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2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-03-23 21:44:51
NandemoSCC MSX ロマンシアをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlタイトルだけかい 豪華なようなチープなような不思議な音色になるねSCCだと
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2011-03-07 22:17:34
【MSX】 F1スピリット STOCK RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ Vampire Killerを聞いてた.
→大百科から矩形波倶楽部に飛んだらF1スピリットのピコカキコがあった
→懐かしさがこみ上げてたのでいとこからMSX GAME READERとカートリッジ借りてきて録画&うp(←イマココ
■ プレイ動画ですがどちらかというとプレイ音付き作業用BGMという感じでご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.ライバルカーが強すぎてなぁ 青、自重しろwww うp主さんGJでした やっぱりこの曲はいいなぁ・・・ うぉー!懐かしい!! セッティングが同じすぎるw 1
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2020-06-06 10:02:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマMSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。
この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIXストリングスが素晴らしい 2018年のものもかなり良かったけど、更に質感が上がってますね~ いいです!ありがとう! やり込んだなぁ懐かしい おお!
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2015-03-24 22:50:16
NandemoSCC MSX フェアリーランドストーリーをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlレインボーアイランドのに似てるw 元が元だけに合ってるな~♪
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2020-06-30 23:50:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ小ネタ的なやつを詰め合わせました。
アクトレイザー クリアー音
英雄伝説2 ストッパー
Final Fantasy 5 4つの心
Final Fantasy 6 仲間を求めて
Final Fantasy 7 更に闘う者たち
作成:MSXplay
録音:blueMSX
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
Copyright ©Falcom出オチかw いいね
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2011-03-07 22:46:54
【MSX】 F1スピリット F3 RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ 微妙に悪い操作性と敵車ルーチンのせいで絶妙の難易度になってるので今やっても結構楽しめました.
■ プレイ動画ですがどちらかというとプレイ音付き作業用BGMという感じでご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.看板の処理すごいね A-JAX! 昔のゲームはノーブレーキでカーブ曲がれるのが当たり前だったね MSXマガジンにステレオ出力にする改造法載ってたから実はステレオでもおかしくないかも いいね 当時8KBのMSX1対応でこれは凄かった やべえええ たぶん...
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2013-01-31 01:52:05
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。なぜこの曲をチョイスwwwww PSGドラム 本当に凄い…(ノ´∀`*) 削除理由は肖像権侵害だったから、今回は大丈夫 GJ 原曲の雰囲気そのまま コナミPSGドラム 重厚! うぉーくもお願い 及第点かな また消されなけりゃいいわね 上手いもんだなあ...
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2011-06-26 16:31:27
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた・メタリオン編(ステージ3&4)今回はメタリオンこと、ハイパー亜乃亜を使用してBGMの差し替えです
まあ、BGMの選択で悩んだところなんですがね……
作ってみると、なんかリバースっぽくなっている気が…
今回は完全にリバースになってます
まあ、少しごまかしてますが…
今回から、完全に短期決戦を意識してましたのでウェーブのレベルを最大にしました
明度は前回と同じくらいに設定しました
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
一応、音量の調整をやったのですが、どうも反映されていないようです
ステージ1&2 sm14850995
ステージ5&6 sm14858707
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE BGM ver sm14780628インディジョーンズ「クリスタルスカルが怒り出すぞ!」 ガルディウス'95 ときどきキャラが...
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2015-03-25 23:51:26
NandemoSCC MSX ガルフォースをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html懐かしい・・めっちゃやり込んだわコレ。 おお 一瞬SCCぽくなってきた~って思ったら…宇宙に戻ったらPSGと変わらない(;´∀`) あれ…意外。もっとこぅSCCっぽさ出ると思ったらPSGとあまり変わらない印象。
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2010-09-09 11:02:34
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんで
その部分変更。
まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
元の動画→/sm12014292 【次】/sm12198860正直3のは長いし遅いし見てて辛いからこっちの方がよかったんだよなぁ ←でもリメイクでがっかりしたんだよなぁ旅の扉エフェクト変更。やっぱりこれじゃないと 単にオリジナルでは画面を歪ませる発想が無かっただけではw 3で「こっちの方が旅の扉らしい」で、2の...
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2020-09-20 00:05:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。
FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。
ループで処理できそうなところが多いんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX旅してる感が伝わる曲、FFシリーズの中でも屈指の名曲だと俺は思う それでは詰め合わせの方へ移動します この曲も音作りが素晴らしいですね MSX版を妄想してしまいます。グラが厳しそうだけど^^; 選曲が良いですね~♪ それは詰め合わせのほうに入ってます...
