タグfc作品音楽集を含む動画:147件 1ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-12-08 17:24:02
[FC]ディープダンジョンⅡ 〜勇士の紋章 BGM集01(#00:00)Title
02(#02:04)Town
03(#03:11)Dungeon BGM 1
04(#04:28)Battle
05(#05:23)Dungeon BGM 2
06(#06:42)Dungeon BGM 3
07(#08:15)Dungeon BGM 4
08(#09:25)Dungeon BGM 5
09(#10:42)Dungeon BGM 6
10(#13:02)Dungeon BGM 7
11(#14:29)Dungeon BGM 8
12(#15:54)Lust Boss
13(#17:00)Ending
14(#19:13)Jingle
※トラック01が変な終わり方ですが収録ミスではありません。町の曲 タイトル画面の曲がかっこよすぎる 2階BGM 3階BGM 4階BGM レベルアップBGM 全滅BGM やみのていおう戦BGM 地下4階BGM 地下3階BGM 地下2階BGM 地下1階BGM 通常戦闘 1階BGM なんで戦国時代みたいな曲なの?...
- 978
- 181.8
- 10.1
- 80.8
2015-08-29 09:04:03
ドンキーコングJr BGM集1.(#00:00)タイトルBGM
2.(#00:14)ゲームスタート
3.(#00:19)1面BGM~ハリーアップ~ミス~1面クリア
4.(#00:57)2面BGM~2面クリア
5.(#01:16)3面BGM~3面クリア
6.(#01:41)4面BGM~4面クリア(#オールクリア!)懐しい
- 970
- 10.1
- 20.2
- 101.0
2015-06-14 20:11:26
【FC】北斗の拳2 BGM集01.(00:00)タイトル
02.(00:22)ステージ1
03.(01:21)ステージ2
04.(02:21)ステージ3
05.(03:32)ステージ4
06.(04:34)ステージ5
07.(05:44)ステージ6
08.(06:47)ステージ7
09.(07:53)ミス
10.(07:56)ボス
11.(09:05)エンディング
12.(10:10)???あべ~し、あべ~し ボツ曲?? このボス曲ずっと聞いてるとおかしくなりそう 1ループ短すぎて何度も聞いてると軽くトリップする電子ドラッグ 2はもっててやりまくったから大好きだわ なつかしかった、おつおつ♪ 知らん、知らんぞ、なんだこのサウンドw この...
- 963
- 80.8
- 20.2
- 70.7
2019-11-12 22:14:02
(FC-NES)THEペナントリーグ ホームランナイター'90 -Home Run Nighter '90 The Pennant League!!-Soundtrack1990年7月24日にデータイースト(現:G-MODE)から発売された「THEペナントリーグ ホームランナイター'90」の全曲集です。2M。『ペナントリーグ ホームランナイター』は1989年3月31日にデータイーストより発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲームソフト。2006年5月11日には、i-revoにも配信されている。同名の『文化放送ホームランナイター』(1978年 - )とは無関係。続編の『THEペナントリーグ ホームランナイター’90』について述べておく。THEペナントリーグ ホームランナイター’90 翌年発売された続編。こちらはリーグ、1P、2Pになり内容ゲーム画面がナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)のプロ野球ファミリースタジアムと類似した内容になっており、球場がのうきょう、こしこしえんに変わり、シェルスタジアム、森林球場に変更されている。日本プロ野球をモデルに作られた12球団から1つを選び、当時では珍しい同リーグ5球団と総当りリーグ戦30試合を戦い、優勝できたらもう一つのリーグの優勝チームと日本シリーズで勝利すればエンディングとなる。他に1P・2P対戦オープン戦モードがある。登場チーム 右は当時のチーム名 ストロベリーリーグ(セントラル・リーグ) ガイカンズ(読売ジャイアンツ)ダンガンズ(中日ドラゴンズ)カップス(広島東洋カープ)スワンズ(ヤクルトスワローズ) -ゲーム発売当時は関根潤三が監督だったが同時期に次期監督の噂があった長嶋茂雄が監督になっている。ホゲイルズ(横浜大洋ホエールズ)タイホーズ(阪神タイガース) マシマロリーグ(パシフィック・リーグ) ライウンズ(西武ライオンズ)ブレイクス(オリックス・ブレーブス) -ゲーム完成時まで新ユニフォームが発表されず、ユニフォームは阪急ブレーブス時代のもの。ファイアーズ(日本ハムファイターズ) -ゲーム発売当時は近藤貞雄が監督だったが、完成時点で次期監督が決まらず前年まで監督だった高田繁のままになっている。ホース(福岡ダイエーホークス) -ブレイクスと同じ理由でユニフォームは南海ホークス時代のもの。オニオンズ(ロッテオリオンズ)ブッタローズ(近鉄バファローズ)前作に比べて、試合数は少なく簡単でした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1203 BGM #03 00:5204 BGM #04 02:1305 BGM #05 03:2106 BGM #06 04:4007 BGM #07 04:4708 BGM #08 04:5309 BGM #09 05:0310 BGM #10 06:0411 BGM #11 07:2012 BGM #12 07:5913 BGM #13 08:5014 BGM #14 10:0715 BGM #15 10:11
