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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2019-02-12 22:18:35
(FC-NES)ファミコン野球盤 SOUNDTRACK『ファミコン野球盤』(ファミコンやきゅうばん)は、エポック社が日本で1989年12月15日に発売したファミリーコンピュータ用野球ゲームソフト。容量は2M。 1984年から1987年まで自社製ハード・スーパーカセットビジョンを展開していたエポック社が同ハードの撤退後、路線変更して任天堂のサードパーティーとなり発売したファミコンソフトの第1弾。エポック社が1958年に発売して以来ロングセラー商品となっている玩具・野球盤の名前を冠しているが、商標以外にゲームシステム等の共通点は存在しない。ゲーム中、タイトル画面を始め随所に大魔神を模した鎧を着た指導者・野球魔神が登場している。メインのペナントモードでは12チームから任意の6チームを選んでリーグを編成し、30/60/130試合のペナントレースで優勝を目指す。選手は試合を重ねて行くごとに能力が成長し、また試合後に得られる収益で特訓を行ったり、様々なアイテムを購入して装備させることでパワーアップが可能である。ペナントレース優勝後、開始時に選択しなかった6チームの中からランダムで選ばれる1チームと日本シリーズを争い、4勝すればエンディングとなる。オープン戦モードでは1試合限定で、初期費用の1000万円を使って事前にアイテムを購入する。カッコ内はモデルとなった日本野球機構(NPB)所属の実在チーム(名称は発売当時)。 D:ダイナマイツ(中日ドラゴンズ)G:ギャングス(読売ジャイアンツ)C:カウズ(広島東洋カープ)W:レスラーズ(横浜大洋ホエールズ)S:セーラーズ(ヤクルトスワローズ)T:ツタンカーメンズ(阪神タイガース)L:ロブスターズ(西武ライオンズ)Bu:ブルドッグス(近鉄バファローズ)F:フランケンズ(日本ハムファイターズ)B:バニーズ(オリックス・ブレーブス)H:ホームズ(福岡ダイエーホークス)O:オスモーズ(ロッテオリオンズ)その「ファミコン野球盤」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:1103 BGM #03 01:1604 BGM #04 02:1105 BGM #05 03:0606 BGM #06 04:0107 BGM #07 05:1208 BGM #08 06:1209 BGM #09 06:5710 BGM #10 07:5711 BGM #11 08:4712 BGM #12 09:42
あーこれね! わかっとんじゃ!クソシジイ レスラーズ・ツタンカーメンズ・オスモーズってそういうチーム名だったのか 野球ゲームは数多く出てたけど、これは記憶に無いな・・
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2020-04-28 09:59:02
スーパースターフォースBGM 真のエンディングまで動画付きで収録ファミコンソフトのスーパースターフォースのBGMを1番最初のステージから真のエンディングまで、動画付きで順番に収録したものです。
曲に合わせた映像も同時に流れますので、昔プレイした方には懐かしく見ていただくことができると思います。
音と映像は別々に録画してつなぎ合わせていますので、余計なSEなどの音はほとんどありません。
同じ動画をyoutubeにも同じチャンネル名でアップしていますので、飛ばしながら視聴したい場合はそちらからもご覧いただければと思います。
<収録曲>
①DA2010、DA1608
②洞窟ステージ
③ DA1301、DA1003、DA0820
④7:26 レムリア大陸
⑤DA0316、DA0001
⑥ 地下迷宮
⑦ゴーデス~AD2137
⑧バッドエンド
⑨最後の地下迷宮~真のエンディングシールドなしでここはやばい ドラスピみたい これ大好き 両方のエンド乙
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2018-06-23 09:33:10
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - エンディング [MIDI]先日に引き続き、今回もマリオ3から。
このエンディングの曲好きなんです。なので作りました。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
World 1 / sm33414782
クッパ戦 / sm33399472
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasaスゴイとしか言いようがない・・・ 3はよき(*´ω`) 1
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2017-11-11 04:47:11
ムサシの冒険 BGMメドレー ファミコン2#0:27, 3#1:30, 4#2:58, 5#4:06, 6#5:20, 7#5:52, 8#6:32, 9#6:36, 10#6:39, 11#6:42
12#6:46, 13#6:50, 14#6:58, 15#7:14, 16#8:33, 17#8:42, 18#9:32, 19#10:47, 20#11:28, 21#11:35
ファミコン実機から録音してます。中にはBGMというよりジングル・効果音じゃない?ってものもありますが、サウンドテストで聴ける曲なのでそのまま入れてます。ファミコン後年の作品なのに戦闘BGMが1種類しかないのが勿体無いゲームだと思います。曲順はバラバラです。色数が多く見える配色 グラのセンスはいいよね じゅうべえくえすとですら戦闘曲が複数あるというのに・・・ グラがきれいだな シグマ商事のゲームって不思議なラインナップという印象しか無い 戦闘曲が1曲とか、じゅうべえかな? これとムサシロードとじゅうべえ...
