっすね・・ おっすおねがいしまーす、ラーメンタイマー おおー ごちゃごちゃしてきたしそろそろソースを整理して欲しいと思えたし成長してるのかな 本当に勉強になる 早い やっはろー 新鮮な新作だぜ! ヒャッハー!! ...
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2013-03-15 02:20:24
JAVAでロマサガ2を作ってみたpart3RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。part1>sm20279317 part2>sm20291049 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
乙~ 敵が強くなってる、戦闘回数処理有かな? マジで凄い 「復習」というオチがつくとは思わなかった。 復習www いやあご苦労様でした乙 ボス相手の流し斬りの出番なかったw 流し斬りが完全に入ったねw キャラクターは12×12ドットじゃなかったけ? ...
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2009-05-28 13:57:15
素人がJAVAでゲーム作ってみる(1)紅茶中毒と申します。/*いやな予感がしたら戻るをクリックだ*//*透過色ですか、友人にも使えば?と、言われたのですが。いかんせん、やり方がわからないので後でググッてみます。*//*ロジック?分かりませんすいません。一応XPでエクリプスというエディタを使ってJAVAで作ってます*//*DesktopActivityRecorderをGetしたのでそろそろ次上げます*//*サムネ描いたら上げるのかと思われ*/次→sm7592270 マイリス→mylist/11516465
岩男じゃね? シュールだな 2Dアクションか Vixオヌヌメ 撃ってるのか わかんねえよw どっか...
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2015-10-08 16:26:26
日本語でプログラミングしてみた #3言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/他の人が見る前提の日本語化の意味が・・・w 名詞のほうがいいわな まあローグライクゲーなら斜め移動も有りだ 他の人がいじる訳でもないしな パート3にしてついに消えたw おつ 漢字の変換の話が出たから言うけど、漢字はOS(デフォルト文字コード)依存なの...
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2010-10-10 01:33:32
Javaでアクションゲーム作ってみる2Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
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前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684ちょwwww コメットサマナー? すげー、懐かしい~。コンパイルの名作じゃん 進化した ゲーム...
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2010-08-12 09:53:38
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
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マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.こっちくんなw 中央のはバイド?w すごいことになってきた すごい リアルに酔ってきた 驚いた...
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2011-11-04 22:44:15
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.
自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルは
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/550118
背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
glutSolidOctahedron()等で青く描画しているのが敵機.
前: sm15715289
次: sm16640198
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.おいやめろ R-typeじゃないか ゲキド町w 効果音でずっこけたw パイロットはゴーレムさん? ...
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2018-10-08 15:29:02
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 7.配列【ボイロ講座】投稿期間が空いてしまったので、そのお詫びで1日開けての連投です
後は単純に3連休だからです
今回は配列について解説しています、実際業務で自分はあまり使わないですが・・・
質問等お待ちしております
前:sm33973302|次:sm34753553
マイリスト: mylist/622386185次元は多分今回の例なら年月日都市名の指定で作れてしまう・・・先ずやらんが 分かりやすかった! mathematicaも1はじめや ここのtempはテンポラルでなくてテンパーチャーでは 自信なし:キーワード「コールスタック」「ヒープメモリ」 配列使っ...
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2012-11-24 18:58:07
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)背景モデルとの衝突処理を実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm18687360
次: sm19477308
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.クオリティがすげえー。 なんかほんとすごいことになってきたな 建物すごい
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2015-08-09 07:14:57
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part107【Applet】第107回 HP回復処理
次:sm26951272
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!乙 いくだけでみるみるへっていく それ洞窟なのか・・ おっすおねがいしまーす 背景と被らない? いつ完成するんだろうか・・・ Part34くらいから来ました!今追いかけてます! うぽつです うぽつ うぽつ
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2015-06-16 01:29:17
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.7窓を開けると喉をやられ、窓を閉めると暑さで起きる。
そんな季節がやって来ました。
sm26378565<前 mylist/49688372 次>sm26630707
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mcありがてえありがてえ かしこいなあ 三角関数だぁ!! Techneつかったところでいじらなくていいわけじゃないし ok まあ-cosθになるんだけどな ゲーム作りはいいぞ。それまでの半生を全て活かそうと思えば不可能ではない 完全オリジナルでもええんや...
