タグプログラミングを含む動画:4227件 21ページ目を表示
2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-02-06 21:00:00
OpenGL道場 第8回「矩形」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/pan-ILsa-as
←第7回「フォント」sm32667485
→第9回「矩形と点の当たり判定」sm32674232こんにちは 押忍!! w うぽつ こんにちは
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2015-08-30 21:53:58
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲーム作ってみた part7.mp4自作ゲームの進捗報告です。やっと新ゲージの実装が完了しました。いやあ、ここまで長かった。でも、新ゲージにも問題があって・・・・・・
このシリーズをまとめたマイリストです。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part6 sm26999150なるほど。面白いですね! うぽつ うぺつ うぷつ うぴつ うぱつ そのスペース分戦闘画面上げ...
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2013-08-16 21:43:34
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 2前回の動画、かなりの方に見てもらえてよかったです!
要望の方も後々取り入れますので、少々お待ちください。
今回は、角度指定実装ですね。
また、自分はDXLibと、
愛読書「14歳から始めるC言語プログラミング」を片手に、
たまに奮闘しておりますww
長々書くのもあれなので、ここらへんで!
前→sm21569987 次→sm21662013
マイリスト→mylist/38303067
使用音楽素材
音楽素材屋 煉獄庭園 様
http://www.rengoku-teien.com/index.html
Copyright © 2000-2013 煉獄庭園 All Rights Reserved.
一応、このゲーム公開中。
システム的なところがおおいのでverは1.1です。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2998105.zip↑了解しました。次回から考えてみます。(投稿者) ソース配布希望 ボスも動くほうがいいん...
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2012-08-17 16:35:12
[クラス] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その32派生と構築3 …… 継承とコンストラクタ
所属を述べよ …… スコープ解決演算子
もうすぐ峠を超える!
その24から話がつながっています→sm18607860
ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/
まとめ→mylist/31901552
前回→sm18630853 次回→sm18640387クラスが出てくると長いから大変 wwww どんなSEだよw
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2019-09-19 13:40:10
【ラジオ・トーク】Jetson NanoでGPUプログラミング2019年トランジスタ技術9月号の特集記事をラジオ風に語ります.
GPUの基礎とJetson Nanoの使い方,そのプログラミング方法をグダグダに裏話盛沢山で語っております.
いつもは20分くらいの尺ですが,今回は2時間オーバと気合を入れてのお届け!どうもすみませんでした.
トランジスタ技術 2019年 9月号
Cで直叩き!超並列コンピュータGPU
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201909.html
イントロダクション
第1話 リアルタイムAIボード Jetson GPU誕生
第2話 GPUは掛け算と足し算のスペシャリスト
第3話 CPUがタクシーならGPUはバス
第4話 GPUの種類と用途
第5話 C言語で直叩き! 全CPUコアをぶん回せの巻
第1章 計算のスペシャリスト! 超並列高速プロセッサ GPU入門
第2章 99ドル・スタータキット Jetson Nano誕生
第3章 Jetsonワークショップ(1) 開発環境のセットアップ
第4章 Jetsonワークショップ(2) サンプル・プログラムで試運転
第5章 GPUのアーキテクチャ研究(1) ルーツと進化の過程
第6章 GPUのアーキテクチャ研究(2) CPUの高速化の歴史
第7章 GPUのアーキテクチャ研究(3) CPU vs GPU
第8章 GPUのアーキテクチャ研究(4) Jetson NanoのGPU
第9章 GPUのアーキテクチャ研究(5) 浮動小数点演算の基礎
第10章 CUDA Cプログラミング入門(1) スレッドとメモリを全力回転させる
第11章 CUDA Cプログラミング入門(2) スレッドの生成と行列の加算/乗算
第12章 CUDA Cプログラミング入門(3) 円周率計算のサンプル・プログラム作成○ん○ん
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2014-11-29 19:40:18
AtCoder Regular Contest 029 解説配信AtCoder Regular Contest 029の解説配信です。
縄跳びに見えてきた wwwww あー 1げt
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2011-05-23 16:04:30
