タグVOPMを含む動画:47件 1ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2013-07-28 05:47:25
【VOPM&初音ミク】Cosmic Surfin' clear voice ver. 【YMO】vsti:SuperDrumFx,VOPM,初音ミク
vst:cubaseについてる奴いろいろ
ライブをベースにボーカルを乗せました
微調整とボコーダーなしバージョン。しょわしょわしょわ昭和~() VOPMなの、FMくさくないな いい音
- 969
- 30.3
- 00.0
- 90.9
2018-04-06 21:34:05
MD Super Thunder Blade TYPE Ⅲ(STAGE4) BGM アレンジ [ThunderBlade AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。良い か、かっこええ でもやっぱりBO節 3Dステージ中ボスと見降ろしステージボスのBGMも良かった GJ! 30年越しの夢が叶った この曲好きだった いいね
- 948
- 80.8
- 50.5
- 101.1
2011-04-08 02:33:02
[ゲーム音楽]サイコ・ソルジャーのテーマ FLmix拾ったmidiの音色等を変えてみました。サイコ・ソルジャーより、サイコ・ソルジャーのテーマをVOPM中心でテキトーなイメージで調整してみました。ちなみに、歌いません…。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
いいっすねえ めちゃめちゃ懐かしい これはすばらしい
- 923
- 30.3
- 20.2
- 80.9
2015-01-02 09:06:03
誰得?MIDI Chip32 VOPM 笑ってはいけないデデーンをナムコ音色とFM音源で再現デデーン音をゲームで出てたらこんな感じなんかな?
○○、アウト~という声が粗いPCMで脳内再生される
- 848
- 10.1
- 00.0
- 20.2
2021-12-25 22:00:00
[ファミコン] トランスフォーマー コンボイの謎 FM音源アレンジBGMメドレーファミコンの「トランスフォーマー コンボイの謎」がアーケード版として出たなら、という夢。
誰だって夢は自由。
ところでこのゲーム、理不尽なところ踏まえてちゃんと遊んでみると結構楽しいですよ、マジで。
#0:00 タイトル #0:19 スタート #0:22 メインBGM #1:47 隠しエリア #2:35 バリア
#3:03 ボーナスステージ #3:42 ボス #4:31 エンディング #5:38 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703これ「2010」のOPイントロだって最近気付いた 88888888888 永〇園のまわしものだw うぽつです。 実はBGMはそこそこ良いんだよね gj このタグうp主がつけてたのかw こんな曲もあるのか おおかっこいいなあ なんか謎のタグがついとるぞ...
- 833
- 131.6
- 151.8
- 81.0
2018-07-13 21:51:02
[SMS] OutRun 3D / Color Ocean BGM Arrange [OutRun AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Shining Wind BGM→ sm32401966
Midnight Highway BGM→ sm32959800すごくいい!
- 815
- 10.1
- 10.1
- 40.5
2018-03-29 20:58:31
[VOPM]x68000の音源でGGアレスタのAREA1BGM アレンジVOPM一台で、GGALESTEのエリア1の音楽を鳴らしてみました。
他の動画:mylist/59422539かっちょえー!! おお、懐かしい
- 807
- 60.7
- 40.5
- 81.0
2014-03-15 01:04:42
[ゲーム音楽] ミッドナイトレジスタンス わきあがれ!パワー FLmix拾ったmidiの音色等を変えてみました。ミッドナイトレジスタンス より、 わきあがれ!パワー を、リズム以外VOPMにて抵当にでMD版の印象を思い描きつつ調整してみました。勝手な音色選択調整も、デコ曲の熱さは、そこそこ出せたかと・・・[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
とりあえずジープの上で伏せて待機 toriaezu 戦士よ集え 父よ、母よ、妹たちよ! 生きていてく...
- 788
- 40.5
- 00.0
- 40.5
2015-05-17 13:36:20
【修正版】 MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを演奏。MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを再現。源平討魔伝が良作に対して、ベラボーマンは面白いがバカゲーだったなぁ。MIDIでVOPM使用、超絶倫人ベラボーマンを再現してみた。今から27年前のアーケードゲーム。ドンドコドラムの修正。曲の一部修正。音量再調整。一部の曲、モノラルを勝手にステレオにした。
もっと評価されるべき GJ!!!!!!!!!!!! ここ原曲だとメロディの最高音のアタックに裏返ったような変な音が入れてあったような ♥ おにぎりくわんかい この歌好きw いーまー chjvkvj うまい!! ベラボー参上 音色すごいよく出来てる。良...
