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2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2019-01-13 16:08:01
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -ヨナ-【blueMSX+BASIC作成曲】ニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”ヨナ”をピアノVer.風で作成しました。
今回はピアノの音色の練り直しと、音の重なった時の音量、間の取り方をもうちょっと改善出来ないか?を目標に作成しました。 ※打ち込みが細かくて混乱してきました(笑)
ニーアは何曲か公開していますが、一番雰囲気が出たかなぁと思っています。
視聴してくれた方に少しでもヨナの切ない姿が浮かんでもらえれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431MMLを打ち込み中は混乱しました。 これMMLで打ち込んでるんだとしたら大変だ…それだけでも泣けてくるw 素晴らしい目からYM2413が・・・ これは凄く良いわ
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2020-07-12 11:19:03
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガーChrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。
豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。
救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。
データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。
ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIXいいですね~ チップチューンもっともっと流行れ流行れ…
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2020-03-22 11:25:02
DARIUS(メガドライブミニ版と「なんちゃってMSX版」)の比較動画メガドライブミニ収録のサプライズタイトル「DARIUS」と、私が制作した「なんちゃってMSX版DARIUS動画」を、比較してみました。
なんちゃってMSX版DARIUS動画は、実際に実機MSXで動かした動画ではなく、「Adobe After Effects」を使用して疑似的にMSXっぽい動画として制作しただけですので、実機MSXでDARIUSが移植可能かどうかは、正直なところ分かりませんw
なんちゃってMSX版DARIUSの曲と効果音は、私が原作を耳コピしてMGSドライバで打ち込み再現した音です。
詳細は、「なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)【sm33982787】」を、ご覧下さい。実機VDPだとキャラ数オーバーします&処理速度的にR800必須
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2020-05-30 03:31:02
MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより ゴルベーザ四天王バトルとのバトルコメント頂いたので、ティンパニ音色がどれぐらい通用するかやっつけ気味ですが作ってみました。概ねいい感じに聞こえますね。
この音色は曲によっては全然合わず違和感バリバリ出ます。
Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIXやっつけでこの出来映えはすごい 仕事早っ!ありがとうございます!
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2015-04-12 01:21:04
【MSX】R-TYPE_1面(FMPAC)油断するとすぐ死ぬMSX版R-TYPE心臓に悪いです。 ロボットがいろんな意味で恐怖です。
<◉))>< <◉))>< <◉))>< <◉))>< うおお懐かしい! なんだそのワープ弾w キャラクターで尻尾よく再現したよね MSXこんだけやったらすごいわ 対空レーザーはマーク3より出来がいいな といってもマスターシステム版の移植 なんとして...
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2018-04-01 00:56:03
【BGM集】 MSX2/2+版 ファミリースタジアム使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです懐かしい 左打者多いな FM対応かぁ〜
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2018-12-13 23:02:02
MSX FF5 メインテーマサビの哀愁ただよう感じが好きな曲です。
手直ししたい部分もあるものの今さらBASICのソースを修正するのはつらく
何かよい方法があれば・・・
FINAL FANTASY V /Copyright© SQUARE ENIXこの方のはどれもMSX感がなくてすごい この曲好き! スネアの音が太くて良いですねぇ これも昔、聴かせていただきました いやよくできてますよこれ
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2019-03-30 07:08:01
MSXでイースⅡ「TO MAKE THE END OF BATTLE」(MSX MuSICA OPLL)修正版(最新)+OP映像:sm35149334
修正版(最新mp3):https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その前のバージョンと説明:sm34949096
イースⅡより名曲「TO MAKE THE END OF BATTLE」を打ち込んだものです。
BlueMSXで再生。
アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
当時の楽譜集を見て昔打ち込んだデータを細々いじりました。
軽い気持ちでいじったら、かなりいじる羽目になりました。楽譜集間違え過ぎじゃない!?