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- 40.5
2010-10-13 17:29:48
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その7新しい曲は、動画の一番最後になっていたりして。
まあ、とりあえず、これやってみて。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92802
PASS:niconico
ウィルスチェック、大きなバグつぶしなどは一応やっているけど、起動は自己責任で
ちなみに、「街のざわめき」は楽譜がないので作成してません。
しかし、番外編とか含めるとこのシリーズで9作目かぁ、結構作ったなぁ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【次】/sm13482437FF3だこれw ムカつき度10倍増wwwww 曲楽しみだったのにwww 「のんきもの」じゃなくて「のんきも...
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2014-03-17 02:16:10
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その29これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ロンダルキアに挑む。
クリアするのも大変だけど、デバッグするのはもっと大変。ちょっと油断するとすぐにサマルが落ちる。水の羽衣2着無いときついなぁ。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22933546 【次】/sm23118862ルカナン怖っ! どっかで見たことあると思ったらチョコボの森www www ここの福引券はよくネタ...
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2016-03-26 17:02:10
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
ドラム音再現すばらしい sccの分厚さが効いてるのかな すごいな おお。このドラム音色は正しいw いいねー
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2015-10-11 17:33:13
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC Part.8(完)魔城伝説のテーマ~天上界~メスク山~グリーク城~帰還~エンディング
ひとまず、おしまいです。
見てくれた方と、NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)のTINY野郎様に感謝。
※ゴグの攻撃時、光の点滅が激しいのでお気をつけ下さい
#1:07 天上界
#5:40 メスク山
#7:32 メスク山内部
#10:26 グリーク城前
#11:10 グリーク城内部
#12:56 大魔王ゴグ
#15:18 虹
#17:17 帰還
#19:54 エンディング
ゲームプレイ動画 mylist/53290885
←前 sm27346505 sm27398119 次→これ世界滅びるバッドエンドルートあるよね 今改めて初代の魔城伝説やりたいな 何時間でも...
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2011-05-28 18:25:25
【MSX】ゴーファーの野望エピソードIIのOP【アレンジ】MSX世代なら誰もがご存知の超名作"ゴーファーの野望エピソードII"のOPです。SCCの質感をMIDIで再現するのは骨が折れますね・・・。他にUPした曲→mylist/24822084
SCCっぽくて旨いアレンジだにゃ 1
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2021-02-10 20:58:02
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584テレレレレのとこだけ違和感が 2021年制作かと思ったら、2012年なのかw よく見たらAin氏じゃなくてHRA!氏なんだ・・・すげえw MGSプレイヤーってこんなんだったかなあ? そっくりぃw
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2015-03-28 00:50:52
NandemoSCC MSX ウイングマン2をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html88SRと比べても、かなり良い感じ。 すぎやま先生 goof job
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2011-02-03 03:46:10
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8エンカウントテスト。しかし、戦闘シーンは全然できていないという・・・。とりあえず、モンスター決定ルーチンとキャラクタ表示だけ組み込んでみたというモノ。
のくせに、モンスター決定ルーチンにバグが残ってたり。
(最後のモンスター名が表示されないのが、バグ)
うpするかかどうか、迷ったけど前の動画から時間が開いていたこともあり、生存報告も含めてうpすることにした。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【修正版】/sm13551147クリスチーナの目がしかめてるようにしか見えんw ←DQの低い山に相当するマップパーツがな...
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2015-03-26 23:59:44
NandemoSCC MSX アシュギーネ虚空の牙城をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlFM音源バージョンと似てるけど、ちょっと厚みがある。 あら…結構普通に喋った。っていうかPSGと変わらないんすね。 さて音声合成はSCCで如何に… お~SCCっぽいw デモ最後の音声合成がどうなってるのか楽しみ…
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2018-05-05 23:05:32
【BGM集】 MSX/2 ゴーファーの野望・EPISODEⅡ使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
タイトルの最初のとこ音が切れてしまいました。すみません。
エンディングの部分は曲に合わせてあるので実際とは異なります。
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2010-09-23 08:39:56
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その6ちょっとむしゃくしゃしてたので、全滅させてみた。
航海はしていない・・・。
てなわけで、呪文処理の半分実装完了。
この調子でアイテム処理も行なう予定
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12046743 【次】/sm12418143ドラクエにリアル?単に顔絵の勘違いかな ちょwwww 死んだw HP、MPはSFC版準拠か wwwwww 2打から1に...
