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2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2019-12-25 13:26:02
【MMD】Caramelldansen 流体水面エフェクトお借りした物
モーション MMD-Nay-PMD様 https://www.deviantart.com/mmd-nay-pmd
歌 Caramella Girls https://www.youtube.com/watch?v=A67ZkAd1wmI
エフェクト ビームマン様 流体水面エフェクト sm36132311
TDA改ルカ
作った物 ステージ 衣装
流体水面エフェクト読み込む想定で 作ったステージです。
なんとなくイメージが湧いたので 今後に活かしたいです。
動画では海藻にアルファで テクスチャ書いたので 色抜けしてますが
直してます。
https://bowlroll.net/file/214391【MMD】 「流体水面エフェクト」 「歌:Caramella Girls」 「Caramelldansen」 幸せな気持ちになりました! イイ女ですね! うぽつです いいですね~
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2014-10-01 00:38:12
【MMD改造モデルテスト】園田海未と如月千早が8秒で合体海未「これテスト動画なのですよね?」
うp主「そだよ。それが何か?」
海未「動画のタイトルが有得ない様な事になっているのですが・・・」
うp主「いいじゃないか減るもんじゃなし!」
海未「!?・・・い、意味がわかりませんっ!!いくらなんでも、その、あの、こ、こ、こんな破廉恥な!!ま、まるでアダルトビデオみたいなタイトル有得ませんよっ!!」
うp主「お?海未詳しいな!・・・ん、なんだ?アダルトビデオ談義でもやりたいのか?やってもいいが日が暮れて夜があけるぞ」
海未「あなた最低です!!」
うp主「あーわかったわかったー。ちゃんとタイトルに【MMD改造モデルテスト】って書いておくよ」
園田海未@ろんどらいんモデルのみ改造
音源・モーション sm13010258wwww
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2016-04-20 01:14:22
エレンモデルができるまで破壊神エレンさんの作成動画を作るにあたって
前ふり動画を上げたもののW10 襲来により
枠動画が保存されてない不具合により
飛び飛びですが顔モデルが出来上がるまでの作業動画です
音源sm20538903モーフに入った!? おお、グロい おお!すげぇ~!
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2019-05-18 21:50:04
戦国村プラグイン【PMXEプラグイン配布有】PmxEditor用「戦国村プラグイン」の解説
[機能概要]
戦国時代の村落ぽい地形を作る
マップファイルに地図をテキストで書き、地形のデータを作る
[配布場所]
https://sites.google.com/view/digicop-publicおぉすごい 1
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2013-04-18 22:07:06
【MME】小節・タイムコード表示エフェクトに23.976fps表示を追加してみたYOさんの【MME】小節・タイムコード表示エフェクト ( sm18390800 )をお借りしていたのですが、制作途中から いつも見慣れているタイムコード(23.976fps)も表示したくなったので改変に挑戦してみました。
表示はこんな感じです
1行目 小節:拍:ティック BPM
2行目 時:分:秒.フレーム fps
3行目 時:分:秒.フレーム fps →23.976fps
需要があるかわかりませんが、もう少しチェックをしてアップロードしようと思います
【謝辞】みみお(マダムP)さん、おたもんさん、YOさん ありがとうございます。
※動画は制作途中のものです、いろいろお許しを。
動画制作で お借りしているものは動画内とコンテンツツリーにMMDの出力を24fpsでやったとき23.976ってズレるかな? MMDde 動画編集ソフトとあわせると意味あり...
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2020-05-08 00:35:02
XISMO コードエディタで数値指定の頂点移動をクリックで繰り返す方法。値を保持。拡縮・回転も。中心の値指定できます。【MMD】XISMO でコードエディタを使用。頂点を複数選択し数値指定で変形。直前の変形を繰り返し適用させる方法について説明しています。移動・拡縮・回転に対応し、中心の座標も数値指定することが可能です。
ファルコンさんにスクリプトを修正していただきました。
修正後のスクリプトだと、XISMO の計算結果とぴったり一致します。
ファルコンさん、ありがとうございます!