- 781
- 131.7
- 10.1
- 101.3
2015-05-31 07:48:10
MIDI VOPM PC原人シリーズ 「PC電人」ステージ5-2他を演奏。VOPMを使い俺的に神曲を、一応原曲意識しFM音源でアレンジしてみました。当時、PCエンジンをバイトの金で買った。CDロムロムも冬の建築現場バイトで買ったなぁ。
この曲いいよね すげ よい おまけだw このくだり良いな これもよい この曲だいすきだーーーーー! うぷありがとう♪ GJ おおボスラッシュだw 再現できすぎて逆にインパクトがないw
- 770
- 101.3
- 00.0
- 70.9
2022-05-29 22:00:00
[セガ マスターシステム] ファンタシースター FM音源+PCM アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 ファンタシースター 各BGMを、FM音源(OPM)+PCMでアレンジしてみました。なんとなくざっくりと当時のセガっぽさを感じていただければ。
※編集ミスでエアロキャッスルの最後切れちゃったりしてますね、スミマセン
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#00:00 Title(タイトル画面) #01:05 Opening(プロローグ) #02:56 Town(街) #04:16 Dungeon 1(ダンジョン1)
#05:34 Planet Palma(惑星パルマー) #06:52 Battle(戦闘) #07:55 Game Over(ゲームオーバー) #08:02 Sun(村)
#08:51 Shop(ショップ) #09:31 Land Master(ランドマスター搭乗時)\ #10:53 Planet Motavia(惑星モタビア)
#12:42 Church(教会) #13:36 Planet Dezoris(惑星デゾリス) #14:42 Event(イベント) #15:14 Dungeon 2(ダンジョン2)
#16:58 Lassic(ラシーク戦) #17:51 Sky City(エアロキャッスル) #18:44 Dark Force(ダークファルス戦) #19:38 Ending(エンディング)実際のFM音源版もこの位使いこなしてくれてたらなー ここの下に画面いく編集で感動した! MkⅢにも対応させてしまったから中途半端な音になったんだよね マスターシステム限定だったらこんな感じのBGMが聞けたのかもしれないなぁ めっちゃ好きでした。PSは...
- 758
- 314.1
- 192.5
- 101.3
2016-01-24 05:26:20
MIDI VOPMex TAITO AC版 レインボーアイランドを演奏。MIDIのVOPMexのVSTでタイトーのアーケードゲーム「レインボーアイランド」のノーマル曲とボス曲を演奏。大人の事情バージョン曲も?
♥ いいね あー!このネタ考えてたところで先越された!でもGJ!
- 741
- 30.4
- 00.0
- 20.3
2015-09-23 14:24:12
MIDI VOPM namco イシターの復活を演奏。当時ゲームセンターで、レベル高い人のプレイを後ろでみてたなぁ。ナムコで初めてFM音源使ったやつだったかな?これ。勝手にステレオにしています。
ランドアーチンの群れ ろ~ぱ~~ [涙腺]崩壊 (ためいき) GJ! うっわ、現時点で超GJ! ええやん GJ!、乙!!
- 738
- 91.2
- 10.1
- 50.7
2018-06-15 21:56:33
GRADIUS NEO The Tension Is Building Up(Stage3BGM) Arrange [グラⅡAC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681これはカッコいい!硬派な感じが素晴らしい!