ホームランナイターの新作出るかなあ。 工藤も現役時代に頑張っていたけど、今はホークスの監督だな。 今の読売ジャイアンツは原監督だな。 音使いが独特だな
- 929
- 40.4
- 10.1
- 30.3
2014-11-12 23:01:16
[FDS音源] エレクトリシャン/Electrician■発売年:1986.12.16 ■開発/発売元:ケムコ(コトブキシステム株式会社)
本作は、海外パソコンの「Atari400/800」用に発売されたアクションゲームの移植作品である。
主人公は、電気工事技師の「リチャード・ライト」。
大地震により大規模な停電に見舞われた全米の電力を回復するのが目的。
ビル内全ての配線を復旧する前半に、懐中電灯片手に地下迷路を攻略する後半と、
ゲーム性の異なる二部構成のステージを繰り返し、最終目的地のサンフランシスコを目指す。
ステージ開始の度に、敵キャラクターのスピード(難易度)を調整できるのが面白い。
エンディングは2種類用意されているが、特別な結末に辿り着くのは至難の業なのである。
その他→mylist/34436003なぜかこの曲だけ聞いた事あるんだよなあ・・・ 世代なのに名前も聞いた事ないゲームだなあ 変なゲームだったなぁ・・・ イーボビーボイーボビーボイーボビーボイーボビーボ 初めて買ってもらったディスクソフトがなぜかこれだった ディスクって事は国内発売された...
- 922
- 80.9
- 00.0
- 60.7
2013-07-20 22:30:27
ゲームサウンドミュージアム ナムコット編01 ギャラクシアンなど2004年に発売された食玩の付録CD ギャラクシアン・ギャラガ・パックマン
サウンドテスト 音楽ってかw 例のサウンドテストは入ってないのかな タイムスリップ感あるな これ3つ合わせても10分行くか? なつかしい! もってたわ~ 1
- 922
- 70.8
- 00.0
- 101.1
2019-02-26 21:06:01
キャプテン翼II スーパーストライカー - 反則~サンパウロFC~南葛【 720p 60fps 】新配信対応版
修正しました 全日本ユースじゃなくて南葛のテーマ
- 921
- 20.2
- 00.0
- 40.4
2016-04-07 02:24:37
[FC]ダーティペア BGM集1.(#0:00)タイトル
2.(#1:00)ステージBGM1
3.(#2:26)ステージBGM2
4.(#3:16)無敵状態
5.(#3:38)-----
6.(#3:58)-----この為だけにディスクシステム手に入れた 友達が持ってたけど1面もクリアできずに投げてた 憶えてるwww 途中で止まるんだよwww ディスクシステムだったなぁw うわーなつい バンダイのディスクゲーは手抜きなの多かったなパトレイバーとかも・・ レイラの...
- 915
- 101.1
- 00.0
- 40.4
2015-08-19 17:03:13
[FC]バンゲリングベイ BGM集01.(#0:00)
02.(#0:08)空母に着艦したときの転調バージョンがないお SUNK! ALERT WARNING みじけえw ちょw2種類だけの上、ループ間隔数秒ww うぽつ、懐かしいなw
- 914
- 70.8
- 00.0
- 60.7
2012-02-14 16:32:11
[FC]内藤九段将棋秘伝 BGM調子に乗って作ってしまいました。mylist/22311545
なつかしいw なんてかこえると黒くなったよね 何ぞこの盤面 なつ ww 指せない、の音楽がない...
- 911
- 141.5
- 00.0
- 50.5
2010-02-04 04:12:25
名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 サウンドチェックプログラムスタート画面でAボタン20回+スタートボタンでサウンドチェックプログラム画面になります。BGMを視聴したい方にオススメです。 投稿動画一覧表→user/5156661
w るん クソゲではなくまちがいなく神作 ききにきた スコットランドヤード プレイ動画も見...
- 910
- 70.8
- 00.0
- 91.0
2013-07-21 01:06:38
ゲームサウンドミュージアム ナムコット編S1 ディグダグシリーズ2004年に発売された食玩の付録CD ディグダグ・ディグダグⅡ
ホリ・タイゾウ 1はようやったなあ オットット ファミコンよりゲーセンでよく聴いたなあ 岩狙いか プレイ音楽か この曲好き 2だ 動かないと聞けないってのは斬新だった ディグダグでよく遊んだなぁ 1
- 899
- 111.2
- 10.1
- 101.1
2018-12-29 10:36:02
[BGM] らじかるぼんばー!!地雷くん サウンドトラックあっちにチョコチョコ、こっちにヒョコヒョコ、警備ロボット「地雷くん」
触ったりしたら大爆発!!!
