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2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-06-02 21:43:14
Frey's Philosophy Master、スピード1Purified(赤)クリア 個人的解説※1:31~の解説にある『タップの中央だけ』というのは
『タップとタップの間だけ押しても安定する(要は餡密する)』という意味です。
ゲーム:Lanota
楽曲:Frey's Philosophy
友人から『Purifiedクリアしてみろよ』と煽られたのでむしゃくしゃしてやりました。後悔はしていない。
コツというか何というか、自分は通常、スピードを7.6でプレイしています。
そこから突然スピードを1にするとまず無理なので、7.6→7.0→6.5・・・というように、少しずつスピードを落とすわけです。
そうしていくうちにいつの間にか譜面を覚えちゃって、あそこまで安定するようになるわけですね。- 123
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2022-10-09 20:59:02
【創作譜面】Frey's Philosophy【裏譜面有り・太鼓さん次郎/OpenTaiko・全難易度オート再生】リクエスト消化。
Lanotaという音ゲーのボス曲らしいです。まだ知らん音ゲーがいっぱいあるなあ…(基本的に太鼓しか知らない)。
星の数とおに以上のノーツ数のみ指定があり「かんたん★4 ふつう★6 むずかしい★8 おに★10 (出来れば)裏おに★12」「おに以上のノーツ数800以上」との事でした。
裏おにについてなんですが、★12レベルにまで落とし込む方法が思い付かず、★11で妥協した事をご容赦下さい。
てか★11以上の難易度表記久々に使った気がする(大体、本家と同じく★10に放り込んでる)。リクエスト全部消化したら裏おにの★11以上相当のやつ難易度付け直そうかしらね…。
むずかしい以下がどちらかと言うと技術寄りですかね? おには多分体力譜面な気がします。
おには、途中の長複合以外は単純そうにも見えますが、平均密度を計算したら8.122打/秒らしいです。ゴーゴーだけで試算したら9打/秒ぐらいあった気がする(細かい数値忘れた)。
裏譜面の平均密度は9.592打/秒で、薔薇魔女とかと同じ程度らしいです(ドンフェスのサブスクに入っているらしいですが未着手。てか全曲全難易度触りたいと思っているんですが途方も無いくらい時間が掛かりそうです…)。
一番最後に小節線ギミックを仕込んであります(曲の雰囲気的に仕込みたかった)。度々言ってる気がするんですが、太鼓さん次郎だと小節線を出し過ぎると一部消えてしまうので小節線ギミックが作りづらいんですよね…。
太鼓さん次郎みたいに譜面の早送り早戻しが出来て、小節線がちゃんと全部出て来るシミュレーターの情報お待ちしております。
譜面情報・ダウンロード先:https://www.hkdyukkuri.space/taiko/35-freys
制作リクエスト(投稿日現在休止中):https://forms.gle/CzT5b1gZP9dVYJKV6
制作予定・進捗状況:https://bit.ly/3Vi45ka
ミラー投稿:https://youtu.be/DwqzyzhCZWM
※本動画では「OpenTaiko(TJAPlayer3-Develop-BSQ)」に「太鼓の達人」風のスキンを適用した物を使用しています。これらはバンダイナムコエンターテインメント様と一切関係ございません。
創作譜面リスト:mylist/66061567- 35
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