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2011-09-20 21:05:36
【AC】グラディウスとF1スピリット【MSX】両方共にDEMEさん作です。昔拾わせてもらった時は感じませんでしたが曲名がチャレンジャー1985 1985かぁ~ 中学生でしたw つい最近のことの様に感じます・・・ 動画はつべよりお借りしましたがちょうどいいのが無く、火山が逆に感じるかもしれませんが気のせいです。逆火山→sm14093937 再生音源 SC-D70 mylist/14277563
F1スピリッオはマイナーだけどカッコいいんだよね F1 曲とステージあってないじゃないか な...
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2013-11-11 11:31:31
【東方弾幕風】 ExSpell 「現象判断パラドックス」 残り時間99秒 【SCC】タイムアタック部門
所要時間114秒 (sm21761347から73秒更新)
魔法陣を抜けたのが初めてだったので、最後戸惑ってしまい数秒ロスなにこれすごい 500回突破したけど取れない 面白いスペカだ なんだこのスペカすごすぎだろ ...
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2011-07-13 23:24:21
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編3敵の攻撃ルーチンだけを組んでみた。まだ若干バグが残っていて、たまに敵が自分自身攻撃したりしてるけど・・・。
んで、デバッグやらバランス確認とかやっていたんだけど・・・。大ナメクジって案外強いなあ。
とあるバグ取りついでに、プログラム全体見てみたんだけど・・・き、きたない。よくこれでここまで組めたなぁ。クラスの意味があんまりない設計になっている。
ここまでぐちゃぐちゃになったら、いっそ一から組みなおすほうがいいのかもしれないけど・・・。総行数で1万5千行いってるんだもんなぁ。どうしよう・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14838631 【次】/sm15396488ゲームってこうやってできていくんだな・・・ ←ダメw・・・じゃないけど逆にしたらすごく...
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2015-03-23 22:31:12
NandemoSCC MSX 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカンをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlオルド
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2015-09-16 20:49:56
【普通プレイ動画】妖魔降臨(1989/MSX)体験版 with SCC魔導師ラルバ総集編(コンパイル)についてきた体験版のプレイ動画です。
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)を使って、SCCで再生してみました。
#9:30 から、元のPSG音源のタイトルデモをオマケとして付けてあります。
タイトルデモの一周目で画面表示がおかしいのはチートコードなどでバグらせているわけではなく、実機でも元々こうです。
本編ディスクは持ってない(売ってても高い)ので、プレイ無理です。すみません。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885ひょっとしてサウンドモードの裏技が体験版でも使えたのはそれで… 体験版といいつつ3面以降のプログラムも実は入ってるのでジャンプテーブルを書き換えるだけで最後まで遊べるよ。 乙。可能ならPSGでもいいからラストまでのプレイ動画みたいなぁw。(くっそ難しいけど
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2017-03-25 08:52:07
MSX版沙羅曼蛇「オープニング」MSX版沙羅曼蛇「オープニング」です~
「バクテリアンめ!!」この辺の急に5/4拍子に変わる辺りが大好き OPERATION SEEDLEEKは名曲だよなあ しゃきーんしゃきーんしゃきーんしゃきーんしゃきーんどひゃひゃひゃひゃひゃ MSXグラシリーズだとこのOPが一番だな、やっぱ
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2013-02-09 22:11:41
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その2【MSX】双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
※注意※
基本的にクリアできてから動画を上げていくことが多いんですが、クリアの目途が中々立ちません。
ほっておくとなんだかこのままお蔵入りしちゃいそうなので…
攻略できているところまでですが、ちょっとずつあげて行きます。
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
sm19967512 ←前 次→ sm20115832
これまでの実況動画 mylist/33266675wwww ジョジョォーーーwww MSX版のレーザーは連射しないと wwwww wwww はべあww 確かにw どうもFCの...
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2021-05-14 11:17:02
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312ワクワク…… グッジョブ! いい感じ
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2014-10-13 23:17:04
【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSGなんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいなへぇー うぽつ!