プレイ動画 → sm32806618
作曲者:るーと ぶぃっひ たわだ (多和田吏)
#00:01 オープニング(前説~タイトル)#01:26 ランナウェイのBGM1#02:48 チェイサーのBGM1
#04:18 ランナウェイのBGM2#05:50 チェイサーのBGM2#07:58 地雷くんのテーマ
#08:38 ゲーム終了#08:47 エンディング1(ランナウェイの勝ち)#09:54 エンディング2(チェイサーの勝ち)
#11:07 コンストラクション#12:44 未使用1#13:37 未使用2#14:16 未使用3なつかしいわー スコットランドヤードをうまく簡略化してあって結構おもしろかったな こんなゲームがあるんか・・・ 毎度凝ってやがるぜ
- 896
- 40.4
- 00.0
- 30.3
2018-03-19 00:48:08
消えたプリンセス BGMメドレー ファミコン2#1:43 3#3:20 4#4:28 5#5:52 6#6:57
付属カセットテープ音源は上がっているので、ゲーム音源版も支援。多分全部入ってます。攻略情報無しではクリアは無理なんじゃないかと思われるゲームですが、当時わんぱっく(素晴らしいゼルダ漫画2作品連載していたゲームコミック誌)コミックの攻略マンガ片手に無事クリア。オチ以外はとても楽しんだゲームでした。イマジニアのディスク用ソフト(3作品)はメディアミックス展開もしていたので、通常のディスクゲームパッケージより更にデカイ箱でしたね… ディスク特有の箱がデカいやつ 横スクロール面好きだったけどちょっとしかやれないんだよなあ これクリアした奴見たこと無...
- 891
- 323.6
- 10.1
- 70.8
2012-06-07 17:41:12
【FC】インセクターX【BGM集】1990年9月20日発売のファミコンソフト『インセクターX』のBGM集です。
アーケードの移植でグラフィックなどなかなか頑張っています。
音楽は効果音が乗った状態を想定しているのか単体だと寂しい感じがします。
投稿まとめ→mylist/17200577当時気付かなかったけど、開発ホット・ビィ同士中華大仙と自機性能や撃たせる連装型ザコのクセがそっくりだな… 火炎放射まったく意味無いだろ 世界観謎なゲームだな この曲は割と好き まんま中華大戦だな なんかAction52の曲みたいだ ちらつきは気になる...
- 886
- 101.1
- 00.0
- 60.7
2016-04-08 18:40:05
[FC]聖飢魔II 悪魔の逆襲 BGM集01.(#0:00)タイトル
02.(#0:47)ZONE1
03.(#1:33)ZONE2
04.(#2:20)ZONE3
05.(#3:00)ZONE4
06.(#3:46)仲間救出
07.(#4:18)ゼウス戦
08.(#5:04)エンディング昔これのアレンジを作ってる人がいたけど、ちゃんとアレンジすると曲自体は意外と聞けたり 知らない人がこのタイトルみたら、聖飢魔の前作があるかのように見るかもな 曲はちゃんとメンバーが作ったらしいと聞いたが、真偽は知らん 洗脳曲 友達が持ってたけど、かな...
- 885
- 80.9
- 10.1
- 70.8
2019-02-28 08:46:01
【全曲集】スーパーマリオブラザーズ(FC・DISK・AC)#00:00- 地上
#03:02- 地上~ワーニング~ハーリー!
#06:06- 無敵(ボーナスステージ)
#06:34- 無敵(ボーナスステージ)~ワーニング~ハーリー!
#06:49- コースクリア
#06:59- 地下ステージイントロ
#07:05- 地下
#08:07- 地下~ワーニング~ハーリー!
#08:52- 水中
#10:44- 水中~ワーニング~ハーリー!
#12:11- 城
#12:52- 城~ワーニング~ハーリー!
