タグProcessingを含む動画:388件 2ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2014-10-26 00:47:47
processingの練習用(将棋)将棋の作成の念のためようwindowのサイズ(widthとheight)をつかって線と四角形を書いてます。地味に四角形の座標がムズイ多分、制作では画像を使用するとおもうけど、あとあと実装の予定によって線も必要になったりオセロを自分用に作るかもしれないので制作落ち着いたら配列使って画像座標の指定とかして他のゲームに使い回せる物を作りたいです。mylist/46271173
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2017-12-31 16:10:02
マック赤坂のデータ分析深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.netいいよこれ なんだよこれw processingか
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2014-06-01 16:29:37
漫画「ハルロック」の"ぼっち・the・LED"簡易版をPC上に再現してみました漫画「ハルロック」の"ぼっち・the・LED"簡易版をPC上に再現してみました
マイリスト
mylist/17878180ita これは期待 重すぎwww ねこのやつ生放送と連携するやつつくったらいいかもね 漫画のLEDの...
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2013-12-04 21:28:10
Spiral Fireworks #1#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworksおもしろい 気球っぽいね おおお、きれい ありがとうございます。大変励みになります!(投稿...
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2012-02-05 16:07:30
Bass de Block崩し with Max/MSP Processingジャコパストリアスに憧れて、自分もいつか、エレキベースという楽器の概念を覆したいと思っていました。「あ、ベースってこんな事も出来たんだ、ただのリズム隊の一員じゃないんだ!」って思われたい。その一心で、これを作りました。触ってみたい人はtwitterで声かけてください。動画のコメントはそんなにチェックしないので、、、twitter-44janjan44
これベースはそれぞれの弦にアウトプットがついてるの? とても面白かったです。爆笑してし...
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2017-04-19 18:05:03
試作ニュージェネ楽曲用プレイヤーシークバーとかは今後実装予定
参考動画リスト→mylist/53543606
使用した音源
オフボーカルsm27813492
凛アカペラ→sm27813194
卯月アカペラ→sm27813295
未央アカペラ→sm27813415おお もっと評価されるべき おー 面白いな
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2016-10-22 18:18:09
Processing GeneticAlgorithm_Bloop_160901aCode: https://github.com/asreia/GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Book: NATURE OF CODE
ブループと言う謎の生き物の生態系シミュレーション。
もっと設計が上手くなりたい。ソース後悔してクレメンス
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2016-01-31 22:22:06
【ブロック崩し】RefrectColor【ゲーム名】Reflect-Color
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】30分~1時間
【動作環境】Javaが必要です。Processingで作成しています。
【使用楽曲】DOVA-SYNDROME 様
【制作】おおつぼ、ふるさわ、いなば
【概要】
変則ブロック崩しです。
球と同じ色のブロックしか破壊できません。
壁にぶつかると、球の色が変わります。
色んな仕掛けを駆使してステージクリアを目指そう!
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/z8eTOc
【Twitter】
@morikawa_satoruほう 色が関係してるってのは面白い なるほどおもしろそう ライフ増えてるぞww 遅いw 時間制限ってこれか もしかして時間制限あるのか
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2018-09-24 17:11:02
【ちーたんと人工知能】 #11 基底膜モデルの完成!?実際の音を検知できそうな基底膜モデルがとりあえず完成しました。
フーリエ変換と比較してまだ少し癖のある検知器になっています。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-11 】
BGMは魔王魂様から「オーケストラ07」をお借りしています。
前:sm33847341 次:sm33926522うpt うぽつ
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2015-02-18 01:40:02
processingで青い画面に白いつぶつぶprocessingで青い画面に白いつぶつぶ
見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくし 見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします見えなくします...
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2009-01-02 22:40:39
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」改変1昨日作った「観覧車脱輪シミュレーション」→sm5726042 をいじってアクション要素を付け加えてみました(マテ)。 mixiの足跡ペタ記念動画。●デモサイト(applet):http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha_alt/
プロ野球&原巨人人気、若者中心に両方人気上昇中! いつもありがとう!
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2016-01-13 02:17:14
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】SUMMON TAMER【ゲームタイトル】
SUMMON TAMER
【クリア時間】
3時間程度?
