タグC言語を含む動画:1058件 2ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-04-02 02:48:13
1.5倍速でのC、C++入門 その4~変数、if文補足、キャスト~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その3→sm28544914
その5→sm28622003いいセンスだ これもC99で強制的に大きさを決めた変数を定義できることが定義されています。
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2012-07-11 23:13:26
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編1 文字を表示するマイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。動作は、プログラムソースを参考にして下さい。初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。【使用環境】AKI-H8/3069FフラッシュマイコンLANボード・統合開発環境ソフトHigh-performance Embedded Workshop・モニタプログラム専用通信ソフト Hterm
どうせならリアルクロックと連動させたら 表示速度について、どこかに書いてたっけ? 表示...
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2011-12-17 08:20:06
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2016-04-14 19:06:19
おまじない縛りC言語プログラミング講座第24回【さとうささら】構造体とtypedefのお話し
第1回:sm27944090
前:sm28610281
次:sm28677459
mylist/54406540めんどw うーむ たいぷでふ はぇ あれ まぁ2つで一つの機能よな 俺が考えた最強の型とかできるんやな オリジナル型名 たいぷでふ 関数はメンバーになる? クラスみたいなもん そっかCだとメンバーか 使いやすいんだろうけど 構造体の変数名じゃなくて型...
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2018-11-21 20:49:02
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC- 703
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2017-07-22 23:02:11
素数をどれだけはけるかな?前回→sm31366496
次回→sm32101677
ブログ→http://crackereyes.blog.jp/
暇つぶし、暇つぶし、暇つぶし、それ以上のことを成し遂げていないのに、
★投稿★
してしまいました。
作ったものマイリスト。mylist/58586078
特に使い道の決められてない、TWITTER始めました。https://twitter.com/CrackerEyes
まずは騙されたつもりでダウンロード!切れてて残念っていうなら取り直せばいいだけやないかい あのさぁ…、いつまでやってんの? 10億くらいなら割とすぐだな ビュフォンの針ですか? 針? もう落ち着いただろ というか遅いし負荷かかりすぎでしょ どう見ても2億なんですが
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2013-01-09 17:21:49
最大4人で遊べる2Dアクションゲームの製作実況彡part2このゲームのジャンルは何なんでしょうか・・・。
2Dアクションゲームで良いのかな。
2Dアクションゲームというとどうしてもマリオみたいな横スクロールの物を連想しちゃいますよね。
という事でpart1でお伝えし忘れた事を更新する意味でも撮りました。
次→sm19897902
途中経過→sm19880210
part1→sm19773713
コミュニティ→co1877784
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.comタイマーとかキルデスカウントも必要かも カラオケ 面白そう 回転斬り付けたらよくない?>大...
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2016-06-07 20:08:31
おまじない縛りC言語プログラミング講座第32回【さとうささら】引数付きマクロについてと、可変長引数について。
広告ありがとうございます。
hello, world
第1回:sm27944090
前:sm28924904
次:sm29093774
mylist/54406540飽きてはいない、縛らないほうが分かりやすいということも分かった たすかる いまのマシンを信じろ あってもなぁ ここまでやるなら素直に自分で実装するわ いやー理想形に近い説明で素晴らしい そうなんだよ、printfは第一回とかで説明しちゃだめなんだよ ...
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2016-04-10 15:34:07
おまじない縛りC言語プログラミング講座第23回【さとうささら】ポインタ第6回
文字列のお話し
第1回:sm27944090
前:sm28576850
次:sm28636447
mylist/54406540また文字列かぁ なぜバレた!? キマシタワー あぁ^~ Char*型(char型) 沼ですな うぽつ その通りですw うぽつ 文字jコードとか奥深いよね さとうささらで検索してきました あら~ C言語で検索してきました プログラミングで検索してきまし...
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2016-02-04 23:57:04
おまじない縛りC言語プログラミング講座第11回【さとうささら】以下に挙げる演算子について解説するだけの回です。
! ++ --
* / %
+ -
> >= < <=
== !=
= += -= *= /= %=
第1回:sm27944090
前:sm28121923
次:sm28176654
mylist/54406540()は演算子扱いじゃないのね 以降の言語で消える前置インクリメントくん まれによくある 整数ww おつかれさまです 後発言語でみたことないな、この仕様 うーん ! あたいー booleanじゃないのかよ!騙された! 右から左って、意外と初心者ひっかか...
