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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2011-07-15 04:41:18
初心者がゲームを作ってみる⑮【音楽付けるか】ゲーム制作動画15回目です。今回は音楽を付けてみました。そろそろ終わりに近づいているような、そうでもないような。7/16追記:DX_PLAYTYPE_BACKに書き換えてもやっぱりループしちゃうみたいです。あぁ、ニワトリが鳴きまくる……ゲーム制作記録【mylist/24250970】ご連絡は【mamottehiyoko@gmail.com】までお気軽にどうぞ
乙 きらいになりそうだよね ウェイブでもウェブでも 罪悪感ww 上等でしょ ぴよ いいねえ ...
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2019-06-08 21:00:02
【ゆっくり実況解説】三目並べをプログラミングしてみたVisual Studio 2019を使って、C言語で○×ゲームを作ってみました。
Youtube版:https://youtu.be/opTyCVOl-Ck
音声なし&等速版.:https://youtu.be/YphiLoVypOg面白かった ちゃんと参考条件演算子って言ってる。えらい。 うぽつ
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2017-02-25 09:24:07
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!だんまくよおい こいつどこかで見たことあるぞwwwww 背景から惑星が上がってくるのもいいね このゲームでたのか!早速やろう きましたーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ...
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2014-02-27 19:05:38
サイクロイド方程式をC言語で再現してみた数Ⅲの補習受けてる時に先生にサイクロイド方程式を教えてもらい、綺麗な曲線に感動して、C言語で再現してみましたw。サイクロイド方程式ってあんまり使われてないのかな・・・。あまり偉そうなこと言ってると本当の人に怒られそうなんで謙虚に説明してます・・・w
速度ベクトルがそうだもんな おお !? Dxライブラリかー 次はインボリュート曲線だな サイクロイドといえば最速降下曲線だね これなに!?
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2017-12-27 21:00:00
ライフゲームを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】C言語によるコンソールアプリケーションでライフゲームを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶
#2:46 仕様の確認
#8:28 プログラミング開始
#48:58 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/zywruyyURlY幾何学的な模様になりましたって毎回言うゾ ライフゲームのこと何も知らんやろ 感度3000倍か何か? イキ続ける 生きたり死んだりしろ どうやってもチラつきは発生すると思いまスゥゥゥまあこれはこれでよかったよ カーソルチラチラしてただろ めっちゃいい動...
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2011-05-02 18:23:19
【C言語とDXライブラリ】RPG作成講座のご紹介 2高画質版をご用意しました→sm14528518 C言語とDXライブラリを使ったRPG作成講座のご紹介です。第一部が完結して戦闘まで出来るようになりました。この講座は、ツクールでの製作はなくZEROからプログラミングで構築したい人に向けたRPG講座です。掲載場所は、「C言語何でも質問サイト」内の「C言語交流フォーラム~mixC++~」です。http://dixq.net/forum/blog.php?u=114&sd=a&c=2前回の動画はこちら。sm12910015
一から作ってるとこみたいなぁ~ 画質酷い、読めない ゼニーと聞くとブレスオブファイア思...
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2018-01-31 21:00:00
OpenGL道場 第2回「アニメーション」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/GoYQwcyqQ0Q
←第1回「セットアップ」sm32660610
→第3回「タイマー」sm32661722おおありがたい わかりやすい 垂直同期ってやつか 応援してる 草 なる。裂けてるってことか www なるほど 補足が丁寧+114514 げろげろげろげろ おつ 簡潔で分かりやすい 押忍 オンボードのGPUではうまくいかないこともあるらしいです 遅くな...
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2016-04-01 05:12:16
1.5倍速でのC、C++入門 その2こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その1→sm28543857
その3→sm28544914さらっと入門書59ページくらい進むなぁ for (int n = 0 //でも大丈夫だと思う もっと評価されるべき いつも楽しく見てます upotu
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2009-08-28 16:58:35
【C言語】自作横スクSTGを作ってみた【DXライブラリ】作成意欲向上のためうpブログ→ http://vvbuibui.blog47.fc2.com/
wwwwww おぉーいい感じ 緑髪でネギ持ちって言ったらmeだったんだよな… 確かに動画の...
