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2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-07-10 01:04:52
ポッキー2 OP【懐かし】PC-98版です。当時途中で行き詰ってしまい、そのままクリアしていません;;
グラすげえ 最近ちょっと買ってやってみたいと思ってた…うPさんくす ポッキー2とかw ぴろ...
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2016-02-06 13:15:26
【ゲーム音楽アレンジ】ハイドライド3 街 見せかけの自由ハイドライド3より
街の曲です^^
相変わらず動きのない動画で恐縮です(汗
なんとなく口ずさんでしまうメロディが気に入りました^^
曲自体は騒がしくもなく、静かでもなく、なのですが
どこか空虚感が漂うところが、タイトルに偽りなし、といったところでしょうか(笑
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneiaいい編曲だな 曲名、out of freedomじゃなかった? チョイスが渋い おつ T&Eソフトなくなって残念 アレンジもいいですね ハイドライド3の音楽はいいよね 街 いいね T&Eソフト黄金期 いいですね。
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2021-05-18 19:00:00
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.02【Chaos strikes back】新PC環境になってから初投稿です。なんか妙に筆が乗ったので投稿します。
道の分岐点(Junction)、ROSルートからの攻略。
新しい迷宮は4つの道がさらに4パターンのルートがあり、道の分岐点からのワープでないといけないルートもあります。
そこからさらに途中で合流し、再び4つの道に分かれるという混沌としているようである種の秩序を持った構造になっています。
前>sm38698148 マイリスト mylist/70993206 次>sm38821408
いいねのお礼:あかりちゃんの腹ペコ道中まあこの形式だし忘れると呪文ホント忘れ去るから まあ強けりゃそれこそロックパイル乱獲して投げるだけになりそうだし… その害悪モンスターはジェノサイドだ 今日日あんちょこなんてきかんぞw 酔いが止まるかわりに物を盗まれるじゃないか! わかる そうだった...
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2011-11-03 18:14:13
FM音源 SFC版FF6「ロックのテーマ」スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「ロックのテーマ」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1995年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
主旋律を思いっきり間違えてたので修正しましたが、
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ sm16066627、これ、sm16013160、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834いいね〜 楽譜良いね なついな
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2014-01-31 15:12:20
占い師アポロのウィザードリィ6実況プレイ1-1Wizardry シリーズ6番目のシナリオ「Bane of the Cosmic Forge(禁断の魔筆)」の実況プレイを始めます。
今回の動画では冒頭部分でこのゲームのバックグラウンドストーリーを紹介しています。
6人のキャラクターを作成し、城の中に入るところまでとなります。
【ブログ】http://wizardry-bcf.seesaa.net/article/386545777.html
【次の動画】sm22801492
【マイリスト】mylist/40939988おおこんななのか 声が聞き取りにくい 字がふにゃふにゃ( ≡>ω<≡) 6-8はリメイクすべきだよ...
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2011-10-29 00:00:27
FM音源 SFC版FF6「魔列車」スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「魔列車」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1994年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、これ、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834ガタンゴトン 6、スキー 6ちょう FF6シリーズもっと聞きたいですー ぴこぴこ(*´∀`) これいい...
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2012-05-31 21:03:33
ヨーロッパ戦線で俺tuee(バルジの戦い①)ドイツ軍によるラインの守り作戦(バルジの戦い)を再現したシナリオです。戦場はクレルヴォーから
バストーニュ間で伝説的な包囲戦が起きた場所ですね。
このシナリオになると練度も士気もちょうど良くなり、攻撃が効きやすくなります。反面、天候が悪いことが
前提の作戦にも関わらず、結構晴れていて空襲を受けやすいシナリオです。敵都市に連隊を隣接すると
ほぼ確実に狙って来るので気をつけましょう。
ノルマンディー② sm17909300
バルジの戦い② sm18032806
mylist/32060431諸君!西部戦線に嵐を巻き起こすのだ!!! 4号駆逐か 作業用BGMとしても、この動画は...
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2009-05-21 06:07:21
恋姫 - Mystic Princess - のどっかの曲10年ぐらい前に思い出しコピった曲がみつかったのでうpします。
確かゲームは15年ぐらい前のエルフという会社が出してたやつ。
当時としては全メッセージ縦書きで和風なのが印象的ですた。
サムネはてきとーに拾い。
最近はやりの無双の方でなくてごめんなさい(´_ゝ`)
紫の記憶 - 破壊 - 収録曲
他の製作物 → mylist/12705112懐かしいなぁ この曲は、恋姫の『メインテーマ』ですね。 OPがききてえ なつかし やっぱりDO...