#13:30- ワールドクリア
#13:40- エンディング(FC版)
#14:29- エンディング(AC版~ディスク版メドレー)
#16:08- ミス~ゲームオーバー
#16:18- ネームエントリー(AC版)
#17:16- SE・ジングル集パックンスライダー これいいね 今聞くと相当急いでるなw 2 いいねえ
- 878
- 50.6
- 00.0
- 60.7
2016-11-25 23:09:08
FC、FDSコナミ自分好みメドレーこの頃のコナミに戻ってきてほしい
すべてのタイトル表記してほしいです ワイワイワールドや いきなり名曲ww
- 867
- 30.3
- 20.2
- 91.0
2015-06-19 08:40:05
【FC】アイスクライマー BGM集※1~4 カセット版 5~9 ディスク版
1(#00:00) ゲームスタート
2(#00:08) メインBGM
3(#00:59) ボーナスステージ
4(#01:54) ステージクリア
----------------------------------------------------
5(#02:01) ステージセレクト
6(#02:29) ゲームスタート
7(#02:37) メインBGM
8(#03:50) ボーナスステージ
9(#04:50) ステージクリア→ステージフェイル→リザルト近藤さん? ディスク版? おっさんとしては懐かしい限りだのう
- 853
- 30.4
- 10.1
- 91.1
2019-02-19 19:28:01
[FC] からくり剣豪伝ムサシロード~からくり人疾走る~ SOUNDTRACK'91年にユタカが開発、発売した、MIND氏による同名作品のARPG作品。俯瞰画面で表示されるフィールドを移動し、降りかかる敵を剣などでなぎ払いつつ町や村で情報を集めて先に進むという、ゼルダの伝説や聖剣伝説タイプのシステム。 シナリオは大きく分けて5つの章になり、1~4迄はどの章からでも始められる。 BGMはファランクス(X68)やパズルdeポン!(AC)等の神尾氏が作曲。作曲:神尾憲一氏・Title,曲順未整理Manufacturer: 1991.10.05 YutakaHardware: RP2A03(APU),N160Computer: family computer / nesMusic driver programmer: Tohru HayashiComposer: Kenichi Kamio----------------------------------------------------00:00 01.bgm 0101:59 02.bgm 02 04:54 03.bgm 0307:35 04.bgm 0409:37 05.bgm 0512:31 06.bgm 0617:42 07.bgm 0718:44 08.bgm 0820:35 09.bgm 0922:12 10.bgm 1025:11 11.bgm 1127:24 12.bgm 1228:48 13.bgm 1328:54 14.bgm 1428:58 15.bgm 15
ユタカ特有のBGMは良い 好きだったなぁ。このキャラ ここすき 不協和音系が多くて辛いな ループが単調でずっと聴いてるのキツイな OP曲すき どっかで聞いた事ある曲だけど、これのだったのか・・・
- 841
- 101.2
- 40.5
- 101.2
2012-02-25 23:32:39
NES Metal Gear music collection-Ⅱ皆さんお待たせしました!NES Metal Gear music collectionの後編となります。動画の内容:00:12 Mercenary 1:37:Metal Gear (Super Computer)2:10 Escape -Beyond Big Boss 3:35 Return of Fox HounderNES Metal Gear music collectionの前編はこちら:sm16980159更新:スネークリベンジ版出来ました!:sm17078085
ターミネーターのカイルリースを反転した画像がこちらです 適当にブラブラしてて戦車と出くわして初めて聴く曲 オマエハヤリスギタ! ヤリスギタノダ! この曲好きだわ ボス戦はファミコン版のが味があるな そういや通常BGMと発見BGMだけ目立ってFC版のこ...
- 835
- 101.2
- 00.0
- 101.2
2013-09-15 22:37:55
[FC音源] ハローキティのおはなばたけ■発売年:1992.12.11 ■開発/発売元:キャラクターソフト
本作は、今や日本を飛び出し世界のアイドルとなった「ハローキティ」のファミコンソフト第ニ弾である。
各面に設置されている植木鉢にキティちゃんが水をあげ、花を咲かせていくというハートフルな内容に仕上がっている。
行く手を阻むおじゃまキャラは、このゲーム唯一の武器であるハンマーで足止めすることが可能。
3面ごとにボーナスステージも用意されている。
ファミコン後期の作品だけに、操作性、グラフィック、どれをとっても申し分のない出来である。
その他→mylist/34436003ハローキティ サンリオ ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1992年 うぽつ 毎度上がすごい だいぶ後期の作品なんだな upotu
- 821
- 50.6
- 10.1
- 40.5
2014-04-19 01:02:28
【BGM集】サムライソードCAPCOMから出たディスクシステムのアドベンチャーゲーム、サムライソードのBGM集です。初っぱなからラスボス戦(負けイベント)なのを除けばシンプル王道な初心者向けアドベンチャーではないでしょうか。BGMは作曲は下村陽子氏、サウンドプログラムは坂口由洋氏が担当してます。mylist/20870355
めちゃくちゃなつい ファミコンオリジナルなのに結構力入ってた とおい むかしか、はるかな みらいかも さだかではない じだいのこと・・・ 言われてみれば下村女史っぽさがあるな マニアックだなあ 滾る戦闘曲 拡張音源なしはもったいないかもな ディスクの...
- 816
- 232.8
- 10.1
- 101.2
2021-02-15 14:01:02
ファミコン「アルゴスの戦士」アレンジメドレー原曲作曲者:蓮谷通治 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)はちゃめちゃ大進撃 ああー、すきーにいきたいぜよー おとこのげえむ この曲はホントに名曲 とりあえず穴に落ちるテーマ いいね 運動会で流れるような曲だね ここの曲何気に好きだった ゴルゴの戦士 すっげええ
- 814
- 131.6
- 101.2
- 60.7
2010-05-04 22:32:24
【ファミコン】千代の富士の大銀杏【BGM】知ってる人いる?完全作業用ね
名曲と言われるタイプの曲調じゃないけどクオリティは結構高いな つっぱりの方は持ってるやつ居たけどこれは知らんなあ 千代の富士追悼記念 懐かしい…! これは名作だった。相撲ゲーの中で一番好き。 まさかこのゲームのBGM集があるとは・・・w 懐かしい…!...