おじさん少しだけがんばった。そして壁にぶつかった。
そのあたりは動画内のコメントで解説しました。
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
補足(書き忘れ):TO MAKE THE END OF BATTLEのテンポが遅いのは、元の楽譜通りの音長とテンポで入力すると、BGM変換時にメモリ不足エラーを表示した後に暴走するためですね。(2ループでもダメでした。)
追記)
ファルコムショップ版の楽譜なんてあったんですか!?
「イース スペシャルコレクション イース2楽譜 / MIDI全曲集」ってやつでしょうか?
自分が昔みてた楽譜集はKING☆RECORDから出てたやつだと思います。
グラディウスⅡ楽譜集と同じシリーズ製品。Falcom Official Scoreで検索すると出てきます、内蔵音源のデータから書き起こしたといううたい文句です。 解説が楽しいw 最近YM2413でのYsIIOP投稿が熱いな! ファルコムショップ版ならほぼ完璧な楽譜なのです 名曲♪かっこいい...
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2017-06-25 21:20:31
アウトラン SPLASH WAVE当時持ってたパナソニックのMSX2+ ハンダで線つけて疑似ステレオにしてたおもひでw
やってた人、他にいるのかなぁ。
その1 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569 車・洪水 mylist/50369704↑二重投稿になっちまいました、すいません 哀愁を帯びたSplash Waveもいいねぇ 哀愁を帯びたSplash Waveもいいねぇ
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2019-01-28 00:20:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2某夜話でよく聞くBGMだけどこれシムシティの曲だったのか テンションあがる すてき 良すぎる
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2021-01-02 16:31:02
【FMサウンドユニット風】YM2413カバー曲集6【V.R./ワル伝/テトリス/忍/スノーブラザース/P-47/マリオカート/ソニック4/ソーラーストライカー】Youtubeに上げているYM2413とセガPSGを使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の6本目。
今回はマークⅢのゲームソフトに搭載されているセガドライバ(通称SMPS系)向けに打ち込んだマークⅢ風アレンジを集めました。
FM,PSG、どちらもマスターシステム実機による収録です。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM,PSG)
1.バーチャレーシング(MD) - Demonstration
2.ワルキューレの伝説 - メインテーマ
3.テトリス(SEGA) - メインBGM
4.テトリス(SEGA) - DeadLock
5.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
6.スノーブラザース - Yukida-March (Stage 2 & 4)
7.P-47: The Freedom Fighter - Area 2
8.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
9.Shinobi(AC) - BGM1
10.Shinobi(AC) - ボーナスステージ
11.Shinobi(AC) - ボスBGM2
12.Shinobi(AC) - ゲームオーバー 〜 ネームエントリー
13.ソーラーストライカー - ステージ 1 & 2
14.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - Splash Hill Zone Act 1
15.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
16.バーチャレーシング - Course Select
17.バーチャレーシング(MD) - リプレイ
(作曲(敬称略) 1,15-17:光吉猛修 2:川田宏行 3-4,9-12:川上泰広 5-6:太田理 7:岡村静良 8:岡素世 13:長田達 14:瀬上純)
※FMとPSGは実際のマークⅢのセガ製ドライバが搭載されたゲームソフトと同様に譜面データを共有して再生しています。
※一部楽曲はFM音階テーブル(2オクターブ分)とドライバの機能を拡張させた状態で打ち込んでいます。
YM2413,セガPSG(SN76489/SGC互換)
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacityベタな謎宇宙背景のヤツより数段いいね PSGへの落とし込み方が上手い PSGの方が音が力強くてすき ゴーストまでw おお いい演出 ゲーム紹介ビデオVHS風な演出w このPSGverいいね P・47 ですね チビッコBGM PSGくんが頑張ってる感じ...