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2017-12-30 21:00:00
パズドラを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】【パズドラを小一時間で作ってみたⅡ】sm36402121
パズドラの仕様準拠で作り直しました。
C言語によるコンソールアプリケーションで、パズドラのパズル部分(マッチ3ゲーム)を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶とお詫び
#3:58 仕様の確認
#5:04 コーディング開始
#1:11:03 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/JLQLxrgygKk面白かった
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2013-09-13 00:10:07
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。
1週間に1動画うpを目標に頑張ります。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
| part01 | 前 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm21920456 |すごいよ 昔の洋ゲーぽい いつも思うんだが、□ブロックじゃなくて画像判定じゃいけないの...
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2013-07-06 11:02:53
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part7ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21232679 次→sm21343366wwwww おおww そういうことかw でもy→xのほうがプログラムだと自然だよねえ y, xよりx, yのほうが自然だよな オナニーなう 大盛りわかめ弁当 ながそう なんかこの画面サイズだと狭苦しいな でかいね 不思議ですね えー 露出が気にならな...
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2012-06-20 19:09:31
【ゲーム製作】SRPG製作過程動画彡part7前半ゲームが出来ていく過程をお楽しみ頂ければ幸いです。
プログラムを進めて対人戦でデバッグをするという流れ。
ただ友人の都合もあり中々対戦出来ない悲しさ。
一人では動きが最適化されて、訳の分からない事をした時に発生するバグなどを発見出来なかったりします。
取り敢えず簡素なAIを実装しようかな・・・。
part7後半→sm18147062
part6→sm17945448
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com渋いフォントだなあwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwww それ実況してくれよ ZOCはあるのか?
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2012-12-13 02:55:12
図形でプログラミング「12」(ワンニャン)解説 by東北ずん子さん英語でソースコードを書かずに、画面に図形を配置するだけでプログラミング出来る言語?の開発中です。
今回、うちのずんこさんに解説していただきました。
見た目こんなですが、一応C++ベースです
まだ開発途中ですがα版はこちら。https://docs.google.com/folder/d/0ByQOQAeLrdv2dTc1WUlpRVNROFk/edit?pli=1
開発&解説ブログhttp://b12.hatenablog.com/
※一応、投稿主は青森出身ですが物心ついた頃に関東に出てきてるので東北弁はあまり上手じゃないです。今回の訛りはネタとして、キリンさんのような長い目で(ry追記 ワンニャンいいですねー。語呂も良くて可愛いので採用させて頂きます!すーげんごwwwwwwwwwwwwwww wwwww こうしんいつ? あげ 期待してる 図形言語なのに動的型付けじゃな...
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2009-12-06 11:25:14
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第3回うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます。 TEAM NAVA http://rpg.nengu.jp/ 第2.5回 sm8908533 ← → 第4回 sm9347917 マイリスト mylist/16061455
やっと戦闘シーン見れた、良いね! 絵うめえ なんかロゴがロマサガっぽかった ツクール系の...
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2011-05-14 00:44:12
初心者がゲームを作ってみる⑪【関数にまとめる】プログラム七回目です。セミコロン撲滅を目指し、関数へのまとめ方を説明しています。後半出来ていないところもあるのですが、やり方は理解してのでこんな感じでいいかなーと。ゲーム制作記録【mylist/24250970】
乙 }切り取りすぎてね? いいね なな↑ 画像編集ソフトも起動してるしな カバーがあるから...
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2016-01-15 00:46:10
おまじない縛りC言語プログラミング講座第5回補足【さとうささら】第5回補足です。
コメントをミスった時に編集できるのは投稿者の特権ですな。
第4回:sm27994771
本編:sm28008762
次:sm28029321
mylist/54406540ちゃんとキャストすべき いいのかなぁ うぽつ おつ バイトを知って何ができるってわからんよな 実用性のない知識に思えるw いいと思います それな あ 整数くんいいこ 解説書では見ないこともない グロいなそれ 「a」はchar型の非負の値で表せると、規...