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2013-07-20 10:02:14
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part9ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21343366 次→sm21451743おおおお wwwwwwwwwwww ゾンビうけとか・・・新しい/// え?服着てたの? これおもしろいな 攻め:人間、受け:ゾンビって感じ 次も楽しみにしてますね おつ ゾンビっぽい wwww ふむふむ うぽつ ゆっくりしていってね
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2017-01-04 21:06:50
ウイルスもどきを作ってみた[2]前回→sm30273909
次回→sm30958252
ブログ→http://crackereyes.blog.jp/
Ver2.2の方をご利用ください。こちらのうっかりミスで起動しない場合があります。
投稿したものマイリスト:/mylist/58690250
前回の内容を見ていないとヒドイ目に遭いますよ(笑)
前回を見ていない方はこちらからsm30273909
前回と違って、タスクバーから終了できなくなりました。
何がどう生まれ変わったのか、ダウンロードはどのようにするのかなどはこちらから受け付けhttp://crackereyes.blog.jpさーん w イチコメ
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2016-04-01 09:22:11
1.5倍速でのC、C++入門 その3~文字入力、while、do、switch~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その2→sm28544322
その4→sm28551738break文を追加する、そうすることで、switch内部を抜けることができる。という方がより正確なのかな。 case はそれ以降の命令が逐次実行される、一般的にcase文は他のcase 文の部分まで実行してほしくないので各case の処理終了後には、...
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2009-11-23 16:42:44
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第2回うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます。 TEAM NAVA http://rpg.nengu.jp/ 第1回 sm8820635 ← → 第2.5回 sm8908533 マイリスト mylist/16061455
また・・・ どっかでやったことが・・・ 今もニートだろしゃかいのくず あるあるw 今はニー...
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2010-06-30 11:15:00
ニートがゲームプログラミングに挑戦するようですテストうpです。
勉強するより動画編集するほうが長い・・・・
初投票なので長い目で見てやってください(´・ω・`)
次→ 準備中
mylist/19821693wwwwww 短いなwww 参考にはなるんじゃないか 何気、高画質でいいね。 w 遅いw あ...
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2011-09-30 21:38:26
C言語でジャンプしてみる今回はsetjmpの実行です。
これpr呼び出しの時点でiが0になるからそもそもlongjmp走らないんじゃないかね longjmp走らない...
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2018-02-02 21:00:00
OpenGL道場 第4回「2D変換」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/nyrDFj_JM_s
←第3回「タイマー」sm32661722
→第5回「キーボード」sm32663317www かっけぇ OpenGLて宣言的なAPIにまとめられてるのねぇ、使いやすそう 何気にマウスで直線引くのうまいな 過言では・・・過言でござる なるほどなぁ なるほど おつ ww 武士なんだ おねがいしやす! 逆回りになったのはzが下向きに変わった...
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2018-10-07 22:16:02
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!今のかっこいい オプションあるのいいね おおー これは爽快 BGMすごく好き
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2016-07-26 17:32:11
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part2【DXライブラリ】Youtubeからの転載。
つべ→https://youtu.be/-LczO_6AgrE
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC_CYWCbmUZIoaG6wv0WKxyw
東方風な自作ゲーム作ってます(´・ω・`)
コメント欄やツイッターなどにご意見ご感想いただけると嬉しいです。
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
前:sm29323481
マイリス:mylist/56492755
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ様:http://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY(秋山 裕和)様:http://www.hmix.net/
蒼い豆腐(Aozora)様:http://aoitofu.ie-t.net/女きゃらいないの? ゲームをぬるくしたらええんや 有名人だな 1から いまスペカって言ったぞw (主コメ)編集みす&グダグダ多い目です。時間がなくて焦ってやったのでこうなりました、すいません。
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2014-08-09 23:49:04
凡人学生のゲームプログラミング_01どうも、まーめいるです。
動画にあるように”戦姫絶唱シンフォギア”の格ゲーの製作を目標にゲームプログラミングをする動画となっております。
まず修行として後に技術引用できそうな横スクロールアクションゲームを作っていきます。
現時点ではクソです。ありえないぐらいクソです。
ですが完成度の高いゲームを目指して頑張りますのでよろしくお願いします!
[次]→sm24216817
シリーズマイリスト→まだこの一本しか作ってないです(´・ω・`)まあやりたいとっからやったらいいんじゃね 無双ゲーなら3Dノイズとか手伝えるのにw わかる...