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2020-11-03 21:47:02
【FMサウンドユニット風】スペハリ3DのドライバでHarrier Saga(スペハリII)を鳴らす【YM2413カバー曲集5】Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の5本目。
スペースハリアーIIのHarrier Saga(作曲:上保徳彦) (敬称略)をスペハリ3Dに搭載されているサウンドドライバ(通称SMPS系)で鳴らした動画です。
再生リスト
1. #00:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版
2. #07:55 セガPSG (SN76489) 版
3. #15:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版 (ドライバのキーオフ処理を余韻を残すように変更)
FM,PSGの譜面データは共有しています。
使用音数
YM2413版 4音+リズム セガPSG版(SN76489/SGC互換) 3音+ノイズ
(スペハリ3Dのドライバは2フレーム周期で動作しており、使用音数は仕様です。)
※音階テーブルはスペハリIIのYM2612の音階テーブルから変換した物に差し替えてます。(A4=446hz)
オリジナルのスペハリ3DのSMPSドライバに搭載された音階テーブルで鳴らした動画は下記のURLに置いてあります。
https://youtu.be/uiPCvP23-n0
SMPS系ドライバを使って鳴らした曲はこの曲以外にもYouTubeに上げています。
こちらももし良ければお聞き下さい。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
ちょっとした説明
前回の動画(sm36182775)でもMGSDRVを使ってHarrier SagaのマークⅢのセガ曲"っぽくした"アレンジを収録しました。
ですが、それを打ち込んだ後にマークⅢのセガのFM曲の性質を決める重要な要素(だと自分の中では思っている)余韻を排除した鳴りを見落としてたことに気づきまして…
(むしろ、何故今まで気づけなかったとも思う…)
余韻を排除した鳴りをMGSDRVで再現することはyコマンドを多用しない限り不可能なので、実際にマークⅢのセガ曲で使われたドライバで鳴らしてみようかというのが今回の動画の趣旨です。YM2413の音は癖になる マークⅢのPSGの最低音はA2(109Hz)ですね マークIIIでここまで低音出るだろか? 違和感無い こうして聞き比べると色々言われたメガドラ版もそれなりに頑張ってはいたんだよなあ 非常にそれっぽい
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2020-01-05 02:31:02
MSX MuSICAで、(FC)アイドル八犬伝(君はホエホエ娘)作成してみましたメロディーを多少変更させた間奏なしバージョンです。昔に作っていたものです。メロディーにFMオリジナル音色を使用してます。いつも通り耳コピです。聞き取りMISSはご了承ください。
作成環境:実機MSX turboR / スマホのピアノアプリ / 自分の耳 / ノートパソコン / VHS TO DVD (MSX実機の映像をノートパソコン内で映し出すソフト)投稿日見たら今年でびっくりした 乙これはおっさんにはストライクだったわ 懐かしいなw
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2016-03-07 21:21:47
ソロモンの鍵 王女リヒタの涙 Part.2セガマークIII/マスターシステム版ソロモンの鍵、17面からです。
88年、サリオより発売
一部、動画が編集されています。
Part.1 sm28374141
Part.2 ここ
Part.3 sm28374434
↓↓HIDDEN飛ばし用↓↓
#05:41 #12:12 #19:26ボンジャック… 段が一つ足らんせいで地味にキツくなってる・・・
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2009-05-09 00:27:54
アレスタ2 STAGE6力対力のコンパイルSTGっぷりを一番発揮している面ではないだろうか。
次 → sm6989352卑猥な高層ビル またこいつ 目玉のオンパレード
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2014-09-20 05:17:06
【MSX】(MGSDRV) 世界樹の迷宮Ⅰ(鉄華 初太刀) SCC+FM-PACMGSDRVにて打ち込みました。
もう10年くらい触ってなかったので手探り状態ということで
SCCの音色も、FMの音色もどうやるんだっけ?
状態
そのうち手直しするかもしれません。良いものでした。GJ 拡張BASICで作ったんだ。いやいや懐かしい! 相当処理が重そうだな うぽつ...
