タグDXライブラリを含む動画:470件 2ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2009-11-23 16:42:44
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第2回うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます。 TEAM NAVA http://rpg.nengu.jp/ 第1回 sm8820635 ← → 第2.5回 sm8908533 マイリスト mylist/16061455
また・・・ どっかでやったことが・・・ 今もニートだろしゃかいのくず あるあるw 今はニー...
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2013-12-17 12:24:46
制作中のゲームの出来具合披露その27RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回は3Dモデル回。
てめーの次のセリフは「文花帖でやれ」だ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm23903958
ニコニコの検索から動画に辿り着いている人もいるようなのでタイトルを変えようかと思ったけどめんどいからいいやわおきれい おおお くどいよね、自作弾幕作ってる人の大半がなぜかこれなんだよな 円のレーザーとかどうやって作ってんだ っていう(-- 四隅のほうがむずくね? え? うん?逆回転になった? 星が見づらい? やぁ 逆に難しくなってんじゃねーか! なんで野...
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2010-06-30 11:15:00
ニートがゲームプログラミングに挑戦するようですテストうpです。
勉強するより動画編集するほうが長い・・・・
初投票なので長い目で見てやってください(´・ω・`)
次→ 準備中
mylist/19821693wwwwww 短いなwww 参考にはなるんじゃないか 何気、高画質でいいね。 w 遅いw あ...
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2017-05-03 15:36:43
DXライブラリでアクションゲーム作る part2■俺、このゲームが完成したら妖精さんになるんだ……!
■基盤を組み上げる作業と素材を作る作業
分けるのと同時進行どっちがいいかまだ分かりません。
いつも最後の作品ボリュームを増やすあたりでつらくなるので。
□間違えて修正前の動画を上げてしまいました。
内容自体に変更はありません。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□sm31038924 ←前/次→ sm31369223
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380ありがたい すごいやん ドット絵よく出来てるねぇ ジャンプ台はマリオみたいなひし形バネのイメージだ おつ なるほど すごい動きがw おお 十徳ナイフかw缶切りにもなりそうだw スプリング+スプリングでパズル要素が出来そう こういうコツを見つけると嬉しいよね
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2016-07-26 17:32:11
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part2【DXライブラリ】Youtubeからの転載。
つべ→https://youtu.be/-LczO_6AgrE
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC_CYWCbmUZIoaG6wv0WKxyw
東方風な自作ゲーム作ってます(´・ω・`)
コメント欄やツイッターなどにご意見ご感想いただけると嬉しいです。
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
前:sm29323481
マイリス:mylist/56492755
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ様:http://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY(秋山 裕和)様:http://www.hmix.net/
蒼い豆腐(Aozora)様:http://aoitofu.ie-t.net/女きゃらいないの? ゲームをぬるくしたらええんや 有名人だな 1から いまスペカって言ったぞw (主コメ)編集みす&グダグダ多い目です。時間がなくて焦ってやったのでこうなりました、すいません。
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2016-12-11 19:19:09
昔BASICだけで作ったクソゲをWindowsで再現してみたJUMP&RUNという自作ゲームの紹介動画です。
なんてことないジャンプアクションゲームですが、
昔のPSG音源の雰囲気を出したくて、音源部分を0から組み上げました。
配布場所はここ。
http://namakobcg2.cv02.net/tare/jumprun.htm中央のカベを全部破壊して進めるん? わろた 身軽過ぎーーーー 乱数Pすごいなぁww wwww おつ 最初の方はチュートリアル込なのが昔気質な感じ うわーん 泣いた これどう見ても X1ユーザーだったのかな こーゆーのすばらしいよね。つくりたいものをつ...
