タグgba音源を含む動画:150件 1ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2020-04-26 21:46:02
【スーパーストリートファイターII】キャミィ GBAアレンジスパイラルアロー
パッチ等 https://ux.getuploader.com/bismuth_610/うお!!凄い!
- 983
- 10.1
- 20.2
- 50.5
2015-01-29 05:01:19
[GBA音源]MIDIで戦闘!トレーナー[原曲寄りORAS風()]メインの音を原曲寄りにしただけっs ORAS風→sm25373144
ポケMIDI【 mylist/47822652 】ジム戦やライバル戦もやってほしい こういうの待ってた! リメイクを原曲アレンジとかこれ...
- 983
- 40.4
- 10.1
- 40.4
2021-12-27 10:33:02
東方紅魔郷 月時計~ルナ・ダイアル RSEアレンジニコニコでも公開することにしました
乙 うぽつ
- 975
- 40.4
- 40.4
- 20.2
2018-11-30 03:31:02
【ポケモンスタジアム】フリーバトル をGBAアレンジしてみたtest。
さあ始まりましたフリーバトル! 試合終了~! 音分厚くて良いな、FRLG版より好きだわ なつい
- 971
- 40.4
- 00.0
- 60.6
2021-04-09 10:35:02
ポケモンレンジャー光の軌跡 アルセウス戦 RSEアレンジ リメイク過去に投稿したもののリメイクです
1コメだぜぇ
- 932
- 10.1
- 10.1
- 10.1
2020-07-16 18:01:02
RSE音源でWCS決勝を耳コピしてみた今年のWCSは中止だったみたいですね...
パチリスさんのテーマ コロナなめ!許さない! 中止悲しいなぁ…
- 919
- 30.3
- 50.5
- 40.4
2021-05-15 04:48:02
ポケットモンスターブラック ホワイト 決勝!ポケモンワールドチャンピオンシップス RSEアレンジ リメイク来年はWCS開催されるといいですね
変更点ですが、コーラスとドラムを変更しました。ミスって一部立体音響みたいになってます- 914
- 10.1
- 10.1
- 50.5
2012-10-15 18:46:10
ポケモンエメラルドのBGMを音色を少し変えてみたエメラルドの内蔵の音色を使用しました。 ポケモンBGMアレンジ関連→mylist/33932183
111111111111111111111「 a 全体的にちょっと高いね! 微妙に変わってるねw
- 846
- 40.5
- 00.0
- 10.1
2021-11-16 06:16:02
ポケットモンスターダイヤモンド パール プラチナ テンガンざん RSEアレンジPC変更しました。BDSPもう今週ですね。私は買えませんが...
違和感がない…… 誰だ 何故 そこにいたのは・・・
- 840
- 20.2
- 60.7
- 10.1
2018-12-03 09:05:02
【GBA】Final Fantasy IV 4 Advance Sound RestorationFinal Fantasy IV 4 Advance Sound RestorationというSFCの音源を再現したパッチがあるようなので
テストプレイ。実は5と6は日本語版パッチが完成しておりますが、4はまだヨーロッパ版しか出来ていないようです。
非公式な日本語版→sm34278112GBAの貧弱な音源とは思えないな ファイナルファンタジーIV アドバンスの日本語版はv1.0とv1.1のROMがある
- 832
- 20.2
- 20.2
- 10.1
2018-02-18 23:11:19
【戦闘!野生ポケモン】ジコリュウ地方の野生ポケモンがとびだしてきたGBA音源での作曲!うちこみはやっぱりDomino。
野生ポケモンの曲。
アドバイスをもらって改善したり、ちょっと難産だった曲。
全体はカロスやアローラ感。転調はシンオウ参考、サビ?はカントーとイッシュ感。
肝心のGBA初地方であるホウエンは…あるのか?それでこれを使った作品はいつ? ベガやんけ 音めっちゃかわいい なかなか良い曲だった この部分がアローラっぽ 88888 クルマユの速さ変わるのジワる スルメ曲だ〜 野生が一番好きかも ベガ感よww すごいすき ベガみを感じる。 ティンパニ入れたらも...