- 814
- 101.2
- 10.1
- 50.6
2019-08-31 15:19:03
[BGM] ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット サウンドトラックハイスピードで迫るドッグファイト・シーン。超攻撃型シューティング・ゲームだ!
完全武装の攻撃型ジェットヘリが、世界各地にある敵基地を、残らず破壊する任務を受けた。
パイロットの諸君!検討を祈る。 →プレイ動画 sm32828048
作曲者:T.Tawada(多和田吏)
#00:01 タイトル、#00:57 奇数ステージ、#02:28 偶数ステージ、
#04:01 ドッグファイト面、#04:50 ステージクリア、#04:56 エンディング、
#06:08 (ボーナス)E.D.F. "FIRST ENCOUNTER" from Big-Challenge! DOGFIGHT SPIRIT同じ作曲者が別ゲーに曲を持ってったってのはダライアスでもあったな
- 800
- 111.4
- 10.1
- 40.5
2009-12-26 17:02:47
【ゲーム音楽】主にテイルズ適当に、手元にあるものでちゃちゃっとつくってみた
いちお音源は直接録音です。曲間に雑音入ってしまいました、てかどうやったら消えんの(´;ω;)
最初の以外、画像はほぼ全く関係なしです!
ガーディック外伝→たまにやりたくなる名作
TOE→二つの世界の通常戦闘曲…サントラ不評すぎるので直接録音
TOV→PS3版イエガー戦、アレクセイ戦
TOD2→改変時代の戦闘曲(個人的にテイルズの中で一番好き)
TOD→PS版リオン戦、NEOミクトラン戦。※一瞬動画あり
その他シリーズ:mylist/16694684えええええええ! またおまえか!! wwwww たしかにちゃっちゃと、って感じ画像が違...
- 799
- 101.3
- 00.0
- 40.5
2021-05-15 00:02:02
[Dendyで聴く]パチモノファミコン版スーパーマリオワールドBGM集[Dendyとは]
ソ連崩壊後のロシア地域でSteepler社により販売されていたファミコン互換機。(Famiclone)
「小天才」「Micro Genius」等の同様の互換機を作っていた台湾のTXC社が製造を行っていました。
製造元の台湾はNTSCの映像規格の地域であるため、NTSCベースの互換機本体を
ロシア地域のSECAM(PALに類似)の映像規格に合わせるための調整機能が施されており、
これによって、純正ファミコン(NES)のNTSCともPALとも違った挙動となっていました。
具体的には、NTSCのゲームをPALの本体で動かした場合、CPUクロックと映像周波数の差異から
BGMのスピードが遅くなり、音程も低く再生されてしまいますが、
(過去にうpした動画を参照:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24042504)
NTSCのゲームをDendyで動かした場合、前述の調整機能により
BGMのスピードのみが遅くなり、音程はそのままという挙動となるようです。
この動画では、かつてニコニコでも一時話題になったことのある
中華パチモノファミコン版スーパーマリオワールドをDendy実機上にて動作させ、BGMを録音したものとなります。
このゲームの世の中に多くあるプレイ動画がNTSCベースの本体やエミュレーターで動作させているため、
オリジナル(スーパーファミコン版)に比べてBGMのスピードが速くなっており、違和感のある聴こえ方をしていましたが、
Dendyで動作させることによってBGMの再生スピードがかわり、また違った聴こえ方になったかと思われます。原曲こんなドラム乱打してねーだろと思ったらタイム精算の時のドラムロールか?w 音割れですか。 やっぱこの曲は力が抜ける 結局、エンディングはどこの引用なのかオリジナルなのかわからんなあ マイルドなケツドラム 水中面は忠実でいいんだよなぁ。。 こっちの...
- 790
- 91.1
- 50.6
- 30.4
2010-10-22 17:41:26
【FC】快傑ヤンチャ丸【BGM集】1987年10月2日発売のファミコンソフト『快傑ヤンチャ丸』のBGM集です。
アーケードからの移植で軽快なアクションゲーム。出来は良く割と手軽に遊べます。
またボスがしゃべるのも当時としてはインパクトがありました。隠し面が多いのも特徴的ですね。
投稿まとめ→mylist/17200577たわけ~! これもいったことないなあ あらこれしらないわ ↓BGM集ききにくるのがネタバレな...
