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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2015-07-26 09:12:35
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945ブラスターだ 任天堂の技術力は世界一ぃぃぃ 主がどんなUE4の解説本?動画サイト?を参考に勉強しているのか知りたい 色んなゲームつくれそうだ すげえな
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2013-12-12 19:25:13
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.11初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22440283 mylist/39583602!? アップありがとうございます さっさとこんなキチガイの巣窟から脱出しようという発想は...
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2019-09-12 14:10:01
【第12回UE4ぷちコン】0 o'clock Paradeヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
Ray(光線)を使って霊を倒すタワーディフェンス
遊びたい人は↓こちらからDL
https://drive.google.com/open?id=13lRbVLTy0pFFhUm2P5jI2kTt1PekzYI1なるほどね~ うぽつ すげー いや急にやる気! これはやってみたくなるね 乙!是非やりたい 不安そうな挙動がキモいw
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2013-12-11 20:14:01
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.10初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22440132 mylist/39583602よく壊れなかったな ワレも再現 乙です あれ、ヒビが微妙に千賀っとる ここでカメラが落ち...
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2017-03-24 22:39:15
【第7回UE4ぷちコン】妖怪からかっさちゃん
第7回UE4ぷちコン参加作品
テーマは、「サプライズ」ということで
驚かせる=妖怪が出てくるゲームにしてみました。
レトロなゲームが好きなので
そういったものを意識してみました。
(源平討魔伝、ゲゲゲの鬼太郎など)
【過去の遺産】(開催告知前からの自作物)
・主人公のモデル
・BGM
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261ミクか からかっさと言えばじゃじゃ丸思い出すな 要石は足場 ぶるぶるですねー ぶるぶる? 初見殺しには予兆がほしいかも 滞空時間結構長いね グラフィックは新しいのにどこかレトロで良い雰囲気です。 傘で浮遊途中から蹴り攻撃とかできたら、ジャンプ中のイラ...
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2014-06-30 23:40:01
[UE4 ぷちコン] The Adventure株式会社ヒストリア様主催Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
スタートの城跡から山の上に見える、アンリアル城まで行くのが目的です。
穴に落ちて死なないように、$を稼ぎながらゴール目指します。
最後にはとびきりのお宝が・・・
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ゲーム内のモデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/それよりエドモンド・本田思い出す こゆの見ると自分でも作ってみたくなるなあ クラッシュバンディクー 手に汗握っちまうのはなぜだ wwwww ザンギエフの声思い出すなあ
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2017-12-07 20:57:06
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! Part3【制作】やべぇ落書き提供者求ム
開発環境:UE4.18.1 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
少しP.T.ぽくなくなってきたけど許してください
プレイ動画は実機(iPhone7)で動作している様子ですキャプチャーもiPhone単体で行いました
前の動画 : sm32338779
次の動画 :
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
おねがいごとももし聞いていただけるならこちらにご連絡くれると歓喜します
12/9追記:ライフハック機能は削るかも!!
編集雑で申し訳ないですいいすね upotu 作れるのは憧れるなー upotsu うぽつです!
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2016-04-03 19:15:38
とてもリアルなカカリコ村ゼルダの伝説 時のオカリナで出てくる「カカリコ村」です。
実際にゲームで出たら少しやってみたいです。
YouTube 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=FTfrKOQFPNA建設現場のボーボー 草ボーボーすぎだなw 反射綺麗 すごいなぁ 大人時代のここの木に城下町のおかしい二人がいるんだね 人の生活圏なのに草生えすぎだなw ジャンプモーションは作ってないのか おおー、ええやん コケッて聞こえる BGMもいい ヤベぇww ...
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2015-05-25 23:15:01
尊師像、破壊【UE4】「教祖を過度に神格化してはいけません」
これはいけない。
尊師像を壊さなきゃ(使命感)もろすぎる 草 過度な神格化はNG バーミヤーンで笑う はよ これはいけない 無能そう 発泡ス...
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2015-04-13 15:30:10
【UE4】 ロブのティップス:カメラの揺れこの動画ではカメラの揺れのつけ方を説明します。
おーすげー 日本語での解説はありがたい わかりやすくて、助かります。ありがとうございま...