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2012-06-13 05:45:03
C言語でジャンケンゲーム作ってみたC言語で作れるゲームの中でよく出てくるジャンケンに挑戦してみました、
そのうち、もうちょっとコードとか綺麗に直したいですね。
ソースコード載せてます
http://8cmp.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
前回sm18004778
mylist/32278942humu いいね おつです ですね 乙ー うぽつ
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2011-11-21 14:49:01
【ゲームプログラミング】ブロック崩しサンプルブロック崩しのサンプルです。C++とDXライブラリで作成しています。こちら http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html と こちら http://programeasy.soudesune.net/game/blockbreak_index.html のページで解説しています。※動画がカクカクしているのは、撮影時に私のPCのスペック不足のせいで重くなっただけです。※コメントありがとうございました。サンプルなので正直ひどいのは分かってます。もうちょっと良いの上げ直しますね。ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2016-07-09 11:08:14
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part03[プログラミング]第3回、printf、if-else、getchar
if文の中身インデントし忘れてるけど、まあ気にするな
printfを言葉で解説するの難しい...
こんな難しい関数を最初に扱う風潮、どうかと思う
前:sm29168032
次:sm29210625
mylist/56223606待ってたよ~。見てるから飽きるまで続けて下さい。 今ここでそんな話をすると、文字列リテラルの領域を解放する方法があるかの様に聞こえてしまう気がする。
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2016-04-05 19:30:41
おまじない縛りC言語プログラミング講座第22回【さとうささら】ポインタ第5回
const修飾子を使って、値を変更できない様にしよう。
第1回:sm27944090
前:sm28527831
次:sm28610281
mylist/54406540この辺になるとオブジェクト指向を使いたくなるな 逆に書き換えてほしいときはどうするんだ 複雑 誰得仕様 使い所さん!?まずいですよ! ぶっちゃけmainのローカルを書き換えたいときに使う方が自然だなとは思った ですが うぽつ らー いらんてんかい イ...
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2016-03-16 23:24:08
おまじない縛りC言語プログラミング講座第19回【さとうささら】ポインタ第2回。
ちょっと具体的な話。
第1回:sm27944090
前:sm28406401
次:sm28463427
mylist/54406540typedefつかってしまえ(暴論) だから考えなくていいよにフォーマッタを入れよう(提案) 「コピーせずにここで処理しろ」まで含めたニュアンスの方が近い気がする えぇ・・・ 型じゃねーのかよって今混乱してるわ きもい仕様だなぁ ガバガバ仕様 おつ ...
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2016-02-20 22:49:15
おまじない縛りC言語プログラミング講座第14回【さとうささら】while if 以外の流れを制御する文についてです。
第1回:sm27944090
前:sm28224925
次:sm28280100
mylist/54406540シンプルに書くためのSwitch文なのになんでそんな仕様にしたんや… 地味に不便 fortranかじってると混乱するネタやな へー らー gotoトラベル へー さほうささら 0というかnull? while文が消されてfor使うGo言語が生まれる時...
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2013-10-26 11:22:21
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part23ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
(Sublime に浮気しよ)
使用エディター:Sublime Text 2 試用版
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm22074064 次→sm22170149ww 特に足し算引き算の大切さがよくわかる ww おおw おつ ww 面白そう sublime じゃん EmEditorじゃない? あれ? ゆっくりしていってね
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2013-01-21 01:39:31
2Dアクションゲーム対戦風景その1開発から丁度二週間でここまで来ました。
前作だと開発から二週間の時は確か、まだマップチップを画面に表示し画面スクロール出来るようにしただけなのに本気で喜んでました。
成長を実感。(更新内容はここじゃ書き切れないのでマイリスのとこにまとめときます。)
CPUAI
・猪突猛進、回避運動をしない。
・障害物を回避するアルゴリズムはまだ。
・プレーヤーの操作と同条件
なのに既に本気で殺しにいかないと普通に負ける。どうしてこうなった・・・。
※BGMは二曲英伝からお借りしてます。(配布するときは差し替え)
残りの1曲とSEは自作の物。
その2→sm19880567
製作過程part2→sm19787701
コミュニティ→co1877784
マイリスト→mylist/25814576くそふいた 一曲は自作…だと…製作ペース速いし一体あんた何者だよ… クソワロタ すげえ...
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2012-06-26 05:28:01
C言語でラジオ時報音を再現してみたやってみたら思ったより似せられた
ソースコード
http://8cmp.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
前回sm18083007
mylist/32278942いけぽ 再現度高すぎwww 1
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2016-08-09 23:12:44
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part08[プログラミング]第8回 宿屋、レベルアップ処理、あとついでにソースのの分割
本partでは、part07でいただいたコメントをまだ反映していません。
訂正:同じ名前のグローバル変数にexternをつけない場合、別の変数として扱われるだけでエラーにはなりません。
訂正の訂正(8/15追記):↑エラーになるようです。混乱させて申し訳ない
ニコニコ技術部タグなんて恐縮すぎるぜ...
c言語で、しかも現状態でオブジェクト指向とかいうと誤解を招くかな…?