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2013-05-11 12:02:04
幻影都市 Illusion City - Illusion (オープニング2)を着メロにしてみた。MSX版の幻影都市の曲を着メロで作ってみました。ノイズの一部以外の音は、2オペレータで作りMSXの音色に近づけました。マリンバっぽい音が@23だよなぁとかわかる人だと、より楽しめると思います。ゲーム音楽館にも投稿しておりますが、ニコ動にアップするにあたって音量バランスを少しいじりました。ゲーム音楽館版も追って動画のものと同じ音量バランスのものに差し替え予定です。http://game-melody.com/n.cgi?n=109014
昔散々やったMSXばんそのままだ! 丁寧でいい打ち込みだった!GJ カコイイー(*´ω`*) ^^ うーんか...
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2009-05-09 00:03:02
アレスタ2 STAGE5デモは飛ばしたので、見たい人は → sm2206660
ここからは、長過ぎて1面ごとに分割しないと収まりきらない。
次 → sm6989127早乙女研究所かな? 周りの奴がコスモ星丸くんに見えた グラ2と同じで折り返しなんだなコレ フラフラ左右移動多い 相殺できるタマなら楽勝だな 切れそうだったな そもそも海だしなここ 元々海だった所を侵食した…?戦艦が触手に絡まって埋まってるのもその為か...
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2017-03-15 22:05:32
【爆れつハンター】ED、MaskをMSX・FM音源で。「Mask」のFM音源アレンジです。元はTVサイズの曲から聴き取りしたものですので短めですが、2ループさせました。このアニメも地方ではやってなかったらしい。テレビ東京だからね。エヴァンゲリオンも遅れて放送されましたから。当時はレンタルビデオを借りて見ていた。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
アレンジいいね・.・ ・.・ゃぁ ・. うぽつ〜 この曲をFM音源でやるとメガデモの後ろで流れていそう 音外し過ぎで原曲とは程遠い感じになってるんですが… 顔の3つの点が顔に見える GJ GJ うぽつ
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2021-01-25 07:25:02
MSX MuSICAで、恋するフォーチュンクッキー 作成してみました前回変な音が入ってたので、編集して再UPしました
参考資料
BNK48のPV(メロディーはAKB使用)
カラオケ動画
いつも通りの耳コピなので、聴き取りMISSはご了承ください。(>_<)
作成動機
BNK48のセンターの子の笑顔が、可愛かったので‥
何となく作成してみました落ち着け。ハンドクラップがFM音源っぽいのかもしれん(ぐるぐる YM2413のハンドクラップ、すごいリアルだ! 一体どんなMMLになってるのか気になる クラップの音がリアルすぎw いい曲でつね クラップがPCMにしか聞こえない!!データ公開して欲しい...
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2019-12-15 22:59:02
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『静かな時』~『翼を持った少年』(再YS3原曲再現その2
このあたりは短い曲が多いので作るのが捗ります。
次からの冒険パートの曲は作るのが楽しみでもあり、再現できるか不安でもあります。
以前作った『翼を持った少年』は楽譜で確認してみると、3連符になってなかったり、休符がなかったりでちょっと修正いれました。
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporationおお! いずれYS3全曲集がうpされるのを期待しても…いいですか?
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2016-07-07 20:50:56
【クロノトリガー】緑の思い出をMSX・FM音源で。幻想的な曲を。この曲の他にもいい曲がたくさんありますが、それもまたいつか次回に。この曲のメロはタイトル、デモでも流れてますよね。途中までプレイしました。せつないお話にも泣かされる。今回もまたマイナー調な響きの曲をうpしてしまいました。圧縮がかかると高音が少し歪みますね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
すごい! すき まんまじゃね GJ いいね おお違和感ない 乙 OPLLのオルガンすき これは2413映えする
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2021-01-31 23:01:02
MSX MuSICAで作成した ハンドクラップ(それっぽい音)のデータです。(≧▽≦)要望があったので、恋するフォーチュンクッキーのデータ UPします。
FREE=00002やんけ!オレモソーナノ いい破裂音だせるものなんですね 自分も適当にいじって作ってた 耳コピすごいな これを今も使ってる人がいるとは ありがとうございました。 「1万文字超え」は音色データを読む前に1万文字超えデータを読み込み可能...