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2013-01-23 17:54:54
2Dアクションゲーム開発中止のお知らせ(再開しました今回も駄目だったよ。
実力のある方にボロクソに言われると本当に立ち直れない程の精神的なダメージを受けます(二回目)。
開き直ってしまってはお終いなので、この失敗をバネに、どうにか次回作に繋げて行きたい・・・。
毎回色々と考えてからゲーム作り始めますが(今作のは思いつきでしたけど)、やっぱり作ってからじゃないと分からないんですよね。
あ、このゲーム駄目だな。とか。
だからやっぱり色々作ってみるしか無い様な気がします。
いつか普通のゲームが出来るでしょ!多分・・・。
次→sm20101299
part2→sm19787701
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com俺は好きだよ 自分が面白ければ良いと思うんだがな考えがかたいというか プロの意見が正解とは限らない 別にプロの意見もらえれば売れるわけでもない自分が良いと思ったものを作るのが基本 いや普通に面白そうよただやっぱ動きが軽いかなとは思うけど 俺のアクショ...
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2008-05-04 02:43:13
1次元配列 C, Java, HaskellC, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
mani mani これで遅いの? goto?初心者だからわからんが、汚くなるのでは よくメモ帳でやる気に...
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2012-06-20 19:15:54
【ゲーム製作】SRPG製作過程動画彡part7後半フルスクリーンのStage2で対戦したら何時間掛かるんだろう・・・。
処理落ちがやはり目立つのでどうにか修正したい所。
取り敢えずウインドウモードではノートPCでも処理落ちが無かったので、一安心。
次回はマスターの絵を本腰入れて描こうかなぁ。
どのマスターにも共通する召喚エフェクトの描画や、マスター死亡時の演出などを加えて行きたい所です。
失踪しないゲーム製作動画にしたいなぁ・・・(遠い目
part8→sm18458848
part7前半→sm18146983
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com1 0 あるあるww 設計図みたいなのぐらいは作ったほうが… それだけを見てたら今後の役には立...
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2016-01-31 22:53:18
おまじない縛りC言語プログラミング講座第10回【さとうささら】配列とwhileループ
ついに2桁到達しました。見てくれてありがとうございます。
第1回:sm27944090
前:sm28088904
次:sm28148603
mylist/54406540fortranはまだスパコン業界だけでは現役だから… 応援してる いいぞ うまい !!! 終了条件とかじゃないんだな FORTRAN、未だに大学で計算で教えてるな…流石にもうやめろと思うけど なんだそれ ぐるぐる while文は処理重くなるってきくけ...
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2012-07-27 06:48:06
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編4 電圧表示マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「AD変換…LCDにAD変換結果と電圧値を表示と電池残量マークを表示」 初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。【使用環境】AKI-H8/3069FフラッシュマイコンLANボード・統合開発環境ソフトHigh-performance Embedded Workshop・モニタプログラム専用通信ソフト Hterm
がんばってますp^^q まじめに勉強してますね。 解説が聞きたいな ビックリした。偶然にもさ...
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2016-01-31 18:04:53
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート2 ~if編~一回約20分の練習を100体
パート1を上げた時95体まで終わっていたのに1月ギリギリになってしまった。
お正月に絵の練習をはじめ1月終わりまでにパート4までは、ためようと思ったが
余裕なしでパート2を上げるしまつ。次はかなり間が空くと思います。申し訳ない。
前 sm28086911 ││ 次 sm28228136
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380ほうほう www おお難しい書き方から入るか konnbuww 割と深いところまで考えた説明だな 変数とか出てこない段階でifとはわりと早めだな wwww ほっそい 入れたくないww ⑨w ニコニコ ==が等しい こんぶww 魔理沙www ボタン移動...