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2016-01-16 13:06:26
自作ゲームを攻略プレイ!「カクレんぼ」(ほぼ)300DL突破記念
ゲーム本体のダウンロードはこちら:http://www.freem.ne.jp/win/game/10807
こっそりソースコードも配布:https://www.dropbox.com/s/qzxolb4u5ph1zex/kakurenbo2015.zip?dl=0
ホラー風脱出ADV「カクレんぼ」の攻略を兼ねたプレイ動画です。
正確には、ゲームは中1の頃に作ったものを高(専)3になってリメイクしたものです。
あまりの成長の無さに絶望しています。
誹謗中傷、苦情、感想、アドバイスくださるとうれしさで失神します。よろしくお願いします。
次回作はもっといいものが作れるように頑張ります…脅かし要素を少しいれたら? いろはす ひぃー いろはす こわい! このゲーム、そこそこ難しか...
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2014-08-09 23:49:04
凡人学生のゲームプログラミング_01どうも、まーめいるです。
動画にあるように”戦姫絶唱シンフォギア”の格ゲーの製作を目標にゲームプログラミングをする動画となっております。
まず修行として後に技術引用できそうな横スクロールアクションゲームを作っていきます。
現時点ではクソです。ありえないぐらいクソです。
ですが完成度の高いゲームを目指して頑張りますのでよろしくお願いします!
[次]→sm24216817
シリーズマイリスト→まだこの一本しか作ってないです(´・ω・`)まあやりたいとっからやったらいいんじゃね 無双ゲーなら3Dノイズとか手伝えるのにw わかる...
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2012-11-22 22:09:44
初音ミクをデスクトップで踊らせてみたその2DXライブラリとC言語を使ってデスクトップでおどらせました。
二年以上前に制作したものは音ズレがひどかったですが今回のものはうまく解消できました。
この曲がかっこよくて思わず投稿してしまいました。
その場の気分で先頭の初音ミクを回転させたりしてます。また全体で動かしたり、拡大縮小も出来ます。
よっしゃあ漢唄モーション→sm9194828
マイリスト→mylist/17909134慶次かw 既に過去の産物でデータの入れ替えじゃないの?技術部タグでの投稿はもういいだろ...
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2021-04-26 00:27:02
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.6色々忙しくて少しエタってしまったので復活しました。これからはpartを小数点刻みで刻みながらこまめに進捗報告していきたいと思っています。
今回は休止やエタったり等で昔行っていた作業を久々に行う際に何をしたら良いのか分からなくなったためそれを思い出す動画です。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4.5) -> sm37826011
次回(Part4.6.1) -> sm38639142
もしくはこっちの次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには見た目周りは後にしないと終わらないで・・・(経験談) えぇ・・・ 優先課題しかねえ! ドット絵ゲーならFPS30でも大丈夫なのでは? そもそもdxlibなら4kぐらいまでなら楽勝では? 壁の中にいそう 突き詰めるとリングコマンド開発しなくちゃならなそ...
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2011-11-21 14:49:01
【ゲームプログラミング】ブロック崩しサンプルブロック崩しのサンプルです。C++とDXライブラリで作成しています。こちら http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html と こちら http://programeasy.soudesune.net/game/blockbreak_index.html のページで解説しています。※動画がカクカクしているのは、撮影時に私のPCのスペック不足のせいで重くなっただけです。※コメントありがとうございました。サンプルなので正直ひどいのは分かってます。もうちょっと良いの上げ直しますね。ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
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2010-06-12 01:57:24
自分が作ったゲームを自分でプレイしてみたC++の勉強がてら、ちょっとゲームを作ってみました。
なんという発想力・・・ シュールすぎだろwww 矢印から白い弾が出るとな?! 素晴らしい発...
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2015-07-26 22:37:28
【DXライブラリとC++で】インベーダーもどき【手抜きゲーム制作実況】ご無沙汰ぶりですロレです
めちゃくちゃ間が空いたのでなんか変な動画撮ろうと思って自分で作ったゲームを実況、制作時間6時間くらいだから大目にたれ目で見てね
フリーゲームとかも実況をしてます パート1リンク mylist/38734138
コミュニティ co2220352
ツイッター @roleval6素敵ー(棒 侵略してこないw www すごーい 避けゲーw イエーーーーーーーーーーーーーーイ すごーい(棒 すごーい 弾と敵の管理別のほうがええで ゲームを作れるってだけで凄いと思うよ! おつでした! ふぉいって聞こえたw 6時間でこんなん作れるな...