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2017-06-09 19:16:13
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ニンジャウォーリアーズ過去(2*年前)に作成した中から”ニンジャウォーリアーズ”を2曲編集しました。自分が初期に作成(Daddy Mulk)したものと最後の方に作成(Japanese Smile)したものを入れてあります。
初めにJapanese...ですが、ニンジャの醍醐味であるオーケストラヒットとボイスの音がそれっぽく出来た(ちょっと薄いですが)のでチャレンジすることにしました。それと確か昔ベーマガ?にPSGドラムの音を切り替えられるプログラムが載っていたので、それを使用させてもらってます。
Daddy...ですが、まだ音色作成をすることやPSGの使い方すらよく分からなかった時代のものです。自分の振り返りも込めて入れました。よろしければ最後までお付き合い頂ければと思います。
曲順 01(#00:00)、02(#03:46)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured弱いけど…良い感じ(*´꒳`*) おお オケヒどうやって作るんですか? ここ似てますね うーむ、Voiceの方のユーザー音色がとてもよくニュアンスを表現出来てて素晴らしい!キックもよく音が前に出ていていいです
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2017-10-29 13:45:07
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 シルフィード過去作(2*年前)で一番探していたFDが見つかりました。その中から今回はシルフィードを5曲編集しました。ベースにしたのはシンセサイザーグレードアップバージョンといものになります。今でも他の方の動画でグロアールをみるとゾクゾクしてしまうのは私だけでしょうか?音色など作成できない頃の作品の中で個人的にも色々と思いで深い曲となります。ちょい長めな編集となっていますが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
曲順 01.Silph of wind(#00:00) 02.Battle on Orbit(#03:46) 03.Asteroid(#07:18) 04.Going in Fortress(#10:23) 05.Return of XACALITE(#13:30)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featuredCDシングルで発売されていたシンセサイザー・グレート・アップ・バージョン持ってたよ。 いい 新アレンジも待ってます! うぽつ〜
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2014-09-04 12:08:03
【MSX】 GRADIUS Ⅲ Dead End Cell (6st・細胞) FM-PAC昔作成したものです。
放置していたものを少し直してみました。
コマンドとかもうすっかり忘れていたので大変でしたが
そのうち新作出そうかなとかGood! ていねいな作りで好感もてますねーいい音色っす頑張って
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2015-10-23 22:10:30
【PC-88 夜叉】 OPをMSXFM音源で。ウルフチーム第一弾ソフト「夜叉」のOPから。元はPC-88の音からです。ネットにあったMIDIのデータを参考にしました。ゲームの方はやったことも見たことも無いですが、曲の方は熱いのです。テンポは元の曲より少し速いです。MSX版もあったらしいですが、やっぱりPSGだったのかな。PSGで鳴らすにしても、出来、不出来がありますが。絵の方はPC-88の画像を下絵にしてMSX解像度並に描き起こしてます。作曲:宇野正明 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。
いいやんけ! ちょっと音外れてない? このへんいいな 普通に68のMDXにかなり劣る ウルフチームのゲームやった人なら知ってると思うけど、ウルフチームはこういうぎゅわーんという音をよく使う 音色が似てる なつい! いや、とてもよいと思いますよ。でも最...
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2018-11-28 23:31:02
MSX YS2 TO MAKE THE END OF BATTLE発掘シリーズ
PC88ユーザーの友人に音色データを見せてもらってMSXでなんとか再現できないか試行錯誤した作品
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporationギター音色イイ。フィードバックっぽい部分もできてる! @63を入魂のメロ音色に充ててるからドラムは仕方ない 最高です!これでプレイしたかった いい・・・・・・!! 悪くないやん 実機だとドラムももっとパンチが効いていたような?