- 830
- 161.9
- 10.1
- 60.7
2022-06-01 03:30:02
【GBAアレンジ】ポケモン金銀 カントー地方 vsジムリーダー BGMGBAアレンジなマイリスト→ http://www.nicozon.net/mylist/33091382
画像はPokemon Ultra Shiny Gold Sigmaより、お借りしました。
当時、友人の要望によってHGSSパートを追加しています。あれ?英名ブルーじゃないの? いいね!
- 823
- 20.2
- 50.6
- 60.7
2020-06-08 22:12:03
[GBA]わがまま☆フェアリー ミルモでポン! どきどきメモリアルパニック SOUND TRACK『わがまま☆フェアリー ミルモでポン!』は、篠塚ひろむの漫画『ミルモでポン!』を原作としたアニメ。ちゃお創刊25周年記念事業として製作された。テレビ東京製作、テレビ東京系列ほかで2002年4月から2005年9月まで3年半放送された。 『わがまま☆フェアリー ミルモでポン!』(以下「無印」)(2002年4月 - 2003年9月、全78話)『わがまま☆フェアリー ミルモでポン! ごおるでん』(2003年10月 - 2004年3月、全24話)『わがまま☆フェアリー ミルモでポン! わんだほう』(2004年4月 - 2005年4月、全48話)『わがまま☆フェアリー ミルモでポン! ちゃあみんぐ』(2005年4月 - 2005年9月、全22話) 地上波ではシリーズによって放送時間帯が分かれていた。無印:土曜日8時30分 - 9時00分(テレビ東京系列土曜朝のアニメ・子供向け番組ゾーン)『ごおるでん』『わんだほう』『ちゃあみんぐ』:毎週火曜日19時30分 - 20時00分また、BSジャパンにおいては2005年9月29日まで毎週木曜日18時25分 - 18時55分枠で時差ネットされた。2005年9月8日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「わがまま☆フェアリー ミルモでポン! どきどきメモリアルパニック」の全曲集です。因みにOPアニメムービーはちゃあみんぐ(完結編)を使用していますが、『シュガー・シュガー』(唄:パーキッツ)は収録されていませんのでご了承ください。
- 801
- 00.0
- 10.1
- 40.5
2015-03-10 19:41:08
【オリジナル】戦闘BGM1 GBA音源アレンジどうもどうも、どうもでございます。高一のKです。課題と補習に追われている毎日を過ごしています。
前回、調を意識した曲を作ろうということを宣言したりしたので、今回は調を意識しています。もう、ポケモン風じゃないですねww勝手にふわっとひらめいた旋律が悪いんです!僕は悪くありません!!という風になったのは、おうちにおっきなキーボードが来て、作業効率が上がったからです。
今回の曲、何かに似てる気がします。うん、似てます。でも、メロディは全てオリジナルです。
どうしても一箇所だけ、余計なノイズが入り込んでしまっています。ごめんなさいでございます。
次も調を意識します。
前作・・・ sm25013329 ※音質調整で再投稿しました。カッコいいな 相変わらず音使い変態的だわ…… 雲が斜め下に早めにスクロールしてるステー...