- 790
- 101.3
- 00.0
- 50.6
2018-03-20 01:03:06
[BGM] ファミマガ ディスク シリーズ サウンドトラックファミマガ ディスク シリーズ サウンドトラック(Vol.1~5の詰め合わせ)
→Vol.6 じゃんけんディスク城 サウンドトラック sm32876282
[香港]
#00:00 01.タイトル、#00:06 02.ステージBGM、#01:56 03.ステージクリア、#02:06 04.ゲームオーバー
[パニックスペース]
#02:10 01.タイトル、#03:00 02.ステージBGM1、#04:10 03.ステージBGM2、#05:33 04.ステージBGM3、#06:54 05.ステージクリア、#06:58 06.ステージクリア デモ、#07:31 07.ゲームオーバー
[オール1]
#07:55 01.タイトル、#09:18 02.ステージBGM1、#10:51 03.ステージBGM2、#12:12 04.ステージBGM3、#13:32 05.ステージクリア、#13:37 06.リタイア、#13:45 07.全ステージクリア、#13:53 08.エンディング
[クロックス]
#15:11 01.ファミマガディスクロゴ、#15:16 02.タイトル、#16:45 03.ステージBGM A、#18:29 04.危機的状況BGM、#19:32 05.ゲームオーバー、#19:40 06.ステージBGM B、#21:24 07.連鎖音、#21:28 08.ステージクリア、#21:32 09.エンディング・2P対戦
[ぷよぷよ]
#22:43 01.タイトル、#23:39 02.ステージBGM A、#24:29 03.ステージBGM B、#26:12 04.ステージBGM C、#28:02 05.ステージクリア、#28:10 06.ゲームオーバー、#28:25 07.エンディングこの音の鳴らし方は地味にすごいw 誰も注目してなかった頃のぷよぷよ ぷよぷよ音頭 ファミコンの頃からこの音楽なんだな これはやったの覚えてるw 付録でゲームついてたんだっけ 他は知らんけどこれとぷよは知ってるな 丁寧だなぁ
- 786
- 81.0
- 00.0
- 40.5
2019-04-20 13:02:02
[BGM] 亜空戦記ライジン サウンドトラックフライトフォームとランドフォームに変型する可変式のファイターによる、パワーアップシューティングゲーム。全5ステージに及ぶ、戦いの果て、ガレムに支配されたブレインを破壊できるか!?
→プレイ動画 sm32766015
作曲者:不明(マイクロキャビン)
#00:01 TITLE、 #00:58 STAGE 1, 2、 #02:04 STAGE 3, 4、 #03:11 STAGE 5、 #04:43 STAGE CLEAR、 #04:54 ENDING、 #06:00 GAME OVER虚無系のクソゲーなのが悲しい これの食玩持ってたけど捨てちまったんだよなあ・・・ うぽつやでぇ
- 781
- 30.4
- 00.0
- 50.6
2017-07-09 22:20:19
【ファミコン音楽】1986年10分メドレー 発売ソフト30本第二弾 ファミコン曲10分間メドレー1986年第一弾1985年メドレーは→sm28428094
1986年に発売されたファミコン・ディスクシステムのソフト30本をメドレーにしてみました。初頭にはディスクシステムが登場しゲームのアクション性が前年に比べ全体的に上がってます。ゼルダの伝説、ドラゴンクエストなどの名作が登場した年でもあります。プレイ動画はあいかわらずの下手さですみません。。歌は森口博子 BGM「水の星へ愛をこめて」 草 ぴーぽーぴーぽー がんばれゴエモン 影の伝説 グーニーズ 地獄w ツインビー ゼルダの伝説 ひでぶ! あべしっっ 「Zガンダム」だ 最初からクライマックス 超ナツカシスw
- 779
- 172.2
- 10.1
- 81.0
2017-11-27 00:42:28
【30分間耐久】バベルの塔 壁画フロア【BGM】探してみたけど無かった(もしくは見当たらなかった?)ので
すき すき 子供の頃のトラウマだわ これ名曲 (੭ु›ω‹)੭ु⁾⁾誰か歌詞付けて
- 765
- 50.7
- 20.3
- 50.7
2015-08-17 20:58:10
[FC]レイラ BGM集1.(#0:00)
2.(#1:43)
3.(#2:36)
4.(#4:02)
5.(#4:51)
6.(#6:36)
7.(#8:36)ループゲーじゃなくてちゃんとEDがあるのは好感 ビャッビャッ ビャッ ビャッビャッ
- 754
- 60.8
- 00.0
- 101.3
2010-03-17 00:37:52
【FC】究極ハリキリ甲子園【音楽集】あああーそろそろセンバツやん・・。どこ応援しとん?