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2013-06-02 21:56:43
【DXライブラリ】 Full_Swing ver2.0 【プレイ動画】タイトル:フルスイングジャンル:横スクロールアクションゲーム
開発環境:visual studio 2008 c++ DXライブラリ
Ver2.0から、「DarkMode」を追加しました。
敵を殴れば殴るほどキャラクターが成長するおまけモードです。
今回の動画では、2Pプレイを多めに紹介しています。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/4563
実況ガイドライン → http://is-this-game.doorblog.jp/archives/24193748.html
他の実況OKゲーム → mylist/42836098これって、ヨミが有利じゃないの? テラリアのドリルみたい 実況させていただいてもよろし...
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2016-02-10 18:36:59
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その3開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
あまり進歩していませんが。上げてみました。
その4→sm28952171ランプの方が明るいやん なぜ殺した 結構良さげ うぽ ええやん すげー! 中心へ近づくほどRGB値が高くなる画像を乗算ブレンドでいいんじゃないかな うぽつ
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2015-11-05 23:04:00
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その2開発環境 :Microsoft Visual C++ 2010 Expless
言語 :C++(DXライブラリ使用)
なぜ2010なのかといいますと、
プログラミング始めたころ読んだ本が2010に対応していたからです。
いまでも不自由なく使えるのでそのまま使ってます。
メニュー画面やアイテム画面をつくってみました。
その3→sm28188435ハードル高いな ね いいね ぶたはいないの?(´・ω・`) 別のところを実装していくうちにプロ...
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2014-02-26 18:30:00
【ニコニコ自作ゲームフェス3】WANTEDゲーム制作勉強して一周年記念 その2
【ゲームタイトル】WANTED
【クリア時間】
~15分程度
【動作環境】
winXP/7のみ確認、多分XP以降は動くかと。
【ジャンル】
無双系3Dアクション
【使用した制作ツール】
Visual Studio 2012
DXライブラリ
【概要】
わらわら湧き出る雑魚を吹っ飛ばす
剣と魔法のアクション
DL先
http://www.freem.ne.jp/win/game/6412
ツイッター https://twitter.com/Jyi_1925
処女作 ままま&マウスsm22723344納得いくモーションはできませんね、かなり妥協してます(主) モーション作るの辛いよな バ...
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2015-02-15 14:41:11
自作アレンジ曲に弾幕を同調させてみた(少女幻葬 ~ Necro-Fantasyアレンジ)動画初投稿です。自分の所属しているサークル「東方慶庵郷」で創作大会というものがありまして、その1作品として絵や音楽の素材からプログラム(DXライブラリ使用)まで自作で作りました。STG下手なので見苦しいプレイングではありますが、弾幕をお楽しみください。
東方慶庵郷について・・・ http://keio-k-an.tumblr.com/
今回の創作大会まとめ・・・ http://togetter.com/li/783594
自作の他ゲーム公開サイト・・・ http://nmsgameproject.web.fc2.com
参考サイト・・・ http://dixq.net/g/(新・C言語 ~ゲームプログラミングの館)藍の動きでワロタ スコアがカウントされてないのが勿体無いと思う でか!? でけぇ
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2013-02-24 17:39:49
ほめらじゲームを作っていくよ@2ほめられてのびるらじおを元ネタにした
2次創作ゲームを作っていくよ
意見どうぞ↓
twitter:https://twitter.com/nonono521
マイリスト:mylist/35927808
前:sm20112271
次:sm20417855がんばってー 期待 乙。頑張って。 応援してるよ のびるちゃんをもっとかわいく すげー!!! ...
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2013-09-27 19:45:09
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |がんば すげえ おおお おお 応援してる しゅごい 点と矩形での当たり判定だとすり抜けある...