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2017-10-02 11:18:06
(FC) 中華大仙 BGM集FC版のBGMです。世間の評価はあまり高くないですが友達の家でよく遊んでました。当時は3面までしかいけなくて残念でした。
PCエンジンとかでも出てた 力 曲は割と好き 背景がちゃんと水墨画っぽい シュラシュシュシュ 音使いはうまいなあ 中華とは一体・・・ あれ?ショップ店員もっと可愛くなかったっけ ゲーセンでもやりまくったな 懐かしい なぜかいろんな機種で出てたな この...
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2019-04-14 17:43:02
[FC]桃太郎電鉄1 BGM集01(#00:00)愛と勇気のマーチ
02(#00:55)名前入力
03(#02:20)すちゃらか列車で行こう
04(#03:36)ユーミソ「恋人は桃太郎」-私を月に連れてって-
05(#04:42)あーみん-勝つわ-
06(#05:29)イベント(たくろう)
07(#06:11)こうせつ「かぐや姫のために」
08(#07:06)BGM10
09(#08:25)大きな祭り
10(#08:57)歓迎
11(#09:01)かなさんどぅ沖縄
12(#09:31)インフレ
13(#09:49)あとひと息
14(#09:54)BGM17
15(#10:04)春
16(#11:15)ファンファーレ(各賞発表)
17(#11:21)終わらない夢
18(#12:51)エンディング一度だけ行ったな沖縄 直後に破産して、沖縄で買った物件全部売る羽目になったけど ファンファーレ ファンファーレ(各賞発表) 大名行列
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2020-02-18 09:09:02
【BGM集】マニアックマンション (FC版)#00:00- セレクト
#00:18- オープニング/スタッフロール
#01:56- メインBGM1(友人1)
#03:03- メインBGM2(でいぶ)
#05:15- メインBGM3(友人2)
#06:17- イベントシーン
#07:14- ピアノ曲1
#08:02- ピアノ曲2
#08:22- ムラサキメテオ
#09:58- 小説家エンド
#10:35- エンディング
#11:47- ゲームオーバー
#11:59- ????ジャレコが自社で作らず販売に力入れ始めた頃のゲームだな 攻めた音使いだなー NES版は曲が作り直されてすごくなってるけどこっちも味がある ずっとこれのファミコン版の全曲集探してたんだよなあ うぽつ
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2019-08-02 06:21:01
TMネットワーク Live in PowerBowl BGM/ファミコン1#0:44 2#2:03 3#2:48 4#3:28 5#4:24 6#5:17 7#6:06 8#7:46 9#9:11 10#9:37 11#10:58 12#12:13 13#13:53
ファミコン実機から録音してます。全曲アレンジなのかオリジナル曲も含まれるのかイマイチ判らなかったので、曲名は伏せました。最後の2曲は実機プレイでは2ループ録れないので編集しています。1はキャロルぽいね こんなのあったっけ ダックくん 乙 1
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2018-03-13 00:29:08
[BGM] じゃんけんディスク城 サウンドトラックファミマガディスク Vol. 6 じゃんけんディスク城 サウンドトラック
→ファミマガ ディスク Vol.1~5サウンドトラック sm32913399
#00:00 01. ファミマガディスクロゴ
#00:05 02. タイトル
#01:53 03. 村
#03:29 04. アイテムショップ
#04:16 05. マップ
#05:19 06. キングキャッスル
#06:29 07. じゃんけんディスク城
#07:54 08. 火の塔
#10:48 09. 水(みず)の塔
#14:19 10. 氷(こおり)の塔
#17:20 11. ボスバトル
#18:42 12. 負け
#18:49 13. 魔剣の部屋
#20:00 14. 大魔王
#21:27 15. ボス撃破
#21:31 16. エンディング
#25:35 17. スタッフロールノリノリすぎる 曲はかなり豊富だな まるで知らんゲームキタコレwww
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2015-08-19 17:06:07
[FC]ワープマン BGM集01.(#0:00)
02.(#0:05)
03.(#0:40)
04.(#0:53)
05.(#1:06)
06.(#1:12)
07.(#1:22)
08.(#1:26)
09.(#1:31)エクセレント 駄菓子屋で30円とかでやってたw これこれwww ほぼSEだなw これ敵の足音だったと思うんだがw 敵が止まると曲も止まるし うぽつ
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2014-10-04 09:58:09
キャッ党忍伝てやんでえ サウンドテストモードタツノコプロ制作のアニメをテクモがゲーム化した作品。
実装されてるサウンドテストを使って全曲録音してみました。
・全体的にノリの良い曲多し。明るいけど派手すぎない。良くも悪くも優等生的。
・その一方イベントデモで使われる緊迫感溢れる曲も好きでした。
・という訳でこれもBGM集の代わりにして頂ければ幸いです。
タイトル曲(アニメ主題歌アレンジ)30分→sm22890098
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402テンポの問題なのかほとんどの曲が同じに聞こえるw てんかむてきのだいしょうり! ボス戦のBGMが好きだわ おぉ~!サウンドテストなんてあったんだ~~ w
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2020-03-08 09:41:02
【BGM集】アラビアンドリーム シェラザード (海外版)#00:00- タイトル
#02:23- 時の扉
#03:53- タイムワープ
#04:06- W1,3,4 (現代)
#06:08- フィールド戦闘
#07:45- 街
#08:54- 店
#09:38- カジノ
#10:34- モスク
#11:34- W1,2,4 (過去)
#14:02- パレス
#15:18- 小ボス
#16:10- ワールドボス
#17:51- ワールドクリア
