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2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2019-01-28 00:20:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2某夜話でよく聞くBGMだけどこれシムシティの曲だったのか テンションあがる すてき 良すぎる
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- 40.4
- 10.1
- 60.7
2018-07-18 00:04:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集【ソルダム/E.D.F./P-47/天聖龍】YouTubeにちびちびと上げているYM2413を使ったゲーム音楽アレンジをまとめて上げてみました。
プレイリスト (以下敬称略)
#00:05 ソルダム ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」 (作曲:伊勢村篤義,鈴木康行)
#02:35 E.D.F. ステージ1「First Encounter」(作曲:多和田吏)
#05:00 P-47: The Freedom Fighter エリア2(作曲:岡村静良)
#08:45 天聖龍: Saint Dragon 金属の惑星(エリア1)(作曲:Tecchan K.)
#13:15 天聖龍: Saint Dragon 暗い地底洞(エリア2)「La danse magnétique」(作曲:岡村静良)
YM2413はほぼベタ打ちで内蔵音色のみです。
全曲リズムモード(メロディー音は5パートのみ使用)で、ko(リズム音発声時に発声中の音を切らない)設定です。
セガマーク3のFM曲をイメージして、3音でも成り立つようにセガPSGの音域も意識しながら打ち込んでます。
(でもリズム音源の周波数は変えていない)
MGSDRVで作成したデータをVGMに変換してPlouge ChipSynth PortaFM(YM2413等のOPLL系チップを再現したソフトシンセ)で鳴らしています。
セガPSGで鳴らしたものは、YM2413で鳴らしているものから、パート数を減らして音色などを調整しただけで使い回せる所はほとんど流用しています。
こちらはXPMCKで作成したデータをMEKA(SG,SMSエミュ)で鳴らしています。
YM2413
MML → MGSDRV(mgsc) → MPK2KSS → kss2vgm → PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1) → Audacity 2.2.2
セガPSG
MML → XPMCK → MEKA 0.80a → Audacity 2.2.2いいですねー
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- 20.3
2018-10-21 16:46:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集2【ボンバーマン/ソニック4/ソーラーストライカー】YouTubeに投稿しているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめたものの2本目
今回はボンバーマンの曲が中心です
YM2413 #00:00 セガPSG #9:35 おまけ #19:15 曲の頭出しは投稿者コメントからどーぞ
プレイリスト
1.ボンバーマン(PCE) タイトル/2.ボンバーマン(PCE) ステージ開始/3.ボンバーマン(PCE) BGM1/4.ボンバーマン(PCE) 無敵/5.ボンバーマン(FC) 無敵/6.ボンバーマン(FC) ステージクリア/7.ボンバーマン(FC) ステージ開始/8.ボンバーマン(PCE) バトル/9.ボンバーマン(FC) エンディング/10.ボンバーマン(FC) ミス/11.ボンバーマン(FC) ゲームオーバー/12.ボンバーマン(PCE) 未使用曲(FC版タイトル曲)/13.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Ep.1 スプラッシュヒルゾーン Act1 FMサウンドユニット風/14.ソーラーストライカー ステージ1&2 FMサウンドユニット風
(作曲(敬称略) 1-12:竹間ジュン 13:瀬上純 14:長田達/リズム周波数変更:12-14)
YM2413は全曲リズムモード使用(メロディー音は5パートのみ使用/13は4パート)、内蔵音色のみです
リズム以外はほぼベタ打ちです。リズムは全曲kf(発声時に全てのリズム音を切る)設定です
MGSDRV用データをVGMに変換してChipSynth PortaFMで再生してます
セガPSGは前回同様MGSDRV用MMLをXPMCKに合わせて微調整
作成したデータはMEKAで再生してます
おまけはPortaFM内蔵VGMプレイヤーの音源変更機能を使って2423B-Xの音色で鳴らしたものです
YM2413用データをそのまま再生しただけですが、割といい感じに鳴ってると思います
YM2413,YM2423B-X
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(13,14のみ)→PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1)→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→MEKA 0.80a→Audacity 2.2.2メロディの音量大きかったらベースのブリブリ感といい感じにマッチしそう いい音だ
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- 20.3
- 20.3
- 30.5