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2012-10-20 03:25:18
東方風フィールドアクションゲーム制作22年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。
ただ青マスをよけるシンプルなゲームです。
キャラクタを実装しました。さらに拡張して、いつか東方ジャンルのゲームにしたいと思っております。
BGM素材→ ステージ・・1日1曲 良サントラ【高音質】 002番 「クッパ」sm5576930 クリア後・・はれときどきぶたのはれぶたが踊る時のBGM
◦【本作品は「はちみつくまさん」の「はちくま東方素材蒐」のドット絵を使用しております】マイリスト→mylist/17909134!? wwwwwwwwwwwwwwww wwwwww もっと広大なマップで大人数でやれば面白いかなー これをマスじゃなく...
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2017-03-15 20:16:17
DXライブラリで40分くらいでブロック崩しを作ってみた皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は真面目にゲームを作るシリーズです。簡単かと思ったけど結構難しかった
家庭内の音がいろいろ入ってますが、ご容赦ください。<=反省します 接触時の反転が両軸なのと、バーのはみ出しができるのと、Blocksの初期化が定数じゃないのは気になるな コメント募集中 このBGMが知りたい
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2011-06-05 21:59:12
なんとなくSTGつくってみた stage2今回はボスとかの説明
弾幕とかまぁ色々だね
本来はCAVEシューみたいな弾幕作ってみたなーとか思って始めた計画なので大体こうなっている
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
前←sm14584681/sm15625752→次
mylist/24712546いい! www いいねぇ 虫姫さまみたい レーザー打ち返しねぇ・・・。 おー それっぽいな ぽいの...
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2016-07-26 20:48:12
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part1【DXライブラリ】Youtubeからの転載
つべ→https://youtu.be/qTEJwRF82I4
C言語とDxライブラリで東方風な弾幕STGを作ってみたかったので作ってみました
次:sm29322246
マイリス:mylist/56492755
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info/
Senses Circuit:http://www.senses-circuit.com/
無料効果音で遊ぼう!:http://taira-komori.jpn.org/freesound
煉獄庭園:http://rengokuteien.com/
Aozora(蒼い豆腐三世)さん:http://aoitofu.ie-t.net/これで弱いのか… (今噛んだよな…) 男主人公か・・女性向けゲームかな? かわんね
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制作中のゲームの出来具合披露その26RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。頑張ったな 主本職のプログラマーになれるよ ちょwwwwすげえwwwwwwww 正面絵とかすごいが、ち...
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2012-10-01 14:22:53
ニートが挫折して1からやり直す挫折したゲームの動画 sm17402730 マイリスト mylist/31473114 動画中のゲームはC言語+DXライブラリで開発しました 動画中で言及したDDD2 sm19021615
どっかで聞いたことがある声だ その判断は正しい つぎまだか イクラ丼が食べたかったなー ...
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2013-09-14 13:01:47
制作中のゲームの出来具合披露その25帰ってきました。
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
ショットを色々作りました。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22073942
最初は偉そうにしていくスタイル。岩の割れるところがよくできてた いいね 初見殺しって、これ本家東方の弾幕やし知らんで批...
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ほめらじゲームを作っていくよ@6ほめられてのびるらじおを元ネタにした
2次創作ゲームを作っていくよ
意見どうぞ↓
twitter:https://twitter.com/nonono521
マイリスト:mylist/35927808
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次:sm22127816遊べる日が来ることを楽しみに待っています なんか聞いたことあるBGMだ なんか 激ほめきゅ...
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2009-12-27 22:01:02
うみねこ 楼座でボンバーマン2 楼座VS山羊sm9214671 ←楼座でボンバーマン1やっつけですが、とりあえず山羊の前向き画像だけ完成したので。ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html自作フリーゲーム「ボムパクマン」の、キャラをうみねこに変えたバージョン。楼座無双のBGMのファイルを勝手に再配布するわけにもいかないのでとりあえず今は動画だけ。もし、うみねこ版のゲーム公開の時は多分音楽抜きでの公開になります。ホームページに、楼座バージョンのゲーム本体をアップしました。
楼座でボンバーマン4 バトルモード sm9238941この発想は無かった wwwwww 分裂 1
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初音ミクをデスクトップで踊らせてみたDXライブラリとC言語で作成。
二年以上前に制作したものは音ズレがひどかったですが今回のものはうまく解消できました。
指定した音楽で、躍らせられたら面白くなるのでないかと思っています。
Love&JoyBGM&モーション→sm6653552
マイリスト→mylist/17909134windows7 うん・・・で? 整理しろwwwwww 使わないファイルとか整理するところからはじめよう まかふぃーのショートカットが二個あるww デスクトップアイコンの後ろで動かして欲しいなぁ ショートカット多すぎだろwww 乙でした 前後左右に動...
