タグSFXVIを含む動画:6件 1ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2014-03-16 18:10:15
[X68000] デカキャラ作ってみた。[SFXVI]高速版16MHz動作。
でかちゅうの矩形付けが難関だったw
格闘は2:00辺りから。
X68k関連mylist/24907935当たり判定はでかいすよねぇ。 BGMwww おいw wwwww WHITE ALBUMかぁなつかしいなぁ なんかいろいろ...
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2011-10-06 20:31:57
[X68000] SFXVIで最近作ったもの4 [格闘ゲーム]まだ作ってるとかどんだけ~。
\アッカリ~ン/STAGEなので、あかりに似た人に戦ってもらいましたw
X68k関連mylist/24907935
今回のOPはノーマルXVIでも大丈夫です(要内蔵メモリ)。
99OPをノーマルXVIで何とかするパッチ公開しました。遊戯王カード? 生首wwww 99OPはREDZONE+内蔵メモリじゃないとキツイね~ 開発がんばって下さい ...
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2010-02-28 19:32:04
X68000 SFXVIプレイ動画XPC-4+Monster-Xiで取込み、XMedia Recodeで変換してアップロード
声やべえ 背景的に子供のごっこ遊びに見えるw 弱い ビームはカードさせた方がいいみたいだな 同キャラでこういう演出有ったの知らなかったww マジンガーきたーwwww 少し重いな
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2011-01-07 17:58:23
[X680x0] SFXVIで最近作った物とか2でゲソ [侵略完了]前回(sm11607570)は実機直撮りだったので今回はエミュ(X68k高速版)で。
http://members.jcom.home.ne.jp/mokona/
680x512 2400kbps+音声96k
重かったらようつべで見るでゲソ>http://y2u.be/87_qWFlDiQI
サムネバイバイwww、イカ焼きがOUTだったかーw
X68k関連mylist/24907935惨殺されちゃったwwww よく出来ているなぁ コスプレコンボですね つかさはシャン・ツ...
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2011-04-12 20:22:51
[X680x0] SFXVIで最近作った物とか3OPは初見時からMACSで行けると思ってました(ばく
SEとかはまだ取ってないのでいつものままです。
X68k関連mylist/24907935
冒頭の謎エラー音カットしとけばよかったね、自分でもビクッとなるしwポケファイみたいに衣装変わるw なんか不安になるw チャー研www 意外なんキターw うp。
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2013-01-06 10:52:54
[X68000] XBOXでSFXVIしてみた。[EMU]SASI40Mのhdfに自作のSFXVIデータをギッチリ詰め込んだ物を
XBOX用のX68000エミュで遊んでみました。
試合前は3~4M位の読み込みが発生しているのでロードが遅いです。
通常キャラとステージの組み合わせなら1M以下なので許容範囲になるかと。
格闘部分はちゃんと6B認識します、しかしウチの標準コンの方向キーがクソ過ぎてグダグダw
本体性能考えるとコレや超連射が遊べるレベルで動作したのは驚いたわ。sfXⅥはこのいかにもって感じの雰囲気がいいな
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