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(1) (「クロムハウンズAI」ムービー2)ゴール指向プランニングは大きな一つのゴールを達成するために、状況に応じてゴールを分解し、分解したゴールを順番に達成して行くアルゴリズムです。しかし、その欠点は、突発的な事象に、例えば、敵と偶然出会ってしまった時の事態にそのままでは応戦できないところです。そこで、特別に、別のゴールための実行中でも、「敵を攻撃する」というゴールを、ゴール・シークエンスの中に挿入できるようにしています。このデモでは「敵を攻撃する」ゴールは敵と遭遇して時点で挿入され、15秒後に自動的に削除され、敵がまだ周囲にいれば再び挿入されます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
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2020-03-13 12:33:03
PCに車の追加メーターを付ける機械好き御用達の追加メーターをPCにCPUメーターとしてつけてみた
ぴょこぴょこ動くメーターを見ているのが至福の時
ソースファイル(ご使用は自己責任で)
ryuukun.web.fc2.com/otherfiles/meter/meter.c
ryuukun.web.fc2.com/otherfiles/meter/def.h
ryuukun.web.fc2.com/otherfiles/meter/meter.ino
BGM:workwork!草 何これ欲しい 何言ってるかわかんねぇ() メーターといえば松本零士 cpu使用率、メモリー、温度、アクセス等、メーターで見える化しておけば、タスクマネージャー開く手間がなくなって良い LEDの部分にNOT回路入れれば、CPU発熱警告灯として使えそ...
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2014-06-29 11:27:41
Railsは時代遅れ?おすすめのJavaScript本!小学生にプログラミング教育?はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
最近文字を読んでも内容が頭に入ってこない
小学1年生対象にプログラミング教育へ
しかし旗振りが武雄市というところに一抹の不安を覚える
node.js
公用語の文法が英語に似ているか否かという差は大きいよね > 中国がプログラミング授業
中国語の文法は英語に似ていると聞く。
jc2が至高
ルビーってそんなに凄いん?
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/- 409
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2011-12-19 15:04:45
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」ききづらい・・・・ ふむ ニートですが雇ってください YOUはじめちゃいなYO! バルス対応w な...
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2020-12-30 10:25:03
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part01初投稿です。
短い進捗動画を不定期にあげられたらと思います。すでにすごい 等身を上げて表情を無くした感じにすると「すごいの」に近づくと思うゾ きれい うぽつです いや、すごいぞこれ
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2013-08-31 05:46:17
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part15ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです。
フォント小さくしました。
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm21665213 次→sm21771839ええww www おお ww ゾンビのほうがだいぶ速いw www ほほう いいなあ ww ほうほう こっわw 書かなくていいコメントが多すぎるのと一つの関数でなんでもやろうとしすぎだぜ ソースきったねぇなw 判定が逆 おいおいwwwwww ゆっくりし...
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2013-02-25 22:12:58
プログラムを学んでみようC言語編「第6回論理演算子・複合文」こんばんは!今日もヨロシクです。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181かわいいね そのまえにタブの文字数4にしましょうよ
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2019-01-29 06:17:02
1.5倍速でのC、C++入門 その14~クラス その1~※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その13→sm34388056
その15→sm34575071- 407
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2017-07-31 17:06:04
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート8 ~関数2~ゲーム製作名乗るのに限界を感じてきた
前 sm30912723 ││ 次 sm33068197
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380うぽつ おつでした おつ ゲーム造り上手くいってる 成長したな やはりか うぽつ
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2016-10-09 15:52:00
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part16[プログラミング]第16回 いろんな敵を作る
今回の処理の仕方は自分でもイマイチ...