【動作環境】
Android4.x以上を推奨
【ジャンル】
モンスター育成シミュレーション
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
モンスターを召喚して、育てて、全5ステージのボスを撃破しよう!!
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.caring
またはGoogle Playで『SUMMON TAMER』と検索
※著作表記はタイトル画面から確認できます。(プログラム以外は商用可なフリー素材です。)
※利用しているフリー素材の著作権はフリー素材の公開サイト様にあります。
※承諾事項にある「応募にかかる一切の権利」にフリー素材の著作権が含まれる場合は本コンテストを辞退するつもりです。
BGM:魔王魂processingの限界 これProcessing?すげえな グラフィックがすごすぎ
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2014-10-06 01:20:03
processingでキネクトを動かすの巻一週間張り込んでようやく動いたの巻き
王者の左手
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2021-03-19 19:20:02
サウンドビジュアライザーを作ってみたProcessingというプログラミング環境で、サウンドビジュアライザーを作ってみました。よろしければ皆さんでこの動画をSNSなどでシェアして楽しんで頂けますと幸いです。
flola - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/117692930
flola - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCmJ5lk2p-krYVIj6Cf-_j1A
flola - マストドン
https://pawoo.net/web/accounts/1421217
flola - pixivFANBOX
https://onoko-qooja.fanbox.cc/
flola公式説明サイト
https://lovenico2.dokkoisho.com/flola/
YouTube版(全く同じ動画です)
https://youtu.be/LCNliy8lGNc- 284
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2018-11-01 12:49:02
【ちーたんと人工知能】 #16 神経回路をとりあえず作ってみたさっそく神経回路みたいなプログラムを作ってみました。
これからはこの回路に改良を重ねて人工知能と呼べるものにしていきたいです。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-16 】
BGMは魔王魂様から「アコースティック01b」をお借りしています。
前:sm34080016 次:sm34195858令和からきますた →とはいえ気負わず、あくまで選択肢の一つとしてお考え下さい。合わないと思ったら諦めるのも大事なので。ツールに振り回されぬよう。 →いえいえ。元よりいつかは書こうかと思っていた内容なので。 →おぉ、なんという対応!感謝しますm(_ _...
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2013-05-07 20:02:08
Perfume Rotation (Perfume Global Site Project, Processing)PerfumeGlobalSiteProjectのデータで遊んでみた。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/index.htmlいいね 正確には別ソフトで合成もしています Processingのみの処理か
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2021-10-18 18:50:00
【Scratch】ProcessingからP5.jsに変換するやつ作ってみた作ったやつ:https://scratch.mit.edu/projects/579310559/
素晴らしいです スゴイです!
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2014-09-26 20:50:46
【重音テト】 マルコフ123 【オリジナル曲】自作曲に意味のない歌詞と意味のない映像をのせました。
gj ドライブしながら聴きたい♪ 懐かしい感じw さわやかー GJ! gj うぽつ GJ 1
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2015-02-21 15:26:02
colorOfLife.movライフゲームに色気を。
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2013-02-18 17:13:06
マリオで特訓!脳波コントロールあのnecomimiで有名なNurosky社製の脳波センサを用いたMindwaveを使ってマリオアプリを作ってみました。集中度でジャンプ操作、リラックスで走る操作を実現しています。2段ジャンプとかちょー難しいです。アプリの開発環境はProcessingです。Mindwaveはこちらから購入しました。 http://app-gadget.shop-pro.jp/
これはすごいな
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2011-11-19 13:18:19
見つめないでいられない ( arduino + processing )瞳が好きな色を追いかけ続ける。近寄ってくると寄り目になりながら。camera + psd sensro → processing → arduino → servo motors
おっぱいかと思った… コロ助なり 2get オッパイに見えるような
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2018-03-20 21:30:02
processingで月「ルナティックインパクト」を再現してみた内部を作りこんでたら時間がかかったでござる
前の動画: sm32187105
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_iすご
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2013-05-07 19:35:29
Perfume Cube (Perfume Global Site Project, Processing)音量注意っす。あと激しい画面の点滅に注意してください。
Processingやってたら、いつの間にかPerfumeGlobalSiteProjectのデータを扱えるようになってました。楽しいです。
Blender使えばもっと色々できそうですね。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/work/PerfumeCube/Cube.html- 210
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2009-10-11 19:44:43
映像に応じて音を鳴らすよくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
すげえなこれ 映像というか色判定? 12音階をフルに使っているのだろうか? あやしい...