- 782
- 30.4
- 10.1
- 50.6
2019-04-21 19:46:02
[GBA]ファミスタアドバンス SOUND TRACK『ファミスタアドバンス』(Famista Advance)は2002年6月28日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がゲームボーイアドバンス用に発売した野球ゲームである。 2002年度開幕時のデータを使用していて、『ファミスタ4』以来から約6年振りとなるファミスタシリーズの携帯用ゲームである。 概要 ファミスタシリーズ約5年振りの携帯ゲーム機は当時流行りだしたゲームボーイアドバンスよりリリースされた。 球団はもちろん実在のものを使用。しかし球場は架空のナムコ3種球場となっている。『ワールドスタジアム5』のシステムをアドバンス用に調整した感じだが、操作感はファミスタに近くなっている。 おなじみのナムコスポーツ(通称・ナムスポ)もワースタ時代の新聞と似ている。こちらは切り替え型であり3画面分の新聞が用意されている。アドバンスと言うことで対人戦では通信ケーブルによる通信対戦が可能。また「ファミスタ盤」に限り、1カートリッジによる対戦が可能。 モードは全部で5種類。 1戦勝負 - 通常の対戦モード。好きな球団、球場を選んでプレイできる。通信対戦もここから行なう。ペナント - 実際のペナントレースを行い、リーグ優勝、果ては日本一を目指すモード。短期決戦の10試合から実際のプロ野球日程数の140試合まで4種類の対戦数が選べる。ナムコスターズ等のオリジナルチームは参加不可。分身くん - オリジナル選手を育成できるモード。育てた選手は登録後、他のモードで使用が可能になる。 その内容は、発売当時に放送された人気TV番組『ガチンコ!』的展開が繰り広げられる。 ファミスタ盤 - 野球盤風味のファミスタモード。全14球団から3パターンの代表選手をルーレットで選択。その後野球盤ルールに則り、試合を行なう。オプション - 操作や難易度変更などの設定が行なえるモード。その「ファミスタアドバンス」の全曲集です。
パワポケRより近い作品だな 試合 1コメ~♪
- 764
- 30.4
- 10.1
- 30.4
2015-05-18 00:01:11
オノゴロフロートのBGMを耳コピしてFRに移植してみた初めましての人は初めまして。そうでない方はお久しぶりです。メスプリットです。
今回は「蒼き雷霆ガンヴォルト」より、オノゴロフロートのBGM、「駆け抜ける電光」を耳コピしてFRに移植してみました。
ガンヴォルト、キャラもいいですしゲーム性も某ゼロライクですしすっごくお気に入りのゲームなんですけどスペシャルミッション5、お前だけは絶対に許さないwやっぱインティ作品はGBA音源が似合うな グレイトだ投稿者! 悪魔(デーモン)の所業、、、(誉め言葉) sugeeee ポケモンGBAっぽい音源がいいで候。 ガンヴォルトってドンハンのやつか
- 748
- 60.8
- 00.0
- 30.4
2015-05-05 20:47:05
MOTHER3音源で「萃夢想」MOTHER3音源で東方萃夢想より「萃夢想」マイリスト:mylist/49942855
これ非想天則のやつじゃ? 森っぽい ええやん
- 730
- 30.4
- 10.1
- 20.3
2023-06-17 01:49:02
ポケットモンスタースカーレット バイオレット 戦闘!コライドン・ミライドン RSEアレンジ最高の7匹目でした
- 711
- 00.0
- 40.6
- 10.1
2021-02-26 16:26:02
ポケットモンスターブラック ホワイト 使命を抱いて RSEアレンジやっぱ最悪天さんとかてんちょーさんみたいにうまくないなぁ...
ポケモンプレゼンツが明日来ますね。私はダイパから始めたのに全く思い入れがないです。なんなんでしょうね?- 708
- 00.0
- 10.1
- 40.6
2019-02-23 22:05:02
【F-ZERO×BIOHAZARD】『明日世界が終わるなら』をF-ZERO風アレンジしてみた『バイオハザードV リトリビューション』の日本版主題歌『明日世界が終わるなら』を、
『F-ZERO CLIMAX』の音源で爆走アレンジしてみました。
原曲のbpmが約93だったのを、無理やりbpm304まで引き上げました。
更に、Resident Evil Main Title ThemeとDream Chaserの一部フレーズと
怨!怨!怨!の下地を混入させるなどカオスな仕上りです。
同時発音数やパン振りの細かさなどは、GBAの仕様を無視してます。
まあ同ソフトの発売1ヶ月後には次世代機のDSが登場した頃だったしええやろ(良くない)
アレンジ系次作(カービィ風Big Blue)→ sm37544873
アレンジ系前作(ポケモン風Judas Priest)→ sm33396617
他の動画一覧 → mylist/63251539ファルコン伝説ぽい WWWW wwwww フッ、死んだな
- 690
- 40.6
- 20.3
- 20.3
2018-08-26 03:19:02
【戦闘!いろいろ】くるまゆが作ったポケモン曲まとめてみた(野生・トレーナー・ジムリーダー・四天王)戦闘! 野生ポケモン> 0:00 (過去投稿から再編しました)
戦闘! トレーナー > 2:23 (過去投稿から再編しました)
戦闘! ジムリーダー> 4:55 (ここに出すのは初)
戦闘! 四天王 > 8:09 (ここに出すのは初)
GBA音源をもっとGBAらしく扱えないものかと試行錯誤の連続。
ニコニコに投稿する前からこの4つの原型音楽はつくってたけど、投稿できるような出来になるまでは結構かかりました。
ちなみに編集順でいうと古い順に 【 ジムリ<野生<四天王<トレーナー 】
ジムリもそろそろGBAっぽさだせるように編集しなきゃいかんかなぁ(´・ω・`)
「こうすればGBAっぽくなりそう」みたいな、アドバイスもぜひどうぞ~しかしうまいなぁ、最近の公式よりいいわ ここすき プロキオンデネブっぽい ここベガ ベガやんけ かっこいいなぁ 四天王戦すごくかっこいい GBAっぽさ出すならRSE風かFRLG風どっちかに寄せて作ってみてはどうでしょうか? 不安になるwww すごいす...