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2014-01-15 21:36:04
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge の始め方PCゲームの ウィザードリィ6 Bane of the Cosmic Forge はスタート直後の難易度が高いと言われていますが、実際にはそれほど難しいものではありません。トラブルも込みで楽しむのがこのゲームの醍醐味だと思うので、多少つまづいたからといって慌ててリセットしたりせず、ありのままにプレイしてみてください。
* ウィザードリィ6実況プレイ始めました *
【マイリスト】mylist/40939988
【ブログ】http://wizardry-bcf.seesaa.net/pc版とは! Aドライブ…win版より前か それは錬金術師やね Ctrl+S でポーズをかけて任意の数字で...
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2016-08-04 00:28:12
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~使用機材optasm,optlink,win7x86,winFD,XMediaRecode,TMPEGenc(以下アセンブラで自作したツール)kmake,msmml,msdrv4,eds等
椅子を買えよw キャプチャーしてほしかった・・・見えないよ コンパイルじゃないや、アセンブルだな。まあ、変わらんけどw 頑張った パイプオルガンでの演奏に聴こえなくもないねえ すごいメモリwww メモリいくつ積んでるんですかw あぁ、タイニーゼビウス...
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2010-08-04 13:13:50
[PC-9801] 黒の剣 -Blade of The Darkness- オープニング今度は98版をアップロード。オープニングから貴族の屋敷直前でした。
フォントがまともで安心 PS版はセリフも変えられてるからな… こうみるとPS版ってかなりグ...
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2018-01-04 17:46:11
ウィザードリィVI 英語版攻略 1: 導入編Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge 英語版を攻略します。
【ブログ】http://wizardry-bcf.seesaa.net/article/455980876.html
【マイリスト】mylist/60717025
【次の動画】sm32535875うぽつ
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2010-02-02 17:39:38
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part5
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part5
潜入! となりの敵本部!
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606 Part4:sm9576898 次→Part6:sm9611786、Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
[その他]コマンド
ゲーム中、50音文字表を使って任意の単語を入力しなければならない場面が出てきます
たとえば、自動車を発見した状態で「タンク」と入力すれば「タンクをどうしますか?」みたいに
発展することがあり、単なるコマンド入力だけでは進行しないことがあります
昔のアドベンチャーゲームの名残みたいなもんでしょうかね※重火器で畳み掛けないとこっちが瞬殺されます 今持ってる武器じゃなくても破壊すると「...
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2019-02-11 21:24:01
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアン ここで逢えるねソーサリアンから「ここで逢えるね」です^^
ゲーム中も結構聞く機会が多いのですが、
いつ聴いていても飽きないというのはほんとにすごいですよね。
すっと耳に入って、ほっと安心して、ずっと聴けるそんな曲ですよね
あらためて原曲の良さに触れた感じがします^^
アレンジの方は色々紆余曲折あったのですが、
シンセ色の強い感じでアレンジしてみました^^
あと、出だしが機種によって違いましたので、
こちらもオリジナルからは多少手を加えてみました(笑
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
宣伝&タグ付ありがとうございます^^
とても励みになります^^原曲の雰囲気はそのままでいい感じに仕上がっていると思います! ???「そりゃあソーサリアン、とか言ったりしテトリス」???「愛を誤魔化さないで!」 次は消えた王様の杖だな うぽつ
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2020-04-13 03:17:02
PC-98版Windows2000を640x400@16色(EGC)モードで起動してみた。ドライバにパッチを当てたりNT4.0のドライバを流用して起動に成功しました。
詳細情報
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1574874975/173-175
概要
VGA.SYSをNT4.0のZ_NECN.SYSをVGA.SYSにリネームしたものに
置き換える。
FSNEC.SYSをNT4.0のものに置き換える。
NEC_NH.DLLをパッチして強制16色モードにする。
NEC_NH.DLL
E81D020000395F107409
↓
E81D020000395F10EB09
※重要ドライバファイルはPEチェックサムの修正も必要です。
DESK.CPLが640x480よりも低い解像度が選択できないのでパッチする
81B9B0000000E0010000720C81B9AC00000080020000
↓
81B9B0000000C8010000720C81B9AC00000040010000
あとWin32k.sysをパッチすることで600ライン未満の解像度でレジストリのLogPixelsを
変更してブート可能になります。
8138580200007309
↓
813858020000EB09つかったことあったけなー dxdiagがぎりぎりの高さ お 640x400に戻ってきた ここは表示できないわけか 16色でも問題なく見れるな キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
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2010-02-02 13:10:14
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part4PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part4
まともな白兵戦 次回予告もあるよ!