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2021-03-20 22:33:02
ゲームタイトルが決定しました!!【FPS/TPS製作】ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
FPS/TPSゲームのタイトルが決定しました!
たくさんのご意見ありがとうございます!!
それに伴い、動画のタイトルも変えていこうかと思います@@
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239タイトル決定、おめでとうございます!
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2017-05-28 22:54:07
初心者のUE4製作日記 その4(・ω・) まじめな?動画なのでおもしろおかしくできない
sm31231824前回⇔続きsm31341680
mylist/58900985
思いっきり見逃してましたがZZX兄貴広告ありがとうございました!衛生面が気になる回転寿司だなぁ… パーティクルに判定を持たせるのが難しいですよね~ 消せるようにすることと個数パラメーターを設定したほうがいいかもですねw楽しそうです 笑うわww 寿司って武器だっけ? 真理だな かっ○寿司で地下労働を強いられてるカッ...
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2021-04-11 21:23:03
Endure Island製作の総集編!!【FPS/TPS製作】【結月ゆかり実況】ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
Endure Island製作を開始してから約1年というわけで、
今回は、Part1~26までの総集編を行っていきます!
あと、今後のタスクも見ていきますよ?
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239おー たけぇ・・・ ハーケンクロイツと間違えられて審査弾かれそう ゲームとは関係なくて草
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2018-04-30 14:50:09
初心者のUE4製作日記 その17初心者が初心者に対してイキってる動画
文字だらけなのでUE4興味ない人には眠くなる回
sm32977577前回⇔続きsm33260887
mylist/58900985おもしろそうな感じになってきた 教育テレビかな? この辺はプログラムセンスの領域やね・・・ 相関図かな? ForEach挟まずにインターフエイスのターゲットにつなげまっせ www うぽつです ほうほう 殺生な・・・ branchはフロー、select...
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2015-09-27 20:24:47
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのごっ久しぶりの投稿となります。咲良姫です。
今回もMMDモデル「電」「雷」に「エレクトリック・スター」を踊ってもらいました。
前回制作したオーディオビジュアライザー?邪魔なんで消しました(
一部パーティクルを使用していますが、管理が手動なので露骨です。
本来であるならマチネ等でフレーム単位で管理、あとはフェード等入れるべきなのですが、めんどu・・・時間の都合上諦めました。
天候の変更も、なんだかんだでBP組むのに時間かかりましたがいい勉強になりました。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:なつき様 sm21281969
曲:八王子P様 sm15479882なつかしい
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2018-09-09 22:03:02
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)ニコニコだと画質がやばすぎるのでYouTubeでもあげていただけるとありがたい… うぽつ 右も左もわからない自分みたいのにはこういう動画はありがたいです いや、なかなか勉強になります 早速再走案件か
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2017-06-21 17:25:09
初心者のUE4製作日記 その7紅蓮ちほーでヒカセンしてると時間が足りない
sm31373101前回⇔続きsm31574283
mylist/58900985ツヨイ アイテムボックスいるのか・・・? なんてことを… おつつ 寿司を補給している おっつー 列挙型について調べてみるとスマートなやり方が分かるかもしれん (・ω・)難しそうだねー がんばってー(*'ω') なるほどわからん カパーに対する扱いがだ...