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2019-12-22 20:21:02
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『Be careful』『漆黒の魔獣』YS3 その3
Be careful(ティグレー採石場)のギター音色はストッパーで作った音色を流用しました。
今回は有効な音域にはまってくれた気がします。
MSXで作るあたり厄介な曲が何曲かありますが、
Be carefulもかなり心配してた曲ですがなんとか聴ける出来栄えになったかと思います。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画編集:aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
ボスまで作れると一区切りついたかなと思います。
今後はもうちょっと作り貯めてからアップしたいですね。
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation多重スクロール無しでいいからこの音で遊びたかったなぁ 俺はデュラーン おお! ん? いいですね~。88版っぽくていいです。
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2020-06-27 14:14:02
ダライアス - CAPTAIN NEO - 【blueMSX+BASIC作成曲】ダライアスから「CAPTAIN NEO」を作成しました。
この曲の楽譜を入手したのが1988年頃でしたが、当時どう作成したら良いかイメージが出来ませんでした。
今回改めて楽譜を眺めながらある程度イメージが固まったので作成してみました。
また、ZUNTATA33周年とのことなので、この曲(ゲーム)に出会ってから改めて結構な月日が流れていることを感じています。(名曲は色褪せないですね)
少し短めですが聴いて頂けたら幸いです。
参考にした物:GAME MUSIC PROGRAM大全集Ⅲ(マイコン別冊)掲載楽譜
他の投稿作品 mylist/59127397当時採譜できなくて打ち込み断念したな… GJすぎましたw 思わずニヤニヤしてしまう程うまいw タイトーBGMとOPL系との親和性よ 音作りうまい 雰囲気バッチリ
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2017-10-15 20:22:14
[YM2413+PCM] GRADIUS II Burning Heat実機演奏は不可能な試作です。sm32098756 のFM音源パートを抽出し、ドラムとボイスのPCMを後からWAVファイルで重ねたものです(雑にくっつけたのでちょっとドラムが走ってますが...)。
FM音源部分はなにも調整してないのですが、PCMが入るとFMの雰囲気も変わって聞こえますね。すごいけど…OPLLの奥ゆかしさがどこかへ…
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2019-06-23 10:48:02
MSX FM音源 英雄伝説2より『オープニング』PC88版後半パート失礼な話ですがオープニングの好きな部分だけ作ってしまいました。
CDで聴いているとこのパートが始まるまで4分待たなければいけないんですよね。
2019/06/29 採譜ミス修正版 https://www.youtube.com/watch?v=OnEAfPtqCHk
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom CorporationGJ MSXplay.js 、BASICのMMLとの違いを一から勉強します。難しそう… MGSならブラウザだけでMML打ち込み、再生できるmsxplay-jsがおすすめです 主の作品を聴いてMGSDRVを使ってみたくなったけどMSXクラブ・ギガミック...
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2008-06-15 21:34:49
【MSX2】ランダーの冒険3 プロモ(1990)ロゴが違う。このゲーム面白かったんだけどな。ランダーっていうのはカーバンクルの前のコンパイルのマスコットキャラだったらしいです。 OP→sm3668292
ところがNG版の出来がよかったりするw NGディスク付属っ!!ひどいっ!ひどすぎるっ!! 昔の...
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2013-11-04 18:07:33
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
これ名曲だよね タグの『野生の新田忠弘』理解www キャビンのFM音源の使い方を習得したのか...
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2018-06-24 21:41:47
OUTRUNの曲を実機MSX-BASIC(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)内容は【sm9538125】と同じですが、音質が向上しています。
2000年に曲プログラムを完成した当時、PC専門雑誌「マイコンBASICマガジン」に投稿しようかと思ったんですが、プログラムリストが長過ぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので、皆さんに聴いて戴こうと思いました。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
なにしろMSX-BASICによる演奏なので、テンポずれや演奏途中で一瞬曲が止まったりしますが、大目に見てやって下さい。
01 (#0:00) insert coin~music select~start
02 (#0:24) Magical sound shower
03 (#6:07) Chech Point~Splash Wave
04 (#12:45) Passing Breeze
05 (#19:30) Last WaveYou're doing great ! 画像も楽しませていただきました OPLL音の再現度もお見事 おお、いいじゃないですか! Checkじゃ…… MSXでこんな音が出たんだ 音色がんばってる。いいねぇ プログラムの画面を動画に載せてよ うぽつ〜 ...