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606、次→Part5:sm9578413、Part6:sm9611786、Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
白兵戦
艦隊戦と違い、移動フェーズは4回まで
敵の武器はレーザー、ロケット砲、熱線銃、爪、牙、毒針(←本当)等々
地形効果を利用しないと格下相手でも厳しいバランス
何より怖いのは被弾による武器の破損
敵の数は5体×4グループで最大20体。レーザー装備の場合40発の攻撃がコマンド達を襲います
惑星等の開けた場所なら3フェーズで脱出可能、屋内では8フェーズ必要。
艦隊戦→白兵戦の乗り込みの状況では脱出が不可能です。それは次回あたりに収録できるかと。※注文して飲むと致命傷級のダメージを負います 動かした場所で作業ロボットがエンカウントするようになる そこはメモッちゃだめな部分だw 飲んだらえらい事になるぞwww ザ・バーの位置をメモっておくと後で楽ができる 中堅どころというか、装甲服はこれ(防1...
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2022-01-06 06:30:02
【東方永夜抄】少女綺想曲 ~ Dream Battle(PC-9801バージョン)【今日は霊夢の日】【東方永夜抄 ~ Imperishable Night・今日は霊夢の日】
少女綺想曲 ~ Dream Battle(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:https://pixiv.net/i/86862238
●博麗霊夢:Zome・Misha Foartes
●霧雨魔理沙:Zome・ZUN
●背景画像:SilSinn9801
●拡張外字:Tom・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/Py90QDODfgM
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1)
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
Zome:https://zo-me.deviantart.com/
Misha Foartes:https://mishafoartes.deviantart.com/ ・https://youtube.com/channel/UC9gDZ7PWrLD27NiQpHeyLGA
Tom:https://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
東方永夜抄 ©2004上海アリス幻樂団これは確かにDream Battleの方の旧作だぁ… 再投稿?去年も上がってたような… おー
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2018-10-19 06:48:02
【PC98】 殻の中の小鳥 全曲集 【SC-88】1996年発売のPC-9801向けDOSゲーム。
音楽は『とらいあんぐるハート』『魔法少女リリカルなのは』でお馴染み、佐野広明さん。
エミュレータ(np21w-0.86 rev45 beta4)にて収録。
MIDI音源は、SC-88Pro(88マップ)を使用。
■86音源版はこちら → sm34041239
・00:00 … 踵が鳴らすは石畳
・02:14 … 滴は線 器は面
・04:06 … ひとつとふたつとみっつ
・06:04 … 風がなくとも、鳥は飛ぶ(1コーラス)
・10:00 … かき消される声は雑音
・12:24 … 見えない鎖は彼女の首を狩る
・15:42 … 壊れたピアノの音は鳴らない
・17:24 … 白い聖女と黒い隷嬢
・20:12 … 夢を見るのは乙女の特権
ソフトは、Ver.1.0 を使用。このEDの曲好き 当時ちょうどMIDI知り始めた辺りで音の違い(良くも悪くも)にびっくりした覚えがある 殻鳥上がってたんかー
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2009-04-26 13:35:44
【ゲーム音楽】日本テレネット(RENO)のPCゲーム「DEATH BRINGER」特典CD全曲日本テレネット(RENO)のパソコンゲーム「DEATH BRINGER」に付いてきた特典CDの音楽です。この音楽の音源は、PC8801系のサウンドボード2の様です。曲は順に1:黒い予感(冒頭) 2:マリオネットの笑い(オープニング) 3:Last Od'yssey(エンディング)です。
懐かしいなぁ、このCD持ってた この曲好きだな PCエンジンにもあったような 何と言うか貴...
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2008-01-13 19:27:59
カックスIII世PC9801用ドラゴンハーフのおまけゲーム。やたらと良いBGMにびっくり。死ぬとさらにびっくり。BGM集だけ新たに作成するかも。遊び方…自分は緑色の矢印で、常に右方向に回転してます。矢印が行きたい方向を向いたらスペースキーを押し続ける事によりその方向へと進みますが、長く押していると強制的に回転してしまい、進む方向が変わってしまいます。□は壁、△は敵、☆はゴール(これに触れるとクリア)、・は集めると回転が遅くなる、*は時限爆弾(押して10カウントで爆発)
BGMよすぎwwww Kax好きだった だれか一世(Xak)と二世(エルムナイト)を! かなりムズいなwwww おいしい マヨで食べるベーコンで巻く ゆでるとおいしい グリーンアスパラグリーンアスパラ うわ 2はやった えええええええ むずかしいなw...