▼この動画で説明したスクリプトは、次の URL にアップロードしています
https://bowlroll.net/file/225672
簡単に説明すると、細かい移動や拡縮を数値で指定して、なおかつクリックでパチパチと繰り返したい…。
説明がうまくできなくてごめんなさい…。
回転のスクリプト、ローカル軸は難しくて自分では書けませんでした。
中田亨さんのウェブサイトにあったスクリプトを参考にしています。
http://www015.upp.so-net.ne.jp/notgeld/quaternion.html
「四元数で3次元回転」
四元数については次の動画で学習しました。
https://www.youtube.com/watch?v=SRaxNOhhW4Q
「四元数と回転について」
nekonoteschool さん
スクリプト自体は XISMO 2 に入っているアドオン「均一座標化」のソースを元に記述しています。
少ない内容で多くの情報を与えてくれる素晴らしいサンプルに、ただただ脱帽です。
コードエディタの操作は、ソフトウェア開発者さんから与えられたパズルを解くような感覚があり、とても楽しかったです。
…ローカル回転は…。なにかまちがってしまっているかもしれないです…。
追記:ロールピッチヨー…。回転順序のことだったんですね…。何もしらなくて恥ずかしいです!ご指摘、修正ほんとうにありがとうございます♪
ご視聴、コメント、マイリス、ご広告に感謝いたします。ありがとうございます。
…とてもありがたくて嬉しいのですが、たまもへの「広告の返礼」はダメですよ♪(お気に入りの動画にどうぞ♪)ハンドル操作だけでやってしまう方がほかの操作にディスターブされなくていいですよ。 私は移動ツール、拡縮ツール、回転ツールは使わず、すべてユニバーサルツールのハンドルで済ましてる。 貴重な知見の共有ありがとうございます! ロール・ピッチ・ヨーと言うそう...
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2021-04-17 17:37:02
【PMX】脱、初心者物理(手動)講座<補足>【瞬殺】脱、初心者物理(手動)講座を投稿後見返したら、キングクリムゾンが
発動し過ぎてて、JOINT回り以外が、いろいろ説明足りないなと急遽
補足回を作りました。
「…うぷ主が遅い…!うぷ主がスロウリィ!!」
これでもね、最速で作ったんですよ・・・講座ってものすごく手間なんです
堪忍してくやせぇ・・・
多少説明荒くても、こういのは速度が大事なので、そこらも目を瞑って半目
ぐらいで見てください。
ある程度、PMX慣れ/物理慣れしてる人は、補足なくても問題ないと思うの
ですが、明らかにモデラー向き講座ではないなっ!って、部分の補足だけ
してます。
お借りしたもの↓
改変元モデル / cham 様 sm29129450
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm28291974
の2つに加え、人によって変わる便利プラグインの↓です
ハイポリ化プラグイン/ テンパカ 様
→im4973384
複数頂点間位置合わせ・材質取り出しプラグイン/ Inwerwm 様
→sm35534978
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
前編(sm38573480)←中編(sm38573555)→後編(sm38573594)→補足(コレ)
☆独り言☆
本編動画が、普段お世話になってる先達から「いいね」や広告もらえてましたっ! ( ゚Д゚)<ファッッ!?!?
嬉しさ半分、怖さ半分!こんな動画で、いいのか不安になります・・・
10/7事変がなければ、動画化してないぐらいの知識なので、ちょっと
恥ずかしさありますね。これが知りたかった…ありがとう… ウエィトぼかしなんて良いものがあったとはありがたや
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2016-04-22 00:20:22
外道丸っぽいモデルができるまで音源sm6448276
外道丸っぽいモデルでLUVORATORRRRRY!
sm26258421
ウエイト塗りはこちらのほうが流れがわかりやすいかと
sm28672029主さんの作業スピードこの位だと思ってる…貴重な動画ありがとうございます!! おお… 右下ww ボーンとウエイト塗りみてみたいです! すごい・・・
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2021-12-22 00:46:02
【PMX】物理設定ミスや傾向と対策物理設定ミスや傾向と対策説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━━
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898 ←剛体緩まりの参考動画(9;20~
雑な横JOINT説明 sm39724091
の3つでやった内容の実践編です。
基本的にはここらが理解できてる人には見たくていいぐらいの内容+雑談
しかないです。
あと一部下記でやった、剛体調整とかの内容を軽く触れてます
脱、初心者物理(手動)講座<補足> sm38593798 ←剛体回転の参考動画(8;45~
ここいらがミスりやすいよ~的な部分を重点的に、座学でやった部分は
実践ではこーゆー風に使いますってのの雑な説明だけしてます。
この動画観たから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
実践が見たい人 & 時間を持て余してる人は、はクソ長い
下記へどうぞ
脱、初心者物理(手動)講座 sm38573480
講座で使ったサンプル →https://bowlroll.net/file/268348助かる すごい sm19203353の3:00部分の足剛体とスカート剛体をジョイントで繋ぐ感じですね *はいになりました* これで止まるんだ!