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2014-12-30 17:36:47
【みゅー軸】 20th Century Boy ステルス迷彩で弾いてみた【フォトジェニ】こんにちは みゅー軸です
自作ビジュアライザの次はステルス迷彩を作ってみました
クロマキー撮影ってやっぱすごいですね
それを使って魔改造したフォトジェニのストラトで弾いてみました
*フロント DiMarzio Pro Track / リア DiMarzio Super Distortion S に
*ピックガードをオリジナルのものに
*スティーヴィー・レイ・ボーン風の装飾
*スティーヴ・ヴァイ風のモンキーグリップを製作
*ギターシンセ用PU搭載
年内にUPしたいなって焦りから、音も映像も1発撮りしたものを合わせました
みなさん良いお年を...
(Photogenic ST-180改⇒BOSS GE-7⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒
⇒BEHRINGER XM8500⇒EDIROL UR-80⇒Cubase 5)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)[みゅー軸]そして電動ドリルと鑿を使ってモンキーグリップを製作しました [みゅー軸]ギター...
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2018-09-08 03:08:02
【ちーたんと人工知能】 #9 共鳴振動をモデル化する今回は共鳴振動のモデル化に挑戦しています。
単体ならまあまあ上手く機能しているのではないかと。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-09 】
BGMは魔王魂様から「サイバー21」をお借りしています。
前:sm33779158 次:sm33847341凄いわかりやすい
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2010-11-28 14:29:47
たった一度で一日で覚えるプロの方法はこれ!!‥ Kramer Processing 真意伝承『頭の善い役立つ言葉』 http://kazuya32.srv7.biz/syouhin/syouhin1.html
ウェブプログラムとカウンターはブックマークの配布の為のサイトURL収集にも必要だっ...
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2021-03-27 17:26:02
Kanoguti - Static Melody - ミュージックビデオこんにちは、Kanogutiです。
自作の「Static Melody」という曲のミュージックビデオを作ってみました。
映像は全て「Processing」というプログラミング言語で生成しました。8888888888888888 ここすき
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2019-10-26 10:32:02
3Dリバーシ(オセロ?)やってみたら難しすぎワロタキー操作がね…
dfsくそ
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2018-09-13 05:19:02
【ちーたんと人工知能】 #10 共鳴振動を再現してみる前回の共振モデルを修正して、
基底膜モデルをプログラミングしてみました。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-10 】
BGMは魔王魂様から「サイバー29」をお借りしています。
前:sm33820199 次:sm33910148すごい!
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2013-11-28 03:12:49
Processing練習②マウスに追従してラインを引く。速度によってラインの太さが変わる。新しいコードdist(x,y,px,py) //(x,y)-(px,py)の距離を出力
ほー これで技術部w
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2017-02-15 09:36:04
愛と社会の関係|プログラミングアートのようなもの愛と社会がどんな風に関係しているかプログラミングできないか考えてみました。Processing というプログラミング言語でできています。
■ Twitter
ご意見やご感想など、大変喜びます。
https://twitter.com/todayske
■ ソースコード
自由に使ってください。
https://github.com/d-toda/love良かった 面白かった 愛のない人が膨張していく… ふむ 興味深かったです...
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2020-01-05 03:12:02
processing チェスopenprocessingでのチェス
unko
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2023-01-01 03:54:02
【影絵】Bad Apple!!でピクロス作ってみた【Processing 3.5.4】大学の自由課題で作った、画像を読み込ませるとピクロスとして遊べるプログラム
「Picroessing(ピクロ~ッシング) (仮題)」を使って問題を生成してみました。
動画もプロセッシングのムービーメーカー機能で出してます。
本家: sm8628149
※解の存在判定は行っておりません。従って解けない可能性があります。
模範解答: sm42025504
POOH さん、L3 さん、広告有り難う御座います!!!