- 688
- 182.6
- 20.3
- 71.0
2023-07-16 00:01:02
東方怪綺談 不思議の国のアリス RSEアレンジこれ今日でいいのかな
- 679
- 10.1
- 30.4
- 20.3
2021-03-02 20:21:02
ポケットモンスターブラック ホワイト Nの城 RSEアレンジダイパリメイク発表されたのにBWのアレンジという
- 673
- 00.0
- 00.0
- 10.1
2020-09-05 07:32:02
スーパーポケモンスクランブル バトルロイヤル RSEアレンジこのBGM結構好きです。今知ってる人いるのかな?
ここ好き 主コメに同感した
- 634
- 20.3
- 00.0
- 00.0
2013-04-16 23:13:12
【作業用】犬夜叉 ~奈落の罠! 迷いの森の招待状~ 奈落戦10年前に発売されたGBAのゲーム
犬夜叉 ~奈落の罠! 迷いの森の招待状~ 奈落戦BGM
このゲームを知っている人がどのくらいいるのか...
音源はGBA SPからなので音は良くないです
mylist/17356196やっぱ格好良いわこの曲 なつかしす この曲が単独で上がってるとは嬉しい。
- 628
- 30.5
- 00.0
- 61.0
2020-05-29 14:32:02
[GBA]メルヘヴン -KNOCKIN'ON HEAVEN'S DOOR- FULL SOUND TRACK2005年6月30日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「メルヘヴン -KNOCKIN'ON HEAVEN'S DOOR-」の全曲集です。2003年から2006年まで『週刊少年サンデー』(小学館)で連載されたバトルファンタジー漫画。タイトルは、ドイツ語のMärchen(メルヘン)にちなむ。しかし、北米での公式な読み方は「マール」。2005年4月に『MÄR-メルヘヴン-』のタイトルでテレビ東京系列にてアニメ化、その後コナミデジタルエンタテインメントからテレビゲーム・トレーディングカードゲーム化された。本作品の重要なアイテムであるÄRMは、安西の趣味であるシルバーアクセサリーを基に考案された。ちなみに原作・アニメ内では指輪やブレスレット、ネックレスなどの種類があるが、実際に商品化された際には指輪に統一されている。当時、『サンデー』連載中の作品としては、単行本の売り上げが『名探偵コナン』に続く第2位まで上昇するほどのヒット作であったが、安西の意向により全15巻で終わることとなる。そして2006年39号から2007年28号まで、星野倖一郎の作画による続編『MÄRΩ』(オメガ)が連載された(全4巻)。メルの公式ファンブック『アクトシルバー』も発売されている。
いいね
- 601
- 10.2
- 20.3
- 30.5
2022-01-29 22:58:02
【東方投稿祭SP】 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? RSEアレンジ多分フリースタイルかと
テラさん、ご参加ありがとうございますm(__)m@SABA ピコピコいいね
- 600
- 30.5
- 50.8
- 30.5
2018-05-12 18:13:09
えんがんのいわばをGBAアレンジ【ポケダン】ポケダン探検隊のえんがんのいわばをGBA音源でアレンジしました。
イツメン…?(チバるぜ。) いいねぇ これすき すき いいね
- 596
- 50.8
- 00.0
- 30.5
2020-05-20 01:40:03
RSE音源でJudgement of godを耳コピしてみた結構トラウマな人もいるのではないでしょうか
マザー3のポーキーのテーマっぽい
- 571
- 10.2
- 00.0
- 00.0
2015-10-13 00:22:07
【艦これ風オリジナル2】海域、道中戦、ボス戦 GBA音源アレンジ1ループ×3曲で、軽いイベント風になっています。
1曲目の海域マップでのBGMはオーケストラ風で明るめです。ここでのメロディは後の曲にアレンジされて再登場します。スネアはロール多めで、後半のサビで行進感を出しました。
2曲目の道中戦は第二次SN作戦の後半道中戦に影響されて作りました。Bメロが海域マップのフレーズの元になっていて、少しエスニックな雰囲気を出してみました。
3曲目のボス戦はいつも通りの構成で、ここのサビから、この動画のほかの曲ができました。Aメロは道中戦ではAメロ、海域マップではサビになってます。OST風にアレンジしようかな…。