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2021-06-01 19:00:00
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.03【Chaos strikes back】ニュージャージーを天井前に引けたので初投稿です。
ガチャで引けるキャラはそろったのであとはポイント走るだけだ…
ROSの続きとNETAの攻略。
ラーの脚絆(RA POLEYN)をRA GREAVEと勘違いしていて、修正が1か所ミスってます。
あと、アイテムの名前をそらさんは英語版、あかりちゃんは日本語版で呼んでます。(たまにそらさんにつられて英語版になってますが)
前>sm38752845 マイリスト mylist/70993206 次>sm38899066
いいねのお礼:あかりちゃんの腹ペコ道中絶滅危惧種w へたこくとギグラーがぶんどってくし… カット(叩き切る) 3人以上の辛いところは経験値配分と食事の準備だよなあ… ちょっと…? ドラゴン相手ならば仕方がない ああ、ネタの魔法ってそういう…… ゆかりさん消えてないじゃないですか! ニンジ...
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2017-04-09 15:26:07
遺作 旧校舎BGM98またやりたいな 98版1択 猫の死体も怖かった このBGMからの遺作とバッタリ出会った時本気でビビったわ やっぱ98版が一番怖くて良い うぽつです 音源1つで印象がガラっと変わるな こっちの方が怖さがある 98版の旧校舎のBGM
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2014-06-23 00:33:27
PC-9801版「ハイドライド」プレイ動画(終盤)BGMが無く、効果音もBEEPのみなのが寂しいけど・・
斜め移動と切り替えスクロール式が特徴です。
スピード調節出来るので楽でした!
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/おお、98版はナナメ移動出来るのか
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2019-12-14 09:56:02
【東方紅魔郷】紅楼 ~ Eastern Dream...(PC-9801バージョン)【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
紅楼 ~ Eastern Dream...(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(a.k.a. Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:Tom・ShinkoNet
YouTube:https://youtu.be/979FhRbMtHM
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Clip Studio Paint EX
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://silsinn9801.deviantart.com ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent
Tom:http://lunarcast.net ・https://youtube.com/Tom50872
ShinkoNet:https://nicovideo.jp/user/48251216 ・https://youtube.com/ShinkoNet ・https://pixiv.net/u/18090134 ・https://twitter.com/ShinkoNetCavy
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団元キャだ! 旧作風にする中でも特にしっくりくるななんか紅楼は
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2021-11-06 19:00:00
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.14(終)【Chaos strikes back】ボイロレトロゲー実況祭最終日に最終回を初投稿です。
レトロゲー祭タグから来た人はどうぞ最初から見ていってね!
ふと思い立ち、Part.01を見返す
>攻略中の目標として
>『死刑囚の牢で敵をきっちり倒してから脱出する』
…あっ、やっべ。
おまけ動画で攻略しまぁ~す!
sm39542003 <前 マイリスト mylist/70993206 次>sm40287673
いいねのお礼:あかりちゃんの腹ペコ道中古谷 夏場に二回目ワクチン打ってたら副反応でそのまま召されてたやもしれん(39度熱と脱水で動けんかったw おつおー 楽しめたでー!当時は攻略の情報とかないから魔法も順路の巻物で手に入れるかパッパが買ってた月刊アスキー情報だった気がする その割にはダン...
