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2024年5月30日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2009-10-30 23:34:58
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.4Vol4です。今回はアークデーモン~氷の洞窟Iまでの7曲。全体的にPSGの音量が小さかったですね…Win機上での調整不足です。Vol.3→nm8650906 Vol.5→nm8662337
ここはがんばっている これはできがいい おー 熱いぜ VA版だっけ picopico--- 3 2 1
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2011-05-29 20:49:48
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その10とりあえず手をつけられそうなところから組むことに。ってことで、教会の音楽を入れてみた。
その10なんだけど、特別なことはなしw
なにげに2の教会の台詞って、つっけんどなのね・・・。まあ、当時のメモリ事情から考えたら仕方がないけど。
教会と移動した際の自動発動イベント実装。(扉に触れたら開くようになった!)。イベント処理はほぼ実装終了かな?戦闘もひそかに組み始めてるんだけど、今まで以上のスパゲッティプログラムになりそう・・・
やっぱ、システムに使うクラスの仕様はきっちり決めてからじゃないと、後で苦労するねぇ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14283559 【MSX演奏:次】/sm17545004 【VC++:次】/sm14838631おおおー デバッグ用なんかおもしろいなw この画面のまま、FFの店の演出って凄いかもw この...
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2013-02-11 11:41:28
[SCC+PSG] PC88 ソーサリアン ~失われたタリスマン - 森~ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「失われたタリスマン - 森」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987MSX2版がこの音色だったらなぁ うぽーつ!
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2011-07-23 00:34:55
MSX2でソーサリアンの曲「エンディング I」昔MGSDRVで作ったものです。
ベーマガに載ってたX68k用のMMLを移植しました。オリジナルはたぶんsm13023322のものだと思います。
投稿した動画 mylist/9864627うまい FM-PACだ! まだ実機を可動状態で維持してるのか…すごいな ありがとう!なつかしい...
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2012-12-02 22:27:31
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ラストボス~コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ラストボスのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987敵弾の手裏剣?の動きがいやらしいんだよな イントロ再現すごすぎw 再現度高すぎワロタ エンディングの超名曲は? キラキラしてる おいっ画面動かないよ?何やってるの? ラスボス怒鬼だけは他のボスよりも数段強かった うpおつ
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2011-02-10 08:13:40
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8【修正版】その8で残っていたバグが案外簡単に取り除けたので、再うp。
てか、範囲チェックのミスぐらい簡単に気づけ、自分、
モンスターの表示範囲の違いのため、動画の後半は、結構殺意の高いモンスター編成となっています。
状況にもよるけど、ローレシア大陸を抜けた後がすごいことに・・・。
しかし、この戦闘部分なんとか3月末ぐらいまでには、ある程度形にしたいんだけどなぁ・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【元の動画】/sm13482437 【次】/sm13710363絶望的 コブラはFF1のモンスターだな それサルちゃう!クマや! 表示数あり得ないw FF3と2のモン...
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2013-07-30 21:49:18
悪魔城ドラキュラXX/SPARKSTER/生中継68より5曲 [MSX実機][OPLL+PSG]SFC音源版および X68K(OPM音源版)を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順:ドラキュラXX ボス→SFC版SPARKSTER 8面敵戦艦→生中継68 番組opening→menu→番組ending
ドラムやばい おおお 68kドラキュラも凄かったけどこれも凄すぎるwww ドラムがマイクロキャビンぽいねぇ ドラムどういうこと・・・ GJ すげぇ! OPLLも極めればここまで行けるのか。素晴らしかった乙です。 すごい再現度だわぁ… ドラム関係すげー...
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2020-07-12 11:19:03
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガーChrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。
豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。
救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。
データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。
ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIXいいですね~ チップチューンもっともっと流行れ流行れ…
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2020-03-22 11:25:02
DARIUS(メガドライブミニ版と「なんちゃってMSX版」)の比較動画メガドライブミニ収録のサプライズタイトル「DARIUS」と、私が制作した「なんちゃってMSX版DARIUS動画」を、比較してみました。
なんちゃってMSX版DARIUS動画は、実際に実機MSXで動かした動画ではなく、「Adobe After Effects」を使用して疑似的にMSXっぽい動画として制作しただけですので、実機MSXでDARIUSが移植可能かどうかは、正直なところ分かりませんw
なんちゃってMSX版DARIUSの曲と効果音は、私が原作を耳コピしてMGSドライバで打ち込み再現した音です。
詳細は、「なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)【sm33982787】」を、ご覧下さい。実機VDPだとキャラ数オーバーします&処理速度的にR800必須
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2010-08-16 09:16:28
MGSDRVで ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編1※ 今回、新しい曲のアップはありません!
モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。
セーブ、ロードのプログラムは組んだけど、セーブのファイル数どうしようかな・・・。
イベントマネージャ50%くらい組み終わったから、次はアイテム・呪文関係実装予定
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11466695 【次】/sm12014292おおお なるほど 谷に突き落とされた感が 何故か「でていけ!」に見えた 懐かしい… やりてぇ・・・ ←FF2のフィールドをイメージして作りました。(うp主) 素晴らしい。 フィールド、パート足りなくない? 5 4 3 2 1
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2012-11-22 00:30:04
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ1 ペグー~コナミのMSX2版ウシャスより、ペグー遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987このゲームの音楽大好きだった 素晴らしい PSG使いこなしとるな
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2020-05-30 03:31:02
MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより ゴルベーザ四天王バトルとのバトルコメント頂いたので、ティンパニ音色がどれぐらい通用するかやっつけ気味ですが作ってみました。概ねいい感じに聞こえますね。
この音色は曲によっては全然合わず違和感バリバリ出ます。
Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIXやっつけでこの出来映えはすごい 仕事早っ!ありがとうございます!
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2018-12-13 23:02:02
MSX FF5 メインテーマサビの哀愁ただよう感じが好きな曲です。
手直ししたい部分もあるものの今さらBASICのソースを修正するのはつらく
何かよい方法があれば・・・
FINAL FANTASY V /Copyright© SQUARE ENIXこの方のはどれもMSX感がなくてすごい この曲好き! スネアの音が太くて良いですねぇ これも昔、聴かせていただきました いやよくできてますよこれ
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2011-08-28 19:22:18
【MSX】【初音ミク】初音ミクがFMPACの演奏で「Jijy」を歌ってみた【OPLL】2年ほど前に作ったまま放置していたデータですが、未だ誰もやってないネタと思われるのでうp。
シングル文庫「Jijyの逆襲」を聴いていて、ふと作りたくなりました・・・。
オケはBlueMSX+MGSDRVで作成・録音。
ほぼ勢いで作ったので間奏は省略、ミクはベタ打ちです。
マイリスト→mylist/116535848888888888888 ありがとね じんじんきたよ やっぱり名曲中の名曲だわ・・・ この画面の「FMPAC」の文字のデザインは、call fmpacのやつだなw opllは聴きやすい音色だね 時、分、秒、小、中、大、日~土、百、千、万、円・・・は...
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2012-04-14 17:09:29
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その11※この動画はMSXのMGSDRVで、FC音源の再現を目指したものです。再現度は低めです。
久しぶりに新曲を追加したのでうp。今のところはこれで流しているけど、思ったほどFFらしさが出なかったため、個人的な満足度は低め。1オクターブ下げて、アタックを強めたら、もうちょっとFFらしさはでるかなぁ・・・。とりあえず、暫定的な使用決定ということで
何言っているのか分からない、という人は、マイリスト【VC++で作ってみた】をご覧ください。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14595727 【次】/sm20430731音源の特徴を知っていればこの再現の意味が分かる MSXのPSGはデューティ比が固定だから再現...
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2019-01-28 00:20:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2某夜話でよく聞くBGMだけどこれシムシティの曲だったのか テンションあがる すてき 良すぎる
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2013-11-04 18:04:06
[BGM] ASTRO-BOY(GBA) "STAGE 1:METRO-CITY" [MSX][OPLL+PSG]1作品毎に分割して再うp。GBA音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)Treasure/SEGA/Hitmaker
この曲だけGBAから実機録音したわ。 トレジャーだからちょっとコナミっぽいとこあるんだね GJ
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2009-10-31 00:25:28
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.5Vol.5です。氷の洞窟II~ファイヤーエレメントまでの6曲。結局「紅玉の謎」と「失われたタリスマン」の2つのシナリオが1曲もないという結末で足りすまん…。えぇ、オヤジですとも。世代的に…。Vol.4→nm8661875 Vol.6→nm8730463
ええのぉ・・・ 良い感じだww PSGのみの洞窟IIも味があるね 3 2 1
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2013-08-03 20:42:30
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][PSG]PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 OPLL版はこちら→ sm21506194
P・S・G!P・S・G! 龍造寺! 原曲知らないけど、かっけえ! 雰囲気しっかり出てていいじゃないですか PSGだけでやろうと思った心意気に乾杯 .