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ほめらじゲームを作っていくよ@3ほめられてのびるらじおを元ネタにした
2次創作ゲームを作っていくよ
意見どうぞ↓
twitter:https://twitter.com/nonono521
マイリスト:mylist/35927808
前:sm20174808
次:sm20879628........... おー がんばってー 待ってるぜ がんばれー ダッシュの時の顔ww 木曜日は全裸待機! ...
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2014-11-15 23:57:58
3D弾幕生成プログラム _②最低限の動作が保てたので投稿
①はyoutubeに投稿済み
※音は出ません
※3D酔い注意です
DXライブラリを使用して作った3D空間内で弾幕を展開するプログラムです
この動画内では自機(=カメラ)依存の6WAY、3連弾を発射しています
カメラは敵(=紅い球体)を対象に取り、空間内を回ります
また新しい弾幕を作り次第投稿しようと思っています
次回 sm24973559
マイリスト mylist/47232799おおおおおお すげぇ
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2013-02-28 23:08:46
文房具の弾幕STG ステージ4現在http://spinne.qee.jpにて製作中の弾幕STG「Bun-Boh-Gu Wars!」のステージ4です。
完成動画を持ってしてニコニコ自作ゲームフェスにも参加しようと思っています。
【ステージ3 sm20098159】【mylist/35771078】【完成動画 sm20485889】おもしそい 様々な弾幕シューをよく研究されている感触でした BGMがいいね 難易度ガチ過ぎるw
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2014-08-20 19:02:20
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449wwwww www wwwwwwww rtsがんばってください応援していますー 黒の置ける場所だね rtsって目標高い...
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2010-12-03 18:15:16
C言語で電子式単語カード的な勉強ソフトつくる!試作品できたC言語で電子式単語カード的な勉強ソフトをつくりました。テキストファイルから単語カードの表の情報と裏の情報を読み込んで、表示するシステムです。デジタル化した利点は、ランダムに問題を出題できる点です。さらに、単語カードの表が問題として表示されるか、裏が問題として表示されるかもランダムなので、個人的にはかなり使えます^^ちなみに、裏表逆から問題が出ると答えにくい問題用に、かならず表が問題として表示されるタイプの物もつくりました。
HSPで作ったわ…今でも活躍してる ふむ iphoneで動くようにすれば、すばらしい単語帳になりそ...
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2012-02-23 13:37:49
制作中のゲームの出来具合披露その23RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。スマ○ラ 眩しいんですがw 煉獄庭園いいよな こってるな ↑じゃあ、見んなよ 何が起きてや...
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2011-10-27 23:25:42
ベジェ曲線の説明ベジェ曲線の”説明”ではないな 1
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2009-11-25 23:27:21
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第2.5回うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます。 TEAM NAVA http://rpg.nengu.jp/ 第2回 sm8894704 ← → 第3回 sm9014436 マイリスト mylist/16061455
カカシ先生? 足踏み早いのなんとかしようぜ すごい すげぇな…こういう技術欲しいよ… お...
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2018-03-18 02:25:05
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiriうぽつ
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2010-02-17 07:49:54
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ボスが完成したので、また動画を撮影
ゲーム本体は、2/16版がホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳...
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2013-02-06 11:55:17
文房具の弾幕STG ステージ2現在製作中の弾幕STG「Bun-Boh-Gu Wars!」のステージ2です。
http://spinne.qee.jpにて公開を予定しています。
全5ステージ、2~3月中に完成させます。
【ステージ1 sm19932165】【mylist/35771078】【ステージ3 sm20098159】
・自機の当たり判定はシャーペンの先端にあります。
・ボムはまだ作っていません。(つけないかもしれない)結構上級者向けだと思う エグいなぁ 発想好きだなぁ ゲーム性しっかりしてんなー。音源と...