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2016-04-20 00:48:39
ココ・ヘクマティアルっぽいモデルができるまで(前ふりその二)破壊神エレンさんの作成動画を作るにあたって
この動画を挙げておかないとどこで体部分を作ったか不明に
なるので前ふりでうpした次第です(2回目)
未配布モデル
武器商人でTimeToAttack
sm28191749
武器商人でヒビカセ
音源sm8986977
sm28149795すげ替え 目でっかw こんなに現実と矛盾してるのか
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2021-09-05 18:45:02
【PMX】ちょっと踏み込んだ物理説明ちょっと踏み込んだ物理説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
謎の力は全然解明できてないので、実験結果からの推論です。
内容なんてわからんでも、なんとなく使えればえぇやんって感じです。
詳細設定なんてほぼしません。物理の考え方などを大体こんな
感じになってるよ~ってぐらい、ふわふわ説明だけしてます。
この動画みたから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
なんで、剛体向きやJOINT向きにそんなにこだわってるの?ってのが
分からない人のちょっとした気付きになるかも知れないぐらいの雑説明。
━━━━━━━━関連動画━━━━━━━━━━━━━━━━
□ 物理基礎のふんわり説明 → sm39072844
□ 物理パラや謎の力のふんわり説明 → sm38573594
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
剛体掴みプラグイン / 千成様
→im7778347
選択Jの裏J追加 / どるる 様
→sm18498224
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819hontoda... 勉強になります! 目からうろこだった! まじか えええええ
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2021-10-28 01:04:02
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(番外編)【スロット台】MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
前回動画の羽パタ、変速機で、ボーン機構の基礎を覚えたら
次は応用編です。
要望があったのでスロット台を作りました。
ボーン機構や、物理の基礎ができてないと見ても構造等がわから
ないかも思いますが、羽パタや変速機が理解できた人ならスロット
台も問題なくわかる・・・はず!
基本機構は同じで、あちこちリンクさせたりしてるだけなので。
まぁ、用途が狭すぎるんでMMDでもこんなのできるんだなぁ程度で。
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
動画で使用した、SLOT台サンプル
https://bowlroll.net/file/265100
付与関係も物理もIKもふんだんに使ってますので、PMXでの確認は
基本できないと思って下さい。
(MMDとPMXで挙動が異なるのは仕様です)
スロット台をつくりたい人は移植し終わったらMMDで確認か、未来視
で頑張りましょう。AlgodooのMMD版が始まったんか うぽつ様です♪
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2016-04-24 20:03:34
MMD銀魂の新パンデモニウムさんができるまでの流れ1年前の動画なので画質悪いです
新パンデモニウムさん
sm26918150
音源sm5581231すごーい! ホラーwwwww うお~すげー!
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2022-02-12 23:36:03
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)単純な髪物理設定の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、過去講座の内容でしか
ないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
前髪ピクピク対策→sm39786260(0.55~
使ってるモデル →/im10840730
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593これの原因が分からず何時間ネットの海を彷徨ったか これの原因が分からずネットの海を何時間彷徨ったか…… ありがとうございます とても勉強になります、ありがとうございます! はーい へー! ふむふむ はい。 サクサク これを知らずに何度やらかしたか… ...
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2021-01-02 17:46:03
Hut BGLW (NightView)Bungalow01 [NIghtView ] <br>
Modeling : Revit / Rendering : TwinMotion2020 / Music : NCS様 <br>
モデリングソフトのリハビリで作ってみました。<br>
静止画版URL…
(他フォーマットURL…)- 371
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2020-08-27 00:28:02
モーションチェッカーの機能説明動画※音量注意※
この動画はyoutubeにも投稿します。
配布は静画より
im10590070
<モデル>
Nobeo式:td68797、td69057
Lat式:im3688289
<動画内ででてくるツール等>
MikuMikuDance / 樋口M様
PmxEditor / 極北P様
準標準ボーン追加プラグイン / そぼろ様
<エフェクト>
そぼろ様、針金P様すげぇGJ!