#19:20- W2 (現代)
#20:46- W3 (未来)
#22:05- 水中エリア
#22:51- 魔法合戦
#24:26- 魔法合戦勝利
#25:12- レベルアップ
#25:33- 新しい仲間
#25:38- 魔法のじゅうたん
#25:51- W5
#28:54- 迷宮
#30:46- マグマの洞窟
#31:50- ラストダンジョン
#33:31- 魔道士サバラン
#34:37- ゲームオーバー
#34:47- 帰還
#35:07- エンディング
#38:07- スタッフロール(姫のテーマ)確か海外では何かの賞を取ったらしいと聞いたけどこれなら納得だわ 国内ユーザーが全く知らないのがもったいないくらい曲がいい ここのフレーズ海外版だけなんだな 国内版にもあった曲だけど更に良くなってる 飛龍の拳っぽい 海外版でしか聞けないのがもったいない...
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2019-04-15 14:04:01
[FC]ダービースタリオン 全国版 BGM集01(#00:00)タイトル画面
02(#00:30)タイトル画面(前作)
03(#01:01)メイン・メニュー
04(#01:46)牧場
05(#03:16)名付け
06(#04:30)厩舎
07(#06:10)予後不良のテーマ
08(#06:30)確定申告
09(#06:36)破産
10(#06:41)レースタイトル画面
11(#06:53)レース前
12(#09:26)優勝
13(#09:32)獲得G1
14(#11:01)エンディングああ懐かしい ああ、これどっかで聞いて気になってたんだけどこれの曲だったのか こっちは全国版の方か
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2015-10-02 18:26:05
タッグチームプロレスリング BGM集01.(#0:00)
02.(#1:45)
03.(#1:55)
04.(#2:01)作曲誰?
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2016-04-03 20:20:27
[FC]ファンタジーゾーン2 BGM集01.(#00:00)タイトル
02.(#00:43)PASTARIA
03.(#02:35)ショップ
04.(#03:21)ボス
05.(#04:07)ステージクリア
06.(#04:14)SARCAND
07.(#05:35)HIYARIKA
08.(#06:53)BOW BOW
09.(#08:18)CHAPRUN
10.(#09:31)FUWAREAK
11.(#11:06)SBARDIAN
12.(#12:51)ラストボス
13.(#14:12)エンディング
14.(#15:59)ゲームオーバー1に比べると微妙 懐かしい!!
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2013-04-13 21:37:18
ゆとりが選ぶ良8BitBGM集-Part2お下がりや中古屋やネット動画で知ったゲームの中から8Bitゲーム(FC,GBなど)のBGMを個人的に良いなと思った曲を選んでみました。作業用にどうぞ。
<前sm20598321|次sm20598101>wwwwww ktkr なつい! わああなつかしい! 1
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2016-05-31 12:42:03
[FC]デッドゾーン BGM集01.(#0:00)TITLE
02.(#0:31)BONUS STAGE
03.(#1:06)ENDING
04.(#2:11)VOICEおにぎり取らなきゃ ボーナスbgmのアレンジ なつい この曲が怖くてなあ・・・
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2019-03-18 22:37:01
(FC-NES)燃えプロ!最強編 -Bases Loaded 4-Soundtrack発売日:1991年11月22日燃えろ!!プロ野球シリーズの作品です。 基本的なシステムとしては、前作の受け継いだという感じになっています。変更点としては、ペナントが復活した事、選手の名前が実名になった事です。 ちなみに燃えろ!!プロ野球シリーズは、1作目は一応実名ぽかったですが、大人の事情を考慮されていなかったようで、2作目からは変更になっていたりしますが、本作からは許可を得て正式に実名になったようです。 更に選手のプレー内容によって、選手の調子が変化するシステムが導入されています。例えば、投手の場合、三振を取ると調子が上がっていきますが、得点を取られると調子が下がっていったりします。失点した時に出るアニメーションとコメントが少し切なかったりします。野手の場合はエラーなどが影響します。 前作は、感動編でしたが、本作は最強編と意味不明なタイトルは本作にも付いています。最強だったかはわかりませんが、ファミコンでの燃えろ!!プロ野球シリーズの最終作になった作品です。ただし、シリーズとしては、まだ他のハードで続く事になります。 ちなみに、野球以外の燃えろシリーズも本作以降登場していませんので、燃えろ!!シリーズとしてもファミコン最終作となっています。 その「燃えプロ!最強編」の全曲集です。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:3603 Game 1 01:5804 Game 2 03:0105 Game 3 04:3406 Home Run 06:0707 Change Sides 06:2008 Brawl Cutscene 06:2409 Game Start 06:3210 Game Set 06:3711 Passeword Given 06:43
これが好きだな 懐かしい、これ持ってた
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2018-01-17 22:29:22
[FC]アディアンの杖 BGM集01(#0:00)メイン
02(#3:14)闇の商人ウーリー
03(#4:01)ボス戦
04(#4:30)正解 / 不正解
05(#4:39)フロア移動
06(#4:44)ゲームオーバー
07(#4:52)フィールド1
08(#5:54)フィールド2
09(#7:00)洞窟
10(#8:27)女神がくれた斧
11(#8:30)ゲームオーバー
12(#8:37)タイトル / エンディングあと上がってないのはオルドーラとアランか 脳トレの元祖かと思うと全然違うという ここからスーパーボーイアランやんけ ゲームオーバーの音は子供心に怖かったなー どこにもうpされてなかったからありがたい 曲名ありとか親切だな 知育ソフトにまでw upotu!
