タグTW-2を含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2022-11-07 05:30:02
【R-TYPE FINAL2.5】DLCset7~9 Z7.1end 前編アナザールート
「アイツ」が今通ったな… こわれねえw ガス攻撃みたい 高速ピストン ぺちぺちぺちぺち おしり焦げそう (俺はウォーヘッドなんら・・・!) ストロバルドかってぇ なんか赤レーザーが普通に頼りになると違和感を感じるwww 自分をラストダンサーだと思いこ...
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2012-10-20 17:42:16
【渋滞注意】これがホントの『海底大戦争』パート1【RTTⅡ】戦車LOVE(え?
企画は前からあったが、不安要素があったため、見送ってた。
今回はちょっとずつカット編集しながらのため、一気に見たい人からしてどうなんだろうな。。。
この戦い、勝つかどうかは想像にお任せします。もう負けてもいいやwってことで録画した結果なので
え?BGMがおかしい?ああ、グランビア・Fも大好きです。R-11系列とE-Tk系列、フロッグマン、グランビア・F、全部いいじゃないですか(てか、クラン・ベリィほすぃー
え、R-9系列?・・・・・・ウン、イートオモウヨー。おや、誰か来たようだ・・・・・・
パート2→sm19212651
これ含めたTACⅡその他動画→mylist/34134688地面があればね・・・ むしろ半ば固定砲台のこれより威力の高いバルムンクがおかしい まず...
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2021-08-27 15:08:02
【R-TYPE FINAL2】DLCset1~3 TW-2 前編飛び立てキウイ・ベリィ
楽しんでるなーwww 原作通り火炎の発射口壊さないで行ってほしい そこ当たらなかったんだ・・・ 遊んでるなぁw 黄色活躍中 わざと危ないとこ抜けてない?w 大砲も検証の人によれば一筋縄ではいかない性能だとか かわいいし強い 青レーザーのギミック好き
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2012-10-27 09:33:16
【閉鎖空間で仲間割れ】これがホントの『海底大戦争』パート2【RTTⅡ】機体が多ければいいってもんじゃない(あ
続きです。前回を見てない方はそちらからどうぞ(一応、向こうから自動で飛ぶので
苦労した点:主力が1HEX移動しか出来ない点(後続おいてけぼりですw
あにおとの発言がエスカレートしていきます。TYPERなら分かってくれると信じて(いや、無理あるだろ!)
※収拾つかなくなったため途中から字幕プレイらしからぬ状況になります。
BGMは引き続き、グランビア・Fの出身作『海底大戦争』です。
パート1を見てくれた人、さらには、投票してくれた人ありがとう!
一応字幕プレイの次回作も決まってますので、ゆっくり共々お付き合いいただければ幸いです。
これ含めたTACⅡその他動画→mylist/34134688安心しろ。搭載中なら熟練度は下がらない イブプロフェン(融合モンスター) 星10/闇属性/悪魔...
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2021-08-27 15:23:02
【R-TYPE FINAL2】DLCset1~3 TW-2 後編キウイ
宇宙を飛ぶ安定感あるよな あふれる殺意 おつ 軽戦車みたいなのでもできるもんだなぁ ひゃー
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2022-08-26 21:00:06
【R-TYPE FINAL2.5】R1.0 TW-2たぶんこいつが一番弱いと思います
前からでも刺さるんかい!! もうバイドごときじゃ、この人を止められる気がしない え…ええぇ…? 何度も刺した方が強い謎仕様 強くはねえだろうけどそんなに弱いか? 弱いと言いつつクリアしちゃうんだもんなぁ。むしろクリアしたうえでの感想か うぽつです
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2021-12-08 19:00:00
【R-TYPE FINAL2】特殊武装機の実証実験(Category 3・無編集版)【Operation:AntiComplex】今回も「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:AntiComplex」に参加させていただきました。本動画は先行投稿の無編集版になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
参加パイロットによる自由選択の1~3機を乗り継いで、
通常モード全7ステージを通しでクリアする。
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
プレイ環境:steam版Ver.1.0.7 (60fps)
難易度:NORMAL(ノーミス)
参加カテゴリ:Category 3 (TW-2・R-9AF・OF-1)
Stage1.0:TW-2 KIWIBERRY #0:08
Stage2.0:TW-2 KIWIBERRY #3:24
Stage3.0:R-9AF MORNING GLORY #7:22
Stage4.0:R-9AF MORNING GLORY #11:22
Stage5.0:OF-1 DAEDALUS #14:34
Stage6.0:R-9AF MORNING GLORY #19:06
Stage7.0:OF-1 DAEDALUS #24:03
余談
各箇所において機体毎に最適化を図ったパターンを使用していますが、
不慣れな機体を使用している為なのか、各所でパターン外れが発生しています。ご了承下さい。
…それにしたってStage 3.0のスペシャルウエポン誤爆は無いわぁ…。
補足
尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。また、CE/VIO及びVOICE/ROIDの遊劇場形式の動画を編集中ですが、企画期間内に完了する事が困難である事が判明した為、そちらは企画とは別の機会に単独で投稿する予定です。
現時点での編集進捗(攻略部):2:31/29:45 <2021.12.08時点>誤爆これか モーニンググローリーは見た目に反して強機体 強いのか弱いのか判断に困るキウイたん
