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2024年6月12日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-10-03 04:28:45
[110928] Clan Esc Championship LBK vs. Payback Game.1Clan Esc Championship LBK vs. Payback Game.1
Starcraft2 Clan Esc→http://sc2esc.gg-blog.com/
Esc Championship→http://sc2esc.gg-blog.com/Category/6/敬語が過ぎるw ちゃんとEMPあたったな ガーディアンシールド欲しかったね 韓国の上位は別...
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2012-05-12 13:07:20
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.12対ザーグ戦となりましたので投稿いたします。
ハニーオーダーに失敗してます(笑)。
シルバーリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621どーも 弱いよ バイキングよりトールだなぁ thorおそいね thorほしいね vikingってmutaに弱いんじ...
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2012-02-17 07:51:41
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.05シーズン6最初の「プレースメント」の動画になります。
はたして昇格なるか! まさか降格とか!?
シルバーリーグ所属(シーズン5)
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621偵察はやいなw 結局111とかw なんでupしたんだ gl 隠しラックスか拡張じゃ。 タレット一...
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2024-03-12 23:14:02
【StarCraft2】大戦艦で敵陣地を更地にせよ! 何もわからないシリーズpart1【ゆっくり実況】【スタクラ2 SC2】初投稿です。
ジャンル自体下火ですしね…
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2012-08-31 07:30:58
【StarCraft2】 hetare★ザーグ のへっぽこ動画 vol.2今回は実際のプレイ画面をアップしてみました。マッタリですw
がんばれー 封鎖は再建してたか 大胆に研究するな 相手がリング速攻で来るのがこわいから...
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2012-02-11 01:20:34
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.04勝っても負けても、撮った試合はUPしていきたいと考えています。
今回はあまり見どころのない試合になってしまいました・・・。
次は頑張ります。
シルバーリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621あいてむりしすぎじゃない? その通りだと思う 2ガスならDTかVoidだけど、多分DTだね いつも...
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2012-06-17 00:14:38
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.16今度は対テランです。 痛いミスをしてます・・・
ゴールドリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621マウスを持ち上げている音がする ドロップ怖い 1回はテロテロしたいね <それはガス足り...
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2012-05-11 22:56:21
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.09久しぶりの投稿になります。
相手はテラン。慣れない即バンシーオーダーをしてみました。
シルバーリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621BCいってたからじゃw コアwww ファクトリーは投げ捨てるもの バーレータ 相手2バラ...
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2012-05-12 03:33:38
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.11連続投稿でスイマセン。
またしても相手はプロトス。久しぶりにボイド来ました。
シルバーリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621取ってたらつよかたかもね 相手2nd proxySGで決めきるつもりだったんだろうなー ワンベースww...
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2012-05-12 03:03:27
【StarCraft2】へたれテランの実況プレーVol.10対プロトスの動画になります。
そこそこいい試合をしましたので投稿してみました。
シルバーリーグ所属
フレンドコード:Akyun #349
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コミュニティ→co1729621バンカーいるところで戦いたかったなw これはナイス ありがとーーーーーーーーーーーー AP...
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2011-11-04 22:20:39
[StarCraft2]テキトーに実況part3今回は4vs4とvsTです。
音声は大きくなったと思います。
第二回sm16066214 第四回sm16085086 mylist/29746255何が何やら 日本語かされとる 面白い試合だ オーソドックス? MUTAで相手本陣攻め続けてもよ...
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2021-05-06 01:35:02
【ザーグを使って】No.0048 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
何度かVery Hard=超難関レベルまでは
到達したことがあるものの、基本ボコられて
Medium=中級レベルまで落とされたりして、
Medium~Harderあたりをランクが乱上下
している状況であります。(; ・`д・´)
今のところMacro Game=マクロゲームと
いう戦略を採った場合の勝率が良く、それは
速攻などを仕掛けず、ひたすら経済の発展を
しまくって、最後にドカーン!と行く戦法。
私の場合はスカウティングをほとんどせず
これをやるので、Blind Defense=ブラインド
ディフェンスとなっておりますけどね(;´Д`A``
ブラインドディフェンスはあまり良いとは
されない戦い方で、しっかりスカウティングを
することで相手の狙いを見破り、相手の狙いに
対策しながら戦うのが良いとされます。
まだ今の私にはちょっと難しいんですよね。
頭が付いていきません(; ・`д・´)
今後はもっと速攻なども仕掛けられるように
なりたいと思います。速攻のテクニックを
ある程度身に着けると、次第にマイクロ
ゲームのスキルも身に着き、結果的に
スカウティングしながら、ちょいちょい攻撃も
仕掛けながら、マクロゲームもやる、という
王道の戦略を採ることができます。
いつできるようになるやら..
