タグニコニコ技術部養成講座を含む動画:311件 2ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2008-08-28 22:05:13
ねんどろいどぷち改造?して両儀式作ってみる【その2】4倍速スカルピー制作過程動画です。やる夫の顔はネタでハルヒの頭をのせるか両儀式の顔を作ってみます。前回【その1】sm4430266次回【その3】sm4454695 【番外編】薔薇作りsm4443797 焼き方sm4482794 mylist/8141569
すげぇ足になったw ども あんよが、あんよがぁああああああああああああ なるほど にょろ...
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2011-07-21 19:00:54
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.5~)金属鉄道模型を作ってみる、D51編の第5回目になります。
作り直しを行っていたらうp時期が遅くなってしまいました。D51は今回で製作4回目になりますが、以前に作った車輌よりもより実車に近く、より高精度を求めて工作を進めております。ご了承ください。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.4→sm14984219 Ep.6→sm15369036 その他のうP動画→mylist/11684088実際のSLとの比較写真を見たいな おつ うぽつ~ (。・ω・。)ノ うp
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2013-01-08 09:26:44
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779263 次sm197793251追加! wwwwwww www オ~ン・・・ここは出ねぇよぉ! 日本人ですしおすし wwwww 割りとこだわっててわろたwww wwwwww イーナムって呼ぶようにって教えられてなぁ~ それは出ないよ! www
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2021-08-19 12:15:02
【ノットコンテスト優勝の強度100% 化け物 結び!】ワダノットの結び方!【強度100%超えの超高強度ノット! / 簡単20秒で結べる方法!】
今回は、ワダノット(和田ノット)の結び方をご紹介します♬
こちらは、ノットコンテストで優勝した、高強度な結び方になります。
用途は、釣りでも ルアーやスナップ、サルカンの結束に便利に使えます。
さらに強化したい場合は、ワダノットを結んだあとに、ハーフヒッチを結ぶと補強することができます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!おー!
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2012-05-12 17:48:40
AutoCAD2011解説23-ブロックブロック登録、挿入、編集の解説です。
CADの動画リストはこちら→mylist/30282709こにゃにゃちわ ありがとうございました。 ありがたいです。ブロック苦手 声小さい、音割...
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2012-10-02 18:20:09
【解説してみた】(続)LEDを点滅させてみた【作ってみた】乾電池1本で白色LEDを点滅させるのにM34シリーズICを使った。
前作(sm18989625)の発振回路を使ったものの続編です。
その前作(sm18905253)もあったりします。
まぁとりあえず回路の説明でもしています。
エレ工房さくらいの櫻井さんから、以下のようなアドバイスをいただきました。「電源から回路までの配線が長い場合、誤動作の恐れがあるので、IC直下のVdd-GND間に0.1μFのセキセラを追加しておくと無難」
とのことです。私は誤動作したことがないので、そのコンデンサは追加していません。したがって、動画中にも映っていません。
エレ工房さくらい http://www.interq.or.jp/www-user/ecw/
blackberryツイッター @blackberry_2525
公開マイリス mylist/29428295
BGM sm13297848 sm3505467なるほ NOT回路 専用ICを用いるのは面白くない にゃるにゃるー マイクロコントローラとか ペ...
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2019-07-02 11:06:02
【99% 100均の材料で作れる】ソーラーライトでテラリウムの作り方!5分で作れる! / 意外と簡単!
今回は、テラリウムを作ってみました♪
材料は、100均セリアの瓶とフェイクグリーン、インテリアバーク、
ダイソーのカラーサンドと
ホームセンターのソーラーライトを使用しました。
意外と手軽に作れて、飾って楽しめるので おすすめです。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP?sub_confirmation=1
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!こういうの好き! いいね~! キレイ ここまでやるならダイソーのエアプラント使えば良かったのに 造花でテラリウムって…。ヴィネットというならともかく。 いいね
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2013-01-22 15:48:27
【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889936 次sm19954347virtualついてないから呼ばれなくない? お〜 どらほにゃらりりww 機能変える場合は定義から書く そのまま使うなら定義いらんはず へー ふぁいなるホゲクエストで!w てんてーおねがいしまっす 追いつくまでまだ40数回先か…頑張ろう Dラゴンクエ...