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2023-02-14 23:05:02
【PMX】 IKの基本構造とざっくりした設定実践IKの基本構造とざっくりした設定実践の説明です。
IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
IKの基本原理は分かったけど、どーゆー所につかったらいいの?って人向け
に、よく使う基本構造の紹介です。
ここで紹介している3つができれば、だんだん他のIKも使いどころがわかって
くる・・・はず!
IKはイメージ力と、MMD/PMXの変形差との戦いなんで根気なんで、なんとなく
ざっくり、いい感じに動かしたいってぐらいのふわふわな人はIK制御に向いてま
せん。
ごりごりの理屈と謎挙動を押さえつける必要があります。
くぅ&みぃさんのマフラーIKの移転先URL(このページ下部にマフラーIKがあります)
https://q-ku.blog.jp/archives/11315486.html
モデル :おじ式夕陽リリ(キラー)
sepq式三枝明那新デフォv1.3
VOICEVOX:春日部つむぎありがたいです~!! こんな使い方が!
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2021-12-07 22:52:02
【PMX】雑な横JOINT説明雑な横JOINT説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
今回は剛体向きやJOINT向きは説明しません。
これを見てるってことは、ここらは理解できてる前提で進めます。
横JOINTの考え方などを大体こんな感じになってるよ~ってぐらい
の雑な説明だけしてます。
斜めJOINTもこの応用です。JOINT軸向きと数値を±で設定でしない
なら+/-方向を注意!!
この動画観たから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
実践が見たい人 & 時間を持て余してる人は、はクソ長い
下記へどうぞ
脱、初心者物理(手動)講座 sm38573480ありがとう! おおー なるほど 大将、やってる?
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2022-11-07 22:11:02
【PMX】IKの疑似ローカル軸制御(萌え袖IKとか)だいたいのIKの疑似ローカル軸制御です。
IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
IKの軸制限の軸を無理やり回して、ローカル軸制御っぽく制御するだけ。
使い勝手はよくないし、セットアップ慣れしてない人にはなんのこっちゃな
標準ボーン構成にないボーンだらけの構成になるので配布モデルには向かない
とりあえずボーン数に糸目をつけずになんとかしたいって人向け。
そこそこの設定でも踊るぐらいは問題ないので、ゴリゴリ構成にしてまで、これ
をする価値があるのか?って感じなのをやってます。
サンプル↓
https://bowlroll.net/file/288289
VOICEVOX:春日部つむぎ80!!???? ひえっ 神動画
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2021-07-14 22:16:02
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(物理)MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
あまり使われない、重力や摩擦などの物理演算をつかった
ボーン機構等の紹介です。
モノによっては、物理を噛ましたほうがボーン数をぐっと
抑えれたりするので、使わなくても知っておいて損はない
でしょう。
(PMXでは確認しにくくなりますが、仕様です)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
□ 自走参考 → sm17586870
動画で使用した、変速機サンプル
https://bowlroll.net/file/257897
モデル提供者:くろくま様同じ人種だけど聞きたいw
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2021-09-07 19:32:02
AviUtlで作るテクスチャ(髪の毛編)【AviUtl講座】3Dモデリングをしている方向けの簡単なテクスチャの作り方です。
Blenderでの利用を想定していますが、MMDなど他のソフトでも使えると思います。
読み上げ:四国めたん(VOICEVOX)
PNG出力プラグイン:https://auls.client.jp/
twitter : https://twitter.com/_hamaruすごい
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2022-01-23 17:10:03
【PMX】物理演算エンジンから見たJOINT+雑談物理演算エンジンから見たJOINT説明+雑談動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
今回は前動画より雑めです。
(前動画あれだけでも、資料作成とかとかで一か月以上かかってるんだ…)
━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━
JOINT制限より普通に外に行ってしまうんだが?