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2021-08-31 15:28:02
【自作ゲームフェス2021】Craftalos【PV】3Dロボットゲーム「Craftalos」(旧称:BlockCraft)の紹介動画です。
Craftalosは
・ロボットの作成
・ロボットのプログラミング
・作ったロボットでのオンライン対戦(New)
などが楽しめるフリーゲームです。
読み上げ:CeVIO AI トーク 小春六花
【ゲームタイトル】Craftalos
【動作環境】Windows, Linux, mac
【ジャンル】3Dロボットクラフト&バトル
【制作環境】Java, LWJGL
【公開ページ】https://www.comp-lot.net/soft_pc/blockCraft.html
【マニュアル】https://www.comp-lot.net/soft_pc/craftalos/manual.htmlロボコン要素いいねえ ←ランチャーでマップの3つ目です レースマップどこにあるんだろう? お疲れ様~ 射撃練習場みたいな マップ も欲しいな 戦車道みたいだなw フレンドリー・ファイア 友 軍 誤 射 あるのか うぽつ! うぽつ ドリフト!? う...
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2009-07-10 17:03:04
素人がJAVAでゲーム作ってみる(2)どうも紅茶中毒です。いやな予感がしたら戻るをクリックだw なんとなくオブジェクト指向が分かってきたよ。前→sm7173450 次→sm8096519 マイリス→mylist/11516465
wwwwwwww i 神ゲー乙 i ha ここまで作るだけでも大変なんだよな・・・ ソースコード...
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2013-01-24 01:11:14
Java自作3Dシューティングゲーム(その54)前回のリプレイ動画で,敵をもっと大きく…というコメントがあったので,外部ファイルから敵機の大きさを指定変更できるようにしてみた.
ピンク色の敵機は自機の約8倍,青色の敵機は自機の約256倍の大きさにしています.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,やや画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=TiuW5NwA_70
BGMを合わせてつけてくれた方がいました. sm20389302
前: sm19818364 次:sm20545889
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.現れ方が秀逸すぎるw でけぇ!!C.R.N うわあああああ ホーミングはレジェンド銀鷹じゃなくてネ...
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2015-03-13 20:06:37
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(一作目ほぼ完成)こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。
今回のキャラ追加とシステムの調整でゲームとしてはとりあえず形になったかと
考えてます。テストプレイをしていないので確信はありませんが…。
動画内でこれでおしまいみたいなこと言ってますがゲーム開発(もちろん格ゲー
も含む)はこれからもやる気です。
今度はプログラムに関する解説もちょっとやってみたいですね。
次:できるだけ早く
前:sm25680745
マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
効果音:魔王魂様すごいね!素晴らしい。 いいね こういうのできる人感心する www 製作これからもがんばって 大猿になりそう いいねー
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2015-05-31 02:30:44
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.6バージョン1.9のうわさをちらほら。
これはバージョンアップの方が先だな。
sm26281789<前 mylist/49688372 次>sm26498109
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mcコンピュータにとっちゃどっちもわけわからんと思うよ GL11で書くのは1.7.10までだっけ? マイクラの巻数はラジアンと度数が入り混じってるからなあ 正直モデルが肝でそのほかはAI自作す時以外はそんなに手こずらないから… ジーアイっつったな 別にコ...
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2015-07-31 06:41:10
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part106【Applet】第106回 ゲームオーバー処理
次:sm26889703
mylist/38455255
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http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
やまちゃんさん、宣伝ありがとうございました!乙 がめおべら なにそれむずい おっすおねがいしまーす 鬼畜げ― 特定のマップチップを通れないようにすれば迷路の完成やね そろそろ無限ループを解消して欲しい 夏休み使ってやっと追いついた 生まれた時から毒状態 ここswitch文の方がいいのかな うぽ...
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2015-09-01 06:21:14
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part110【Applet】第110回 ランダムエンカウント処理
次:sm27123592
mylist/38455255
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http://www.free.netgamers.jp/prog/
Legnaさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!乙 うむ import書きたくなる・・であってるかなw 超最初やなあ 理解できた ありがたい エンターめんどくせえww ああ・・なるへそ 黄金の爪盗んだのかな? え、まじで おっすおねがいしまーす ドラクエのダンジョン内くらいのエンカウント率だなw ...