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2013-02-11 21:27:52
【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062160 次sm20062751おーVBAと同じ こんな実用的な内容なのに再生少ない!!それでも続けてくれるのは素敵です! これ勝手に割り込む、すげえ 300万本売れるRPG なんで俺のは動かないんだろ・・・ これで俺のは動かないんだよなあ なんだろう、思ったように動かないな 率の...
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2012-12-17 10:35:42
【第79回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第79回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600842 次sm19675828しりたかった〜 エラー探すの早い〜 めり込みコンボは凶悪 可愛い奴が凶悪 ここまで悲惨に死ぬのかwww ありがとござっした~! うぉぉぉ 毒々しいw 久々来ましたよアノニマスさん♪ 凶悪w たのしみだ できたー納得 ゲームオーバー画面からオープニング...
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2020-09-13 09:52:02
【漁師も使う 高強度結び】漁師結び(完全結び)その2 の結び方!【漁師 御用達のロープワーク! / 簡単20秒で結べる方法!】
今回は、漁師結び(完全結び)の中で最強結びと呼ばれる結び方をご紹介します♪
こちらは、魚釣りでスナップやサルカン、ルアーなどに釣り糸を結び付けるときにも便利に使えます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
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2017-07-29 21:14:17
第2回はんださん講座以前投稿した動画(sm30350710)の画質修正版です。
高画質投稿の為に、余分な所は削除してあります。
それでも1回目よりも長いので、時間がある時にご視聴ください。
3分35秒削るのが地味に辛かった・・・
sm29754148 ← 前回 次回 → sm31656927
はんださん講座マイリス → mylist/57211904
投稿したもの一覧 → mylist/36736865
なにかありましたらこちらまで
E-mail:minfear2525@gmail.com0.1インチなのか めっちゃ勉強になりました! なんでもスルーホール
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2013-01-08 09:37:38
【第90回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第90回】 テンプレートを覚えよう
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言語:C/C++
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779302 次sm19827262疑問だったテンプレートついにわかった。 なるほど!! 慣れなきゃ使いづらそう ※すくねぇなぁ 1
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2011-03-21 00:16:16
ボール盤とんでもベルトサンダー小改良ボール盤を使ったベルトサンダーをチョット改良しました。これで使えるベルトサンダーになったかな?詳しい説明はのほほん木工房http://noho91.web.fc2.com/をご覧になって下さい。
ラジアルいいなぁ Stupid 縦型ベルトン使いやすそうだ 幅広になった べありんg 抵抗を減らし...
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2013-05-13 18:21:17
【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
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言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20854887 次sm20915621そっか、プロだしあんまりみすぼらしいもん作ったら信用にかかわるもんな そんなとこまで...
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2010-07-01 00:52:15
金属鉄道模型を作ってみるA's (第14話 D.C.(だめ、かー。))お待たせしております。金属鉄道模型をひたすら作る模型動画の続きです。
ニコニコ動画の中で公開されている京急旧1000系の貸切列車に自分の姿を発見。流石に顔は出されなかったけどねw まあ、こちらも色々と撮っていたので差し支えない程度にこんなのを撮りましたという報告です。
A's第13話→sm10822930 A's第15話→sm11591620 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088乙でした 工作以前に曲聴いてるだけで涙が・・・ なんつー懐かしい選曲w 電車でGO 大丈夫、...
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2013-04-29 19:46:59
【第128回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第128回】 マップを作ろう その4
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言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20730153 次sm20854887おつです 大変だけど楽しそうだw ん?誤字は以前直していたはずだけどな コメは少ないけど再...
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2013-01-14 18:13:15
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19827262 次sm19889854おけおけ うんうんゲーム作りの回より遥かに超簡単でしょwww ぬるぽ大切やね おけ 変数バイト分の追加 ポインタ変数は1りつ4バイトだっけ? ありがとうっしたー! これdelete ploTest やったら全部解放されるのかな? これならさっきのポイ...
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2013-01-02 17:47:08
【第86回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第86回】 ゴールを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735802 次sm19779234おめwキターーw 見切れてたw ありがとうございました~ やったーーーー!w 感動的だ! 画伯に感動! 感動! ('仄')パイパイ
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2019-07-03 10:59:03
【ぶら下げてアクセントに】パラコードでキーホルダーの編み方!ボックスノットバッグなどのアクセントに最適! / 簡単 手作りキーホルダー!