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2013-10-18 02:18:45
【東方弾幕風】SpellCardCollection お空Lv16 & 神綺Lv18【SCC】Windows8.1にしました。
アマレココ3.10cとAMVがほぼ問題無く使えるようになったので、以前と同じ環境に戻りました。
紅楼夢9 サークル「Mercurium」にて無料配布された"SpellCardCollection"より
お空 Lv16「インフェルナルプロミネンス」
神綺 Lv18「魔神覚醒」
ダウンロード http://goo.gl/pqvSN0 (東方弾幕風 Wiki)完了
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2010-04-24 23:23:47
【NAインプ】10年4月青森(浅虫水族館~サンロード青森)【説明】タイトルどおり浅虫水族館からサンロード青森のジャスコまで走った動画。
【運転手】この日は送迎担当として親戚のおもりをさせられました。
【中で】ガキ共がぎゃーぎゃー騒いで、その挙句カメラマウントいじりだして・・・
【このあと】買い物して、三階で美味いオムライスを食わしてやって・・・ほんと、やれやれですw
【関連動画】⇒sm9207849⇒sm9371256
【機材】カメラ:Mobile Hi-Vision CAM Wooo(自作マウントにて固定)
【生放送はしませんが一応コミュやってます】車載動画@青森⇒co114280
【車載動画マイリス】⇒mylist/9172166晒すぞ。 うるせーハゲ誰がハゲじゃボケ これ、今度するんなら青森署へ連絡する。 因みに...
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2011-06-25 07:44:07
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編2※ 今回、新しい曲のアップはありません!
モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。
前回のコメントで指摘された「タイトルを変えろ」だけど、よいタイトル思い浮かばなかったから今回は変更しなかった。
分かりやすいタイトルつけちゃうと、すぐにスクエニに通報されちゃう気がするんだよね・・・。
戦闘シーンはパーティの攻撃部分のみプログラム組んだ。敵の攻撃までは作ってないので、一方的虐殺シーン続出となっておりますw
呪文処理が意外に面倒。当時のプログラマは、よくファミコンでこんなプログラム組んでたよな。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14595727 【次】/sm15008095
【修正版】/sm14932638宿泊SEでちょっとびびった これバブルスライムかw 負傷兵士、前のより離れたところでしゃべ...
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2015-10-11 15:05:05
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC Part.7人魚のお使い~船~遺跡~第7魔王 ガンガン~第8魔王 パズラ
#8:32 あたりからまた音色を変えています。
エルフからもらったダイヤの形は次回まで秘密、ということで。
※ガンガンを倒した時の光の点滅が激しいので、お気をつけ下さい
#4:45 人魚の国
#9:24 船
#11:08 遺跡
#17:16 ボス7 ガンガン
#19:28 ボス8 パズラ
#26:00 グランドクロス
ゲームプレイ動画 mylist/53290885
←前 sm27346389 sm27347437 次→なんだったんだこれ ここでこのBGM流れた時は感動したなぁ エルギーザ・・・ 乙 遂に最後か アグレッシブな姫さんだなぁ 魔王なのに正直だなww 雑誌に最低数クリアの写真載ってたっけなぁ・・ ノーヒント?? うぽつー
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2018-03-10 22:53:04
SNATCHER(MSX版)の全曲をシンセとサンプラーで再現してみた1998年制作です。
「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
リピート再生モードで聴くと、曲順の構成的に堂々巡り状態になりますので、よろしければ1度お試し下さいw
【使用機材一覧】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC SEQENCER SOFT)
PC-486GR+ (EPSON) PC-9801 Compatible machine
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA [for MSX SOUND DRIVER] (ASCII)
SNATCHER SCC CARTRIDGE [for MSX] (KONAMI)このフレーズ『ドミニオンOST-01』思い出すhttps://www.youtube.com/watch?v=1LeMLUnZr-c うわああドラムがそのままw LFOの効きが良いね おお、これは! GJ ここでこれか ここまできたか PSGドラム音...