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2020-04-13 16:39:02
MSX音楽集 ① YM2413 & PSG家にあるMSXソフト色々選んで、まとめてみました。
あじけなかったので、一部OP編集したり、ジーザスはエリーヌ付け加えたりしてみました。
OPLL&PSGのみです。英雄伝説なつかしいな CV:横山智佐 いいね 個人的名曲 いいね 湊町風BGM 隠れ名曲ゲー はい名曲 むせかえるほどのすぎやま節 エニックスは音楽ドライバと編曲者が優秀 すぎやま節 くっそなつい ドラクエっぽいと思ったらすぎやまさんか 最近耳がPS...
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2017-12-30 20:53:08
TWINBEE: RAINBOW BELL ADVENTURE より4曲 [MSX][OPLL+PSG]MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:AREA 1A→1B→2B→BOSS1 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875617?key=winbee
すごい SFC音源の楽曲と相性がいい気がします>OPLL 安定の完成度 GJ
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2016-06-11 23:07:06
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。確かにOPLLな音色なのに結構カッコいいw このヘロヘロタムはマスターシステムを彷彿とさせるなw
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2019-01-04 03:47:01
【MSX】 MuSICAで自作ドラム音色を鳴らす。sm34404165で使用しているドラムの解説動画になります。
音色データ等も載せてます。
変な使い方ですが、参考になりましたら幸いです。
MuSICAよりも高機能な音源ドライバならもっと楽に面白いことができると思います。
MSX+MuSICAをお持ちの方はこちにサンプルデータを置いてありますので、お試しください。
https://app.box.com/s/g33nip2ph0uu2ypjxz3j0cxsswsjm7u8
音色自体はシンプルなFM音源ドラムですが、2オペレータなので難しいですね。
その他投稿動画:mylist/64397171こういう動画はありがたい 参考になります
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2018-10-09 09:38:01
SPARKSTER 曲集 [MSX][OPLL+PSG]過去投稿分の再編集+曲追加版です。主にSFC版のものでMD版も少し含んでます。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936612?key=sparkster
このステージ大好き 実にコナミサウンド 素晴らしい音楽。MGSファイルをありがとうございます!! ティンパニやべえな ワクワク このクオリティでロケットナイトアドベンチャーのボス曲をお願いします ティンパニの音は@0と@14のミックス? これはすごい...
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2018-04-17 23:36:45
【BGM集】 MSX2版 ルーンワース・黒衣の貴公子 Part1使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
全35曲:1曲目~18曲目までルーンワースといえばこのBGMが印象に残ってる これ裏技? この頃のゲームはほとんどコンパイル製なんだろうなぁ、そうと知らず○○(メーカー名)MSX版がんばってるじゃんとか思ってた
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2010-04-10 23:21:20
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE18~ENDING内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 動画を録るために、ムーンサルトりや水魚のポーズや炎のコマやコンティニューを使ってやっとクリアした事です。ボスラッシュはきつかったです。ボスラッシュ・・・ぼく疲れたよ・・・なんだかとっても眠いんだ・・・(この話はフイクションです)。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
かっこいいね いかにもマークⅢのFM版って雰囲気が出ててよい。これでプレイしたかった~ ...
