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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-03-01 22:26:22
暴走車両やポップコーンにバラバラにされるゲームを実況クラッシュダミー実況 ○ヨタ問題が騒がれる中、手足をもがれても戦い続ける1体の木偶人形がいた… まさかの続編→sm11195750 蟻の単騎まとめ→mylist/15993429 実況まとめ→mylist/7810647
うまいなあ ww 目玉焼きwww こいつここまで苦労したかな・・・ やばいwww キター まだ1面 いや、鬼畜すぎだよ 上手いと思うよ これも難易度ヤバイよなぁw でたww wwwww これ持ってたww 長かったよw タグこれかwww強靭な臀部ww ...
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2014-10-06 06:22:01
ピクシオナリ: その ゲーム の ビデオ クイック 描く (ファミコン) 音楽ところがどっこい、セルフエコー エコーかけてる? 既出かと思ったらこっちの音質すっげえな
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2009-04-07 11:11:21
【クラッシュダミー】実況してみた。part1マイナー海外ゲーム クラッシュダミー実況
田舎の村に何者かによって持ち込まれたSFCの迷作
準備編 sm6672202 次 sm6680109ビデオカメラトルゾ9000 イケメンktkr 両口スパナなのがいいセンス うまあ 時間www ...
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2010-08-22 02:05:19
暴走車両やポップコーンにバラバラにされるゲームを実況 完結編1/10 ワンダラス19→sm16657012 クラッシュダミー実況 感動のラストに前が見えねぇや・・・ 前→sm11195750 クラッシュダミー→mylist/19756329 蟻の単騎まとめ→mylist/15993429 実況まとめ→mylist/7810647
おつ wwwww すげぇー!w あっさりすぎるwwww うめえw 今更ながらバナナマン設楽さんににてる い...
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2013-05-20 16:45:28
【ガンシュー】The Punisher : Ultimate Payback【アクレイム】知ってる人は知っていたアクレイム社の、マーブルヒーローを起用したシューティングゲームです。NES版と違い画面にパニッシャーの姿はうつらず、ターミネーター2と似た構成になっています。タイトルから1面、2面の途中まで。動画初投稿で経験不足のためお見苦しい点が多いです。すみません。
今時パニシディスってんのキャップとブルースのバットマンぐらいやし 音楽はいいな ダーマだ スティールガンナー改め捨てる癌なwwwwwwwwwwwwwwww スコアがCPUの機種名wwwwwwwwwwwwww LJNwwwwwwwwwwwwwwww 暢...
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2010-06-26 23:54:01
帰ってきた暴走車両やポップコーンにバラバラにされるゲームを実況8/22 完結編→sm11836083 クラッシュダミー実況 どう考えても帰ってこなくてよかった 単発予定だった前作→sm9881248 蟻の単騎まとめ→mylist/15993429 実況まとめ→mylist/7810647
おおおお 全部倒さないでゴールすると1upする おおおおおおお 最後には壁にぶつけるのに障害物はかわさなきゃいけないんだよ あの軌道に助けられてるじゃんさっきから・・・ え?上の敵攻撃するのに便利だったけどなあ・・・ ステージごとにスパナの投げ方が変...
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2015-02-23 14:41:05
金曜日ザ·13日 (ニンテンド ファミリーコンピュータ) 音楽どちらかというと高山さんのサウンドな気もする いかにも増子さんのサウンドだなー
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2009-04-06 20:06:28
【クラッシュダミー】実況してみた。小学生の時、田舎に何者かによって持ち込まれた謎の海外ゲーム
テストも兼ねての投稿なので至らない点は勘弁ください。
※馬鹿デカイ声出すので音量注意してください。すいません。
次→sm6678189なんでだよwwwww 山本くんw 画質だけはやけにいいなw これはひどいw 音がきこえんw 声ちいさwww...
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2009-04-07 15:48:47
【クラッシュダミー】実況してみた。part2マイナー海外ゲーム クラッシュダミー実況
田舎の村に何者かによって持ち込まれたSFCの迷作
前 sm6678189実況と言いつつ実況してねえwww うぽつ おめw むずいなw あーあw
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2023-12-09 18:22:02
【ささつづ実況】LJN×レア社のNES作品「Beetlejuice」【スピードランイベント風】[マイリスト:mylist/76013877]
[コメント]
- 気になったところを直していたら、無難な感じになりました。
- 本作は1ミスでリセットやリタイアがありうるので、イベントでの披露が心配です。
- 次はもう一つのAwfulゲームを扱う予定です。]
[解説できなかったメモ]
サイドビュー
- アイテム回収・敵を倒すなどで表示されるスコアのような数字が、獲得したポイント。ただし合計ポイントは店の中でしか確認できない。
- 変身中、画面の上の数字(ダメージを受けた回数)が2のときにダメージを受けると変身が解除され、数字が0になり実質回復する。一方、ショット切れで変身が解除されるときは数字は変わらない。
- 村: 屋内の出口を塞いでいる跳ねる物体は、即死判定。
- 村: 「ショット1発分の節約」の際にスキップした、蜂の巣を壊すと雲のリフトが動くようになる仕掛けについては、おそらくノーヒント。(ボス前の蜂の巣についてはガレージの扉を調べるとヒントが出る。)
- 下水道: 無敵時間で通り抜けた触手については本来はショットで破壊することになるのだが、硬い。
- 店における操作: 左右で選択、SELECTで購入、下で店を出る。
トップビュー
- 床落ちアイテムはSELECTで拾ってSELECTで使う。
- お仕置き部屋はサイドビュー。元の場所に戻るためにサンドワームを倒す必要があり、変身を使わざるを得なくなる。ちなみに詰み防止用の変身の供給はある。どうみてもマリオ3 スプライトの接触じゃなく座標自体の計算でやってるんやろな もう最後か チャイルドプレイのこと? レア社というかDK64みたいな理不尽だ 開発レア社ですら低評価になるってよほど開発元への影響力あったんだろうか どう見てもゴキブリなん...
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2017-08-16 16:22:10
My recreation of the LJN logoReally nic- oh wait! That's my recreation!
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