今回は、パラコードでキーホルダーを作ってみました♪
こちらは、ボックスノットという編み方で編んでいます。
編み込みの長さは約8cmに設定しました。
パラコードのカットする長さは、約1mの2本(2色)カットしました。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
マイリスト:パラコードでキーホルダーの作り方 まとめ→mylist/65530027
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YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!- 697
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2010-10-03 02:05:15
金属鉄道模型を作ってみるA's (第17話 壊されたロッド)いよいよ佳境に入ってきました第17回!
全体像は、まあ、今回の放送を見れば納得できる筈ですよ。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
A's第16話→sm12004092 A's第18話→sm12382283 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088ノシ sugoi 生首 うp
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2020-08-16 10:36:02
【超高強度にロープを繋げられる 最強結び】ツェッペリン結びの結び方!【簡単に素早く、高強度に結べて 解くのも簡単! / 15秒で結べる方法!】
今回は、ツェッペリン結び(ツェッペリンベンド)の結び方をご紹介します♪
こちらの結び方は、2本のロープをつなぐのに便利で、簡単に結べて強度が高く、ほどくのも楽なのが特徴です♬
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
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YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!絶対☆裏切り☆ヌルヌル☆ 88888 くさ うぼつ 蜘蛛みたいー 導線でもできたー! 紐が結べる人ってかっこいい のっち
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2013-02-19 13:37:49
【第103回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第103回】 マップ配置ツールを作る その2
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20130140 次sm20177287俺も他人Sに聞こえたw このサイズたまに見るなw 他人Sって言ってるのかと思ったw多人数かww メニュー作ってるとプログラムって感じして感動するw お願いします ありがとうっしたー よろしくお願いします! 作業タブが見えるのはありがたい お疲れ様でした
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2013-03-23 18:41:09
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
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前sm20412844 次sm20479721覚えてもすぐ忘れちゃう 突然切れてびっくりしたw こういうデバックの仕方があるのか 分か...
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2013-01-22 15:07:05
【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
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開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19827519 次sm19889936お〜継承 外部ファイル参照しりたい すっきり ^ ^ wwwww 俺が大学卒業するまでにはお願いしたいな 見てるのが半年後だった俺ガイル・・ ポインタのがはるかに楽だった気がする。 スクロールとキャラまわりの座標、重力の表現がまじ難しかったです・・・...
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2012-12-17 09:31:30
【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
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前sm19600804 次sm19601000いたいw 見えんw ありがとうございますw ありがとっしたー! てんてー見えませんw w み、みえ… ありがとうございました! みえないw 本日も宜しくお願いします。
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2012-11-03 20:56:37
USBメモリを自作してみたUSBメモリのがわを木で作ってみました。作った後、なんの細工もなくて、面白味に欠けることに気がつきました……。
子供っぽいデザインと思いきや、色が違うのは地味に便利。 ノギスが本格的なのに図面がwwwwww
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2012-12-17 09:09:18
【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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DirectX SDK:2010 June
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前sm19600772 次sm19600842おおお もうここまで付いてこれてるやつは簡単なゲームならできそう ゲーム作りってやっぱ大変すぎだろ ありがとした~! キー入力でクラス作ったとして、他のクラスから呼ぶには単にpublicに書き換えればいいんだろうか・・やってみようかな な、なんだって...
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【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600722 次sm19600804ワロたw 初めて知ったw おつかれサマンサ~ イェーイ! driver->drop(); 使う変数全部纏めて最初に宣言しておくのと、使うと同時に宣言も兼ねるのでは速度とかメモリ消費に差があるのかな? それぞれのクラスの中に入れたけど、いいんだよ・・ね...
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2011-08-21 00:08:01
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.6~)うpが遅くなっていた製作動画、第6弾です。
ランボードの作り直しがかなり痛かった。時間ばかり空費するような格好になってしまいましたが、その分出来上がり具合は悪くないですよ!
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.5→sm15078877 Ep.7→sm15654363 その他のうP動画→mylist/11684088おおきてたのか 待ってたよ! うp
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2013-05-20 21:14:57
【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20915621 次sm20916029そうなんだ うぽつ ありがとうございましたー 実体を指しているポインタ、そのポインタ自...