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2014-09-20 05:17:06
【MSX】(MGSDRV) 世界樹の迷宮Ⅰ(鉄華 初太刀) SCC+FM-PACMGSDRVにて打ち込みました。
もう10年くらい触ってなかったので手探り状態ということで
SCCの音色も、FMの音色もどうやるんだっけ?
状態
そのうち手直しするかもしれません。良いものでした。GJ 拡張BASICで作ったんだ。いやいや懐かしい! 相当処理が重そうだな うぽつ...
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2019-12-15 22:59:02
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『静かな時』~『翼を持った少年』(再YS3原曲再現その2
このあたりは短い曲が多いので作るのが捗ります。
次からの冒険パートの曲は作るのが楽しみでもあり、再現できるか不安でもあります。
以前作った『翼を持った少年』は楽譜で確認してみると、3連符になってなかったり、休符がなかったりでちょっと修正いれました。
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporationおお! いずれYS3全曲集がうpされるのを期待しても…いいですか?
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2012-11-22 17:17:32
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ2 ジュバ~コナミのMSX2版ウシャスより、ジュバ遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987PSGドライバすげー 爽やか 3音でこれはすごいな 超名曲 さすがコナミやな MML作成は自作ツー...
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2018-12-02 23:52:02
MSX YS1 PSG版FEENAなどMSXのYS1は一部BGMがFM音源版とは違う曲に差し替えられており当時のユーザーは深い悲しみに包まれた。
そんな思いで打ち込んだ曲でした。
ダームの塔も途中まで作った記憶があるのですが発掘できず。ただかなり難儀していたはずです。
01.FEENA
02.FOUNTAIN OF LOVE
03.THE SYONIN
04.TEARS OF SYLPH
05.FIRST STEP TOWARDS WARS
06.PALACE
07.HOLDERS OF POWER
08.BEAT OF THE TERROR
09.SEE YOU AGAIN
YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
PS.広告ありがとうございます!お見事でした。 よきPSGでした PSG好きなので嬉しい! いいね
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2009-11-06 21:30:17
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.6Vol.6です。生きている洞窟~キングドラゴンまでの7曲。ボスオンパレードというのはやはり熱いですね。時間の関係上エンディングまで入らなかったのが無念。 Vol.5→nm8662337 Vol.7→nm8730513
何でか知らないけれど作業BGMにいいんだよなー ありがとうございます~感謝です そのよーに...
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2018-11-28 23:31:02
MSX YS2 TO MAKE THE END OF BATTLE発掘シリーズ
PC88ユーザーの友人に音色データを見せてもらってMSXでなんとか再現できないか試行錯誤した作品
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporationギター音色イイ。フィードバックっぽい部分もできてる! @63を入魂のメロ音色に充ててるからドラムは仕方ない 最高です!これでプレイしたかった いい・・・・・・!! 悪くないやん 実機だとドラムももっとパンチが効いていたような?