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2021-11-06 13:53:02
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Stage1.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。
余談ですが、初めはタイトルが「オペレーションバイディックダンス」でスペシャルウェポンメインの攻略になる予定でしたが、ある発見により縛りを追加してタイトルも変更になりました。これ、ポッドシュートやんけ!w 今だと難易度調整でスペシャルウエポン使用不可に出来るから、この縛りもやりやすそう(誤爆防止 常識じゃねえか! ほぅ、ロマンがあるじゃないか…。 わぁお… …まじで? なるほどなー ほう ドリルはロマン
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2021-10-26 20:46:03
【R-TYPE FINAL2】DLCSet4(R-TYPER3) TW-2戦車出せ戦車!
マイケル相手にドリルで締めるつもりが日和った対地味噌が意外に強い 黄色がジャストフィット うぽつ
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2021-11-13 13:19:02
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Y2.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。悲しいなぁ・・・ ktkr 難易度低いと曲がらないのね PRACTICE(練習)にならんなこれじゃww お前のような掘削機<マイケル>がいるか! 屈折しない屈折式レーザーとは一体… むしろどちらも掘削機では…? うぽつです! うぽつ
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2021-11-09 00:40:02
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ X1.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。www イメファイのステージ見れるかな・・・ Rらしからぬロックなボス戦BGM ファイアキャスク壊せないⅢの帰り道は地獄 Ⅲだとハッチが閉じて炎の流れが変わるのが厄介 この回転マシンも触れても死なない 低難度では炎の流れの予測位置が見えるしね 乙でし...
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2021-11-07 10:28:02
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Stage2.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。乙でした うぽつです お見事 だとすると、アウトスルーはむしろ対処しやすくなったりするんかな?(破壊した後でも貫通せず この縛りだと、グラフロースの対処が面倒そうだなぁ…(油断するとそのまま食われそう うぽつです! うぽつ
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2022-06-08 21:09:03
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ X2.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.3.0です。「だけ」ができない問題…。 ほぇー 見事 ドリルビットの実装が待たれる うぽつ
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2022-05-07 11:33:02
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Stage3.0R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.3.0です。うぽつです ←ありがとう知らなかった あぶね 刺した瞬間のダメージが高いらしいよ おひさ ほんとこのボスはノーショットの天敵だよなぁ… ドリルって刺し続けるよりも何度も刺したほうが強いの?
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2023-03-10 01:21:03
【R-TYPE FINAL2.5】Operatioin: depComplex 前編ささ氏の企画、Operatioin: depComplex参加動画です。
今回は前後編に分かれています。
ルールに従ってパンチョス氏とドラフトを行い使用機体を決めました。
DLC Xコースを難易度BYDOで攻略します。
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS5版でバージョンは1.4.2です。もっと「かわいいね」って言え ちょっと何言ってるか分からないですね。 なんか隧道とか好きそうな人の口調だ こんな時Mr.ドリルJr.が居てくれれば!
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2022-05-07 21:20:03
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ 補足検証R-TYPE FINAL2におけるドリル・フォースについての検証です。
ドリル・フォースはフォースシュートのヒット時に敵に突き刺さりますが、突き刺さる瞬間にいくらかのダメージを与えており、突き刺したままにしておくよりも繰り返し突いた方が強力です。
この事実の発見はドリルチャレンジという企画を開始するきっかけになったものです。
似たような機能のあるアンカー・フォースやクロー・フォースにはこの性質はありません。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.3.0です。持続ダメージはアンカーのほうが強いのか
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