前:sm29755285
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mylist/56223606
ソースコード:http://yahoo.jp/box/7VMf5Uうぽつ UPありです
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2017-03-06 07:12:04
【VOICEROID+】アカネドラム【VB.NET】琴葉茜ちゃんのドラム。VB.NETにて製作。手元のジョイパッドで操作。
音声、文字、画像は変更可能。非同期再生がうまくいってないから要改良。
プログラミングって呼べないレベルのプログラムだけど許して。
かわいい立ち絵は新島秋一先生の茜ちゃんを使用。→ im5274301
mylist/58388372
UCCYANさん広告ありがとうございます。2355で脈絡無く流れそうな感じでgood 面白い かわいいだけじゃねーか!
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2012-10-16 23:53:06
新ひきこもりが自作ゲームを実況23【C#+WPF編】前→sm19131077 マイリスト→mylist/12680014
ほー すごいな すばらしい やるじゃん 地味に凄いよね主 乙 何気に多機能だな おお うぽつ 1
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2010-07-26 14:52:56
ド2010/7/16 ドワンゴ技術勉強会 クックパッドでのHadoop利用2010年7月16日に行われた、分散・並列処理・クラウドをテーマにした勉強会での、佐々木 達也氏(クックパッド株式会社)による講演「クックパッドでのHadoop利用」。
だろうなぁ すげえ こんなやつが発表って終わってるな プレゼンテーションモードもしらね...
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2018-10-25 02:11:02
パズドラのルート解析をさせよう!C++プログラミング講座part2C++の基礎事項はすでに知っているものとします。
今回はコンボ処理、ドロップ操作処理を実装します。次回はルート解析処理実装になります。
前sm34071597
次sm34071638
いまさらパズドラのコンボ自動化をしてみたsm34071575
ツイッター↓
https://twitter.com/tekitouk
part1動画のソースコード↓
https://ideone.com/FeyucY
part2動画のソースコード↓
https://ideone.com/gpujsB- 405
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2015-11-23 02:36:35
ゲーム制作 その4「ダンジョンジェネレーター2」どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
ダンジョンジェネレーター少し進捗しました。
通路はもう少しまっすぐで歩きやすいアルゴリズムに変更したいですね。
その3 = sm27632140 次 = sm27656643
プログラミング生放送してます。
コミュニティ: co3024121床に影が落ちてないから浮いてるように見える 浮いてたように見えるのは思った以上に判定...
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2013-09-15 20:25:10
C++解説講座第9回「if文入れ子・ネスト」今回は、if文入れ子・ネストついて解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181- 405
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2013-09-11 23:30:47
プログラムを学んでみようC++言語オープニング1みなさんお久しぶりです。
かなり久しぶりのニコニコ動画の収録をしました。
興味ある方はニコ生にも来てください- 405
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2009-04-29 18:45:31
松岡修造がワギャンランド入り⑥[実況]修造「グダグダだー!!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827⑤sm6851727⑦sm6943333☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
おつ ギルティか なげえw wwwww 裏読みがw 分度器:ひゃくはちじゅうど、おうぎがた...
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2018-02-08 21:00:00
OpenGL道場 第10回「矩形同士の当たり判定」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/eTwBycj43mM
←第9回「矩形と点の当たり判定」sm32674232
→第11回「フォントの太さ」sm32686832重なるってんなら厳密には全部イコールつけたい気もする 角4つ調べたい おつ 一応角4つ調べる程度の慎重さは欲しかった
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ライントレースロボット教材 Beauto Racer ライン交差への対応ライントレースロボット教材 Beauto Racerで、交差するラインを左右二つの赤外線センサを使って対応しています。http://www.vstone.co.jp/robot/beautoracer/
このアルゴリズムとコースなら逆もいけるだろ ぷもー 逆周りってできないのかな? 抵抗の...