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2015-06-06 23:41:11
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。番外編はい。また登場です。咲良姫です。
今回はいつもの「電ちゃん」ではなく「加賀さん」に「ハッピーシンセサイザ」を踊ってもらいました。
なんとか今日中に制作しなければならなかったので、突貫工事で作りました。
おかげで色々と調整が甘いですが・・・
今回はフルスクリーンを使用したため、フルスクで起動するまでのラグが発生しています。
そろそろ対策考えなきゃいかんね。
お借りしたもの
モデル:sm22372367
モーション:sm18157458
曲:sm12825985
追記:使用するテクスチャ間違えてました。ごめんなさい。関節どうなってるの フィギュアに見えてしまう
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2017-06-05 01:11:27
初心者のUE4製作日記 その5とりあえずはプロトタイプを作ることを目標
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mylist/58900985便利すぎるだろ このギミック面白そう ほう 面白いシステムだな これは、なかなか面白い おおー LBPK…ウッ頭が 本当にマイクら風だwww うぽつです! R-TYPEぽい うぽつ
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2014-10-06 04:12:17
[第2回UE4 ぷちコン] The Dungeon株式会社ヒストリア様主催 第2回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4を使ったTPS視点のアクションです。
夜の深い森を抜けてダンジョンを探索します。
松明の光を頼りに注意深く歩きます。走ります。迷います。
最後にはCouchKnightくん衝撃の事実が。。。
モンスターを出したかったのですが、まだ途中なので今は迷路の様な感じです。
Q.CouchKnighsって?
A.Oculus Riftを使ったVRゲームのサンプルコンテンツです。
http://www.youtube.com/watch?v=qYFElfwCDXs
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/連続攻撃の実装ってどうやってるんでしょうか? 予想外の展開 最後びっくりしたw
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2016-04-17 21:17:37
【第5回UE4ぷちコン作品】 愛の逃避行 ~the end of lover~20XX年。世界は核の炎へと包まれ、核戦争が勃発した。
とある大企業が放ったZウィルスの蔓延により、人類はほぼ滅亡した。
僅かな人類の生き残りである、グレイマンとグレイちゃんは安全な場所へと逃避行する事に。
二人は愛の力により、どちらかさえ生き残っていればどれだけ倒れても立ち上がる事ができる。
グレイちゃんは優秀な射撃能力を持つので、離れすぎないようにして支援してもらうのだ。
奴らは視覚だけでなく、聴覚も敏感で大きな音に集まってくる傾向のようだ。
最終的に必ず二人揃って目的地へと辿り着くのが目標である。
上記までが世界観と設定。第5回UE4ぷちコン応募作品です。
今回もC++コードは一行も書かずにブループリントオンリー。
UE4のAI機能を駆使して作りました。照準がないのは辛いな 接近戦向きの武器がほしいな 敵の声距離に応じて音量が変化するといいかも キャラの作りこみと背景のギャップがすごいな ディープラーニングでどんどん強くなっていく敵がみたい レティクルほしいな 声www
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2016-05-23 00:11:30
【Unreal Engine4】大旗取合戦AIの試行錯誤の記禄1【自作ゲーム】大旗取合戦製作過程のAI試行錯誤の記録その1です。
生放送であーだこーだやってたのを放送後にぱぱっとAIの部分だけさらに改良を加えて、まとめました。
大旗取合戦はUE4で制作してます。
ブループリントについては、後日ブログで公開します。
今回はブループリントのみで制作しております。
ビヘイビアツリーで作り直す予定です。
製作過程はブログにもまとめています。
ブログ:http://atorieyozakura.com/かわいい… 集会してる 何故Unityキャラを使う.....
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2013-12-09 19:48:41
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.8初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22428702 mylist/39583602このまま朝まで待って外に逃げればいいのにね これ、さっきの火事のとこにいた人? え? HAHAHA...
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2015-10-04 21:49:09
【第4回UE4ぷちコン応募作品】 U(fo)-BOAT 2001 【自作潜水艦ゲーム】まいど、ちょむです。Unreal Engine 4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
潜水艦の魚雷戦をイメージして作りました。
配布開始しました!こちら→ https://bowlroll.net/file/82632
第4回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon04
ちょむPのボカロ曲のマイリスト(関係ない): mylist/2502660面白い発想だけど見下ろし視点は疲れる おお パッシヴソナーはないのですか? これはおもし...
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2019-03-24 19:07:02
【第11回UE4ぷちコン】グルグルンピックヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
某格闘漫画読んでたら作りたくなりました
こちらからDLできます
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-二回目見直したらとんでもないOP詐欺で大草原や 制作お疲れ様でしたー。配信楽しみ! よくできてるなー ゴースト! 鳥人間コンテストのネタ枠w どうなるんだ… お客さんめっちゃ笑ってるw シルエット的には水泳やな スッと起き上がってくるの草 STEAM...