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2015-01-23 20:28:08
PC98 魔導物語 1-2-3 「エピソード2 ED」魔導物語1-2-3 (PC-9801版)
エピソード2 のEDです
エピソード1 OP : sm25397964 / ED : sm25398836
エピソード2 OP : sm25398179 / ED : sm25409513
エピソード3 OP : sm25398231 / ED : sm25419035
vs シェゾ : sm25404043 / vs サタン : sm25409329
vs ミノタウロス : sm25425782 / vs ぞう大魔王 : sm25425857
vs 鱗魚人、ウィッチ、ドラコケンタウロス、ハーピー、バンシー、メデューサ、スキュラ
: sm25425907
vs ぷよぷよ、ウィルオウィスプ、ドッペル、のみ、ラミア、腐人、デュラハン
: sm25426058
vs インキュバス、ケットシー、サムライモール、ジャァーン、すけとうたら、スケルトンT、ナスグレイブ、パノッティ
: sm25426150カー君かわええええええ 魔導2の敵には容赦しないアルル好き
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2012-09-07 23:33:03
NECの古いパソコンのCM[1988]パソコンって20年以上前から存在したんだね。
うp主の程度が低すぎる NEC・・・
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2021-05-05 20:00:00
PC-9801の画面で 鋼鉄天使くるみ 【アップロードに20年】PC-9801用にと 2001年に作成して ずっと公開していなかったデータを20年越しにアップします
「演出くんメカ」というDOS時代に多彩な演出が可能だったドライバーを使用して高速描画しています。
解像度 640x400 色数 4096色中 16色 ※うち1色を透明として利用
という環境での制作になります。
コナンのパラパラ > sm38701194
鋼鉄天使くるみ > これ
おジャ魔女どれみ > sm38677106
20年後ということもありそのままではなくCeVIO AI 東北きりたんに歌ってもらいました
16色を「タイリング」という技法で細かくドットを打って色数を増やしているのですが
これがかえってエンコードで汚くなってしまうみたいです。
羽が生えてスクロールするところは特殊な方法で斜め高速スクロールさせてます。
放送中にデータが完成したので3人目の鋼鉄天使の名前が「?」になっています
コメント いいねの数によっては
同じ時期に作ったものを変換とCeVIO AI化していきます
続編とかでコメ返しは出来ないので長文になりそうなのはここに書きます
【コメ返し】
=============================================================
【タイトル】アニメ「鋼鉄天使くるみ」より「KissからはじまるMiracle」
【作 詞】荒川稔久
【作曲編曲】佐鶇俊彦
【元 歌】STEEL ANGELS(榎本温子・田中理恵・倉田雅世)
【 歌】CeVIO AI 東北きりたん
【製作環境】自作DOS/V機 + XP-10 + Singer Song Writer V5 + SuperKID95
【対象音源】SC-88Pro
=============================================================うp主:機種によりますが2回再生させてキャッシュでなんとかなります RAMDISKじゃないか? 98でこれはすげーよホント MIMPI v3 もちろん20MBのSASI HDDだよな これ、FDDだと絶対にアクセス追いつかないやつだ 可愛い 8888...
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2015-01-25 21:05:51
PC98 魔導物語 1-2-3 「vs ぞう大魔王」魔導物語1-2-3 (PC-9801版)
ぞう大魔王戦です
エピソード1 OP : sm25397964 / ED : sm25398836
エピソード2 OP : sm25398179 / ED : sm25409513
エピソード3 OP : sm25398231 / ED : sm25419035
vs シェゾ : sm25404043 / vs サタン : sm25409329
vs ミノタウロス : sm25425782 / vs ぞう大魔王 : sm25425857
vs 鱗魚人、ウィッチ、ドラコケンタウロス、ハーピー、バンシー、メデューサ、スキュラ
: sm25425907
vs ぷよぷよ、ウィルオウィスプ、ドッペル、のみ、ラミア、腐人、デュラハン
: sm25426058
vs インキュバス、ケットシー、サムライモール、ジャァーン、すけとうたら、スケルトンT、ナスグレイブ、パノッティ
: sm25426150リアル象顔ww アーム筆入れww 声www」 ぞうの声かわいい うわあ
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2015-09-13 22:05:11
【ゲーム音楽アレンジ】コズミックサイコ Cosmic Psycho - Say Goodby古いCDを整理したら出てきたので、ちょっと耳コピしてみました^^
ダウンロードなどはこちらです
https://soundcloud.com/sarasaneia/cosmic-psycho-say-good-by-arrange
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ご宣伝ありがとうございます^^
とても励みになります
他にもいい曲があるので、どこかでアップしてみたいと思います^^ゲームで感動したのは、これが初めてだったな マリン、好きだった。懐かしい・・・アレンジありがとうございます。
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2014-06-23 00:43:28
PC-9801版「ハイドライド」バラリスを倒す!2時間40分ぐらいでクリアしちゃいました!
今までで最速!
なんと98版のエンディングは、スタッフロールが!
しかも、ハイドライドIIの発売予告まで!98版は出てないのにw
次は、MSX版「ハイドライド」をプレイ中です♪
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/PC-98がゲームマシンとしてまだメジャーじゃない時代だもんな。まだ98用FM音源ボードも登場...
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2022-08-02 17:00:02
【東方花映塚】狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン)【8月2日は優曇華の日】【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・8月2日は優曇華の日】
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/100179752
YouTube:https://youtu.be/QiPDXsF465s
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp 5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団やっぱりこの音色が一番 ニコニコにあるとは嬉しい うぽつ
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2021-06-17 21:27:02
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.04【Chaos strikes back】Division2で休みの大半がつぶれた(素)
うーん、そうなるだろうとは思ったけどゲームが全然進まぬぇ!