って人向けなので、初心者お断り講座っぽくなってます。
ただ、MMDの限界を知るだけの講座になってるかもしれません・・・ユルシテ
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
Bullet仕様に関しては、小難しいところはすっ飛ばしてかみ砕いた解説なので
有識者からしたら、ん?って部分もあるでしょうが見逃してください。
正確性より雰囲気重点でやってます。
が、絶望的に読み違えてる部分あれば指摘お願いします。
剛体間の結合力の解説もやってる過去講座→sm39291898
個人的にBulletエンジン解説がわかりやすかったページ
http://www.slis.tsukuba.ac.jp/~fujisawa.makoto.fu/lecture/iml/index.html
JOINTの基礎部が乗ってます。
JOINT誤差が出る(出させる)理屈がわかりやすかったページ
https://demura.net/tutorials/ode8
別演算エンジンですが、Bulletエンジンと原理は同一っぽい
書き方だったので、見るならわかりやすかったこっち
☆突然のダイマ☆
NexGiMaが気になった人はこちらへ是非→ sm39270538
モデラー様へ
NexGiMaもついに物理実装されたんで、仲間に入れちゃ・・・くれませんか?
MMDとの互換性は大分高いです。
規約違反したくないので、読めるモデルが少ない現状をなんとか・・・
※ にじさんじ全然知らないうぷ主による動画です。
使いたいモデルで、連絡取りやすいモデラー様がにじさんじモデラーだった
ので使ってます。
別に「にじさんじMMDが作りたかったわけじゃない」のでタグ付けないで。なるほど・・・ 想定どおり wwww
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2022-08-03 23:07:02
【PMX】だいたいの剛体最低設置数だいたいの剛体最低設置数の説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
ウェイト・ボーンの基本と、物理基礎ができてる人はこんなの見なくていい
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
最低物理剛体設置数ですが、長さ方向はやりたい物理などで結構差がでますが
円周方向となるとある程度決まります。
物理やってるたいていの人が、感覚的に選んでいるであろう数を言語化
しただけの、初心者以上中級者未満の人向けのだいたいこうってやつです。
・・・・知らんけど
”胴”→”足”→”腕”、と全体的に見れば物理剛体の密度が上がってるようにみえるが
当てるボーン追従剛体基準からみれば、実は必要物理剛体数は大差ない
曲面自動設定プラグイン(PMX対応)
→sm15753338
柔軟剤プラグイン
→sm33781784
PmxTailor ver2.00
→sm40783084
柔軟剤プラグインの基本的な使い方はグレイさんがまとめてるの
→https://baroque384.hatenablog.com/entry/ar1994310
柔軟剤プラグインの物理設置後のボーン編集(ボーン親子のさくっとしたつなぎ直し)
→sm39590456
モーション
スクランブル交際/ へるか 様 sm35280347- 262
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2017-04-11 11:27:15
【MMD】必要のない修正をやって途中で失敗する動画_20160423作成【らぶ式】1年前の動画を内容を更新せずに投稿します。
エディタもプラグインも1年前のです。
動画内のタイトルが修正1となっていますが1しか作ってませんw
頂点の統合(動画では結合と言っていますが)には
T0R0さんの闇鍋プラグイン重複頂点統合機能(ar1033558)を
(使い方をよく読んで)使うとボタン一発です。
だから動画のはもうあまり使わない手法ですね。
黒歴史,ロストテクノロジー(笑), obsolete technique.
