タグprocessingを含む動画:388件 1ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-12-30 12:55:22
OpenCV面接実際のプログラムは無限ループする仕様になってる
強い 残像がクソ 緑の輪郭が昔のポンキッキを連想させるのでクソ かっこいいからクソ
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2016-06-06 22:59:49
Processingの成果物集コード : http://www.openprocessing.org/user/61601
本 : ジェネラティブ・アート -Processingによる実践ガイド
次は NATURE OF CODE だ。いいね これいいね きれいだ てんかん持ちが見たら発作起こしそう かっこいいなぁ きれい だんだん高度になっていってる gr8 すばらしい よかった これいい ほー
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2015-01-12 19:18:10
Kinectで初音ミクにネギを振らせてみたやってみてわかったこと。
人間は初音ミクほど速くネギを振れない。
Kinectマイリスト mylist/50297354
【今回も街の巨匠に感謝】
「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」sm982882 Otomania様
「俺も【全身で】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!してみた」sm17621315 回路師様
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/遅れてる ^^; ^^ !?!?!? 速い速い速い よだれ... フリが大きすぎやってw 遅れてるw なんか赤いのがプルプルしてますがw 必死だなw やっぱり両手が動くよね upotu www tukaregamieru 初音ブートキャンプ 1げと
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2016-02-20 00:27:28
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。コメント少ない!
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2015-06-24 23:41:16
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotterレイキャストなら3Dっぽく、しかも早い。 ビジュアルスタジオに構造が似ているな 左手座標+x軸180°回転? 自動車として、スバルのプレオ(PREORA1)をつくってほしい。 『Htmlタグ』と同じような感じか。 描画速度で移動速度も変わってまうな ...
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2018-02-15 18:37:23
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力したArduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
これCSVである意味ないやろ ちゃんとカンマで区切られてなくない? ゲートにどういうセンサを使われるのか気になります
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2011-12-29 04:09:02
やってみようProcessing-Neo 動画をドット化だ!!どうも、ゼブラ改めもんぴーです。
誰も知らない。いいんです。気楽に紹介していきます。
今回ドット化させていただいたBadApple!!(sm8628149)
ちなみに僕はMac使いなのです。
Processingな私的サイト:http://monpy.moo.jp/Processing/
まったく返事のない屍Twitter:@4696monpy重すぎて飛ばせないんだけど 長すぎ 長い よ! 大先生wwwww キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! お願いします~ おおお! 課題の役になってますよ!ありがとうございます いけめん うぽつ 意外 ゼブラさん以外です@@
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2013-07-12 00:20:24
【音を】WAVE【可視化してみた】ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355歌詞はどうしたんです? 動画お借りします 歌詞の表示タイミングは手打ちなのかな? プログラ...
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2019-09-08 09:38:23
processingで作れるアニメーションgだあGaGa
hsyss
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2020-05-22 20:00:00
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.4【アニメーションを作ってみよう】家に居ながらでもプログラミングはできる。
前回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
次回→ 【条件分岐(if文)】 sm38374174
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQなるほどー びーむ おー Unityで見覚えあるなー名前違うけど うぽつ うぽつ うぽつ うぽつです うぽつ ゆかあかはいいぞ うぽ 最後に2で割ってもいけるかな? 最後に / 2でもいけるかな? 真っ白な画像が一瞬だけ表示されてチラついたりとか グ...
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2011-05-11 02:27:53
やってみようprocessing!!その4 クラスに挑戦 デモ付きども、ゼブラです。リアルが、リアルがくぎゅーーorz。今回からちょいと本格化!!難しい方は素直にコメント、物足りない方もコメント、コメント、コメントおおおお。でもの曲は、ゔぃーなすとじーざす。しまったぁ、別の動画の名前をデモでつかってたorz その3:sm14144050 あの花ED:sm14559698
安定のお兄さんw 相対性理論? SUGEEEEEE 参考にしてます! wwww processingを大学課題でつかってます。
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2008-10-12 01:56:21
KORG DS-10+Processing音はKORG DS-10。動画はProcessing。今は反省している。
Processingいいよね 増えたwww Processingらしからぬ動きw 1
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2018-07-16 09:17:02
【ちーたんと人工知能】 #2 Processingを使ってみる今回はこれから使う予定のプログラミング言語Processingの紹介です。
使用したコードは【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-02 】に置いてます。
BGMは魔王魂様から「アコースティック41」をお借りしています。
前:sm33523458 次:sm33554630こいつを落書き…w drawの中に何書いたものか結構混乱する 回転させながら左右に動かす 頑張ってください! おおおおお 字幕消えるのちょい早い希ガス なるほど...... よちよちw コロコロwwwwww なるほどわかり易い うぽつ! 更新楽しみに...