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2019-11-14 02:06:02
[PSG+SCC]AC グラディウス BGM集AC版グラディウスの全曲集PSG+SCCver。
ぐっどもーにん ここからかw
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2015-10-18 18:18:10
【普通プレイ動画】シャロム(1987/MSX) with SCC 番外編バッドエンド集(砂・洪水・暗闇)~スタッフ村
シャロムの普通プレイ動画はこれで最後だと思います。
見てくれた方、コメント書き込んでくれた方、NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)のTINY野郎様に感謝。
#0:35 砂エンド
#1:45 洪水エンド
#3:30 暗闇エンド
#4:47 スタッフ村
#5:35 スタッフ村内部
ゲームプレイ動画 mylist/53290885
←前 sm27347437神人が無反応なのはバグなのか意図があるのかどっちなんだろうなぁ 世界滅んだのに気楽なw バッドエンドは知らんかった メンドウ終太郎か 30年くらい前にプレイしたけど、これしらんかったわ アップありがたい トラウマエンド 洪水
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2016-08-21 03:36:43
スナッチャー for オープニングMSX2版スナッチャー for オープニングMSX2版です~
名曲キタ now loading... 画質いいね CDもってた。ドラマパートが外人なんだよな この音楽大好きで厨房の時よく聞いてた うお実記!?まさか見れるとは・・・感謝! iya やっぱりMSX サウンドカードのおかげで音楽がスゴイことにw これだー
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2017-06-26 23:56:06
キラキラ☆プリキュアアラモード OP ピコピコVer.(PSG+SCC)キラキラ☆プリキュアアラモード オープニングテーマ
『SHINE!! キラキラ☆プリキュアアラモード』
好きな音源(PSG *3ch + SCC *5ch)で演奏したピコピコVer.です。
実機(MSX, PIONEER PX-7)で録音しています。コメント~~してよ~~~! レッツ・ラ・マゼマゼ!~♪ すごぉくファミコン後期☆ 8888
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2018-03-10 00:01:09
MSX_SCCネメシスグラディウス BGM集MSX_SCCネメシスグラディウス BGM集
ゲーコレ版(このネメシス)は隠しコマンド、グラディウス表記を削ってSCCドライバを入れた公式改造ソフト この動画のタイトル画面はグラディウスになっているが、SCC対応のネメシスにはグラディウス表記のグラフィックデータは入っていない
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2017-11-17 14:04:04
MSXゴーファーの野望EpisodeⅡのドラムを修正ドラム音を修正するパッチがあったので比較
以下のipsパッチを使用
www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/nemesis-3-gofers-ambition-episode-ii-bass-drum-lost?page=1いいぞこれ スネアのトーン部分も良くなってる感じがする おおPSGリズムの音量があがってキックもちゃんと聞こえる様になってるね
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2017-03-25 09:14:24
MSX2スペースマンボウ「オープニング」MSX2スペースマンボウ「オープニング」
このころのSCCは、いろんな音が出せるようになりましたね~小学生が1日でクリアした低難易度ゲームww なつかしwwオープニングだけかよw
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2022-01-29 21:29:02
【MSX/SCC】がんばれゴエモン2 - 中国・北海道BGM↓MGSファイルはこちらから↓
https://nuresen.be/mgs.html曲にとてもマッチしてるし最高や
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2012-12-30 14:48:19
MSX グラディウス2 空中戦闘のテーマシングル盤です。音質は192kbpsです。
なんか音が違う気がする 音質実記とはかわるのねん CDシングル?よくもってたな いいわー 懐...
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2015-03-23 22:08:34
NandemoSCC MSX 太陽の神殿をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlこのMSX版のデモお気に入り ファミコン版の1枚絵はMSX版ベースなんだな 1ドット単位のスクロールはさすがに無理か・・・ なんかマヤ文明って感じの音色になるなぁ。偶然にもw おお!いい
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2018-03-22 20:37:06
【BGM集】 MSX2版 魂斗羅使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
おお、こういうのはマイナー故にめっちゃ貴重。ありがたい これはcd出なかった? 音楽はコナミ謹製 タムにどんだけメモリつかっとんねん
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2015-05-25 23:16:11
【MSX】【SCC】ツインビー1面(再UP)ツインビー1面(再UP)音ずれしていたので再UP
お、分身派か ずれてきたー まさか直してくるとは思わなかったw
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2016-05-29 17:29:33
MSX MUSICAで、YS3(灼熱の死闘)を、耳コピしてみた。実機MSX TurboRで、コツコツ作成しました。( ´_ゝ`) メガドライブ版を参考にしました。それにしても最近は凄い音楽作成アプリが沢山あるみたいですね~。ちなみに私は実機しか持ってませんので…他にも色々投稿してますので良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
ym2413かこれ? いい感じ 良いぞ良いぞ良い音色だ イイヨイイヨー
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2015-03-23 01:03:32
NandemoSCC MSX ガルケーブをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlもっとパートを増やしてSCC全開なのを聞いてみたい感じ こっちのほうがかっけえ 初期コンパ...
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