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2020-06-24 00:52:02
熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)
composer : 澤和雄
arranged: Zander Hsuメタルアレンジか
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- 30.7
2019-10-16 16:21:02
【全曲集】ふぁみこんむかし話 遊遊記
#00:00- オープニング
#00:10- 星降るある夜…
#00:26- お話しのはじまり
#01:35- メインテーマ
#02:46- 隕石落下
#03:12- オシャカさま
#04:11- 敵襲
#04:34- 三蔵法師
#05:24- 高楼飯店
#06:59- 五里霧中
#07:44- 女人村
#08:43- ザ・クイズデスマッチ !!
#09:26- 素直になれないふたり
#10:57- 紅孩児
#11:52- お歌の時間
#12:18- 南極紀行
#13:17- 愛しのカチューシャ
#14:20- 南国で牛丼を
#15:36- たそがれ
#16:42- 盆DANCE
#17:21- IN THE TOKYO
#18:11- 牢屋にて
#18:32- 天竺へ
#19:24- 火焔山
#20:58- 告白
#21:47- 蘇る世界
#22:39- 別れの時
#24:16- エンディング鬼畜クイズの時間だぁぁぁ
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2015-06-19 07:16:10
【FC】忍者くん BGM集1.(#0:00)2.(#0:06)3.(#0:11)4.(#2:03)5.(#2:26)
FC版: 1985年5月10日発売 スーパーカセットビジョンかと思う曲 こんな曲だっけw 記憶ってあてにならんなw キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 銀のマシンで迎え撃つ~♪ なっつwww
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- 51.2
2021-06-01 11:22:02
【BGM集】 アーバンチャンピオン FC/AC#00:00-タイトル1・2
#00:13- NEXTゲーム1~NEXTゲーム2
#00:34- シーンチェンジ
#00:40- BGM1
#02:00- BGM2
#03:23- BGM3
#04:13- プレイヤーWIN
#04:25- タイムアップ
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#04:31- ゲーム開始
#04:37- BGM1
#05:44- シーンチェンジ1~2
#05:54- BGM2
#07:11- プレイヤーWIN
#07:23- ゲームオーバー
#07:31- ネーム入力新曲追加だけでなくドラムも改善されて音が厚くなってる これピアノで弾いたらオシャレそう 1再生ゲット
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- 30.7
- 10.2
- 61.4
2016-04-17 05:57:05
[FC]田代まさしのプリンセスがいっぱい BGM集01.(#00:00)タイトル
02.(#00:47)ステージBGM1
03.(#02:05)プリンセスとの会話
04.(#03:12)ステージBGM2
05.(#04:17)ステージBGM3
06.(#05:11)ステージBGM4
07.(#06:03)ステージBGM5
08.(#06:58)城内
09.(#07:59)-------
10.(#08:53)ボス
11.(#09:53)ラストボス
12.(#10:50)エンディングタレントゲー最盛期の時か 犯罪臭しかしないw 「下心はぜーんぜんナイ」に吹いたwwww 名曲をこんなとこでw ランナウェイ こいつに幼女を助けに行かせちゃ駄目だろw タモリ
- 419
- 71.7
- 00.0
- 41.0
2019-05-28 06:09:02
遠山の金さん すぺえす帖 Mr.GOLD BGM/ディスクシステム1#0:00 2#2:08 3#3:59 4#4:57 5#5:56 6#7:26
実機から録音、軽くノイズ除去しています。
オープニングの歌詞付きの曲は、無音部分のプツッってノイズと
曲の終わりに一瞬間があく部分を編集して消してあります。
同曲は本来はループ想定してない曲かもしれないので、
オマケで最後にループしない状態で入れてあります。
BGMは ともひさ みつやす さん。
同姓同名の別な方かもしれませんが、もしかすると
THE JAYWALK(J-WALK)の知久光康さんなのではないかと。
かなり省略や変更があるものの、大筋は原作小説と概ね同じ展開でした。
小説版には、夜間の美術館探索等、ゲーム映えしそうな場面も
色々あったんですが、そこら辺はバッサリカットされててちょっと勿体無かったです。広告だけみた記憶があるゲームだ
- 415
- 10.2
- 00.0
- 30.7
2019-01-22 10:48:02
[FC]リップルアイランド BGM集01(#00:00)タイトル