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2017-12-31 20:33:24
AR面接VRじゃないんだごめん
技術は進歩してるのにやってる事は同じなのでクソ 自動ループするからクソ 近代的で技術の進歩に感心するからクソ
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2014-02-08 05:23:17
【μ軸】すいみん不足/ 阿澄佳奈 楽しく弾いてみた in 自作ビジュアライザµ軸(みゅーじく)と申します
結婚を祝して、神のみぞ知るセカイから「すいみん不足」を弾いてみました
クロマキー撮影とprocessingで作成したビジュアライザを背景に演奏してみました
*投稿者コメントは下のほうの緑の文字のものです
*観て下さった方、どんなことでもコメントを残していただけたら嬉しいです
*フィルター…a b d h i j m s z の9個です
(Tokai talbo⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒zoom g7.1ut⇒Audacity)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
*English explanation is here↓
http://www.nicovideo.jp/translation/sm22838215
#0:41 #1:34 #2:13 #3:10(追記:400回再生ありがとうございます)次回作も近々upしようと思っています なんだかんだで400回再生ありがとうございます >タルボ...
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2009-06-29 06:51:01
ProcessingでライフゲームProcessingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380かなり細かいね cellautomataを使ってるのか?
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2018-03-25 23:28:21
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま割とすぐにめんどくさがってしまううp主にプログラマーらしさを感じる ハッシュ的な 面白かった でも言語によってはこの用意されてるランダム関数が偏るんだよなぁ、、、 demo おつです ゲームのリプレイは、プレイヤの入力と乱数のシード値を記録してあるっ...
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2017-07-20 18:57:07
processingで簡易タイマー自分の実況用に3分プログラミング
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2014-12-05 19:44:06
leapmotionをprocessingで動かしてみるの巻心臓をイメージして作ってみました。球体の反応、音は心臓の拍動を表現しています。leapmotionで手を奥に出すほど線の色が赤くなります。ライブラリはleapmotionP5を使用。puredataと連携(oscP5)しています。leapmotionで手のZ軸の座標を取得し、puredataに飛ばし、拍動を早めたり遅くしたりしてます。さらにpuredata内で音を出すときの信号をprocessingに送信。これでprocessing内でFFT変換するよりも正確かつリアルタイムに球体が変化します。
Hello World 楽しそう。パッチが気になる。
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2011-04-13 00:04:39
やってみようprocessing!!その3はいはい、ゆっくりで解説ってめんどうなんだね。こめんとしてくださった皆さんありがちょんまげ。もっと高度な方がよかったらいってね。大学も忙しく、手荒な動画です。その2:sm14007849 その4:sm14419878
888888888888888 めっちゃ助かります!! もう少しBGMの音量さげていただけませんか? ぜひ復活して...
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2011-03-17 16:40:52
東北地方太平洋沖地震をつぶやきで見る2011年東北地方太平洋沖地震の1分前から五分後をつぶやきで見る。つぶやきはキーワードをもとにツィッターAPIから検索、場所はGoogle GeoCoder APIをもとに検索。
震源は東京ww 変な英語 津波増えてきた もちつけ やべえww
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2021-03-06 09:35:02
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ一緒に作ってみたよ 楽しかった!乙 いい例題だあ そして終わらない・・・ 乙でした 俺はせっかくだから独身を選ぶぜ 自然薯挿入 ルドマン一択 自然な導入 うぽつ 日本語よりもコードをみた方が分かりやすくなってくると成長を感じる… 自然な導入 weig...
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2019-07-04 16:54:02
ゼロサムゲームとはゼロサムゲームとは何か、
① ウサギとリンゴ
② プログラミング
の観点から考えました。
■ 制作者
Twitter : https://twitter.com/todayske
Instagram : https://instagram.com/today01
■ 素材
音楽 : https://bensound.com
画像 : http://chojugiga.com3が当たり前なんだけど面白いわ 各個体の持つ点数が勝負により移動するシミュレーションだと思うが 何が?なんだ? 何をプログラミングしたのか全然わからん ????? いや全体のリンゴの数が決めるでしょ
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2013-01-20 19:23:57
arduinoでパワーパック サウンド機能を付けてみた前回作った計器連動型のパワーパックにサウンド機能を付けてみました。勉強もかねてProcessingでスケッチを書いています。速度域に応じた実際の走行音を再生していますので、電車や気動車、VVVFやつり掛け等、何にでも対応できるのが強みです。(ただ、どうしても音のつながりに不自然さが出ますが…)コードを追加すればATCやATS音などを鳴らすこともできます。動画では分かりにくいですが、アイドリング時のコンプレッサー音や停止後の空気が抜ける音も再現しています。※後日談嫁から効果音がうるさいと言われました。
停止と加速のときにそれらしい操作して本格的だねと言いたいところだけれど、停止位置も...