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2019-12-22 20:21:02
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『Be careful』『漆黒の魔獣』YS3 その3
Be careful(ティグレー採石場)のギター音色はストッパーで作った音色を流用しました。
今回は有効な音域にはまってくれた気がします。
MSXで作るあたり厄介な曲が何曲かありますが、
Be carefulもかなり心配してた曲ですがなんとか聴ける出来栄えになったかと思います。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画編集:aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
ボスまで作れると一区切りついたかなと思います。
今後はもうちょっと作り貯めてからアップしたいですね。
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation多重スクロール無しでいいからこの音で遊びたかったなぁ 俺はデュラーン おお! ん? いいですね~。88版っぽくていいです。
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2013-01-01 00:39:22
[SCC+PSG] PC88 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ~街~ファルコムのPC88版ドラゴンスレイヤー英雄伝説より、「街」です。
ホワッとしたいい曲ですね。原曲のあったかさがうまく出てるといいんですが。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1989(*´ω`*) すごくいい!フィールドとバトルのBGMもお願いしたい 選曲◎!当時の記憶が蘇ってジーンとしてきました。新年早々いい音をありがとう! あなた凄すぎるね!リクしたのサクって作れちゃうなんて… 音色にてるなぁ GJ! いいかんじ^^
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2012-11-30 23:37:03
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ラストステージ~コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ラストステージのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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©KONAMI 1987田村ゆかりステージ 原曲すごいのに異論ないけど、この動画の曲はUP主が打ち込んでるんで...
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2019-06-23 10:48:02
MSX FM音源 英雄伝説2より『オープニング』PC88版後半パート失礼な話ですがオープニングの好きな部分だけ作ってしまいました。
CDで聴いているとこのパートが始まるまで4分待たなければいけないんですよね。
2019/06/29 採譜ミス修正版 https://www.youtube.com/watch?v=OnEAfPtqCHk
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom CorporationGJ MSXplay.js 、BASICのMMLとの違いを一から勉強します。難しそう… MGSならブラウザだけでMML打ち込み、再生できるmsxplay-jsがおすすめです 主の作品を聴いてMGSDRVを使ってみたくなったけどMSXクラブ・ギガミック...
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2013-11-04 18:07:33
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
これ名曲だよね タグの『野生の新田忠弘』理解www キャビンのFM音源の使い方を習得したのか...
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2011-04-28 07:20:18
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その9.1新しくうpしたものは厳密には曲じゃなくてSEなんで、その10じゃなくてその9.1
アイテムと装備の基本ルーチン組み終わり。メニュー内のアイテムルーチンはほぼ組み終わり。
「ぎんのカギ」や「つきのかけら」などのアイテムは、FF3のように、マップ上から直接アイテムを選択できるようにする予定。
戦闘シーンが予想外に遅れている。プログラムは見る見るスパゲッティ化してくるし・・・。FC時代にあれだけのプログラム組んだナーシャ氏は改めて神だと思った。
1年をめどに何とかしたかったが、間に合うのか?
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm13710363 【次】/sm14595727SEきたー ムーンかわいいw いいなぁ。期待してるぜ アイテムは個別所持か、共有にするか・...
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2017-12-30 20:53:08
TWINBEE: RAINBOW BELL ADVENTURE より4曲 [MSX][OPLL+PSG]MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:AREA 1A→1B→2B→BOSS1 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875617?key=winbee
すごい SFC音源の楽曲と相性がいい気がします>OPLL 安定の完成度 GJ
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2018-10-09 09:38:01
SPARKSTER 曲集 [MSX][OPLL+PSG]過去投稿分の再編集+曲追加版です。主にSFC版のものでMD版も少し含んでます。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936612?key=sparkster
このステージ大好き 実にコナミサウンド 素晴らしい音楽。MGSファイルをありがとうございます!! ティンパニやべえな ワクワク このクオリティでロケットナイトアドベンチャーのボス曲をお願いします ティンパニの音は@0と@14のミックス? これはすごい...
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2018-12-16 23:46:01
MSX YS2 オープニングFM音源アフレコ自分で打ち込んだOP曲をOP映像に当てる。
既に何人もの方々がやられているものですが 、OP動画を見ながら裏で自分のを再生していたら、辛抱たまらなくなってやってしまいました。
YS2/Copyright© Nihon Falcom CorporationMSX2版の半角フォントをSC6の全角にできないかな~ 打ち込みとしては正々堂々とギターに自作音色を使った上でドラムスの再現もハイレベルですばらしいです
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2019-01-16 22:22:01
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 フィールド修正版sm34474806 の修正版
テンポを修正して、自作音色のタムとベースが同時に発音しないように調整しました。
(タム発音中はROM音色でごまかし)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation88版再現をSCC無しでここまでやれるとは驚き ♥ ベースが良い音してる ベースいいですね!タム発音中は@33みたいですがタムはリズムchで鳴らすのもいいですね これ大好きな曲・・・ あえてMSX版追加パートを入れてないのね ベースの音が良いね。
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2020-12-17 18:15:02
【PSG】映画けいおん!ED曲「Singing!」をMSXで演奏してみた9年ぶりの投稿。
前作「Unmei♪wa♪Endless!」の直後に作ったのにオクラ入りさせてしまっていました。
今更感もあって需要ゼロかも知れませんが、自己満アップですw
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35
Unmei♪wa♪Endless!→sm16403052
マイリスト→mylist/11653584うぽつです こっちのほうが好きかもしれんw うらおんwwww GJ 劇中BGMまで! aroネ申最高! !? ここの上がってく音は欲しかった いいな この画像、MSX版天使たちの午後感がやばい このレベルの作品がどうしてお蔵入りになるというのだ?解せ...