でもPat.01~Part.03で50分強の録画なんだよね…
普通に4人旅でもよかったかなぁ…
前>sm38821408 マイリスト mylist/70993206 次>sm38972554
いいねのお礼:あかりちゃんの腹ペコ道中ゴーレムをあそこまでプリケツに作る意味あったんですかねえ…… おつでーす さあフルヤの穴にいろんなアイテムを投げ込もうね 鳴き声が独特だったなぁ あとブラックフレイムも 環境破壊は気持ちイイZOY☆ ゴーレム君いつ見てもプリケツダァ
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2021-10-30 19:00:00
【Dungeon Master】今更だけどあかりちゃんとそらさんにカオスの逆襲をプレイしてもらいます。Part.13【Chaos strikes back】ボイロレトロゲー実況祭なので初投稿です。
現実的な終りが見えてきました。
レトロゲー祭タグから来た人はどうぞ最初から見ていってね!
ROS後半とKU後半が接続してるのはもう何度か言ってるかもしれませんが、難易度ゆえの救済措置だと思っています。
なにしろNETA後半前のスケルトンのギミックが動作する条件が、ROS前半ルートの落とし穴の十字の中央に立つことみたいなので。
このゲームを与えられた当時はエメラルドの鍵、使ったことありませんからね!w
攻略サイト様々です。感謝神。幸運。
PC98版のSKULLKEEPも、希望者がいればボイロ実況しようかなぁ…なんて
sm39486428 <前 マイリスト mylist/70993206 次>sm39584829
いいねのお礼:あかりちゃんの腹ペコ道中曹操好き うぽーつ うぽー追いついた!むしろ追い越した!うp主が投稿するその先に俺はいるからよ…とまるんじゃねえぞバタン(ワクチン二回目デバフなう うぽつでーす やりやがった そうしましょうすき そうしようすき 復讐の炎に燃えるカオス様 このロリコン...
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2019-01-06 15:55:16
【ゲーム音楽アレンジ】英雄伝説(ドラスレⅥ) フィールド曲英雄伝説のフィールド曲です^^
PCエンジンのアレンジの印象が強く残ってるので
それとは違う方向で・・・という感じです
お話し的には王道中の王道な気がしますが
確か古代文明は機械仕掛けだったことが示唆されてた内容で
ここら辺もJRPGの王道だったような気がします(笑
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
とりあえず、スライムいじめに向かう曲ですね^^
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ご宣伝ありがとうございます^^
とても励みになりますいいですなあ 神社に聞こえる 以前のアレンジより賑やかになりましたねww Win版がベースじゃないかな これの歌アレンジ「moon light mystery」も好き 英雄伝説1のフィールド曲 この曲すき うぽつ PCE版ベースのアレンジなのかな?
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2013-03-06 21:15:34
ゲーム音楽「DUEL」のサントラより。こんばんは。
※正式なCD名は「MUSIC FROM DUEL」です。
これは、呉ソフトウェア工房様が制作なさり、
「ゴチャキャラシステム」がウリだった、パソコン向け
ゲームの「DUEL(デュエル)」のサウンドトラックから
全曲を抜き出して繋ぎ合わせた物です(全15曲です)
このCDが制作されたのは1990年で、なおかつ非売品なの
ですが、その頃に入手できた優越感に一人だけで浸るよりも、
いっそ共有しようと思い、アップロードする事に致しました。
尚いつも通り、画は黒地に赤い文字だけの手抜きです。済みません。88版のBGMが欲しいなぁ (98だと音が減ってる……) 買い取り額50円 ブックオフに売ってしまった 自分もソフト買って持ってるよ~ ずっと探してました~ありがとう~!! これ・・・俺も持ってるよ!