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2010-01-14 12:10:15
Interactive Design - Reactable Ver2.0Reactable Ver2.0 - ReacTIVISION + Processing
へえ、面白い 1
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2018-12-11 12:03:02
【ちーたんと人工知能】 #20 ニューラルネットで遺伝的アルゴリズム その2今回は遺伝的アルゴリズムの設計と首振りちーたんのモデルを作ってみました。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-20 】
BGM:アコースティック29(魔王魂様より)
前:sm34282516 次:続かない面白かったです、次期待してます あらら うぽつ
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2013-02-19 13:18:48
これは何のアニメでしょうかクイズ!processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168アイマス? ?? 楽しそうだw アイマスですな
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2009-11-11 09:05:02
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48&feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
@ 音は?解説は? 何がどう凄いの?
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2009-07-29 01:25:44
Processing習作 変な時計YouTubeで変わった時計が紹介されてたのでそれをProcessingで再現。
赤いのが時針、青いのが分針、緑が秒針。
元ネタにしたYouTube動画→http://www.youtube.com/watch?v=OeFeWINSaT8秒針だけじゃなー。せめてストップウォッチにしてくれれば。。。 こういうのこそ早送りで...
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2021-05-19 22:46:02
OpenProcessing考察~PC-8001(TN8001)さんと♪~※PC-8001さんの考察部分を字幕にしてみたにゃー♪
https://youtu.be/kCOHxEo0V70
プログラミング配信「Processingで遊ぶにゃ♪」での一コマです。
~Processing javaでサイト「OpenProcessing」を攻略中~- 496
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2013-12-01 14:50:55
Processingでパーティクル遊び【P5】Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
? 背景がおしゃれだな processingを用いて作成しています。
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2009-07-13 00:11:57
Processingの習作 1minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
参考になる noFillのboxのチープな感じがちょっとかっこいい ヒント:QuicktimeX キャプチャ ソー...
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2017-08-31 21:57:20
processingで純符「純粋な弾幕地獄」を再現してみた地 獄 の 再 来
つい最近こいつのeasyバージョンと戦いました
前の動画: sm31835567
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_iupotu 青弾ちょっと違うな クリックしても始まらんぞ? 1こめ
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2018-07-20 06:48:02
【ちーたんと人工知能】 #3 「音楽から知能を考えてみる」の始まり人間の知能のメカニズムを考える方向性として音楽をテーマにしようと思います。
途方もない道のりとなっておりますが、ご声援いただけると励みになります!
使用したコードは【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-03 】に置いてます。
BGMは魔王魂様から「アコースティック50」をお借りしています。
前:sm33533798 次:sm33577432おもしろいです 天使三人組 うわ...たいへんそう なるほど うぽつ! すっごい面白いです、楽しみにしてます! うぽつ うぽつ!
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2013-09-04 00:06:25
lifegame_processing.mp4ライフゲーム(Conwey's game of life)をprocessingで作ってみました.テストでちょこちょこ作ってみただけなので,特にオチはありません.ちなみに、最初の配置は1マスずつランダムで生存/死滅を決めています.
自然にグライダーが出来たりしててびビル ふむふむ ふむ
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2013-11-11 09:46:34
ビーダマン用ARターゲット(試作)reacTIVisionマーカーを使ったビー玉入力検出器と、それに対応したブレイクボンバーっぽいものを作ってみました。
解説:http://katakake.com/?p=1109
その他投稿動画 mylist/31945447マーカーの感度はそこそこ これを使って映像に画像やエフェクトを付けたのを見てみたい
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2016-07-19 21:39:33
太陽を模した明かりを作ってみたほげ
青系は有毒ですから 赤系統だと、瞼閉じたときも目に見える光は赤だから落ち着く ケースにProminiでも仕込んで小型化したら良さそう B787みたい… こいつイケメンだな
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2017-08-30 13:17:22
processingで東方projectのQED「495年の波紋」を再現してみた初投稿です!