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2020-06-06 10:02:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマMSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。
この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIXストリングスが素晴らしい 2018年のものもかなり良かったけど、更に質感が上がってますね~ いいです!ありがとう! やり込んだなぁ懐かしい おお!
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2020-06-30 23:50:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ小ネタ的なやつを詰め合わせました。
アクトレイザー クリアー音
英雄伝説2 ストッパー
Final Fantasy 5 4つの心
Final Fantasy 6 仲間を求めて
Final Fantasy 7 更に闘う者たち
作成:MSXplay
録音:blueMSX
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
Copyright ©Falcom出オチかw いいね
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2010-09-09 11:02:34
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんで
その部分変更。
まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
元の動画→/sm12014292 【次】/sm12198860正直3のは長いし遅いし見てて辛いからこっちの方がよかったんだよなぁ ←でもリメイクでがっかりしたんだよなぁ旅の扉エフェクト変更。やっぱりこれじゃないと 単にオリジナルでは画面を歪ませる発想が無かっただけではw 3で「こっちの方が旅の扉らしい」で、2の...
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2020-09-20 00:05:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。
FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。
ループで処理できそうなところが多いんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX旅してる感が伝わる曲、FFシリーズの中でも屈指の名曲だと俺は思う それでは詰め合わせの方へ移動します この曲も音作りが素晴らしいですね MSX版を妄想してしまいます。グラが厳しそうだけど^^; 選曲が良いですね~♪ それは詰め合わせのほうに入ってます...
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2010-10-13 17:29:48
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その7新しい曲は、動画の一番最後になっていたりして。
まあ、とりあえず、これやってみて。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92802
PASS:niconico
ウィルスチェック、大きなバグつぶしなどは一応やっているけど、起動は自己責任で
ちなみに、「街のざわめき」は楽譜がないので作成してません。
しかし、番外編とか含めるとこのシリーズで9作目かぁ、結構作ったなぁ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【次】/sm13482437FF3だこれw ムカつき度10倍増wwwww 曲楽しみだったのにwww 「のんきもの」じゃなくて「のんきも...
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2012-11-22 18:12:05
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ4 ガンダーラ~コナミのMSX2版ウシャスより、ガンダーラ遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987牌の魔術師が唯一非SCCで出てるね。8ビットD/A搭載の関係か 究極にPSGを使いこなしとるわな 「非SCC」カートリッジ仕様としては最後かもね MSX2初期だな MSX2最期の作品だっけ? 雰囲気がよく出とるな~ ウシャスってSCCじゃなかったんだ
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2018-07-18 00:04:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集【ソルダム/E.D.F./P-47/天聖龍】YouTubeにちびちびと上げているYM2413を使ったゲーム音楽アレンジをまとめて上げてみました。
プレイリスト (以下敬称略)
#00:05 ソルダム ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」 (作曲:伊勢村篤義,鈴木康行)
#02:35 E.D.F. ステージ1「First Encounter」(作曲:多和田吏)
#05:00 P-47: The Freedom Fighter エリア2(作曲:岡村静良)
#08:45 天聖龍: Saint Dragon 金属の惑星(エリア1)(作曲:Tecchan K.)