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2012-04-30 14:25:04
AutoCAD2011解説21-寸法その2寸法について再び解説しています。mylist/30282709
こにゃにゃちわ 稲妻寸法?名前かっけえ ←理解できました。どうもありがとう! 次の動画で例...
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2013-02-24 21:32:27
【第104回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第104回】 マップ配置ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20130249 次sm20177685そうだよ 講座が始まった頃よりタイプが早くなってるw orのやつだな 順番は自由化 ああ、見...
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2010-09-05 15:26:15
金属鉄道模型を作ってみるA's (第16話 シャジョウシは線路より高く)もうやだ、コイツ。相変わらず、工作する箇所が多くて本当に困っている蒸気製作動画の第16回目です。今回はテンダーがほぼ仕上がりました。
可動関係の扱いにはいつも十分な注意を払っているので、完成後に不具合が出る事はあまり無いのですが、やっている途中ではショートしまくり。いつも車輪を焦がしながらの製作が続いています。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
A's第15話→sm11591620 A's第17話→sm12305417 半田付け入門編・その1→sm10594610 その他のうP動画→mylist/11684088待ってるよー なんじゃこりゃwwww 社用車wwwww パーツ高いんだな 久々に見たが、...
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2013-01-02 17:14:41
【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19675957 次sm19735802(^q^) ww ぬるぽ?w ぬるぽの顏だけ透明出来たから透明吸い取れるのでは? テトリスのやつで見たぞww なんだこれは(白目) お宝映像のために必死にやるお! スト2のイライザ・・・を思い出したw 画伯キタコレ w 自分はべき乗にしないと画像おか...
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2017-07-30 01:10:16
第3回はんださん講座はんださん講座の第3回目です。
今回で初心者編は終わりです。
次に投稿する時は初級者編になります。
sm31655457 ← 前回 次回 → 他タスクの消化次第
はんださん講座マイリス → mylist/57211904
投稿したもの一覧 → mylist/36736865
なにかありましたらこちらまで
E-mail:minfear2525@gmail.com練習になりませんの前にあれでないと勝負かけられない時があるのよ 吸い取り線のフラックスの使用期限が在るから塗って使用は正しい 基板プリントが弱いとか古い機器修理なら電動一択 ぶきっちょ自認するなら電動式買ったほうがいい たまに吸い取り線にフラックス塗...
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2012-12-26 09:59:35
【第83回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第83回】 ソースを綺麗にしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/TnncD
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19675913 次sm19735664ありがとしたー! お願いしまっす! 色んな書き方ができるんもんなんだなぁ ありがとうござい...
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2020-04-14 09:47:02
【登山家も使う 最強結び】ダブルフィッシャーマンズノットの結び方!【高強度でクライミング・登山に使える! / 30秒で結べる方法!】
今回は、ダブルフィッシャーマンズノットとフィッシャーマンズノットの結び方をご紹介しました♪
フィッシャーマンズノットは、簡単に2本の紐を つなぐことができて、ほどきやすいのも特徴です。
ダブルフィッシャーマンズノットは、フィッシャーマンズノットよりも強度が高く、クライミングなどにも使用されます♪
フォローよろしくお願いします!(^^)!
ご感想などコメントお待ちしてます。
マイリスト:結び方・ロープワーク まとめ→mylist/67556656
YouTube チャンネル:http://www.youtube.com/c/POLALOP
YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!- 606
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2013-03-12 19:05:26
【第106回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第106回】 マップ配置ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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前sm20177685 次sm20315462まだまだ知識が不足してるなあ 参照設定・ 出ないね 作り直し? PCってそんな壊れるかなあ あ...
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2012-12-26 09:44:11
【第82回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第82回】 ソースを綺麗にしよう
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前sm19675872 次sm19675957くそw 凄い! 内容同じにしてマクロ変換かな? はじめは一つのファイルでやってたからねw Ctrl+R Ctrl+R名前の変更 今回かなり勉強になりそう 敵に当たって弾かれる処理が、1回目は正常なんだが2回目以降おかしい・・・計算がアレなのかな なる...