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2014-04-02 21:13:38
C++解説講座第78回「クラスとは」クラスについて学んでいきます。
第75回「文字列分*2個分のメモリを確保し元の文字列を各文字を2文字にしてコピーし確保したメモリの先頭アドレスを返す関数」→sm22558202
第76回「メモリをnewでアロケートしsrc の先頭nバイトコピー関数」→sm22558301第77回「文字列lhs、rhsの中身の文字を文字コード順比較」→sm22858733
第78回「クラスとは」→sm23239883
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181- 834
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2017-01-14 23:22:57
【C言語】チルノを走らせてみた(半ライス)【DxLib】まだ制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
他のチルノのゲーム(Java)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm30706914
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、貴重なマイリスとコメント、本当にありがとうございます!ファッ!? めっちゃやりたい楽しそう 乙w 自機の攻撃が壁すり抜けてるんじゃなくて一マス先から弾が発射してるんだと思う。ヌルゲーなのは同意 ここクソゲーで草 つんだねw うぽつ 自機の攻撃だけ壁すり抜けるとかヌルゲーやろ カオス 楽しそう 怖い。 ひ...
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2016-07-14 21:24:44
おまじない縛りC言語プログラミング講座第36最終回【さとうささら】malloc(), free()についてと、最後なので雑談。
オーシャンハープさん、広告ありがとうございました。
第1回:sm27944090
前:sm29239038
mylist/54406540てぇてぇ 正直こんまい仕様を確認したいのは言語開発の本職か好事家だけだからおk オブジェクト指向自体ふわっとした概念だしねぇ それだけのために!? ポインタが難しい理由はここのほうが大きい気がする うぽつ あーなるほ 最近AI強化されたね、ささらちゃ...
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2016-03-07 20:12:01
【C言語】自作strlenの速度の遅さについての考察次はどんなライブラリ作ろうかな
ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3630991
前:sm28319869
マイリス:mylist/54037182
/*
追記:後ろと前の差でいいんじゃないのという意見に関してですがそうしても速度は変わらないのでは?
int strlen(char *str){
char *start = str;
while(*str!='\0'){str++;}
return str-start;
}
みたいな感じになる?
これじゃあcharが1byteじゃないときに対応できないしなんか微妙な希ガス。 変なこと言ってたらごめんにゃちゃい
最適化されててstrlenの呼び出ししてないってまじすか...
アセンブリ勉強しなきゃな..全くわからん。というか何をどうやって勉強すればいいのかわからん
おすすめのサイトとかあったらおちえて!
*/添字じゃなくてポインタでアクセスしたほうがはやくないっけ 右側、(最適化されて)strlen の...
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2013-02-08 22:49:36
プログラムを学んでみようC言語編「第2回変数・キャスト」第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
こんばんは、おかぴぃです第1回の視聴ありがとうございます。視聴されている方が多くいらっしゃるので、第2回をUPすることにしました。宜しくお願いします。
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181これ、式で見るとイコールだけど、意味は代入だからややこしいよね よろ~ 読みはひきすう=引数ですなw putsは文字列の表示のみの機能しかないから、%dの変数読み込みとかはできなかったはず・・・? 因数ではないっすな いんすう ひきすうっていんすうのこと?
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2014-11-09 02:21:07
C言語で留年カードマンを再現してみよう初投稿です!
皆さんこんにちは、ヨッシー@佳斗と申します。
この動画はタイトルの通り、C言語を使ってtwitterで一時期話題となった「留年カードマン」というのを再現してみたいと思います。
ネタの内容は、某CMで某カードの登録が8秒に一回行われているという宣伝から「〇〇が8秒に一回〇〇している」といったパロディをつくるというものでした。
私はその中で「留年カードマン」の内容が気に入っていたので「留年カードマン」を再現してみた感じです。
使用BGM
「フリーBGM・音楽素材MusMus」
http://musmus.main.jp/
ソース画像
http://yahoo.jp/box/dj9xwm
また、この動画は「Youtube」でも投稿させていただきました
https://www.youtube.com/watch?v=yAqLt0A1CqUなんて簡単なコード くだらなすぎてワロタw 2回目以降は「アッまた増えた」にしてほしかった うぽつ w w BGMいいな うぽつー この動画が再生される度に留年生が増えるのか w ww ウブントゥ まさかのgedit うぽつ mac風 楽天カード w...