※画像は使用例のイメージです。ポケモン感がよろしい
- 567
- 10.2
- 10.2
- 30.5
2019-02-17 18:54:02
[GBA]スーパーリアル麻雀同窓会 SOUND TRACK2004年11月4日発売にロケットカンパニーから発売された「スーパーリアル麻雀同窓会」の全曲集です。 対戦するチームを選択して麻雀に勝つとミニゲームでコスプレ写真を獲得できる「ストーリーモード」など、3つのモードが収録されている。シリーズファン向けのトリビアがちりばめられ、ゲーム難易度自体も低い。
?、、
- 560
- 10.2
- 20.4
- 61.1
2023-06-11 18:31:02
【名曲解剖】ラストバトル(VSライバル)【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】リクエストより、ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンの「ラストバトル(VSライバル)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
にゃんごすたー ドラムだけでもエネルギーがヤバいな… うぽつです!ここすき
- 558
- 30.5
- 40.7
- 20.4
2023-09-18 18:04:09
ポケットモンスターブラック ホワイト 決戦!N RSEアレンジ13周年ですって…時の流れって恐ろしい(´・ω・`)
興味があればこちらもどうぞ https://youtu.be/rVVDu8wdQhc?si=9ynmD0Ca4O1_3900好き
- 555
- 10.2
- 40.7
- 00.0
2022-06-01 03:25:02
ポケモン金銀 vsトレーナー BGM【GBAアレンジ】GBAアレンジなマイリスト→ mylist/33091382
10年前くらいの作成物を供養します。
画像はPokemon Crystaldustという改造作品からお借りしました。いいね!
- 546
- 10.2
- 30.5
- 20.4
2023-11-23 18:07:02
【名曲解剖】戦闘!四天王(ホウエン)【ポケットモンスター ルビー・サファイア】ポケットモンスター ルビー・サファイアより「戦闘!四天王(ホウエン)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
おお ALL
- 542
- 20.4
- 30.6
- 30.6
2019-03-21 20:45:03
[GBA]ベストプレープロ野球 COMPLETE SOUNDTRACK OST2002年10月25日にエンターブレイン(旧:アスキー)より発売。コンシューマ野球ゲームとしては珍しく、10年ものブランクを経て発売された。携帯機向けながら機能の豊富さやエディットの自由度は損なわれていないうえ、選手名が漢字で入力可能など本格的な内容。球場は翌々年から日本ハムファイターズ(名称は当時)の本拠地となる札幌ドームを含む12球場と地方球場の13種類。さらに、日程では初めて2リーグ交流戦が設定可能になった(ただし基本設定では1カード1戦の3連戦×2のみ。現実の日本プロ野球では2005年シーズンから)。本作ではシリーズ中初めてとなるテレビCMが製作され、小倉優子が起用された。その「ベストプレープロ野球」(ゲームボーイアドバンス版)の全曲集です。
- 536
- 00.0
- 00.0
- 40.7
2021-04-24 01:29:02
BGM変更テストファイアレッドのROMにBGMを直接入れました。全く操作していませんが… 主人公の見た目にはツッコまないでください。この改造ポケモン完成する気がしないし完成してもいろいろとアウトなのでパッチ公開なしの自己満足になります
ちなみにコピーのデータですアルセウスのとこか
- 530
- 10.2
- 00.0
- 00.0
2022-11-23 05:56:02
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 氷触体戦 セカンド RSEアレンジマグナゲート10周年とのことで