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。次は解いたやつかな? 動画を1コマずつ確認したら かなりの問題数になりそうね♪
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2021-03-11 00:07:02
ガフの扉/guf_door【エヴァンゲリオン】【processing】今日エヴァと決着をつけてきました
1:謎ww
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2009-10-02 20:59:43
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslashtSDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/拍手すなw fslashtです。よろしくお願いします。
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2019-08-14 19:00:01
processingで作られたシンセサイザーを試すdふぁsgf
dsfdsgdsgsdsd
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2022-03-08 06:22:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Feeh
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 156
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2012-08-18 09:40:51
8の字モーションProcessingによる
モーションタイポグラフィ
8の字に文字が流れるモーショングラフィックです暇だったんでなんとなく作ってみました。
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2020-10-29 02:02:02
ホモと学ぶお絵かきプログラミング- 143
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2022-02-26 23:19:04
【閲覧注意】複素関数を描画するやつ作ってみた。【Processing】複素関数を描画するやつです。
【着色のルール】
色は変数z(複素数)の偏角から。
黒は変数zの偏角を30°刻みで。
白は変数zの絶対値を3刻みで。
なんか白と黒の所為ですごい画質悪い。許せ。
いつか作り方の解説動画作る。いつか。
そういやニコニコでは初投稿。Youtubeではすでに何個か出してる。
どうもOOTORO29です。プログラミングや数学に少しだけ興味がある高専生です。
ニコニコでは個人的に自分の中でクオリティが高いと思ったやつをあげるつもり。
(制限あるんでね。)自分が一番興味ある分野です、youtubeに似たようなのがあって興味を持ちました 等高線、等圧線の勾配の向きも色相に出来るのか 角度をそのまま色相にする表現ってあまり見ないから新鮮 拡大していくとどうなるの? 絶妙な曲線やね 白がいい味出してる 画質...
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2011-10-02 00:59:38
マウスのリプレイをブラウザから見れるアプリを作ってみたhttp://mouse-replayer.heroku.com/ 動画の練習がてら作ってみました。 twitter: http://twitter.com/#!/alphaneet | つくったもの: mylist/28000269
ゆるす いいね さりげなくすげぇことやってる
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2009-10-01 13:45:36
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, Lighting Bugs, Night Vision. ■Ver001: - 追い行動を追加, サウンド環境を改善, ...など.
動きがすごいなー
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2013-12-04 22:53:08
Spiral Fireworks #2#1(sm22389121)に引き続き、Processingでの制作物の動画です。
愉快なことに、このコードはいじればいじるほど新しい図形を面白いように吐き出してくれます。
今回はある系のもとで、「聖なるもの」というテーマでプログラム、編集を試みました(読める人はソースコードを見れば分かります)。
冬の朝、啓示を受けた男が、雪山を彷徨い、異界へと迷いこむ話……
いつになるか不明ですが、もうちょっといじってまた#3を上げる予定です。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks- 130
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2016-07-04 23:00:00
MoulinM→Production作品No.20
ダンスクラブをイメージしました
『Moulin』
music: ゆたろ
illust: who?、高橋
movie: むーぴー- 127
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2017-08-13 01:13:04
ぷろぐらむがおえかきV00とりあえずとにかくランダム。使用言語はProcessing、開発時間は約30分。再生速度は10倍速。
こつこつ改善していって、「何かに見える」って状態を目指したいなあ。
今回の主なアルゴリズム:
・ペンの移動、色の決め方は基本的にランダム
・時間が経つほどペンが細くなる
・時間が経つほどペンの移動が少なくなる
・時間が経つほどペンが濃くなる
・画面外に一度出てしまえば、次は確実に画面内に戻ってきて描写するなかなかそれっぽくて好き
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2022-03-08 07:20:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Feeh
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 118
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2020-08-12 16:39:03
【Processing, プログラミング】長篠の戦いをコンピューターシュミレーション音楽、BGM:効果音フリー素材 時代劇・合戦
ときの声/戦いの声7
https://vsq.co.jp/special/se_ikusa/
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/- 107
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2022-03-08 08:29:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Feeh
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 105
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2020-10-30 10:00:02
ホモと学ぶお絵かきプログラミング 2- 101
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