02(#00:25)オープニング
03(#01:55)エリア1
04(#03:24)民家、雪ウサギ
05(#03:32)オコジョ
06(#04:29)ラスク
07(#05:14)ウサギ
08(#05:21)動物さん
09(#05:28)キャル
10(#06:32)エリア2
11(#08:19)王に謁見
12(#10:17)村長登場
13(#10:24)回復
14(#10:31)草笛
15(#10:37)エリア3 ~ 4
16(#12:11)井戸の底
17(#12:53)クレル
18(#12:58)エリア5 城塞
19(#13:57)エリア5 城塞内部
20(#14:57)牢屋
21(#15:02)アルマジロの部屋
22(#15:37)ゲロゲール登場
23(#16:17)エンディング
24(#18:42)王女との結婚
25(#19:06)カエルの王女との結婚あれ、こんな曲あったっけ?
- 400
- 10.3
- 10.3
- 61.5
2019-05-14 16:28:03
(FC-NES)少年アシベ ネパール大冒険の巻 Soundtrack1991年11月15日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ネパール大冒険の巻」の全曲集です。容量は2Mでバックアップ機能付き。確か、TBS系列で1991年4月~1993年3月までTVアニメ放映されましたが、2016年4月に「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」としてNHKのEテレで33年ぶりにアニメ化されたのは記憶にあります。ストーリー構成は3章仕立てで話が進んいくようです。一般的にコマンド選択式で、「はなす」や「しらべる」などといった多くのアドベンチャーゲームに用いられているコマンドがメインなので特に難しい要素はありません。ときおり、コインの絵柄当てやクイズ番組に出演してクイズゲームをしたり、また、ジャングル内の3D迷路で遊んだりとミニゲーム的要素もあったりします。ミニゲームも失敗しても先に進めるようになっていますし、とりわけ苦労はしないはずです。クイズゲームは10問全て正解すれば「あなたの願いが1つ叶えられます」というものなのですが、最後の問題まで全て正解したとしても、最後の問題が出題されるときにゴマちゃんがお手付きをしてしまい間違えてしまうので、10問全てを正解することはできないようになっているみたいですね。 ジャングル内での3D迷路も比較的簡単で、分岐点を曲がったところのほとんどが袋小路になっているところがあるので、迷うことはないです。 トラップなどもないですし。 町の中に現れる通行人に話しかけると「近道を教えてあげるよ」と言って移動コマンドの中に次に行きたい場所が追加されるので親切です。 次にどこに行こうかというのを誘導してくれるような感じで親切な部分はあります。 特に行き詰まる要素もなく、コマンド総当たりで進めるといったところも少ないのと理不尽な謎解きもないですし、使えるコマンドも5つと少ないのでとにかくサクサク進めるゲームです。 ゲームの保存形式がパスワードではなくバックアップ方式なので再開するのにも手間取る必要もないです。 ジャングルで彷徨うことになってもどこかほのぼのとした雰囲気が漂う内容ですね。 少年アシベを知らなくてもゲーム内を十分に楽しめる内容にはなっているのではないでしょうか。人気のあった漫画ですし、誰でも気軽にゴマちゃんワールドを堪能できるという点においては十分に遊べるゲームだと思いました。 忘れた頃に引っ張り出して、ゴマちゃんワールドを堪能して遊ぶのも良いかと思いました。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:1403 BGM #03 04:1204 BGM #04 06:5205 BGM #05 08:4506 BGM #06 09:5107 BGM #07 11:4408 BGM #08 14:1309 BGM #09 14:1810 BGM #10 14:25
まだ? ありがとう…このゲーム大好きだ ありがてぇ
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- 30.8
- 00.0
- 20.5
2021-02-16 13:15:02
【BGM集】 マリオブラザーズ(FC) & 帰ってきたマリオブラザーズ(FDS)#00:00- タイトル~ゲーム開始~ミス~リスタート~クリア~NEXTフェイズ~
...............アトラクトデモ(Mario Bros. Crassicより)~ボーナスステージ~リザルト~ゲームオーバー
#01:20効果音集
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#01:55- タイトル
#04:58- お知らせ
#08:03- CM1 マリオカレー
#08:23- CM2 チャーハン
#08:40- CM3 お茶漬け海苔
#09:00- おめでとうファンファーレ
#12:03- 復活スロット
#15:07- ファンファーレ1 66666666666666666666666666666666666666666666 終 ~クリスマスプレゼントのお知らせ~ 12月24日はクリスマスイブ!12月25日にクリスマスプレゼントをあげちゃうよ!どんなプレゼントが当たるかは公式サイ...