画質が悪かったらこっちで→ノンクレジット版 http://is.gd/AIz7ky
らぶ式初音ミクver1.1:作者様不詳
PMXEditor 極北P様 sm20566765
UVEditor(どるる式) どるる様 sm21640804
メルト 作詞・作曲 ryo様 sm1715919プラグインが増えて嬉しい…機能の理解が追いつかないけどw 88888 おつ、参考になりました
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2015-06-03 21:07:36
ESゆだを作成してる動画お借りした音源
【キラキラ系×UK HARDCORE】 SPEED NONSTOP MIXxxxxxxxx! 【18みっくすめ】
sm18654617 かずーにゃ☆ 様
配信中に作業していた録画をただつなげてみただけです
23枠で11時間30分の物を15分位に縮めています
不必要動画は省いています
出来たものがコチラ
im4831442
sm26058465すげぇよ・・・
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2022-07-19 01:39:02
【PMX】ウェイトとボーンと時々物理(後編)ウェイトとボーンと時々物理の説明動画です。
前後編となっており、前編でやった知識を使った応用です。
セットアップを全然してない人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
IKに関しては、履修済みか飛ばしてもらう前提で進めます。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
応用といっても、複雑なことをやってるわけじゃないです。
SDEFの設定の仕方と、基本さえわかってる人なら、普段やってる
ありふれた設定の話をちょっと紹介してるだけで、おもしろみもない
内容になってます。
モデル :おじ式Vox Akuma
モーション:CH4NGE / mobiusP様 :sm40564982この部分が知りたかったので本当に助かります!ありがとうございます
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2022-02-23 10:24:02
【PMX】複数ボーンの髪物理(仕組)複数ボーンの髪物理(仕組)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
操作や作業はないですし、物理基礎ができてる人はこんなの見なくて
いいです。
よくある構造や考え方だけをふわっふわな感じで垂れ流してるだけ。
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
使用したサンプル
→https://bowlroll.net/file/272492- 241
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2022-05-08 16:55:02
【PMX】ややこしい方の物理貫通ややこしい方の物理貫通の説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
特に今回は、物理をある程度やってる人向けに作ってます。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
背中やお尻の貫通は、過去講座でやった基本的な貫通以外にも
原因があるよ~ってのをやっていきます。
曲面式ならボーン+位置合わせで対応できるのですが、柔軟剤式だと
あきらめるしかないの?ってなりそうなのを、力業で対応する方法。
ボーン+位置合わせは、剛体とボーン位置がずれるのでそれを嫌う人は
こっちの方式でもいいかも?好み!!
まぁ、対応がポチポチっとすればできる!みたいな簡単なことじゃないの
で、そもそも搭載する必要ある?ってのすらある・・・
物理をこだわりたい人向けです。
基本的な物理貫通講座⇒ sm39898508
貫通対策搭載モデル ⇒ im10945121
実験用サンプル ⇒ https://bowlroll.net/file/277101wwww ここ好き
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2023-01-31 21:35:02
【PMX】なんで物理ボーンは多い方がいいの?なんで物理ボーンは多い方がいいの?の説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
ウェイト・ボーンの基本と、物理基礎ができてる人はこんなの見なくていい
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
ボーン数が多い場合と少ない場合でどんな差が出るの?って感じでやってます。
トポロジ無視のボーンは論外として、ボーンが少ない場合のデメリットをどこまで
許容するか?は好みの範疇ですが、何が起きてるか?を知らないと、ボーンを
とりあえず増やす/減らすになりがち。ありがとうございました888888888 今行き詰ってるのでありがたい~!
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2024-05-26 12:21:35
【PMXEプラグイン配布】名前byte数確認PMXE上にて、ボーン名、モーフ名のbyte数を計算するだけのプラグイン、配布します。
VMD対応には15bytesの字数制限がある、という情報が発端になっています。
MMM→MMDのモーション移行で失敗したので作りました。15bytesぴったりの名前だったのですが、なぜかキーフレームが読み込めず…、新規モデルで同名ボーンを作るとそれは大丈夫な謎…。
わからないので15bytesぴったりにも警告が出るようになっています。
■配布 / 使用規約 → https://hosinommd.web.fc2.com/
▼出演
・A.I.VOICE 伊織弓鶴
▼使用BGM
・BGMer 様 http://bgmer.net
▼フォント
・源暎エムゴ https://okoneya.jp/
!注意!
・マナーを守ってみんなでニコニコ。
・他動画投稿サイトなどへの転載はご遠慮ください。
(Please do not upload this video elsewhere without permission.)- 128
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2016-05-24 16:57:05
PmxEditorフォントを改正するここでダウンロードして
https://bowlroll.net/file/103822
もうひとつのビデオ:
http://www.bilibili.com/video/av4751026/- 124
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2016-04-19 00:22:32
地陽レインができるまで(前ふり)破壊神エレンさんの作成動画を作るにあたって
この動画を挙げておかないとどこで体部分を作ったか不明に
なるので前ふりでうpした次第です
音源はhappy hardcore(タイトルしかなかったのでどのハピコアか不明)
未配布モデル
sm27169256(物理未調整)
sm27206472(物理調整済み)- 111
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2022-09-06 19:00:03
【モデリング】Vアバターを作る その12(モーフ)純粋な作業動画です。スプラ3までに仕上げたいです(震え声)
youtubeに等倍速版を投稿します。
今回作ったのはモーフです。
使用ソフト: aviutl アマレココ PMXEditor
モデリングマイリスト:mylist/65469054
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