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2008-10-19 14:30:43
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part6 ケータイ編[Lite2]アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。今回は、携帯電話用に移植します(Flash Lite 2.1)。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm4892167/次sm5017023☆mylist/9112324
もしかしたら、勘違いかも?です。byうp主
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2015-11-07 20:03:47
自作スクリプトエンジンで簡単なゲームを作ってみた前回(sm27499804)から少し進めて、簡単なゲームなら作れるところまで来たので、ジャンケンゲームを入力して遊んでみました。
この手のツールを「スクリプトエンジン」というらしいですね。
HTML+JavaScript5で作成したツールで、ブラウザ上で動きます。
さて、作ったはいいが、需要はというと…うん、なさそうですなぁ(^^;- 403
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2013-12-08 14:38:43
【自作ペイントソフト】ちょっぴり更新【GKT+】これでリッちゃん描くの何回目?
BGMお借りしました
哀傷歌コンテキスト → sm21903246
Clarity - short version - → sm22026023
うに → sm17407432
次→sm23059258
マイリスト→mylist/20983168
ブログでプログラム公開してます。 → http://gameprogrammingbyumi.blogspot.jp/実際っていうか画像でも良いけど 画力上げるならちゃんと実際の人物でもデッサンやった方...
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2013-04-12 19:15:50
新ひきこもりが自作ゲームを実況33-再【Android編】前→sm20423237 マイリスト→mylist/12680014
わろた この人おもしろすぎ 似すぎててちょっと退屈なレベル 説明文www スコアランキングと...
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2023-04-29 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの使い方です。
sm42115011←前 次→sm42182058
動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。うぽつ おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2017-07-15 17:49:32
1.5倍速でのC、C++入門 その9~ファイルの読み書き~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
その8①→watch/1483029989
その10→sm31794944うぽつ やっと追いついた...
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2022-01-28 18:30:00
【Code World】アル中プログラマ Part2【VOICEROID実況】お酒を飲みつつコードを読んだだけの動画です。
申し訳程度のお酒要素が含まれます。
【お借りした立ち絵】
・琴葉葵 (ハギユウ様) im10848519
・紲星あかり(夜刀様) im10334115
【プレイしたゲーム】
Code World(Steam)
https://store.steampowered.com/app/708190/Code_World/
前(Part1) sm39912030
次(Part3) sm39983948コンパイラオプションやオプティマイザオプション等でオリジンを指定する言語もあるねぇ ←わかる。昨今の言語は、指定しないと空白を区切り文字に見ない傾向なのかねぇ おお、電卓が出るのか!窓凄いな。Ubuntuでも出来たような?でもDE微妙に違った気もする...
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2014-03-26 23:12:51
【だいたい40分で】Androidプログラミング 足し算電卓(2/2)【作ってみた】足し算のみが出来る電卓をだいたい40分で作ります。皆もandroidのプログラミングしようぜ! 前→sm23184542 公開アプリ→https://play.google.com/store/apps/developer?id=gerogero
よかった 参考になります! intだと65536までしか・・・
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2013-12-22 04:24:25
【ゆっくり】作ろう100ツール抜き 第四話【解説】現場で使うような簡単なツール作成について解説している動画です。
ネタ切れの兆候があるので、現場で使うツールの説明も、そのうちやるかも
この動画には以下の成分が含まれます。
①機械音声 ②うp主のダークサイド ③職業プログラマ事情
④動画編集ド素人
前:sm22405452 シリーズ:mylist/39302485 後:モチベーション死滅中
※追記
シリーズ1からコメ読んでみました。すごく、心が温まりました。
という訳で、次回演る予定の番外編は色々頑張ってみようかと思います!
「なろうサポーター」そのうちリリース確定。
ソース公開先:http://kei778.blog100.fc2.com/blog-category-19.htmlいいね! おおおおお おお? ソース公開ってあるけど、パスワードあるの? へー おつ できるこ!!...