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2015-08-24 07:03:22
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part109【Applet】第109回 HP回復処理 その3
次:sm27061310
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!乙 こういうのぱぱっと思いつくまでが長いんだろうな・・ こりゃ大変だなあ・・ fmfm ぶーりあん? おっすおねがいしまーす 用地じゃなくするにはどうしたらいいの? なるほど! または数秒表示させたいね おおおお 俺なくても動くんだが? そろそろBG...
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2011-12-18 05:45:28
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android)MikuMikuStudioでAndroid用のARっぽいデモを作ってみました。
#sm16543546 もあわせてご覧下さい。
マーカーの認識は実装していませんが、加速度センサーと磁気センサーでAndroid端末を回転させても常にモデルが同じ方向を向きます。
撮影に使用した機種はASUS Eee Pad Transformer TF101です
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
プロジェクトHP http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushinタブレット端末の大きさならイイネ 8888888 ほう Androidマーケットで公開しました。ぜひお試し...
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2015-08-07 01:43:09
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.101.9スナップショットとか、Windows10エディションとか、Minecraftの動きが活発になるとMOD製作者が悲鳴をあげる。
見たわけじゃないけどそんな気がする。
sm26735650<前 mylist/49688372 次>sm27021986
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mcここのelse ifでelse要らなくない? is にするならbe 動詞+過去分詞にしたいなあ。isContracted 拾われるってまだ未実装だけどその場合でも取り返せないってこと? getじゃいかんのか? うぽつ うぽー おつ 待ってたぜ
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2018-09-19 17:19:02
【プログラミング解説】とりあえず動かそう【part 1】ようこそ・・・・ 『Javaの世界』へ・・・
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深める というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 0 → sm33859973
part 2 → sm33893424
ツイッター始めました
@techno_senmonうぽつ 応援してます 乙 うぽつ
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2011-09-22 13:41:52
【プログラミング】 石取りゲームで完全勝利してみるよくある石取りゲームのプログラムです。いつもと同じく、Swingのフレームで作りました。今まで作ったものも含め、ソースコードはこちらのサイトでまとめて配布しています。Javaが好きな人はぜひ持っていってくださいねん。 http://9305.teacup.com/syouri/bbs/t8/l50 マイリス→mylist/19094109
めっちゃかわいいな 今見てるやついる? お前ら今日は2014年5/19 なにこれぇ は? スノービッツ様万歳! o m9 スノービッツさんじゃないですか! 結構綺麗なソースだな 小学校の頃必勝法流行ったわw キレーなコードですね 逃げんなwwww う...
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2012-01-14 16:48:59
Java自作3Dシューティングゲーム(その43)弾色のコンフィグ変更機能の追加等.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
緑色の弾を撃っている,白くて丸いのが自機.黒っぽい球体が味方機.水色の弾を撃っている,黄色くて四角いのが敵機.動きが激しいので,3D酔い注意.
前: sm16640198
次: sm16937435
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.楽しそう オワコン決定 年末 酔う 多分これグラフィック強化したらそれだけで結構なものに...
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2015-08-01 11:45:10
[ASMR] Java Game Programming 3rd #1一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26857796
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150801/な、なんなんだこの暗号は!? C#.part5は出さないのですか 待ってました こういうのすげー好き...
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2015-08-17 07:11:13
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part108【Applet】第108回 HP回復処理 その2
次:sm27002502
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!乙 うっすいw 減って回復 いいねー おっすおねがいしまーす 足元のチップの番号でifにするのかな? コメント減ったなあ。。 おおーそれらしい! なるほど<レベルが上がった時 part54から!半分くらいまで追いついたけどまだまだ先長そうですね Yo...
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2019-06-13 19:00:00
【Javaプログラミング入門 #1】Javaプログラミングの初歩(プログラミングとは:アルゴリズムとは:Javaの特徴) ※1.5倍速での再生を推奨★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
★twitterフォローお願いします! →https://twitter.com/kikushige3
Javaプログラミングの学習をはじめる前に押さえておいてほしいことを解説しております!
00:18 コンピュータとは?
01:13 プログラミングとは?
03:04 アルゴリズムとは?
06:04 プログラミングの手順
09:29 Javaの特徴
(1.5倍速推奨)
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
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#プログラミング
#Java
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2010-05-07 23:12:42
喜ぶ文鳥はしゃぐ白文鳥。マイリスト→mylist/25003875
怒ってる? お弁当出した! www ラブゲロ じゃれとる 2 1
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2016-12-16 01:46:11
あなたとJAVA,いますぐダウンロード.java.dkbn初投稿で
す草 ジャバ ド 草 やだよ 何に使えばいいんだよ これはいいジャバねぇ… ちょうど切らしてたんだよ 使用例はないんですかね・・・ え、なにこれは うp
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2008-05-04 02:43:13
1次元配列 C, Java, HaskellC, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
mani mani これで遅いの? goto?初心者だからわからんが、汚くなるのでは よくメモ帳でやる気に...