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2018-01-10 21:00:00
パックマンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】C言語によるコンソールアプリケーションで、パックマンを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶
#1:11 利用データの説明
#1:57 プログラミング開始
#55:07 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/Yghf9GVSU5I888888 久しぶりの1時間やん
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2016-02-15 01:42:45
おまじない縛りC言語プログラミング講座第13回【さとうささら】if文のお話と、論理AND、OR演算子のお話しです。
第1回:sm27944090
前:sm28176654
次:sm28263712
mylist/54406540真偽値返すだけなのに実行しないと収まらないってどんな関数だろう うぽつ らー 音量は確かに思う、2倍でもいい むしろそうじゃない言語が存在するのか・・・(戦慄) そうだよ(真顔) たしかに 乙 ここらへんは自然言語の事を考えればわかりやすい かも? ...
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2014-09-19 14:56:11
【初級者60分】「ブロック崩し」プログラミング【プログラミング実況】初めまして、名前はどうでもいいとして初級者プログラマーということで今回プログラミングの実況動画を挙げてみました。有名なテトリスの動画を受けての作品なのですが、なにせ未熟なものですから程度は低いものしかできなかったですね。申し訳ありません。初級者がいろいろ急ぎながらゲームを作っている様子を傍らで楽しんでいただけると嬉しいです。あと、上級者の皆様はよろしければ知識のご教授をお願いいたしたいしだいです。アドバイスは大歓迎です。【使用BGM】MusMus(http://musmus.main.jp/)から5曲動画内、1曲ゲームBGMに使用あと、画質と音質はかなり低いですから、まあご了承ください。たぶん、いつか消す動画になるんでしょうねぇ(棒)。まあ大した動画ではないのでひと時の興としてお楽しみください。
そうなんです、編集中に気づいたけど予測変換のおかげでサブルーチン名ミスは僕無視して...
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2016-04-12 04:38:16
1.5倍速でのC、C++入門 その5~1次元配列、文字列、素数判定~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その4→sm28551738
その6①→sm28627913激おこw へえ 待ってました!
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2016-04-13 05:37:12
1.5倍速でのC、C++入門 その6②修正版~多次元配列、ポインタ~こんにちは、ほむほむです。今回は動画が長くなったため2分割です。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その6①→sm28627913
その6までの実習編→sm28629937ポインタをどういう時に使うのかがわからない 分かりやす過ぎ あーこれで納得しました a- すっきりした感じ arrはarr[0]っていうことでいいんですか? 5倍速だから通して聞いててわかるけど実際の講義とかならぜったい頭残らんw 分かりやす~い♪♪
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2013-01-20 21:08:24
ArduinoでSOS信号送ってみたArduinoで電子工作初めました
基本のLED点滅です
モールス信号について詳しくなかったので具体的な信号の長短は適当
海兵隊や自衛隊の方々は読めるだろうか?
あと動画がなぜか上下反転してるんだけど運営どういう事なの。。。上下反転?回転? 音で出力するといいね参考→sm10868639 SOSはひとつの符号なので字間は無いので...
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2010-05-28 15:09:13
C言語環境導入とクラックプログラム対象はwindowsXpで、コンパイラはborland、エディタはterapadでの入門です。環境設定のやり方を動画にしてみました。setbccを使うと簡単に設定ができます。まぁこんなこともできるということで、後半の計算機爆弾は自己責任で実行してください。borland→http://update.codegear.com/forms/jp_cpp_download_reg terapad→http://www5f.biglobe.ne.jp/t-susumu/library/tpad.html setbcc→http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html 動画では、ソースがわかりにくいので(参考サイトなども張ってます)→URL:http://youinfo.sitemix.jp/uncategorized/522.html
うぶんちゅの上でXPうごかしてるの? びびった おせーーーーーー 仮想空間なつかしいね ('・д...