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2020-09-17 19:37:02
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
タイトルはまだ未定です。
次回:sm37679825
マイリス:mylist/69756690♥ 酔う場合は中心に目印があれば良いとか 豪華な宿屋 あー酔う 3dの敵がずっと動きぱなしなの気になるなぁ 面白いそうなシリーズ見つけちゃったわ FOE的な? すごい! おつ FOE 凄い技術力だけどねりねり歩いてるとこ観ると猛烈に酔う 戦闘システム...
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2021-02-26 19:53:04
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その5【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年末ぐらいから少しバタバタしていたので、若干間が空いてしまいました
システム面は7割ほど出来上がったので、今後はデータ作りメインになります
全体の完成度は…2割ぐらいですかね…(瀕死)
※テスト版はバージョンが古くなったので一旦配布終了しました
前回:sm38016773
次回:sm38938437
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)魔法書の数次第でパーティーの職業構成変わりそう チュートリアルが丁寧! うぽつ うぽつ 低スぺPCだとすごく重くてプレイが辛いので余裕があればグラフィック設定等で軽量化できたら嬉しいです。 UIが綺麗 うぽつです
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2015-07-12 17:21:24
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのさんっ初めまして、お久しぶりです。咲良姫です。
今回はMMDモデル「電」「雷」姉妹に「メランコリック」を踊ってもらいました。
なお、今回はトゥーンシェーディングの実験も兼ねています。
電にはトゥーンを適用し、雷は通常のシェーダーを使っています。
今回使用したトゥーンはEpic Games Japanの方が作成されたものを使用しています。自作ではありません。
お借りしたもの
モデル:536式 第六駆逐隊 536様
モーション:sm18574346 なつき様
曲:sm10444862 Junky様発色がラッカーのそれw マジ踊るフィギュア
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2019-07-08 15:40:04
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part5【CeVIO実況】初っ端から台詞が抜けてる気がするけど気にしないスタイル
sm35120154前回⇔続きsm35474466
mylist/58900985俺は黒い壁のが好みかな~ うぼつあー あれえ うぽつ おだいぶ進んでいる ムービーシーンみたいな映るものが限定されるような場面なら使えそう? うぽつです わー!丁寧にありがとうございます! 軽そう なんだ夢か… ブイ→チュー↓バー↑ うぼつ うぽつ ...
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2016-08-25 03:49:18
Unreal Engine 4 ゼルダの伝説 時のオカリナ ~ゲルドの谷~ttps://www.youtube.com/watch?v=GgbGgtq-NMc ←転載元
いいなー やりたいなー すごいな うぽつ
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2013-12-10 20:29:05
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.9初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22434680 mylist/39583602何のためにヒューズ集めたとおもってたんだw 量産型wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タヒねよクソデブ!!! ク...
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2017-06-10 21:36:08
初心者のUE4製作日記 その6時間停止ものの9割は嘘
sm31341680前回⇔続きsm31433897
mylist/58900985www 応援しているんだぜよ マウントw うぽつー (・ω・)おうえんしてるよ カパーかわいそう パッド対応はうれしい なるほどわからん あとの1割は本当だというのか… うぽつです! おおー成長してるぅううう
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2016-02-15 23:23:19
UE4で空飛ぶイスのミニゲーム作った僕が延々とミサイルを避ける(当たらないとは言っていない)だけの動画です。
ホーミングミサイル作ったので、ゲームっぽくしてみました('ω')
BGMサイト:http://dova-s.jp/
作曲者:まんぼう二等兵様
曲名:Winning Road
ここからDLできるよ
https://www.dropbox.com/s/pheojvgdls5hgao/isu.zip?dl=0同意 ミサイルの軌道を見てるだけで楽しいです 3Dシューティングゲームにしたら面白そう く...
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2016-05-15 14:17:46
【レア社新作】The Sea of Thieves - メインテーマ【ゲーム音楽】大海原に旅立とう!