GAME SET とつぜんのアクシデントにより 本試合はワープしました。 これなかなか点が入らない野球ゲームだった気がする。 名曲! 生まれて初めて買った野球ゲーム またファミコンしたい これ親父がやっていたよ なついw 持ってたよ
- 753
- 91.2
- 10.1
- 20.3
2018-06-21 18:33:05
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - クッパ戦 [MIDI]この曲、パーカス軍団が問題児でした。
一通り形になったので、お披露目します。それにしても、マリオ3の曲は全体的に厄介です・・・
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
World 1 / sm33414782
エンディング / sm33407630
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa- 745
- 91.2
- 00.0
- 40.5
2010-10-19 21:12:39
【FC】大工の源さん2【BGM集】1993年10月22日発売のファミコンソフト『大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲』のBGM集です。
ファミコンの後期にひっそりと発売されていたオリジナルの続編で知名度は低いです。
内容は前作と基本同じですがシューティングステージが追加されています。地味ですが良く出来た佳作といった印象がします。
投稿まとめ→mylist/17200577背景凝りすぎてて見づらいわ 世界観が色々おかしい 忍者くんでもそうだったけど後期になるとまともになってはいたんだな・・・ てかこれマイクロニクスなのか? 元々パチンコのキャラだと思ってるやついそう 懐かしいな 打ち込みはシンプルだけど曲自体は結構良い...
- 740
- 141.9
- 00.0
- 91.2
2019-08-11 21:30:19
[FC]マイトアンドマジック BGM集01(#00:00)メイン・テーマ
02(#03:01)タウン・タウン・タウン
03(#05:46)マーケット
04(#07:00)サーフィス・オブ・ジ・アース
05(#08:56)戦闘
06(#10:56)ダンジョン
07(#13:44)マッピングシステム
08(#15:38)イン・ザ・キャッスル
09(#17:49)アストラル世界とイドの迷宮のテーマ
10(#20:43)シェルテムのテーマかっこいい 地味にこのゲームの曲好き 遊んだことないけどこの曲好きすぎる
- 715
- 30.4
- 10.1
- 71.0
2019-03-20 23:24:02
[FC]サンサーラ・ナーガ1 BGM集01(#00:00)タイトル
02(#00:56)竜の卵…?
03(#01:59)フィールド
04(#05:22)戦闘
05(#06:40)卵老人の洞窟
06(#08:17)産卵場
07(#10:06)オープニング
08(#11:39)オリッサの村
09(#12:34)ボコボコ
10(#12:42)ばっちゃんの家
11(#13:55)はらたま
12(#14:52)ハワプール商業区
13(#16:45)成長日記
14(#18:09)ハワプール城
15(#20:12)下水道
16(#20:58)雨の草原
17(#22:31)アムリタとの出会い
18(#25:45)ミーナの村
19(#27:03)温泉の町 イクシュ
20(#27:57)スイカ割り
21(#28:55)踊り子 ターラ
22(#30:16)ルズの泉
23(#31:59)アムリタ
24(#34:00)シャクンタ
25(#35:36)ソーマの樹
26(#37:23)アケルナル
27(#38:39)ナムチの巣
28(#42:22)ダチョウのテーマ
29(#43:45)再会
30(#45:33)ローカ・アローカ
31(#46:41)リタ・サテイヤの塔
32(#48:21)リタ・サテイヤ
33(#51:02)竜の巣
34(#53:03)カオスドラゴン
35(#53:55)別れ
36(#55:09)凱旋
37(#56:42)転生
38(#58:22)エンディング
39(#60:55)ジングル1
- 710
- 10.1
- 00.0
- 91.3
2019-06-01 15:35:02
[FC]ゾンビハンター BGM集1(#0:00)タイトル
2(#1:13)道中
3(#4:22)店
4(#4:56)----
5(#5:02)----
6(#5:36)ミス
7(#5:48)ボス
8(#6:28)ラストボス/おめでとうエメラルドグリーンの背景が見える見える
- 709
- 60.8
- 30.4
- 81.1
2019-10-16 13:40:02
【全曲集】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 / NINJA KID#00:26- タイトル
#00:26- MAP
#01:35- ステージタイトル
#01:38- 魔境
#02:01- 妖怪城
#02:35- 妖怪地獄
#03:46- ミス
#03:50- ゲームオーバー
#03:58- 未使用曲
#04:43- タイトル [NK]
#05:03- MAP画面 [NK]
#05:50- ミス [NK]
#05:58- SE集これ未使用曲じゃなくてタイムオーバーで目目連が出てきた時の曲じゃなかったかなあ 妖空魔境は避けよっと
- 679
- 20.3
- 10.1
- 50.7
2013-07-20 19:21:26
ゲームサウンドミュージアム ファミコン編08 スポーツシリーズ2004年に発売された食玩の付録CD ベースボール/テニス/ゴルフ/アイスホッケー
ゴルフを始めてやった時の感想「BGMないんかいっ」 テニスのレベル5の二人プレイ、めっちゃ...
- 671
- 40.6
- 00.0
- 71.0
2014-08-25 02:21:08
キョロちゃんランド (ニンテンド ファミリーコンピュータ) 音楽タイトル曲からはあの陰鬱なゲーム性が微塵も感じられないなw おーここでこの画像を出すとは 元がボーナス面の曲だからか?長いのな 入れ替わり
- 668
- 60.9
- 00.0
- 50.7
2019-09-14 20:11:01
[BGM] ファイヤーロック サウンドトラック地球侵略を目論む未知の侵略者から地球を救い出せ!