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2014-02-16 00:40:04
ほめらじゲームを作っていくよ@8ほめられてのびるらじおを元ネタにした
2次創作ゲームを作っていくよ
意見どうぞ↓
twitter:https://twitter.com/nonono521
マイリスト:mylist/35927808
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unityに移植しようと計画中
気長にお待ちを!支援! 諭吉を集めて億万長者になりたいですね。 久々に見に来たよん。 コーナーに合わせて...
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2014-02-04 16:57:14
[ソース配布]DXライブラリで3Dアクションゲームが作りたい12前回からの変更点は
・カメラの視点が反転しないようになった
・ダウンがおかしい問題を改善
・垂直なものだと壁貫通しないようになった
・レーダーを製作した(ただし無理やりカメラを書き換えて制作してるので将来的に処理に不安が起こる)
ソースはこちらです、画像に改変をしているのはご了承願います。
ttps://www.dropbox.com/s/dp2zu8ldvb2yizf/haihu.zip- 557
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2013-10-27 04:37:18
ほめらじゲームを作っていくよ@7ほめられてのびるらじおを元ネタにした
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次:sm22898498凄いなぁ wwwww ほめらじわー XI風のゲームか ほめらじわー なん・・・だと・・・ 進んでた! ...
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2015-01-19 21:41:12
Let's Study All Program!~C++でDXライブラリを用いたゲーム作成入門~札幌で開催した勉強会の様子を
中継した生放送の動画です。
使用されたスライド
http://www.slideshare.net/miokutani/c-43391328
勉強会イベントページ
https://atnd.org/events/58611音声が聞き取れないところが多々あったので字幕が欲しかった 8888 期待 DXライブラリ使うと...
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2013-06-02 14:11:37
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2011-01-27 02:14:18
戦略シミュレーションゲームを作ってみたかった Part1DXライブラリ使用。とりあえずA*アルゴリズムは実装しているはず……です。
Part2:sm14168206 リスト:mylist/25177059
戦略級と戦術級の違いはつい最近知りましたので……申し訳ないですがタイトルはこのままにさせてください(2013.3.25)うぉーいこれ戦術級やないかい 1
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2018-04-22 14:08:13
DXライブラリでアクションゲーム 拡張パック part4■妖精さんに囲まれて幸せに暮らしたいだけの人生だった。
■制作が芸術で製作が実用って書いてあるんですけど
ゲームって微妙な立ち位置ですよね。
■前作:ずいそうろく!→https://www.freem.ne.jp/win/game/17222
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
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■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380Unityの方がやっぱいいんかね 難しい問題だね… ふむ ue4はいいぞ うpつ そうね それならDXライブラリタグをはずしてもう少し検索にかかるのにしてもいいかも へー まず小さいのが作れん うぽつ
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2016-01-28 22:10:09
【自作ゲーム】スマブラっぽいゲーム大学2年生の時に作ったゲームです。
C++とDXライブラリで作りました。
BGM・SE
「On-Jin ~音人~」様
http://www.yen-soft.com/ssse/
「魔王魂」様
http://maoudamashii.jokersounds.com/※音量注意! ロックマンっぽい音w 10コメ 18人の隠しキャラクターは? 2人しかいねぇwww やりたい! プチコンを購入してからスマブラを作りたい。 PC版でみた。 ついにやりおった カメラがちょっと酔うな おお よくできてる
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2011-05-28 22:08:16
なんとなくSTGつくってみた stage1現在制作中の弾幕系のSTGの紹介+説明の動画です
なお、現在制作中のため、完成した時は思いっきり仕様変更されているなどおこりうる可能性があるので、「ほう…」と生温かい目で見てください
なお、今回は自機の説明です
うん、絶対影響受けたの緋蜂だね。あと友人
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
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mylist/24712546ケツイでケツイイ! チンコレーザーw ほうほう参考になった 僕も今作ってますよ と、いうよ...
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