XboxOne、Windows10で今年末に展開される
オンライン海賊マルチプレイアドベンチャーゲーム。
バンジョーとカズーイの大冒険の開発版のアイディア”Dream”の
海賊の世界を取り入れたレアの完全新作タイトル
作曲は任天堂時代からレア社のサウンド部門のトップを務めていた
Robin Beanland氏、代表作はキラーインスティンクト、コンカー、スターツインズなどおおー、これはやってみたい かっけぇ 楽しみ
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2015-05-11 00:04:25
ブレイク シンドローム 【第3回UE4ぷちコン応募作品】株式会社ヒストリア様主催の第3回ぷちコンの応募作品です。
敵やオブジェクトを破壊しつつ先を目指すTPS型のゲームです。
ゲームの詳細については動画内で説明します。
使用させていただいた素材(全てサウンド周り)
・効果音ラボ 様 http://soundeffect-lab.info/
・無料効果音で遊ぼう! 様 http://taira-komori.jpn.org/
・Presence of Music 様 http://www.presence-of-music.com/
・HMIX GALLERY 様 http://www.hmix.net/
・ザ・マッチメイカァズ2nd 様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
開発ブログ:http://toofu0.hatenablog.com/
制作物一覧:mylist/53547251めちゃくちゃいいな DMCがモチーフかな?面白そう 綺麗だなぁ
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2015-08-06 22:03:16
【C88】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東R44a】ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/08/16(日) C88 3日目東R44aにて、体験版ですが頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
最終的にモバイル版も出したいなと思っています。
よろしくお願いします。もっとスピード欲しいなあ。あとトラパーみたいにサーフが尾を引いてほしい なかなかこわ...
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2015-07-23 01:10:04
【UE4】Unreal Engine4 でゲームを作ってみる現在開発中のゲームの演出の一部になりますこのゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
そして今HTMLタグが使えることに気づいたという・・・・w
マイリストmylist/51227945雪がつもってもりあがる表現も可能 凄いもんだな おおお、雪が積もる描写もできるのか
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2015-10-05 02:34:15
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1- 766
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2015-07-23 00:49:05
【UE4】Unreal Engine4 技術動画同人サークル「ぽけっと☆スタジオ」の活動をしています。
UE4を使ってこのような演出等を作ってみています、近日中にAndroidアプリとしてゲームをリリース予定です。
サイト
「 http://pocketstudio.isa-geek.org/ 」
メンバー募集中なので興味のある方は連絡ください!!
次回作はあるUE4を使ってあるゲームを作りたいと思っています。
久しぶりのアップロードだったので動画が汚いですが許してね!!
だいたい勉強を初めて1ヶ月ぐらいたったあたりの動画です。
マイリストmylist/51227945ほほう ちょっとツルツルしすぎてて食品サンプルみたいな雪 もこもこになるのは好きなんで...
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2015-10-05 03:41:12
【第4回UE4ぷちコン応募作品】Variable Reflection【OculusRift】株式会社ヒストリアさん主催の第4回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon04
スタート位置から発射される光を、「反射」ブロックを操作することで、
ゴールまで導くゲームです。
じっくりと事前に作戦を練るタイプではなく、
試行錯誤を繰り返していく脳筋タイプなパズルゲームにしてみました
あと、VR+ゲームパッド専用です。
実行ファイルをアップしました
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/exe/Variable%20Reflection.zip
https://twitter.com/pafuhana1213演出が全体的にオシャレでいいなぁ ゲームの中に一つのミニゲームとして出てきたら普通に...
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2021-12-30 15:29:02
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その8【ゆっくり】開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回はずっとバトル機能を拡張していたので
全編に渡って戦闘の話になります(他の内容もありましたが長くなったのでカット)
ラスボス複雑すぎるぞ責任者出てこい(自業自得)
今年もあと2日となりました。皆様良いお年を!
前回:sm39399252
次回:sm40547091
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)作るの大変そう… おお!なんかファルコムっぽいここ メタルな奴に効果あるようにしようねw おつ ラスボスがこういう抽象的な概念みたいなやつすき wwwww すごい! 大惨事w 物理反射許さない ヒールストライク! グレイマン先生w Heroes of...