(ニコ動では)
processingとは...
プログラミング言語の一つ。基本はjavaと同じだが、違うところはアプレット機能を簡単に使えること。初心者にオススメ!
wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/Processing
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i死にすぎワロタ うぽつ うぽつ
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2017-10-30 21:33:31
processingでパーフェクトフリーズを再現してみた弾幕作ってみた動画3つ目になります、はい
次の動画: sm32917281
前の動画: sm31844258
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i絵w
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2014-11-21 12:35:03
kinectを使って体で音を表現するの巻processing,kinect,puredataを用いて制作。puredataとprocessingのデータのやり取りにはoscP5を使用。promidiで音色を出そうと思ったけど、音の加工はすべてpuredataで処理。processingで映像生成(波紋)を処理する仕組みになってます1.25m以内に右手が入ると波紋と音が変化し始めます。
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2016-10-15 10:39:00
【初音ミク】ヘタれの冒険【オリジナル】冒険しますか?
■素敵なイラスト はつねネガメさん http://piapro.jp/t/Wn4e
■素敵な歌詞 キンキンさん http://piapro.jp/t/ViL4
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316GJ 88888888888888888888 ミクが現れた 面白い
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2018-05-04 20:44:33
Processingで画像処理【円による画像の再描画】Processingを使って画像の再描画を行いました軽く解説を入れています。
質問などあればコメントからお願いします
参考にしたサイト
┗http://yoppa.org/proga10/1353.html
┗http://www.d-improvement.jp/learning/processing/2011-b/05.html
お借りした画像
┗http://commons.nicovideo.jp/material/nc29030- 417
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2018-07-24 13:37:02
【ちーたんと人工知能】 #4 手拍子ビート検知今回はビートを検知することで、リズムに合わせてちーたんが踊る(?)ものを作りました。
人工知能要素は少なめです。
使用したコードは【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-04 】に置いてます。
BGMは魔王魂様から「ネオロック12」をお借りしています。
前:sm33554630 次:sm33617588GJ 定義だけ教えてあげてそれを自動で検知してもらう感じですかね?
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2018-05-03 23:33:09
Audio Visualizer - burnerTitle: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaFうぽつです
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2014-10-01 14:53:06
テト・オリジナル曲 「閉じるその場所にキミと二人」 ポップ/ロックギターが弾きたかったのとProcessingで動画と音声を使ってみたかったのとで作りました。
字幕ほしい GJ 後ろはギター弾いてる画像かー うぽつー うぽつです! うぽつ
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2018-04-13 18:56:08
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さまいあいあ、そんなに卑下せんでも おつおつ~ ボムで消せばいいんじゃよ まぁ、めんどくささはわかる うむ。弾幕 すげーわかる 弾幕シューティングは疲れるよね うぽつ~ おつ~ あるある・・・ うぽつ
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2016-05-25 17:20:45
自作ゲームで210点目指す左右キーで移動、スペースでジャンプ、上キーで火を吐き、エンターでやり直せますBGMは録画時に聞いていた作業用BGMです。processing使ってます。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお リーフィア多 出せてからだよね… あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
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2018-06-06 20:43:19
ゆっくりプログラミング夜話 / ボツネタ供養プログラムなんてものをやってると、作っても日の目を見ないコードが出てくるのです。
たまにはそんな悲しいコードを表に出してあげたくなるのです。
BGMの一部にJukedeckで作成された「Red Moments」を使用しています。
Music from Jukedeck - create your own at http://jukedeck.com
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Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/nrZPYpd7og0
追記:広告ありがとうございました
水出しコーヒー さま / ・ さまコミュニケーション能力めっちゃ重要だよねぇ・・・ 闇に生まれ闇に消えるそれがプログラムのさだめなのだ! (・∀・)ノシ OSのバージョン変わる毎にシステムフォント変わるくせにどれもそれぞれに見づらいんだよなー ほんとに供養だな これは悲しい そしてこ...
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2015-09-05 07:22:43
暇だったのでカラートラッキングを用いて赤玉でモータを制御してみたProcessingとArduno間でシリアル通信を用いてX座標でモータに加わる電圧の量を変化させています。いろいろなことに応用できと僕は思っています。普通のWEBカメラだけでできるので応用範囲は広いかと思います。次作 sm27213686
モータの変化が見づらいなぁ、、、
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2016-03-19 02:19:40
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばいテキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645これ面白いwwwwwwwww 英語勉強せな resultがないww wwwww でかいww ? www ただ、正しくはde- ほう upotu
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