後から見直すと、やっぱりまだまだコードが汚い...etc
と自分でも突っ込みどころ満載ですが、製作途中のプログラムということで、ここはひとつご容赦を
前:sm29389908
次:sm29472142
mylist/56223606
ソースコード:http://yahoo.jp/box/0dhDuo是非もっと詳しく教えてもらいたいです!! static変数にしてカプセル化感出そう(提案) プロトタイプ関数宣言は元々externだから、わざわざ付けないのが一般的な気がする。 試してみたら、gccだと初期化していない同名のグローバル変数は同じものと...
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2016-04-13 17:45:44
1.5倍速でのC、C++入門 その6までの実習編こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
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「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その6②→sm28627981
その7→sm291387640.67倍速でみてます。 ここまで一気に見てきたけど,マジ俺得動画だった.続きも期待
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2022-07-28 18:00:00
なるなる / 初音ミク•VY1【無色透名祭】参加作品です。
https://site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/GJ N c言語なのk かわいい!
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2011-02-27 11:02:38
プログラミングの勉強してたらなんかきれいなのできた2まさかの続き!?いままで投稿してなかったのはさぼってたわけじゃないんだからね!前 → sm13419492
www CreateCompatibleBitmap関数を使って適当なビットマップを作成してhdcに設定してみればいいかも...
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2016-04-20 23:38:01
おまじない縛りC言語プログラミング講座第25回【さとうささら】構造体を使ってみるお話し
第1回:sm27944090
前:sm28636447
次:sm28726510
mylist/54406540いみわからん あー指摘しちまったか… んー 基礎だキソ そんなに変わるほど繰り返し処理するのモンテカルロくらいでは ふむ ポインタはとこかくそこまでして構造体使いたくない んー それはもう立派なオブジェクト型プログラミングなのだよ うぽつ はぇ~ へ...
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2013-08-12 04:07:46
┌(┌ ^o^)┐ホモォ…で遊んでみたコミケ開催中ですし、┌(┌ ^o^)┐ホモォ…で遊んでみました。
もちろんキーボードから操作することができますが、わかりやすいようにスクリーンキーボードを使用しました。
2014/4/20 コードをgithubにアップロードしました。↓
https://github.com/xenon694/c-homo
BGM:フリー音楽素材 Senses Circuit様(http://www.senses-circuit.com/)⁉︎ シュールw wwwwwww wwwwww 2 1ゲット
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2018-02-01 21:00:00
OpenGL道場 第3回「タイマー」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/pktXlytIzL0
←第2回「アニメーション」sm32661625
→第4回「2D変換」sm32662133言語的な意味での再帰ではないけど、概念的には再帰的な処理ってことだね 押忍 ピンポンによるコルーチンか 押忍! 勉強になってます。是非続けてください! おつ! ←想定環境による、どっちもどっちだからどっちも大切、ただ目安としてフルスクリーンなら垂直同...
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2016-06-29 07:25:18
1.5倍速でのC、C++入門 その7補足~ライフゲーム~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
その7→sm29138764
その8①→sm30328269本当に勉強になります。あとほむほむさんの投稿を公開していただくとうれしいのですが、検討宜しくお願いします。 面白かったです、次も楽しみにしてます。 ※動画中、次世代という概念が抜けていたためホームページにて一部修正しました。
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2016-02-23 01:36:12
おまじない縛りC言語プログラミング講座第15回【さとうささら】多次元配列と、gotoについて簡単に説明します。
オーシャンハープさん広告ありがとうございました!
第1回:sm27944090
前:sm28263712
次:sm28333118
mylist/54406540よその言語からするときったねぇインデントだなぁって思ってしまうな 多重For文を抜けるときとか明確に決めないと大変なことになる そうっすね Go言語のはこの使い方なのか どこいくねーん!(処理) へー 自由なdefer文みたい 直感的なものにする気が...
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2013-09-27 19:45:09
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |がんば すげえ おおお おお 応援してる しゅごい 点と矩形での当たり判定だとすり抜けある...