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2017-05-09 23:08:55
DMCライクなアクションゲーム Le.Aving プレイ動画UE4で制作中のアクションゲームです。ちょこちょこ進捗あげています。今月中には体験版を出したい...!!twitter: https://twitter.com/YA_MA_SU
なにしてんだこれ DMC2みたいにカメラ引きすぎで迫力が足りない 温そう 酔う どちらかと言えばニンジャガやANUBISだな、DMCっぽさ無い
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2015-05-17 17:24:44
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 2k【Unreal Engine4】sm26276433の1080p版です。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。綺麗…
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2015-11-18 20:59:26
箱庭の彼女 デジゲー博2015版 【UE4】【OculusRift】開発中のVRアクションゲームのプレイ動画です。
デジゲー博2015にて展示しました。
実行ファイルは近日中に配布予定です。
また、今年の冬コミ(C89)にて頒布予定です。
(絶賛試行錯誤中なので、要望やご意見などを頂けると助かります)
C88版はこちら sm26867220
https://twitter.com/pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603上から見下ろした方が箱庭感でそうだけど 完成度高いな ラジコンわかりやすいね すげぇw い...
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2015-08-23 19:39:53
UE4でFPSを作る!vol.2Vol.1から今週にかけて制作したものを説明しています。わからないことがあればブログにて出来る限りお答えしたいと思いますのでお気軽にコメントお願いします。http://ue4fps.blog.fc2.com/
バイオ・サイレントヒル系な雰囲気 敵が死ぬ時、謎ジャンプするな 一から創る所がみれるの...
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2016-09-19 21:58:06
【第6回UE4ぷちコン】UFO vs Flypun【自作ゲーム作品紹介】やってきました第6回ぷちコン!
今回のテーマは「Fly」!!
というわけで第6回ぷちコン応募作品、「UFO vs Flypun」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(宣伝)
そして、サクッと作ったゲームをサクッと応募!
UE4ぷちコンよろしくお願いします!!(さらに宣伝)相手は死ぬww アーケードで、フライパンのコントローラーでやったら面白そう うぽつ 1
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2015-05-31 01:35:10
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのにっ初めまして、そしてまた現れました。咲良姫です。
今回もまたMMDモデルとモーションを用いて「おちゃめ機能」を踊ってもらいました。
なお、今回は3dsmaxを使っての再設定等を行っていないため、前回ほどボーンは狂っていないと思います。
(3dsmaxを通すと情報が逆に狂うみたいです。不思議だねー)
あとはパーティクルの実験も兼ねています。自分で作るとかなり難しいですね…
前回、撮影方法を指摘されたのでソフトを変えてみました。
製作時間より撮影時間のほうが長かったです(
お借りしたもの
モデル:536様
モーション:sm17418031ダーキニーちゃんやんけ かわいい うぽつ
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2013-12-02 19:14:49
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.3初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペックOS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22388164
<前回からの変更点>
・明るさを下げてます。・メイン音量を上げてます。ロッカーゲーだなw 血の跡について行け、て神父が書いたのかな? えっwwww おれも今度やって...
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2015-09-29 15:44:03
【UE4】 AIのサンプル デカールを使った表現方法今回はBETAさんのためにAIの勉強を兼ねてサンプルを作っていました。
後はデカールという機能で装飾などを行えるのでそちらについても再度勉強をしなおしていました。
この辺りの記事の内容はこちらで確認できます
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=601
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=586
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=575
ビヘイビアツリーについてはもう少し勉強してからまとめる予定です。
この辺りまで作り込めたらステルスアクションのゲームなんかも作れそうですね。
マイリスト/mylist/51227945なるほど もう少しで改良されたBETAさんたちが出てくると思います(たぶん お、ねぎま氏の動画が来てた 次はこれを使ってもうちょっとAIを拡張したものをUP予定です。
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2016-07-14 00:40:07
blenderで女の子キャラクターをモデリング制服の女の子キャラクターをモデリングしてみた。アンリアルエンジン4に入れる予定wMMDにも対応。
メッシュがわかるといいな えっちやなぁ・・・
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