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2013-03-20 23:07:58
【BGM】Java自作3D STGその54×ダラバー系音源【追加】ボスが青赤(+他色)配色なので、この音源チョイスですた(・∀・)
画面とSE(ショット音等)はsm19901903さんから 曲とSE(警告音等)は、つべとニコの動画から拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在りますオプションw これ!バイド!! こっち見てる これは楽しそうだな Hello ⑨ !?!?!?!?!?!!? うpしました
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2012-05-05 03:59:04
原始棒銀の定跡javaで棋譜再生プログラムを作ってみました。ツリー構造を利用して分岐を実現しました。
どんな早指し戦だよ、もっとゆっくりにしろ 早すぎだろ やるじゃん いいね。iphoneアプリで...
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2012-01-30 19:59:34
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その3誕生日にあわせて巡音ルカさんを追加しました。
前回の動画 #sm16543546
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
「萌えドロイド」様と「Xperia非公式マニュアル 」様に紹介記事を載せて頂きました。
http://www.moedroid.jp/22978.html
http://someya.tv/xperia/600/appli409.php
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルは書ききれないのでAndroidマーケットの説明文を参照して下さい。
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/昔アイフォンで誰かやってたなw Coolだな。 ブログ読みました、有難うございます。本を一冊...
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2013-01-13 18:43:05
Java自作3Dシューティングゲーム(その53)ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装.
今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wavファイルを鳴らしていますが,もっと長いBGMでもいけるはず.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,
http://bowlroll.net/up/dl2637
他,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,多少画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=-bKBovZsw1g
ブレ補正適用後
http://www.youtube.com/watch?v=NuwVGfLU1EM
次は何を実装しようか…
前: sm19566044
次: sm19901903
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.団子が浮いている すげー ←水平でないって意味で カメラが傾いてるからでない? 何故か物凄...
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2015-10-09 15:35:34
日本語でプログラミングしてみた #4言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27337926
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/なぜポケモンw 命名規則的なものは迷いどころだなw 座標はCoordinateだね ロジックを書き表したのはリファレンスじゃないのか? わかりやすい 時代も進歩したもんだ 昔の動画なら5桁行ってますね うぽつです 文字コードはコンパイル時に明示できる...
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2015-04-25 11:53:17
[ASMR] Java Game Programming 2nd #6一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26381451
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/←そうじゃないと出来ないだろw すげー… タイピング早いなーw
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2015-10-10 13:14:18
日本語でプログラミングしてみた #5言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/死んだw うぽつ 戦闘は画面を別にするのではなくマップでの戦闘にしてほしい 複数のランダムマップ ゲームのアイディアがあってそれをプログラムにする方法や過程を教えてほしいです SEや音楽つけてほしい~ でも画面見た時拒否反応が起こりにくいw 日本語打...
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2010-03-07 19:57:43
Java自作3Dシューティングゲーム(その3)弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm9913234
次: sm9981282
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/軌跡の色が違うおかげで向かってくる弾が分かりやすくて良いね 重そう きれいでいいな な...
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2016-06-18 21:02:52
GUIでプログラミングGUIでプログラミングができるツールです。
使ってみてください
前:sm29066791
次:sm29075794
Download(Linux Only):http://leotom.890m.com/cowboy/apps/Ryu.htmlなんとなく分かる。 ぐい 草 w 悲しいなwww 何を伝えたいのかわけわかんえ
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2018-02-12 14:02:08
Java完全初心者だけどMinecraft作りたい 4日目Java完全初心者がMinecraftを作ろうと頑張る動画。今はJavaFXを頑張ってます。お久しぶりです。遅くなってごめんなさい。時間を無駄にする可能性ありなので自己責任で。
環境→JavaSE9 テキストエディタ→Visual Studio Code
前 →sm32549436
次 →遅くなります。
Part1 →sm32521977
再生リスト →mylist/60701619
Twitter →https://twitter.com/Aki_java_nicoYouTube →{リンク}VSCodeか VSCodor 仮想標準入出力ってなんかプロっぽいな umezawaさんのjava講座見てみたら? マイリスがない。。。次リンクがない。。。 ture アトムwin うぽつ staticのメソッドはオブジェクト化(new)しなくても呼...