ファーストの方はこちらです: https://www.dropbox.com/s/5yex1a2u2o67irx/%E6%B0%B7%E8%A7%A6%E4%BD%93%E6%88%A6%20%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%20RSE%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8.wav?dl=0そしてこの綺麗すぎるインスト…サウンドフォントもどれ使ったか気になります。 うぽつーんです!!時代遡行しての音源アレンジ…なんだかマグナゲート体験版だけ勢でもGBAのあの画面に救助隊のようなドットで戦う姿が浮かんでくる…
- 529
- 20.4
- 30.6
- 10.2
2023-05-27 09:01:02
【名曲解剖】戦闘!フロンティアブレーン(ホウエン)【ポケットモンスター エメラルド】リクエストより、ポケットモンスター エメラルドの「戦闘!フロンティアブレーン(ホウエン)」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
おお 好きな曲の今まで知らなかったところが知られて素敵 投稿しました。 こんな音流れてたのか ポケモンHGSSの「戦闘!チャンピオン」を聴いてみたいです GBAの曲は、波形音と楽器音のマリアージュだよなあ ここのピアノすこ こここんなに左右バラバラで...
- 528
- 91.7
- 81.5
- 40.8
2021-04-10 19:14:02
ポケモンレンジャー光の軌跡 パープルアイのミュウツー戦 RSEアレンジ秋さん https://sp.nicovideo.jp/user/90861354?cp_in=user_watchInformation よりはやく完成してしまいました
- 522
- 00.0
- 00.0
- 20.4
2019-08-22 20:20:06
[GBA]ちょびっツ for GAME BOY ADVANCE アタシだけのヒト SOUND TRACKヤングマガジン連載(CLAMP)やTVアニメ(TBS系列)で人気の「ちょびっツ」が、いよいよ育成アドベンチャーゲームとしてGBAに登場です。偶然拾った女の子型パソコン「ちぃ」を一緒に生活しながら育成し、コミュニケーションを深めましょう。オリジナルボイスや動画ムービーなど演出も盛り沢山の内容です。様々なイベント中に「ちぃ」の服を貰える事があり、その服を「ちぃ」に着せる事が出来ます。是非、貴方だけの「ちぃ」に着せ替えてあげましょう。その「ちょびっツ for GAME BOY ADVANCE アタシだけのヒト」の全曲集です。
きた!国分寺邸大好き 2020年 2016年 2004年 2002年
- 520
- 51.0
- 30.6
- 40.8
2020-05-28 21:19:03
[GBA]ファイナルファイヤープロレスリング -夢の団体運営!-(FIRE PROWRESTLING 2)FULL SOUND TRACK『ファイヤープロレスリング』(Fire Pro Wrestling)は、スパイク・チュンソフトより発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。2002年7月19日に発売された「ファイナルファイヤープロレスリング~夢の団体運営!~」の全曲集です。団体を運営するモード、マネージメント・オブ・リングが登場。前作の海外版に影響され、今作では日本版でも海外の団体名やWWE所属レスラーのパレットが全て変更された。 なお、今作の海外版にあたる『Fire Pro Wrestling 2』では、日本のレスラーが一部削除されている代わりにアストロ・ブラスターなど海外のレスラーが数人追加されており、マネージメント・オブ・リングの代わりに独自のアイアンマン・ロードというモードが搭載されている。またレスラー選択時の初期カーソル位置が新日をモチーフとしたVIEW JAPANではなく、WWEをモチーフとするWPA(前作のAPW)になっており、ECWをモチーフとしたXWAなる団体も新たに追加されている。01_Title Screen 02_MenuWrestler Selection03_Management of the Ring BGM 1 (Ranking)04_Management of the Ring BGM 2 (Startup)05_Management of the Ring BGM 3 (Selections)06_Management of the Ring BGM 4 (Match Making)07_Credits08_Tonight's Match09_Match Results10_Victory!!11_ContinueSave Corruption12_Theme of MUSASHI13_WILD