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- 102.6
- 20.5
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2022-04-24 09:35:02
(FDS)エキサイティングベースボール -Exciting Baseball-Soundtrack『エキサイティングベースボール』は、1987年12月8日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売された、野球を題材にしたファミリーコンピュータ ディスクシステム向けゲームソフト。
前年12月にリリースされた『プロ野球ファミリースタジアム』(以下、『ファミスタ』)のヒットにより、野球ゲームが多くリリースされたが、これもその中の一つ。のちに『実況パワフルプロ野球』(1994年)シリーズでジャンルを席巻する、コナミの家庭用ゲーム機初の野球ゲームであり、ディスクシステムの野球ゲームではベースボール(カセット版からの移植)があったものの、ディスクシステムのオリジナル作品としても初めてのゲームとなった。チームエディット機能が搭載されそれをセーブ可能という、ディスクシステムというプラットホームを生かした機能もあった。
同時期(1980年代後半)に出た野球ゲームの続編が制作される中、エキサイティングベースボールの続編は制作されなかった。
エディットチームで戦うプログレスモードでは、オリジナルのノンプロチーム(アニマルズ・インセクターズ・ガールズ・コスモスターズ・サカナーズ・サラダース・スシーズ・スポーツ・トクガワーズ・トリーズ・ブックス・フルーツ・ボーイズ・ボディーズ・マップス・マネーズ・ミュージックス・モンスターズ・ワールズの19チーム)から3勝して、さらに、プロの12チームから2勝しなければ優勝できない長丁場である。また、エディットチーム同士でトレードもできた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りで13.20点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「当時としては画期的な自分のオリジナルチームを作り成長させていくモードと、さらにそのチームで友達のオリジナルチームと対戦できるというモードがついていた」と紹介されている。
その「エキサイティングベースボール」の全曲集です。現在のソフトバンク監督である開幕連勝記録を持つ藤本監督の現役時代のゲームだった。 チームエディットは当時珍しかったけど肝心のゲーム性がアレだった…
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- 20.5
- 30.8
- 10.3
2018-12-10 19:02:02
(FC・NES)燃えプロ!’90 感動編 Bases Loaded 3 SoundtrackTracklist
01 Title 00:00
02 Menu 00:36
03 Home Team at Bat in Chicago Stadium 01:58
04 Home Team at Bat in Los Angeles Stadium 03:00
05 Home Team at Bat in New York Stadium 04:23
06 Away Team at Bat in Los Angeles Stadium 05:35
07 Away Team at Bat in New York Stadium 07:07
08 Away Team at Bat in Chicago Stadium 08:20
09 Rating Screen 09:32
10 Runner on Third Base 10:04
11 Home Run 10:36
12 Change Sides 10:49
13 Scoring Chance 10:53
14 Final Rating 11:25
15 Game Set 12:07
16 Ending 12:13('仄')パイパイ
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- 10.3
- 00.0
- 30.8
2019-02-10 07:47:02
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
この気だるい感じが好き これこれ 懐かしすぎる…うp主ありがとう やったことあるかと思って聴いてるがそうじゃなかったようだ 球団のロゴマークに懐かしいのがチラホラ
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- 51.4
- 10.3
- 30.9
2021-09-02 20:22:02
【BGM集】 ハローキティワールド#00:00- タイトル
#01:46- 未使用曲(GB版:イントロダクション)
#02:21- ペンシルバニアの街/巨大工場(ステージ1,8)
#05:23- 無敵
#05:49- ボーナスステージ
#06:13- バルーンコンボ~パーフェクトボーナス~ボーナスミス
#06:21- ステージクリア
#06:59- スコア清算画面
#07:30- 静けさの森/アレルヤの海(ステージ2,5)
#09:40- ボス接近~ボス戦1
#10:53- ボスクリア
#12:15- ハレルヤの海/南極島(ステージ3,6)
#15:04- ボス戦2
#16:02- クジラのムー/とげの洞窟(ステージ4,7)
#19:05- ボス戦3
#20:12- 未使用曲(GB版:ステージ8)
#23:16- ラスボス戦
#23:55- 最終面クリア
#25:17- エンディング
#26:39-スタッフロール
#28:33- ミス~ゲームオーバーバルーンファイト
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- 20.6
- 20.6
- 10.3
2013-10-28 06:20:11
クォーターバックスクランブル(Quarter Back Scramble)サウンドテストモード誰が覚えてるんだこんなマイナーゲーム(テンプレ)
という訳でクォーターバックスクランブル、サウンドテストによる全曲再生動画です。
・開発担当は優良メーカーのナツメ。全体的に迫力のあるサウンドはさすが。
・アメフトを忠実にゲーム化。でも…ルールよく知らないんだよなあ(←
・アメフトゲーは他にもいくつか持ってます。ルールよく知らないけど(しつこい)
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402知らんゲームだけど日本で出てたのか ^_^ w^w^w 1コメゲット
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- 41.2
- 00.0
- 30.9
2014-06-23 05:48:04
オバケのQ太郎 ワンワンパニック (ニンテンド ファミリーコンピュタ )音楽w くっそなついwwwwwうぽつです!