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2013-10-03 13:44:03
C++解説講座第26回「キャスト」今回は、キャストについて解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第18回「whileによるインクリメント・デクリメント」→sm21883539
第19回「前置と後置の違いとdo文while文」→sm21883563
第20回「For文」→sm21883592
第21回「For文多重ループ」→sm21912832
第22回「データ型」→sm21918504
第23回「データ型続き」→sm21927595
第24回「データ型sizeof,typeid」→sm21955138
第25回「データ型bool」→sm21955194
第26回「キャスト」→sm21961718
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181- 399
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2013-01-12 07:00:00
名前を考えてくれるソフト作ってみたマルコフ連鎖っぽいアルゴリズムで名前っぽい言葉を作ってくれます。
ゲームのキャラの名前が思いつかない時とかに使えるかもしれません。
DLはここ↓
http://dl.dropbox.com/u/11452273/namaker.zipそれっぽいw おつ おもしろいね 画質ww レンホーww おお おつ おもしろい
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2011-01-29 18:48:22
初心者がC言語講座をやってみる Part4動画内でも言っていますが、今回は関数についての説明はしておりません。すみませんでした・・・・。今回は配列についてです。普通変数と一緒に学ぶのですが・・・・すみません。そして今回短いです。分かりやすさは・・・・どうなんでしょうね。音楽はホルストの組曲「惑星」の水星でsm5268382の動画から拝借させていただきました。 ○sm13182326←前 次Part5→sm13907493○マイリスト:mylist/22906279
いい復習になってるよ 配列は0からカウントね エラー終了したりしなかったりでよくわから...
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2008-12-31 20:03:31
ai sp@ce サークル「ゲームプログラミング」 BBS vol.1ai sp@ce サークル「ゲームプログラミング」BBS vol.1 撮影したスクリーンショットが増えたら vol.2 も作るかもしれません。サークル atwiki;http://www15.atwiki.jp/aisp-gp/ ※動画BGMはニコニ・コモンズの nc8582 を使わせて頂きました。
アイスペの二次創作RPGできたよ~ 1
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2022-05-17 19:47:03
【VoiceVox解説】ゆっくりに「神っぽいな」を歌ってもらった棒読みちゃんのコマンドを駆使して、「神っぽいな」を歌わせてみました。
原曲→sm39334235
【音声】
VOICEVOX:春日部つむぎ
棒読みちゃん(Aquestalk)素直にデフォ子使えよw ある意味神っぽいなw なるほど 音程を高くしたら短くなったりしないの? なるほど すげえ ふつうに歌ってるw
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2020-12-30 15:39:02
JavaでGUIのオセロゲーム作ってみたTwitter: https://twitter.com/yocto_mns
リスペクト: https://youtu.be/vkUwT9U1GzA
曲: https://youtu.be/CAdcdG7U6F0
ソフト: https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se211440.html?ds
テキストエディタ: VimJavaいいよね~ すげー vim使いこなしてるな
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2018-07-24 13:37:02
【ちーたんと人工知能】 #4 手拍子ビート検知今回はビートを検知することで、リズムに合わせてちーたんが踊る(?)ものを作りました。
人工知能要素は少なめです。
使用したコードは【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-04 】に置いてます。
BGMは魔王魂様から「ネオロック12」をお借りしています。
前:sm33554630 次:sm33617588GJ 定義だけ教えてあげてそれを自動で検知してもらう感じですかね?
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2018-05-03 23:33:09
Audio Visualizer - burnerTitle: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaFうぽつです
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2013-09-14 19:25:16
C++解説講座第4回「入力」今回は、入力について解説します
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
第14回「switch文続き」→sm21856917
第15回「代替表現」→sm21878038初期化しなくていいの?