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2016-10-23 22:43:16
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part17[プログラミング]CUI編最終回。ここまでお付き合いいただいた方には、とても申し訳ないです。
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mylist/56223606
ノベルゲーム:http://yahoo.jp/box/gfU-T4git管理してなかったんか... 続き待ってます CUI編面白かったですよ。 帰ってこれただけマシってもんよ なぜこんなところで無意味にネタバレを踏まにゃならんのじゃ
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2015-02-07 02:13:55
【自作ゲーム・プログラミング】01_ウィンドウの表示今回の内容は
・開発環境の準備
・ライブラリの準備
・ウィンドウ表示プログラムの作成
です。
↓お借りしました。
唄詠→sm23567717
前→ゲームの概要、使用ライブラリ sm25326137
次→画像の表示 sm25793338
マイリスト→mylist/49311908うぽつ 唄詠ってこんなに棒読みだっけwwww リッちゃん英語頑張ったな~ 文字が潰れとるw
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2013-02-20 23:53:41
プログラムを学んでみようC言語編「第4回swich文」第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
お待たせしました。
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181defaultは最後だからbreakいらないっしょ いや、そういう間違え結構ありますね。;が:になって...
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2016-07-26 20:48:12
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part1【DXライブラリ】Youtubeからの転載
つべ→https://youtu.be/qTEJwRF82I4
C言語とDxライブラリで東方風な弾幕STGを作ってみたかったので作ってみました
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マイリス:mylist/56492755
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info/
Senses Circuit:http://www.senses-circuit.com/
無料効果音で遊ぼう!:http://taira-komori.jpn.org/freesound
煉獄庭園:http://rengokuteien.com/
Aozora(蒼い豆腐三世)さん:http://aoitofu.ie-t.net/これで弱いのか… (今噛んだよな…) 男主人公か・・女性向けゲームかな? かわんね
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2019-08-04 10:35:03
【VOICEROID解説?】FizzBuzz問題【C言語】たまにはプログラムの話をしたかったので
C言語なんて久しぶりに触った気がします
Whitespaceは人類には早すぎる気がします
WhitespaceでGUIとか暇で暇でしょうがなくなったらやってみたいです
投稿動画:mylist/56908380単語出現パターンは15周期の繰り返し 改行コードを入れて欲しい は? うぽつ おつ <<お使いのディスプレイは正常です>> printするだけとか関数からreturnするのなら中カッコいらないと思っている勢 ディープラーニングでとき始めるっていうコネ...
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2016-09-03 11:25:16
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part11[プログラミング]第11回 魔法の実装③
標準ライブラリ以外はほとんど知らないです。
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ソースコード:http://yahoo.jp/box/k5thdL丁寧 おつー おつかれさまでした。 テキストゲームが長くてもいいお
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2013-09-14 20:08:09
C++解説講座第6回「乱数」今回は、乱数について解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181おー そこでシード値として時刻を指定することで、 シード値が実行時に変化し、規則的な擬...
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2017-12-28 21:00:00
マインスイーパを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】C言語によるコンソールアプリケーションでマインスイーパを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶
#1:19 仕様の確認
#4:12 コーディング開始
#59:03 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/CHdkoeb-8oQおつ ww 地雷の方もなにも、鉱石はoreだしな、マイクラのせいで勘違いして覚えちゃったんだろうけどマイクラのmineは動詞の採掘だよ お疲れ様絵下 3が苦手らしい 範囲外参照決定の瞬間 MS の実装とは違うけど、こういう運ゲー感の低い実装もあるんだ...
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2023-09-30 23:46:02
【VOICEVOX実況】初めて作った自作ゲームを実況プレイ大学生のときに、講義の課題で作った自作ゲームを実況プレイします。
※動画の進行上、一部カット・編集した箇所があります。これが生態系シミュレーションに繋がるのね 初めてにしては高度すぎる 精神攻撃やん!? これ、おもしろいなw ゲームエンジンがある今、この方法には戻れんなぁ うぽつ 流石なのだ!おつなのだ! ウイルスの種の根絶に成功!でも良かったかもw 流石 凄い演出...
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2013-07-27 17:46:38
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part10ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
録画ミスってます
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21395632 次→sm21504824wwww ええええ ww あ、そういう仕様か この動きは元から厳しいのでは おお www wwww やるやる スイッチはねー だろうな ド定番だなあ おいおいww www 話がよく夏にそれる件 ほう興味深い それだ! www EmEditor ゆっく...
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2013-03-30 21:55:09
プログラムを学んでみようC言語編「第12回」こんばんは!視聴して行ってください
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181お疲れ様でした うぽつん
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