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2018-12-16 23:46:01
MSX YS2 オープニングFM音源アフレコ自分で打ち込んだOP曲をOP映像に当てる。
既に何人もの方々がやられているものですが 、OP動画を見ながら裏で自分のを再生していたら、辛抱たまらなくなってやってしまいました。
YS2/Copyright© Nihon Falcom CorporationMSX2版の半角フォントをSC6の全角にできないかな~ 打ち込みとしては正々堂々とギターに自作音色を使った上でドラムスの再現もハイレベルですばらしいです
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2019-01-16 22:22:01
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 フィールド修正版sm34474806 の修正版
テンポを修正して、自作音色のタムとベースが同時に発音しないように調整しました。
(タム発音中はROM音色でごまかし)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation88版再現をSCC無しでここまでやれるとは驚き ♥ ベースが良い音してる ベースいいですね!タム発音中は@33みたいですがタムはリズムchで鳴らすのもいいですね これ大好きな曲・・・ あえてMSX版追加パートを入れてないのね ベースの音が良いね。
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2017-06-24 11:20:03
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ベア・ナックル過去(2*年前)に作成した中から”ベア・ナックル”を編集しました。当時リアルタイムでこのゲームはやりましたが、”何処からこの音が出ているんだ!”と叫びたくなるようなサウンドでした。今回はオープニング曲(CD版ベース)ですが、自分が初めて耳コピで最初から最後まで作った唯一の曲となります。制約上再現できてない部分(イントロ部)や音採りを間違えている箇所もあるかと思いますが、当時を懐かしんで聞いて頂ければと思います。
それと私が過去に作成した曲で公開できそうな曲はこれでネタ切れとなります。他の人に聞いて貰える場(ニコ動)がこの年になってあったことに感謝しております。よろしかったら他の作品も聞いてみて下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
※すみません。また投稿始めました。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! クラリネットーーー いいね うぽつ〜 よかった! 音作りうまい ピアノの音色いいなぁ GJ!公開してくれてありがとうございました 素直な作風がひねくれた私には新鮮でした。もしもモチベーションがありましたら、最新のM...
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2020-06-06 10:02:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマMSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。
この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIXストリングスが素晴らしい 2018年のものもかなり良かったけど、更に質感が上がってますね~ いいです!ありがとう! やり込んだなぁ懐かしい おお!
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2020-06-30 23:50:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ小ネタ的なやつを詰め合わせました。
アクトレイザー クリアー音
英雄伝説2 ストッパー
Final Fantasy 5 4つの心
Final Fantasy 6 仲間を求めて
Final Fantasy 7 更に闘う者たち
作成:MSXplay
録音:blueMSX
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
Copyright ©Falcom出オチかw いいね
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2013-01-31 01:52:05
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。なぜこの曲をチョイスwwwww PSGドラム 本当に凄い…(ノ´∀`*) 削除理由は肖像権侵害だったから、今回は大丈夫 GJ 原曲の雰囲気そのまま コナミPSGドラム 重厚! うぉーくもお願い 及第点かな また消されなけりゃいいわね 上手いもんだなあ...
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2020-07-18 09:23:02
ナイトストライカー - URBAN TRAIL - + α【blueMSX+BASIC作成曲】ナイトストライカーから「URBAN TRAIL」+αを作成しました。
今回はあの独特な音色を再現(しきれてないですが)するのに時間が掛かりました。
構成はFM6音+リズム3音+PSG3音(PSGは全てドラムパート)
また+αですが、この曲のスタート前の雰囲気UPに必要な曲とその後の曲を作成しています。
(BOSSはできませんでしたが・・・)
ナイストは素晴らしい曲が多いですね。原曲の疾走感を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:07) OPENING
(#00:24) URBAN TRAIL
(#03:02) ROUND CLEAR
他の投稿作品 mylist/59127397おぉ~ うぽつ~♪ いやいや、びっくり。俺が知ってるopllと違う GJ! 雰囲気バッチリっす
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[YM2413][NEUTRINO] YS2 - TOO FULL WITH LOVEマイコン・パソコン世代向け。
YS2 の TOO FULL WITH LOVE を NEUTRINO で歌わせてみました。
伴奏は YM2413 + PSG で鳴らしています(sm32254932 のキーを下げたものです)。
ボーカルはベタ打ち未調整です(フレーズの先頭の母音が一箇所消えてますが対処法が分からず...)。
TOO FULL WITH LOVE / Music from YSII / Copyright © Nihon Falcom Corporationうぽつ 歌なしバージョンも聴きたいです すごい自然になってきたなぁ
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