タグMMD格闘ゲーム化計画を含む動画:15件 1ページ目を表示
2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2017-09-05 01:43:10
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689通常技の先行入力猶予の関係で目押ししんどいから多少余裕もてるこっちのがやりやすいな
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2017-08-04 05:01:16
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689うぽつ
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2016-10-26 04:38:20
製作中の格ゲー紹介その3前←sm29698686/sm31342631→次
mylist/59263428
大部分が出来てきたので、ネット対戦をしてもらいました。
対戦相手様に感謝!!
攻撃力などはまだ設定していないので、とりあえず致命的なバグや同じ技で永久が発生しないかなどをチェックしました。
なので、お互いに適当にボタンを押しまくってるようなものと思ってください。
投稿者コメントで解説しています。- 887
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2018-05-30 22:58:02
製作中の格ゲー紹介その14ミライアカリ攻撃面紹介+技名募集←前(sm33250870)/mylist/59263428/次→(sm33383653)
5キャラ目、ミライアカリの攻撃面の紹介です。
他キャラと比べてかなりスピード感が増したと思います。
ミライアカリの技名が思いつかないので、コメントで技名を募集します~!アカリダイバー フューチャースター AMフィールド ミライステップ えちょー ピロリン☆ ハロー·ミライ·アカリだよ♪
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2019-02-08 03:15:02
【モデルDEファイト】ネット対戦、ASK.対らっくん【Ver17G】←前(sm34541403)/mylist/59263428/次→(sm34702874)
20戦ほどしていただいて、その中で見栄えのいいものをピックアップ。
Twitterにも投稿してるよ!
Twitter@ask1207asuka2アカウント作らないと落とせないとかマジめんどい
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2017-11-04 20:40:09
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689ヒットストップがない すごいけど、すこしもっさりしてるね
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2018-05-27 02:48:12
モデルDEファイトのネット対戦MDFマイリストmylist/59263428
製作者ASK.が、「らっくん」さんと対戦しました。
1P側がASK.で、2P側がらっくんさんです。
バージョンは、Ver3Eです。- 665
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2018-04-28 04:09:06
製作中の格ゲー紹介その10あいえるたん←前(sm32216014)/mylist/59263428/次→(sm33155850)
あいえるたんの最終調整のために、CPU同士で戦わせました。
ほんの一部だけハッカドール2号で代用されています。
ヒットストップ、ヒットボックス、ボイス、火力などは最後の最後にやるのでまだ曖昧です。
とりあえずエラーを吐かないことを確認するために戦わせましたが、エラーを吐きまくって追加でかなり直しました。
体力は回復しないように、青ゲージは高速で回復するようにしています。
技は後ろ投げ以外の全てを適当に出しまくるように設定しています。- 611
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2017-06-05 08:21:15
製作中の格ゲー紹介その4+体験版前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689真ん中の合成アイコンが斬新 神鳳拳でしょ うぽつ GGXRDみたいなのを期待していいのか?(二次元の様な3D) GJ うぽつ
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2018-05-23 02:19:16
製作中の格ゲー紹介その13キズナアイCPU戦←前(sm33192516)/mylist/59263428/次→(sm33289918)
致命的な不具合が出ないか程度の確認のための、CPU同士戦です。
球撃ちキャラなので非常に地味な戦いです。
ボイスや一部モーション、やられ判定などはあいえるたんのものを流用しているため、少し違和感があるかもしれません。- 517
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2017-09-04 12:23:22
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689もっときびきび動いてもいいかも ヒットストップ付けない理由とかあるの?
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2018-05-11 19:02:25
製作中の格ゲー紹介その12キズナアイ必殺技←前(sm33155850)/mylist/59263428/次→(sm33250870)
キズナアイの必殺技の紹介です。- 445
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2016-09-22 20:01:18
製作中の格ゲー紹介その2次→sm29909184/mylist/59263428
前回の動画(sm29568533)ではコメントありがとうございました。更新点などを紹介しようと思います。
次か次々辺りには、tuneちゃんは完成しているといいなぁ。
またまた投稿者コメントで補足しています。前回の動画を見返すと、無駄な時間が多かったと思うので、短めにしました。本業はどうしたああああああ EX弾は当っても「HIT」って出ないの? EX弾ていうのかぁ 一瞬「HIT!」って出てる? BGMはどんなのがつくんだろ 波動拳みたいなヤツの当り判定がわかんない パイタッチ ご自分で全キャラ、アテレコするんじゃないのかぁ...
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2018-12-18 21:34:02
製作中の格ゲー紹介その16新キャラのヴィエンヌがボイス以外完成←前(sm34271750)/mylist/59263428/次→(sm34347173)
定例のCPU戦で重大なバグがないかチェック
当身キャラなのになかなか当身をしてくれなくて残念- 401
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2018-05-04 17:28:17
製作中の格ゲー紹介その11あいえるたんCPU戦←前(sm33119523)/mylist/59263428/次→(sm33192516)
今回は別キャラとのCPU同士戦です。
中段と下段とめくりの鬼であるあいえるたんは、ガードの硬いCPU相手には苦戦させられているようです。
MDFの進化が進んできて、即死コンボが出来ました。最大使用可能の2ゲージを使っているので、ちょうどいいくらいかと思っています。見た目が変わるのは何故 頑張ってるのは伝わるけど、少しモソッとしてるのきになる
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