- 317
- 20.6
- 00.0
- 92.8
2015-11-13 04:15:10
ジッピーレース (ニンテンド ファミリーコンピュータ) 音楽発光ダイオードがまぶしい クッソ懐かしいなあ
- 313
- 20.6
- 00.0
- 31.0
2009-01-27 00:31:14
FC 4番目くらいに好きな作業用BGMユルめで、統一感は余りないです。FFはタイトル画面まで行くのが面倒くさい。こちらもhttp://www.nicovideo.jp/mylist/10705687
4番目w 目の付けどころw 剣でかすぎるな。 なついぞお なつかしすぐる test
- 310
- 51.6
- 10.3
- 41.3
2014-08-01 14:41:07
怪盗 シュガー (ニンテンド ファミリーコンピュータ) 音楽- 306
- 00.0
- 10.3
- 10.3
2019-12-01 00:17:02
[FC]いただきストリート1 BGM集01(#00:00)タイトル画面
02(#00:52)キャラ、ステージセレクト
03(#02:20)おのころ島
04(#04:14)マハラタ諸島
05(#05:34)アメリカ大陸
06(#07:31)右半球
07(#09:13)宇宙星雲
08(#10:43)ハワイ
09(#12:11)チャンスカード
10(#13:00)株売買
11(#14:08)ルーレット
12(#15:11)エンディング
13(#16:13)取り引き
14(#17:50)表彰台
15(#18:53)表彰台 (宇宙)
16(#20:07)うちへ帰ろう (スタッフロール)
17(#21:52)ジングル- 305
- 00.0
- 20.7
- 62.0
2020-10-13 00:23:02
【30分間耐久】ハイウェイスター サウンド#3【BGM】FC専用ソフト『ハイウェイスター』より、選曲3番
ナーシャ・ジベリ氏は何処に・・・小学生の頃プレイして、音楽だけ覚えていて探していた。 すまん3時間になってたわ…
- 304
- 20.7
- 10.3
- 10.3
2016-05-16 22:20:43
ファミコン 私的良曲マイナーゲーム集 10選【暇つぶしにでもどうぞ】ファミコンで
「ゲーム自体あまり知られてないけど、このゲームいい曲有るんだよなあ」
という物を1社(発売元)1作品で10曲選んでみた。
後半になればなるほどマイナーだと思うので、自信と時間がある人は何のゲームの曲か考えながら聞いてみて下さいな。
1社1作品にしないと、私の場合サンソフトとナツメ無双になっちゃうから。
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/441251701ループなげえw ホワイトライオン? 4個正解orz おつでした けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム? ドキ!ドキ!遊園地 アバドックス? パラメデス対戦 2だったかorz ドッジ弾平試合かな ワイワイワールド2パズル面 うぽつです
- 293
- 113.8
- 00.0
- 31.0
2018-02-16 21:59:08
[FC]カリーンの剣 BGM集01(#00:00)オープニング
02(#01:56)アリタニア城
03(#03:15)街
04(#04:36)地上世界(#フィールド)
05(#05:39)戦闘
06(#06:54)勝利
07(#06:58)アーレム城
08(#07:47)レンの世界(#フィールド)
09(#10:58)洞窟
10(#12:52)---
11(#12:57)---
12(#13:16)---
13(#14:58)エンディング名曲しかない 名曲の予感 upotu1
- 291
- 51.7
- 10.3
- 31.0
2021-09-16 12:48:02
【BGM集】 ハットリス FC GB PCE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#00:00- The Hatman
#01:27- Weekend Jam
#04:28- Gold Rush
#06:34- Parade
#08:50- Running Porter
#10:57- Puppeteer's Tango
#13:29- Celebration Day
#15:44- Uncle of Ange
#17:30- Cryptic Number
#20:26- Anzu
#22:17- Third Wave Danc
#24:59- All Clear
#25:09- Little Orchestra
#25:50- Rain and Sunshine
#28:54- Game Over
#29:01- Ending (NES)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#30:44- The Hatman
#32:01- The Weekend Jam
#35:32- Gold Rush
#37:46- Parade
#40:36- Running Porter
#42:46- Puppeteer's Tango
#45:42- Celebration Day
#47:51- Uncle of Angel
#50:53- Cryptic Number
#52:40- Anzu
#54:20- Third Wave Danc
#55:52- Cleare~Perfect
#56:09- Ending
#56:37- Congratulations!