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2012-05-31 20:55:38
Titanium Mobile 実装最初の一歩 プロ生勉強会 第16回@名古屋 #pronama2012/5/19 開催 プログラミング生放送勉強会 第16回@名古屋 のセッションです。
詳細: http://pronama.wordpress.com/2012/05/25/pronama-16-at-nagoya-2/
「Titanium Mobile 実装最初の一歩 ~CommonJS や公式英語版の Tips ポロリもあるかもよ~」
JavaScript だけでネイティブのスマートフォンアプリが作れる事で有名な Titanium Mobile。名前聞いた事あるけど、どうやって作ってんの? と思った方は是非聞いてください。また、現在 titanium の主流な書き方である commonjs スタイルでの書き方も少しだけ紹介します。時間が余れば、Appceleratior 公式本の中で触れられている Tips で「へー」と思った物を少しだけ紹介する予定です。
@leftyweapon さん: 元採用人事 就職エージェント(予定)
lv93328775
mylist/28883076enchant.jsみたいだ どっちがええねん まあこれはネイティブでもそう いや別にjavascript限らずfor...
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2011-11-08 16:04:28
東京Node学園祭 2011 4/82011年10月29日に開催された「東京Node学園祭 2011」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://nodefest.jp/2011/
【出演者】
Ryan Dahl様
「基調講演 第1部」 1/8 → watch/1320669612
「基調講演 第 2 部」 2/8 → watch/1320729717
Nodeks_jp Jxck様
「LiveCoding for beginner」 3/8 → watch/1320662591
ヤフー株式会社 石澤 基様、濱鍋 将太様、栗山 太希様、中村 友一様
「Node.jsでブラウザメッセンジャー/ YOLPとRealtime Geo」 4/8 → watch/1320662929
株式会社サイバーエージェント 名村 卓 様
「ピグライフとnode.js」 5/8 → watch/1320663274
株式会社ディー・エヌ・エー 篠崎 祐輔 様
「ngCoreにおけるNode.js」 6/8 → watch/1320663917
Guillermo Rauch 様
「Socket.IOについて」 7/8 → watch/1320664679
LT大会 8/8 → watch/1320735646
ndruger 様 「Kinect を利用した簡易3Dモデル作成ツール」
小堤一弘 様 「Next JS によるアプリケーション開発」
勇大地 様 「Windows Azure での Node.js の利用」
大津 繁樹 「UV-Shell」
naoya 様 「全部 coffee でスマートフォンアプリを作る」
co1row.jp 様 「Node.js + WebSocket でブラウザネイティブなMORPG」
すどうあきひと 様 「Moji-TV = Node.js + Socket.io + Titanium」佐藤さんひげ生えとる
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2008-07-13 13:31:29
ICFP Programming Contest 2008 やっつけ回避http://icfpcontest.org/今年の課題は、火星のローバーの制御。穴とか山とか火星人(赤いの)を避けてゴール(中心の緑の丸)に移動する。緑の三角がローバー。白いところはローバーから見える範囲。障害物見つけたら右に回避するだけの単純実装。右にさらに障害物があったらそのまま落っこちるとか、減速全くしないのでゴールで回り続けるとか、そんな感じ。
えぇー俺のやつの方がまともに動くかも・・・ なんかさっきのよりカオス・・・ あるある ...
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2020-06-28 03:46:02
AtCoder Beginner Contest 172 [ゆっくり実況]なんと続きました。
解説ACしたFのコード https://atcoder.jp/contests/abc172/submissions/14784230淫夢やエア本の音声を使って欲しい こどふぇす予選か本戦にあった気がする いもす法は感動した うぽつ つつみじょ派はかしこいなあ 最近競プロ始めたからほんとためになる
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2019-02-16 08:12:01
【RPG編 #10】JavaScriptゲームプログラミング初級次: sm34639677
前: sm34639659
Part1: sm34639612
公開サイト
http://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/prog/rpg/
YouTube版
https://youtu.be/CSZhNUpT3ogsign関数使うの勉強になる なんですぐに問題箇所と対策がわかるんだ、すげええ コードを記憶する頭の容量やスタミナが足りない… そろそろ全容がコード把握できなくなってきた初学者 うぽ うぽつ
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2016-06-18 21:45:43
【今回GUIはない】GUIでプログラミング【C言語編】Cのプログラミングを見るだけの動画
前:sm29075443
次:sm29075893source? すごい! あーエンターのタイプ音だけ強いタイプの人かー 生声ktkr
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