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2018-08-04 15:59:02
【ASMR】C++ Console Tic-Tac-Toe Game ProgrammingEditor: Vim
Keyboard: LEOPOLD FC660C EW
Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UCiqaih8cnC5sxFgUHdIBKrA
MyList :
Twitter : @yocto_mns
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2016-03-12 19:08:07
おまじない縛りC言語プログラミング講座第18回【さとうささら】ポインタとは何か。
過去最短の、あっさりした動画ですが、内容は重要です。
ところで、この動画シリーズではコンピューター用語の語尾は、伸ばすようにしているんです。
"メモリ"じゃなくて"メモリー"という様に。
でも、"ポインター"という表記は全く一般的で無いような気がして"ポインタ"にしました。
…どうでもいいですね。ハイ。
第1回:sm27944090
前:sm28382565
次:sm28436153
mylist/54406540Cのポインタは「してはいけない」の禁忌度が高すぎる 指すものを保存できるからポインタ ん? 初心者にとって大事なのは何ができるか、だと思う。結論なくても書けるし 物理的な場所のイメージ ポインタ型ってCにはあるんだっけか 乙 うぽつ ポインタ苦手だか...
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2016-03-29 23:24:00
おまじない縛りC言語プログラミング講座第21回【さとうささら】ポインタ第4回。
ポインタを実際に使ってみる。
ちょっと投稿間隔が空きました。
お待たせしてたら、すいません。
第1回:sm27944090
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次:sm28576850
mylist/54406540よっぽど収束速度遅いアルゴリズムじゃない限りポインタはかっこつけだと思ってる 素直に改行したほうがわかりやすくて草なんだ だよねぇ 上が好き 最近のマシンのスペックだとMCMCくらいでしか威力を実感できん気がする こんな大事なこと環境依存にすんなよw...
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2016-03-09 00:51:09
おまじない縛りC言語プログラミング講座第17回【さとうささら】コーディングスタイルのお話し。
第1回:sm27944090
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mylist/54406540コーディングスタイルは宗教だからね グローバル変数は頭文字大文字ルールがすき 第一種完全楕円積分の関数はなんて名付ければいいですか(半ギレ) でも授業一「コマ」が英語で「class」とか、単位系は憚られるのもある気がする まぁそう フォーマッタも含め...
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2013-07-13 16:36:19
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part8ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21287015 次→sm21395632おk www ええww ほうほう おお ああww ぼくわるいゾンビじゃないよう。 進化したなあ wwww www んんwww うう ええー うんうん wwwww www クーラー最高っす電気代さえ気にしなければ 夏に野球っすか... ゆっくりしていき...
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2016-03-01 22:20:03
おまじない縛りC言語プログラミング講座第16回【さとうささら】マジックナンバーに名前を付けよう
第1回:sm27944090
前:sm28280100
次:sm28382565
mylist/54406540言語の中に言語を作れるようなもんだからなぁ、好かんのはわかる マジックワード それはまるで魔法のようで そこに期待する人はC++行くわな たしかに しようがないしようですね はーい 乱用でもあってるぞ いぬーむ お えぇ・・・ これが普通よな 演技派...
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2011-10-24 10:36:59
音声合成で歌わせてみる in C言語 Part2音声合成の続きです。データ入力を自動化して童謡を歌わせました。「チューリップ」作詞/作曲:近藤宮子/井上武士 前回 sm15911257 他のネタ mylist/20618907
フォルマントを自分の声から取っていて、私はサ行の活ゼツがよくないorz 「さ」って難しい...