#58:32- Game Over
#58:38- Score Ranking
#59:23- Unknown Jingle
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#59:38- Title Screen
#60:04- Stages 0 & 1
#61:07- Stages 2 & 3
#62:20- Stages 4 & 5
#63:40- Stages 6 & 7
#64:34- Stages 8 & 9
#65:30- Clear Demo
#66:21- The ENDPCエンジン版 ゲームボーイ版 ファミコン版
- 283
- 72.5
- 10.4
- 41.4
2022-10-17 16:40:02
【BGM集&公式アレンジ】 ミラクルロピッド 2001年の大冒険公式アレンジは当時発売されたレコード音源より。
各トラックの末尾にフェードアウト処理を施し、先にゲーム音源を載せてるので最終トラックの原曲メドレーは省略しました。
-------------------------------------------
【ゲームBGM】
------------------------------------
#00:01- タイトル/エンディング
#03:01- WORLD-1,8,12
#05:55- WORLD-2
#07:41- WORLD-3,6,10,13
#10:41- WORLD-5,11
#13:00- WORLD-4,7,9
#15:19- ボーナスステージ
#16:46- 無敵
#16:53- 女の子のテーマ
#17:25- クリア
#17:29- 脱出
#17:46- お兄ちゃん救出
#19:37- ミス~ゲームオーバー
【アレンジアルバム】
------------------------------------
#19:49- ミラクルロピットのテーマ
#23:31- 少女のテーマ
#28:19- 洞窟と基地のテーマ
#32:04- 海上のテーマ
#35:21- 宇宙のテーマ
#39:41- 湖と古城のテーマ
#48:12- ミラクルファンタジーメドレーエストポリス戦記の人らしい アレンジ版は19:50から 作曲者って有名な人なん? このアレンジはかっこいいな これ実機でもこんな音のなり方してたっけ?気のせいか音が良くなってるような 1
- 279
- 72.5
- 20.7
- 20.7
2023-06-25 16:29:02
(FC-NES)クレヨンしんちゃん オラとポイポイ -Crayon Shin chan Ora to Poi Poi-Soundtrack1993年8月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「クレヨンしんちゃん オラとポイポイ」の全曲集です。
マンガやアニメで大人気のクレヨンしんちゃんのパズルゲーム。自分の持っているパーツをポイポイと投げて、画面中央のブロックを押していき、相手の陣地に入れるのが目的。どらまモードでは4つのコースが選べる。データックでやってたゲーム
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- 10.4
- 10.4
- 00.0
2015-08-28 23:58:41
[FC]バーガータイム BGM集かなり短い動画です。
はみこんばん エクセレント これをやりにデパートのゲームコーナーに行ったもんだw
- 277
- 31.1
- 00.0
- 41.4
2020-06-24 01:15:02
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動會 熱き闘い(Epic Orchestral arranged)ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動會 熱き闘い(Epic Orchestral arranged)
composer : 澤和雄
arranged: Zander Hsu- 276
- 00.0
- 10.4
- 00.0
2021-06-11 09:52:02
【BGM集】 ダックハント FC/AC#0:00- タイトル
#0:05- ダッグモード開始
#0:14- クレイ射撃モード開始
#0:21- ハント成功
#0:25- ラウンドクリア
#0:29- パーフェクト
#0:33- ハント失敗
#0:38- ゲームオーバー
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#0:46- タイトル
#0:52- ゲーム開始
#1:03- ハント成功
#1:06- ミス
#1:11- クレイ射撃モード開始
#1:18- ボーナス開始
#1:24- ボーナスステージ
#1:43- ブレイクタイム
#2:00- ゲームオーバー
#2:06- ネームレジストみたいな曲っていうか、同じ曲だよ アーバンチャンピオンみたいな曲
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- 00.0
- 10.4
2017-07-28 11:45:06
【Famitracker】FC 忍者龍剣伝 III:エンディング & スタッフ 音楽 Coverエンディング音楽 :N106+FDS 音源スタッフ 音楽:VRC6+FDS 音源アーティスト:JrWatson
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- 00.0
- 00.0
- 10.4
2020-06-23 23:32:03
Chrono Trigger クロノトリガー「魔王決戦」(Epic Orchestral arranged)Chrono Trigger クロノトリガー「魔王決戦」(Epic Orchestral arranged)
composer : 光田康典
arranger : Zander Hsu- 264
- 00.0
- 00.0
- 10.4
2019-04-26 11:48:02
[FC]水晶の龍 BGM集1(#0:00)Opening
2(#1:08)Ending
※ゲーム中にBGMはありません。野球拳は許されない
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- 10.4
- 00.0
- 41.5