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2012-12-20 00:29:16
【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…やべぇ遅ぇ…w 描画スレッドとコアゲームループは別スレッドなんですが、これゲームループ 6fps、描画ループ 2fpsとかです。普通に考えて開発対象のスペック位考えておくべきでした。もちろん選んだ端末がAndroid2.2搭載の超低スペックスマホだと言うのはあります、が、少なくともAndroidユーザー全員に楽しんでいただけるような代物にはならないと。ゲーム処理はオンラインゲームとすればサーバー側で負担できますが、この程度の描画処理すら出来ないともはやゲームが成り立ちません。Windowsに移植するか…。投稿動画mylist/21578555
まるで紙芝居だぜ! 2 1
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2010-08-28 03:31:03
iPhoneがなんぼのもんじゃい!Javaでガラケープログラミング2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
iPhone がなんぼのもんじゃい! Java でガラケープログラミング
「iPhone/Android で盛り上がっているようですが日本製ケータイもまだまだいける! Java でアプリ作ります。」
スピーカー: fujimon さん(@nico_fujimon): ゲームつくろうぜ!&昔をかたろうぜ!(co9280)
mylist/20786539つかってたな。ムーバ消える直前まで お財布携帯つかいたいから931shで十分 イグアナが海を...
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2017-02-16 03:09:14
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 2/4 [電卓]とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はGUIエディタでレイアウトファイルを設計し、それを読み込んでウィンドウの見た目を変更するところまで。
#00:00 ~ 動画概要
#00:15 ~ 作業開始
#01:16 ~ レイアウト設計
#02:50 ~ AnchorPaneの補足解説
#04:17 ~ 作業再開
#05:59 ~ ソースコードからレイアウトの読み込み
#08:50 ~ CSSファイルの作成
#09:11 ~ CSSの読み込み
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part1/4:sm30638835
Part3/4:sm30649627
次回はボタンクリック時の動作を実装します。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo- 809
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2014-04-22 15:29:16
Javaで曲が終わるまでにコードを書いてみた何番煎じだろ。
タグにニコニコ技術部使ってみたけど、違ったら教えて下さい
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=RNCj3b1rGt0
見るんだったら大きくして見たほうがいいです、文字が潰れて全然読めなくなる(1920x1080)youtubeのほうが画質すごくいいわけでもなさそう
遠野はタイムトラベラー(語録無視)いい音質してんねぇ ここ世界レベル 世界レベル せっかく制限時間付きなんだから倍速しな...
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2010-10-26 01:55:36
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.
このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12473491
次: sm12646797
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.ほうほう マリオ64の3D酔い対策カメラワークみたい 乙 そんなにも大きいのかよ 要はコクピッ...
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2015-11-04 15:59:46
日本語でプログラミングしてみた #9言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/お見事です 頑張ってください! この動画みたいにスパゲッティを整理する方が需要がありそうなのになぁ ゲームプログラムの最適化で容量が減ったり速度が早くなる理由はこういう作業のおかげなのかな? 何か凄いなぁ~ ホント復唱しながら作らないと、こんがらがり...
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2018-04-16 01:20:30
javaで人工生命創ってみたよ ♯2sm33027610←前 次→ sm33093435
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]ノシ ノシ なかなかいい感じ もう少し広くしていいと思う いいね というか、草は増えないのかな? 肉食から離れるようにできんのか? 8888888888888888 うん、いい感じ おおおおお githubとかにお願いします 肉食が停止中に草食が接触...
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2015-07-07 21:58:22
【Minecraft1.8】Bukkit Plugin開発講座 Part2 基本Plugin編【Spigot】Bukkit Pluginの作成方法を学びましょう。
リポジトリはこちら↓
https://bitbucket.org/tana_bb/niconico/src/
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他動画 → [ mylist/24914088 ]
Twitter @hiki_neet_pい あ サイコーーーー うっほー@skyteam 2020 乙 これを最初にやるのはいいですね プログラミン...
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2015-05-31 14:14:28
[ASMR] Java Game Programming 2nd #7一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26485123
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/何気に毎回楽しみにしてる。作業用BGMにもなるし kt
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