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=- 26
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2021-04-18 20:52:02
【ザーグを使って】No.0044 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Harder=難関レベル2。
こちらを何回か倒すことでVery Hard=超難関
レベルが開放されます。
いままでの動画の流れだと、Overlordを
上手く使ってスカウティングをしながら
お相手のサードベース(3番目の基地)の
展開時に攻撃を仕掛ける、という感じだった
のですが、、、
しばらくスタクラの動画を撮らない間に
それ以前の私のプレーイングスタイルに
戻ってしまいました。気づいたらまた
マクロゲーム(細かい操作よりも基地の
展開を優先し経済力と資源力で戦う感じ)に
しちゃったんですよね。
一応、勝ちはしたものの、もうちょっと
ちゃんとスカウティングなどをして、
とにかく敵のサードベースを狙う、これに
集中したいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=- 25
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2021-05-06 01:55:02
【ザーグを使って】No.0049 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
今回配信の試合では、マップがBlackburn LE。
速攻を仕掛けやすいU字型のマップなので、
Mutalisk Rush=ミュタリスクラッシュで
行くことにしました。
結果は快勝。
今回の課題としては、いつものことながら
スカウティングがおろそかだったこと。
これを直したいですね。
対人では必須な技術となりますので、
スカウティングを序盤~終盤まで
細かくできるようになりたいです。
(毎回言って出来ておりませんが..)
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2021-04-26 22:58:02
【ザーグを使って】No.0047 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
今回は、最近追加されたマップで、
両ユーザーがマップの下辺に陣を構える
ものとなるので、いつもとちょっと
感覚の異なる戦いとなりました。
このマップを何回かやりまして、
個人的には飛行ユニットが活躍しやすい
マップだと感じ、今回もそれでミュタリスクを
使った速攻を目指しました。
Hard=難関レベル~Very Hard=超難関レベル
ならば通用しない攻めかもしれませんが、
とりあえず2ベース・ミュタリスクラッシュ。
(動画後半では3ベース目も展開していますが)、
これはどの対面でも対空が弱いと見たら
いつでも狙いたい速攻の1つとなります。
私の場合は、スカウティングが甘く、
常に自陣のケアばかりしているので、
この速攻を上手く対策されてしまったら
対人ではボコられるかもしれない、と
考えております。
やはりスカウティングしながら、お相手の
狙いを察知して、それに合わせて動く。
毎回これを心掛けて終わるんですが、
次の試合までに修正は.. できてないんです
よね、今のところ。(; ・`д・´)
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2021-04-26 01:07:02
【ザーグを使って】No.0046 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
Medium=中級レベルから、トントン拍子に
一度は上がって行きまして、自身最高は
Very Hard=超難関レベルまでたどりつき
ましたが、それ以降は何度か陥落して、
Medium~Harderの帯域を乱上下している
状況です。(; ・`д・´)
Medium=中級レベル相手には、いままで
1,2回ほど速攻でも勝ったことがあり、
2ベースZerglingオールインでも勝てる
場合があったりします。
(注:2ベースZerglingオールインとは、
ベースを2つだけ建てて行こうは陣地を
拡大させず、Zerglingを大量に作り
まくって敵地へ全軍送ることです。
全軍投入というのがAll In=オールイン
という意味ですね。(-❐ω❐-a )
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2021-04-25 23:49:03
【ザーグを使って】No.0045 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
前回の動画配信後、何度かBanelingを
他のユニットと組み合わせて速攻をかける
手法を試しましたが、何戦やっても負けて
ばかりで、気づいたらいつの間にか
中級レベルまでランクを落とされてしまい
ました(; ・`д・´)
上級者の動画を観ていると、けっこうな
割合でBanelingを上手く使って相手の
建物を取りに行ったりしてるんですよね。
(Zerg vs Terran や Zerg vs Protossで)
あと、上級者の方は自陣をケアしながら
攻撃もしたり、偵察も同時進行で行って
いることがわかるんですよね。
今の私は自陣ばかり見て、自軍の経済力・
資源力を増強して、200ユニット上限に
達すると同時に攻める、ということを
やっておりますが、やはりこのスタイル
では今後思いやられるということで、
もうちょっとプレーイングを磨いて
いきたいと感じました。
何日かやってないうちに感覚を失くして
しまう、それも次回以降なんとかしたいと
感じます(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=- 7
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