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2017-08-23 01:28:16
1.5倍速でのC、C++入門 その10~構造体、共用体~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
その9→sm31573576
その11→sm32406726- 731
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2016-03-25 01:15:17
[竹]初めてやるC言語1~開発環境構築と文字の表示~PCがあればできる_0002|後 sm28498004
C言語の開発環境の設定、文字の出力まで行います。
早いところがあるかと思いますが、ストップしながら自身の理解と合わせて進めていくようお願いします。
似たような開発環境に Visual Studio Communityがありますが、こちらはC言語をやるには、無駄な機能が多く、ダウンロードに時間がかかるため、下記の開発環境が最適です。
動画に関するご意見をお待ちしております。
開発環境 :Visual Studio Express 2012 for Desktop
プログラミング言語:C言語
コミュニティ:co3191887 PC パソコン 勉強 Yutuber Googlel Microsoft Apple MAC Linux 経済 日経新聞 小説 読書 VisualStudio MicrosoftOffice Excel Word VBA VBS C++ Upload game 人工知能 AI android html css javascriptうぽつ がんばー もっとお願いします。
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2016-07-02 21:35:19
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part02[プログラミング]第2回 変数、ポインタ変数
私にとっても勉強になるので、間違いの指摘や質問など遠慮なくお願いします
前:sm29125837
次:sm29210625
mylist/56223606ポインタww ポインタ OKすか?ww 例えが異常に上手いなwww 優秀 わかりやすい 俺は代入だと思ってるよ 公式ウイルスww 勉強になります。頑張ってください どんなマシン使ってんのよ?
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2016-02-15 18:40:06
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート 3 ~大失敗編~ルーミアを描くのが時間ギリギリに
描くのが遅くなっているのか?
前 sm28119119 ││ 次 sm28427725
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380これだったらforでいいのでは J.シェパードのやさしい美術解剖学を長時間やれば上手くなるよ www もうアドレスの話が出てくるのか あるあるwww インデントとかごちゃごちゃしたプログラムで分かりにくいときだけでいいやん(真顔 かんたんCは割とオス...
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2012-05-28 16:38:30
【ゲーム製作】SRPG製作過程動画彡part6レーザーレイ:天空から降り注ぐ神々の聖なる光が汚れた大地を浄化する。2ダメージ。
二ヶ月ぶりの更新です!
大して進んでません!
ニコ動のランキングに上がってる東○方関連の同人ゲームの動画を見てると悲しくなって、モチベだだ下がりでしたorz
クオリティがパないの・・・。
自分みたいな初心者が自作ゲームをコミケへ持ち込んでもCD6枚とかしか売れないという話も納得です・・・。
part7前半→sm18146983
part5→sm17453787
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com中学生です タクティクスオウガすらやってなさそうだもんな 上の方がしっくりきますね 移...
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2016-03-20 22:27:35
おまじない縛りC言語プログラミング講座第20回【さとうささら】ポインタ第3回。
配列との関係と、アドレスの計算について。
第1回:sm27944090
前:sm28436153
次:sm28527831
mylist/54406540後のイテレータである つまりarrと&arr[0]が同じもの あんまり嬉しくない仕様 めっちゃバグ出しそう うええ 逆に!? アドレスとインデクスの棲み分け境界線くんが息してないw えぇ・・・ おお Cが素朴と言われる所以の強いところ らー サイズオ...
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2013-01-07 17:02:51
最大4人で遊べる2Dアクションゲームの製作実況彡part1今まで積み上げてきた物とは何だったのか。
皆さんあけましておめでとう御座います。
撮り溜めしてたのを除くとこれが新年初の動画となりますので、ご挨拶してみました。
今回から(続くか不明)ちょっとしたゲームを製作してみました。
明らかに今まで作ってたゲームより楽しいと、友人に言われてしまったので・・・作りこんでみるかなぁ。
part2→sm19787701
今まで作ってたゲーム→sm19038212
コミュニティ→co1877784
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com手榴弾とかあったらいいね 鯖を立てて通信対戦できたらもっといいかもね マップエディタと...
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