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2018-04-05 00:08:07
PC-9801系用ゲーム「風へ」のデモです。こんばんは。
これは(大昔に)ハート電子産業株式会社がPC-9801シリーズ向けに
発売したレース鳩ゲーム「風へ」のデモです。
メーカさんも内容も非常に地味なゲームでしたので、
ご存知の方は非常に少ないと思いますが「一応……」と思い
アップロードすることに致しました。
ただ、撮るのに使った98実機のスペックが非常に低かったため
処理落ちが起こってしまっている点はお許し下さい。
※同じ物のループなので3周目に入った直後(約4分30秒)で切りました音楽結構良いな 懐かしい、誰に話しても知られてなくて、俺の妄想ゲームだったのかと思ってたわ 翼よ、愛あるところへ… ILLUSION(18禁)ブランドではおせわになりました 一体どんなゲームだったんだろうな、、、、
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2020-04-07 07:08:02
鉄腕アトム ~ ASTRO BOY(PC-9801バージョン feat.鏡音リン・レン)【VOCALOID98 Project】【アトム誕生日】【昭和55年TVアニメ「鉄腕アトム」の40周年を記念した・アトムの57歳の誕生日スペシャル】
お誕生日おめでとう、アトム!~2020年4月7日
鉄腕アトム ~ ASTRO BOY(PC-9801バージョン feat.鏡音リン・レン)
ジャンル:FM音源×VOCALOIDカバー曲(PMD98/PC-9801-86:YM2608-OPNA+PPZ8-PCM)
原作詞者:谷川俊太郎
原作曲者:高井達雄(1963年)
原編曲者:三枝成章(1980年)
アレンジ:SilSinn9801
ボカロ調声:Renize https://youtube.com/twincoloured
音楽記者:AxeBane https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
ドット絵:bluerosekatie(アトム・背景画像)https://bluerosekatie.deviantart.com
・Zome(鏡音リン・レン)https://zo-me.deviantart.com
blargzargoに感謝します!https://youtube.com/blargzargo_hlaaluington
アレンジ日:2013年3月17日~2020年3月28日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+5×RSS+2×PPZ8
YouTube:https://youtu.be/Fxfhf9WAKEQ
構成するツール:
KAJAのPMD98(MC.EXE)4.8S・TAN-YのMSDP 0.15a・Neko Project 21 0.83k8/fmgen・GIMP 2.10・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.6.1・VapourSynth R45・VirtualDub2 build 44282
鉄腕アトム © 1963–2020 手塚プロダクション
鏡音リン・レン© 2007–2020 Crypton Future Media
VOCALOID © 2004–2020 ヤマハ株式会社I’m love you Astro Boy yes Yes yes yes Yes yes Yes おめでとー
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2011-10-19 00:05:08
FM音源 耳コピ GB版 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 8面ゲームボーイ版「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」より8面BGMです。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1997年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
耳コピしつつマウスでポチポチと入力したデータです。
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたのでエミュの音を録音しました。
1024x768 30fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、sm16013160、sm15968685、これ
全投稿動画→ mylist/8211834 ★演奏は#0:30からなんか悪魔城っぽい かっこいい! すげええな 良いね たしかに 1
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2022-08-04 20:22:02
迷98でピポー! 9801と9821の線引きブレーカー「PC-9801BX4」 検証編PC-9800シリーズの「迷」について取り上げて、ゆっくり解説していく動画です。
1台目は「PC-9801BX4」です。
機種の性能自体に問題はないのですが、その「型番」が大問題でした…。
こいつがいなければ、PC-9801とPC-9821の線引きが明確だったのに…!
この動画では、この機種の中身をじっくり調べて検証していきます。
前回は sm39880060 です。BX4は486が載ってるPC-98の中で一番維持が楽 DOSのMIDI対応ゲームはRS-232Cコネクタが2ndCCU対応していないからお世話になったよ CバスでCDR焼くんじゃ~ やべー おれが好きな動画だw DSは初めて買ったパソコンだ、懐かしい...
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2019-10-12 10:07:02
【東方紅魔郷】ツェペシュの幼き末裔(PC-9801バージョン)【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
ツェペシュの幼き末裔(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:http://youtu.be/VQTEhKCYpag
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
VirtualDub2 build 43803(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:http://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:http://twitter.com/SinnerSilent
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団30年後くらいに98になったら配信してください。本当に無念で残念です。 このような形で途絶えるというのは残念でなりません。手を差し伸べられたのに掴もうとしたら殴られた気分です。こんな事なら出会わなければよかったと思いました ほぼ永久的にMファイルを頂...
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2012-07-06 18:43:04
ヨーロッパ戦線で俺tuee(ベルリン攻防戦②)今回の主戦場はキュストリンです。ここからゲーム画面中央までがゼーロウ高地で、史実では
両軍合わせて10万人近い戦死者を出した激戦地です。まさにベルリンへの最終関門ですね。
このゲームでも激戦が繰り広げられます。
このゲームでは突撃砲の防御力は戦車よりも高いのですが、それでも損害多いですね。戦車は
もはやパンター以下のは使えないため突撃砲の出番が多く、それで損害が多い側面もあるのですが。
ベルリン攻防戦① sm18253209
ベルリン攻防戦③ sm18284048
mylist/320604311回だけクリアしたが地獄だったからな、キャンペーン キュストリン攻防戦キタ━━━━(゜...