GUITAR14_CYBORG15_MELT DOWN16_STRAY DOGS17_ROLL UP18_Brave Heart19_Viper20_Traditional21_Too Hot22_Nyumaku23_Assault24_Before Dark25_Chase Away26_Confinement27_Conquest28_Count Down29_Critical30_Escape31_Geisha32_Hazard Lamp33_Heroism34_Kill You35_Mysterious36_Nice Body37_Onuta38_Overcrowded39_Pathos40_Reflection41_Shabu Shabu42_Skyscraper43_Syndrome44_Tornado45_Vibration46_Villian47_King's Road48_Night Mare
あーすき
- 518
- 10.2
- 10.2
- 51.0
2020-05-19 18:16:02
GBA音源でまぼろしのだいちを耳コピしてみた初投稿なのでいろいろミスがあると思いますがよろしくお願いいたします。作っててなぜか改造ポケモンに入れたくなりました その時は嫁(オルマリア)も登場させたい…
gj 乙!
- 518
- 20.4
- 30.6
- 20.4
2019-02-17 16:06:01
[GBA]Piaキャロットへようこそ!!3.3 SOUNDTRACK2004年4月23日にNECインターチャネルから発売された「Piaキャロットへようこそ!!3.3」の全曲集です。今作は『Piaキャロットへようこそ!!3』(以下、Pia3)の後日談を描いた作品です。ストーリー 大学進学後もPiaキャロット本店でアルバイトを続けていた神無月明彦は、再び8月のみのヘルプとして4号店に派遣される。 一年ぶりの4号店には、他店での研修や個人的な事情で離れている者もいたが、愛沢ともみと共に他店からヘルプとしてやって来た日野森美奈や榎本つかさ、マネージャー見習いの木ノ下留美が新たに加わり、以前と比べても遜色のない賑やかな職場となったが大きな問題も起きていた。 正式に店長となった羽瀬川朱美の奮闘も及ばず売上の低迷が続いており、さらに本部から派遣されたスーパーバイザー・木ノ下千鶴の厳しい指導で店の活気も失われていたのだ。 それでも挫けることなく、事態打開のために一致団結する明彦たち。 果たして、彼らは4号店の活気を取り戻せるのだろうか。 ゲーム内容 本作では目的として、「目当てのヒロインと結ばれること」と「店の活気を取り戻すこと」の2つがある。このうち重要なのは「店の活気を取り戻すこと」で、いくら目当てのヒロインと結ばれる為の条件を満たしていたとしても、店の活気が取り戻せなければ全てが無駄に終わってしまう。店の活気はヒロイン達を隔たり無く励まして元気を取り戻していくことで徐々に回復していくので、目当てのヒロイン以外ともバランス良く付き合っていく必要がある。ちなみに、Pia3で主人公を除く唯一の男性従業員だったキャラは本作でも4号店に勤務している。彼を励ますことはできないが、店の活気の回復には何ら影響は無い(涙)。Pia3で攻略対象だったヒロインの大半が本作ではサブキャラとして扱われていたり、未登場となっているが、その穴を埋めるように同シリーズの過去作に登場したキャラのうちの何人かが攻略可能なヒロインとして再登場している。問題点 ①難易度が高め。②目当て以外のヒロイン達もある程度ほぼ同時に攻略していかなければならない本作は、特定のヒロインの攻略だけを考えていれば良かったPia3より全体的に難易度が高くなっている。スムーズにオールクリアを目指すなら、事前に攻略法を知っておくことが必須である。③Pia3のCGが一部使い回されている。④トロピカルタイプの制服が本作では登場しない。⑤上記の2つはゲームボーイアドバンスの性能の問題だと言えるので、仕方が無いところである。⑥新キャラ『木ノ下千鶴』の扱いがあまり良くない。⑦ストーリーに深く関わってくる人物なのだが、攻略可能なヒロインではなかったり、他のヒロインには水着のCGがあるのに(と言っても、これもPia3からの使い回しだが)彼女には無かったり、といまいちなのである。
Piaキャロットへようこそ!!3.3発売20周年!! 『恋人たちの伝説』 『feel the strain』 『交わらないこころ』 『いつか見たエピローグ』 『true heart』 『さよならは言わないで』 『永遠のストーリー(orgel Ver....