キミは生き残ることができるだろうか。
→プレイ動画 sm35648504
作曲者:斎藤学
#00:01 Title (タイトル)、#01:26 Main BGM (メインBGM)
#04:03 Monster 1 (ビッグモンスター1)、#05:15 Stage Clear (ステージクリア)
#05:22 Monster 2 (ビッグモンスター2)、#06:23 Ending (エンディング)
#07:57 Miss (ミス)、#08:04 Game Over (ゲームオーバー)マジでスタッフロールに齋藤学氏の名前がある…。 ゲーッ斎藤学なのw シャカシャカがうるさすぎるなw これまたマイナー
- 667
- 40.6
- 10.1
- 50.7
2015-03-01 01:00:37
三つ目がとおる (ニンテンド ファミリーコンピュータ) 音楽この曲好き ラスボス戦でこれ流れたときは震えた 三つ目がとおる大好きだったな
- 644
- 30.5
- 20.3
- 81.2
2021-05-20 17:57:02
[Dendyで聴く]ファミコン版イースIII ワンダラーズフロムイースBGM集Dendyの説明については、前回のこちらの動画を参照
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38736630
ファミコン版イースⅢは1991年9月にビクター音楽産業より発売されました。
(開発はアドバンスコミュニケーションとされる)
既にスーパーファミコンが発売されていた後であり、家庭用ゲーム機市場の中心がそちらに移っていたこと、
PCエンジン版やスーパーファミコン版といった上位機種への移植が先に発売されていたこともあって
移植版の中でも地味な存在ですが、下位スペックハードへの移植としては手堅い作りではありました。
(ハードの都合上、多重スクロール等の「売り」の部分がオミットされてはいましたが)
しかしながら、BGMに関しては、過去に上げられていたBGM動画のコメント等に多くあったように、
オリジナル版(PC-88版)から曲のスピードが速くなっているものが多く、そこに違和感がありました。
今回はDendyの特性(BGMのスピードが遅くなるが、音程は変わらずに動作する)を利用し、
あえてDensy実機上で動かす事で「わざとスピードを遅くした音」を録音し、BGM動画に仕立て上げてみました。
#00:00 OPENING〜FEENA〜LILIA〜TITLE
#01:52 貿易の街レドモント
#06:36 静かな刻
#08:04 Welcome!!
#09:03 冒険への序曲
#11:03 翼を持った少年
#12:52 Be careful
#15:23 死神の電撃
#16:32 イルバーンズの遺跡
#18:58 灼熱の死闘
#22:10 暗黒の罠
#24:13 厳格なる闘志
#26:53 哀愁のトワイライト
#28:22 バレスタイン城
#31:29 慈愛の祈り
#32:46 光りの鍵
#35:11 時の封印
#37:00 破滅への鼓動
#38:55 運命の塔
#40:38 これを見よ!!
#42:33 最強の敵
#46:15 旅立ちの朝
#50:45 Wanderers from Ys
#54:47 いっときの夢
#55:30 LUCKY宝箱音のロシア革命や
- 639
- 10.2
- 10.2
- 10.2
2019-09-29 13:09:02
[BGM] 19(ヌイーゼン) サウンドトラック王位継承に秘められた伝説の物語。
古代オリンポス19神が残した「万能の石」を持ち帰るのだ!
プレイ動画 → sm32822426
作曲者:松尾泰伸
#00:01 タイトル 、#03:04 マップ、
#05:08 戦闘~水の領域、#09:42 戦闘~森の領域、
#12:14 戦闘~山の領域、#14:36 戦闘~砂の領域、
#15:18 攻城戦、#17:06 ゲームエンドこの曲は悪くない やっぱ音が軽いなあ次作のフェアリーテイルではこの音がゆるい世界観にマッチしてたけど 曲そのものというより音が軽いのが残念もっと重厚にしたらいいのに
- 638
- 30.5
- 00.0
- 71.1
2015-08-17 20:50:04
[FC]バトルシティ BGM集かなり短いBGMです。
かなり遊べた クリアできない面エディットは鉄板 エクセレント 友達とやり込んだなぁw つくったのかw なつかしぃ… うぽつです
- 637
- 71.1
- 10.2
- 50.8
2018-04-29 00:24:25
エキサイティングビリヤード プレイ動画 その3(おまけ)「 エキサイティングビリヤード 」のプレイ動画 その3です。
その1 ⇒ sm33114058しょせんはエテ公 エテ公丸儲け 上手いのでは これは 自棄になるなよ 帰れエテ公 迷宮寺院ダババ しょせんはエテ公
- 635
- 81.3
- 00.0
- 20.3
2018-06-24 14:36:03
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - World 1 [MIDI]実は作ってました。
動画も若干いつもと違う形をとってみたので、映像と音をセットで見て下さいませ。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
クッパ戦 / sm33399472
エンディング / sm33407630
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasaイイね ? もっと評価されるべき 1
- 609
- 40.7
- 00.0
- 20.3