- 713
- 10.1
- 10.1
- 30.4
2017-09-11 05:39:06
[VOPM]恋のロシアンルーレット チップチューンアレンジもっとFM音源を知ってもらいたくてこの動画を作りました。
使用音源はVOPMex一台です。
今まで作ったもの→mylist/59422539音がコナミっぽいなぁ 、 綺麗にはまってんなー こ て っ 入 あ
- 693
- 111.6
- 00.0
- 10.1
2018-08-17 18:14:02
[MSX2] Aleste METROPOLIS (Round 1) BGM Arrange [After Burner AC音源風]リクエストがあったので作りました。
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。違和感ない 7面のBGM頼む いいね、当時が蘇る おお、いい感じ スーパーアレスタもオナシャス!(アフターバーナー音源じゃなくてもいいので) うおぉーありがとうございます! 懐かしい〜
- 685
- 71.0
- 20.3
- 10.1
2022-02-04 22:30:00
[PCエンジン] はにいいんざすかい より 「ようこそ!はにい」 FM音源アレンジ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
PCエンジン はにいいんざすかい より 「ようこそ!はにい」をFM音源アレンジしてみました。
好きな一曲です。メロディが良いBGMはやはり残りますね。ピッが再現されてる 趣旨ちがうけど0.75倍速で聞いてもいい味 このトロミのあるPSGっぽい音質いいなぁ このタイトル画面好き いいなぁ 良曲( ´∀`) おつー gj 88888888888 うぽつです。 名作シューティングですなあ
- 676
- 131.9
- 142.1
- 20.3
2014-04-27 19:07:21
誰得?R40 MIDI VOPM AC版 熱血硬派くにおくん全曲集を演奏。PS4移植決定記念!VOPMで懐かしのアーケード版熱血硬派くにおくん全曲集です。X68000で移植されてたらこんな感じかな。
間違いなく俺得です、ありがとう! 最高!!!!!!! 保存したいな すしくいね~ピロピロピロピロ♪...
- 670
- 40.6
- 00.0
- 91.3
2018-08-11 20:30:02
[SMS] Aleste The Challenger (Round 1) BGM Arrange [After Burner AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。←ナカーマw オレはMSX2版だったが、こっちの軽快な発射音も良いぞ?w 画面写真が厨装備なんですがねぇ…w(ハイ、愛用してましたよw) 元々燃える曲だけどこのアレンジが流れてたらもっと熱くなっただろうなぁw 2番装備使ってた アレスタとは分かってる...
- 625
- 81.3
- 00.0
- 40.6
2014-01-13 14:26:35
【VOPM】 absolute ego dance rev.2 【YMO】vsti:SuperDrumFx(drum),VOPM(drum以外),初音ミク(cho)
vst:cubaseについてる奴(Plate reverb,Deley,Flanger)
エイサーのところを追加BASSとスネアとH。Hがいいね BASSの音色すげぇ ^0+-*985 . うまいなぁ~
- 614
- 50.8
- 00.0
- 71.1
2017-04-29 19:05:48
【東方MIDI】「Maple Dream...」耳コピ 修正版スルメ曲ですね
うぽつ
- 594
- 10.2
- 00.0
- 20.3
2021-05-22 23:05:00
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ただメガドラで出たとしたら最初期だろうからこんなに綺麗に音源使いこなせてたかは疑問 視聴者に向けて撃つなw 🔫 おつ うぽつ 初めてプレーした時顔色悪すぎてげんなりした パッと見るだけでも操作に癖がありそうなのが分かる 遥か未来でも使われ続けているフ...
- 577
- 152.6
- 61.0
- 30.5
2017-08-28 01:17:05
[XEXEX]With Zero G 耳コピAviutlの操作に慣れるために作りました。
OPM部分はそれなりに似せられているかと思います。
今まで作ったもの→mylist/59422539雰囲気十分 888888888
- 560
- 20.4
- 30.5
- 20.4
2018-07-29 19:14:02
[SMS] Black Belt Boss BGM Arrange [After Burner AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。サビの和音の部分に違和感 ♥ 音色と曲がすごく合ってる! いいね!
- 547
- 40.7
- 00.0
- 30.5
2018-06-14 21:18:04
GRADIUS NEO Another Bass S-MIX(Stage5BGM1) Arrange [グラⅡAC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681ちょっと天地を喰らうっぽくなるな
- 542
- 10.2
- 20.4
- 20.4
2018-07-27 20:29:03
[SMS] 北斗の拳 Title~GameOver BGM Arrange [SuperHang-On AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。♥ キタ━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━!! いいね!