#13:15 天聖龍: Saint Dragon 暗い地底洞(エリア2)「La danse magnétique」(作曲:岡村静良)
YM2413はほぼベタ打ちで内蔵音色のみです。
全曲リズムモード(メロディー音は5パートのみ使用)で、ko(リズム音発声時に発声中の音を切らない)設定です。
セガマーク3のFM曲をイメージして、3音でも成り立つようにセガPSGの音域も意識しながら打ち込んでます。
(でもリズム音源の周波数は変えていない)
MGSDRVで作成したデータをVGMに変換してPlouge ChipSynth PortaFM(YM2413等のOPLL系チップを再現したソフトシンセ)で鳴らしています。
セガPSGで鳴らしたものは、YM2413で鳴らしているものから、パート数を減らして音色などを調整しただけで使い回せる所はほとんど流用しています。
こちらはXPMCKで作成したデータをMEKA(SG,SMSエミュ)で鳴らしています。
YM2413
MML → MGSDRV(mgsc) → MPK2KSS → kss2vgm → PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1) → Audacity 2.2.2
セガPSG
MML → XPMCK → MEKA 0.80a → Audacity 2.2.2いいですねー
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2021-02-10 20:58:02
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584テレレレレのとこだけ違和感が 2021年制作かと思ったら、2012年なのかw よく見たらAin氏じゃなくてHRA!氏なんだ・・・すげえw MGSプレイヤーってこんなんだったかなあ? そっくりぃw
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2011-02-03 03:46:10
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8エンカウントテスト。しかし、戦闘シーンは全然できていないという・・・。とりあえず、モンスター決定ルーチンとキャラクタ表示だけ組み込んでみたというモノ。
のくせに、モンスター決定ルーチンにバグが残ってたり。
(最後のモンスター名が表示されないのが、バグ)
うpするかかどうか、迷ったけど前の動画から時間が開いていたこともあり、生存報告も含めてうpすることにした。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【修正版】/sm13551147クリスチーナの目がしかめてるようにしか見えんw ←DQの低い山に相当するマップパーツがな...
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2010-09-23 08:39:56
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その6ちょっとむしゃくしゃしてたので、全滅させてみた。
航海はしていない・・・。
てなわけで、呪文処理の半分実装完了。
この調子でアイテム処理も行なう予定
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12046743 【次】/sm12418143ドラクエにリアル?単に顔絵の勘違いかな ちょwwww 死んだw HP、MPはSFC版準拠か wwwwww 2打から1に...
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2019-04-20 23:22:06
MSX YS2 鐘つき堂(Companile of Lane) FM音源手直しでしばらく時間とられそうなので打ち込み完了記念。
メインの音色が7音あったり、PSGが3和音使ってたりでMSXで演奏するにはかなり厄介な曲です。
聴きどころはスネアドラムですが、スネア、バスドラムに低音のハープシコードを混ぜてあります。
余韻が伸びる感じになり地味ですがこれがないと物足りなくなります。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporationこの曲FM1chで2音出る音色を使ってますよね おおっ! すばらっ
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2011-07-13 23:24:21
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編3敵の攻撃ルーチンだけを組んでみた。まだ若干バグが残っていて、たまに敵が自分自身攻撃したりしてるけど・・・。
んで、デバッグやらバランス確認とかやっていたんだけど・・・。大ナメクジって案外強いなあ。
とあるバグ取りついでに、プログラム全体見てみたんだけど・・・き、きたない。よくこれでここまで組めたなぁ。クラスの意味があんまりない設計になっている。
ここまでぐちゃぐちゃになったら、いっそ一から組みなおすほうがいいのかもしれないけど・・・。総行数で1万5千行いってるんだもんなぁ。どうしよう・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14838631 【次】/sm15396488ゲームってこうやってできていくんだな・・・ ←ダメw・・・じゃないけど逆にしたらすごく...
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2019-03-05 23:31:01
MSX版の音程に戻してみたsm34723750でご要望をいただいたので・・・
MMLの音程を2つ下げるスクリプトをExcelVBAで作ってみました。
この動画をアップロード後、TERMINATIONも音程下げてみたらなんかいい感じだったので付け足してアップしなおし。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporationなんか全体的に音程低いほうが落ち着くね リク応感謝です!MSX版の音程のは哀愁を感じるので好きなんです
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2021-05-14 11:17:02
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312ワクワク…… グッジョブ! いい感じ
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