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2012-12-26 09:13:53
【第80回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第80回】 バグを修正しよう
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前sm19601000 次sm19675872頑張れ! ゲームオーバー時のボタン押しが処理早すぎてゲームスタートしてるとか?? wwゲームって大変すぎw 1つ解決すると次の問題大杉 3 てんてーーーいきて! はぁい てんてーお願いします! www いかねーw ばぐとりだー wwww 2 1
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【おすすめ過ぎる 簡単リメイク術】100均セリアの時計をマグネット式にリメイク!作業時間5分で簡単! / オリジナルの時計が作れる!
今回は、100均セリアの時計をリメイクしてみました♪
使用した材料
・100均セリア スタンド付き時計 直径9cm
・ダイソー マグネットケース 直径9cm
・ダイソー マスキングテープ
冷蔵庫など、マグネットが付く所にくっつけて使用できます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
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2013-05-20 20:59:46
【第131回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第131回】 RPGを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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前sm20855028 次sm20915796勉強になります!ありがとうございます! 戦の字違うw キャクターwwwwww それを捨てるなんても...
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2020-10-08 11:12:02
【キャンプから日常生活まで使える ロープワーク】引き解け結びの結び方!【日常生活でも実用的に使えるロープワーク! / 超簡単で ほどきやすい!】
今回は、引き解け結び(スリップノット)の結び方をご紹介します♪
通常の引き解け結びに、片蝶々結びを加えることで さらに解きやすくなります。
簡易的に物を固定したり、ビニール袋を縛りたいときにも便利に使えます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
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2020-09-08 11:21:02
【新聞紙や雑誌も 緩ませずに縛る】かます結びの結び方!【新聞紙や雑誌も便利に縛れる! / 簡単15秒で結ぶ方法!】
今回は、かます結びの結び方をご紹介します♪
ダンボールなどの荷物や新聞紙なども緩まずに縛ることが出来て、覚えておくと日常生活でも便利に使えます。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
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YouTubeで動画を先行配信しています。こちらも どうかよろしくお願いします!これこれだよさっきはズレる ちょっとかましてくる ほどけるんだ 普通の結び方だと角にしてもズレてくるんですよね この時点ですごい特殊 助かる
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2020-11-19 11:02:02
【キャンプでコップや服も吊るせる】バタフライノットの結び方!【よろい結びよりも高強度! / 簡単10秒で結べる方法!】
今回は、バタフライノット(中間者結び)の結び方をご紹介します♪
ロープの途中で間隔をあけて連続して結ぶと、キャンプやアウトドアなどでコップやシェラカップ、メスティンなどの調理器具を吊るして乾かしたり、ハンガーを取り付けて服を掛けたりと、覚えておくと重宝します。
フォローよろしくお願いします!(^^)!
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2015-02-21 02:04:16
Macのターミナルでシリアル通信どちらかと言うと投稿者の備忘録になりますがドヤ顔で養成講座で投稿します
これでWinのTeraTermの変わりになりますので参考にしてください
通信にはXBeeで無線通信してスーファミのコントローラの状態をMacに送信してます
※動画の画質が悪いのです。ご了承お願いします。
まとめ→mylist/46778192www ナンダコレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2013-04-17 04:31:37
【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627264 次sm20685305プロでもすぐにはわかんないんだな どこまで続くんだw ひゅ~ ありがとうございましtら そ...
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2013-03-12 19:44:32
【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315462 次sm20381805ぱちぱち〜 おしえてないー 募集したけどまだ発表してないね 流石w ありがとうございました 888 俺はひとまずC#を習得したいから++は置いておこう へえ キャッチに行くの? いや そのレベルになったらめきめき伸びそうw なんのこっちゃ? ん?今回...
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2011-07-03 21:21:37
金属鉄道模型を作ってみる (~珊瑚製 D51241号機 Ep.3~)金属鉄道模型を作ってみる。ペースが思った以上に早い感じでD51編の第3回目です。
今回は、ドームを製作しつつキャブの加工に入ります。全体の姿はまだ見えてきませんがキャブが組み上がれば段々とD51らしい姿を感じられる筈です。ただし、部分部分をしっかり作っておかないと後で大変なことになるので要注意です。
ユーザー生放送も好評(?)放送中! → co364117よりどうぞ。
D51241号機 Ep.2→sm14850778 Ep.4→sm14984219 その他のうP動画→mylist/11684088かっけぇ いいね おおおおおおっ うp
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