- 516
- 30.6
- 00.0
- 20.4
2018-06-20 23:51:14
GRADIUS NEO IMPERIAL Ending BGM Arrange [グラⅡAC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895(主)スネアはX68Kの方がエフェクト付でパンチがあるので使用してますw x68000ばんグラディウスⅡのドラムいいねえ
- 501
- 20.4
- 10.2
- 10.2
2017-05-01 01:00:35
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。
いままで作ったもの→mylist/59422539ま
- 481
- 10.2
- 10.2
- 71.5
2019-03-04 21:27:02
【初音ミク】平和組曲(威風堂々)【GODIEGO】ようやく初音ミクをv4xにした。
cubase8
vocal:HATSUNE MIKU V4X English
main:VOPM
drum:GrooveAgentSE
orchhit:M188888888888 888888888 GJ いやー謡いあげたねぇ 優勝した感 英語でうまいもんやね あー、威風堂々だ VOPMってFM音源のやつだっけ? うぽつ! 1
- 459
- 102.2
- 10.2
- 00.0
2018-06-09 18:06:04
[SMS] アレックスキッドのミラクルワールド Main BGM Arrange [Alex Kidd AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。↑いやロストスターズの音だろ。お前がマスターシステムしか知らないだけで ♥ マスターシステムらしさがある いいねっ
- 457
- 40.9
- 00.0
- 00.0
2014-09-23 08:48:05
MIDI VOPM Chip32 黄金の城 全曲集を演奏。MIDIでVOPMとChip32を使用し、懐かしのタイトー「黄金の城」を再現。勝手にステレオ化。
矢ー! midiファイルほちい!! ベートーヴェンの曲に似てる シンプルながらかっけー曲多し ポゥ!! まさかのコンチネンタルサーカス! あー雰囲気ある。俺得。
- 456
- 71.5
- 00.0
- 30.7
2020-07-13 16:55:02
【FM音源アレンジ】イースVII Innocent Primeval Breaker (Full Version)イース7のOP曲です
フルバージョンを再現しようとムキになった結果無事に自滅しました
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / Groove Agent SE / FAMISYNTH-II / EZ drummer
自作リスト → mylist/217916058888888888 888888888888 フルバージョン好き おお うぽつ
- 443
- 51.1
- 30.7
- 61.4
2018-07-20 21:19:07
[SMS] Hang-On Title~Congratulations!~GameOver BGM Arrange [SuperHang-On AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。- 433
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2018-06-09 17:58:20
GRADIUS NEO A Stone Graveyard(Stage2BGM) [グラⅡAC音源風]音量バランスが気になったので1回消して再UPしました。
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681モアイ
- 428
- 10.2
- 10.2
- 20.5
2021-05-09 21:00:00
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703わかんねえw 音楽にかなり明るい人じゃないと気づかない違和感なのかね 和音ぽくなったのは辛うじて理解できたけど、修正前バージョンもおかしいかとは感じない… そうか? かわいい 🕐 カプコンのトップシークレットみたいに盛大にズレてるとかならともかく素人...
- 386
- 328.3
- 61.6
- 10.3
2019-03-07 20:32:03
[VOPM]魔道物語ARSより Friend_Enpire他の動画:mylist/59422539
わくぷよ版やんけ!
- 386
- 10.3
- 20.5
- 10.3
2018-06-21 21:38:12
[SMS] Opa Opa / Fantasy Zone:The Maze BonusGame~TopPower~GameTime BGM Arrange [FantasyZone AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。編曲の方向性が面白いw良いアレンジ!