- 507
- 102.0
- 40.8
- 81.6
2022-01-09 14:38:02
東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット RSEアレンジあけましておめでとうございます
GBAってやっぱいいな... 受験勉強に使わせてもらいまっする
- 496
- 20.4
- 10.2
- 20.4
2022-06-05 13:17:02
ポケモン HG/SS vs.ホウオウ BGMをGBAで再現してみた【GBAアレンジ】無理やり再現してみました。
なかなか難しいです。
冒頭のティンパニとかひどすぎる!うぽつです
- 490
- 10.2
- 40.8
- 20.4
2023-11-03 09:22:02
ヒカリトカゼ ガンダムビルドメタバース OP GBA スパロボD BGM アレンジ カラオケモード BACK-ONヒカリトカゼ ガンダムビルドメタバース OP GBA スパロボD BGM アレンジ カラオケモード BACK-ON
2023年10月6日より配信されている『ガンダムビルドメタバース』のオープニングテーマ『ヒカリトカゼ』(BACK-ON)をGBAのスーパーロボット大戦D(スパロボD)の音源でアレンジしました。
OP部分のみカラオケモード仕様にしています。
『ガンダムビルドメタバース』第1話「DIVE」
https://www.youtube.com/watch?v=C8SZowYMpKw&t=880sいいねぇ!
- 482
- 10.2
- 61.2
- 51.0
2023-07-29 07:01:02
【名曲解剖】戦い(VSデオキシス)【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】Youtubeでのリクエストより、ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンの「戦い(VSデオキシス)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
ベースドラムのみいいな ベースの音が気持ちいい ALL
- 480
- 40.8
- 20.4
- 10.2
2023-09-16 15:38:02
【名曲解剖】BIG BLUE【F-ZERO ファルコン伝説】F-ZERO ファルコン伝説より「BIG BLUE」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
投稿しました。 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCEのSYNOBAZZを聴きたいです!
- 464
- 20.4
- 61.3
- 30.6
2020-06-21 21:49:02
[GBA]Get Ride! アムドライバー -閃光のヒーロー誕生!-&-出撃!バトルパーティー- FULL SOUND TRACK『Get Ride! アムドライバー』(ゲットライド アムドライバー)は、2004年4月5日から2005年3月28日までテレビ東京系で放送されていたスタジオディーン制作のアニメおよび、コナミから販売されていた番組の玩具シリーズの名称である。『月刊コロコロコミック』で漫画版も連載された。NASはこれまでに漫画やゲームなどの原作が存在する作品の制作実績しかなく、本作は同社としても初の完全オリジナル作品となる。様々な企画検討の結果、ロボット物ではなくパワードスーツを着た人間がメカに搭乗し、変形・合体することで人がメカを“着込む”コンセプトを持った等身大ヒーローとして展開されることとなった。世界観も、未知なる敵から都市社会を守る為にヒーローが職業化された近未来となり、新人としてデビューした主人公ジェナスのサクセス・ストーリーとして描かれることとなった。しかし、中盤においてアムドライバーとバグシーンの戦いが政治家のプロパガンダに基づくマッチポンプだったことが明らかになり、それまで単一の組織だったアムドライバーが3勢力に分かれて戦争を行うようになる。物語はヒーローの存在意義に焦点が当てられ深みを増すようになっていく。放送開始前に『TVチャンピオン』を始めとするADK枠買い切り番組にて、「僕らの問題作が、始まる」というキャッチコピーの予告CMが放送された。2004年7月22日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「Get Ride! アムドライバー -閃光のヒーロー誕生!-」と、2004年12月16日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたGBA用第2弾「出撃!バトルパーティー」の全曲集です。
うぽつ うぽつ
- 464
- 20.4
- 00.0
- 30.6