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2009-07-08 02:24:08
ロードモナーク【初代(PC9801)】エンドロール初投稿です。
画質、音質に多少難がある可能性がありますのでご了承下さい。
52面まともにクリアしていられないので、当時のセーブデータひっぱりだして52面だけ再プレイしました。
mylist→mylist/13559285なついw これ見覚えあるなw なにこれw w 懐かしいw バックアップディスクを使って、MAPデータ...
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2018-10-19 06:35:01
【PC98】 殻の中の小鳥 全曲集 【86音源】1996年発売のPC-9801向けDOSゲーム。
音楽は『とらいあんぐるハート』『魔法少女リリカルなのは』でお馴染み、佐野広明さん。
エミュレータ(T98-Next 20100525版)にて収録。
■SC-88版はこちら → sm34041252
・00:00 … 踵が鳴らすは石畳
・02:14 … 滴は線 器は面
・04:06 … ひとつとふたつとみっつ
・06:04 … 風がなくとも、鳥は飛ぶ(1コーラス)
・10:00 … かき消される声は雑音
・12:24 … 見えない鎖は彼女の首を狩る
・15:42 … 壊れたピアノの音は鳴らない
・17:24 … 白い聖女と黒い隷嬢
・20:12 … 夢を見るのは乙女の特権
ソフトは、Ver.1.0 を使用。そうそう、ぴょこぴょこしてたw なつかしい
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2021-05-22 12:15:02
エイミーと呼ばないでっ(PC-9801 CD音声版)1995年発売の、C's wareの『エイミーと呼ばないでっ』です。
18禁ソフトなので、アダルト画像を排除して動画にしました。いきなりエロい
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2008-11-16 13:24:58
ソードワールドPC 実況プレイ Vol.32 逃げた猛獣久々のシティーアドベンチャーです。あの日以来、生物(なまもの)が苦手になってしまったエリディンと、無能な衛兵が見所ですw マイリスト→mylist/7962485 前→sm5195253 次→sm5295317
←2020年11月3日、12年越しに修正しましたw . いいね 嫌な予感的中w かわ・・・いい? 「画面にいるだけましじゃろ」 いつものアレ なんとか(かんとか)公園に(ry VOL.31のNEXTがリンク先間違ってる ネモイン「できればフェルナンに...
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2015-05-13 07:14:04
[PC9801]ふしぎの海のナディア N13.M B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
原曲:バベルの光
N13.M 1265bytes(1991/11/29 14:52)
N13.MML 1051bytes(1991/11/29 14:52)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606349
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594名作&名曲ktkr
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2017-08-23 09:59:12
PC98「ポゼッショナー」オープニングPC98「ポゼッショナー」のオープニング動画です。
懐かしいなあコレ音楽めちゃ良いんだよね 14年後かwww 16色かよ PC98「ポゼッショナー」オープニング
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2014-03-16 12:47:48
PC-9801版「ワンダラーズ・フロム・イース」イースⅢプレイ開始音源は88と同じ「YM2203」だけど何か違う雰囲気。
違いは、8ビット機と16ビット機、そして、基本になっている基準機のメインメモリとフロッピーディスクの容量。
※88基準機・・PC-8801mkIISR、98基準機・・PC-9801VM&UV
僕が、感じた違いは・・
1、オープニングの背景の多重スクロールで、奥の柱もスクロールしている!
2、BGMの伴奏の音量が大きい。※日本ファルコムの特徴
3、FDDの読み込みが速い。
4、キャラクターの動きやスクロールが速い。
5、会話のときのひらがなや漢字表示が、一目見て「あ、98だ!」と分かる。
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/ここまで見ただけでもマップの構成に無理があるような気がする・・・ 動きがカクカク… 街キター FM音源なついw 何だよ町じゃねーのかよ あらゆるゲームは98基準でいいよ。88には戻れん つーか98版こそ完成版だろw 懐かしい 手前の柱邪魔w 確かにB...
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2011-01-12 19:39:25
現実逃避でアルヴァリーク冒険記のダンジョンBGMをコピってみただからニッチすぎるちゅーねん(´・ω・`)
mylist/7479406スティンガーウエーブ、ハレーハカセッテエライ、スチャラカあたりは今でも覚えてるな あ...
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