- 334
- 10.3
- 00.0
- 00.0
2014-04-29 17:44:06
MIDI VOPM Chip32 AC版 忍者龍剣伝「689、みんな好きや...き」VOPMとChip32とMIDIのドラムで同時演奏させてます。意外とこのエンディング曲好きなんですよね。今回も誰の為に作成したのやら。ところで、689って何だろう?坂本九の「上を向いて歩こう」を海外では「SUKIYAKI」てどうなん。この曲意識してエンディング曲にしたらしい。
ああ、689。永6輔、中村8大、坂本9のトリオさ。
- 318
- 10.3
- 00.0
- 10.3
2022-02-12 22:00:00
[セガ SG-1000] ドラゴン・ワン SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ドラゴン・ワン の、System16風アレンジです。
当時アーケード版があったらこんな音かな?という夢。
#0:00 タイトル #0:14 メインBGM #ラウンドクリア~メインBGM(再)
#2:48 ミス #2:50 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ドラムパートあると大分違うな 凝ってるw 最高 こんなカッコ良かったか… ここドラゴンバスターの戦闘曲 88888888888 うぽつです。 おつー 元と比べてカッコよすぎですなw これはよくやったなあ gj
- 316
- 134.1
- 113.5
- 41.3
2013-01-14 18:25:27
Blue Screen-SKULL MAN (Chip Tune Product)Compose Blue Screen. MyList mylist/30817306 VOPMとR8のドラムがメインです。裏で3オシでポルタメントかけてます。後、リミッターだけ使ってます。ノンエフェクトです。
苦労しました。w@青 888888888888888888888888888 さすがっす! うぽつ
- 304
- 41.3
- 00.0
- 20.7
2015-07-02 18:48:09
MIDI VOPM PCE あっぱれゲートボールのBGMをFM音源にアレンジPCエンジンのあっぱれゲートボールをVOPMで奏でてみた。このゲーム知ってる人少ないだろうな。
すごいニッチだけど曲はとてもいいね ふぎぐyg jぐyっぐうg j jj うわお なつかし!
- 300
- 72.3
- 00.0
- 10.3
2021-05-21 23:00:00
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音楽的に正しいと思われる修正を施した上でアレンジしています。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703マイナーなのがもったいない さすがのHiro師匠節 かなり好き ほんと仕事丁寧だわ この音源ともかなりマッチしてる マイナーだけどかなりの名曲 ここ翼を持った少年のイントロ 👻 🦇 相変わらずいい感じのアレンジ
- 274
- 217.7
- 31.1
- 10.4
2015-05-17 13:49:39
MIDI VOPM namco 爆突機銃艇(バラデュークⅡ)を演奏。当時、ゲームセンターで、すぐに消えたある意味幻のゲーム爆突機銃艇バラデューク2をMIDI VOPMで鳴らしてます。実際プレイしたことないです。見るからにクソゲーだったので。いろいろ修正しなくちゃならないとこありだが・・めんどくせーなので。最後のオマケも遊びです。
Paccets: Meow!
- 255
- 10.4
- 00.0
- 41.6
2018-06-17 00:19:02
GRADIUS NEO Ending BGM Arrange [グラⅡAC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681イイネ
- 251
- 10.4
- 10.4
- 20.8
2022-09-30 22:00:00
[セガ マスターシステム] 魔界列伝 SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 魔界列伝 BGMを、SYSTEM16風のFM音源アレンジしてみました。
#0:00 Title Screen / #0:13 Round Start / #0:18 Main BGM 1 / #1:36 Round Cleared
#1:41 Main BGM 2 / #3:03 Miss / #3:08 Main BGM 3 / #4:08 Ending
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703題材が渋すぎるw めっちゃきいた音楽w うぽつ 8888 かなり凝った曲なのね gj! 激シブ! 88888888888 うぽつです。
- 217
- 94.1
- 94.1
- 31.4
2021-09-23 21:00:00
[セガ SG-1000] チャンピオン剣道 SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 チャンピオン剣道 BGMの、System16風アレンジです。
アレンジしてたらファンタジーゾーンっぽくなったので、なんとなくそっちへ舵を切りました。
原曲のBPMだとせわしなくなったので、かなりBPMは落としています。
このゲーム好きでした。リメイクとかされないかしら。SG-1000miniなら尚よしなんですけど。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703FZ風サンバホイッスルが笑えるw なんちゅう選曲 gj 突きだけ使っていればかなり先まで行けた記憶がある 88888888888 うぽつです。
- 206
- 62.9
- 52.4
- 21.0
2021-10-30 22:00:00
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばいつも以上に好きにアレンジしようと・・いつもと作風はなんら変わらなく聴こえるでしょうが。
#0:00 タイトル / #0:08 メインBGM / #1:51 面クリア / #1:55 セーラー服 / #2:56 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703パッと見何のゲームか分からんよな 楽しいw キメてんだろ? 絵面がカオス こりゃマイナーw おつー 88888888888 軽快 うぽつです。 うーん、知らないタイトルだw gj
- 182
- 2111.5
- 42.2
- 10.5